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dota2隐身影魔怎么玩

发布时间: 2023-02-16 04:10:15

㈠ DOTA影魔打法(包括前期farm,gank,如何不被抓,操作要点等)注:我并不2,求高手回答,要祥细.答得好加分

前面看到的那个问题应该也是你问的- - 所以我把他转过来了,希望对你有帮助,原创的谢谢。

SF 的最正确加点应该是,21121212 再加大招,之后看情况选择加黄点还是光环。大招不需要急着加,等你的灵魂收集满才能将大招威力发挥到极致。有一点需要提醒您,SF大招是到了第二集才会有比较大的作用,再你9级的时候您可以选择加黄点或者光环,到10级再连续点出两次大招,两级大招的威力还是挺可观的。小规模团战提供的减速和伤害都很不错。

打影魔估计也有无数把了,从路人都VS一房,然后CDEC等各种与职业队伍半职业队伍的训练,SF出场几率是中路英雄里最多的了,他的优势如下。
1:前期线上能力极强,线上单挑优势很大(中路)能控F,能游,能给中路造成压力,能压制兵线收塔。

2:在中路SF的顺利发育,可以给队友十分大的帮助,迅速到达7级,二技能客观的攻击,影压极为BUG的前期伤害,对GANK和反GANK以及推线收塔,都有很大的作用。

3:SF顺利发育之后的装备,可以给团队提供帮助,BKB的使用或者跳刀的影压,大招。都可以帮助拿到人头获得更大优势,一次漂亮的BKB跳大会使你的大招称为一个强力的控制(减速)和巨大伤害。也可以利用你的大招进行小规模GANK,杀死难杀死的敌人。

4:SF可以快速成为一个优秀的后期。他有着很好的刷兵技能,一个魔瓶和一个魔棒足够支撑你刷兵线到中期,到了中期选择正确的装备,可以使你快速成为一个装备领先对面CARRY的后期。(这点看你对局势的把握。很多人都以为SF是一个前期强力后期乏力的英雄,这样你就错了。在职业队伍对抗中,更多的是让SF去打一个CARRY的位置。)

以上是SF在游戏中的定位以及优势。
下面给你分为两种主流的打法,两种都可以用于CW和路人。
一:流行的BOT流(远行鞋),其优势是移动速度快,可以快速支援,并且为很需要格子的SF省下一个位置。 我其他英雄改建都是有5个的,但是SF只有4个,有时候不够用。 分别是魔瓶 魔棒 跳刀 BKB 分身斧 ,到后期会丢掉魔瓶 魔棒 换成其他更需要的装备。 BOT流打法,讲究快速将BOT攒出来,并且依靠BOT的优势带线并积累装备,依靠BOT的移动速度,追上敌人并将影压的威力发挥到极致。
前期你需要做的是,积极对线,在路人里,尽量要求队友帮你买一个小鸡,你可以买一组眼出门。(别要求路人太多,我一般路人都自己眼一组)然后只给一个眼放到河道,另外一个眼用小鸡运回去等到6分钟的时候再插,那么一组眼可以帮你控制10分钟左右的F,作用还是挺不错的。 出门装分几种,
假如买小鸡或眼的话,可以选择四树枝+吃树+血药
假如没买的话几种 3树枝,然后迅速出魔瓶 (必须要在有小鸡的情况下)
贵族圆环 4树枝 2吃树(高属性)
丝袜2树枝+吃树+血药 (高攻击弥补一级攻击劣势)
一拳套+3树枝+一吃树+一血药—(对线没信心或对手强力的时候选择这样很不错。)

出门装大概就是这几种,利用2技能迅速积攒灵魂达到对线优势,假如你前期很难补到刀积攒灵魂,你就要学会裸补(不带装备补刀),我一般都是不带装备补刀练习的,多练习几次就慢慢掌握了。 影魔3级 5级 7级都是一个可以跟别人对拼的时间点。影压时间选择很重要,是否能干掉对手的判断也很重要,因为假如你在等级低的时候耗费太多魔法进行压制的话,在之后你很容易被对方反压制,所以,魔法的正确使用很重要。
前期对拼,你需要注意,1 你的位置 2 你对手的位置 3 你的血量和魔法量 4 移动速度。 移动速度是很关键的,有了鞋子之后你很容易便可以接近对手并三连压收割对方,当然对面不是傻子所以你要学会利用神符的优势,一个加速F,隐身F都可以帮助你杀死中路对线的对手,双倍和分身F则可以帮助你压制,回复F也是不错的。
瓶子之后假如很顺的话可以直接做出BOT来,假如局势不顺的话就先补出护腕和魔棒,也可以选择尽快假腿(这是我说的第二种主流打法,稍后提到) 护腕 魔棒是你的GANK更加有优势,并保证你不容易死亡。 利用神F进行GANK,在你认为无法GANK到对方的时候选择占线,在你的对手没在线上的时候尽量通知队友并积极推线,同时注意他是否控制了神F可能会来击杀你。
度过前期之后,你的装备选择尤其重要,跳刀是顺风的装备,它可以帮你收割更多的人头。BKB可以使你的攻击输出在团战中能有十秒钟的极限发挥。BKB的适用时间十分重要,我一般都设置再极为重要的改建,你可以利用它躲避技能,利用它反先手,利用它TP逃跑。这些都需要一定经验积累的。切忌不要过早使用BKB,导致对手还没有近身你的BKB时间已经结束。之后选择分身斧,蝴蝶 撒旦,都是很不错的选择。 一般路线如此 BOT-BKB-分身斧(或者跳刀)-蝴蝶-撒旦 最后如果还有位置的话可以选择冰眼,羊刀(限制对方DPS)等装备。
十分后期的时候记得留钱买活,买活之后BOT过来可以给你们提供翻盘的机会。

