dota2流浪剑客叫什么
A. dota2 chuan神是哪个国家的
马来西亚!黄福全,职业玩家,ID:iG.ChuaN,“quan”在福建方言其实念Chuan,这就是Chuan的ID由来。Chuan是世界顶级SOLO,被广大玩家和业内人士称为“Chuan神”,并且能力全面堪当大任,早年在马来西亚与Mushi、yamateh一起并肩战斗。2009年的SMM大赛上,ChuaN神与yamateh率领的KS战队与FTD一战,ChuaN使用的流浪剑客闪亮全场,给大家留下了深刻印象。另外,ChuaN神的影魔堪称世界最强影魔之一。并且拍过个人关于如何走上电子竞技的宣传片,为广大粉丝所赞赏。
B. DOTA2斯温怎么玩,真男人斯温玩法详细介绍
斯温在dota中一向给人一种真男人形象,由于其打发硬朗,一言不合就是一个字“干”,而且在大招加成的状态下,输出爆发也是非常可观的,下面就由小骨来介绍下真男人斯温怎么玩及玩法详细介绍,让你早日成为一名高手。
主动技能(快捷键R)
斯温爆发出他斯温的力量,获得25秒的伤害加成。
技能:无目标
额外伤害:100% / 150% / 200%
魔法消耗:100/150/200
冷却时间:80
‘技能应用细节’
大幅度地提升斯温的攻击力。对于这个技能我们应该注意的是此技能的施法前摇较长,应该在准备GANK、攻击敌人的时候提前释放。并且此技能对于攻击力的加成只是对初始攻击力以及力量属性所带来的攻击力产生加成效果,所以堆属性对于斯温而言是一种很好的提升方式,而单纯地提升斯温的攻击力的装备并不能受到此技能的影响。最多200%的攻击力提升,使得斯温的攻击力在后期将变得非常的可怖,配合自身的控制技能,斯温能够在短暂的时间能造成大量的输出,他自身的身体素质也十分硬朗,所以和对方英雄刚正面也根本不怕。
‘如何成为一个合格的斯温’
1.斯温可以在初期打游走GANK路线,通常斯温的风暴之拳充当着一个稳定的先手控制。
2.斯温缺乏魔法,所以团队中一到两个秘法鞋的存在是十分必要的。
3.不要过早的加巨力挥舞,以免控线发生问题。但是在中后期则应该尽快补满它,因为无论是在推线刷钱方面还是团战击杀中,该技能都有非常不错的表现。
4.斯温的输出较为依赖大招,他虽然有控制可以为自己创造输出环境,但是控制时间只有两秒钟,他自身也缺乏切入能力。所以斯温较为需要装备的支持,而且当他拥有一些必要的装备后他能够在比赛中发挥非常巨大的作用。
四. 斯温英雄定位
斯温充当团队的控制与物理输出角色,在拥有一定的装备后斯温能够发挥出他强大的物理输出能力。在前期他可以参与游走,依靠稳定的控制技能配合队友拿到人头取得早期的优势,在中期,团战中的斯温充当着半个肉盾与半个控制和物理输出的角色,在前中期斯温应该多关注自己的装备更新问题,但是不要埋头打钱,及时的回城支援能够起到扭转战局的作用,良好合理的使用大招无论是在拆塔还是在杀人团战中都能有非常良好的表现。后期的斯温可以依靠装备和风暴之拳为自己提供输出环境尽情的输出,用手里所持的巨剑,扫去敌人,带领团队走向胜利。
五.斯温适用出装推荐
护腕,这件装备具有非常大的性价比,使得斯温的属性得到大幅度的提升。分析:护腕能够进而合成战鼓,这样的出装使得斯温的初始属性得到很好的提升。需要经常参与战斗而且缺乏魔法的他非常需要属性的支持。无论是优势还是劣势,护腕都是一个不错的选择。但是当斯温以发育为主的情况下,护腕则不被优先考虑。
动力鞋,它能够提供给斯温他所需要的攻速与属性。对于核心位的斯温而言攻击速度十分的重要。分析:动力鞋是优势与劣势共同的一个较为合适的选择,但在优势的情况下斯温也可以选择相位鞋,因为相位鞋提供的攻击配合斯温的大招能够使得他初期的攻击力得到非常大的提升,而且相位鞋的主动技能对于斯温的机动性有很大提升,但是在与动力鞋的比较下,优势求稳更应该出动力鞋。而劣势下,则非动力鞋莫属。
