dota2火猫为什么点克敌机先
‘壹’ dota2火猫克敌先机什么意思
必中效果,先计算必中概率,如果必中就直接造成伤害了,如果没必中再计算闪避效果,假如可敌先机25%,别人闪避25%,你攻击别人先有25%的必中,然后0.75*0.75=56.25%的闪避失败,总命中率就是25+56.25=81.25%。
‘贰’ DOTA2问答精读:前中后期火猫分别该怎么打团
看局势,火猫的打法不是看前中后期,而是看局势。任何英雄都一样。火猫分物理和魔法和双修,劣势局就萎缩带线,优势局配合控制杀人,杀完人队友推塔自己飞去别的线。玩火猫要时刻注意自己的残影数量及CD时间和蓝量。有一个细节就是均势局打完放个残影回家满状态飞回来收割。
‘叁’ dota 克敌机先
True Strike(克敌机先)这个技能又是IF熟练地掌握魔兽地图编辑器的一个产物,其实它并不是一个复杂的技能,WE里致命一击技能有一个布尔值选项,叫做“是否无视闪避”,如果定位“True”的话:这样的暴击是不会丢失的!
因此True Strike(克敌机先)并不是由触发制作的神奇技能,而是一个100%倍击0倍的倍击(效果同1倍,但不会爆字)
一个普通的英雄(无法球或者不升不开法球)在开启True Strike(克敌机先)状态时 是不会发生“丢失”的,即以下3种情况都不会出现丢失:
1 下坡打上坡
2 攻击有闪避技能的敌人
3 被释放了会使攻击丢失的技能
但有两种情况即使有了True Strike(克敌机先)也会丢失:
1 在伤害点结束前,受攻击方出了攻击方的允许攻击范围。
2 虚空假面的backtrack(时间倒流)作为一个伪闪避是可以“躲避”任何攻击的,包括带有TrueStrike(克敌机先)的物理攻击
然而 True Strike(克敌机先)虽然是一个好技能,但并不是人人都能拥有。作为一个特殊的倍击技能,它也有自己的需求。以下为 叠加规律:
1 近战英雄:无论出任何法球 或者自身携带任何被动法球 都可以和True Strike(克敌机先)叠加
2 远程英雄:
(1)可以和Bone的灼热之箭、吸血、暴击倍击物品(水晶剑大炮晕锤等)叠加。
(2)不能和其他物品法球(暗灭雷锤等)叠加,使其他法球无效化。关闭True Strike(克敌先机)则恢复正常。
(3)Sinper【矮人火枪】的爆头、Mesa【蛇发女妖】的分裂箭、Veno【剧毒术士】的毒刺、Luna【月之骑士】的弹射、NW【地穴编织者】的连击被覆盖,即 取True Strike(克敌机先)的效果而原被动技无效。关闭True Strike(克敌机先)则恢复正常。
【PS:可能还有龙骑士六级变龙的毒性攻击】
(4)TA的灵能之刃与True Strike(克敌机先)无矛盾。
(5)有除Bone的灼热之箭外其他的主动发球(Sil【沉默术士】的智慧之刃、Ench【魅惑魔女】的推进、Viper【冥界亚龙】的黏痰等) 的英雄,在使用手动法球时无MKB的暴击效果 也没有True Strike(克敌机先)的无miss效果;在使用自动发球时,魔耗正常,有MKB的暴击效果 也有True Strike(克敌机先)的无miss效果,但无法球本身效果!
