dota英雄怎么出装备
❶ dota怎么出装
这是不定的。英雄108个。出装要说自然也有很多。
那来个大概的。
DPS英雄就出输出装。辅助英雄就出团队装。
输出装比较有针对性。像小狗骷髅王出鬼手,雷锤,小圣剑...
像水人虚灵刀,隐刺娜迦散失之刃,幻刺虚空狂战,混沌双刀,蚂蚁辉耀等等等。
至于团队装就比较通用了,长笛,战鼓等等等。
然后嘛,是个英雄就要出鞋子。
缺魔的出秘法,要撑属性出假腿,屌丝鞋现在也很流行,适合持久赖线。
飞鞋嘛后期也可以出,不过修补匠这种前期就会出飞鞋带线。
DOTA的出装呢是根据局势来看的。
要想自己站得住,对面法系输出强,出挑战,对面物理输出强,出先锋盾。
对面控制多,而你又是要输出环境的,就得出黑黄杖。
特定的英雄出A杖提升技能效果。
龙心,林肯这些装备呢也可以有选择地出。
如果你是新人,就多看看网站上的出装。每个英雄的都有,还很详细。
如果你是大神,那就当我献丑了。
❷ dota英雄装备该怎么出
敏捷英雄神器 蝴蝶,中期系带,DPS黑皇,控场跳刀,肉装必备龙心,中期护腕过度,法师羊刀,紫怨,中期挂件过度,推进类英雄出圣殿控兵钱,近战考虑转祭品,出门装一般是树枝*3,吃树一组,大药一个,净化一个,一些强力GANKER可出魔瓶,近战不出狂战斧,不如回家卖红薯,辅助就包鸡包眼吧,顺便说一句,魔棒,回程很重要。
❸ DOTA中拆塔英雄怎么出装备
大家说的不少,感觉除了暗影萨满,遗忘法师,其他那些都不算,不知道他们怎么推的。
推荐强力拆塔而且持续性强:
受折磨的灵魂,2技能1600伤害对建筑有效,先清兵没人就开2,一塔就爆了,如果他开无敌不急,等下一个技能,冷却时间很短,圣殿指环,飞鞋,血精,先锋盾,魔龙,A杖后期又肉,大招变态。核心装备就是那个加3防的指环。前期装备出圣殿,鞋,2个艺人面罩,坚韧球,然后飞鞋,后面顺序出,路线平滑难度不大,不杀人就拆家,和队友一起不要一个人。
技能对建筑有效:双头龙,龙骑士一级大,这2个打一下塔会持续掉血,开无敌都没用,伤害很可怕。而且都能清兵,双头龙出装和灵魂一样,龙骑士速推不常见,队友强力也可以,以假腿一波兵推一座塔,不要求装备。
❹ DOTA英雄出装
人马
出门装:吃树、大药、圆盾、三树枝
(中庸却比较实际的出门装,由于人马初期对魔法还是有一定的需求,带小净化也是不错的选择,或者用更多的补给来取代在边路可以买的到的圆盾)
中期装:跳刀、鞋子、挑战、先锋、刃甲
(思路:新版本的人马双刃剑不再耗魔以后基本对魔法没有什么要求了。出装思路除了跳刀就是以肉装为主。新版本的刃甲也非常适合人马。团战中你的任务就是尽量拉仇恨,毕竟没人愿意浪费太多输出在dota血第一厚的肉身上,尤其在他开了刃甲以后。
核心装备:护腕、先锋、挑战看局势选择。由于人马自身血量很足,且反伤光环与他自身的力量挂钩,所以先锋盾已经不是绝对的了,挑战通常还是需要的,后续经济条件允许的情况下可以做成笛子。跳刀的存在让人马具有了抢先手团控的能力,有必要出一把。
鞋类选择:草鞋,假腿,相位,飞鞋都不是绝对的。其实人马对鞋的要求并不算太高,各种鞋都可以选择,看自己喜好。通常还是假腿或者相位2选1,假腿偏受,相位偏攻-.-。)
后期神装:飞鞋、长笛、刃甲、辉耀、龙心、跳刀
(你的任务就是果断跳上去踩,拉仇恨,之后双刃剑打断或者收几个人头,收工。)
赏金猎人
出门装:吃树、大药、2头环
(BH的三围和初始数据不错,前期勇敢的利用疾风步去磨血吧!)
中期装:魔瓶、假腿、系带、散失
(多抓人,这样不仅对队友好,对自己更好!!)
后期神装:假腿、祭品、蝴蝶、MKB、幻影斧、散失
(赏金有了这身装备绝对能和大部分后期拼个高下!!)