战鼓属于一件可选装备,如果快速的出了战鼓之后,斯温更多的是被作为一个打架核来定位的。这件装备具有很高的性价比,对斯温在属性、移动速度、攻击速度上都有所提升。分析:优势与劣势下都可以选择。
闪烁匕首,这件装备为斯温提供了他所缺乏的机动性,无论是使用跳刀追杀,打先手控制对方,还是在团战中找准位置进行输出。跳刀对于斯温而言都是十分重要的。分析:一般而言劣势下并不适合出跳刀,但是如果你的阵容里面有多把跳刀的话,劣势下的斯温也可以考虑拥有一把跳刀,可以借助与队友的完美技能衔接打败对方。跳刀对于斯温的意义重大,他能够使得斯温在合适的时间选择合适的位置释放技能控制对方,如果时机准确,由于风暴之拳的范围性施法,斯温完全可能一个人控制住对方五人。
黑皇杖,魔法免疫是这件装备的重头戏,因为斯温的输出较为依赖大招,而他的大招持续时长只有25秒,作为一个近战而言斯温非常地需要良好的输出空间,黑皇杖恰恰能够使得斯温在大招的持续时间内尽情地输出。分析:除了对方没有法系输出缺乏控制,斯温拥有很好的输出环境下不需要拥有此装备外,一般情况斯温都较为依赖黑皇杖,黑皇杖于斯温而言也是起到一个保险的作用。如,当斯温开了疯狂面具开了大招准备去杀对方的幻影刺客的时候,本来应该是四次攻击砍死她的,但是其中一次被幻影刺客所躲闪,这时候幻影刺客没有死,对面的莱恩出现穿刺斯温,再变形,配合空血的幻影刺客完全可能将斯温玩弄至死,但是有了黑皇杖便更好地免除了这种可能性。
疯狂面具,这件装备的吸血比率较支配头盔为高,但是更主要的是在于疯狂面具的主动技能,疯狂面具的主动技能提高使用者的攻击速度与移动速度但是会使其受到额外的伤害。所以这件装备对于斯温而言是一把双刃剑。分析:疯狂面具能够为斯温提供他所渴求的攻击速度,该装备主动技能对于移动速度的提升配合斯温的战吼能够斯温的移动速度达到430以上。在使用这件装备的时候要选择合适的时机开启,当然也要视对方的阵容而定,如果对方的英雄都是以爆发见长,那么斯温出一个疯狂面具将是得不偿失的。
影刃,它的主动技能会使得使用者进入隐形状态,提高其20%的移动速度并且破隐一击会附加150的额外伤害。同时该装备所提供的攻击速度与攻击力对于斯温而言也较为合适。分析:这件装备可以在部分的情况下替代跳刀的作用,主动技能疾风步使得斯温在逃生与切入方面都能有不错的表现,无论是在团战中切入对方后排输出敌方法师还是单杀对方英雄都十分的有效。这件装备推荐在优势或者均势下出。因为此物品不增加属性,所以并不推荐劣势下斯温拥有此装备。
强袭胸甲,增加他的攻击速度,增加护甲,减价使得斯温物理输出更高。分析:这件装备不仅属于团队型装备更加增强了斯温的个人能力。
代达罗斯之殇,附带的暴击技能根据斯温的大招开启后的攻击加成能够给予对方英雄以非常高的暴击伤害。另外分裂攻击所造成的溅射伤害也非常高。分析:这件装备用于大幅提升斯温的物理输出能力,劣势下不推荐此类出装。但是当到了后期需要提升物理输出能力的情况下,该装备是斯温不二的选择。
六. 斯温的阵容搭配:
斯温作为一个力量型的物理输出后期,其自带溅射与攻击加成技能使得其物理输出在后期得到了保证。斯温作为力量英雄,身体素质较好,在不开启疯狂面具的情况下还是能够独当一面的。斯温的风暴之拳技能的存在使得他拥有一定的控制及GANK能力。但是斯温自身作为一个物理输出者却缺乏切入能力,非常的容易被放风筝。斯温的技能耗魔量高,较为依赖于装备,这些都是斯温自身的不足。我们来共同看一看斯温与哪些英雄能够形成很好的配合,与哪些英雄又是命运上的宿敌。
