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如何使用dota

发布时间: 2022-01-14 00:55:49

A. dota2命令怎么用

游戏设置在游戏界面左上角的齿轮状那里,点开可以有很多设置,技能快捷键还有许多人性化设置都在那里,游戏语音开启也是在音频那里

B. DOTA里Shift怎么用

路径点(也就是shift键)的使用在魔兽里算是比较高阶的操作了。熟练使用路径点功能有以下的几个好处:
1. 废操作更少;
2. 各动作的衔接几乎没有间隔;
3. 可以达到一些普通操作做不到的效果。下面针对以上3条写一下自己的一些心得体会,抛砖引玉
1. 节省操作
设置路径点可以让单位在接下来的一段时间内按照预设的命令自动行动,这样我们操作者就可以省下时间来干别的事情。举几个例子吧。
比如说TP的时候。不知道有没有人是TP以后老老实实地把屏幕挪到TP目的地或者眼睛紧盯着自己英雄,等那3秒过去之后才敢操作呢?有没有因为急着操作把TP取消的经历呢?介绍一下我自己常用的操作。TP目标,然后shift+右键点到TP以后想要移动的方向。不用很远,1000左右就行。这样英雄就会在TP后自动向想要的方向走过去,而我就可以在这TP的3秒时间里切屏到我TP的地方查看一下情况。比如对方英雄的魔法量以及装备。也可以看别的地方的敌人是不是有支援的倾向或者地图上谁消失了。一般来说,如果我要TP过去收钱,我就shift点兵线的方向;如果TP绕后gank,就点树林路口的方向。
2. 无缝combo——两个英雄的使用技巧

说到shift操作,最重要的必然是沙王sk这个英雄了。我印象很深的有一场rep中vigoss使用的sk,利用跳刀和shift的操作远距离gank对方英雄。下面上个图来模拟一下当时的场景。
详细分解一下操作:
英雄在远处时右键点到发动跳刀的地点->shift+跳刀点到目标附近(700以内,确保穿刺能立刻发动)->shift+E目标
至于为什么不再加上shift+C放大后面会有说明!
恶魔巫师lion穿刺修改以后被穿刺单位在空中不再是无敌了,这对lion来说算是不小的加强。本来穿刺的释法后摇就短穿刺+抽魔组合非常好用。常常是对方在被插起到空中后抽魔的蓝线就连了上去,几个回合后对方魔法就告罄,E+shift R的操作熟练以后对线上压制有很大帮助。
还有一种情况是算血量秒杀的时候,使用E+shift A可以多打一到两下。
需要注意一点,就是地穴刺客NA用A+左键进行普通攻击的命令在魔兽里应该理解为“持续攻击目标直到到失去目标”。所以隐身状态下靠shift是放不出来3连的,需要攻击后手动操作。
3. 特殊效果达成(手动法球类英雄)
以前许多帖子都有介绍的,比如骨弓连续打塔不拉仇恨,被大树大了以后继续使用法球攻击,黑曜增加精气光环触发等等。以骨弓为例,操作就是R一下,然后按住shift和R狂点鼠标左键。
我自己经常把这个技巧用在神灵的gank中,因为可以增加大招后的爆发力。这里给个出洛萨后的gank操作,出洛萨之前也可以用。具体操作是洛萨->F到对方身上->shift R狂点左键->如果对方逃跑就开始hit&run。反应慢一点的就倒了。
需要注意的几点
有一些技能会破坏路径点队列。目前我知道的有以下几种:
1. 无视型
这种技能无视路径点,不论你按不按shift键都会立刻发动,不过不会打断后续的路径点指令。代表就是疾风步。月女的跳跃,圣堂刺客的隐匿也是基于疾风步的技能,按键后立刻发动,但是我还是把它们归到下面一类。
2. 中断型
这种技能像普通技能一样可以放在路径点列表里面顺序执行,然而一旦被发动,路径点列表就会被清空(相当于按了S键),导致后续的动作被取消。具体原理不详述了。
代表为沙王的穿刺(这就是为什么sk不能E+shift C来放大),还有月女的跳跃,圣堂刺客的隐匿。

