dota1路人局适合什么英雄
1. dota打1号位的英雄有哪些
所有的敏捷英雄基本上都可以当Carry,所谓的一号位二号位,这是根据阵容来定的,除了极少数像spe,med这种基本上肯定是一号位。
个人感觉智力英雄中真正后期感觉还是蓝猫最强一点(这个可能会有很多不同意见),nec,黑鸟,沉默后期能力是不错,但面对成型的敏后要切后排还是有难度,沉默黑鸟法球输出高,但面对bkb冲脸还是有点虚。
力量英雄中骷髅王,炼金,龙骑,小狗,混沌,狼人,神灵,其实力量英雄适合2号位的比较多,白牛,大鱼,coco,流浪,夜魔,小小,顺便一提,神单小小是排前3的存在,当然比赛时候神单没意义哈(Ps:前面那位兄弟说的德鲁伊,那是敏捷英雄大后期。。。同样神单前3存在)
2. DOtA英雄问题
对于二号位、三号位的英雄,如果是比较正式的比赛里的话,是不需要买鸡变鸟买眼的,但是一般这样的英雄都是走中路,队里将最好的资源让给你,是为了让你尽快在中路确立起优势,从而再帮助上下路的其他英雄,所以这样的英雄对于玩家的基本功以及大局观要求比较高,新手不建议打这个位置。
路人局里比较适合打这个位置而且比较无解的英雄是:暗夜魔王、血魔、小小这三个,技术只要比对面稍微好一点,一般都是杀的对面崩盘的节奏,推荐用暗夜魔王和小小,简单,好用。
其他可以打这个位置的英雄有:风行者、兽王、地卜师、地精修补匠、先知、凤凰、神灵武士、恶魔巫师、宙斯、屠夫等等,都是可以很好的带动比赛节奏的英雄。
除了地卜师之外,其他英雄楼主都可以试试,极其不推荐用地卜师,因为这英雄太难,很多大神都不会玩。可是一旦你会玩地卜师了,那绝对是DOTA里最拉风最抢风头的英雄,连召唤师也比不了。
关于杀人带节奏,这就并不是光靠说说就能会的了,技术好的话3级就可以上中下三路到处游走帮忙杀人,这需要的是大量的比赛经验以及准确的对场面上各种情况的分析。
如果是走中路的英雄,例如莱恩,那就好好的在线上补刀升级,到了6级有大招的时候,这个时候你应该也有一定存款了,可以买一个魔瓶,控住每两分钟刷一次的神符,靠这些神符来杀人。
比方说你在下河道控到一个隐身神符,就可以吃了他,隐身往下路走,这个时候对面应该是两个人在线上,而且他们应该都只有4级左右,这个时候你配合你的队友,以3打2,一个穿刺,变羊,大招。红光一闪,拿下对方不成问题。
杀了人,自己和队友的经验提高了,金钱也多了,就可以更快的出下一件装备,以便更好的杀人,这样就可以带起全盘的节奏。
途中要小心对面走中带节奏的人和你的想法一样,到别的地方杀人。
注意的地方很多,楼主最好多去玩,玩多了自然就懂了
3. DOTA路人局最常用的、胜率最高的英雄,望高手推荐几个,排下名,最好写上点理由,适合什么场合选,谢谢
我就说一下路人局RD模式出来必定会被选的几个英雄,胜率这东西还是看配合和个人能力。只是这个几个英雄相当给力,建议选。
1.影魔
前期爆发相当强大,5级就可以到处GANK,刷钱能力也是一流,中期打团也相当给力,后期可以转DPS,全场都可以发挥出重要作用,这个基本上什么组合都可以用,尤其需要AOE或者GANK时
2.撼地神牛
前期配合队友杀人,现在秘法鞋好出,就能保证老牛控制的作用,中后期打团出跳那效果也是没的说 适合前中期有GANK,后期打团,保证控制和AOE输出
3.冰女
这个虽然是纯辅助英雄,但作用非常突出。因为对装备要求不高,只需要配合队友杀人即可,V的减速和E的冻人是GANK时利器,第3招光环更是让队友外面泡温泉,提供强大的续航能力。这个英雄适合GANK局,就是队友有2-3人是GANK型英雄,抓人抓好了这局就赢了
4.潮汐猎人
通常情况下没有牛的话选控场都会选这个,前期的G可以配合杀人,中期因为2技能可以抗,同时大招控场也相当给力 通常是在需要一个控场的情况下选择,纯GANK局选他效果不佳,因为控制技能只有大招。
5.白虎
这个英雄要求技术过硬,箭可以打响前奏,跳可以保命及追杀,前中期以GANK为主,后期可以转DPS,大招为打团也提供了便利。 这个英雄更多用来GANK,所以看情况选,假如技术可以,需要一个强力GANK,这个绝对是不2人选!