复仇之魂,这个英雄拥有着减甲的技能,能够使得斯温所造成的物理输出更加高,她也有一个固定的晕眩技能,配合斯温的风暴之拳能够很好地控制敌方英雄。当游戏进入到中后期,比方说斯温被GANK的时候,复仇之魂可以使用其大招移形换位技能救出流量剑客。对于斯温而言她属于一个不错的队友。半人猛犸,猛犸能够为斯温使用授予力量,使得他物理输出力大为提升,猛犸的大招两级反转,不仅能够配合斯温的范围晕技,更重要的是配合斯温的溅射攻击,对敌方单位造成致命的打击。食人魔法师,这个英雄有着固定的晕眩技能,不错的减速与持续性伤害技能,还有一个辅助技能嗜血,能够提升斯温的攻击速度与移动速度,对于斯温而言同样是不错的队友。
斯温缺乏切入能力,容易被对方英雄放风筝,所以减速类英雄如,痛苦女王、冥界亚龙。在操作好的情况下都能够对斯温造成非常大的威胁。暴发型英雄直接秒杀斯温使其毫无用武之地,比如莱恩、莉娜、屠夫。这类英雄的爆发型很高,在没有装备的支持前,斯温很轻易地会被秒杀。
七. 各种情况下斯温的技能释放:
单杀:战吼-神之力量(疯狂面具)(臂章)-风暴之拳-普通攻击-普通攻击(深渊之刃)在单杀之前,斯温应该将能开启的技能与物品开启,在见到敌方单位的第一时间扔出控制技能风暴之拳,不给对方过多反应时间。
团战:战吼-神之力量(疯狂面具)(臂章)(黑皇杖)-跳刀切入-风暴之拳-普通攻击,在团战的时候,对于斯温而言最重要的是切入时机的把握,因为斯温在开打之前需要很多BUFF的叠加,这也需要一定的时间,然而团战是瞬息万变的,在团战中浪费那些时间根本不可能,所以玩家在使用斯温的时候一是要切记开启技能与物品,更重要的是把握好团战的时机,何时应该切入,何时不会爆发战斗。
GANK:在GANK当中,斯温一般都是充当着先手的控制,但是由于有队友的配合,在较为紧急的情况下可以不开启BUFF直接先手风暴之拳控制对方英雄,尤其对于敌法师这样非常灵活具有机动性的英雄而言,直接先手晕住他是最为重要的。
八. 斯温其余注意事项:
1.斯温的神之力量释放的时间应该把握的更加到位,以免发生斯温已经开了打而对方缩回去不打团战了的情况。
2.合理的使用疯狂面具不仅能够提供输出能力也能够提高你的生存能力。后期的时候撒旦之邪力可以替代疯狂面具。
C. Dota中英雄的英文名简称 比如TA SF TK SA等等是什么 要详细
1、TA——Templar Assassin——圣堂刺客
是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的敏捷型英雄,位于黎明酒馆。
可以学习折光、隐匿、灵能之刃和灵能陷阱。拥有对地图的良好掌握能力,以及很高的爆发,出跳刀之后拥有很强的机动能力。一般定位为ganker,以及在装备支撑下的物理输出。
2、SF——Nevermore——英雄影魔
基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于敏捷(天灾)酒馆内,属于远攻型英雄。
3、TK——Tinker——修补匠
《DOTA2》(Defense of the Ancients)中的一个智力型英雄。修补匠可以作为1号位2号位使用,经常扮演的角色为中单二号位。修补匠在初期具有强大的GANK能力,在中期具有优秀的带线能力和防PUSH能力,高输出在团战中也能造成不少的伤害。
4、Sa——Riki——力丸
天辉军团的一名敏捷英雄。隐刺的定位是辅助,伪核,游走。隐刺在前期的对线期间并不强,隐刺还是个活动的眼位,任何时间都要小心身边会不会有隐刺。
5、vs——vengeful spirit——复仇之魂
辅助,控制,后期角色。Shandelzare也出身于典狱长一族。在被她信任的Mortred背叛和杀害以后,她祈求月神Elune给她一次复仇的机会。现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。
D. 斯温在wow中是谁
