dota2冰雷打什么好
㈠ DOTA2卡尔中单是玩火卡比较好还是冰雷卡
如果你不是绝对擅长某一种卡尓,那可以这样分析:队伍有硬控缺一手爆发就可以用冰火卡,队伍要打推进体系用冰火卡,对线需要遏制对面补刀和阻止对面控符用冰火卡;队伍缺控制用冰雷卡,对面有带线怕紫苑抓的英雄用冰雷卡,对面都是笨重的没蓝就是废物的力量英雄用冰雷卡。
冰火卡不游走,除非出了吹风带一级雷球。出吹风之前要tp支援的话身上带火人急速冷却,球切换成eee准备天火;出吹风之后,身上带eee天火eew陨石,球切成qwe,吹起2s后天火陨石td连放,然后按r,等有落地动画(还没落地)的时候立马b过去。 前中期冰雷卡抓人切好qqw隐身qqq急速冷却后,切www,然后v隐身,找到人之后碰他,(紫苑),y,r切雷暴,c。 中后期为了保证对方开不出bkb,隐身前球切换qwe,补b刀而不是雷暴。前中期团战身上带吹风雷暴,准备急速冷却;中后期团战身上带吹风雷暴,准备B刀。 至于你说的冲突按键,我没听懂是什么意思。
㈡ DOTA2冰雷卡卡尔的加点和心得
冰雷卡推荐主雷辅冰加法,1级升冰,之后有大加大有雷加雷,没有雷就加冰,冰到13级左右可以选择补1级火,这样就有了冰墙和冲击波17级的时候是4级冰,7级雷,2级火,4级大。
心得就是团战前多用XC连招消耗对手。前期有紫苑后开隐身去野区单抓人,紫苑急速冷却磁暴普攻,如果没死再接个吹风。
㈢ DOTA卡尔怎么玩冰雷和火雷各怎么样
冰雷,冰只要到3级至4级,雷加满。期间不加火。冰雷卡的控制力比较强(吹风射程足够远,同时有QQQ保证点控效果),同时有雷支撑强大的机动力和攻速,冰雷在削弱前属于最为平衡并且节奏较快的打法。不过现在削弱了吹风磁暴的combo导致冰雷卡不适合追加冰至4-5级来衔接combo,而且吹风威力的下降也导致这个派系的卡尔控制力出众但杀伤一般
火雷,准备打物理系的适合主雷,法系的火的成份更多但随时都有转为全系的可能。火在攻击力提升非常好但对于一个dps卡尔的攻速和移速属于致命伤。所以有了坑爹班的疯脸卡尔,尽管这意味着不顺风就是死路一条。如果主打dps还是雷级别高一点,这样输出端可以靠相位追加。法系的必定会加冰,但因为控制力过弱所以整个技能combo衔接容易出问题。一般打全系的雷维持1级之后再补。
元素都有7级,大招4级。
㈣ dota2冰雷卡祈求者攻略
我是比较喜欢玩卡尔的。从43年代开始玩DOTA。最后一个学会的英雄就是卡尔。卡尔的各个时期各个玩法都经历过。
毫不客气地说,冰雷卡已经过时了。你要坚持也没什么意义。冰雷卡前期很难打出高伤害。而且卡尔初始攻击被削了10几点,冰雷卡本身不加攻击力,对中水平差不多的,补刀被压爆。现在中单流行送瓶。单纯想靠YYY 消耗毫无意义了。游走起来,靠吹风 磁暴跟YYY 只能打出不算多的伤害。关键是自己的平A 伤害也不高。
