dota100智力加多少伤害
⑴ dota2中,敏捷 智力 力量到底是加什么啊!还有劣单是什么意思
敏捷代表英雄的护甲值和攻击速度,其中每点敏捷增加0.16点护甲,每点敏捷提升1的攻击速度,每点敏捷还提高0.05%的移动速度。对于敏捷型英雄,每点敏捷还代表一点攻击力。
智力代表英雄的魔法值和魔法回复速度,其中每点智力增加12点魔法,每点智力提高0.05点/秒魔法回复速度,每点智力提供0.07%的技能增强。对于智力型英雄,每点智力还代表一点攻击力。
力量代表英雄的生命值和生命回复速度,其中每点力量增加18点生命,每点力量提高0.1点/秒生命回复速度,每点力量增加0.08%魔法抗性。对于力量型英雄,每点力量还代表一点攻击力。
劣单指的是,近卫房的一个英雄在本方上路或者天灾方的一个英雄在本方下路,即劣势路,牵制对方相应优势路,让己方优势路打出优势,给团队更好的资源分配。
(1)dota100智力加多少伤害扩展阅读:
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命。
在《刀塔2》中,总共有3个类型的英雄,分别是敏捷型、智力型和力量型,每个英雄的初始数据都不一样,每个类型的英雄以其相对应类型为主属性,主属性会使每一点属性对应的功能增强25%。例如对于敏捷型英雄来说,一点力量代表18点血,对于力量型英雄来说,一点力量则代表22.5点血。
⑵ dota里面虚灵刀是怎么算伤害的
虚灵刀的技能伤害是75+2*敏捷,当水人有虚灵刀后,假设16级水人有钱的情况下,16级水人把力量都转换为敏捷自身118敏捷,加虚灵刀40点就是158,加假腿168,加分身斧26就是194,虚灵刀的技能那就能造成460点的伤害,虚无后受到魔法攻击加成40%,那么一个波浪技能是325点伤害,计算一下就是455的伤害,然后一个变体攻击是80+2*敏捷的伤害,算一下是655,除去英雄的魔抗那么造成了1180的伤害,也就是说你一个人一套攻击就是这么多的伤害
⑶ dota中 力量 智力 敏捷 都代表什么
dota中力量、智力、敏捷代表的意思:
DOTA中所有英雄力量:每点增加19点的生命,每点提高0.03点/秒的生命回复速度。
敏捷:每7点增加1点的护甲,每点提升1%的攻击速度。
智力:每点增加13点的魔法,每点提高0.04点/秒的魔法回复速度。
对不同类型英雄:主属性额外每点增加1点攻击力(力量型英雄每点力量增加1点攻击力,敏捷型英雄每点敏捷增加1点攻击力,智力型英雄每点智力增加1点攻击力)力量决定血量和回血速度,敏捷决定护甲和攻速,智力决定魔量和回魔速度。
DOTA中有许多不同的属性,每项属性都尤为关键,也有不少技能会对不同的属性有所加成,比如有的英雄可以提升自己的移动速度,有的英雄可以提升自己的攻击速度,还有的英雄可以提升自己的恢复速度。
还有,就是三围和攻击力、护甲等属性了。这些属性的初始高低也都和英雄的特色有关。可以说属性值天生就是不太公平的。
⑷ DOTA 黑鸟大招,伤害该怎么计算
黑鸟的大招造成相当于(毁灭者的智力-受打击英雄的智力)*10/12/14的伤害。那些较为强大的意志虽然能抵御较多的伤害,但却要以损耗大部分的能量为代价,消耗当前魔法值75%的魔法。
譬如楼主的例子:(120-30)*10/12/14=900/1080/1260的伤害
但是如果所有受到小于100点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。
另外智力比黑鸟高的不受伤害!
