dota如何克制地精发条
① 如何玩DOTA地精修补匠和地精发条
一。英雄介绍
发条地精是旧战时期地精武器工业的副产品,在战后被弃置多年,直到近卫军团发现并重新启动了他。作战方面,发条地精的能力无可挑剔,他体内储藏的各式各样的弹药能轻而易举消灭任何方位的敌人。他标志性的铁钳能如索爪般伸长,即使针尖大小的东西,也手到擒来。
力量24
敏捷13
智力17
初始射程 125
移动速度 310
1级
生命值 606
魔法值 221
伤害 55-57
护甲 3
攻击速度 1.5sec
25级(无装备)
生命值 2069
魔法值 1001
伤害 112-114+20
护甲 7.8+3
攻击速度 1.06sec
以上数据无责任完全复制粘贴之前的官网白金攻略(我是超级懒鬼
)
P.S:在最新版本中(以654b为基准),发条的护甲被略微削弱,不过问题不大,反正也不指望你做肉。
二。英雄分析
既然定义是ganker,自然不可能给你时间去farm神装,或者说发条就算神装了也没什么特别大的意义?一个靠技能输出吃饭的英雄给你装备也发挥不了价值orz,把钱留给队友吧,我们要做的就是无尽的gank,让队友有最大的空间farm(必须给自己发好人卡)
。
三。技能分析
弹幕冲击
发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0.75秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0.01秒的晕眩。作用范围:300 持续时间:15秒。
等级1 - 每次喷射造成20点的伤害。
等级2 - 每次喷射造成40点的伤害。
等级3 - 每次喷射造成60点的伤害。
等级4 - 每次喷射造成80点的伤害。
CD时间:32/28/24/20 秒
耗魔:75
以上数据继续无责任复制官网攻略
弹幕冲击每0.75秒发射一次,15秒就是20次射击,4级弹幕全吃的后果就是。。。1600!什么概念,luna的5道月光也才1500啊orz。不过dps过低也是不争的事实,需要长时间和你的对手保持1v1状态才能发挥最大效果,
碰上对面有队友支援效果肯定是大打折扣,但是(华丽的转折点)————此技能带有imba的打断能力,某些场景下甚至能尴尬地让对方完全施法不能,这里特别说明下可怜的深渊领主和牛头,施法动作过大,经常发生不停地抬手但是就是放不出技能,然后无尽地重复类似抽搐症状(可怜啊
② DOTA发条地精后期怎么打
发条这英雄,主要劣单位,偶尔可以配合特定英雄比如冰魂这种,来打4号位辅助。发条的特点是曲线一直往下走,越到后期作用越小。他的伤害全来自于技能那个弹幕冲击和导弹,到后期十分有限。所以发条的定位是,前期gank先手,后期团战搅屎棍,分割战场断后排,限制对面输出等等作用。我一个一个说吧。
首先,混线上发条看对面如果太过强势很容易死,可以一级学框框兵,让兵线进塔,迅速到2,有了导弹可以远距离混兵。
到六的时候是发条一波强势,一定要带好tp,准备随时支援。如己方有卡尔宙斯这种全球流,沟通好再上,发条节奏很关键,没有打钱技能,要是打架一直没有收益,很容易打废自己,到了后期肉也肉不起来,恶心不到对面,只能ob,那就尴尬了。
另外,发条在打团的时候可以当强先手选出来,配合己方需要定位的输出英雄,比如卡尔这种。还可以当后手断后排,看对面阵容决定怎么打。比如对面是什么军团强开团,后排巫医什么给输出,你就可以不管军团等巫医出来啪一个钩子上去一个框,巫医可能被你杀不说,对面后排很难舒服的放技能了。这就是搅屎棍。
另外说一句,这个英雄很克小鱼这种近战大哥,到后期。这种一下一下贴脸a的近战,发条一个钩两秒,框住他a三下走出去,2秒,到了后期五秒bkb的时候,发条就是干这个的,恶心的他不行,限制对面输出环境。同样长手也很怕,但是比近战会好一点,辅助推推推出来还可以输出,但是小鱼这种就不行了,五秒bkb被恶心四秒,等他切到人脸上bkb就没了,那还等什么,干他啊,往死里揍。
最后说一说装备吧,发条个人感觉骨灰是要的,鞋的话,秘法假腿都行,混线太难混出绿鞋,一般都是刃甲推推,然后看对面阵容补肉装,比如笛子梅肯西瓦赤红这种,看情况而定,之后可以出a。另外我看过群里大神的发条,在对面要限制的人特别灵活的时候,可以出跳,开e跳上去,框,他跑了再钩。等你熟练可以试试。
③ dota火枪怎么对付发条被框住后必死无疑,出隐刀也没用,屏障也A不掉
出bkb 然后a死他 隐刀真心是很低端局才考虑的装备
④ DOTA6.53里的新英雄__发条地精怎么打呢
发条地精抓人能力比较强,一个勾子过去直接围住,然后点开第一个技能,再砍他,很容易杀人的
⑤ 刀塔自走棋克制关系是什么依靠克制关系怎么搭配队伍[多图]
刀塔自走棋手机版v1.0
类型:策略棋牌
大小:105.6MB