6.宙斯
这个英雄强就强在爆发,前中期全场爆发能力独一无二,GANK绝对给力,保证输出的不二人选。越往后期优势越小,因为对方的装备及血量。 所以这个英雄适合出现在需要强力GANK英雄时。
7.鱼人守卫
这个英雄强就强在前中期既可以GANK,后期又可以当主力输出,而且是力量英雄,血多跑的快,不容易死。缺点是对装备有要求,但刷钱能力一般,所以主要以GANK为主,打钱当后期不推荐。 这个英雄也主要适合GANK局
8.巫妖
这个英雄一方面蓝不缺,线上压制很强,另外大招是打团利器,买眼买梅肯都可以包。缺点是到了中后期刷钱速度跟不上,同时大招伤害也没前期那么可怕。这个英雄适合于GANK保后,后期打团型
9.半人猛玛
这个英雄好处就是前期W就可以提供输出,刷钱也跟的上,出了跳绝对是强力控场,到后期给队友加攻击对胜利很有帮助。但作为一个纯辅助,而且控制技能相对较少,所以选的少些。 适合需要一个大控场时选择。
10.修补匠
这个英雄出场率肯定比上面的有几个多,但放他到最后是因为这个英雄是强,但得会玩,必须意识好,前期多杀人,多压制对方英雄,才能保证后面的胜利,所以,假如你技术和意识强,可以把这个作为前5考虑选择的英雄! 适合GANK局,后期强推带线也是一绝!
4. dota选什么英雄好要那种可以一对一秒人的
恶魔术士
在前中期最好1对1单秒了,其次秀逗魔法师。小小8级需要一点操作和走位
秒人1000+的血。修补8级秒
745HP。宙斯11级秒多少HP我忘了。
我还是喜欢飞机男,最大秒血
1技能+2技能+大招=570+400+450=1430
这个更需要操作和输出环境
曾经秒了11级的顶盾大娜迦。后期水人出
虚灵刀
也能秒个1500+HP。幻影刺客后期再出圣剑有暴击的话
2000+没问题的
5. 请高手告诉我dota1-5号位分别选择什么英雄好
我说说我理解的吧,在比较普遍的路人局情况下:
一般来说一号位是后期比较厉害的英雄,比如说敌法、德鲁伊、水人、虚空、幽鬼,美杜莎。这样的后期一般需要的发育时间比较长,在40分钟以后能够有改变局势的能力。
二号位是强力的中单英雄,前期技能爆发高,善于抓人和带节奏,在6级之后一个优秀的二号位往往可以帮助团队拿到很多人头。如:影魔、女王、蓝猫、PUCK、神灵、小小、冰魂、屠夫
三号位和4号位比较相近,一般来说三号位和四号位的任务是前期帮助1好位创造良好的farm环境,减小1号位的对线压力、或者协助2好位中单压制对方。这种情况下普遍的有:潮汐、风行、谜团、甚至路人局中常见的猛犸、人马等,这些英雄一般偏向控制和肉。但是在311分路时,有些时候3号位英雄如巫妖、发条、谜团等可以选择上单抗压,尽量干扰对面后期打钱并且自己尽量多吃经验。
5好位不同于三四好位的地方在于它对装备的需求更少,换句话说,它们没有好的装备也可以发挥自己的作用。容易想到它们一般是技能和攻击施法距离都比较长的英雄。因为它们对装备要求不高,所以一般负担团队的信使、真假眼的购买,5好位是标准的辅助位英雄,如:冰女、巫医、vs。
我所说的只是比较普遍的情况,实际上位置并不固定
6. dota 新手用什么英雄。。 以及路人局英雄的技巧。。
TOP 10——众神之王Zeus
编者引言: 众神之王是那些装A人的天敌,为什么呢?因为大家都说“装A遭雷劈”- - !作为神族老大,入选是必须的,但票选结果仅排第十名,或许是ZUES打法多样,能力太强,大家对他的期望值更高些吧,宙斯能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦。一个不小心,宙斯就能双杀甚至三杀啦,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上!就是因为他太强了,所以建议新人要完整的研读一下攻略。
每次提到众神,都不由得想起他那可怕地雷击,爆发力强者是他最大的优势,通过闪电链还可以线上收割,雷击技能更有打断和反隐效果,大招更是追杀和侦察的的法宝。大家要记住Zues他是一个万金油型的英雄.什么是万金油?就是他什么都可以做,他可以溶入任意战术,他可以与大多数英雄产生化学反应.所以他的装备和打法是灵活运用的,也是多种多样的。需要根据阵容和实际情况的变化,随机调整。
TOP 9——流浪剑客Sven
编者引言: “生来长得有点丑,杀人只需要游走。黑皇起来一声吼,碰到净化变成狗。”想必大家推选SVEN多数是看着他晕锤的面子吧?指向性的晕技和攻击力爆增的大招,让SEVN瞬间变的无比强大,但新人能否驾驭得了这样一个狂暴战士还得通过实战来检验!
