dota大树补刀斧什么梗
⑴ DOTA什么是补刀斧
补刀斧学名压制之刃对非英雄单位能造成额外伤害,方便那些补刀不好的人用的,近战远程的效果加成楼上们也都说了,我就不重复.有一些英雄带补刀斧,A兵的时候会有施放技能的动作,比如神牛,可以用来迷惑敌人.有几个英雄不能带补刀斧,比如船长,因为他的水刀跟补刀斧无法叠加,导致他连拿都拿不起来,所以.....还有的远程英雄带补刀会有近战的效果加成,比如巨魔,他的一技能是变身为近战,变成近战后捡起补刀斧,之后就按近战来计算对非英雄单位的伤害加成了,即使你再转换成远程,依然保持近战的属性加成.所以,用巨魔的时候,不防试一下.另外,补刀斧的最神奇之处:砍树(先知看到就哭了).要知道,经典的战役录像里面必有几个精彩的走位,绕树林等,而补刀斧,15秒的CD,注定造就经典嗯,差不多了祝你好运了
⑵ DOTA补刀斧介绍一下
压制之刃(Quelling Blade)是魔兽争霸III:冰封王座的多人实时对战自定义地图Dota(Defense of the Ancients)里6.60版本新添加的一个物品。因对小兵有加成伤害,有利于补刀,俗称补刀斧。
⑶ 《Dota》中补刀最舒服的英雄有哪些
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。
玩了这么多年dota,如果让我选择补刀最舒服的英雄,那我还是会把我这神圣庄严的一票投给斧王,斧王的反击螺旋,补兵根本不能用舒服来形容,那分明是爽歪歪啊,还有哪个英雄能补刀这么轻松的?
除去斧王,个人感觉大部分近战英雄还是要比法师好补刀的,法师的前摇时间长,不好控制是真的。如果法师的刷钱速度非常快,那胜利也就指日可待了。
个人认为,补刀比较舒服的英雄,最舒服的应该是剑圣吧,加上剑圣的被动暴击可以大大的增加补刀的成功率。后期的剑圣,蝴蝶深渊之刃双刀大隐刀暗灭,A起小兵来个人感觉就像是在跳舞!
当然了,不光是只有剑圣补刀舒服,比如影魔,半人马酋长,军团指挥官,熊猫酒仙,地狱领主亚巴顿,敌法师,幻影长矛手,末日使者等等,这些英雄,个人感觉补刀还是很轻松的。当然啦,如果是新手,可能补刀起来用谁都不轻松。如果比赛的时候,补刀一定要认真,而且要多练,练熟了就自然轻松自在了!虽然每一个英雄的前摇时间和补刀动作都不同,只要玩到一定程度就会变得很轻松啦!这也正是dota的魅力所在啊!
好啦,感谢大家的支持和关注。
你好,分享下我的见解!
这要说到Dota中补刀最舒服的英雄有哪些,其实是很难说完的。
首先近战英雄如果出一个补刀斧基本上补起刀来都很舒服,这仅仅是攻击力与抬手的区别。而这点区别对于技术过关的玩家而言没什么太大的影响。
不过一般近战力量英雄的初始攻击力都较高,所以在前期对线中都比较好补刀。
值得一提的近战英雄有
1. 兽王
前期就拥有非常优秀的攻击力,加上还可以招猪,补起刀来就显得很舒服了。
2. 孽主
自身初始攻击力同样不俗,并且加上光环
的效果,可想而知补起刀来有多舒服。
3. 幻影长矛手
该英雄虽为敏捷核心,但是一级的出色攻击力加上舒适的手感,使得补刀非常容易。
还有树精卫士,马格纳斯,小小等也就不细说了,其实好补刀的近战还是特别多的。
接着说说远程英雄
这要说到远程英雄还是相对于近战偏少一点。一般远程补刀好坏看得是弹道以及攻击力,还有抬手时间与后摇时间。
1. 暗影萨满
该英雄初始就拥有80的攻击力,虽说弹道不行,但是依然可以凭借高攻完美补刀。
2. 先知
该英雄也是远程中初始攻击力非常不俗的一位,而且还可以召唤树人辅助补刀,这还不完美?