二。现在十分流行的假腿流,这种打法比较通俗简单,但也是最好用的打法。
假腿,提供更多的属性(尽量调整为+10力量,平常的话可以适用智力腿刷线,敏捷腿拿塔。)百分之30的攻速,在没有什么攻速装的时候,这点攻速尤其重要。少了BOT30左右的移动速度,和全场支援的功能。 你需要明白你如何去利用假腿的优势,前期10点力量190血量可以让你的生存能力提高到很高的位置,尽快的出假腿可以让你的对手很难GANK到你,少了BOT的积攒时间,你可以更早的出到BKB或者跳刀。(假腿快的话6分钟就行,慢的话也就十分钟,新手的话尽量尝试在20分钟内出到假腿BKB。之后再尝试跳刀路线。)假腿的话你需要明白你的定位,你需要更多的帮助队友,进行团战,因为你缺少了飞鞋的支援GANK能力,所以你需要利用你前期高攻击(2技能) 高攻速, 高法伤的优势帮助边路队友阔大优势,并尽快出好装备。
假如队友旁边发育很不好的话,你也可以选择更多的占线和拉野打野,慢慢为自己积累装备再帮助队友。
装备路线和BOT的打法不会差太远,BKB 分身斧都是SF 的灵魂装备,蝴蝶是他后期很需要的输出装备,撒旦为他提供更好的生存和续航,冰眼为他提供更多属性。跳刀则为他提供切入时机。

总之玩SF这个英雄,首先你要明确的知道你要走怎样的路线,在你积累装备的同时,你要想一想自己是否有命出到一定的装备,明确的出装让你不容易崩盘。假腿是如今SF的最好选择,BOT的作用没有想象中那么大,但在十分顺风下也是不错的。
你的大招释放是你们团战的灵魂。前期影压的正确使用,可以创造出很多精彩镜头,也能为你拿到更多人头,但是如果使用不当,很容易被别人笑话,但不要害怕,多加使用会让你更自信。这样的英雄是需要一定经验的积累的。
最后忘记了- - 还有两件装备是可以选择的,一个是隐刀,他可以代替跳刀的存在,两者最好不要同时出。选择其一把 。 然后是大雷锤,这个装备对SF来说很中庸,但是在兵线很差或者己方除了你没有什么AOE的情况下可以选择。
祝楼主越打越好咯,早日成神。 跪求加分~打了半个小时字呢

㈡ dota影魔攻略

新手直接用影魔不推荐,因为玩影魔需要:1、前期过硬的对线能力,这需要大量的实战经验;2、对影压的理解,不仅要准确,而且要迅速,优秀的影魔需要有短时间内迅速打出两连甚至三连伤害的能力,这里涉及到大量的小技巧,而且对心理素质的要求也很高。
所果楼主纯粹是初学,那么建议:
补刀:先从单机开始练,用S键补刀的技巧是影魔必须掌握的
前期加点:211212124
七级满影压,8级满碎片
出门装:四树枝,补给。或者三树枝,属性加3,补给。核心思想是属性加补加品,裸鞋和裸瓶出门基本等于找死。
关于影压:建议学会用右键点地调向,然后迅速施放。点地操作是两连、三连必备的技能,否则一口气在键盘上按完zxc,效果是很慢的,而且很丑。这个细节很容易看出一个影魔的手感,以及水平。
S影压:施法后影魔有一个抬手动作,在双手举过头顶之前按S就能收住。这个假动作可以用来取消错误的影压,但不建议用来秀操作,能压到的就不要收,这是基本原则。
整体出装路线:http://bbs.sgamer.com/html/Post_341528.html
这是我在sgamer写的一个分析帖子,被一些网站转载过,楼主积累了一些用影魔的心得之后可以看一看,新手阶段可以先不看。
最后附一个我自己的影魔视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMTc3ODIwOTI0.html

㈢ DOTA中影魔的加点与出装

影魔:21121212434333+4+++++++++
出门装:1药1树4树枝
中期:假腿,魔瓶,魔杖,BKB,散夜对剑/分身斧
后期:飞鞋,蝴蝶,撒旦,分身斧,金箍棒,冰眼
SF属于中期高爆发类,刷钱速度较快,后期DPS也有一定潜力。
1.在装备等级优势下可选择早点光环用来增大输出,否则还是黄点为主。
2.出门后1级选择N积累攻击力方便补刀,3级后有了2级Z、影压便可压制大部分的英雄,7级补满影压。前期如果能压中3段的话,伤害非常恐怖
3.由于SF大招需要积累足够的死灵,所以一般2技能满后才会选择升大,大招提供的减速技能是SF唯一的留人技能,8级后一般有大就要点。
分分在哪里...

