为什么玩dota的人比lol少
⑴ 英雄联盟 为什么dota2出了这么久了还是没有lol玩的人多
首先在当年dota1受限于暴雪WOR3平台很多功能都不能实现的时候,V社宣布研发DOTA2但是这个周期太长了,从而消磨了很多dota玩家的期待值。就在这时。腾讯代理的LOL横空出世。什么dota原班人马,。。之类 反正各种宣传。在腾讯影响下,很多dota玩家转战LOL。而dota2出来之后很长一段时间都需要激活码才能玩,再加上注册复杂,经历了相当长一段冰山时期。还有就是QQ号直接登录,简单粗暴。dota2则复杂很多。
还有画风,LOL相对比较鲜艳卡通的偏日韩系画风吸引了很大一票女玩家。这当然也带来了很多男玩家。DOTA2画风则是比较欧美写实,画面阴暗。并不是非常容易获得女性青睐,当然他们的男朋友也会陪他们去LOL的·
还有就是从DOTA1流传下来的,对新手玩家的不友善,上手难度相对较高,让新手玩家一开始容易放弃。这也是DOTA2玩家自称信仰。lol则简单上手,起点低,
综上所诉,很多原因造成了LOL玩家多于dota2玩家
⑵ 为什么有些DOTA玩家看不起玩LOL的
我是dota玩了7年,lol四年的玩家了,很了解你说的这个情况。
第一个原因,毫无疑问是每个人都需要体现出自己的优越感,虽然不是好事,但这个是人性,正常,这个原因加上先入为主是doter看不起loler的最主要的原因。
第二个原因,lol在前两到三年基本是模仿dota,除了拆塔玩法、三路走、河道、打野等,基本大部分英雄大部分技能都能从dota里找出原来的模型,给了老玩家鄙视的第一个理由。
第三个原因,lol在模仿dota的时候做了操作上的改进,不如,lol没有dota那么重视补刀,lol没有反补,lol的野区还能自动即时,lol队友的大招好了没可以从绿点看到,dota里面这些都需要靠自己计算,也就是说,dota的竞技性远大于lol,比如lol里面水平差太多还可以混混对面钱和经验。
dota里面水平差太多你不光自己并全被对面吃了对面的兵你一点也吃不到,经验和钱都很少,因为全被反补了。但lol降低了游戏的入门门槛和操作门槛,使得更多人可以轻易入手这个游戏,而dota更难吸引到打劲舞团卡丁车那一群非主流。所以从竞技难度上dota也有了鄙视的理由。
⑶ 为什么dota玩家越来越少了大家能说说原因吗
我也是dota老玩家了,你应该说的是dota1吧,dota2还是很多人在玩的。我个人觉得有以下几个原因导致dota1玩家越来越少:第一个是英雄联盟,撸啊撸简单易上手,dota相对来说比较复杂,所以很多dota玩家就转行去撸啊撸了;第二个是dota2的出现,刀2画质和档次都比刀1提升了不少,并且从war3分离出来成为一个独立体。所以很多dota热爱者去打dota2了,毕竟dota2画质摆在那里,玩dota1感觉很复古也很low,很多人人都会选择玩第二部。第三,dota1画质依旧停留在war3水平,war3也是很古老的游戏了,dota只是war3的一张地图所以dota1内容是都在更新但是整体视觉上还是老样子。第四嘛,就是大众心理了吧,其实有很多玩家不愿放弃dota1,是因为周围人都在撸啊撸或者dota2,自己孤独的打dota1太孤单了而且抱着老游戏不放手也可能会被别人嘲笑之类的,所以很多人还是放弃了dota1。最后,应该就是dota1的喷子还有挂很多,这也是一个很重要的原因吧,dota1整体素质比较堪忧,嘲讽和挂b还是挺多的。我不知道lol情况如何但是dota1天梯整体素质真心不堪入目。
⑷ 为什么dota2出了这么久了还是没有lol玩的人多
最简单就是广告效应! 因为英雄联盟更加广为人知,到处都是广告。dota2却几乎没多少人知道,自然玩的人就少了很多。
⑸ 为什么近年来玩《DOTA2》的人越来越少了呢最主要的原因是什么
可能是这个游戏没有找准市场定位,抓不住现在年轻人喜欢玩什么的心理,而且现在的游戏层出不穷,大家可选择的挺多。
