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dota小毒狗是什么游戏

发布时间: 2023-02-22 08:15:19

❶ 求DOTA中毒狗的简称

就是SD- -但是你想想DOTA在中国这个拥有中国版英语的国家 多少简称是搞笑的。。大家都叫幽鬼叫UG 但是幽鬼其实是SPE 尸王才是UG 所以毒狗这样的用的人不算太多的 而且又是新出的英雄不要太指望广大的玩家都明白简称。。。。其实我自己都很多时候不知道英雄的英文缩写 不过我不打中国式英语我都是打中文

❷ Dota里艾瑞达为什么叫毒狗 哪里像狗了 新人求解

原来最开始的模型是个小狗头人,他的2技能是毒镖,伤害叠加,因此习惯叫他毒狗

❸ 刀塔传奇毒狗英雄技能介绍 毒狗怎么样

毒狗主流分两种 一种是中SOLO的 一种是偏辅助的 先说加点,中SOLO的毒狗一般是主加W的 而偏辅助的毒狗主加C,来辅助伤害。 连招,一般是在中SOLO的毒狗比较好用,起手先放一个W,视对面英雄决定,如果对面是脆皮法师,三J或者四J叠到两个W,如果能保证C能释放在他身上,果断上去D,然后放C,出来的时候撒W,A,在W,基本就稳死了。如果是力量英雄,建议叠个三层在上去。 毒狗的C是随机释放给一个单位,尽量在对方英雄离兵线远的时候用,而且注意你不要先A对方英雄,一旦吸引到小兵的仇恨,C不到对面英雄身上就是得不偿失了。 如果我SOLO毒狗或者蝙蝠,身上一定会带魔棒留着反杀,所以你作为毒狗,自己也要时刻注意对方身上状态,而且你自己的蓝量也是很主要的。一般洒了三套,就不够你连了。不过洒了三套也足以压制去控F了。有大之后,就是D+C,出来给G,然后洒W,开始A,这是抓人的时候,如果团战的时候,G和C,一般都是给需要集火秒杀的人的,D留着救队友或者限制对面输出最大的人,或者对面的控制。W尽量放吧。尽量洒的人越多越好,W也可以留着开视野。 然后说辅助的毒狗。辅助毒狗是要和边路控制一起走的,不要随便儿放W,边路没有人会不带魔棒,你的D一般是作为先手的,然后接C,然后W开始A人就好。一般毒狗和一个控制走是很稳的,现在最火的是和LINA一起走。毒狗放DC LINA后手接TD二连,初期伤害很高的。 后期打团也没什么大区别就是注意自己的走位,玩儿法师,走位很重要,毕竟不是抗伤害的,也不是切后排的。不要冲的太凶,团P的时候,不是连招,技能用到改用的位置。C的位置很关键,毒狗最厉害的技能就是C和D,大招的无视魔免减速更IMBA,基本G都是留给后期对面大哥开BKB冲阵,给个G,直接减速,有利于己方调整阵型

❹ dota2毒狗是哪个英雄

问:Dota2毒狗是哪个英雄?

答:暗影恶魔 缩写:ayem

[Dota1中暗影恶魔的形象]

这才导致暗影恶魔拥有了“毒狗”的别称。

❺ DOTA里面电狗是什么

同学你好,你打的大概都是低端局吧,一人神装,全队无压力,但是真正双方10个人实力都差不多的局,现版本来说是不会让你刷到这么多钱的,最迟20+分钟就已经开始抱团推进,如果你小电狗执意走这套装备路线的话,估计30分钟就可以gg了,因为你装备没法在这个时间段帮助团队,而且你这套装备会吃光队友所有的资源。
所以现在电狗都是走点金死灵书的路线,点金先出的话,刷钱很快,再出三级书也就是一个10分钟的事情,有了三级书的电狗团战就非常强大了,可以反保护团队,不再依赖自己无限的刷钱了,不论是对面进攻还是自己方进攻,这个装备路线都非常有效,后续分身飞鞋蝴蝶大炮的物理路线,或者分身飞鞋羊刀西瓦的法师路线,随便走哪条。
dota的魅力就在于是一款跟人对抗的游戏,既然是跟人对抗,就不要老把对面当做傻子,除非你确定是在虐菜,不然你想出来的这套装备路线实在是没啥可行性。圈圈也不是无敌的,金箍棒完破这个圈圈。所以希望你能再多打打dota,看看高手是怎么玩电狗的,就能更加深刻体会电狗的变态绝对不是依赖圣剑bkb的了。