3. 帕克
优秀的弹道以及攻击力,不得不承认该英雄的对线能力是很强的,相信经常使用该英雄的朋友都能懂。
好了,分享完了。
一个小插曲——我认为问题应该反过来聊聊哪些英雄最难补刀?这样显得更有趣一点。
在这里随便说几个:
1. 米波
这兄弟还是有必要聊下的,记得以前攻击低得可怕,不过现在50点初始攻还凑合,虽然我不玩,但是感觉还是难补刀。
2. 炸弹人
这兄弟懂得都懂,哈哈哈。
不多说了,各位觉得还有哪些英雄补刀舒服或难受呢?
感谢阅读,88!
Dota2中的英雄,由于模型的区别,每个英雄的补刀手感都不一样 。在主流的印象里,一个比较好补刀的英雄,攻击力不能太低,攻击前摇和后摇比较短,如果是远程英雄的话,还需要考虑弹道,一般远程英雄,弹道越快,补刀手感越好掌握。当然了,无论弹道有多快,远程英雄在补刀的时候,相比于近战英雄,有天生的劣势。
Dota2中特别好补刀的英雄,还是有一些的,这些英雄,大多都是在刚才说的几点中,有一到两点尤为突出。
树精卫士
大树是非常经典的特别好补刀的英雄,原因也相当简单,大树的攻击力很爆炸。
作为全Dota初始攻击力最高的英雄,大树在1级的时候就拥有87-95的攻击力,甚至比一些英雄带了补刀斧之后的攻击力还要高。而超高的攻击力,也给了大树补刀很高的容错率。不像有些攻击力不够的英雄(说的就是你剑圣),需要等到小兵的血量降到非常低才能出手,这也避免了出手不及没补刀,也扼杀了对面很多反补的机会。
大树补刀的前摇后摇不算突出,但是攻击力的优势足以让他补好刀了。
不过比较尴尬的是,虽然说大树现在很好补刀,但是大多数时候大树是作为4,5号位出现的,需要给大哥让到,自己的满身武艺只有反补的时候才能够小试一下。
影魔
影魔的初始攻击力很惨,只有38-44。但是影魔依旧是依靠攻击力补刀的英雄,原因就是影魔的2技能。
影魔的前几个刀,很难补,但是之后攻击力上来之后,影魔在线上补刀,就会有很大的优势。并且优势会持续积攒。
另外,影魔的弹道非常好,弹道非常快,出手前摇后摇也不算长。
敌法师
敌法的初始攻击力中规中矩,但是敌法自身的攻击前摇很短,补刀的手感很顺,攻击力虽然不高,但是也刚刚好,远远不到需要特意去把小兵血量压到很低的地步。
另外,敌法作为中期爆发的伪后期,前期发育顺利对于敌法的强势期爆发,是至关重要的。而敌法优秀的补刀手感,也保证了敌法在其最薄弱时期,能够补到更多刀。
补刀,作为DOTA 游戏 的基本功,是每一名玩家都必须掌握的基本技能,由于 游戏 的金钱机制使得补兵好坏直接影响到经济差异,前期对线时期能够多补几个兵那么很可能从 游戏 的一开始就建立起对对手的压制。说到补兵,有的英雄要么由于基础攻击力太低,要么由于弹道太差都不太好掌握补兵节奏,而还有一类英雄补兵就像是在指尖敲击的节奏,打起来十分舒服,那么今天我们就一起来看看DOTA中有哪些英雄的补刀非常舒服。
树精卫士
