dota如何设置顺序
㈠ DOTA中术士怎么用 技能加点顺序 装备顺序 装备怎么合成 谢谢! 越详细越好!!!
一般是奶妈路线的比较多,还有就是憋刷新直接走群控路线。最常规的加点加点都是暗言术和黄点对加。装备的话,如果你走奶妈路线,就是出梅肯,然后包鸡包眼,保你们这边的后期,前期不要过多游走,有大以后可以配合GANK,不去GANK的话可以放大拿塔。再有钱可以出死灵书、红杖、羊刀、刷新、希瓦都可以。如果你单中,就多用一技能压人。
如果你直接憋刷新那就像2L说的一样,这一般都是在路人战里才这样打的,前期挂件配齐,单中,直接等刷新就可以了,有了刷新就可以叫队友来推了,团战先手放大,刷新再放,一般对手就差不多了,然后拿塔就可以。
㈡ DOTA怎样设置键盘操作
主要有两种键盘操作
一个是你手比较大 自己英雄默认为F1键 这样可以空出1234都是非常方便的快捷键 加上“`”就是数字1左边的键 还有空格 这样就6个快捷键了 基本上也很少能用上6个快捷键
另一个是默认英雄为数字键1 这样就少了一个1 但是其他5个快捷键还是很方便的
我就是后者 英雄设置为1 信使设置为4
物品栏按照784512的顺序是
7→2
8→3
4→空格
5→“·”
我觉得绝大多数情况下4个快捷键已经完全足够了 超过4个需要点击的物品的话相信至少有2个是没必要设快捷键的
快捷键的设置基本都是习惯问题 只要习惯了基本哪种设置方式差别都不大
㈢ DOTA选人顺序决定
常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄(6.59至之前版本) 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 联赛模式: -lm/-leaguemode 需10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20秒选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 队长模式:-cm 需10个玩家。所有动作全部由双方的第一位玩家(即队长)进行。双方的先后顺序可在之前商量然后直接在模式选择时输入-cm1/cm2(近卫/天灾先选),也可只输入-cm让电脑随机分配。每队队长先按(1-1-1-1)的顺序BAN(即去除)不希望上场的英雄,每队将有4个BAN人名额。优先BAN人的队伍将继续先选择需要的英雄,选人顺序类似联赛模式-lm,按照(1-2-2-2-2-1)顺序选择。双方选择完毕后所选英雄将出现在双方生命泉旁,由各队队员在5个英雄中选择自己使用的英雄。BAN/选一个英雄将会给予45秒的选择时间,另外双方在整个BAN/选人过程中将额外给予45秒的加多时间,在BAN/选人时间用光后开始使用,若加多时间用完前还未选择,电脑将会随机选择。此模式已为多数比赛专用模式。 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来(此模式没有地精工程师),然后在地图左上角的树林里围成一圈。剩下的英雄和酒馆都移除了。最后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 队长征召模式: -cd 类似RD模式,随机征召24个英雄围成圈。每队有2分30秒的时间,蓝色和粉色的玩家将为全队选择英雄。首先两边的队长按1/1/1/1的顺序选择禁用的英雄,然后按1/2/2/2/2/1的顺序选择使用的英雄。之后就由各位玩家从队长挑选的英雄内选择英雄。 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 团队随机模式:-tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。 据点占据模式:-cp 地图上会有6个以上的据点,当被占据之后,己方会获得不同的光环效果(增加伤害、护甲、金钱、恢复速度、移动速度等)。据点会在游戏开始后10分钟生成,玩家通过站在据点一段时间来获得控制权(人越多需要的时间越少)。同时,被占领的据点可以被对手重新占领或者打断占领过程。
㈣ DOTA2怎么设置编队
打开游戏界面,点击左上角的设置图标,选择热键界面,右下角就是编队的设置,一般有4队。如图:
选中单位,按Ctrl+你设置的编队快捷键(可以是1234567890)可以将选中的单位设置为指定队伍,该队伍原有成员就不再在该队伍中了
选中单位,按Shift+你设置的编队快捷键,可以将选中单位加入指定的队伍中,该队伍原有成员依然在队伍中
Ctrl+数字例如地卜师的编队:
依次编号为1到5号(分别按ctrl1,ctrl2,...,ctrl5),然后给整体5个编个队,比如6(按ctrl6),有时也会给所有分身一起编个队(每次升大招和拿到A杖后都要重新编一下),因为地步要出跳刀,只有主身能用,虽说忽悠要一个个来,但是其余操作可以分身一起来,比如A人。
下个单位的快捷键,会选中所有你能控制的单位,如图:
上个单位快捷键,则会从后往前循环选中编队的每个单位,如图:
如果有更多的编队需要,可以进入热键高级设置,可以一直编到10队,如图:
(4)dota如何设置顺序扩展阅读:
编队系统也有一些不足之处。
它可以区分相同时间召唤出来的单位,但是却无法区分不同时间召唤出的同一单位。有些单位也无法编队。比如说兽王,现在战鹰因为不能移动所以也不能编队了。
而豪猪,在兽王可以保持两只猪的这个版本,你无法给任何一只单独绑定编队,你如果给一只编2另一只编3,那你每次召唤出一只新的就要重新编,否则就会出现你不管按2还是按3都会同时选中两只猪的情况。
这个问题应该是目前没法解决的,因为按照剩余时间来区分两只猪的话,无法按规律在有限的编队下推导出刷新球玲珑心凤*凰(DOTA2英雄)蛋搞出四五只猪的情况。
㈤ dota按键功能
1、【A】攻击(DOTA常用按键之一)。
2、【S】停止当前动作(DOTA常用按键之一)。
3、【H】停止在当前位置(DOTA常用按键之一)。
4、【M】移动/跟随(DOTA中一般只有隐身跟随对方英雄时采用,有两个特殊用处:幻象M住肉山不会消失,可以抗一下;剑圣开启剑刃风暴后M住对方,保证贴身转不会走开。)。
5、【P】在当前位置与选中位置之间进行巡逻(发现敌方单位会自动攻击)。
6、【Shift】让一个单位连续的做几件事,在按住Shift键后进行的操作都会按顺序依依进行。(DOTA常用按键之一,需要按住不放才有作用,常用于连续释放技能时,可以保持技能的最大连贯性。)
(5)dota如何设置顺序扩展阅读:
手指操作范围:
小指:CTRL、SHIFT(有时是无名指)。
无名指:Tab、A。
中指:1、2、E、W、S键盘右边。
食指:3、4、5、6、7、R、T、键盘右边零、P、O、H、M(有时也会用食指点1、2、F1、F2)。
拇指:Alt、Space键盘右边。