现在DOTA2的卡尔比较主流的是冰火卡。最近看了G神的卡尔。有了很大的感触。之前只一味准备好EEE天火支援边路。第一级学E 然后R。但是他是 第一级学E 第二级看情况。有点被压学Q 。三级才学R 。然后出火人。无论是压人。正反补都有很大帮助 更关键是才75点耗魔。4级学Q。5级学E。2.4.6分钟用火人去看F 。看到了 直接A掉或者看情况去吃。6级学W 。一是有隐身技能。二是可以切出QWE连招。顺风出点金。飞速提升等级。天火看情况支援。10级出双火人。这样的卡尔优势是占线非常之稳。而且前期能很好的压制对线和控制神F。缺点可能就是无法很好的动起来支援边路。但是两相比较卡尔双火人出的够早。能在团战提供稳定伤害和大量输出。双火人。打团切EEW陨石和QWE冲击波。然后切个QQE冰墙。非常好团赢。
出装可以很灵活。相位有人出。加移速。可以。但是火系卡尔W一般等级很低。相位加成效果不好。出假腿提供蓝量 回魔 平A输出。 顺就点金。然后风杖单杀。就是先风杖起人。然后EEE EEW 和QWE连招。或者出推推 A帐。然后补个羊刀。跳刀也可。逆风很多人出战鼓。可以是可以。但我一般只出一个护腕撑血量。因为现在战鼓的性价比不太高。你再出个450+850完全就可以出个1000魔力杖憋推推了。其他的没有什么固定套路。也看自己。电锤卡尔,支配卡尔都可以玩。给自己套个WWE就开撸。
看在同是卡尔爱好者上 给你打了这么多。奖励时间也超过了。汗。
㈤ dota2中冰火卡冰雷卡雷火卡那个适合新手
冰雷卡比较简单,基本只有吹风磁暴急速冷却
冰火卡,单杀比较厉害,前期丢天火,火人冷却单杀,团战陨石什么输出很高。
雷火卡不是主流,纯输出,前期不好占线,技能没有队友基本放不中,很僵硬
㈥ dota2卡尔怎么玩
第一 QWE 分别能切出的技能一定要熟记 这一步做不好剩下都别想学
好了既然那个做好了我们来分析卡尔吧
我们先来看看他的定位:主流是中单带节奏,和劣势路抗压
-中单首先基本功一定要很好,正反补要很扎实,对线能力要很强
-劣势路要好好猥琐,能别死已经是万幸,好好混钱和经验吧,低端局的话可以放开点打
-火:增加智力,回魔,攻击
雷:增加敏捷,攻击速度,移动速度
冰:增加力量,回血
卡尔前期加点有3种加点方法,我们分别称为冰雷卡,火雷卡,和冰火卡 到了后期3个球球总归是要加满的所以后期没所谓,前期的加点才是重点
卡尔的三种路线:
冰雷:控制比较好,前期有wwq吹风,www雷暴,和qqq急速冷却作为主要技能
-优点:前期移动速度快配上相位非常飘逸,追杀逃生两不误,有很不错的起手留人技能吹风,雷(w)的等级高了吹风距离也会跟着提升,很有用
-缺点:输出太低了,除非队伍里面有很强的输出点不然路人情况下不推荐走冰雷卡路线,吹风只能作为留人以及团战触发技能,没什么伤害,雷暴炸蓝是很不错的可是伤害还是不高,急速冷却要配合队友才比较有输出一个人跟着A很难杀人
-玩法:事先切好的技能是吹风雷暴,带的是三个冰球,单杀的顺序:wwq吹风吹起来根据冰的等级判断什么时候丢www雷暴,冰的等级很高的话就等1-2秒,如果冰等级不高的话可以吹风后直接雷暴,冰是直接影响英雄被吹到空中的时间的,而在空中雷暴炸不到对方所以时间要算准。吹风雷暴丢出去后直接点r,事先切好的qqq急速冷却派上用场了,急速冷却点到敌方身上开启相位把球切成3个雷的,加自己的移动速度和攻速跟着对方英雄点。团战的话是一样的,吹风雷暴作为起手然后急速冷却点在你和你队友要急火的人身上
要点:虽然是冰雷卡,10级的时候要加一级火,确保能切出所有的技能