❻ 你觉得《dota2》中哪个英雄的大招最鸡肋为什么

dota2中大招常常具有毁天灭地的效果,很多关键性大招释放到位直接就能决定团战的胜负,譬如谜团的黑洞、小牛的回音击等等。有趣的是不少英雄的大招甚至不如小技能给力,因此相对来说就显得有些鸡肋。
先知

先知的四个技能几乎都是为了带线而生,可以出纯带线装备也可以利用经济优势出物理输出装备。先知的大招属于双刃剑,可以清线加速自身发育,但也会加己方兵线推过去,影响队友的发育。ti8中液体藏到最后的先知结果砸了自己的脚,可见先知并不适合目前的版本。
德鲁伊

射击德在年初曾经火爆了一段时间,后来几经削弱变成胜率倒数第三。德鲁伊是dota中唯一可以出到十二神装的英雄,可以说小熊比本体有过之而无不及。本体的大招主要作用是增加血量以及加快推塔速度,甚至可以用变身来躲避一些有弹道的晕眩技能。不过团战大部分情况
电魂

剃刀的大招输出属于持续技能,需要较长时间才能见到功效。它是为数不多的前期可以不用优先升级大招的英雄,二技能静电链接才是他的核心技能,可以克制很多物理核心。
结语
其实标题属于鸡蛋里挑骨头,dota2每个技能都是独一无二的,大招也不一定是最强的,小技能强势大招自然也会变弱。

dota中一般英雄都有四个技能,通常来说在6级11级16级都可以升级大招总共可以升级三次。通常来说,大招往往是最厉害的技能。但也有些英雄大招没什么用或者与这个英雄不匹配,显得很鸡肋!

1、矮人狙击手

众所周知,矮人狙击手作为一个物理输出,通常装备选择都以堆物理输出(大炮、蝴蝶、圣剑等)和保命装(bkb、大推推,引导等)为主,大招却是个魔法输出,跟矮人狙击手可以说一点都不搭。我们简单来看下矮人狙击手大招解释: 暗杀 (T) 花一定的时间瞄准,在极远的距离对目标造成非常大的伤害。 暂时获得被瞄准单位的视野,造成0.01秒的晕眩。 视野和晕眩效果无视魔法免疫 等级1:造成355点的伤害。 施法距离:2000 施法时间:1.7 施法间隔:20秒 魔法消耗:175点 等级2:造成505点的伤害。 施法距离:2500 施法时间:1.7 施法间隔:15秒 魔法消耗:275点 等级3:造成655点的伤害。 施法距离:3000 施法时间:1.7 施法间隔:10秒 魔法消耗:375点。这个技能大家可以很明显的看到这个技能明显看到狙击施法时间长,伤害低,很容易被跳blink,吹风等躲掉。经常打团能看见神装矮子不A人站在原地不动狙击,可以说相当的鸡肋。

2、暗影恶魔-邪恶净化

暗影恶魔又称小毒狗,现在通常都是4-5号位,作为一名法师,这个英雄很脆。简单看下大招介绍:(G) 暗影恶魔用强大的邪恶之力净化一个敌方目标,移除其所有有益魔法效果。邪恶净化使目标静止2秒,之后将该单位速度减缓至1/3,持续2秒。净化效果结束后,目标收到额外的伤害。施法距离:800 等级1:目标额外受到200点伤害 施法间隔:50秒 施法消耗:200点魔法 等级2:目标额外受到300点伤害 施法间隔:50秒 施法消耗:200点魔法 等级3:目标额外受到400点伤害 施法间隔:50秒 施法消耗:200点魔法 减速无视魔法免疫

暗影恶魔这个英雄很多玩家都这么认为,其他三个小技能还算不错,通过上面介绍不难看出,大招就不怎么给力了,作为法师大招伤害也太低了,其实暗影恶魔这个英雄的大招只要学一级就可以了,应为多学了也没有什么用处。邪恶净化这个技能再往上升也没有什么特别大的作用就是这么简单不用多做解释。

3、月之女祭师

大家一般叫白虎,pom等

我们先看下大招介绍: 以夜色掩护自己和其他所有友方英雄,进入隐身状态。在持续时间内,即使隐身状态被打破,也能在较短的时间内恢复。 魔法消耗:75点 ; 施法间隔:160/140/120秒 等级1:持续15秒,2.5秒的恢复隐身时间。 等级2:持续15秒,2秒的恢复隐身时间。 等级3:持续15秒,1.5秒的恢复隐身时间。

大招Cd时间一般,持续时间15秒。等级越高进入隐身的时间越快,不过一级差的0.5S可以忽略不计。所以一般到24级才点2级大招。

pom大招作为开隐身去抓人时间太短来不及没有5好用,作为团战逃生技能团战一般都有真言粉,而且开了大招后撒粉会有减速效果,这个大招就显得很鸡肋了。

大家还认为哪些英雄大招很鸡肋欢迎提出不同意见和看法!知道的在弹幕区留言一起讨论吧!