无论是追杀还是瞬杀型的SVEN,锤子相当他的第一生命般重要,况且前期近战英雄容易被磨血,多一个锤子和少个锤子在单挑和团P的差别都是非常大的。SVEN前期积极游走,通过配合能轻易地杀人,打到中期为了保证完全输出一般会BKB和吸血。作为一个GANK/辅助/DPS流浪非常的全能,操作起来也相对简单,新手可以通过流浪学习到很多DotA中的技巧。
(事实上,流浪真的算不上新手英雄啊,看似强大,但其实不抗打,怕控制,不能把握好出场时机而且没有bkb的流浪,相当于炮灰,小编打dota快两年了,但是就没玩好过一次流浪,唉,不要笑我啊。)
TOP 8——半人马酋长Bradwarden
编者引言: “ 人马生来屁股大,身材魁梧力量强,身带反射弹死你,命中注定当肉盾。”半人马酋长号称最能抗的英雄之一,对于新手而言,正如SNK一样,不死能抗是玩DOTA的入门的不二话题,人马不但带有限制技能,大招的力量成长更是巩固了其耐打能力。必要时还可以通过双刃剑技能自杀,舍身取义,玉石俱焚。
半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。通常会把其定位在肉的路线上。6级之后可以说是战场上的极品肉盾,马蹄践踏技能有增强了其控场能力,团战时候家有一马,如有一宝,优势极其明显。装备方面,新人可以选择先锋盾,挑战头巾,魔龙之心等,如果参与GANK需要配一把跳刀或者相位之靴。自身反伤加上双刃剑技能一样有不俗的伤害。
TOP 7——食人魔魔法师Aggron
编者引言:蓝胖子入选新手十大英雄难道是因为他有两个脑袋?但这俩脑袋加一起IQ依然是0。尴尬。和他的智商一样,其操作也是超级简单,见人就是一个火焰爆裂,完全是憋A帐拼人品的家伙,最多明白人知道用嗜血术刷刷技能,酝酿下一次的暴击。
食人魔魔法师,也就是大家常说的蓝胖.他是DotA中唯一的一个近战法师,而且是血量最多的法师,操作起来很简单,火焰爆轰这是蓝胖子最大的乐趣,暴击会带来无比的快感,当然这是简历在RP之上。嗜血术是一个强大的辅助技能,要合理利用,另外蓝胖子装备路线比较单一,容易上手,推荐新近玩家使用。
(在这里,小编个人以为,食人魔法师也不是完全靠人品,实际上对技能的理解和计算也是相当重要的。)
TOP 6——火枪Kardel
编者引言:玩过CS的朋友都知道AWP选手一般要极其冷静,瞄准一击,更多时候是孤独的,火枪很少能登上CW的舞台,当然也不排除个别大神的魔枪和圣剑流。火枪只要低调点,超远的射程足以让其在线上混下去,适当的出去放个冷炮,收收人头,很是得意,不过都说“十个火枪九个菜”,希望其中没有你。
超远距离的射程,爆头技能额外伤害还带打断,让火枪在线上可以很顺利的补兵骚扰两不误,散弹技能是线上收割的极品,同样对建筑物也有效,最有诱惑力的莫过于火枪的大招了,伤害很高,射程很远,CD很短。不过火枪实在是脆弱,要提防被抓,可以出隐刀保命。火枪是一个很阴险的家伙,如果你能运用的好,对于新人而言将会是非常爽的一件事。
(爽啊爽,杀人爽,自己被杀会更爽。很多路人一看到火枪在己方,会吓得秒退,这可是真的。新手火枪,对面有白牛和赏金,那你就干脆躺温泉旁边算了,出来会送钱的。)
TOP 5—— 潮汐猎人Leviathan