出装:相位,战鼓,推推,A杖,羊刀(其实都是看局势,前3件的话通常都是要出的)
火雷:爆发非常的高,单杀能力强,主要技能eew陨石,eee天火,qwe超声波,wwe灵动迅捷
-优点:单杀能力非常强,爆发很高,主火副雷,冰加一级确保能切出所有技能
-缺点:移动速度慢,很脆,控制不给力 通常队伍里面有很强的控制配合你的极高的输出才会走的路线,可是这个路线是现在的主流因为路人单杀才是王道
-玩法:有了风杖以后:风杖点敌方英雄,等1秒,身上带的2个技能,天火eee和陨石eew,天火放吹起的位置下面,陨石丢出去,事先带的3个球是qwe的顺序,
陨石丢出去后点r然后把qwe超声波丢出去,效果是敌方英雄刚刚落地的瞬间天火的神圣伤害直接打上去,陨石也砸了过去他想逃,这时你丢一个超声波配合陨石
直接将之秒了。这套要单机练习一下的,多看看视频
要点:冰一定要点一级,不然没办法切出qwe很难玩
出装:相位,战鼓,吹风,A杖,羊刀(看个人喜好和局势,不过风杖一定要出,火雷的单杀就要靠风杖,移动速度也有加成,相位一定要因为移动速度太慢要相位来补)
冰火:最难玩的卡尔,对线能力超强,有输出有控制 主要技能qqe冰墙,eeq火人,qqq急速冷却
-优点:对线因为有火人的存在,简直就是路霸,火人的攻击减甲,外加因为你是冰火卡你会加好几级的火,攻击力很高,点对方很痛,配合qqq急速冷却别人没法玩 控制很不错,冰墙qqe配合qqq急速冷却别人根本动不了 输出也是有的,天火全图支援,小火人很给力,qqq配合火人imba
缺点:因为很中肯,要输出有输出,要控制有控制,所以没什么突出的地方,可以说是个缺点吧,不然唯一的缺点就是移动速度慢了,除此之外除了难玩,没有任何缺点
玩法:单杀:带好两个技能qqe冰墙eeq火人,事先带着qqq的三个球,推推杖(跳刀也可以)推到地方英雄面前侧对着他(因为冰墙是你面向的方向横着甩出去的,所以你要侧对着地方才能很好的封锁住对方的行走路径,也就出现了甩冰墙一说),冰墙甩出去火人点出来,点r切出qqq急速冷却丢敌方身上,火人跟着点,你也开相位切www跟着点输出很可怕
团战:你主要就是要丢出冰墙限制对面近身,控住对面,qqq丢你们要急火的对象,火人扰乱对方阵型输出也不低,因为火的等级很高的关系你丢出去的eew陨石伤害也是非常可观的,最后团战结束了eee天火收掉跑远的敌方英雄
出装:相位(弥补你唯一的弱点),推推(跳刀也可以),战鼓(卡尔万金油装备),A杖,紫苑(出装其实说到底,都是看局势的,要有自己的看法,没有固定出装)
说到底的话,卡尔这个英雄变化实在是太多了,我花了1个多小时手打我也只能说出那么一点点的东西,要玩好这个英雄一定要多练,多看视频,单击练技能的衔接和切的速度,实战要练习
我暂时只能说这么多了有问题直接追问,我接着回答
㈦ DOTA2冰雷卡单杀技巧
冰雷卡用吹风先手,然后接近英雄,放急速冷却A他,A他的同时放雷暴,一般吹风的同时,雷暴就释放出去了,多加练习就可以了~
㈧ DOTA2冰雷卡怎么玩
在6.86版本里,主流卡尔的打发还是冰火卡前期加一级W。
选择冰雷卡时一般是在单核很稳,而缺抓人缺后手的时候冰雷卡更好。
冰雷卡缺点也很多,爆发不高,线上能力不强,怕BKB。
