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dota2如何提高战斗意识

发布时间: 2022-02-16 21:35:04

㈠ Dota2中如何进行一些刻意练习以提高水平

记录重要事情的时间
关键装备,刷野,刷兵,等等
其实时间是moba中最最最重要的一个值
对于打的好的敌人或队友,观察他的操作,什么时间做什么事,加点,出装。不懂就问比在这里问有效得多

㈡ 玩dota2怎么样能提高意识

保命舍命,除了潮汐类似的可以冲前面卖一卖,什么冰女莱恩萨尔没叫你先手(特别是没跳刀),千万不要冲。你的角色很重要,你要确保你的大哥尽量不死,还有基本的控制。你就忍心看你们家拍拍骷髅被风筝放爽吗?大哥无脑送你们也不要舍身陪同,大哥一个冲上去打五个了,你就跑,打赢了,那是你保大哥保得好,输了是他无脑。但是你大哥被追杀了,推推什么的能救他都给他用用,杀他1000块,杀你200,你想想吧。

㈢ dota2意识没什么用 只要操作好就行了

意识可以增加你生存的几率,你操作再好,被人控到死对别人来说也不过是一个高级步兵!

㈣ dota2如何快速提升战斗等级

没有什么好办法 要么找代练 要么买经验加速卡 要么自己疯狂刷。 据说之前有个bug13级之前无限单机刷胜率 等13级出来匹配天梯10盘后轻松5000+

㈤ 请问DOTA2和星际争霸2哪个游戏更需要意识,相对来说更锻炼能大脑思维。

肯定是星际。。我星际2和dota2都玩。dota到底是五个人的游戏,注重的是团队配合,有些事是可以依赖队友的。星际这种1v1的游戏什么事都要自己想。而且星际节奏快操作要求高,这就要求你一边想一边不能把运营落下,并不是容易事。另外星际的战术是非常多的,需要你根据侦查得到的信息判断对方的战术并思考破解的方法,这对信息的收集和处理能力是很大的考验。举个栗子,星际老男孩的joy打第一视角时总是能预判到对方的战术,这种大局观是很难得的。dota的话在这方面就差很多。我本人感觉打星际累脑子的程度是dota的两倍。。总之dota注重的还是阵容啊团队配合啊这样的事。至于基本功就不说了,没有基本功星际和dota都玩不好

㈥ 重生dota2战斗等级怎么提升

新版本的等级系统是一个类似成就系统(当然,官方名字叫“奖杯”)的东西,也就是不单单包含了战斗等级(原先的战斗等级只是其中一项)。
这个成就系统呢,100经验可以升1级。
然后,奖杯中有一项就是战斗等级的挑战。
达到战斗等级1级:获得100经验。
5级,310经验。
10级,620经验。
25级,1050经验。
50级,1700经验。
100级,2500经验。
也就是说,战斗等级超过100级之后就真的没什么用了。
所以,很多不明白机制的玩家们总是问为什么重生版给的等级那么低之类的问题,下面再解释一下,目前重生版的成就系统等级如何提升。
首先,刚刚的最高100战斗等级共可以获得100+310+620+1050+1700+2500=6280经验。
1、全英雄挑战——没错,就是去年ti之后开放的全英雄挑战。完成1场挑战将获得200经验,5场挑战获得500经验,10场挑战获得900经验。共计1600经验。
2、胜利先知——当年ti发的一个预测护符(专门用来预测,可以升级奖杯的那个护符)。连续成功预测3次,获得25经验;6次获得50经验;10次获得100经验,共175经验。(V社好扣门)
3、最后一种,“ExperienceTrophy",翻译过来叫”经验奖杯“——意思是每完成1局比赛,将获得点数,点数够了这座”经验奖杯“就会升级(其实也就是新版的战斗点数而已)。
这个奖杯每升1级,可以获得10经验。
另外,奖杯等级达到1级,额外获得110经验。
奖杯等级达到5级,额外获得350经验。
10级,700经验。
25级,1250。
50级,2000。
100级,3100。
250级,5300。
500级,8600。
750级,12000。
1000级,15500。
那么,如果你奖杯升到1000级,共可以获得10*1000+110+350+700+1250+2000+3100+5300+8600+12000+15500=58910点经验。以前你打的几千局比赛都是不算的哦,从现在开始计算哦。
所以,总结一下。目前版本,4座奖杯全部做完的话,共有经验58910+175+1600+6280=66965。也就是说,最高等级是669级。所以那些吹比自己等级高的同志们还是静下心去打比赛吧。

㈦ DOTA2怎么培养自己的意识和走位

培养走位意识这个其实是个虚无缥缈的说法。
简单来说就是多玩,多练,熟悉各个英雄,比如火女抬手,没有鸟飞出来那肯定就是T了,火女T有延迟,一般都会预判往前一点放,那么此时回头走一步可能会更轻松的躲掉。
这就是比较简单的一个例子,多玩,多练,自己使用甚至看别人使用来了解技能,也就可以提高自己的走位和意识了。

㈧ dota2怎么提升战斗等级

网络延迟导致,不增加,但是系统默认已经增加了,没事儿,等下次上线就会有的

㈨ 如何才能提高dota2的技术

你可以去贴吧找个师父,蓝胖和刚被一定要玩的霸气,在前期,只有少数英雄单挑的过刚被,线上的话要猥琐,能反补尽量反补(兵线离你们这越近越好)走劣势路你就买组眼,一组封他们野可以防止拉野(学会控线的话,他们一般是很难杀你们了,因为你们的线在离塔不远处)还有一个眼就河道,防止GANK,如果你走走优势路是保大后期队友的蓝胖,可以多多拉野,如果对面是很脏的英雄跟你们对线,或者像斧王这种,你就别拉野了,高端局就买组吃树,给两颗队友,然后你买魂戒的贤者面罩,其它全买小蓝,一级点2技能,跟对面消耗,如果你们被压出经验区,这个基本是对线阵容问题了,被GANK就找准时机晕人(有控制的,控制时间最长的那个,没控就晕减速的,你再扔个火给他们减速)一般会玩的队友确保自己不死的话会来帮你卡敌人位的,刚被逃跑的话就绕树林,卡视野,强冲塔的话你就一圈圈绕塔(敌人移动速度还没比你快50的情况下打不到你的,当然,敌人是远程除外..)你可以留下ID,有时间带你玩

㈩ 如何提高DOTA2行为分

正常玩就行了,不要管队友,把握自己的dota2游戏节奏,慢慢发育即可,只要做一个高素质的玩家就能提升行为分了。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。

定位

英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。

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