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dota竞技适合什么心态

发布时间: 2022-02-16 22:03:10

‘壹’ dota竞技性何在!

DOTA LZ既然也已经玩过了 也应该了解DOTA的内容了 想对于对战来说 DOTA里可以体验英雄RPG的快乐 并且对英雄组合和单英雄RPG的运用更高 不过对于对战来说 对战的策略 英雄甚至几个普通小兵的微操左右战局的刺激的技术与策略的比拼还是很有吸引力的 像WCG一类的大型电竞 仍然已对战为主 而DOTA作为唯一能上电子竞技舞台的RPG地图也有他的道理

我也是从对战玩到RPG的 我认为这两个本身没有矛盾 你像MOON 他对战很强 而玩DOTA 和队友合作也是很有看点 的

‘贰’ dota的优点

我一一给你列举吧。
第一,反补缺失导致无法有效精确控线,无法从基本功上进行更深一步经验的压制,就是说你玩一个酱油不管怎么样你都不会等级上被压的太惨。
第二,所谓的草丛,能和DOTA里的树林比?简直画虎不成反类犬!DOTA里的树林造成了多少极限反杀?LOL的垃圾草丛能比?
第三,技能键位的设置,QWER最多加个DF,给人一种无脑无聊的操作感。
第四, 天赋符文这些东西严重影响游戏平衡性,同样一个英雄你出来就比别人多十多点攻击力,同样的英雄高富帅果断把矮穷戳平A都能A出翔,可笑么?
第五,所谓的买英雄简直荒诞,号称多少多少英雄,可是每周能玩的就那么几个,其他都要花钱买。DOTA里你100多个英雄你想玩什么玩什么。
第六,有关诡计之雾,动物信使这些LOL大概从未注意过的道具,只有DOTAER懂。

纯手打。

‘叁’ 大家怎么看dota的胜负啊

当然是比较在意了撒。
任何游戏都是一样的嘛,竞技本身是娱乐,但是胜利了是对你个人能力的一种认可撒,咋能不在意呢

‘肆’ DOTA新手怎么玩

做到以下几点即可进步飞快。

  1. 熟悉英雄的技能

    dota是一个起点较高的竞技游戏。新手初次接触,需要熟悉所有的英雄技能。了解技能释放的时间,cd时间以及魔法消耗,这对杀敌和逃生有着十分重要的作用。

  2. 熟悉补刀

    在dota里面是可以正补和反补的。正补就是正常的杀死敌方小兵,反补就是杀死自己一方的残血小兵。需要注意的是当己方小兵血量少于30%的时候才可以反补掉。补刀是对线的基本操作,这有利于金钱的积累和等级的提升,压制对面英雄,减小击杀敌方英雄难度。还有己方残血的英雄也是可以反补掉的。比如说,中了末日大招的撼地神牛就可以在残血的时候,将其杀死。

  3. 多看视频,多学习,多模仿

    高手和大神的视频自然是要看的。不过不建议多看,大神的操作并不是新手能模仿来的,当然很多dota老手也并不一定可以模仿的成功。所以,新手应该多看一些初级的教学视频,熟悉英雄的使用技巧和装备合成以及定位和打法,对于自己快速的掌握这个英雄有着很大的好处。

  4. 多打

    新人接触再多的理论,也是无用的。只有多去平台打打,才能快速的提升英雄的使用熟练度,装备的合成以及心得。当然,新人可以先通过单机模式与电脑对抗,熟悉英雄。不过,在平台上与玩家对战的时候,并不建议使用从未使用过的英雄,容易被喷。

  5. 先玩辅助再玩后期强力英雄

    在和玩家对战的时候,后期强力英雄在战局中起着至关重要的作用。这就对玩家的意识和能力提出了考验。很明显的是新人并不具备这样的能力。因此,建议新手从辅助玩起,买鸡买眼,多配合队友杀人,提升操作能力和意识,为入手后期强力英雄做准备。

  6. 心态

  7. 玩竞技游戏,最重要的就是心态。不要因为一两次团战的失利,就垂头丧气。也不要因为杀的人多,就趾高气扬,平和的心态,才是胜利的保障,也是由菜鸟进入大神的敲门砖。

‘伍’ 话说去年竞技网游排行榜 DOTA第二 英雄LOL第三 为什么DOTA那么让人入迷.. 为什么男女都很喜欢DOTA...