C. DOTA地图怎么使用

TB魂守:前期出灵魂系带,4级后混野区,中期靠打野的钱打出来散野对剑和假腿(个人以为飞鞋比较好,假腿对分身无效,飞鞋对分身也有效果)。出到系带*4+散野对剑+假腿 基本就NB了。至于TB的冰眼时代貌似已经过去了,娱乐一下也未尝不可。
TK修补匠,DOTA3路霸之一和Veno VIP齐名,瓶子自然必不可少,中期必然是飞鞋啊,因为他的大招也是可以刷新飞鞋的,你就可以满场刷兵了。后期TK就是鸡肋了,出出羊刀 吹风杖 有钱的话紫苑也行啊成为一个单控吧。
KOTL光之守卫,以恶治恶。你可以在他霜冻新星射程外憋大波,照样不妨碍刷钱,他只能看着,时不时给他个法力流失恶心死他,你的补盾可以比他早出十分钟。这样的话,他杀不死你,又推不动兵线一直耗,打钱又打不过你,之后狂出装备,用大脚豆都能赢吧。
恶心的英雄Panda,一般熊猫一个人单抓是杀不死他的,需要配合。他分身后肯定是吹起一个,然后大地向家里跑,这时不要慌,留着技能追大地,切记不要打他!!!当他大招消失的时候就是他的死期。带上TINY山岭吧,我觉得他的扔人技能很有帮助。
蓝猫可不好杀,只要他有魔就很难杀,可以用光法的法力流失耗他的蓝,他的大招费蓝不少,没蓝的话他也跑不远,然后众人痛殴之,他是智力应该很快就死了。
TB三大后期之一,其余的还有FV虚空假面和UG幽鬼。六级后单挑智力和敏捷(在他秒不了你的情况下)还是可以的,当然要有大招啊。不过TB还是老老实实混野区比较好,打出散野对剑和假腿后你单挑基本谁都打得过,因为那是你已经起来了。作用还用问,必然是DPS。
推荐的英雄:SA隐形刺客,6级全场隐身,生存能力高,出了散失之刃就NB了。遇到一个敌人先闪烁突袭,过去后开烟雾,在用散失之刃驱散他,打出一路背刺,不信他不死。
LUNA月之骑士。很简单六级后可以在野外轻松用大招杀死一个人。属于中后期
DPS类型,出撒旦和蝴蝶
电熊猫59里很抢手,1 先用G大飞到对方身边(注意这里的大是类似Blink的一个近身技能,不是说你远远飞过去,因为除非这个时候你已经是一身神装,否则你的魔肯定不够费太远,太远了飞进去发现魔用光了那就相当的尴尬了)。
2 A他下有3技能伤害加成同时减少对方的移动速度。
3 E施放,这里如果是4级的你将有2秒蹂躏对方的时间。
4 A一下继续3技能伤害加成+减速。
5 R施放激活,再A他下,伤害加成。
6 对方被E拉过来还会中一技能R的伤害,这样算上一开始的大刚好是6连击的伤害!
6连击1000+伤害,没死的话可以开大继续追杀,因为大招没CD,又可打出4连击相当IMBA。
好了祝楼主DOTA愉快~~~~~

D. dota陈怎么用

圣骑士chen,这是个与众不同的英雄,因为路人里很少有人见(最多开黑店么有人耍下),但他确是cw中BANLIST人物(其他的要么是cw不见人影,路人却常见;要么是cw路人都不常见,就像TA。见过有cw常见路人不见的么?)。很多人路人里热门辅助,要么是热衷于KOLT(光法)的刷钱恶心别人(和队友),要么是用CM(冰女)点满光环就没你的事了(泡泉水???),再者是用WL(术士)推塔替队友加血,最多团战两个大。很少有人能够运用chen形如流水,一出现就令人胆寒,看见你的幻象都不敢在线上多呆……(小夸张)

ps:60的chen,A帐后的超强回复速度(30秒一个大),让chen的可选装备多一个(这个必出的应该)。所以60刚出来的那几天,好多操作不到位的chen,钻野区12,3分钟,不gank,不推塔,出个A帐就在家里放大,说实在的。30秒一个大很IMBA但是前提是团战能持续时间长。

chen一级时拥有血量和魔量为530,273
射程是智力英雄一般的 600
速度 300(不慢)
力量 20+1.5
敏捷 15+2.1
智力 21+2.8
攻击力 43 - 53
护甲 1.1

开始的血量和魔法都不差,但力量成长就不好了,智力还好,对于辅助来说,成长差点好点都无所谓。至于射程和弹道么,chen的弹道和众神一样,手一扬,锤子要老半天才扔出来(锤子的惯性真大~~~),对于混线的老陈,补刀就要注意了,攻击力也是一般。赎罪 (E)

使一个敌方单位因他的罪孽而接受惩罚,降低他的移动速度,并且在被攻击时受到更多的伤害,持续7秒。

等级1:移动速度降低8%,受到7%的额外伤害。 施法间隔:14秒 施法消耗:100点魔法

等级2:移动速度降低16%,受到14%的额外伤害。 施法间隔:14秒 施法消耗:100点魔法

等级3:移动速度降低24%,受到21%的额外伤害。 施法间隔:14秒 施法消耗:100点魔法

等级4:移动速度降低32%,受到28%的额外伤害。 施法间隔:14秒 施法消耗:100点魔法

施法距离:600

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忠诚考验 (T)

