dota2陈如何屯兵
❶ dota2各英雄的分路以及如何打野
DOTA的英雄是没有固定分路的。
DOTA中的分路一般由战术和英雄在队伍中所扮演的角色来决定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要从以下一些方面去分析(个人见解,欢迎讨论,禁止谩骂):
1、DOTA上中下三路,其中,天辉称下路为优势路,夜魇称上路为优势路。其原因,个人理解跟野区有关系。以天辉方为代表,天辉下路紧邻天辉野区,如果夜魇英雄游走,想要击杀天辉下路英雄,必将路过天辉野区,天辉视野方面就会比较有利,毕竟野区入口有限,同时,如果天辉英雄想要配合下路击杀夜魇劣势路英雄,也会相当方便(天辉进入下路野区入口更多)。优势路路人局一般用于保大哥。做好视野以后,让需要发育的后期英雄,在下路打钱farm。
2、中路支援或游走上下路都比较方便,再加上还有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是让对线能力较强,游走能力较强的英雄担任。这样的好处是可以更快的到达6级,带动团队节奏。
3、天辉上路和夜魇下路被称为劣势路。劣势路由于旁边是对方野区,所以这条路比较危险,路人局中剩下2人一般在这条路上。打钱发育的同时,要小心野区对方英雄的gank,所以很多时候会经济和经验落后。
以上我说的是比较传统的分路。在这种分路之外,还有一些其他的分路。
3-1-1:这种分路一般是劣势路(也有部分优势路)3人,剩下两路1人。好处是3人路虽然经验获得会慢一些,但是由于人数优势,前期可以压制对方的对线英雄。同时另外一路仅有1人发育,前期过后,本方就会有2名英雄的经验和经济领先,更容易带动节奏。劣单或者优单英雄,一般为生存能力强或者可以带动节奏的英雄,如果是后期单,则必须具有很优秀的生存能力。
1-1-2:4人上线,1人游走或者刷野。刷野英雄常见的有谜团,小狗(好吧,DOTA2里面叫噬魂鬼,见鬼的名字),军团,斧王等英雄。这些英雄在前期技能对于击杀野怪有很大的帮助,可以为线上留出更多的经验和经济空间。游走的英雄比较常见的有小牛,冰女,蓝胖等英雄,这些英雄的特点是前期的控制技能足,可以帮助线上英雄对对方进行压制和击杀,同时自己前期对经验和经济的需求量不大。
当然这只是简单的总结一下。比赛中还有更多的打法,双游也很常见,这些不提。
前期打野英雄一般有技能的支持,举例说明:
小狗:自带吸血技能,1级堆点属性后,就可以进行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
谜团:C技能将野怪转化成小谜团,帮助打野
军团:勇气之霎可以在攻击的时候吸血。
当然也有别的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新时间为整分钟,在刷新时,如果野区没有野怪同时没有眼或者英雄进行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野区,就可以进行堆野。本来不具备强力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆积2波野怪,然后拉野,将4个小兵都消耗在野怪这里,消灭野怪的同时,帮助控制兵线,同时可以上线控制杀人。
❷ dota2幻影长矛手怎么编队操作
ctrl+z给猴子和分身一起编队,ctrl+x给分身编队,编一次就行了,以后任何时间按Z X都有用,无论你有多少分身,或者给多少分身编队,按Z或X都能全选主身+所有分身或所有分身
❸ dota2陈为什么玩的人少
主要的原因是这个版本强调线上,前几分钟经常需要去挂中或去双劣或者去优势路找机会,四号位是需要动起来了,陈前几分钟是偏发育的,不符合这点。所以最近陈的上场率很低。比赛里一般的四号位都是选沙王,夜魔,发条,船长,小强之类的。
而路人注定玩的人少
一、多操有难度
二、比较吃队友