编者引言: 潮汐猎人号称DotA届中体型最大的家伙,可能是经常在中体倍力健身的结果,但TH绝对不是空有外表吓唬人,他强大的团控能力,让大家争相抢之,CW更是会被BAN掉。近几个版本以来,潮汐为海鲜家族争足了面子,打法也开始多样起来。
很高的HP和减少伤害的海妖外壳,很适合当坦克。大招的范围非常大,称得上是最强的团控,而且大招伤害不俗,海妖外壳可以使他在战斗中忽略到很多伤害,建议新手将其定位在控场/辅助GANK的位置上,不要一上来就直奔DPS,操作方面也相对简单,见人扔水,团战扔大。
TOP 4—— 复仇之魂Shandelzare
编者引言: 此榜前三均被天灾军团收入囊中,这回终于出现一个近卫的代表了,可爱的的复仇之魂(*^__^*) , VS的定位和技能就和他身体一样清澈透明,单纯的辅助GANK,别指望它打后期,论坛上的玩家说“见人就晕,晕完就吼,跑了就换”,很平实的语言但却诚恳的说出了VS的精髓。
一般去上路或下路,无须solo。复仇之魂的射程和血量决定solo不适合她。游走能力很强,所以对神符要留心查看,操作也极其简单,魔法弹和移形换位要熟练掌握,在GANK中适时的扔出自己宝贵的“蛋蛋”。必要时移形换位,舍身取义。用宽广的胸怀去玩VS,鸡,眼一力承担。
(vs真的完全不能后期么?小编就见过猛的vs。当时我们这一方完全没后期,打不过了,结果vs依靠他前期超神的积蓄,赫然以双刀蝴蝶大炮出场,不知道他是怎么搞出这么多钱来的,然后以拯救世界之态势,力压对面的snk和电棍,赢得了胜利。虽然是路人,但是事实也证明了,只要有装备,人人都是后期的说法。)
TOP 3——巫妖Kel`Thuzad
编者引言:“休得偷看我裙角,巫字一拆俩人妖,梅肯希瓦身上翘,超神已在把手招。”巫妖在魔兽文化史上是响当当的牛B人物,为了表示尊重,使用该英雄之前请务必弄清楚其性别。 对于LICH的入选可以说是众望所归,几乎接近无限的魔法,杀伤力超强的大招,对装备的低要求,也被称之为新人最有希望超神的英雄。
Lich在团队中的定位为辅助/ganker,以及团战中的AOE及混乱制造者~ 如果想玩好lich,一定不能贪恋于打钱,攒出神装等等,他所需要的就是奉献自己。巫妖的成长属性和技能决定了他是前中期英雄,前期利用技能优势尽量压制对手,团战的时候大招另对方望而生畏,要合理利用。另外需要注意的是巫妖的移动速度和生存能力都不是特强出众,在GANK的时候一定要注意走位。
TOP 2——闪电幽魂Razor
编者引言: “弹道良好不是吹,跑的贼快谁能追,无脑操作就平A,谁能说我是三废”一首打油诗形象的描述了这个很少在CW战场上露脸的家伙?尽管如此,在本期专题中,电棍还是凭借其弹道良好,容易补刀。有加速和回血,砍人逃跑都很犀利。闪电可以收钱压并线拿人头。装备起来还是合格的DPS等众多优势强势进入新手最爱TOP3!
敏捷英雄,成长属中等,敏捷成长教好,力量稍差。移动速度快,机动性很强。在CW或者是路人局中,电魂一般被定为在中后期DPS,初期凭借良好的弹道和快速攻击可以迅速打钱,适当利用连环闪电来控制兵线和压制对手,farm到天昏地暗。有一定装备基础之后即时参与战斗,脚踩光环,手持BKB,头顶狂热的加持下,独领风骚。
(唉,这电棍,看倒是好看,走位不风骚的话,那就是跟火枪一个德行...)
