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dota2手办和敌法有什么不同

发布时间: 2023-02-05 17:09:35

⑴ dota2 敌法和女王的b有什么区别

感觉敌法B抬手好蛋疼啊,虽然女王的要多一秒CD,但我还是想选女王的 女王的,女人才有B 女王的,距离差太多 以前敌法,现在女王 在这个吧有很多人没粉我,但是我仍然坚持...

⑵ dota2幻影刺客和敌法师哪个好一点哪个操作简单

幻刺简单,幻刺基础装备成型可以跟团滚雪球,敌法相对而言出山较晚,而且敌法克法系阵容,幻刺相对来说看脸0.0, 大招一刀暴击就够对面吃一壶了。敌法要求刷钱要快否则敌法没有经济领先相对作用较弱。具体强弱还是要看双方阵容,没有百搭的。 看你自己的刷钱速度和习惯,如果你刷钱很快可以考虑敌法,如果比较喜欢打架c可以考虑幻刺。(仅相对这两个c来说)

⑶ dota2敌法为什么坑

针对英雄本身,如果非说坑的话,这英雄坑也就坑在他是一个打装备压制的英雄,主要靠普攻打输出,需要领先对面大哥一个大件,同等经济下一般打不过对面,而且大后疲软,带线能力强而输出相对乏力。但敌法的技能,属性本身决定了他的刷钱速度很快,不容易被抓,这也确实让他有经济领先对面的能力
然而低分局不看阵容无脑选敌法的太多,敌法线上能力一般,低分局很多人线上不会混,酱油不会保或者根本没人保,过对线期之后刷钱节奏差、缺乏刷钱空间(低分局五大哥阵容太多了),或者意识差被频繁gank,造成由于根本打不出装备压制导致没卵用的尴尬。敌法这英雄大后又不厉害,一个C前中期单机,队友这边一直4打5,关键时刻又站不出来,全场刷了送,当然坑
总体来说敌法很吃意识和个人节奏,并不适合那些怀揣着刷40分钟出山拯救世界的中二梦想的新手玩家。然而没b数无脑选敌法的太多了,所以才会有很多人觉得敌法坑吧

⑷ Dota2敌法师一直是比赛热门英雄,但在路人局中为何常常不受待见呢

Dota2敌法师一直是比赛热门英雄,因为不好配合,所以在路人局中为何常常不受待见。DOTA2中,有许多英雄,虽然他们有自己的用途,但在路人游戏中却没有得到大多数玩家的欢迎。有些是因为英雄太胆小,有些需要队友在早期抵抗压力。即使他们赢得了比赛,队友也会感到不舒服,无法体验比赛的乐趣,更不用说输掉比赛了。所以玩家在选择英雄时应该小心。

这回大家知道为什么敌法这个英雄一直是比赛的热门英雄,但在一些路人局中为何常常不受待见了吧。如果大家都是陌生人,现实生活里根本没有任何交集,只是在网络游戏中配合着一起玩游戏,那谁会为了你这么拼命呢。所以如果和队友不认识,还是别选敌法这个英雄了吧。拖累队友还容易被骂,没必要。

⑸ dota2敌法金晕锤正副手啥区别

没啥区别,其实是一样的,特效也都有。
有的人就一只手用分身斧,一只手用晕锤,感觉还不错

⑹ dota1和dota2有什么区别

DO1 相当于 标清电影。DO2相当于 高清。
有些BUG修复了一下 蚂蚁不能暗灭 相位不能暴击。
还有地图领先2个版本 DO1现在还是6.81 DO2的 6.83。
所有英雄 弹道 优化 技能施法优化。
个别模型1和2 完全不一样。 像敌法 1里面是尤迪安 2里面 是莫干西 非主流的模型。