斯温,DOTA、DOTA2中的英雄角色,作为伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护芸芸众生的权力。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。
在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。
(4)dota2流浪剑客叫什么扩展阅读:
进阶技巧
1、DotA2流浪剑客定位
SV的主要定位还是控制和物理输出,如果己方没有肉的话那SV也可以客串一下,全都出肉装来当肉,不过还是让SV当个控制+DPS比较好,他那能让自己变 NB的大招不是吹出来的。
2、DotA2流浪剑客的搭档与克制
流浪剑客是一个小范围gank英雄,经常是gank的发动者,与复仇之魂、剧毒术士、鱼人守卫、冰魂等多单位英雄配合效果显着。不管是先手还是后手,流浪剑客都能配合。而且如果配合上控制更强一点的 英雄,基本上配合流浪的锤子+平砍,对方一定会死 的妥妥儿的。
3、英雄定位
从属性的成长来看,SVEN无疑是高血高敏的类型,无论是输出还是肉盾的前景都非常可观,在团队中属于2线输出和吸收伤害的盾牌。晕锤无论是配合还是拿KILL都是最有力的武器,所以在战斗中要密切留意SVEN的蓝,后期装备必须有龙心或撒旦或复活盾。
E. dota里VS是谁为什么要这样叫他
VS就是复仇 英文名字的简称而已下面是全部英雄的英文名字的缩写希望对你有帮助哦复仇之魂:vs
众神之王:zeus
魅惑魔女:EH
变体精灵:Morphling
水晶室女:CM
流浪剑客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隐形刺客:SA
秀逗魔导师:Lina
德鲁依:LD
剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm
B:无名酒馆:
月之骑士:Luna
矮人狙击手:DS或者Sniper
巨魔战将:TW
暗影萨满:SS
刚背兽:BB
熊猫酒仙:Panda
半人马酋长:CW
赏金猎人:BH
龙骑士:DK
敌法师:AM或者Magina
黑暗游侠:DR
全能骑士:OK
C:日出酒馆
破法者:Silencer
树精卫士:TP
谜团:Enigma
光之守卫:
熊战士:UW
食人魔法师:OM
修补匠:Tinker
幻影长矛手:PL
先知:Furion
山岭巨人:Tiny
哥布林工程师:Goblin
圣骑士:Chen
D:黎明酒馆:
兽王:BM
双头龙:THD
天灾军团:
E:夜之酒馆:
蛇发女妖:Gorgon
暗夜魔王:NS
骷髅王:SK King
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
鱼人守卫:SG
痛苦女王:QOP
骷髅射手:Bone
虚空假面:FV
冥界亚龙:Viper
复仇电魂:Razor
食尸鬼:N'aix
F:午夜酒馆:
灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?)
受折磨的灵魂:TS
巫妖:Lich,51
死亡先知:DP
恶魔巫师:Lion
剧毒术士:Venomancer
半人猛犸:Magnataur
死灵飞龙:Visage
混沌骑士:CK(Chaos Knight)
狼人:Lycanthrope
育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的)
幻影刺客:PA
G:暮色酒馆:
遗忘法师:Pugna
潮汐猎人:TH
祸乱之源:BE
死灵法师:Necrolyte
屠夫:Pudge
裂魂人:SB(这个名字..)