如果施放在敌人身上,会根据敌人的忠诚造成不定量的伤害。如果施放在友方英雄身上,会在一段时间后将其传送回本方基地。立即传送已被圣骑士劝化的单位。

等级1:对敌方单位造成50-100点的伤害;在6秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。 施法间隔:30秒 施法消耗:175点魔法

等级2:对敌方单位造成100-200点的伤害;在5秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。 施法间隔:30秒 施法消耗:175点魔法

等级3:对敌方单位造成150-300点的伤害;在4秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。 施法间隔:30秒 施法消耗:175点魔法

等级4:对敌方单位造成200-400点的伤害;在3秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。 施法间隔:30秒 施法消耗:175点魔法

施法距离:600

英雄攻击 魔法伤害

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神圣劝化 (R)

取得一个敌方非远古、镜像、死灵书单位的控制权。

等级1:上限1个,被劝化的单位获得75点额外的生命 施法间隔:30秒 施法消耗:100点魔法

等级2:上限1个,被劝化的单位获得150点额外的生命 施法间隔:30秒 施法消耗:100点魔法

等级3:上限2个,被劝化的单位获得225点额外的生命 施法间隔:30秒 施法消耗:100点魔法

等级4:上限3个,被劝化的单位获得300点额外的生命 施法间隔:30秒 施法消耗:100点魔法

施法距离:900

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上帝之手 (D)

完全恢复皈依你的单位,治疗地图上所有的友方英雄。

等级1:治疗地图上所有的友方英雄200点的生命,完全恢复皈依你的单位。 施法间隔:120(30)秒 施法消耗:200点魔法

等级2:治疗地图上所有的友方英雄300点的生命,完全恢复皈依你的单位。 施法间隔:120(30)秒 施法消耗:300点魔法

等级3:治疗地图上所有的友方英雄400点的生命,完全恢复皈依你的单位。 施法间隔:120(30)秒 施法消耗:400点魔法
圣骑士分两种打法:一种当是chen的cw打法,就是一级混野,招好怪给对面线上以压力,同时让出一线以实现三线能有两路是单。另外一种,完全路人打法,不过说实话也很强力,所以提下,就是赎罪与忠诚考验互点,7级时有比较高的伤害(伤害不固定,运气好除出了个400伤害就牛B了)。

一般打法中,chen到哪里野都无所谓,一级招怪,出门装路人里可以直接鞋子~~或者带组眼,插河道和对面拉野点,至于插哪里我不会上传图就不发了 。

招怪当然是最大的最好的了~~前期熊最好,其次是人马,然后是大赛和黑巨魔,最差的是枭兽,其他的基本不招。如果招到人马和熊,一起绕后,一起A对面英雄(有E就E他),对方肯定要躲着你的宝宝(宝宝编二队),这时就看走位了,不能放弃一个机会,肯定能踩到再踩(队友能控制一下的更好了),以前期怪和英雄的攻击力,被踩到不是死也就红血(别说有保命技能的),拿FB不难。前5级多骚扰下中路和你那边那路(让他们尝尝老陈的锤子吧)。当老陈6级时,这就是推塔时间了,chen至少有两个宝宝了应该(如果前期的宝宝不好,打怪死或者送ROSAN吧),回家一趟,再买组眼,看哪路有人,叫上2,3个队友一起杀人倒塔。推塔时有黑巨魔就招骷髅抗着,有熊就多震,有大赛多放震荡波,枭兽就放风(风会自己动,要不断的控制)。有人来守就要注意了,宝宝就是肉,他们的技能类比半人马,熊战士等等的一级技能,apm不能少的,多让队友先手,怪后手。看准时间放大招,有人要跑就放赎罪追,前期的三个外塔就这么推掉。

中后期,chen的三个怪只有和chen打野或者推塔时才会一起,不是就分开,A帐不是很难出(当然还有其他出法,可以出个支配,出死灵书,出梅肯,但60还是A帐好),宝宝们到将会推得塔那里游荡,能配合gank就尽量配合,还是封对方退路,队友先手就后手踩(我不信这个时候还没人马),主身不是去插眼,就去混等级,时刻关注小地图,有人gank红血要被反杀了大,有后期被gank了大,有人打野很伤大(有A帐的话……)。这个时侯去推塔,你的作用是躲着,对集火对象放赎罪,忠臣考验是用来杀杀不掉的人(明确讲就是KS,但是可以不放就不放,有可能救人呢,对对方集火的自家英雄放忠臣考验,希望他有飞鞋),一轮aoe后开大,团战尾声再开大,这时如果只有个A帐的话就魔法不太够了,等cd又要好了,回程去,补魔开大……(好像这时候很无聊),然后招宝宝去(宝宝团战就是炮灰)。眼睛跟上,嗯。