㈣ DOTA玩好影魔有什么技巧

楼主你好。影魔这个英雄,在现在的DOTA比赛中,是一个比较尴尬的位置,不得不承认,他真的是一个嘲讽脸,不管是谁,都忍不住去中帮助己方队友压制甚至击杀SF的冲动。不过,更要承认的是,SF的输出以及爆发,实在是有种让人无法承受的感觉。想玩好SF,就要对这个英雄的技能和定位有一个深刻的认知和把握。其实对前期影魔来说,人头不是一个必须的手段。那只是让你有更多的资金来源。但是,就影魔这种打钱速度一流的角色来说,有无人头对他前期的发育影响并不是你想象中的大。 影魔,对出装要求是非常高的,虽然有2技能的存在,不过如果少了装备的支撑,影魔的生存及击杀能力是很受影响的。视对方阵容而定选择自己的出装路线,是一个很重要的选择。而且,SF的脸就是一个嘲讽连,如果你够犀利,当然能吧对方的人头当自己成神路上的一个垫脚石。如果你意识不够强,你的操作不够稳,那你的SF在现在的所有平台中都是一个悲剧。只能成为对方ATM的存在。所以,要正确的认识SF,其实很多时候,SF不一定是犀利GANK的位置。也能是一个强力DPS。不论单挑还是抱团。SF是一个团队中的灵魂人物。核心,真正的核心,你的前进和撤退才是己方团队冲杀或者回避的标识。所以,对于自己SF的位置,请每一位喜爱SF的玩家认真对待。不要以为你拿了多少头,就是好的,你的目标和定位,应该是,带动己方节奏,杀人拿塔的节奏,拿下比赛的胜利,而不是图杀的人多。你杀再多人,就是自己一个人的富裕,对团队的福利还不如带动队友拿下一个塔的1000+大洋有用。个人意见,要说SF的真的太多……有其他问题请追问。这是我对SF的理解,希望楼主能有所收获。

㈤ 求DOTA影魔攻略

影魔 - Nevermore - 英雄简称:(SF)
Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的

魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力

量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中

,影魔是最恐怖的对手,些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。

初始属性
Hp 435/435 攻击 35 - 41攻速 1.42 +20%
Mp 234/234射程:500 移动速度:300 护甲 1.9 敏捷 20(+2.4)(主属性)力量 15(+2) 智力 18

(+2)

属性评价:远英中的废柴级别,基本和CM同类,除了出手动作还勉强及格,其他的一概惨不忍睹,DotA

是平衡的,在赐予了SF强大的技能的同时,剥去了他所有的属性,拥有强大的爆发的同时有着超低的3围

,2.4的主属性敏捷成长在敏英中只能保证不垫底子,要DPS,还是要靠物品和技能,低下的初始攻击力

和初始血量导致SF在出门时可以被任何英雄完美压制,如何度过没有技能支持的前3级是每个SFer都必

须考虑的问题,18+2的智力在技能的低蓝耗下勉强可以接受,魔瓶魔棒圣殿什么的还是能有最好,中庸

的射程和移速,决定了你能依赖的,只能是技能!
毁灭阴影 (Z)
影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。
等级1 - 对正前方区域造成75点的伤害。
等级2 - 对正前方区域造成150点的伤害。
等级3 - 对正前方区域造成225点的伤害。
等级4 - 对正前方区域造成300点的伤害。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔10秒。
注意事项:
2
SF影压每炮范围均为275(半径)
3
SF三炮的圆心距离SF自身距离为200,450,700;
4
影压的施法点为0.67s,亦即最少也需要0.67s的时间才能造成伤害,在0.67s前S可以取消错位的影压
5
影压的施法后摇是0.4s,可以通过S,移动,使用技能&物品来取消后摇,但是要注意,必须在0.67s的

施法前摇完成后才可进行取消后摇的动作
(69里改变了SF的影压效果,看不习惯的朋友可以自己通过修改模型改回去,没有本质上的区别)
6
支配死灵 (N)
每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不

过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。
等级1 - 最多增加16点的攻击力。
等级2 - 最多增加30点的攻击力。
等级3 - 最多增加46点的攻击力。
等级4 - 最多增加60点的攻击力。
(69里增加了-soul的查看灵魂数量的指令,我个人觉得这是IF为了照顾广大数学不及格的欧美dotaer

采取的措施,顺便增加了收集灵魂的特效,对于SF来说,此举有些画蛇添足,这样能让对手清晰的看到

你哪个刀补到哪个刀没补刀,而且灵魂飞到SF身上有个过程,虽然时间很短,但是很让人想去吐槽)
7
魔王降临 (P)
这个可怕的生物的出现使附近550范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。 无视魔法免疫
等级1 - 减少附近550范围内的敌方单位2点的护甲。
等级2 - 减少附近550范围内的敌方单位3点的护甲。
等级3 - 减少附近550范围内的敌方单位4点的护甲。
等级4 - 减少附近550范围内的敌方单位5点的护甲。
(经历了如此多的版本,SF唯一一个做过修改的技能就是它了,范围,减甲效果的小幅度改变,总的来

说,影响并不大,只是在初始减甲从1调到2后,1级roshan的阵容里也出现了SF的影子)
8
魂之挽歌 (R)
9
召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位

的攻击力和移动速度,持续5秒。 恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。 施法时间:1秒
10
等级1 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低700范围内的敌方单位15%的移动速度


11
等级2 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低700范围内的敌方单位20%的移动速度


12
等级3 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低700范围内的敌方单位25%的移动速度


13
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔120秒。
14
等级2: 魔法消耗175点,施法间隔110秒。
15
等级3: 魔法消耗200点,施法间隔100秒。
16
全dota最华丽的大招之一,也是全dota能在瞬间扭转战局的大招之一,强大的AOE伤害,不错的减速效