因为魔兽争霸这款游戏在中国就很热门,包括对战,网游魔兽世界,以及rpg类游戏,他的图可以是由玩家自制,然后大家分享,dota是其中的rpg类游戏,所以有魔兽争霸的就可以玩,认识他也不陌生,操作自然易上手,玩家基础人数广,再加上游戏不断更新,对抗竞技性强,国内职业水平高,精彩,会吸引更多的人关注这项游戏,自然也就有更多的人来玩了,就跟当年CS火的时候一样~你等LOL成为世界性游戏,职业战队起来的时候,自然LOL也会风靡的~

‘陆’ 为什么总是有人喜欢拿游戏比较呢不说别的、就说现在很火的竞技游戏DOTA、、LOL......

你这不是在比较,是么?什么游戏都一样,有值得尊敬的玩家,也有让人失望的玩家。我想你这些话应该是针对那些骂dota不好的人来发泄的。这两个游戏我都玩,同样都领略过被人卖和一起坚守最后基地的情况,我想这不必多说。关于你的疑问:
1.lol画面是精美了一些,但同时带来的是需要电脑支持的硬件也高,并且需要联网,说一句伤感的话,如果以后所有游戏都没落了,我们还是可以找几个朋友局域网一起玩dota;
2.lol比赛是在专门的比赛服务器进行,所有账号直接满级,所有英雄免费,并赠送购买符文的金币,所以所有比赛者都一样;
3.符文、天赋都是游戏元素之一,制作者的目的是为了让玩家有自己发挥的空间,多种天赋,多种符文搭配从而使一个英雄有更多的玩法,就像dota里的蝴蝶攻速火女,圣剑黯灭雷球平A卡尔,玩法都是由玩家自己开发的,如果这些会造成不平衡,那等于拳头公司自己抽自己的脸,另外英雄可以通过游戏赚到的游戏币购买可以不花钱,lol是dota原班人马打造的,平衡性应该是游戏最基本的;
4.lol的皮肤只是运营商赚钱的手段,皮肤本身只是技能特效,人物外形上有不同,并不影响英雄的平衡性,可以自愿选择是否购买;
5.腾讯钱字当头,我支持你的看法!
6.关于没素质的队友,还是上面说的那句话,玩家有好有坏,另外现在玩游戏的年龄偏小,家长教育有好有坏,不用生气,我刚玩dota不也是被喷子喷么,你既然说了,相信你肯定不会骂人那种,最多就是恨铁不成钢,其实比骂人的更气人的还有一种人就是你好好教他,他不和你交流,接着送;
7.投降系统,这也是我目前主玩lol的原因,因为即使通过这么多次的版本更新dota的比赛节奏依旧没有lol那么快,而我的精力是有限的,不可能花在游戏上很多时间,而投降系统正解决了这个问题,所以哥们儿,游戏不是生活的全部,而在这个问题上有好有坏,问题要正反两面看,你说是不是?
8.关于封号的问题,我也经常掉线,但没有被封号,你掉线了,有可能队友就把输的原因归结到你身上了,所以各种举报,这不是没有的,有可能就是这样被封号了,骂人喷人的现象太多了,不只是游戏上而已啊,也许人们都习以为常,如果大家的价值观都一样,一起举报那个骂人的,我就不信不封的
9.SOLO这个词,英文原意是单独的意思,舞蹈中是指独舞,魔兽世界中是指单独完成任务,例如猎人solo某个boss,而在对抗游戏中就是单挑,这个从哪个游戏中来的我也不知道,随便谁不服谁了都可以说:来!solo!哪里都可以用到,对此不必太过执着
10.竞技精神,这是重点,现在大多数人都是为了游戏而游戏,以至于最后被游戏玩了,而不是玩游戏,游戏中我们可以学到很多东西,更何况这两个都是团队配合的游戏呢,各有各的分工,你是ganker,carry,还是support都应该有自己的定位,lol中也有对拆基地的情况,而失望的是现在很多人都在盲目的玩游戏,加之个人英雄主义,都喜欢五杀就都被杀,是不是这个意思,举个例子,我在lol排位赛的时候队友赵信很给力的五杀了,其他队友都说NB,给力什么的,也没有一个人说抢人头,最后稳稳的赢得胜利了,话就是这个意思,只是想提醒你,玩游戏别盲目,能学到东西就好,加油!
11.关于帮队友独挡五人的问题,回到游戏中,我们应该看自己打什么位置了,如果你是一个拯救世界的英雄,那么你保全自己在塔下通过极限操作团灭对方,比冲上去逞英雄更明智,对么?