至于第二种,暴力老陈,据说拿人头很容易,装备是红帐或暗灭。这种打法是利用了老陈的赎罪能放大所有伤害的28%,这个数据及其恐怖,想想看,为什么大家都不敢轻易的出疯狂呢,不就是疯狂能放大20%的所有伤害么,chen能加大28%,这在后期都是一个恐怖的技能啊。这种老陈像NA(地穴刺客),都是秒杀型的ganker。

ps:chen的神圣劝化能召唤对面放出的一些召唤物,比如(最多的)死灵书的小人。关于阵容和加点情况还有最怕的死对头:

chen适合几乎任何阵容,无论是gank还是四保一还是push,当然前提是能有两个人单,而且线上压迫力不能弱。chen的加点一般是REERRDR,后面看情况,当然如果线上队友的爆发不强,chen可以点一点T,用来提高输出。

可能大家都略有耳闻,自从小鹿被加强了,CW里,小鹿和chen成了一对冤家对头,经常俩人在野区缠绵了5,6分钟结果都点个半血,又都不敢第一个招怪,于是都回去补给,当然,这时候中间都5,6级了,他们还是0经验……

除此之外,点金手也是chen的克星,幸好现在基本没人出了……(几个月前一位仁兄发帖以数据的方式让人明白了点金至少要20分钟才能拿回成本,算了好多详细的)。还有个是贪吃鬼末日,以前有一局路人,一个末日出了个点金,好了,团战我直接少了两个怪……

好了差不多了,说些辅助的事。路人里辅助的重要性其实很多老手都不能很明了的下定义,用最广泛的话说,不是carry的都是辅助,包括ganker。用狭隘的说法,辅助就是插眼的……有一句话不知是那个职业选手说的:一个阵容可以没有后期,但不能没有辅助。辅助,gank的需要,守塔的需要,推塔的需要,视野的需要,不需要过多装备就能起到巨大的作用……

对了,不要认为只有ganker和后期才能杀人,辅助其实也很能杀(我第一次CW用老陈就杀超神了,当然对方是个菜队……)

最后,dota是配合的游戏,任何时候不要过多的一个人行动,配合行动永远是dota的精髓……

E. DOTA里Slardar怎么用

这个要看你打什么位置的。如果打GANKER的话,先出个影之灵龛,然后假腿先锋盾跳刀。记住如果对方有会隐形的英雄一定要第一时间点灯。。没有就打谁给谁上大就好。如果想打一点输出,就直接假腿BKB强袭。。但一般不建议鱼人打输出,他在团队里主要位置还是控场,点灯。。。所以初学者或者一般选手就出肉装就可以了,带一把跳刀。
另外对于你提问内容的回答就是不可以。游戏设计的就是不会让你多占便宜的。

F. DOTA全图怎么用

首先在单机模式下输入 iseedeadpeople 或者在局域网建图时 在高级选项中把地图打开:改为总是可见的

所有秘籍
greedisgood 9999999=黄金木材各加9999999单位
KeyserSoze =加黄金
LeafItToMe =加木材
PointBreak =加人口上限
whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀
iseedeadpeople =显示全部地图
allyourbasearebelongtous =立即获胜
somebodysetupusthebomb =立即战败
ItVexesMe =不会被判定获胜
StrengthAndHonor =不会被判定战败
thereisnospoon =法力无限
WhoIsJohnGalt =研发加速
WarpTen =快速建筑
SharpAndShiny =建筑物升级
Synergy =科技全开
RiseAndShine =黎明
LightsOut =黄昏
DaylightSavings =调整时间
Motherland =跳关 (如 human 04)
IocainePowder =fastdeath
TheDudeAbides =cooldown

G. 如何下载及使用DOTA

上www.uuu9.com 很明显的dota 下载
把地图下载下来后 解压 进入解压后的文件夹 里面有dota命名的 文件 把这个文件复制 然后进你魔兽争霸的文件夹 找maps 这个文件夹 进去后粘贴就可以了 然后进游戏 就可以找到了

H. dota中shift键如何使用

其实就是连续操作

在dota中很多情况需要连续操作,往往有时手动操作达不到这个速度

比如当屠夫钩到敌法或者女王 如果钩过来再按咬,一般都会被跳走,而使用了shift之后就不会发生上述情况 跟此相关的还有沙王的跳刀大 因为他的大需要吟唱,当手动时,跳过去了 但是浪费1到4道地震波,采用shift就能最大程度减少此类情况

另外一种就是在对战的空闲时间把一些辅助任务全部完成,比如给小鸡设置一系列全部命令,给你几个物品之后回家等等。。。(自己打的,不是从网上复制粘贴的)

I. DOTA秘籍怎么用具体!

DOTA开始选局域网能和朋友一起玩,dota秘籍是进入游戏后打游戏命令就能使用。

模式秘籍
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式: -nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

养人模式: -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)
裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2快速复活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
仅近战模式: -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄
仅远程模式: -rangeonly/-ro 只可选择近战英雄
辅助命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。

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