果,都是SF在团战时成为最高级别主力以及最强大的收割者的理由
END
推荐加点
SF这个英雄已经经历了太久的风云变幻,加点也已经完全的固定,除了个别肥猪流,基本都是用的经典

路线

21121212434333+4+++++++++

这个真的是没什么好争的,出门加收集死灵补刀提升攻击力,如果被压,WS到3级,开始用2级的影压收

兵&磨血,提升攻击力后再通过补刀压制对手,先满1再满2,9级升大最后补3黄

在顺风时可以考虑优先升2技能,如果你补刀真的很顺,线控的又好,对面的人被压的不敢来点你了,优

先满2技能攒灵魂&完美补刀压制效果会很好,但是这是限于和比自己水平差一个等级的人solo时,一般

情况下,没有高等级的影压的SF将会一直处于劣势状态

在APOM时对于特定英雄或许会有23对点的可能性,但是我实在是不想去讨论。。。

SF的灵魂技能——毁灭阴影(影压)
毁灭阴影,又称影压,拥有全dota最最廉价的最高爆发力,75点mana带来的是满级300点魔法伤害,CD

仅仅只有10s,最恐怖的是它可以在2s钟内连续打出3次!唯一能限制它的是什么?没错,就是距离!每

个SFer都需要完美的把握你和敌人的距离,差之分毫谬之千里这种事情对于SF来说再常见不过了!
在这里我不得不说说SF的G点,也就是所谓的3炮合一点,这个东西估计大家也都听过了,我也是简单的

把它列出来而已,图片是转载的,我实在找不到原帖地址了,望作者海涵。
前面已经说了,SF影压每炮范围均为275(半径),SF三炮的圆心距离SF自身距离为200,450,700,

所以Z炮离SF的最远点为475,C炮离SF的最近点为425,两者有重叠,重叠部分是一个狭长的橄榄形,正

常英雄的触碰体积为24(半径)。425-475,这对于SF来说是一个非常非常重要的数字,每个想要打好

SF的SFer都必须要熟记它,当你去gank时,如何到达敌人身后的这个位置将是你最需要去把握的,距离

感真的很重要。
SF刚好能A到敌人的地方按Z炮是压不到人的!如果你和敌人对A,是刚刚好A到的话,最好往前稍微进一步!就上面的攻略来说,更倾向于便捷,也就是无脑流,无论是连压还是反身压,都是取法。
4
真正把SF这个英雄打到神级,手感,时间感,和距离感都是必不可少的!高地压,树林压,河道压都是必备的基本功,你必须做到2点
1.每次鼠标点击的移动位置都在身前300码以内,杜绝为图省事儿而跨越性点击目的地,追杀敌人时切记H&R,在影压可以杀死敌人时追杀要记得走能接近敌人的位置而不是随着敌人走!你需要缩短的是距离,而不是路程!!
2.预判敌人的走位是必须的,作为一个SFer,只有在你能够掌握阴影的时候,你才能成魔!任何一个妄图在阴影中和SF较量的人都会受到血的教训!无论何时,你都要记住,你最强大的地方,不是高绝的攻击,也不是强大的属性,而是你那可以无视阴影的影压与挽歌!
END
支配死灵&魔王降临
这两个纯粹为了提升DPS的技能我就不多说了,唯一需要注意的就是