‘肆’ dota2克敌机先什么意思
就是无视闪避,比如pa的模糊和蝴蝶。
但是最新版本的mkb只有75%的克敌机先,原来是100%
‘伍’ dota2 克敌机先是什么意思
就是无视闪避,比如幻刺的被动和蝴蝶。
在dota2里有带闪避的装备和英雄技能,以及在低地打高坡时,会有几率未命中,带有克敌机先效果的攻击则不会出现未命中(对防御塔除外)除去一些英雄技能自带克敌机先效果(例如大圣的1技能),最常见的就是金箍棒提供的克敌机先效果。
简介:
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
‘陆’ DOTA2火猫怎么玩
dota2里面火猫多作为后期的一个主力输出点来打。大招的存在让他的切入和脱离战场都变的容易,无影拳可以保证他安全的输出,炎阳索又让他具备了控制,在大招和无影拳的配合下,炎阳索又可以变成超远的先手,是一个非常全面的英雄。下面我来推荐一种火猫作为主C位置的打法。
出装路线推荐:吃树、大药、圆盾、两树枝 近战英雄火猫线上前期比较弱势,需要足够的补给撑过对线期。
前期装备:相位、战鼓、回5 充足的属性保证蓝量,回5确保线上的续航,也方便转出狂战。
中期装备:相位、战鼓、狂战、水晶剑(暗灭也可)这套装备的火猫输出能力不俗,刷钱速度很快,已经可以作为团战输出点。
后期装备:飞鞋、大炮、大炮、狂战、圣剑、BKB 输出能力惊人,一刀暴死3个不是梦。
而加点路线我推荐31313432222114、4(、代表黄点)这套加点的火猫是胜率统计中最高的。
打法主要就是前期多多利用烈火罩的高伤害刷线或者配合队友击杀,在对面没有兵线时炎阳索困住敌人,造成消耗或击杀。团战和刷危险的线时,在后方先预留好一个残焰方便逃跑(这是一个良好的习惯,一定要养成),也可以放残焰在脚下,TP回家补给,尽量快速的出到中期装备。无影拳、炎阳索的连招需要一定的练习和手速,对一个敌人时基本就是在无影拳出手时立刻按炎阳索。后期装备的选择因为对面的阵容而定,如果对方缺乏对你造成击杀的控制,可以放弃BKB,直接爆输出装备。
‘柒’ Dota2火猫法系出装成为主流,为何一刀流玩法绝迹了呢
因为狂战改了和无影拳削弱太多了,以前狂战斧分裂高,而且是无视护甲溅射伤害,狂战打小兵是百分比伤害加成,所以无影拳打到小兵身上分裂出的伤害很高。特别是有大炮的情况下,打到脆皮小兵身上暴击分裂出的伤害爆炸,出了双狂战双大炮基本上无影拳出个暴击就能秒人。 后面削弱了狂战斧分裂范围减少了伤害不再无视护甲打小兵不再是百分比伤害加成了;无影拳攻击以前是随机位置攻击,所以狂战斧性价比很高,后面改成只攻击正面,也就是英雄站小兵前面英雄就吃不到无影拳打小兵的分裂伤害,或者站位分散点英雄就吃不到无影拳狂战斧的分裂伤害
综合起来就是无影拳+狂战的输出相比过去一刀之灵1:被砍了小兵百分比伤害 2:被砍了无视护甲溅射伤害 3:被砍了无影拳随机分裂位置的优势 4:被砍了狂战斧分裂范围。所以物理火猫直接被砍没了 法系火猫的由来:狂战斧4000+伤害比不上电锤稳定的魔法输出刷钱速度电锤也不比狂战慢,所以既然电锤比狂战厉害干脆就直接电锤+纷争面纱(以前是挂件加头盔正好补充了火猫蓝量和属性不高的缺点)打法系了有属性还有输出,出个刃甲就是全身输出装,后面慢慢就变成法系是主流的打法了,而且后面版本加A杖效果就更加合适了火猫以法系为主流的打法了,主要原因就是物理系被砍没了,后面版本强化了法系的机动性,就更适合了法系火猫的打法为主流了。
以前物理火猫是飞鞋、狂战、跳刀、大炮、圣剑,看情况补林肯或bkb,打幻象和分身系很好用。大家看看这些装备,几乎没有撑属性的,火猫自身的成长并不好,所以成就了三万经济一秒躺,火遁在对线期结束以后就成了带线刷野的工具了,这个火猫是不会主动冲脸的。
法系火猫是天赋树系统建立开始的,常规出装:相位、战鼓、电锤、纷争、刃甲、辉耀、西瓦、A杖、玲珑心。再加上天赋的加强,火猫再也不会秒躺了,且能持续输出,火盾既能输出也增加自身的肉度。可以说,法系火猫把火猫所有能力完美释放出来。雷锤辉耀的出装能针对的体系更多了。