地穴编织者:NW
影魔:SF
沙王:SK
斧王:AXE
血魔:BS
地狱领主:LA or 47
H:黄昏酒馆:
复仇天魂:Spectre
巫医:WD
黑曜毁灭者:OD
F. DOTA所有英雄的英文简称是什么
A:
AM——敌法师
AXE——斧王
B:
BANE——痛苦之源
BB——刚背兽
BH——赏金猎人
BM——兽王
BONE——骷髅弓箭手
BR——育母蜘蛛
BS——血魔
C:
CHEN——圣骑士
CM——水晶室女
CK——混沌骑士
CW——半人马酋长 也叫CENT
D:
DIRGE——不朽尸王
DK——龙骑士
DP——死亡先知
DR——黑暗游侠
DS——黑暗贤者
E:
EH——魅惑魔女
Enig——谜团
ES——撼地神牛
F:
FUR——先知
FV——虚空假面
G:
GA——炼金术士
GC——发条
Goblin——哥布林工程师
H:
Hus——神灵武士
I:
无
J:
JUGG——剑圣
K:
KAEL——召唤师
KOTL——光之守卫
KUNKKA——船长
L:
LD——德鲁伊
LICH——巫妖
LINA——秀逗魔导士
LION——恶魔巫师
LOA——地狱领主
Lucifer——末日守卫
LUNA——月之骑士
LYC——狼人
M:
MAG——半人猛犸
MEDUSA——蛇发女妖
MEEPO——地卜师
MOR——变体精灵
N:
N'aix——食尸鬼
NA——地穴刺客
NAGA——娜迦海妖
NEC——死灵法师
NS——暗夜魔王
NW——地穴编织者
O:
OD——黑耀毁灭者
OK——全能骑士
OM——食人魔魔法师
P:
PA——幻影刺客
PANDA——熊猫酒仙
PL——幻影长矛手
PL——深渊领主
POM——月之女祭司
PUCK——精灵龙
PUDGE——屠夫
PUGNA——遗忘法师
Q:
QOP——痛苦女王
R:
RAZOR——闪电幽魂
S:
SA——隐形刺客
SB——裂魂人
SF——影魔
SG——鱼人守卫
SIL——沉默术士
SK——沙王
Sniper——矮人火枪手
SNK——骷髅王
SP——暗影牧师
SPE——幽鬼
SS——暗影萨满
STORM——风暴之灵
SVEN——流浪剑客
T:
TA——圣堂刺客
TB——灵魂守卫
TC——牛头人酋长(6.60应该会出来吧)
TH——潮汐猎人
THD——双头龙
TINY——山岭巨人
TK——地精修补匠
TS——受折磨的灵魂
TW——巨魔战将
U:
UW——熊战士
V:
VENO——剧毒术士
VIP——冥界亚龙
VIS——死灵飞龙
VS——复仇之魂
W:
WD——巫医
WL——术士
WR——风行者
X:无
Y:无
Z:
ZEUS——众神之王
G. 《Dota2》中有哪些英雄虽然具有A杖效果,但是却几乎不会出这个装备
相比于刀塔1,刀塔2不仅加入了天赋系统,更增加了很多英雄的A仗效果,像小小和水人本来是有A仗效果,但是因为和新添加的技能冲突也就删除了。新英雄天涯墨客加入刀塔圈之后,整个刀塔军团人数就来到了116人,其中有98名英雄具有A仗效果,对于宙斯,卡尔来说,蓝仗是他们的质变装备,但是也有些英雄却不经常出。
黑鸟
黑鸟曾经统治了一个版本,那时候她和TB成为绝代双骄,比赛中也是非ban必选,但是后来遭到了冰蛙的大削,黑鸟强在对线能力,因为她的禁锢可以让对方英雄连经验也吃不到,容易形成等级优势, 蓝仗效果是将星体禁锢变成冲能型技能,并且伤害区域可以叠加。
猛犸
这个英雄有Aoe,有位移,还有无视魔免的大招,马格纳斯在战术上可以说是和谜团并列的英雄,他们的大招越往后越厉害,完全有逆天改命的能力。 猛犸的A仗效果是形成回程波,这个回来的波能够对英雄单位造成减速效果,普通单位效果减半 。
斯温
真男人流浪剑客,整个刀塔能和他硬刚的英雄并不多,拿出斯温基本是打大哥位的,打辅助就有些屈才了, 他的A仗效果是使得900码范围内的友军获得125%的攻击力加成,就像大哥不买眼一样,辅助斯温还可以考虑出A仗 。
大家觉得还有哪些英雄一般不出A仗呢?欢迎补充和讨论
很高兴回答这个问题,大家好,我是小师哥!
