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11平台dota2000分排多少名

发布时间: 2023-02-14 14:04:06

1. dota1天梯2000分什么水平

2000积分就是够厉害了。
一般来说高校里头差不多就是前5-10的样子。
当然也有的天才没玩那么久 但是很短时间内升到了1800-1900的样子的 我班级就有两个这类型的,这学期开学了开始进入天梯,现在是1850左右的样子。比我这个1500的强太多了。。。
他们都是逃课也去玩,开学前还LV38 上周一看,已经是45了。。。好几百的MVP。。。

2. 11对战平台DOTA天梯≥2000分的玩家有多少人

我是2050分,应该排名在5000以外,我已经很多年没用这个号玩了。

基本上都用小号玩
用大号,第一很难匹配到人,第二赢了不加积分,输了扣得多。
用小号玩匹配的很快,而且玩起来没压力。
此外,现在11玩dota的人也很少了,基本上是玩omg的。玩dota的都跑到09对战平台了。

3. dota11平台上最高积分多少,怎么算分的 考虑了哪些因素

最高积分每天都在更换,最高的基本是2600+。
考虑的因素主要是:
1.自身的人头、助攻、补刀、金钱。
2.你所使用的英雄积分和自己的积分相对比,比如你是1500的天梯分,使用1500英雄积分的英雄会加分多些。
3.你所使用的英雄和全平台使用这个英雄的平均水平相比,比如:你使用影魔,平台里的影魔玩家数据都较好,你玩的一般的话,会扣很多分。玩一些冷门英雄,比如:双头龙、全能、chen、地卜师等会加分多一些。
4.所用英雄类别,比如你用的冰女,你买J买眼,助攻多少死几次就可以加很多分,玩个敌法师,你需要打很多钱,加拿几个人头才能加分。如果你不好好补刀,只管杀人,就算杀了很多,加分也不会多。
5.一句话总结,打的时候对照自己的英雄积分和天梯积分打,打一些相近的英雄,然后按照其他几条规则来,加分会很快。

4. DOTA什么水平才能在11过2000分

2000以上,已经是职业水平了,在路人局中是属于可以掌控全局节奏,很多人误以为抢人头多就更容易拿MVP,其实是错的,你要是次次猥琐,等到人要死了你突然冲上来一个红帐啊什么的抢人头,那样是没用的,不过人头虽然不是加分的关键,但是死 的次数却是减分的关键,尽量别让死的次数大于杀的人数,如果你选个本身容易死又不容易杀人的英雄,那请你多多助攻,起码杀人数+助攻数要远远大于死的次数,这样你的评价也不会低,还有辅助买J买眼都是加分的,所以不要看不起辅助,如果一场短时间就结束的战斗,GANK和辅助很容易拿MVP,但是一般时间越拖的久,那后期英雄80%都是MVP,除非团队中有个GANK确实非常非常牛,不但一直在团战中建功,装备还不比后期的差多少

5. Dota天梯1800分相当于什么水平

  1. 技术过硬就行,1800分基本都是黑店出来的,队友配合好点,自身要求不高,1800不难打到,要是单排打到,已经1500盘了,还有500盘地卜师就不玩DOTA了,一直在打单排,分1400左右,升不上去,也下不来,还是要靠队友给力才行。

  2. 顶尖职业战队水平2000+是职业战队水平2000-1900是路人王1900-1800是业余玩家A级是业余玩家B级1700-1600是业余玩家C级1500-1000是新手玩家。

6. 11对战平台dota天梯积分(英雄积分问题)