大树出门就有80多点的攻击,加上本身就是近战英雄,不用带补刀斧补起兵来也非常舒服,一般英雄出门攻击力普遍在五六十左右,大树高出来的这20点攻击让他在补兵时有更多的空间,不用像那些攻击力低的英雄需要等到小兵丝血才敢出手,大树一般在小兵血量还有五分之一左右的时候既可以进行补刀,如果再配合上补刀斧,大树应该是全DOTA补兵最舒服的英雄了。
半人马酋长
人马哥的补刀也是非常不错的,出门裸装57点攻击力,不算是特别突出,但是人马的攻击前摇和后摇都只有0.3,基本上算是秒出手,人马补兵只要掌握好小兵血量出手补刀基本就有了,不用考虑太多的出手动作问题。
敌法师
AM的补刀也是非常舒服的的,由于出手速度非常快,出门圆盾补刀斧的敌法10分钟最起码要达到50个正补以上才算及格。
影魔
影魔补刀难就难在前几个兵的补刀上,只要到了灵魂那么补兵就会越来越顺。影魔的弹道非常平直,速度也快,只需要稍微计算提前量就可以稳定补刀,还可以通过走位来取消掉出手的后摇,话说作为影魔玩家不更应该做好补刀这门基本功课。
幻影刺客
PA的补兵大致和敌法差不多,敌法的攻速要教PA更快一点,不过PA的出手也非常不错,前期配合补刀斧来也非常舒服。
既然有补兵非常舒服的英雄,那么必然会有补兵很恶心的英雄,再来列举几位比较难补刀的英雄。
受折磨的灵魂
初始45点攻击力,1.7秒的攻击间隔,飘忽不定的弹道轨迹,让老鹿成为非常难以补刀的英雄,攻击力低弹道慢让老鹿的补刀节奏非常难把握,只能用技能老老实实清兵。
痛苦之源
痛苦之源的初始攻击力其实不低,有60多点的攻击,但是弹道真的是太慢太慢太慢了,往往等弹道飞到小兵身上,很可能小兵已经被打死或者被反补了,用痛苦之源补兵真的是一种煎熬。
炸弹人
炸弹人的弹道其实还可以,属于比较平滑的类型,但是炸弹人的攻击真的是太低了,出门只有不到38点的攻击力,想要拿来补刀,只能靠缘分了。
补刀是每个刀塔玩家的必修课,要是基本功扎实,中路只用正反补就能压制对手等级,但是补刀手感多少也和英雄特点有关系,一些长手英雄补刀就不太容易,近战英雄则相对容易些,那么在自己玩 游戏 时,有哪些让自己觉得补刀很舒服的英雄呢?
小狗
小狗正面能力比较强,但是没有控制技能,很容易被别人放风筝遛狗,对于补刀来说,前期补刀斧,小圆盾,再配合自身62点初始攻击力,补刀很舒服。
龙骑士
龙骑士皮糙肉厚,而且后期能力也不俗,能推塔,还有Aoe清理兵线,成了很多职业战队中单补位的万金油,他的补刀抬手和攻击力都很好,中路很难被压制。
大树
补刀斧大树保幽鬼也是一个梗,因为大树初始攻击力是整个刀塔英雄中最高的,再配个补刀斧,它要是真想补刀,不管抬手好不好,这个攻击力就够秒杀其他英雄了。
大家打刀塔时,觉得哪些英雄补刀最舒服呢?
我就想知道,dota1一级带补刀斧,单纯补刀谁能补得过大树。
补刀是每一位dota玩家都必须熟练掌握的技巧,补刀能力的强弱在很大程度上将决定一个英雄的补经济能力。 不过补刀并不是光是技巧就可以决定的,有的英雄天生就有很大的优势。那么有哪些英雄在补刀方面最舒服呢?