阿哈利姆神杖,一个能加强某个技能的神级装备,在一个版本一个版本的更新中,每个英雄用阿哈利姆神杖加强的技能也在不断改变,比如宙斯,原来的神杖效果是没有雷云的,是加强大招伤害。那么又有哪些英雄几乎不会出神杖呢?
斯拉克
小鱼人是有神杖效果的,但是小鱼人几乎不出神杖,因为神杖对小鱼人来说并没有什么太大的提升效果,小鱼人的神杖效果是能提升技能伤害,减少CD时间,暗影之舞变成范围技能,在范围内的友方单位都会都会受到效果。但是对于小鱼人这种英雄来说,切入装更重要,这种团队装真的没有卵用。
赏金猎人
赏金猎人也是可以用神杖升级技能的,赏金猎人可以用神杖升级一技能,效果是投掷飞镖可以对每个英雄投掷两次。小师哥认为,真的没什么用,用出神杖的钱完全可以出个其他的团队装备,比如莲花。
风暴之灵
蓝猫这个英雄也有神杖效果,可以升级二技能,是二技能变成范围效果,蓝猫这英雄只会在极少数的情况下会出神杖,比如对边全是幻象英雄,一般情况下是不会出的。
酒仙
酒仙这英雄也能用神杖升级,升级的是大招,升级效果是大地战士继承雷霆一击,狂风战士继承余烬佳酿,烈火战士继承醉拳,小师哥认为尤其是现在的版本,酒仙都靠暴击打输出了,谁还会出个神杖提升大招技能效果。
斯温
这个更不用多说了吧,斯温这英雄基本不会出神杖,首先斯温这英雄也挺看队友的,出了神杖,自身输出效果不明显不说,队友的提升也有限。还得是在范围内,斯温这个英雄很蠢,出个神杖不如直接出个BKB来的实在。
好了,小师哥暂时就想到这几个英雄,如果你有自己的想法和观点,欢迎在下方评论区留言,同时也希望大家能多多关注小师哥哦!