对于SF来说,死亡是非常恐怖的事情,在死亡后买活的SF几乎是没有战斗力的,灵魂在死亡后减半对于SF来说无论是在前期的发育,还是在后期的大招爆发,都是毁灭性的打击

最后就是魂之挽歌
这个技能无论是从名字还是从效果来说,我觉得都是无可挑剔的,SF之所以霸气,也全是因为他,或许是影压给了SF灵魂,但是只有挽歌,才是SF成为魔中之王的理由!
这里需要讨论的有:
重叠大,也是相当多的SFer控隐刀的原因
很多人简单的看说明,觉得:
满级的挽歌释放出30个恶灵,每个恶灵对于一条直线上的人造成160点伤害,也就是说,理论上SF的满级大在重合时对于敌人能造成的伤害是160X30X75%(魔抗)=3600的最高伤害,
实际上呢?并不是这样!没错,SF释放出30个恶灵,但是并不是说有30道180伤害的恶灵线!
准确来说,每个恶灵加2点攻击力,2个恶灵则造成一道恶灵伤害!
2
在没有灵魂的情况下开大,无伤害,有减速减攻效果
3
在1个灵魂的情况下,唯一的恶灵线将向3点钟方向射出,造成1条对应大招等级的伤害,以后灵魂增加后的排列方式是横向左右放出,平分画面的等距3条,纵横4条,等距平分画面的5,6,7,8等等在1灵魂以后,每个偶数字的灵魂数,造成灵魂数/2的恶灵线,亦即满灵魂共15道恶灵伤害,也即15X160X75%=1800 的伤害!一般出跳刀的情况下贴身跳大能造成的也就是一半的伤害而已,亦即满级900左右碰撞体积越大的单位越容易完美重叠,TC人马之类的英雄很容易受到1800的完美伤害,反之,小NAGA之流很难完美大,要注意的就是,在隐大或者相位大的时候,技能出现的瞬间SF拥有碰撞体积,有一定的几率在大招造成伤害判定的时候造成位移,也就是重叠失败,只造成一半伤害
9
和光法的推波一样,在SF大招扩散的瞬间,如果你使用产生位移的技能(老虎的跳,各种B),你就有可能受到SF大招的2段伤害,简单来说就是掉2次血,所以QOP和Pom都注意了,如果有SF出隐刀给你了一下狠的,千万别被大了还跳,那真是本来没死也冤死了,完美重叠大+2段伤害,2000+的伤害真的是不死也难!(这里我就不上图了!)
虚灵无敌大,如果隐刀大对于SF来说是最诡异的,那么虚灵大对于SF来说就一定是最霸气了的!BKB和虚灵刀的完美叠加,以太冲击,BKB,跳大,ZXC!啊哈哈,真的是爽到不解释了!物免+魔免的双重状态,就算是被无视魔免的技能打断施法,也是不能被伤害到的,对于一些用BM之流克制SF的阵容,SF也不那么虚了,就算是跳过去被吼住,也是绝对杀不死秒不掉的!等眩晕时间过后再开大收割,尔耐我何?核心装备
1
那么怎样才是正确的出装呢?怎样的SF才是最符合现在节奏的SF?
2
飞鞋VS假腿
机动性和三围属性的较量!!
这里肯定有不少人会跳出来说假腿大于一切了,因为所有的大神们都是假腿BKB的!没有假腿BKB的SF就不是SF!
诚然,假腿的高性价比和它可以转换属性的特殊效果,绝定了它对于SF这3围低到饥渴的男人来说是非常非常宝贵的,哪怕是在69IF对假腿的属性做出了调整10----8,假腿还是以它那强大的属性牢牢占据SF第一装备选择的位置
就我个人来说,在我最开始用SF的时候,我对飞鞋的依赖几乎到了盲目的程度,基本是把SF当TK使,中单不刷出飞鞋就赖着不走了,有了飞鞋的速度和定点TP支援,SF的刷钱能力和AOE支援效果将得到最大程度的发挥,而且基本不会出现有人在你面前跑你却压不到人的情况,高移动速度的SF是所有短腿脆皮的噩梦,追不上,甩不掉,最后被压死A死
╮(╯▽╰)╭不过对于飞鞋的信赖也就存在了一段时间,直到我接触的玩家层次越来越高,dota的节奏也越来越快,刷钱拼后期的时代过去了,在全民gank的年代,早期2200块的投入得到的却是仅仅一个稍微远一点点的TP点以及一点点移动速度的提升,飞鞋的无力越发的展现在我面前,无数次穿着飞鞋3炮没打死力量腿脆皮,最后被一套combo带走后,我开始反思,飞鞋,真的对吗?最后,我得出了结论,错的不是飞鞋,而是使用飞鞋时机错误的我,顺风,己方缺Carry,缺带线英雄,除SF外都属于前期强势英雄,而SF又已经在中单solo时获得了足够的经济,那么出飞鞋是可以的,它可以让你在最短的时间内发育成装备全面领先于对面的主力战将,也能让你在团战时能够更方便的切入战场
但是,飞鞋在前期的作用也仅限于此!
绝对不要去在逆风或者是己方有其他carry的时候做飞鞋,如果队友在前期的团战中无法强势,无法做到先手控制,那么你还是乖乖的出假腿参加战斗吧!没有什么后手切入战场的说法!作为一个爆发力最高的英雄,在你的队友不是前期强势英雄的情况下,没有你团战一定会一边倒,而对面也一定会有人专门留下stun技能给你!老老实实撑属性,保证自己不被秒杀,然后才会有爆发出你战斗力的机会!
so,不要盲目依赖任何装备!理智的选择才是王道!
3
隐刀VS跳刀
隐身和闪烁,谁才是切入之王!
一看到隐刀肯定就有一大堆的人会跟我说神马眼啊粉啊的
隐刀黑就和狂战黑一样让人蛋疼
我在这里不得不声明,粉是无法克制隐刀的!隐刀只有在用于进攻时才能发挥出它强大的威力!
简单的说吧,当对面有能够无视魔免的限制技能的时候,你就该考虑放弃跳刀了,一个bane,AXE,EM,BM,VS,DOOM基本可以让出跳刀想要跳大5杀的SF折翅折成天屎