1.飞机,火枪
这两个英雄的弹道几乎是瞬发的,也就是你出手的瞬间就能够A到小兵。 这对于很多不是非常适应S的玩家来说是非常舒服的。不用担心自己的弹道,只需要练好手感就好了。 不过这两个英雄的初始攻击力都不是太高,想要完美的补刀还是需要很多练习的。
2.大树
这个英雄有个梗:等我出补刀斧去优势路保大哥! 大树具有全dota中最高的初始攻击力,高达87-95,这对于一些初始攻击力四五十的英雄简直就是一种嘲笑。不过大树一般选出来都是打辅助位的,能够舒服补刀的情况非常少。
3.剑圣,敌法
这两个近战英雄的补刀动作是我觉得最舒服的,而且他们的初始攻击间隔非常的小,非常适合新手补刀。不过近战英雄在面对远程英雄时也有一定的劣势,容易被消耗。 这就需要玩家在线上拉扯兵线了,这也是比较高端的一个玩法了。
除此之外,很多法师在补刀方面也有着天生的优势。比如火女的龙破斩伤害不俗,可以消耗带补刀。当然了,补刀真的没有那么简单,不仅仅是与小兵的的战斗。更重要的是与敌方英雄的战斗,只有在对线期掌握各种技巧才能更好的补刀。
必须影魔啊!手感最好必须影魔的巴掌!一巴掌一个小朋友,甚至前期魂收集多了,打英雄都是一巴掌! 一、影魔
多少人被影魔补刀帅到?补刀的手感太爽了!有不有!
一巴掌正补,一巴掌反补,走位压一炮,磨血+补兵,再反补,再正补! 一系列操作一气呵成!帅得一比!
随便收两个魂攻击就上去了,只要对面不游走,稳稳的正反全收。
二、补刀斧的猴子、末日、剑圣
有补刀斧之后,猴子和剑圣普攻都是跳劈动作,相当于war3中原版的“致命一击”技能,猴子是新模型,但是动作全部都是剑圣的动作,类似于斧王和剑圣(斧王的淘汰就是跳劈动作)。
末日出了补刀斧之后,一蹦一蹦的打人,又可爱,打人又痛……手感贼好!
三、小小、人马、大树
这个都是因为基础攻击太高了,随便补刀就好了。
大树有着dota初始攻击最高的称号,人马有着最高力量,小小变身后有着裸装备最高普攻。
四、补刀斧的军团、小狗
这个也是手感好,大概还是有被动在的原因吧。
我说一下,看大家回答的都很有意思,什么斧王,炸弹等等,别忘了人家说的是补刀,什么叫补刀,补刀不是清兵,轮清兵地卜师第一,出飞鞋三路清兵,但是补刀控线垃圾得很。。
个人认为补刀最好的几个英雄
1.大树
2.胖子
3.火枪,不服,为啥抢短腿脆皮啊
4.pa,特点是压不住
远程一档:火枪,飞机
二挡:巨魔远程模式,影魔,小精灵,神瑜
三挡:拉比克,神灵,冰魂,电棍,弧光,先知,术士
近战s级:补刀斧的大树,补刀斧末日(其他英雄同线出门抢刀成功率极低)
一档:拍拍,巨魔,剑圣,猴子,敌法,兽王,魂守
二挡:蓝胖,虚空,pa,斯温,熊猫酒仙,大牛,小狗,血魔,地卜师,人马,小小
三挡:大鱼,发条,火猫,ug,海明,尸王
本人10年dota爱好者,综合英雄的弹道,初始攻击力,抬手时间,攻击间隔几大因素罗列出来的,大家不喜勿喷
⑷ dota压制之刃怎么用,砍树干什么用的
压制之刃是为增加点攻击力的,但是只对普通单位有效,近战和远程加的不一样。近战的加的多,13%,远程的加的少都基本不出。砍树的作用大了,比如绕树林的时候,砍掉一颗树就跑掉了或者杀掉人,或者先知吧你包围了,你有没吃树,有压制之刃的话,砍掉就走出来了....砍掉树了,树就不会卡位了
⑸ 网上DOTA攻略中经常会出现“补刀斧”之类的名词,请问是什么意思还有哪些此类的术语
商店卖的一种道具·~~~可以砍树~~增加对非英雄单位的一定伤害~~~200多金吧~~~打兵用的DPS
Damage Per Second,指秒伤害。
而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位
高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。
在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。