您好!非常开心可以为您解答!

关于DOTA2中哪个英雄的大招最鸡肋这个问题,首先明确鸡肋的含义。我认为的鸡肋就是作用不大,但DOTA这个 游戏 是个仁者见仁智者见智的 游戏 ,表面上看起来没用的大招,在特殊的使用者手里可能会在特殊场合发挥出意想不到的效果。今天我们就来看看DOTA2中哪个英雄的大招是“一般意义”上的鸡肋。

钢背兽。老实说我其实不太想承认,因为我本身比较喜欢bb猪这个英雄,它的大招有移速,有攻击力,但奈何它的大招和它的被动怎么看起来也不是那么的配。想抗打就要把菊花对着别人,菊花对着别人加的攻击力和移速看起来又不是那么美丽。在前期单打过程中倒是可以利用对方输出不足的特点,黏住追死。但是到了后期团战中,bb猪根本再没有能够正面硬刚的可能,出一身肉装为团队抗伤害才是王道,它的大招在这种场合中就显得有些“鸡肋”了。

这还用问吗?大招最没用的不是卡尔?啥属性都不加,没伤害,没特殊效果。跟其它三个被动比起来弱爆了,推荐新人玩卡尔,一技能被动回血,二技能被动加攻击,三技能被动加攻速移速。不要学大招,大招不厉害。

dota中每个英雄都至少有四个技能,前三个为小技能,第四个为大招,需要每间隔5级才能加一级,因此大招也比小技能来的更加凶猛,一般都是每个英雄最为突出的技能,但是有一些英雄的大招却并不符合大招的名号,使用起来并不会产生比小技能更为爆炸的伤害,显得特别鸡肋,今天就一起来看看dota中大招最为鸡肋的几个英雄。

风行者

风行作为DOTA三四号位比较抢手的英雄,不论用来辅助gank还是劣单效果都不错,但是风行在比赛中更多依赖的其实是自己的前三个技能,反而大招的使用频率并不那么高。风行者的大招集中火力可以使风行者在20秒时间内攻速增加400,但是攻击会降低最少30%,这个技能乍看起来似乎还挺不错,特别是A杖之后攻击力就不会降低,但是关键在于这20秒时间是需要风行持续施法的,也就意味着风行开启大招之后只能站住一直不停的输出,如果一旦移动则大招就会自动结束进入下一轮CD,这样的设置极大地限制了风行者大招的飞发挥,或许拿来拆塔还有作用,但是如果和人对A的时候是没有几个人会站定和风行这样对A的,而相比较起来风行的束缚击和强力击就显得更为实用,团战中一个好的束缚击可以起到不错的控制效果,而强力击在后排的超远输出也能打出不错伤害,比较起来风行者的大招显得非常鸡肋。

光之守卫

光法的玩法无论怎么变都离不开他的一技能冲击波,而大招灵魂形态只是增加了光法两个小技能以及释放冲击波时不需要人在那里持续施法,这些改变并不足以让光法拥有爆炸的输出提高,相比较而言更像是一个小技能的提高,改善了光法释放冲击波的效率,在DOTA中光法完全没有了war3中的气势,即没有暴风雪,也不能6级传送,假如光法的大招改为和大法师一样的传送,那么一定会是dota中非常抢手的英雄,毕竟这种带着队友一起飞的Bug技能战略意义太强大了,而目前光法的大招真的非常鸡肋。

圣堂刺客

也许是折光和隐匿太过强大,TA的大招反而变成了一个类似小技能的存在,先来说TA的小技能,折光4级的时候可以抵挡6次伤害,并且增加80点攻击力,在打架时候TA的折光可以抵挡大部分伤害,而增加的额攻击让TA的输出变得更加凶猛;隐匿后的破隐一击可以额外增加200点伤害,以及减少敌人8点护甲,这两个技能是TA主要的爆发技能,但是TA的大招陷阱就显得更像是为了配合TA击杀而强行制造了一个技能,提供视野、主动释放可以减速,但是没有伤害,这和TA的三个小技能比起来未免显得太鸡肋,也许是TA本身技能就太Bug了,Icefrog在修改TA时只好把他的大招做的这么鸡肋吧。

除了上述几个英雄外,还有电棍、飞机的大招也比较鸡肋,虽然有一定伤害,但是和其他英雄决定性的大招相比,这些英雄的大招真的不够看,也许是小技能太为强大使得他们的大招只好被修改成这样,但是毕竟作为英雄的大招,这样的伤害与技能真的太鸡肋了。

