dota1圣剑pa怎么样
㈠ dotaPA出装,再分析一下
PA是个大后期,出装方面的选择却不多--假腿/撒旦/蝴蝶/狂战/BKB/金箍棒/圣剑
一般你出门都是走优势路,出门时候带个指环,打到钱了升个圣殿..如果对面压制的厉害,就多用D技能补兵(耗蓝少,CD短,补刀实在爽),能拉野就多拉野打.如果对面压制的不厉害,那完全可以把兵引到身边了慢慢补,D技能是早期补刀的关键.出装循序也可以看着出,如果打钱顺利,可以直接假腿-狂战,如果被压制,就假腿-吸血再去打野.
如果你装备起的差不多了(说的是有假腿,BKB,支配最好再有把狂战)的时候参与团战,那你先蹲旁边或者战后面点,别急着上.等队友开始上了,你直接闪烁进去把对方的薄血英雄秒掉.团战你优先攻击的目标选择是:血少的控制类>对方比较脆的后期.别急着去打血厚的英雄.
在你装备没出到3神装以前,别落单的太厉害,你1V1时候或许还行,但1V2以上就危险了.等你4神装后,1V3
1V4也是有可能的......所以记得,早期猥琐,中期刷钱多和队友配合,等混到后期就是你的天下了
求采纳
㈡ dota pa出装顺序
首先PA很依赖等级,没到16级的PA其实还不如一个大炮的流浪。有了4倍暴击的时候,PA的裸体输出都算是相当强力了,所以我不推荐太浪,保证不死有经验才是王道。不过对于PA来说,金钱也要放到首位,逼近PA裸体是可以说一点用处都没有的。出装的话,狂战没有什么好犹豫的,出了狂战,3级暴击就已经大致能到800了。而且狂战溅射,对于暴击的强化很好的提升,清兵线刷钱都好用。PA如果顺风,第一个大件就出狂战把。出了就可以浪了。不推荐现出BKB,因为没有狂战,BKB是没有用处的,你无法在BKB的时间内暴死一个人。
大致思路这样:假腿,狂战,BKB,蝴蝶,撒旦,金箍棒(圣剑)
PA要保证站得住,就一定有输出。说实话前面4个装备,输出已经很强力了,金箍棒圣剑完全可以换成龙芯。当然一般都是出到第4个装备的时候,比赛就差不多结束了。
加点的话,建议主升1技能,辅2技能,3技能在6级前点一点。至少要在GANK高峰期的时候,能让你有个小雷达。一旦身体变模糊,视野内又没有看到敌人,就往塔里缩一缩。
这个版本节奏比较块,如果有需要的话,也可以考虑打GANK流。
一般PA前期狂战之后,控制不强力会出个吸血面罩或者支配,准备在BKB之后方便转撒旦。也有人在狂战之前就出支配。这个版本可以适当考虑变成疯脸,可以一个D减速之后,B上去开疯脸,不过对于有强力杀伤力技能或者控制技能的,请等他们扔完了你再切入,因为疯脸20%的伤害加成,原本就脆弱的PA基本就是一个控制倒。
疯脸在前期比支配,对于PA的提升大很多,吸血多了2%,哪怕不能杀人,打野也比支配给力。支配打GANK的方法,也无非就是控制人马或者熊增加限制时间和强力输出来杀掉对面。后期把疯脸卖掉换支配,也就多花900块钱。后期有狂战的时候,900块就是2分钟的事情,如果前期能确立优势,900也是很值的。
PA输出成型的标志是16级,拥有狂战,但是PA能打正面输出的标志还要加个BKB,所以BKB也是一个质量的提升,PA魔免的几秒,靠一个减速和一个B,能杀死大多数脆皮。所以狂战之后,BKB要尽可能快。而且团战的时候,你的责任不是和对面的C纠缠在一起,而应该把BKB抵抗控制的时间留给对面的脆皮,总之一句话,谁最脆,先把谁暴死,一般PA起来的时候,BKB打开可以暴死2~3个脆皮。除非你被无视魔免的技能控制了。
㈢ Dota英雄之 PA和AM
路人起不来?说明跟他们凑热闹凑多了。
是不是打着打着就在中路墨迹了?(路人的典型特征)
PA和AM,如果你想速成,就别管队友。
安心打自己的钱,Free Farm的时候不要A地板就好。
好了,下面说你说到的装备。
1、不好。
解释:个人觉得狂战虽然适合PA,但是个人觉得,PA是个没装备单靠暴击也很虎的英雄,优先假腿一定没错。第二大件其实要我说,先锋盾比坚韧过度狂战要好的多的多。优势是肉,成型的早。而且有暴击输出不比同时期的法系输出差。对面控制技放完再B进战场,这是进攻时机。先锋完可以选择臂章·黯灭的爆发型打法,也可以撒旦·圣剑。也可以支配·狂战,自由选择。(支配没必要那么早出)
2、必定是先锋。
解释:有b的男人不欠祭品这点吸血,不推荐AM早祭品,对于AM而言祭品的性价比远没有先锋,幻影斧,蝴蝶,这些东西实在。所以,推荐路线:穷鬼盾+树枝出门(鸡运吃喝)穷鬼盾是近战混线极品,就不解释了。然后先锋盾(蛮平滑,还肉),然后夜叉,(加移动速度,追杀极品)然后转幻影斧,然后随便了。碎骨锤,蝴蝶,大炮,狂战都可以选择,还是不建议祭品。祭品AM真的是浪费钱。
这两个人都有极限打法,
速圣剑。如果LZ对对面阵容的理解够透彻,速圣剑是非常好的打法。
对面缺控制,5个人只有1个或2个有控制技,(如有潮汐猎人,恶魔巫师,复仇之魂,旱地神牛这4个就放弃。)试试吧,暴爽!!