⑺ DOTA2狼人和敌法后期谁更猛

这俩一个是推进的一个是带线的。狼人是前期很好发育,然后跟队友推塔或者队友牵制自己带塔,总之是推进能力非常强。敌法是前期不好发育,出了狂战斧之后利用高机动性各路带线,刷钱能力极强,一般会比对门的核心多出一个大件,加上团战的高机动性能够直切后排,正面也不会虚。狼人后期的输出基本上完全依靠大招,大招结束的狼人就是个渣,而且没有任何魔法伤害技能,酱油出个绿杖就完全不怕他了。因此虽然说神装狼人的正面能力和爆发力都很足,但是一般来讲我们并不把他当成一个强力的后期来使用,而是更多地看重他前中期推进的能力。TI4上狼人的上场率极低,基本都是被BAN掉了,由此可见这个英雄在比赛中是多么恐怖。敌法师则是传统的大核,一般拿出来就是三十分钟以后的局了。打到后期六神装的敌法在战场中闪烁来闪烁去,不一会儿敌人就挨个躺下了,这就是机动性带来的优势,狼人就算出了BKB也不能直接切入后排,敌法却可以。因此从这个角度说,敌法的后期肯定是比狼人要好打的,主核是狼人而对面有传统大核,诸如幽鬼、敌法、蚂蚁之类,最好是不要拖太久,否则会发现真打到大后期狼人非常疲软。当然这个疲软并不是说输出不够,你让一个六神装狼人变了身跟六神敌法对A,狼人绝对不会虚,但是没有哪一场的战局会让你五个英雄挨个对A的,这就是他们两个英雄的区别。

⑻ dota2敌法饰品纯金破法双刃(套装)与主手纯金碎颅锤和副手纯金碎颅锤有什么区别为什么是两种饰品啊

敌法所有的武器都是双手分开的啊,分主手和副手,所有原始模型是单手拿的武器都是两手分开的。

⑼ dota1与dota2模型对比,1影魔、敌法备受好评,你觉得呢

为了脱离war3引擎的桎梏,冰蛙选择与v社合作开发了dota2,大体保持了原汁原味,但是与暴雪的分道扬镳导致 游戏 失去了一些优秀的元素,譬如绚丽多彩的光环、耳熟能详的地精、牛头人名称等等。有舍才有得,一开始很多玩家很不适应dota2的美术模型和环境,但是打了几把之后慢慢能体会到另一种风格的美,如分辨率更高的画面、更强大的 游戏 引擎,几乎没有外挂、英雄之间百句以上的互动等等,当然最吸引我的还是dota2的饰品,有很多可能一时不能接受的英雄,使用了饰品之后变得多姿多彩。
圣堂刺客

这是2里重做最成功的
模型之一,从一个猥琐大叔变成了楚楚动人、异域风情的美貌女子,直接让1里不温不火的ta摇身一变成为热门英雄。当然如果单从刺客的定位来看无疑d1中的扮相更加贴切,d1里面双手隐藏在斗篷里面,作为一名暗杀者,这样的装束再合适不过了。d2里面双手展开在外,少了斗篷,面部遮蔽面积太少,没有了那一丝杀手的神秘感。
影魔
d1的影魔是这个 游戏 的牌面,那霸气的造型和嘲讽的走路姿势,至今让很多玩家记忆犹新。当时各种各样的视频集锦中总是少不了影魔飘逸的身影,冠名影魔的路人王pis也因此成为最具人气的选手之一。
敌法师

敌法师与影魔是do1模型中最后两块遮羞布,别的绝大多数都被公认为没有2的好,个人觉得2的饰品再好看也不如1的敌法好看。

2009年开始接触dota,ti5开始打dota2,应该说到现在为止,我玩dota2的时间已经比当初玩dota1时间要久了,但是还是觉得1的影魔是最好看最飘逸的,还有优秀的是dota1剑圣的跳劈比较带感,除此之外,各有优劣吧。

其实就模型及外观设计上来说暴雪爆了v社几条街,可以dota1的载体版本太低了,所以看起来粗糙。至于dota2外观这就不提了

就是觉得dota做的太不舒服在放弃的

dota1的模型?

dota1有几个模型是自己做的?

df跟sf帅?不不不,那是伊利丹跟大螺丝帅。

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