❺ 魔兽争霸3DOTA后期英雄如何出装备比较好
一般分为5种类型。1是憋辉耀憋出来基本就是赢憋不出来就是gg如猴子幽鬼。2支配分身斧,小黑小炮水人现在魂守也可以这么出。偶尔水人会出散失到很少见。3祭品散失分身斧。适用赏金血魔小娜迦。4,bkb加吸血。适用于近战类爆发高到没限制技或限制时间过断所以需要bkb的魔免提供输出时间。像巨魔狼人拍拍幻刺骷髅王之类的。至于吸血像幻刺、巨魔技能没有法球可以出支配,狼人前期出祭品可以加快回魔而且小狼也能吸血,后期也出支配。拍拍因为技能自带法球所以只能出祭品。骷髅王暗灭支配随便。5,攻速型。像虚空之类就出疯狂后蝴蝶或强袭
❻ dota里的英雄出装备思路是啥(也就是说出装的原则、想法)
1.最大限度的配合自身技能和属性
比如:斧王靠别人攻击自己来给对方造成伤害,就要出先锋盾,龙芯等肉装,保证别人攻击你时他血掉得比你快;船长出狂战斧又能提高回血回蓝增强续航能力又能配合自身2技能造成强大的输出;兽王出死灵书可利用自身3技能与大招的控制能力对敌方造成更多伤害等。
2.与队友相配合
比如:法师类的英雄出羊刀,可以起到控制对方的目的。
❼ 《dota2》各类英雄的出装原则是什么
原则上来说,法师(通常具有高爆发但是缺乏生存的)在确保技能有魔法释放(秘法鞋)的前提下出生存装,纯核心(技能在后期有用,打团很吃力的,比如幻影长矛手,幽鬼),先出加一个小件防止线上崩盘(小件包括护腕,魔棒,穷鬼),第一件建议先刷钱三件之一(小电锤,辉耀,狂战),不要多出,单纯的为了增加带线刷钱能力,因为一般核心是缺少清兵技能的。然后看局势出生存或者输出。团战核心先堆肉,一个大件(4500+)或者两个中等的(跳刀,先锋盾之类)。x0dx0a肉盾出战场耐久装备,辅助出生存和团队。x0dx0ax0dx0a一般比较科学的阵容就是:纯核心+团战核心+游走杀人法师+肉盾/控制核心+辅助。x0dx0ax0dx0a生存装分四类:1.血量,比如活力球。2 护甲,比如刃甲,板甲,绿杖。 3 魔抗,比如挑战头巾,卡嘉之洞察长笛。 4 特殊 比如风杖,推推,隐刀。x0dx0ax0dx0a一般来说:前期技能伤害高,先血量,中期可以魔抗或者特殊。后期就护甲和特殊。x0dx0ax0dx0a总结一句,或者就是输出,这句话无论什么水平都通用。x0dx0a后来水平高了才会觉得输出不够装备补,生存不够走位补。不过这就是以后的事情了。x0dx0ax0dx0a纯手打30分钟。希望能帮到楼主
❽ dota英雄装备攻略
1.出和英雄对应属性的装备
2.发球不能叠加要注意。有个别发球可以叠加,这是要背的,新手不记也无所谓,只出一个发球就行了。
3.打后期或者物理输出型的DPS一般出吸血和DPS装,肉一般出先锋挑战和各种护甲,撑血的,法系没要求,只要别出DPS装就可以了
4.有暴击的新手可以出狂战效果很通用。
5.属性装在没钱的时候可以起到不错的效果。
具体到各种装备的话
DPS向的装备太多了,一般热门的有狂战,分身斧,金箍棒,蝴蝶,按灭,黑黄
吸血就疯狂,支配,祭品,撒旦
法系的红杖,蓝杖,羊刀,紫苑
肉装么就是先锋,挑战,龙芯,刃甲,强袭,冰甲
❾ DOTA里各英雄怎么出装备
一.物品搭配篇 这并不是一个很难掌握的方面,我想指出的是很多人在选择物品方面比较死板,不太会根据形式的不同予以变通。同一个人,优势的时候和劣势的时候出的装备绝对不同,下面,分类表述。 1.智力型 通常,智力型的装备不外乎吹风,变羊,梅肯,神杖此类,偶尔像furion,qop这些英雄可以考虑攻击型装备。通常情况下,吹风,梅肯这些宝物不会引起太大的争议,我就一些能够体现意识差距的宝物进行分析。 A.神杖 神杖是典型的只对自己有用,对队友毫无帮助的宝物,而且镇魂石性价比并不高,对于一些神杖加成效果不明显的英雄,如lion,我通常是比较反对他走神杖路线,自身farm能力差,神杖效果不明显,不如其他的来的值,类似的英雄还有lich,cm等,对于这些英雄,一般还是梅肯,吹风之流比较好,除非钱很多。如果觉得自己血少,可以合挂饰或者买一个精气,没必要和镇魂石。而对于蓝胖子这种效果加成好或者ts这种爆发型int(意指在很短的时间内造成巨大的伤害,但需要巨大的魔法上限来支撑)或者des这种,和了还是有必要的。 B.红杖 这个东西我一般是反对的,太贵,会造成自己血量的偏少,增加魔耗(尽管加了些智力),我建议在特殊的场合才考虑这些东西:有pugna;自己很多钱。 