参考版本6.68C
⑸ DOTA一点敏捷,一点智力,一点力量,分别可以加什么
1、力量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。
2、敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。
3、智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。
力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点。这三个属性并不直接影响英雄的战斗力,而是通过影响英雄其他属性或技能来影响英雄的实际战斗力。
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每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,如:
1、力量英雄:末日使者
智力、敏捷、力量初始属性分别是13、11、26,等级每增加一级属性分别增加2.10、0.90、3.20。
2、敏捷英雄:幻影长矛手
智力、敏捷、力量初始属性分别是21、23、18,等级每增加一级属性分别增加2.00、4.20、1.70。
3、智力英雄:帕格纳
智力、敏捷、力量初始属性分别是26、16、17,等级每增加一级属性分别增加4.00、1.00、1.20
⑹ DOTA中增加一点敏捷加多少攻击速度力量和智力呢
dota里1点力量+19点血,+0.03的生命恢复(秒)。
举个例子,比如有33点力量,每秒生命回复量就有1点。1点敏捷+1%的攻速,7点敏捷+1点护甲比如你有100点敏捷,攻速翻倍,+14点护甲
1点智力+13点魔法,+0.04的魔法回复(秒) 。
力量代表加血量,智力代表加法术值,敏捷代表护甲和闪避、攻速;另外对于不同属性的英雄,相应属性还加攻击力,如力量型英雄,1点力量加1点攻击,如果力量型英雄出了智力装,只加魔法。
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DOTA中敏捷不可以永久加成:
DOTA中有许多不同的属性,每项属性都尤为关键,也有不少技能会对不同的属性有所加成,比如有的英雄可以提升自己的移动速度,有的英雄可以提升自己的攻击速度,还有的英雄可以提升自己的恢复速度,还有,就是三围和攻击力、护甲等属性了。
这些属性的初始高低也都和英雄的特色有关。可以说属性值天生就是不太公平的。
能够大幅度偷取敏捷的,暂时只有斯拉克一人,其他的还有像伐木机这样可以小幅度而且很短暂移除对方属性的技能,但是效果都不像小鱼这么明显,那么其实在小鱼人身上我们就可以发现,如果你的敏捷值到了一定的程度,真的会非常厉害。
而且如果你本身就是一个抬手比较优秀的敏捷型英雄,那就更加的厉害,而且敏捷高的英雄不需要护甲装备即可有很高的护甲,那么有永久偷敏捷的话,只需要出一出魔抗,基本就有点打不动了。
⑺ DOTA里智力属性是什么用
1智力=13魔法。1智力=智力型英雄1点攻击力,智力属性影响回魔速度。还有个别英雄技能伤害和智力直接挂钩
⑻ dota中“智力”是什么意思啊
智力 智力高 蓝就多 回蓝就快啊 1点智力是13点MP 0.3的回蓝 主属性是智力的 还加1点攻击力
那些靠技能吃饭的 英雄 沉默术士 智力的百分比作为附加伤害
黑鸟 蓝上限的百分比 作为伤害(变相需要智力) 都是要跑智力的 其他智力英雄 堆智力 是为了 持续 放技能 提供AOE或 控场
受折磨的灵魂 就是 他技能CD短 伤害不错 所以要堆蓝堆血 持续为团战 提供伤害和控人
这是智力英雄
有些HERO 一样要智力 比如 潮汐 刷新 非要个2700的帐子 不然蓝不够 大不了2次 一个大 300左右的蓝 刷新325 又一个大 300 你还不能G G了蓝还不够 光大差不多就要1000点蓝 这对于个力量HERO 1000点蓝 太难了 25级都没有 所以智力很重要
还有剑圣 学了F 最好加2点黄点 可以堆点蓝 这样 6级 满蓝 可以刚好放个F 加大 你加跳劈 6级就连不起来了 要么大 要么F
其实你可以自己将鼠标放到游戏中英雄的主属性介绍上,就知道了
1点力量=HP上限增加19,HP恢复速度提升0.5;
1点敏捷=攻击速度提升1%,护甲每七点敏捷上升一点;
1点智力=MP上限增加13,MP恢复速度上升0.3
1点主属性是1点攻击力, 可以自己看
另外,敏捷宁不代表移动速度,不要以为敏捷越高跑得越快,这是很多人的误区!