DOTA2相比较DOTA1对许多英雄都增加了A杖效果,这无疑是对这些英雄技能的更进一步提高,也让每个英雄的打法更加多样化,虽然很多英雄在出到A杖之后大招甚至小技能都有了很大加强,但有一些英雄却基本上不会出到A杖,这些英雄或是因为有其他更为重要的装备需要出没有多余格子,也有的是A杖增加的效果过于鸡肋无人愿意出,下面就来看看有哪些英雄虽然有A杖效果但基本上不会出。
虚空假面
虚空出A杖后对于他的改变只是将大招CD由120秒降低到60秒,对于虚空变态的大招效果来看这件装备的提升确实不错,但虚空作为一个后期英雄需要将每一个装备栏都充分发挥,总价4200元的蓝杖对于虚空来说性价比太低,毕竟就算是用大招控制住了敌人,但是没有输出作用也不大,有这4200元钱出件双刀效果也比蓝杖来的好,更何况一件蓝杖只能对大招提供加强,而输出装可以让虚空的每一次攻击都得到加强,所以一般情况下虚空假面是不会出A杖的。
狙击手
火枪现在大招也可以通过A杖获得提高,出到A 杖之后火枪的大招变为一个400范围的aoe伤害,并且狙击目标将会额外增加280%的致命一击伤害,并且满级火枪的大招只有10秒CD,但是高耗魔让火枪无法持续的释放大招,也许可以在某些局势里不断利用火枪大招骚扰对手,但是更多时候火枪一般情况下不会出这件装备。25级天赋增加射程后让火枪成为真正意义上的远程狙击手,可以躲在远离战场的地方偷偷释放技能,再配合超高的输出火枪可以轻易打出不俗的伤害,而如果将一件输出装换成A杖实际提升效果反而并不明显。
冥界亚龙
毒龙的大招在通过A杖升级后施法距离可以增加到900,魔法消耗降低到只有125,冷却时间降低为10秒,不过作为单杀之王来说这些提升其实作用都不是特别大。毒龙在前期单杀只要大招黏上了几乎就单杀无敌,而到了后期更多的是依赖被动幽冥剧毒打出伤害,反而大招的作用反而并不是特别大,同时作为一个伪核毒龙还是需要一定的输出装,A杖对于毒龙来说属于不太必要的装备。
大部分英雄来说A杖提升的终极奥义对于英雄作用都相当可观,在一般正常局势里都会选择这件装备,不过有的英雄由于路线不同反而不会选择,具体的局势具体把握而已。
在dota这个 游戏 中,A杖对于某些英雄来说就是一个神器。有与没有我这件装备完全就是两个概念,像宙斯,卡尔等英雄,在出了基本装之后都会选择出到这个装备。 目前dota2中的116位英雄,已经有98位拥有了A杖效果,冰蛙也在让更多的英雄能够拥有这件装备。 但是同样的,虽然有些英雄拥有着A杖效果,但是在 游戏 中基本却不会出到这件装备!
1.混沌骑士
被人称为“骑哥”的混沌骑士,在后期的能力是非常恐怖的。一个装备成型的混沌秒人只需一秒,而他同样也可以出A杖。 他的A杖效果使大招的CD从145S减少到110S,并且可以对队友施放。这样听起来就有些鸡肋了,提升可以说非常的小。 混沌对于装备的要求还是比较高的,一件4000+经济的装备几乎可以说对混沌毫无用处。 对队友施放?我想这只能是酱油混沌的打法了吧!混沌倒是也有控制,但是耗蓝极高,两个技能过后就空了,基本也就不适合打辅助。 而打大哥位的混沌出A杖的几率几乎为零。
2.斯文
请大声的告诉我dota中的真男人是谁? 这个开了大之后的男人,面对任何英雄都不会退缩,事实上确实也没有几个英雄敢于正面对刚。斯文由于有些优秀的刷钱能力和后期能力,常常会被选出来打一号位。 其实斯文的A杖效果还是相当的不错的,升到满级可以增加一定范围内队友125%的攻击力,这个数字是相当恐怖的。 对于英雄推进阵容,还有菜刀队,如果有了这个攻击力加成将是非常恐怖的。 一号位斯文肯定没有格子出,而辅助斯文又没有经济出,这么好的一件装备就被打入了冷宫!
3.小狗
说起小狗这个英雄,我想大家想到的一定是飞狗组合。只要给小狗一辆车,他将创造奇迹!像蓝猫,帕克等英雄就是小狗的最爱了。 说起小狗的A杖效果,我不禁笑出了声,冰蛙真的脑洞太大了。出到了A杖的小狗可以选择吞噬一位己方英雄,然后还可以钻入另一个英雄的体内。我就是说瞬间就可以造成三打一的局面,这个战术听起来有些厉害,其实仔细一想就有些华而不实了。 且不说小狗的大招CD有多长,就是这样一件价格不菲的装备,难道只能是耍杂技吗?
你还知道哪些英雄具有A杖效果,但是基本不会出呢?