隐刀大只要成功,对面基本就会团灭,这比跳大更加有破坏力,因为你跳过去还有施法动作,让对面的人有时间去反映去稍微远离你大招的中心位置,而隐刀则不同,只要成功,就在最高伤害处,毕竟那人动了你可以S的啊= = 而且在没有真视的时候敌人也没法知道你来了,MH除外。。。。。在敌人视野外开隐刀冲过去,能破它的只有宝石了,你总不可能遍地都是真眼吧?推进的时候也不可能在塔下来个
真眼吧?不说完美重叠大,只要够近,大招的伤害就足矣秒杀脆皮了
还是那句话,不要盲目相信装备,阵容,局势,都是关键性的因素哦,不过出隐刀最好不要随便把配件带在身上,刚做出隐刀的那一波,很有可能是扭转局势或者确定胜利的一波哦~
4
BKB
大家公认的SF的核心装备,无数SFer第一个奔的半大件,为的当然就是那个魔免了!没人可以质疑它对于SF的重要性,也没人可以低估出了BKB的SF对于战局的影响,甚至很多人都这么认定:只有有了BKB的SF,才有在中期团战时发言的权利!
SF对于BKB的依赖我是完全赞同的,但是我坚决反对对于BKB SF的完全盲从,要知道,当一个流派被认定为唯一出路的时候,那么这个流派基本就到了衰败的时候了,无数的针对性打法立马出现,在69这个各种强势solo英雄和强势carry被削弱的版本,SF基本到达了CW的非ban必选的位置,那么怎么可能不被针对??魔免是很强大,但是无视魔免更加强大!跳刀BKB的套路,在30分钟的团战时真的可以在对面有无视魔免的控制技能的时候放出大招?最简单的针对方法:BM+WR,两个人的大招输出,跳刀BKB的SF基本没有在眩晕时间过后存活下来的可能!BKB是没有属性加成的,跳刀一样没有,哪怕做出了分身斧,跳进去后在摇大的SF我想还是没有活下来的可能,除非BM眼瞎大到幻影!
so,尝试着质疑跳大,尝试着用其他的方式来保证大招的施放和避免被集火,隐身,分身,虚灵,都将是SF需要去考虑的问题!
5
dota里没有唯一的装备路线,唯一的路,绝不会是活路!
END
普通装备选择
1
出门装
敏捷便鞋+树枝X3+吃树一组
如果队友没有买鸡(特别是路人),自己买(买前要求下辅助型的队友,如果没有答复,自己买,不共享)有鸡的话,留下钱速魔瓶,当对面有zeus类型的英雄单中的话,可以考虑买魔棒,被压的狠话就买大罐子
不提倡3树枝速瓶,敏鞋对于出门的SF是非常重要的,或者说每一点属性对于出门的SF都至关重要
2
初期装
假腿,系带,大魔棒,魔瓶,TP,力量斧
一般12---15分钟可以完成,+10力量用于出BKB,不推荐裸跳,特别是
跳刀飞鞋魔瓶魔棒这样的出装,完全的无属性,基本属于见光死,虐菜都要担心被翻盘!
早期出跳出飞,一定要谨慎谨慎再谨慎!!!!绝对不能两个都裸!
3
中期装
假腿--BKB--跳--魔瓶--魔棒--TP 现在最稳的跳刀BKB流
假腿--隐刀--魔瓶--分身斧--魔棒 反针对的隐刀分身流
飞鞋--魔瓶--魔棒--系带--圣殿--分身斧 清兵带线打后期流
假腿--魔瓶--魔棒--BKB--暗灭--TP 中期一波A地板暴力流
4
后期装
分身斧,就现在的版本来说(69),分身斧虽然有所削弱,但是它仍旧是在后期制造输出空间的神器,作为一个远敏,在大后期你可以没有BKB,可以没有linken,但是绝对不可以没有分身斧!
蝴蝶和虚灵刀,2选一吧,前者是敏英输出神器,后者是技能和SF契合度相当高的神器,而且价格便宜不少
暗灭和撒旦,2选1,不过前者更倾向于在早期做出来扩大胜势(注意是胜势,优势劣势出暗灭基本都属于给对面揉捏你的机会)
龙心&冰眼&linken&强袭,都是用来增加生存能力的,其中冰眼和SF的契合度最高,其他的一般情况下不考虑,龙心强袭属于配合暗灭的后续出装
MKB&散失,属于非常有针对性的出装了,前者克闪避,后者克特定英雄特定技能
圣剑&大炮,最后的DPS装,也是最后一个大件,强烈建议出圣剑,大炮对于后期的DPS提升来说已经不够看了,唯有圣剑才能继续把SF的高输出保持下去
碎骨刷新风杖推推大电锤之类的逗我笑装备请退散,谢谢
大根&狂战,如果你想被翻盘,或者想虐泉,可以考虑
羊刀&刃甲,非常有针对性的装备,在极度需要单体控制或者对面能够第一时间秒杀你的时候要考虑!
先锋&挑战,有一定的可行性,但是一般情况下怕死还是BKB把!
5
好的,如果你只是想要了解SF这个英雄的话,那么看到这里就已经足够了,而如果你想要看看镜痕对于SF的一些理解的话,那么请往下看
常规的东西我懒得再多说了啦,必须提一些针对性的东西
SF不是一个拆黑的好英雄
这个说的蛋疼,但是可以很形象的表达出SF在路人局中尴尬的定位,虐菜有余,拆黑不足,SF这个英雄本身很依赖队友的支持,有个好的队友,SF的威力才能得到发挥,单干是绝对行不通的,SF不像BS,NS,DOOM,BM这样的路人强势英雄,能在缺少队友配合的情况下走向超神之路(或者说默契的配合),相反,SF吃装备,吃等级,初期极度脆弱,在初期属于比后期更后期的存在,需要整个队伍的小心呵护才能成长起来
换句话说,如果拆黑用SF,队友又打的比较随意,缺控制,出门无鸡无眼,这样的情况下,面对对面可能有眼有鸟有游走的黑店,SF只能被折翅
很多人无法深刻的意识到SF初期的无力程度,这也和每个人的境遇有关,拆质量黑拆少了,或者一个人路人打少了,在队友充分帮助的情况下,要认清SF的弱点的确很难,总是觉得自己线上完压,10分钟基本装gank团战带节奏无所不能,没有真正的失败,就无法认识到自己的不足这个观点我一直都很认同
