dota胜率是多少
‘壹’ dota2 单排胜率多少算厉害
哥们 说真心的 单排其实压力很大 不一定匹配到什么队友和对手 有时候 即使咱 技术在NB 队友脑残 也没办法 但是 如果说是像以前天梯大神2000多分的 前几百局甚至可以达到 70%到80%左右 很会玩的也就60%到70% 以上只是个人认为的。 不喜勿喷
‘贰’ VS DOTA 胜率多少算好
哥哥,你是大神!如果你不是开黑着成绩,你真强了~~知道现在路人去如果有百分之50,就说明你超过一般路人的水准,因为遇黑是很危险的~~~着也是为什么你天灾近位相差那么大,近位黑多点嘛。只能说你游戏很有风格,而且已经有了自己独特的见解,不仅仅是跟着功略走。如果不是刷的战绩,够牛了。
‘叁’ 关于DOTA天灾胜率
楼主说的原因是一部分,但是我就喜欢打天灾,打多了就习惯了,地形比近卫有一定优势,而且还能遇到近卫黑店。
但是现在在11平台打天梯,近卫天灾自动分配,所以现在也不会出现这样的问题了
‘肆’ 玩dota平台的胜率
近卫有开黑的,不仅仅是5黑,还有2个认识,或者3个认识之类的。赢的机会概率很低。
还有种就是上局一起打,感觉配合,意识还行,于是第2局又一起的,但一般天灾都是随机组的,这样的赢的机会也小于50%
感觉一般开挂的很大部分在近卫
还有就是感觉近卫有心理优势
‘伍’ 为什么DOTA胜率老是在百分之五十一徘徊
如果你是自己玩这个胜率挺好的了,自己玩的时候就这样,还有你形容的骂着几句不退挂泉水的,那个现象应该是退了,由于11弄断线重连,人实际退了11系统还给他的角色留着,实际上已经退了。
‘陆’ dota2的50%的胜率是什么意思
首先我不是吐槽dota2天梯有什么所谓50%的机制
天梯10把后,积分3800,然后再打了38把后,19胜19负,而且经常一场负一场胜
而且比较可笑的是,如果要到赢的时候,就算掉个队友也能赢(当时1月1号凌晨新年第一把,一个顺的先知队友打到一半A玩他自己装备买了一堆树枝退出游戏了,但是最后还是赢了)
如果要到输的时候,不管前期怎么领先大优,都会被翻盘,最近输的几把都是这样
不过估计我实力就是3800,所以只能这样了……有一把比较好玩,那把是轮到输的,然后对面匹配了几个比较厉害的,打完以后我继续匹配,这几个厉害的匹配给我了。。然后躺着赢了……
‘柒’ dota反黑胜率
就现在来讲hf已经比以前整体水平提高多了,但你等级5在hf里也不算高,但毕竟你1000+盘不是白打的再菜也变成高级菜鸟了,混vs低,中级点的房没问题,但高级点的进去就悲剧掉= =
‘捌’ 魔兽争霸dota有朋友胜率保持50%你们天梯分数是多少,玩了多少盆了大虾们来分享一下
才练的新号,1401,10盘,胜率百分之九十。这个是开黑的。
老号1786,178盘,胜率百分之六十二。这个是单排的。
‘玖’ dota2怎么看英雄胜率排行榜
在手机app搜max+,然后下载打开登陆账号,就可以看到dota2英雄胜率排名了。
角色设定
英雄
属性
英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属性在成长时会增加自身的攻击力。但是整个升级系统做了较多的调整。
《魔兽争霸3》中每次升级主属性和其他属性的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。
动作
除了上述的三种属性,不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。
远程攻击的英雄还有弹道速度,即攻击动作执行完成之后,弹药或者法术的飞行速度。在对线过程中优秀的弹道更容易占据优势。
技能
与《魔兽争霸3》类似,英雄拥有三个普通技能和一个终极技能,普通技能一级就可以学习,每隔2级可以升级一次;而终极技能(俗称大招)必须6级开始才能学习。
技能等级上限为3级,主要包括直接杀伤、持续伤害、增益、减益、限制、被动等几个分类,一个英雄的技能搭配与自身的各方面属性相结合决定了该英雄的团队定位。
除了技能,英雄还可以选择额外提升基础属性,在角色状态栏里由黄色加号表示。
以上内容参考:网络-Dota