PA打法:对面控制技能甩完B过去,2刀一个,
AM打法:同PA。
这个打法我常用,膜拜次数大于悲剧次数。比例大概8:2
以上均为个人经验,也是原创。希望LZ采纳。
㈣ dota 1把圣剑和1把大炮,圣剑输出高 那2把圣剑和1把大炮加一把圣剑,那个高
这个肯定是总的*2.75 你可以看看 75攻击+20%*2.75总攻击=250攻击 总攻击超过300 就是大炮好了 还就就是大炮和其他的暴击是分开触发的 但是同时触发不叠加 只是算多的那种
㈤ 如何评价DotA中圣剑这件道具
圣剑作为刀塔中最特殊的道具,它拥有的不仅是恐怖的攻击力,还代表着玩家一种敢打敢拼的自信,似乎从wings陨落后,以圣之名,扬吾荣光,中国战队似乎不再具备这种一往无前的勇气了,谁还有勇气提起圣剑一站?
死亡后掉落,而且无法被摧毁。当拥有者的队友拾取后,仅在返还给拥有者后才会有效。一旦被敌人拾取,圣剑将不再受此限制,信使无法拾取掉落的圣剑。
如果圣剑掉落后被拥有者的敌人拾取,那么只有在敌人死亡后才会再次掉落。它强横无匹,并不满足于侍奉唯一的主人。
㈥ dota PA 技巧
现在节奏比较快,PA又是一个需要长时间farm的英雄,控制技能少,相比其他后期的逃生技能,PA的B还有条件限制,需要有人才能跳,所以现在打起来感觉越来越不给力了。
本人打过一段时间PA,在这里些一些个人的心得吧。
600出门,吃树,大药,两丝袜,两树枝;800出门就穷鬼盾,其他的补给。从来不带补刀斧,感觉补刀压力不大,而且PA的敏捷成长也不错,感觉没什么必要。
一般都是走优势路,可以封野了就正常占线补刀,没封野自然更好,可以偶尔拉拉野补充经济。第一件装备一般都是假腿,效果怎么样就不多说了。不建议直接出个吸血,因为前期攻击太低,还没有暴击,出了效果也不错。如果己方经常来gank或是控制多,一定要出吸血,我一般都是出疯狂,来配合的时候直接蹦过去砍几刀,然后加速开疯狂接着砍。当然此装备死的也快,而且后期无用,娱乐才出,正常出吸血还是支配头盔。顺风的时候一般是8-10分钟假腿支配活是假腿坚韧球。如果逆风的话PA真心很难存活,一般6级前都要点一级的模糊,有人来马上做出反映,实在被压的惨就只能让队友配合抓人或是小规模团战,自己带TP,看哪路没人就去哪路farm,各种猥琐打钱就是了。6级后出了坚韧球或是支配了,刷野是没什么问题了,线上不好占就埋头野区,线上没人了就上去补几刀。
中期,大概在25分钟能出到假腿,支配,狂战。比较惨的时候30分钟也才出,不过既然能坚持到这个时候,说明你们后面还是可以打的,沉住气,继续farm。这里要说一下,狂战是打钱的装备,控制少的话可以出个碎骨,也是不错的装备。
之后的装备我个人比较喜欢出金箍棒,攻击高,而且不会丢失,碰到有出蝴蝶的英雄也不虚。相比之下,虽然蝴蝶高攻速,但是闪避无法与模糊叠加,失去了很大的价值。基本上出到这身装备差不多就结束了。
还没结束的话,看阵容吧,法系爆发高,控制多,出个BKB,当然早点出就更好了。如果对面肉多,一时半会砍不死就出个龙芯好了。
PA25分钟左右出了一件输出装备就可以打肉山了,一般这个时候是14-16级左右,反正我是没死过,除非脸太黑,一直被晕,我也没有办法……
就说这么多吧,希望对你有所帮助。