首当其冲的肯定是小鱼人啊,别说云玩家,老年玩家都不一定知道什么效果吧?
还有coco,虽然a帐五连撞很厉害,但,你真的见过吗?
还有凤凰,虽然能使一名队员满血满蓝技能刷新原地复活,但玩的不好就是一尸两命蛋碎人亡,在我们这个LV的选手里还是很少见的。
寒冬飞龙,a帐效果刚出的时候我就说物理流冰龙要崛起,然而到现在也没看到正常的局势里会看到。
戴泽,范围薄葬?血强啊。然而并没什么卵用。横行对比snk的a帐效果简直弱爆好吧。
大小娜迦,理想很美好,实际没卵用的东西。。。。
其他上面的回答都提到过的我就不做累赘了。大概就是这几个吧。
敌法,没有质变
米波,四狗起飞都难,五狗你说呢
小黑,
斧王,
刚被兽,
火枪手的a杖,除非搭配光法,再出个玲珑心,可以不停开大,装备上还必须搭配圣剑和大炮。要不然,根本没个卵用,没这些装备,大招就是挠痒痒。
H. dota2斯温流浪剑客怎么出装
说到dota2里面的斯温,大家是有目共睹,强大的后期输出能力,让其稳坐大哥的第一把交椅,成为玩家心中的真男人,下面来介绍下斯温流浪剑客怎么出装以及技能详细介绍吧。
斯温是一名守夜骑士的私生子,身怀苍白南海人的血统,在影承废墟长大。他父亲因为违背了守夜人法典而被处决,母亲又因为她的种族而被驱逐,这一切让斯温坚信所谓的社会法则中毫无荣誉可言——荣誉只存在于他心中。在照顾母亲走过弥留之际以后,他以新人的身份参加了守夜骑士团,并对自己的身份绝对保密。十三年来,他一直在他父亲当年的学校里学习,掌握那些仇视他出身的人所撰写的法则。接着,在他本该立誓成为守夜骑士的那天,他手持弃誓之刃,击碎神圣之盔,用守夜圣火烧毁了那所谓的法则。他大步流星的从守夜堡离开,注定了永世孤独,并向圣符起誓,只遵循他自己心中的法则。是的,他仍然是一名骑士,一名剑客,不过是...流浪剑客。
斯温_风暴之锤
快捷键:Q/T
主动技能。斯温用他充满魔力的手套对敌人造成伤害和眩晕2秒。
施法距离:600。
作用半径距离:255。
冷却时间:13秒。
魔法消耗:140点。
等级 1 - 造成100点伤害。
等级 2 - 造成175点伤害。
等级 3 - 造成250点伤害。
等级 4 - 造成325点伤害。
斯温_巨力挥舞
巨力挥舞快捷键:W/C
被动技能。斯温以巨力攻击,溅射到周围的所有敌人。
作用半径范围:300
等级 1 - 溅射伤害30%。
等级 2 - 溅射伤害42%。
等级 3 - 溅射伤害54%。
等级 4 - 溅射伤害66%。
斯温_战吼
战吼快捷键:E/W
主动技能。斯温的战吼激励着同伴作战,提升他们的护甲和移动速度12%,持续8秒。
作用半径范围:900。
魔法消耗:25点。
等级 1 - 冷却时间32,增加5点护甲。
等级 2 - 冷却时间26,增加10点护甲。
等级 3 - 冷却时间20,增加15点护甲。
等级 4 - 冷却时间14,增加20点护甲。
斯温_神之力量
神之力量快捷键:R/R
主动技能。斯温爆发出他斯温的力量,获得25秒的伤害加成。阿哈利姆神杖效果:施放后神之力量将拥有一个900范围的光环,可以使队友提升75/100/125%的基础攻击力
持续时间:25秒
冷却时间:80秒
等级 1 - 消耗100点魔法,增加力量值100%的攻击力。
等级 2 - 消耗150点魔法,增加力量值150%的攻击力。
等级 3 - 消耗200点魔法,增加力量值200%的攻击力。