C.死灵书 这实际上是一个很强的宝物,但路人站还是比较少见得,原因之一是需要操作,之二可能就是他是一个效果非常好的团队宝物,大家不太愿意去和。对于pugna,dp这种血少而操作相对较少的英雄,我比较推荐 D.攻击性宝物(湮灭,冰眼等) 法师和上述东西也很常见,原因不外乎挣钱快,我们经常见到kotl,dp拿着个冰眼,效果明显吗?投资那么多钱上去值得吗?自己拿了这个宝物也不能成为dps,所以,一般不推荐。综述,一般情况下大家不应该看见int马上想到神杖或者红杖或者冰眼,需要权衡局势,打得顺的话可以,正常应该还是吹风,梅肯等,既可以提高自己及队友存活率,又可以保证自己的mana及三围。 2. 力量型 力量型的宝物一般就辉耀,心,双刀,先锋盾之流,实际上对于力量型来说,可以选择的宝物是相当广泛的,针对不同类型的英雄和不同的形势,要考虑很多东西。我分类表述一下。 A.辉耀 这个东西大家再熟悉不过了,经常见到某人裸奔憋辉耀,如果能很早出,无论打钱还是杀人都很有帮助,不过我们也经常见到这种情形:某个panda或lucifer或snk都到了13.14级还带着几个小宝物在那里憋,己方没有tank在前面顶,终于某一日,该达人出了辉耀,但我们发现当对方冲上来的时候,我们的力量型英雄却不堪一击。。辉耀可以憋,但要考虑情况,自己边没有肉盾,而且己方经常被gank导致形势不是太有利的时候,放弃辉耀吧,买个斧子在前面顶一下。 B.心 血谁都不会嫌多,不过也没必要是个力量型就搞个心,像人马这种血很多的力量型,心的钱完全可以用来做先锋盾,跳刀,当然,最后一般还是要走到心来。 C.双刀 双刀可以说是敏捷,力量型英雄的万金油宝物,太常见了,在此,我想指出的是力量型英雄很多时候没必要和双刀,单刀就行了,毕竟合成双刀还要3000块,不是很值。但是,对于鱼人,龙骑这种有着较强攻击能力的英雄,双刀还是很合适的 D.智力型宝物(吹风,梅肯等) 可能大家会疑惑,力量型出个什么吹风梅肯。这里,要根据形势而定。最常见的和吹风梅肯的英雄是tiny,想必大家也清楚,如果己方缺少限制技能,一些力量型是可以考虑做这些宝物的,而且mek加甲,对低甲的力量型来说也是相当不错的,2000块钱就可以很大的增强自己的耐打能力,类似的英雄如lucifer,大树等 E.攻击型宝物(大炮,mkb等) 这些建议一般不要和,力量型的敏捷成长不高,即使你攻击高,频率上不去也没用,有振奋另当别论,可也要占一个格子。。以前多次见过人马,tiny之类的英雄拿着攻击型宝物在那里耀武扬威,仔细想一下,本身就近战,很难提供持久的攻击输出。至于溅射斧,还是可以考虑的,毕竟加快了回魔,而且有利于挣钱。当然如同双刀一样,那些可作为攻击输出的力量型,如狼人,龙骑,鱼人等另当别论了,在这里,希望大家在仔细研究一下英雄特点。 3. 敏捷型 敏捷型很多时候都面临着血少的问题,我们经常看到某个骨弓或电魂身着强大的攻击物品,但血少的可怜,关键时刻瞬间被秒,毫无作用,我们也经常看到某敌法或巨魔拿着个晕锤但毫无作为。怎样才能将形势与宝物合理搭配呢? A.攻击型宝物 这一类我觉得没什么好说的,大部分敏捷型作为后期英雄,一般都要用的。 B.有特殊效果的宝物(净化刀,晕锤,冰眼等) 对这些宝物的合成,我觉得一定要视情况而定,有些人见到naga,长矛手就想和净化刀,见到个敌法或巨魔就知道晕锤,见到了mesa就知道冰眼,殊不知战局变化对宝物的重要性,比如说,对方一堆法师,瞬间杀伤能力很强,敌法和了晕锤有用吗?15%的几率,多久才能打出来一下?与其自己做攻击输出,不如把这3000块钱生下来和心,利用自己的特性挡住法师的魔法输出,给队友创造机会,自己存活的可能性也大大的提高。净化刀更倾向于顺风战,当逆风战的时候,净化刀并不能起到很大的作用,而且会造成自己的血量偏少。至于冰眼,同净化刀一样,也偏向于顺风战,在防守的时候没有明显的作用,而且太难成型了。 C. 其他宝物(蝴蝶,电锤等) 很多人也喜欢和蝴蝶,诚然,在极后期,敏捷英雄互殴的时候,蝴蝶的闪避是必不可少的,可是蝴蝶本身加攻不多,主要加频率,而且太贵,在对方没有明显dps的时候不如直接攻击型宝物,当然,对于刺客这种有技能与之相配的英雄还是可以的。至于电锤,我向来不推荐,又贵,加攻又少,还占用一个法球效果,挣钱也快不了很多,后劲不足(38后可以合成雷神,另当别论)。