我知道你的问题没有分,我申请这个网络知道也是为了充实自己,不是为了分,我大学眼看就毕业了,感触很多,很多和我玩游戏的朋友都觉得我玩的好,魔兽世界,dota,lol,但是我总是不能功成名就,因为要想变得强大,这些游戏都离不开队友,而我也明白,即使我有好的队友,游戏也不是我生活的全部,生活里还有很多有意义的事情,我也不知道你是不是发泄完就不看这个问题了,我只是和你聊聊天,没有要反驳的意思,以上问题也是我没有任何感情色彩的回答你,游戏终归是游戏,认真你就输了

‘柒’ 玩DOTA的心态问题

我是vs玩的,但是估计情况差不多。
等级高了,有的人是实力就是高,所以等级不低。而有的人就是通过时间堆上去了。比如vs网通的20级,只要是个一直玩dota的人并且一直办vip,那么不管他实力是不是真的到位了,他的等级一样会慢慢升上去。
就是这类人觉得自己很犀利,其实却不必那些因为没什么时间所以等级一直在10级左右晃的人厉害多少。而他们的等级优越心理,却让他们觉得自己高人一等。
即使他们用的是小号,也总是觉得自己应该是10个人里面最厉害的,甚至是这个房间里面最厉害的。
所以当逆风出现的时候,他们是最先沉不住气的。因为只有他们承认的高手带着他们,他们才能有信心去打逆风。而他们自己并不是高手,所以当需要他们带人的时候,他们做不到。
心理落差带来的结果就是顺风都是大神,各种极限杀人,并且沉溺其中。
而一旦不顺利了,极限操作的变成了对手,他们就会开喷,喷队友不给力,喷这喷那。

这样的人就是伪高手,他们个人主义强烈,对于其他人的正确意见不能接受,还会刻意的唱反调来试图证明自己。

当然,这其中也有一部分原因,是因为一些是类似于买号的、开挂的之类的人。他们的实力本身就不强,大的方面可能还不错,小的细节就注意的很少。插个眼的位置只能看到1厘米范围,敌方塔下a敌方英雄,对面渔人赏金他出个隐刀,中路不见了不说miss等等。
他们带来的是两种情况,要么他们是骂人的,要么他们是被骂的,而被骂了当然会骂回去。
买号的还好说,最多就是认识到自己不行,灰溜溜离开。
而开挂的那些人,会踢了队友,再踢对手。
这两种人,就属于该骂之人。你让一个实力不错对胜负很执着的玩家怎么办?
也就是这些人把一些原本还不错的,能正确交流还带敬语的人,变成了喷子。

其实我就很愿意打dota时候交流。我打字速度还可以,所以线上补刀时候也是可以打字不会耽误的。有些时候我话确实多,也可能有不对的。但是如果队友也是以交流的方式,我很乐意改正。
但是,那些嫌话多直接开骂的,我很难理解。我很少说无意义的话,都是有根据才说。那种骂街方式的话,我不屑一顾。集合,抓人,心齐,推进,肉山,这些东西,有些时候就是一句话的事,你提到了,那些一瞬间不知道该干嘛的人,马上就有目标了。而如果谁都不提,那就只能错失机会。一次很好的打肉山机会,可能就因为有的人继续推进,有的人会家补给,有的人打野去,而浪费掉了。

所以我认为,交流很重要。而鄙视交流,或者把骂人喷人当做交流的人,不会得到dota的快乐。
越不快乐,就越要喷,那还是不要玩dota了。

‘捌’ 怎么看待一些人打DotA或者类似竞技游戏总喷人

传说中的菜鸟脱贫致富帖,相信只要做到本人的以下几点,你将能轻松变身成为路人中的战斗机。
首先自我表示身份一下,本人打DOTA2年,从43开始打,水平一般,不算很强,经常跟同学在HF积分鸟1开黑,无数次在HF各种菜鸟房混迹。只能说,在鸟1路人的情况下还是吃得开,但是罩不住。
玩DOTA要最先明白的一件事就是,这是一个团队对抗类地图,享受的是团队胜利的快感,各种英雄主义可以存在,但请团队优先。也许你超神了,6个格子神装了,可是你们还是输了。有时候你一身垃圾,但是你果断完成了你的辅助任务,你包鸡包眼,辅助GANK,你们赢了,相信你也会很开心。如果你追求的是一个人的战斗,请去各种AI,不解释。
以下才是重点,以上的可以忽略
第一,关于英雄的选择问题。
在路人各种RD泛滥的年代,阵容成了关键,如果你是第一个选,你的英雄选择很大程度上决定了你们这盘比赛的时间以及艰难程度,个人认为,第一个选择英雄的人,永远不要选后期,GANKER,团控才是王道。也许你不会或是不想玩,请果断的问队友是否需要帮忙优先拿,总有需要的玩家。请永远不要出现2个以上没有任何STUN技能的英雄,更加不能让这2个走一路,不然你就会沉浸在无限痛苦之中。