总而言之,初期的SF的代名词就是:脆弱
到底脆弱到什么地步呢?简单来说吧,CM出门完压= =
END
对线
1
卡兵
卡兵对于SF来说是非常至关重要的东西,卡好卡坏直接影响到整场比赛,我一般讨论英雄优劣的时候都喜欢用所谓的同水平比较,so,当双方卡兵能力一样的时候,兵线在河道正中,同为高手的话,SF第一波兵补到刀的几率非常之低下,初始攻击力已经不能用烂来形容了,如果对面是DOOM BM BS之类的近战的话,那更是不谈了,第2波兵直接上对面高地了,因为他可以安心的强势的A自己的半血兵,在攻击力的绝对优势下,控线是必然的。
2
良好的心态
一般对黑,对CW的时候,第2波兵是SF的关键期,一般这时候对面的人会游走SF,是否放弃第二波兵,这就要考研SF的观察力和意识了
如果说第二波兵是地狱,那么第三波就是天堂了,到达3级对于SF来说是质变,2级的影压足够你在20S内收到至少5个以上的兵,直接把1级灵魂搜集满,再对线补刀的话,SF就完全不耸了,有AOE的存在,控线也变得简单,3炮的爆发力也足以震慑绝大部分的对手,让他们不敢再越线和你对A(3级前不谈!)而3级也是SF的队友最容易来帮助的时候,作为SF的对手,这时该紧张的就是你了
很多人都是在出门的时候压SF压的似模似样,到3就崩,这和心态有很大关系,不要急于求成,影压收兵你阻止不了,但是别被他连兵带人一起收!他急于收集灵魂的心情绝对比你补刀要狠!你要能忍,走位要慎重,少一个补刀不要紧,被炮磨了就要耗费时间去回复了!
3
职业与精准的计算
说道回复过程危险,那又要站在SF的角度来讨论了,绝大部分SFer都知道3级影压收兵,但是对于连人带兵压的意义理解的还不够,为什么要压中人,为什么C炮磨血那么重要,仅仅是消耗对面的回复品??
有人问我SF像什么职业,我一直在想,刚开始的时候我觉得SF是一个强大的战士,高强的攻击力,dps流的出装,A人时87的造型,都让我觉得SF是个强力的剑客
后来我又觉得SF更倾向于爆发的魔法输出,就像一个炸弹,突然间爆发出强大的伤害,是一个魔法师
现在,我却觉得这些都不是,SF真正的职业是一个医生,没错,在手术室里主刀的医生,他的职责就是精确的把自己和敌人分解开来,细细的,彻底的分解,精确到一丝一毫,敌人的每一个动作,反击,技能,都在考虑范围内,自己的CD,位置,血量,蓝量,一切的一切都计算完毕,最后完成完美的杀戮
一般我看SF的水平,不是看所谓的补刀稳不稳,也不是看所谓的盲压高地压阴影压,而是看他在计算方面的失误,什么时候在红血的时候果断回头,什么时候在满血的时候果断放弃,什么时候在什么状态下切入敌阵的什么地点
影魔的影压,就是医生手上的刀,C炮磨血的意义,就是帮助你减少你和敌人间对拼时属性上的差距,绝大部分英雄的属性都是高于SF的,满血状态下对拼,哪怕3炮全中,SF也八成是扛不住的,因为对面也是有技能的!影压的短CD低蓝耗,只有在C炮磨血的基础上才能得以体现,没有人能在保持爆发力的同时还能拥有如SF般高性价比的磨血,没有人!
3炮?不!我们需要的,是4炮!
在极强与极弱之前的徘徊,爆发,爆发,最强大的爆发,阴影,突袭,局势的扭转!
END
综述
很多人都觉得SF是一个不适合打逆风局的英雄,或者说,他不能逆风,绝大部分SF控都能在中路solo取得优势的情况下完成超神,并且以最强者的身份带领队伍走向胜利,但是在逆风时,他们却一跌到底,很难翻身或者仅仅是有所作为,顺成神,逆成鬼,这就是绝大部分SF控给予SF的最终评价,也是很多人不喜欢或者是觉得SF没用的原因(嗯,说的是没用,或者说是无能)
对啊,没有装备,没有等级的SF,除了能当ATM,还能干什么?各种被单杀需要解释?没用逃生技能,没用控制技能,团战见光死,呵呵,要你何用?千辛万苦做出BKB的时候你已经可以被对面的人在3s内A死了,真有人会在乎那个大招?还是走上去大的。。。。
如果你的确是这么认为的,那我就要对你说:
你大错特错了!
SF不但可以打逆风局,更是一个能在逆风局中创造奇迹的英雄!
再次强调:影魔,有影为魔!
没有错,能够带给SF奇迹的,有且只有阴影!!当你在solo时被压制,当你在15分钟假腿都做不出来,当你被针对被gank,你需要想到的,有且只能有阴影!!
影压,挽歌,每一个都是在阴影中能发挥其最大威力的技能,很多人都只看到了影压的伤害,23技能带来的高攻击输出,却忽视了影魔技能本身最大的价值所在
小规模gank,野外团战,中路被人追杀,当你无法正面战胜敌人时,那么,能带给你机会的,就是阴影了!作为一个SFer,你要做到无视地形,无视阴影,需要注意的就是距离,生与死的距离!
利用视野反杀需要注意的地方就是:永远把普攻留在最后,A出手的瞬间,就已经是绝死之刻!
无论何时都有着反杀的勇气,无论何地都有着精准的距离控制力,做到这些你就是一个非常犀利的SF了,最后需要注意的就是物品的利用,反应的迅速(网络要好!)对于每个人的技能CD的把握(包括队友),空血?不是问题!没装备?也不是问题!只要你的心还冷静,只要你还能够用你那冷静如医生的分析判断去解剖敌人的每一个动作,那么,奇迹就会出现!
颤抖吧!在毁灭一切的阴影前!!