天梯积分=分数最高的25个英雄积分平均值乘以95%+其他英雄平均积分乘以5%

从此可以看出,天梯积分主要取决于你前25个英雄的积分,如果你打25名英雄之外的,输赢只能象征性的+1或者-1,大多数情况是0
如果一个新号,一共也没玩过25个英雄,积分怎么算?
具体公式,我也不知道,但大概是这样:
只有1个英雄,英雄积分2000,天梯积分1300
只有2个英雄,英雄积分2000,天梯积分1500
只有3个英雄,英雄积分2000,天梯积分1700
以上的数据会有点误差,但大概就是这样的。
问题出现了,假设你现在只玩了3个英雄,都是2000分,当你玩第四个英雄的时候,你的英雄积分得到了1500,这时候天梯积分将下降很多,大概从1700降到1600左右,当你玩第5个英雄,也得了1500分,积分会降到1500左右。
最终当你打满25个英雄以后,天梯积分才相对稳定了,是这25个英雄积分的平均值。 这就说明了一个问题:相同的天梯积分,意义并不相同!!! 只玩了3个英雄,平均英雄积分2000,和玩了25个英雄,平均英雄积分1700分,这两种情况天梯积分都是1700,但是后者才是真正的1700,而前者,只是暂时的,只是一个过程(这个不难理解吧)。
到此,解释完了天梯积分的部分。下面说英雄积分 整个天梯系统,都有一个核心的概念:平均。场次越多,才越稳定,越接近玩家的真实水平。在计算英雄积分的时候,也是本着这样一个概念。 英雄积分的计算,并不仅仅取决于你这局的表现,而是你这个英雄玩过的所有局数的分数,取平均值。所以就会出现两种常见的现象:
1.一个英雄如果从来没输过,分数会加的很快.两三局就打到2000+分了,而如果第一局或者前两局都输了,之后想把这个英雄打到高分,就很吃力,原因就是他算的是平均分,要把你前两局输的也算上。
2.一个英雄1局,打到2000分了。之后输一局,一下扣成狗,掉回1500分。
第1个现象说明:如果你的号所有英雄都输过两三局或者更多,交给代练打的话,代练也会很头疼,甚至不会接,英雄积分不好提升,所以代练喜欢练新号
第2个现象说明:英雄积分和英雄积分也是不同的。你一场打到2000,跟10场打到2000,是完全不同的。一场打到2000,第二局输了,会扣回1500甚至更低。而你10场打到2000,输了只会扣到 1900,以此类推,原因就是上面提到的,积分是按照平均值来算的。场次越多,英雄积分也越稳定。 综合英雄积分和天梯积分来看,同样是1700分,会有以下几种典型情况:
1.只玩3个英雄,每个英雄1,2局,平均每个英雄2000分(英雄积分不稳定,天梯积分不稳定) 2.前25个英雄,每个英雄1局,平均每个英雄1700分(英雄积分不稳定,天梯积分初步成型) 3.前25个英雄,每个英雄10局,平均每个英雄1700分(英雄积分相对稳定,天梯积分相对稳定)
4.前25个英雄,每个英雄30局(或者更多),平均每个英雄1700分(英雄积分稳定,天梯积分稳定)
所以,要想快速冲天梯,最好是在你觉得有把握的局里使用你觉得擅长的,分稍微高的。觉得没把握的局,比方对面战斗值比自己这边高个100+那就用个分低点的,但也不能太低的,太低的打了等于没打,所以那些一把就6~700的英雄就放弃吧,要打上来太难了,而且你这些英雄发挥的再好,哪怕是20:0:20的战绩也基本不会加天梯分。基本就这么多,还有什么需要帮忙的欢迎追问。

7. 《dota2》天梯积分对应段位是什么

对应段位是先锋、卫士以及中军。

细心的玩家会发现,虽然都是段位的形式,但是无论是定级还是升段,Dota2和lol或者王者荣耀都是截然不同的:不会掉段,单排比组排的比重重,更容易升段。最后两个段位只能单排获得。玩家达到超凡入圣段位五星之后,名次显示在奖章上面所有玩家可见,应该是就像炉石传说那样。

积分明细:

天梯积分1000分及以下对应的是先锋;天梯积分1500分及以下对应的是卫士;天梯积分2000分及以下对应的是中军;天梯积分3500分及以下对应的是统帅;天梯积分4000分及以下对应的是传奇;天梯积分5000分及以下对应的是万古流芳;天梯积分6000分及以下对应的是超凡入圣。

超凡入圣,他们在操作和意识上已经很难被碾压。但是自负就是他们最大的缺点。可能后期对自己太自信,多收了一波兵线,想单杀对面一个英雄,就可能导致整局的失利。这个区间上分的诀窍就是抓对面失误。培养自方关键点装备成型。有一定的视野意识以及让线意识。

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