大家好,我是小师哥

Dota里每个英雄大招的存在自然有他存在的道理,但是相比较之下,一些英雄的大招看起来却比较鸡肋,下面由小师哥盘点那些看起来比较鸡肋的大招:
先知 自然之怒
首先,先知这个英雄就是个带线英雄,我们看他的大招,能打击视野里距离目标相近的多个目标,伤害还会递增,说白了,这个大招就是带线用的,当然有时候还能捡个人头。自然之怒可以用神杖升级,会提升伤害,不过60秒的CD,让这个发现看起来非常的鸡肋。

双头龙 烈焰焚身
众所周知,双头龙的大招是没有伤害的(手动滑稽),开玩笑,双头龙的大招有伤害,但前提是你得站在上面啊,看见你双头龙放大了,我不跑,还像个傻子一样现在上面?当然双头龙还有冰封路径,然而,前期冰封路径的控制时间并不长,而且还不一定能控住人。所以,双头龙的大招鸡肋的很。

力丸 绝杀秘技
力丸这英雄,技能改过很多次,一开始是永久隐身是大招,后来改成,闪烁突袭是大招,现在又来了个绝杀秘技,说实话,绝杀秘技这技能太鸡肋了,前期可能帮你逃命,当然只是可能,还没有伤害。正如帕吉的那句话“隐身隐的烂,力丸当晚饭”。

小骷髅 燃烧之军
这里说明一下,以前小骷髅的大招还是挺好用的,现在改成这个燃烧之军,我不知道有什么用哦,可能是我达不到大神的境界,能开发出这个大招的妙用?被攻击两下,就没了,队友出个像赤红甲这样的装备就打不动人了。而且这幻象不能动,我看见你开大了,我不会躲着点?我不知这大招有啥用。

小师哥能想到的暂时只有这些,有不同意见的童鞋可以在下方评论留言,同时小师哥感谢小伙伴们的关注,谢谢!

卡尔呀,三个球能加属性,还好看,大招不知道有什么用,不加属性还没伤害,不用加

Dota2里面有很多大招都不如小技能有用,比如说电魂卡尔还有先知等等。按理论来说大招常常具有毁天灭地的效果,很多关键性大招释放到位直接就能决定团战的胜负,譬如谜团的黑洞、小牛的回音击等等。但是有些英雄并不是这样,下面敢哥就介绍三位大招略显鸡肋的英雄。
力丸 先知 电魂

暗牧的大,炸弹人大

没有鸡肋的技能 只有鸡肋的玩家

❼ dota中毒狗是如何使用的

D必加,留人保命都很有用。如果有队友配合的话多加C技能。如果压线的话多加T技能。
特别是T,1级2级不要爆掉,至少3层再爆。叠加到4层以后的威力大的惊人,有些不注意的人会死的不明不白,但是5层以上就没多大意义了。毒狗迅速到6以后gank能力也很强。DC连放,出来后再G,随便A几下就能杀人。毒狗最克制的英雄就是敌法了,见面一个D,敌法必须跑。
团战有视野优势的情况下,可以用T磨血,还能破对方跳刀。没视野就靠后站。打起来优先D掉对方的物理dps。C是范围内随机一个敌方单位加深伤害,所以用起来注意范围内敌方越少越能放到你想杀的目标。大招用来限制敌方需要长距离移动的英雄,比如没有跳刀的人马、渔人,也可以用来集火。

❽ DOTA小毒狗怎么玩!

毒狗的单杀能力很强,SOLO能力数一数二,首先补刀容易,攻击高,你要是没自信,出门可以智力斗篷+贵族圆环,要是825,直接无用挂件+吃数。对线补刀的同时偶尔点几下对面英雄,别暴露你的杀人意图,1级的时候杀人不好杀,最好等到3级,开始放BUFF,不要第一二层就点他,让他看出你要杀他,你假装补刀,等到看到他跌了3层的瞬间关住他,靠上去放伤害加深,他出来迅速再放一层BUFF,引爆他,必死。要是不死也没多少血了,A几下他玩完了。

❾ Dota问题,求解 小黑,毒狗,小y指的是谁还有那些这样的别称

这个问题很简单,小黑指的是黑暗游侠,毒狗是暗影恶魔,小y是暗影萨满。。
然后还有很多英雄的英文缩写,比如说sf是影魔,sk是沙王,wr是风行者,wd是巫医,等等吧。这些你玩dota玩的时间长了,自动就会知道了

❿ 请问DOTA里暗影恶魔为什么叫毒狗

dota里面取名一般跟长相技能挂钩
比如某某脸 电猫 毒龙 电狗
原来刚出来的版本暗影恶魔是用的电狗的模型
他技能喷毒 就叫毒狗了

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