第二,关于出门装备的选择问题。

出门瓶子?出门属性?出门压制之刃?出门圆盾?在这个太多选择的年代,你不能挑花了眼。现在的菜鸟房都有很多高水平玩家在混,毕竟不是所有人都有VIP。
中路英雄:中路出门瓶子已经成为过去式,那代表着我是菜鸟这几个大字顶在你的头上,就像火枪永远都自带全屏嘲讽一样。现在的中多是树枝(拳头,圆环)+鸡+树(小蓝,膏)出门,不管你是什么英雄,无限补给才是王道。
边路英雄:如果你是力量,请出门带小蓝,这个没法解释。如果你是远程,请属性出门,既然是远程,请线上压人。如果你是法师,请出门堆点血。
PS:当线上碰上NA,ZEUS,蝙蝠骑士等等技能不要钱的英雄时,请果断小魔棒,魔棒才是王道,关键时候回血回蓝,保命反杀之王道装备。

第三,关于老被人杀的问题。
后期无限被抓,无法发育:死第一次,可能是你线上过于冲动。死第二次,可能是中路帮忙GANK。死第三次,你说是对面抱团推T。死第四次,你说是判断失误。一个后期,请问你要死多少次,再犀利的补刀都会淹没在你的无限送血中。身为一个后期,你终极目标是什么?是要有钱!要有一身神装,团战时无限杀人,团灭时果断买出来回头继续杀。FARM功力不是关键,关键是不能死。线上冲动者请猥琐。别人抱团推T时请果断自我安慰,我是后期,我要发育,无视他们,继续你的神装事业。当你有了1件大装可以考虑下救T,当你有2件神装可以考虑帮忙小推,当你有3件大装的时候,兄弟,你已经胜利的一半!这条路混不下去了,请果断换路,别人推T了,请果断打野,别人抓野加推线,请果断远古,这年头不是没地方打钱,是你不会抓住时机打钱!前6分钟时相对安全的时期,这时候主要是注意线上的英雄,只要不冲动,一般不会死。6分钟开始,每到神符时间在对方中路消失的情况下,请主动猥琐。10分钟到20分钟GANK小高潮期,当你被抓第一次,请喊中路买眼,被抓第二次,请喊有钱的法师买眼,被抓第三次,请自己买眼,只插自己打钱的那一路,当别人靠不住的时候,只有靠自己。
线上被压制,无限被杀:如果是这种情况,请自我反省,你出门撑了属性撑了血么?有?那你够猥琐么?还有?那你的站位正确么?我有个同学,他CM路人DP,被炼金哥摇瓶子加剑圣哥贱人风暴无限杀中,我中6了他才2,我问他怎么老死,他说这IMBA的组合有什么办法。其实很简单,天灾下路,请用V补刀,请看见剑圣E他,在炼金哥摇瓶子时请无限往后面走,请在剑圣消失在视野时直接往野店走,炼金前期摇瓶子是虎,当剑圣走到你身边就用去了2秒多时你还怕他么?一个在边路的英雄,只要你站得越靠近地图的边缘,越靠近地图的角落,就越能加大你与敌方英雄的距离,距离就是生命。可能就是那短短的20码,屠夫钩子无功而返,对方COMB没接上。只要没被秒,一切皆有可能!
中路被压制,无限被杀:能叫边路来个英雄帮忙么?能不要想着杀对方,猥琐打钱出装备么?

第四,关于GANKER英雄不够犀利的问题。
首先,必须说一句,我顶你。你肩负起了正常比赛的重任。比赛胜利的关键就掌握在你手中。
如果是纯GANK:类似CG,NA,BANE,SK,PUCK之类的,不管中路边路都要在6分钟到20分钟的黄金时期内扛起GANK重任的英雄,请尽早消失在线上,瓶子鞋子,你就可以去四处流浪了,甚至有时候只有1样但等级高了也要出门。除了帮忙推T,永远不要打第二波兵,这就意味着你有整整30秒的时间没有GANK,要相信,哪怕你不出现,对对方也是一种心理的震慑。挂件,护腕,系带,魔棒,至少要2个,还有钱请相位。线上没人了,请野区,野区也没人了,请排眼,实在不行了,我就在林子里窝着,就不信小样你不出来。请24小时带TP,救T反杀都靠你了。谁叫你四处溜达,路过边路请买TP。20分钟后请自行FARM出该处的跳刀啊,红杖啊等等,出了继续各种抓人。不要告诉我,NA,BANE老是单捉不死对方,他们就没有血不满的时候?要有GANK的心,更要有GANK的耐心。
如果是辅GANK:中路如TK,DP,SS,蓝猫后期拯救世界流,请在边路被压不行的时候去帮忙,或捡个神符顺手搞一把,中了,就要发挥你前期等级优势,拯救世界也不是超人大战蝙蝠侠加蜘蛛侠加绿巨人加金刚加春哥,毕竟你也不是纯粹的后期,一个人发育了,全世界被压制了,一个是打不赢五个的。

第五,GANK到位了,装备都神装了,怎么还会输?