冰雷卡一般走中,或者走劣势路,这里只提中单。中单的节奏和目的很明确,发育-抓人,出门装建议带一个仙灵之火,弥补攻击不高的劣势,6.86里冰雷卡在打梯队1的中单如果是同水平的话很难取得优势,线上多用吹风雷暴消耗,随着等级的增长要把控好放雷爆的时机,这个可以找斧王多练几遍。如果有杀的机会,一套连招一般是——雷暴-吹风-qqq-然后切成www然后aaa,这个连招能击杀很多自以为装B完能走的人例如qop,蓝猫(但现在这两个都不怎么热门)。
一个发育中等的冰雷卡一般要在17分钟之前做出紫苑,如果你的冰雷卡还不熟练,可以试试出吹风+推推/跳刀之类的更能进能退的道具。如果局势很明显要往后面打的话,大可出一个点金手,因为冰雷卡刷钱很慢,抓不到人节奏就崩了。有紫苑的杀人套路一般是切幽灵漫步和雷暴,沉默住目标,然后雷暴-秒切qqq-aaa-如果还没死切吹风补刀。
这里套听起来简单,但其中只要有一个失误杀人计划就泡汤了,切技能的同时要持续a目标,不断触发qqq,才能让目标保持在雷暴范围内。
比较简单的一套就是先把目标吹起来,然后雷暴-qqq-wwe/qww,然后配合队友的输出,轻松击杀。
后期装备就很看局势了,一般a杖一定要,如果缺少强控的话要出羊刀,对方控多的话要出bkb,刷新和玲珑系也是后期卡尔常用道具。
加点的话-推荐inflame的加点,13对点,直到3级冰然后就一直加雷,11级要有一级火。
总的来说冰雷卡不适合新手,但对入门卡尔来说是最佳选择,对节奏的把控不当会导致后期成为远程超级兵,对敌方gank点是否有粉也要时刻注意,错误的先手敌方有bkb的大哥可能会导致团灭,但卡尔的放风筝能力还是很强的,在对方前排都开启bkb向前刚的时候,准确吹风敌方酱油或是一个打断技能的冲击波都足以个改变局势。
㈨ DOTA2什么英雄比较克制冰雷卡
冰雷卡是一种非常恶心的流派,对于贫蓝的力量型英雄,他的爆蓝可以让他们的技能全无用武之地;对于智力英雄,爆蓝带来的高伤害有会让智力英雄无法承受。对于克制卡尔的英雄,我最推荐的是隐形刺客,隐刺是各种法师英雄的克星,出其不意的先手能力,和烟雾的长时间沉默让每一个法师都会头痛,卡尔也是法师,自然很难逃出此列。而且隐刺可以在地图上发现幽灵漫步状态下的卡尔,但是卡尔是不能发现隐刺的,如果隐刺带粉的话,卡尔很可能会在抓人的路上反被抓。综上所述,隐刺真的是一个很好的选择。
㈩ DOTA2新手如何快速上手卡尔
速成卡尔并不难。玩好卡尔就是要明白什么情况该使用什么技能,什么情况该切什么球。懂得这两点基本就玩明白卡尔了。
先说什么情况该切什么球:一般情况,都是切三雷在身上,保证攻速和机动性,除非是玩火卡带三火,需要回血切三冰。
什么情况该放什么技能呢?以冰雷为例:冰雷的核心技能就是吹风、磁暴、速冷、鬼步、惊叹波、冰墙。由于火等级比较低,火人,陨石,天火等技能基本不考虑,偶尔可以切切灵迅推塔和RUSH roshan。
集火目标时,速冷最好;切断地方阵形时吹风磁暴最好;追击时先吹风最好;撤退或者没有吹风磁暴速冷时,切冰墙贴身最好;打后手保护队友靠冰墙吹风和惊叹波。
知道什么情况放什么技能的话,就会明白该如何走位了,走位会影响你的技能释放准确程度,只要保证技能释放准确且在一个安全位置,那么就是一个良好的走位。