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dota多少护甲v最好

发布时间: 2023-02-16 11:46:07

1. dota2初始护甲谁最高

dota1最高是魂守和炸弹人7护甲,dota2最高是隐刺和赏金6护甲。如果算上龙骑上来加一级被动他的护甲最高是4+3=7

2. Dota:护甲对于技能有防吗,具体讲讲护甲好吗

技能的伤害也分很多种,主要是魔法伤害,计算魔抗不计算护甲,其次是物理伤害,护甲有效,还有神圣伤害,不计算魔抗也不计算护甲。跟对战有些不同的是,dota中的护甲类型不太重要,主要伤害都是来自对方英雄,因此就是考虑护甲数值就可以了。但是游戏初期,野区的野怪攻击类型还是要注意,比如枭兽是混乱攻击,打英雄护甲很痛,打野的时候要注意。护甲在数值很低的时候,比如0,1的时候,其边际效应非常明显,每加一点护甲能多抵挡很多伤害,但一般到20点以上,就差别不大了。除了物品加的护甲外,护甲主要由敏捷属性决定,7点敏捷1点护甲,所以敏捷型英雄护甲都很高,最缺护甲的是力量型和智力型护甲,一般前期考圣殿指环加护甲,中期靠祭品,梅肯之类的,后期靠强袭、冰甲。

3. DOTA里面那个英雄的初始护甲最高

初始护甲最高为6点,有6个英雄:娜迦海妖、赏金猎人、暗夜魔王、隐形刺客、黑暗贤者、熊战士

4. dota2初始护甲最高

dota2初始护甲最高,截止到dota2版本7.22,游戏里一共有117个英雄,其中敏捷英雄数量最少,只有37个。然而,你们知道敏捷英雄中一级无装备护甲最高的前五个英雄是哪五个吗,TB,小娜迦,幻影长矛手在不在榜单呢。这个冷知识,接下来为你揭晓。
第四:力丸和血魔并列,初始护甲值5.8
力丸护甲高相信很多玩家一开始没有预料到,毕竟这个英雄是冷门英雄,长期坐冷板凳。没想到血魔的护甲居然也那么高,和力丸一样是5.8,位居榜单第四名。

血魔

第三:赏金和小娜迦并列,初始护甲值6.4
赏金这英雄相信玩得多的玩家都有印象,一级和人对搂绝对不虚,除了有被动以外,护甲高也是一大优势。小娜迦护甲值也很高,足见这英雄线上比较强。

第二:米波,初始护甲值6.8
不用多说,相信90%的玩家不知道这英雄的护甲居然是敏捷英雄第二高,因为玩的人实在是太少了。这英雄属于冷门中的冷门,但这并不妨碍它在前中期的强势,在米波大神手里,米波就是能掌控雷电。

第一:TB,初始护甲值10.5
没错相信很多玩家猜出来了,TB这英雄的初始护甲值是敏捷英雄第一,甚至是全英雄第一高。比第二名的米波高出将近4点,超高的初始护甲让TB的物理防御很高,前期混线补刀非常舒服。

以上就是dota2敏捷英雄中初始护甲最高的top5,有你喜欢玩的吗,欢迎讨论。
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5. dota 最高护甲

目前没到2级。。不能截图。。最高护甲龙骑。。自身技能+护甲。自身敏捷成长高。如果- -你感觉无聊的话。6快冰甲。。。25的龙骑自身护甲20左右+5*15=95.。。对他无语了。。隐形刺客甲也超级高

6. 刀塔2里 多高的护甲魔抗 生命值攻击力 算比较高的

我认为DOTA里护甲最高的是神装幽鬼,弹甲、强袭和冰甲根本打不动。
而DOTA里魔抗最强是神灵武士,这个版本的神灵武士3技能被动加满磨抗最多达到99%,也就是说你一个7级满被动的神灵在干16级恶魔巫师加上16级宙斯根本不死,因为总共造成伤害远远小于500点,因为神灵武士磨抗到70%的时候就已经打不动了,更别提99%的时候,受到魔法伤害只有1-9点,好恶心。但是对于那些神圣伤害的英雄,伐木机和屠夫之类的很恶心,但是只要屠夫的钩子没有勾到你你就无敌了,也就是说屠夫在自己给自己造成伤害的同时根本没有给神灵造成伤害。
生命值最高的必须是屠夫,屠夫的被动是加力量的,也就是不光加攻击力而且加回血速度和血量,我曾经有一盘打了2个小时,我屠夫13000的血量,加上2龙芯每秒最少回血300,根本不死,但是很怕有吸血的英雄,尤其是小狗

7. dota中英雄护甲值有上限么

不管护甲多高根据伤害公式都是要掉血的,多少而已。其实要这么看,血量是个基本值,是你血的数量。护甲和魔抗是应对两种攻击的时候提升血的质量,如果单看普通物理攻击的话护甲值的提升是不平滑的,就是除了特殊英雄除外,有一个基础的不太低的护甲是必要的,但重点是放在对方的配置上的,而不是自己要达到某某状态某某神装,是要针对对对面的一个考虑,当然这都站在正常装备与操作水平上来看,针对性地看,有的英雄可能需要血量高一些才好发挥威力如神灵熊德和一些其针对血量输出的英雄血魔黑鸟屠夫等,有一些则需要撑甲的如龙骑人马小小和针对一些攻击考虑护甲的英雄出装如小狗光鹿大鱼等,针对对面的不同英雄的不同流派,要有一些灵活多变的考虑在里面,如一个一万血的人马可能都不如一个4000血强袭冰甲笛子的人马作用大。这都是要对比着看的,而不是选完英雄就决定好了六件神装都是嘛,那这把基本完了。

8. dota巫妖冰甲要加多少好

这个技能其实是个神技。满级等于给每个队友1个1400的板甲,还附带减近战dps攻速。而1级性价比也极高。现在版本对技能衔接,抱团推进要求很高,以便给主C拉着空间farm。而现在比较火的物理C除了蚂蚁以近战为多。前期一般对手的主C dps 不是很客观,加一级冰甲就可以起到减速风筝的作用,加黄点提高属性能多放一个技能或者存活对辅助位置的巫妖都是很重要的。中期对手主C装备基本开始成型,参加团战,这时应该放弃黄点加满冰甲减伤。技能加点还有装备还是要看形式的。前几天830god不是还强袭巫妖秀呢吗。

9. DOTA中护甲值的高低和伤害的关系

不是这样的。护甲值越高只能使英雄抗物理伤害能力越高,但魔法伤害的扣血值与护甲高低无关。就拿你举的巫妖和赏金的例子来说吧,比如赏金护甲10,你对他放技能,与他护甲20时的伤害是一样的。不一样的只是由于升级后赏金的血量上去了,所以你的伤害看起来就小了。

还有,你说比如你巫妖护甲30+,为什么还挨不住赏金的几刀?是因为你血量不高,赏金也许装备比较好,输出高,你就被他砍死了。

要使英雄比较耐打,最舒服的办法就是增加血量,比如买力量护腕这种比较合算的小装备来过度,并不要一味增加护甲。巫妖可以出梅肯,有瞬间回血能力,也可以买精气球出血精石等等方案撑血。(说明一点,你玩的是dota,都是英雄护甲,所以对战中的护甲相克就无关)

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