㈥ 求解影魔怎么个打法

影魔是个很强力的英雄,我在dota里面最喜欢这英雄了因为他是carrier,前中后都很强力,前期对线最好首选正补,8级之前是支配死灵和影牙对点,先点影牙,到5级可以开始考虑杀和你对线的人,方法是先x炮先打中他,打他一下,这样血量掉的不是很多使得他觉得不是很有必要来补血,等x炮cd好了之后,走到他面前,(如果他退最别追了),算好距离z炮加x炮,直接两连,点他两下,c炮收人头,这个是最好的杀人办法了,你可以试试,我经常这么杀对路的。9级点出影魔的大,影魔的大越靠别人伤害越高,这就是为什么影魔要出隐刀或者跳刀的原因。bkb也要出,打团战就是跳进去bkb马上大出来,之后跟个z跑加x炮,然后看情况打出c炮。
影魔很容易反杀别人,不要看只有一点点血,只要你走为风骚,绕下树林,算好炮的距离,直接3连可以反杀的,也可以躲到树林里然别人丢失视野放大,很有用,之后的建议你黄点点满再出光环,毕竟新手玩影魔血量太低很容易悲剧的。
影魔出装有两种出发,一种是黄点冰眼流
一种是暴力破甲流,也就是暗灭和强袭(点人超痛)
我建议sf出跳刀和bkb,隐刀有的时候不如跳刀,相信我,用了你会知道的。后期可以出分身斧,和蝴蝶,接下来,你就神了,但是影魔后期只是一个伪dps所以神装的影魔还是打不过像敌法,虚空,幻刺,巨魔等一类暴力后期dps,但影魔的优势就是刷钱,出个飞鞋,第一时间出,就是瓶子,两护腕,飞鞋,无限刷钱,当然也要去gank,看情况,中路到7一定要去gank,一去一定有人头的。
希望说的这些对你有帮助,以后有问题来问我也行呵呵

㈦ dota2影魔打发

影魔玩法,这样说把,你是对影魔新还是对dota2新?对dota2新的话还是先别玩影魔。
如果是已经对dota2有所接触,且补刀功底不错,那么就给你以下建议:
影魔出门基础攻击的很低的,所以一定要补好前面几个刀不然就一直被欺负。影魔的优势很清楚,就是爆发高,3级,5级分别是一个关口,这时候的影压威力对于同等级甚至低等级的对手,很容易压制血量,为自己提供更好的甚至击杀机会。关于影压技巧,影魔的转身动作在dota2是很优势的,你在压对面前最好先点对面英雄的方向调整角度,一般是卡在xc的中间位置2连压。出装,第一瓶子和一组眼,控符提高自己补给能力,第二一个草鞋。草鞋之后转相位假腿的可以。第一大件影刀(跳刀),新手建议影刀,影刀的用处是影刀摇大是补会在摇的时候出现的,利用影刀这个特性可以打出很高的大招伤害,然后用普攻或者影压带走。第二大件bkb,低分这个不一定出。。。别问我为什么,低分的bkb(黑黄杖)就是拖。然后冰眼或者暗灭(这个出了就不能出吸血)都行,后期蝴蝶分身大炮撒旦,祝你早日超神

㈧ 跪求dota2影魔详细打法

影魔来说,如果对自己补刀没有自信点就先不要玩了,先不说他的影压。其实影魔最重要的是灵魂,有了灵魂,就有了攻击力和大招。另外影魔的生存能力也不是很强,而且容易被针对。如果阵容看可以的话,可以走攻击路线。如果阵容就不好,先走保命路线。能刷就刷,不过我认为影魔还是打架比较好。

㈨ 个位大神,dota2影魔前,中,后应该怎么出装,求自己的经验,不要资料,谢谢

出门树枝撑属性,尽快补刀出魔瓶,出了假腿带节奏,切忌打钱不gank,低端隐刀来无影,高端跳刀去无痕,龙心黑黄我最爱,对剑蝴蝶是我菜,莫等后期拼carry,尽快推塔莫等待

㈩ dota2影魔怎么玩 玩法介绍

首先,影魔不是适合新手玩,不适合新手!!不适合新手!!不适合新手!!
重要的事情说三遍,为什么这么说,首先影魔主要是看补刀,补刀补不好,劣势影魔是很惨的,没有装备超级兵都不如的。只能说ATM机。然后影魔一般都是二号位带节奏的,要有掌控全局的意识和,强大的对线能力,以及1vs多的操作。技能也是容错率底,所以新手最好多练习人机对战后再使用。常规出装假腿,魔龙枪(增加攻击距离),隐刀(逃生,开大先手),BKB(核心装备),然后看情况出分身,对剑,或者蝴蝶,金箍棒,大紫苑之类的。

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