说白了就是游戏体验不怎么好,中低分段是打不出这个英雄的效果的,他本来就是个偏前中期的英雄,需要比较强的的节奏感,且不说节奏感,操作差点的可能控人野怪死,控野怪人死,双控双死。你说一般人玩个熊德操作差点,关系都不大,因为小熊就一个召回,而且要想的也不用太多,只要刷就行。但陈不一样,对线期又要想着是不是应该召一个电怪或大萨去骚扰对面中单,过一会儿又要想是不是应该带上宝宝去推掉对面的劣势路塔。换而言之,即使你很强,也很难CARRY这个局势,就算你再瘤,也瘤不出个啥名堂,因为他还是偏功能型一点的,主要还是打推进,召回救人以及奶,是个加快节奏的英雄。。。横向对比同类英雄小鹿,前期能打野,也能高移速配合皮能越线点人,后期输出能力比较强,玩起来更爽一点。
如果打路人想玩一个瘤一点的四号位,谜团会更好一点。这英雄可三可四,要考虑的事并不多,只管瘤就行了,而且中后期声音大。
❹ Dota2新英雄邪影芳灵怎么玩
出装加点:
鞋垫圆环吃树小蓝瓶出门,保好三号位大哥伺机击杀敌方大哥,小仙女线上不弱。混出大魔棒绿鞋后可以吃一些没人的线,尽快做出核心装吹风跳刀(当然早参战也可以不过战斗力较一般)后就可以主动找接走了。之后微光推推A杖等装备如果比赛还没有终结的话可以考虑。特别推荐BKB,配合暗影之境可以狠狠地胖揍没有BKB的酱油和大哥。跳刀则可以配合二技能打出很多极限逃生的效果,补充切入的能力也很不错,一般局必备。
一级学一技能抢符对拼都很实用基本没有争议。三级保证各技能都有一点后主1副2或主1副3都可以,看具体的需求。
❺ 玩了这么久dota2,为什么从来没见过有人用陈
路人局基本都是选那种能自己打的爽,carry全场的毒瘤英雄或者比较好用的,自然没有陈..一周的出场率只有1%不到..胜率也只有40
陈的难度太高了,而且对阵容要求高,路人局根本没办法搞一个适合陈的阵容,对微操要求也高,基本要微操的英雄都没人玩比如死灵龙。而且是个前期英雄,低分局出错率高所以节奏慢,五十分钟后基本上陈就只能在家里挂机了。模型丑没人玩也是一个原因..
高分局出场率高点= =
职业比赛是会出现的。印象里去年的亚洲邀请赛好像有过
❻ dota2机智老牛如何屯兵破路
天辉下路,出门上坡路口,小兵走到上坡的时候一个沟壑封路
❼ DOTA2的攻略
和LOL一样,Dota分为1,2,3,4,5号位,分别代表carry,副carry,gank,半gank半辅助,纯辅助
1号位:幽鬼,猴子,小黑,小鱼等
2号位:先知,龙骑,蓝猫,混沌等
3号位:沙王,船长,潮汐,小歪等
4号位:尸王,es,大牛头,天怒等
5号位:冰女,vs,陈等
Dota里要有一个物理dps,aoe法师,团控,肉,和辅助组成。
Dota里没有双buff,有远古野(类似buff的攻击力,不好打,给的经验多)野都有技能。大龙就是肉山。杀死以后给一个物品叫不朽盾,可以原地复活一次,杀了肉山集体给钱。没有盒子什么的。太平洋游戏网个人比较喜欢。
❽ DOTA屯野问题
http://news.replays.net/page/20090507/1418340.html这个是拉野的教程
屯野这个通常大家形容叫堆野,就是把野在快刷新的时候拉走,下一波刷新出来那个野点就有2波野了,重复这样做可以达到堆野的效果,堆野的好处是之后用范围技能可以清更加多的怪,赚钱更加快
❾ DOTA2基本功有哪些 DOTA2基本功怎么练习
dota基本功涵盖面很广,但大致分为两个方面:抗压下的细节操作和非抗压下的细节操作。
非抗压下:1尽量正反补刀全收2兵线尽量控制在我方塔下极限边缘地带3利用拉野尽可能的控制兵线4利用损耗自身血量控制兵线5注意各个大小野点拉野时间6对各种英雄的攻击前摇和攻击后摇有肌肉记忆7对打兵的手感和打英雄的手感有肌肉记忆8对各种英雄的技能释放的施法前摇和施法后摇有肌肉记忆9利用屯兵进行控线和推进耗塔10对各种主动释放技能道具的快捷施法方式和范围以及时机有自己的理解和肌肉记忆11对塔的仇恨和小兵的仇恨的转移做到合理应用12对自身团队和敌方团队各个英雄技能释放的先后手和站位阵型有自己的理解;
抗压下:1被敌方干扰补刀利用小兵仇恨控制兵线2被敌方压制血量如何保证自己的发育3如果尽量利用野区资源规避线上压力3如何勾引敌方英雄击杀你4预估敌方英雄的输出量保证自己生存5时刻注意敌我英雄的状态包括装备和等级造成的护甲魔抗和血量上的变化6敌方推进时对塔防开启时机的掌握7对敌方英雄先手时机有个预估的掌握8敌方先手控制和输出后如果做好反手应对的控制和输出9对敌法推进高地买活时机的掌握。
这是我所理解的必须掌握的基本功,基本涵盖了前中后期的处理,剩下的基本功就是沟通能力。dota是一款很麻烦的游戏,需要常年的练习和掌握,祝你玩的愉快。ggwp。