TOP 1——骷髅王King Leoric
编者引言: 经过数日的公开投票以后,最终新手之王诞生了,就是弓虽大的骷髅王(SNK)掌声...话说骷髅王骨骼精奇,是练武的旷世奇才,无奈走火入魔,修炼了天灾的复活神功,作为骷髅三兄弟的老大,是一个强势而且颇易上手的英雄,他血多,有控制技能,有爆发力,还有持续作战能力,再加上imba的ult重生,使它成为一个受众人喜爱的英雄,DotA历经多次改版骷髅王仍然保持强大人气,可见其随貌似丑男,但确实“老好了”。
不难发现,骷髅王一共有3个被动技能,而且唯一的主动技能还是公认DOTA里最好理解的技能,即使再怎么新手,也明白锤子要往对方英雄身上扔。 不仅如此,SNK对于操作的要求不是很高,不需要像其他英雄,还要考虑技能再什么时机用才有威力,或者哪些技能在读CD都得随时看,而忙不过来。一旦到达6级,线上优势逐渐展现,先手晕技可以配合GANK,有复活时,参与团战,并能全身而退。
个人觉得新手最重要的是先熟悉魔兽争霸,因为DOTA是基于它发展起来的,可以更好的适应。
我第一个玩的英雄是骨弓,有以下几个好处:
1、远程,不易被压;
2、攻击还可以,还有发球效果(火箭);
3、有疾风步,逃跑追杀必备;
4、大招回血,既增加了自己的线上能力,又可以很好的控线。
前期不弱,后期装备起来了那叫一个牛!!!
7. 那个DOTA路人局高手推荐几个新手英雄
电魂,新手上路必备..
火枪,在被队友的骂声中成长..
额。我看看捏。。还有什么捏
下面,我改的答案,继续:
最好玩个半辅助半dps的,千万别为了自己爽 非要 repick 巨魔 电魂 黑公 火枪 假面 幻影刺客,打不出装备是对队友的不负责(而且你完了半天光被抱团人家杀,你也不爽)
半辅助半dps 1 比如vs 魔瓶 假腿 系带 足以
2 或者死亡骑士(个人推荐)装备选择奶妈的话梅肯+吸血鬼极品 这家伙逃命可简单,有盾有大。想自己爽就 出水晶剑+提升攻击速度的装备
3 或者骷髅王 2条命’有魔的时候’(别上来就生吸血, 要先升级锤子和黄点,保证有扔2个锤子的魔,还要注意危险的时候给自己留魔法复活)(当然,骷髅王玩法很多,我喜欢用它gank, 不过这家伙后期很狠狠虎) 装备顺风当然是辉耀,不行先不个坚韧球,转狂战,或者出别的。
8. dota 给我推荐一个路人局好上分的英雄
1、SVEN斯温,出门魂戒卷轴加属性装吃喝,及时补出魂戒,然后是鞋子,然后你就不用打钱,GANK就行了,当然魂戒出来前也可以GANK;
2、宙斯,优点:适合万金油阵容,有爆发,是远程,输出高,对面的爆发系法师(如火女,老鹿)都是你的菜;
3、控制系英雄因为生存率高也推荐,潮汐,大鱼人等;
4、另外一个关键性细节能让你上一个台阶,就是主要关注小地图,没事就看小地图,
呵呵 祝你好运
9. DOTA路人王英雄
新手不要打核心gank位,只玩了一个月的话还是踏实打些五号位或者苦练基本功补刀打后期吧.核心gank通常是三号位或者二号位(伪c),这两个位置的英雄也通常是中单的英雄.三号位是前期法术dps较高,6级点大以后可以做出一个瞬间的爆发以达到gank成功的目的,常见的有莱恩,火女,蓝猫,帕克,女王,痛苦,末日等等(记不太清了),需要很好的游走意识,操作走位,扎实补刀(快速瓶子),在dota全局带动节奏,牵扯局面以给后期打钱的空间.二号位伪c常见如兽王,影魔,卡尔等等,通常可以和一号位互换,对等级要求,操作都很高,需要带动dota节奏,在劣势时要有能力可以快速发展,有farm或者push的思想.说了这么多,是想建议你先从基本做起,不要没走好就要跑,先把基本功补刀练好,多打后期,安心打钱,稳妥出装,不玩猴子裸hy神马的.四五号位如cm,es之流是dota最难打的位置,从基本做起吧楼主.
手打