有时候碰到这种情况是不是很郁闷?DOTA的战斗,90%在于GANK,10%在于时机的把握。什么时候该推T,什么时候该ROSHAN,什么时候该放弃外T守高地,这是经验问题。打的多了就明白了,我只能简单的说,在前期有巨大优势的情况下,请推T,不要各种分散打钱继续神装,最怕的就是该推时候不推在打钱,结果对方等级装备上来后团战就没赢过,最后输了。在对方有2-3个英雄在读秒的时候请推T,在对方3-4个英雄读秒的时候请高地,在对方全灭的时候请抓紧时间赶快推,尽量破一路或是搞个ROSHAN。

最后,逆境怎么办?
顺风局谁都会,逆风局赢了才真正爽。没有打过翻盘的人不算打过DOTA。那种前期各种痛苦最后让对方打出GG的快感实在是太刺激了。菜鸟房路人局不是CW,不会碰到单车,地球超人,V神,但是谁又能保证在菜鸟房不会碰到高手呢?我有个同学,号称当年SOLO赢过地球超人,跟V神CW拿他一血。有时候还不是带些超级菜鸟同学在菜鸟房虐菜。逆境的关键在于前期的各种被压制,所谓逆境,肯定是前30分钟悲剧。如果到了50分钟你们依然悲剧,我只能说,兄弟,坚持是好的,但受虐就不要了吧。
为什么会处于逆境?肯定是团战的失利。为什么团战老输?阵容问题?如果是,请自我反省,在你选人的位置与对方英雄的针对性上你是否做到了你应该做的事。5人团战打不赢,能否搞局部小团战?抓个英雄拖缓对方推T时机,从而让己方后期多出一件大装,或是队友憋出了关键的BKB?团战不行能不能推T换高地?团战是否人到齐?技能是否都有CD?当好不容易守下来一波的时候,有没有果断反推一个T,或是抓紧时间搞一把ROSHAN?当你在逆风局是能想到以上问题并带动指挥大家时,相信下一把你这边的队友会有很多继续尾随你的。就算输了,你也给队友的映像是我很强,我能把握战局,我是队长型的智慧型人才。可能前几把指挥不当,但相信指挥的多了经验就上来了。到时候,你会发现很多小弟跟着你的

最后是本人几千把路人对路人DOTA时间的经验划分:

0-1分钟:请自己看小地图,是否有5个英雄出现,哪怕少一个,请猥琐,很可能1血就这样诞生了。
1-6分钟:请自己观察2.4.6分钟的中路是否健在,中路尤其注意。边路英雄如果出门瓶子,在此时段消失请提示中路,并自我小心。
6-20分钟:GANK爆发期,类似夜魔的初夜,这段时间GANK最频繁,很多英雄在此时段内没有憋出自己的第一件装备,往往会悲剧到30分钟仍没出。典型代表:ES的跳,SA的散失,PA的狂战。
20-40分钟:小抱团期,多以2-3,3-4人抱团推T为主,期间间或GANK。后期的装备往往决定5人大抱团时期的临近。
40分钟以后:同生共死期,5人全,要就团战胜利,要就尴尬团灭。

‘玖’ 为什么那么多人喜欢dota

相对如WAR3建造,DOTA入门门槛低,对手速,操作等要求不是那么高,比较容易入手。由于是5V5,同学之间的参与性强,多人对抗激情。另外作为竞技游戏,DOTA本身的平衡性也已基本完善。

‘拾’ dota竞技场和天梯区别地下城有什么区别

天梯是按你实际的能力,也就是你的天梯积分选出和你实力差不多的对手,然后匹配对战。
和普通dota路人局不同,天梯队友之间抢人头的现象会更严重,因为怕死了扣分,团战大家都不上去抗,影响了游戏的乐趣,这点非常不好
特别是比较低端一点的天梯局,很多时候你会被队友气死的,所以做好心理准备。
另外:天梯比较适合开黑,开黑有分数加成,可以匹配到更强的对手,这样玩起来比较有意思,不是虐菜.
希望能帮到你

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