可以说,物理火猫是因为受限于版本打针对用的,法系火猫就可以拿出来作为一个主动作战的核心了。
法系火猫才是真正的火猫,能打能秀,物理系给人一个控制,秒没,秀不起来
容错率太低,就拿ti4来说,22.30出到相位战鼓狂战斧就是大优,可以参考dk打谁我忘了,徐志雷的火猫,上面词条写的,但是这个时间段开始,火猫基本有没任何正面能力了,只能TTTTTTTTT,然后是叶师傅风靡一时的刃甲电锤,后来被中单军团化解,然后是苏美尔的纷争电锤,中推曾经有过很短暂的ee邪教,就是裸西瓦……其实说了这么多,核心思路就是一句话,活下去,火猫是一个法师,但是也是近战,需要贴脸,所以狂战后的真空期实在太久,就这么简单
打幻象系我还是狂战大炮圣剑,谁用谁知道。
一刀之灵砍别人一刀,对面砍他也只要一刀
‘捌’ 求个dota2火猫的详细攻略
前面两个回答也太不负责了,还要采纳,可笑。我来说说吧,虽然火猫没有炉火纯青,但基本怎么玩还是知道的。
加点:1级学什么看情况,比如抢符的时候,你可以留个点,想要追击的时候学个捆,估计就有人头了,如果对面冲脸甩技能你学个3烈火罩,估计能帮你躲过一劫。也有可能你灵性爆表手速惊人,学了个T躲了一堆技能,秀了对面一脸,也是可能的。好的,接下来就是对线了,加点推荐主3,前期点一级的T用来躲技能,二级的一技能,保证控制时间。有大点大。3满了就可以补2技能了。前期建议只要1级的魂,用于追击逃命足够了。如果你要单杀就有大点大,三魂冲脸。
出装:现在一般分为中单和边路大哥火猫,边路有人保适合出飞鞋,然后狂战大炮。中路之前都是相位,战鼓转狂战。但我认为太拖了,中路还是推荐瓶子鞋子魔棒后飞鞋,刷起来不是一个级别。狂战后大炮,如果对面有控制和沉默,补个分身,有点控补林肯。再后期可以选择很多冰眼、圣剑、金箍棒。
要注意的细节:
前期火猫靠的是烈火罩的持续伤害和不断的tc,打输出,必要时三魂冲脸,或者火魂追杀。核心就是TC,这个一定得练好,建议试玩模式多练练。出飞鞋的真空期,要猥琐,可以囤野然后清掉,在后面就是留魂带线。团战收割。出到狂战就好办了。团战记得留个魂在安全地方,留着必要的蓝保证自己可以飞走。多练以后就熟了。
就这些暂时,也可以去找找首页局或者选手rep看看,很有帮助。
‘玖’ dota2怎么克制火猫
火猫的优势在于大招的灵活位移、施法的0延迟、后期T技能的高爆发,劣势在于血量低。克制火猫,可以利用限制施法控制其输出,或者控制高爆发瞬秒的方法,例如,时间较长的封魔,夜魔的F,龙鹰的R,死亡先知或小黑的E等,或者秀逗、lion的大招加红杖。打位移灵活的英雄都是此类套路,甚至可以出紫苑,例如优势时骷髅弓带紫苑,碰上落单的火猫,基本可以见一次杀一次。
dota是团队游戏,多数情况是靠团队的力量,如果计划一个人单杀火猫,不如找几个队友一起打,要相信,装备等同状态下,人多总是可以欺负人少,队友给力了,团灭也是小事,例如半人猛犸、人马、谜团、鱼人守卫、秀逗魔导士的组合,团起来一个站位不好5人都被晕,可能十几秒都醒不来,0耗血团灭对方。
祝游戏快乐!
‘拾’ DOTA2火猫怎么玩 火猫进阶技巧
DOTA2火猫怎么玩 火猫进阶技巧
火猫 灰烬之灵
好吧,这个萌萌的大叔怎么看也不像只猫啊,只是因为DOTA1里的模型是只熊猫,所以从此再也脱不了火猫的帽子啦。言归正传,本文将为您介绍火猫的正确玩法。为什么在大神的手里火猫各种灵动,F,R的释放好像没有延迟呢?为什么我操作起来就各种尴尬,在无影拳落地的一瞬就被对面群殴致死呢?那是因为你没有掌握正确的玩法呀。
火猫代言人_430
火猫进阶技巧:
第一条技巧,无影拳期间可以使用所有的其他技能,会不会这项技巧直接决定了玩家的档次
使用这招可以增加你的大招位移距离 想要成功完成超长位移需要等待无影拳释放即将完毕的时候 这一点需要各位玩家多多练习才能感受到其中的手感
第二条技巧就是 大招飞行期间实现炎阳索(C)的释放
第三条技巧是 可以利用隐刀增加无影拳的伤害。150点的隐刀伤害既可以增加无影拳的伤害,也可以提供给狂战斧实现溅射伤害。