评分:5.0
平台:
标签:Dota类魔幻卡牌回合制
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刀塔自走棋中各种种族之间也是有着相互克制的关系,凭借着克制的关系,往往能够打出更多的伤害,刀塔自走棋也是有着独特的克制关系,一起来看看刀塔自走棋克制关系是什么样子的吧~
刀塔自走棋搭配及克制关系详解:
【种族分配】
主种族:
法师、精灵、战士、法师、地精、骑士、龙、猎人、巨魔、亡灵
挂件:
野兽、元素、刺客、人类、术士、工匠、萨满、娜迦、恶魔
【玩法思路】
组合思路前排肉+后排输出
优先级AOE>>限制技能>爆发技能>单体攻击
【常用种族搭配】
战士 :剑圣、末日、船长+其他战士;潮汐美杜莎
优先三星:剑圣、末日、船长
人类法师 :光法、冰女、电魂、帕克、蓝胖、巫妖、船长、大树、潮汐美杜莎(双电魂或者蓝胖换LINA)
优先三星:光法、电魂、冰女、帕克
龙法师 :光法、冰女、电魂、帕克、LINA、巫妖、龙骑、毒龙、蓝胖、潮汐美杜莎
优先三星:光法、电魂、冰女、帕克
骑士巨魔术士亡灵 :月骑、死骑、混沌、蝙蝠、巨魔、萨满、巫医、影魔、NEC、巫妖
优先三星:影魔、巨魔、月骑、死骑
骑士娜迦 :6骑士+4娜迦
骑士龙 :骑士+3龙+刺客或者潮汐美杜莎(或者炸弹人飞机增加AOE)
优先三星:混沌、龙骑
亡灵猎人 :6猎人+4亡灵
优先三星:兽王、火枪
地精 :发条、伐木机、赏金、TK、炸弹人、炼金、飞机、影魔、巫医、潮汐
优先三星:伐木机、影魔
精灵刺客野兽 :月骑、TA、PA、帕克、敌法、大树、小鹿、沙王、剧毒、狼人
【克制关系】
战士 :怕法系(法师、地精、以及AOE技能例如风行)怕减甲(亡灵)
法师 :怕娜迦、萨尔
骑士巨魔术士亡灵 :怕法系
骑士娜迦 :怕高回复、怕减甲
骑士龙 :怕高回复,怕法系、怕减甲
亡灵猎人 :怕法系,成型前怕骑士
地精 :怕法师
精灵刺客野兽 :啥都怕
刀塔自走棋 基础入门教学, 教你上手该游戏
⑥ dota发条地精中后期怎么打啊出什么啊
1L完全所答非所问。DOTA里面没有哪个英雄是固定出装的,完全看双方的阵容,和当前的战况。通常发条中期都是出相位,瓶子,先锋盾,挑战头巾。作为发条攻速慢,又是近战,也没特殊的后期输出技能。如果打到后期,可以出HY当输出,出冰甲,龙心当肉。另外出死灵书也是很好的选择,先用2圈住人,再用死灵书输出。其他可以出的还有刃甲,笛子,强袭,蓝帐,BKP发条一般用不上。另外如果队伍里的控制不足还应该出羊刀。
综上,发条的后期纯肉装路线为:相位(飞鞋也可),笛子,蓝帐,刃甲,冰甲西瓦(强袭),龙心
发条后期DPS路线:相位(飞鞋也可),辉耀,刃甲,冰甲西瓦,3级死灵书,蓝帐
发条控制路线:相位(飞鞋也可),冰甲西瓦,蓝帐,羊刀,死灵书,BKP(作为控制不能让对手先手了)
⑦ DOTA发条地精后期怎么打,
个人认为上面的答案不好!发条,前期强悍的可以和屠夫媲美。所以为了杀更多的人积累优势,单很有必要。单中的话,三级可以杀一般的没控技的法师,简单。装备嘛,出门一力量手套,一贵族圆环,一树枝,三棵树,一个大血瓶。再六级时候打到一个鞋子,一个600的瓶子就OK了。。。剩下的时间就和屠夫差不多,尽量不要再对方视野里,到处抓人。对方菜鸟的话,单杀很简单,不然,队友配合下杀人也很简单。这时候再出先锋盾,出个相位。路人局,杀的好的话,基本就赢了。不然,再出肉装。。。个人认为出攻击装很不合理,浪费钱
⑧ DOTA里面哪些英雄比较克制发条地精碰到高手用它,被杀的很惨。。。
因为发条的e一般要没人的时候威力比较大,而且贴身放,所以他杀人一般都单杀,我觉得能克他的都是单杀能力比他强的,比如luna月骑,jugg剑圣。。。如果你实在很有心理阴影的话打钱的时候就买眼插,随身带tp,见他就飞。其实dota是配合的游戏没有最强的英雄只有最强的配合
⑨ dota中近战英雄选哪个,怎么对付发条地精
死骑和全能在正面对线,前期,中期都不会被杀,但是不过选死骑不点大不点盾,选全能不点加血不点套子我也没话说,不过,这两个英雄都是属于辅助型英雄。
大树一样,是个辅助和控场。
斧王也可以,前期你顶着他打,大不了两败俱伤,他会没心思再和你对线的,不过斧王在中期非常强势,在后期的作用并不是太大。
象三楼说的,拍拍熊和骷髅王也可以,但是在大后期他们和魂守,幻刺,虚空等炮台还是不能比的。除非装备差距很大。
隐刺的话对付意识强还插眼的队伍作用不大,而且隐刺完全不适合与路霸对线,补不到钱。
能力上去了,用哪个英雄都可以赢发条,如果硬要选近战的英雄正面对线平分秋色,后期还强势的英雄,我觉得没有。
不过楼主你完全没有必要选一个近战英雄和他正面对线,可以换线,可以叫队友一起gank了他,还可以选毒龙和他硬点,用一个“近战”,“正面对线”这太苛刻了。