⑹ lol和dota哪个玩的人多,为什么
首先,觉得各有各的有点与缺点。DOTA补刀难,死了要掉钱,没有可以隐身的草地,减少了伏击地域与隐藏地域,没有BUFF,只有BOSS。LOL可以随时传送回血池,装备介绍很详细,还有推荐装备,英雄有很清晰的定位。最终要的一点是法师职业的不同与道具使用功能的不同。 DOTA法师都是固定的技能伤害,没有增加法术强度一说,也就是技能点满伤害就到顶了,LOL却是技能伤害+上法术强度的百分比伤害,伤害有更可观的输出,当然也有了增加魔抗和减少魔抗的装备。装备方面,除了本身技能和召唤师技能以外,道具不具备跳鞋,蓝鞋的功能,最多有+速秒和减速秒以及直接攻击的道具。LOL添加了两个召唤师技能和天赋系统,符文系统,让你的英雄更具针对性,可以很容易把你的英雄装备成打野型,持久型,或者暴力型,让你很容易的选择生存路线。各种系统让玩家任意配备为游戏增加了随意性和以外性,让游戏更具可玩性,且LOL是一个专业平台,让你能和多种玩家较量以及更多的游戏模式,不会让你再遇见DOTA中打不过就退的队友和被打就退的敌人,让你的游戏有始有终,决战到底。 楼主 我好累啊 针对你的问题全手打,给我分吧 ! 这些都是比较 喜欢什么还是看你自己了
⑺ Dota2的玩家数量比LOL少,是因为比较难吗
抛开一切运营、宣传相关的客观因素。在两个游戏从高度相似慢慢彻底分离开的将近十年里,dota2的演化是竞技性服务和竞技性导向;lol的演化,相比dota2,更多的是游戏性演化和服务。
相比lol,对于后90%的“娱乐玩家”,dota2的照顾是有所不足的。在lol里,除adc、劣单、中单以外,还有额外的打野位置,也就是说一场游戏里是有四个人可以算“核心位置”,大家在游戏里都能有被感知被称赞的操作空间,游戏体验较高。
然而,去单纯地做一个批评“lol比dota2好”或是“lol比dota2好玩”又是不客观的。首先,两款游戏受众不同,前者主要服务于一般游戏爱好者、热度游戏爱好者;后者主要服务于那些真正把游戏当作主要兴趣爱好,花时间动脑子思考游戏的人。
dota2的世界是在5000分之上明亮起来的,那些说着“我lol钻石,dota2万古,lol比dota2好玩”的人,是否能理解到自己在这款游戏面前的无知?
世界是多元的,游戏亦然如此。lol把大多数人的游戏体验摆在了第一位,加上运营得力,所以玩家人数领先于dota2;dota2把竞技性放在第一位,所以让更多的高端玩家乐在其中,贡献了更具有观赏体验的电竞赛事。二者说不上谁高谁低。
⑻ 为什么DOTA2的人气连LOL的零头都不如
很简单,因为dota2,不够好玩。
一个游戏存在的根本,在于他是否能被大多数人接受,明显dota2没有做到这一点,失去人气,也是必然。
虽然dota2的玩家,总是把自己自诩为高端,其实不过是个笑话罢了。
难道dota2的排位里面,全部都是最高端的职业水平,没有底层?
还有一部分dota2玩家,总拿他们的冠军来说事。不过我倒是很好奇,一个游戏冠军得的多少,和这个游戏好玩不好玩,有半毛钱的关系嘛?
⑼ 为什么《DOTA2》的玩家数量比《英雄联盟》的少呢两者分别有何优势
为什么《DOTA2》的玩家数量比《英雄联盟》的少呢?两者分别有何优势?有可能是网咖给人的一种假象,DOTA2游戏的玩家还真不少。很多人说玩DOTA的人比lol的总数差得多,这只是个零头。虽然好多人也确实如此,但玩DOTA的人非常多,虽然DOTA比LOL艰难。许多别人说话都自带一些成见,和语句中充斥着不能理解。
DOTA2这个小作战的概率很高。一打需要投入数分钟,看起来非常丰富多彩,并且战略各种各样。LOL精英团队对决是乏味的,作战主要在小龙,红和蓝爸爸及其防御塔的区域。一旦开始,她们将于一分钟内彻底解决作战。二者的区别就是聚焦点的差异。不管怎样大家玩DOTA的参加者将自始至终适用DOTA。因为那是我们的回忆。