其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。
这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。
作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。
Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。
这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。
Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。
gank
Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识
⑹ DOTA补刀斧是什么东西,有什么用
补刀斧 压制之刃(Quelling Blade)是魔兽争霸III:冰封王座的多人实时对战自定义地图Dota(Defense of the Ancients)里6.60版本新添加的一个物品。 因对小兵有加成伤害,有利于补刀,俗称补刀斧。 一。属性和价格 给予近战英雄+32%的攻击力(远程英雄只有12%) 对非英雄单位:(小兵 野怪)不可以作用于车、塔、Roshan 可以砍掉一棵树 CD:15秒(6.67前),10秒(6.68起) 价格:225 不能卖出 船长不能使用该物品 装备唯一 编辑本段作用原理和效果 压制之刃的原型是魔兽争霸里地精修补匠在机械地精状态下的一个被动技能——粉碎(Demolish),对建筑物造成额外的伤害,攻击判断为:如果是敌方的建筑,则重成额外伤害。 二. 作用原理:携带后等于获得了一个粉碎的被动技能。 作用效果: 近战:36%额外对非英雄单位的伤害 远程:12%额外对非英雄单位的伤害 压制之刃的额外伤害计算的是英雄的实际攻击力,包括双倍攻击符和大剑这类物品的攻击加成,说明如下: 1、对空中单位无效 2、对建筑物无效 3、对英雄无效 4、对投刃车以及绞肉车无效 5、对召唤生物,中立生物有效 6、反补无效 7、对远古生物无效 编辑本段叠加效果 压制之刃属于攻击特效,粉碎可以计算进分裂、弹幕、溅射、弹射、直线等计算攻击力的多目标物理攻击力,因此压制之刃的额外伤害可以和多目标伤害技能的叠加: 月刃-月之骑士 分裂箭-蛇发女妖 灵能之刃-圣堂刺客 分裂攻击-狂战斧、流浪剑客、半人猛犸 溅射-龙骑士 三、与法球的关系 1、被常见的物品法球覆盖:吸血、双刀、暗灭、近战冰眼、雷锤; 2、与远程冰眼共存; 3、被英雄的被动法球覆盖: 麻痹之咬-育母蜘蛛 怒意狂击-熊战士 腐尸毒-沙王 缠绕-熊灵(德鲁伊) 4、被远程英雄的主动法球覆盖: 沸血之矛-神灵武士 霜冻之箭-黑暗之箭 灼热之箭-骷髅射手 毒性攻击-冥界亚龙 推进-魅惑魔女 智慧之刃-沉默术士 密法天球-黑曜毁灭者 5、特殊情况: (1)先获得反馈和纯攻击特效,后获得粉碎,两者可同时发动。先获得粉碎,后获得反馈和纯攻击特效,法球覆盖粉碎: 反馈-敌法师/散失之刃(反馈造成的伤害不受额外伤害加成) (2)连击-地穴编织者(只有第二下有额外伤害加成) 5、只有先获得状态性法球(buff placer),后获得粉碎,两者才能同时生效: 剧毒术士-毒刺 地卜师-地之突袭 地狱领主-霜之哀伤 龙骑士-毒龙、冰龙 四。其他效果 1、幻像继续这个技能,并且有效; 2、暴击发动的那一次攻击,额外伤害可以与压制之刃叠加,重击则不能; 3、锚击伤害没有伤害加成; 4、使用压制之刃可以解除沉默术士的最后遗言; 5、使用压制之刃可以解发黑曜毁灭者的精气光环; 6、6.69版,灵魂守卫、巨魔战将身上的压制之刃能够自动切换远/近模式。