dota全球多少玩家
A. 全世界DOTA玩家数量估算究竟有多少
数字都好夸张
某几楼实际点
这个问题。。算仅仅接触DOTA的人,貌似让统计不了,要算也只能依靠平台。不过DOTA做的越来越好将会有更多玩家加入所以潜在玩家无法估计。比如当年我刚接触DOTA大概是在2006年时,说实话当时真的是没什么人在玩,2007年后增加了很多玩家,有很明显的感觉。到目前为止,DOTAER增长迅速,非要说个数字,中国大概150万+,这也是因为中国人多。外国大多是一群人自己一起娱乐,几乎没什么专门的对战平台,所以按LZ这样算国外所有玩家加起来大概在100万左右。楼上有人说800万的,完全不着边际,你去看看哪个游戏行业800万同在线
szhwyq兄说的挺实在!赞个
B. lol和dota的玩家到底分别是多少
2020年《英雄联盟》端游国服总玩家数量为4693万,几乎是DOTA2玩家数量的五倍左右。玩家数量对比如此悬殊的情况下,电竞赛事的观看热情似乎差距远没有想象中明显。
S11和Ti10开始之前,《DOTA2》和英雄联盟两款游戏的玩家数量在国内是比较悬殊的。2017年的时候,DOTA2在线人数刚刚破亿,Valve顺势公布了具体的玩家地区分布情况,中国区玩家数量占到了8.3%。之后,V社就再也没有公布过类似数据,现在是否能够保住1000万都成了问题。
中国观众的Ti观赛热情与他们是否游玩DOTA无关,游戏本身的观赏性和团队之间的配合性足以为普通观众贡献一场视觉盛宴。然而,玩家数量锐减,职业联赛缺席,商业开发疲软,DOTA和《英雄联盟》在公众认知层面上的差距越拉越大。
DOTA是否是个“Dead Game”,我们还不得而知。不过,联赛和商业开发这些基础环节,如果完美世界无法拿出一些具体的措施,那么CN DOTA的所有辉煌,或许就真的留在了2016年的那个夏天。
C. dota2和lol全球玩家哪个多
DOTA2和英雄联盟全球玩家多?
第一,英雄联盟在全球有很多玩家。
第二,原因如下:
1.《英雄联盟》这款游戏虽然经历了11年,但是人气和名气都在增长。今年英雄联盟官方在线人数公布后,可以看到第11季的月在线人数高达1000万到1.25亿。
2.DOTA2在steam排行榜的日在线查询量在30-60万左右,月在线查询量在30天左右,9-18万。可以说,就在线人数而言,LOL应该是DOTA2的10倍。
D. dota现在还有多少人玩
一百万到两百万。DOTA都已经走过了8个年头,经历过巅峰,也有过低谷,目前玩家相对维持在一个比较平稳的状态。玩家变少的原因是因为游戏公司不做优化。
E. 求数据帝,lol全球玩家有多少dota+dota2全球玩家有多少请勿撕逼,只求数据
ROIT公司官方发言人:全球活跃玩家达到1100W,赶超魔兽成为世界最受欢迎网游...中国大约6,70W吧
F. dota2国服在线人数的具体数据是多少
目前全球正在搜索匹配游戏的玩家人数是59535人。
而中国地区总共为10955人。
用前面的数字838061乘以10955人,然后再除以59535人。
约等于154211人。
也就是说,目前国服的在线人数,大约是15万人左右
G. dota1玩家巅峰人数
dota1玩家巅峰人数是500万人。dota1是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
H. dota和dota2国际上谁更火
dota和dota2国际上谁更火,dota2在国际上更火,首先dota2比dota有更多的可玩性,而且还定时举办各种职业比赛,最重要的冠军奖金相当丰厚
I. dota2美服人数
根据Steam平台的最新统计,《DOTA2》美服的同时在线人数即将达到35万,这一数字已经超过了《魔兽世界》美服的同时在线人数。
据了解,自从开放公测后,《DOTA2》的在线人数在一周内飙升了4万多,这还仅仅是同时在线人数,而不是新玩家数量。《DOTA2》从去年3月开始逐步开放测试,在今年7月份的时候同时在线人数突破了30万。
这意味着《DOTA2》的玩家数量在一年内几乎翻了10倍,而造成如此影响力的原因,主要还是从《DOTA》使其培养起来的玩家基数和口碑。可以预见的是,这个数字还将继续放大,因为目前该游戏仍旧处于测试阶段,还有大量有兴趣的玩家没有拿到体验资格。
《DOTA2》是由Valve公司主刀,联合原《DOTA》开发团队制作的升级版游戏。为了避免版权纠纷,游戏中的英雄已经全部更换了模型,但技能方面调整不大。在Steanm平台上,《DOTA2》采取英雄免费,装饰品收费的运营模式,尽量保证游戏的平衡性。