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dota2自走棋守望是什么

发布时间: 2023-02-01 18:54:14

A. Dota2自走棋怎么玩 Dota2自走棋新手玩法技巧

[海峡网]

下面给大家带来Dota2自走棋新手玩法技巧分享,Dota2最近上线了自走棋玩法,相信很多玩家都在玩这个卡牌rpg 游戏 了,那么Dota2自走棋有什么套路呢?一起来看看吧,希望能帮到大家。

DOTA2自走棋新手套路技巧

首先,你把它当成麻将就好了,每盘可以摸牌,卡池共享,3缺1升2星,9缺1升3星(听牌)。因为卡池共享,所以各种颜色的牌有限,如果有人和你胡一样的牌,那你胡牌的难度就会上升。

1.根据前期来的牌,以及对手来的牌,判断这场比赛要起的组合。

2.前期通常来什么就打,但有一个初步的组合方向,因为后期改组合就落后了很多手牌,对比打麻将换听牌就行了。

3.如果有人和你玩近似的组合,比如巨魔,骑士,战士,那么你获得该类牌的难度会大幅上升。

搭配套路分享

1.地精亡灵猎:适用于首抓多地精的情况,初期伐木机TK发条(赏金视情况,不是必要组件),中期攒小黑+兽王(或风行或火枪)+NEC(亡灵次之选巫妖再次选死骑)。最后补MED和潮汐,以及飞机炸弹。这个阵容满工匠1阶地精1阶亡灵1阶纳迦1阶猎人,大后期娜迦潮汐双团控,基本稳赢,需要注意的时大娜迦和潮汐1级很可能见光死放不出大,请注意站位。

2.兽人战士亡灵猎:适用于首发剑圣斧王海民的情况,前期剑圣斧王海民,中期补兽王狼人,之后补萨尔(萨尔是关键,不可替代的),同时补小黑+NEC(亡灵次之选巫妖再次选死骑),最后补MED和潮汐,这个阵容全期平滑,拥有满兽人带战士/猎人/亡灵/娜迦的buff,坦度输出控制应有尽有。

3.人类法师流:适用于初期脸黑3蓝胖的情况,前期蓝胖,之后依次补齐冰女火女帕克,前排选择狼人及龙骑,最后补齐光法,昆卡(次选全能),毒龙,电棍(巫妖),注意的是,在前期缺少英雄是可以用海民过渡,这个阵容拥有满人类带满法师带满龙,物理可以把对面打缴械,法术伤害无视护甲,可以在纳迦潮汐放大之前直接秒杀,后期无解阵容之一。需要注意的是法师阵容前期需要补好前排坦度,否则前期就是个弟弟。

4.精灵刺客流:蝙蝠+小y(巫医),小鹿大树ck过度到精灵刺客流,满配敌法、PA、TA大树风行月骑CK小鱼抄袭娜迦,三猎人最后弄,其他的优先级高。

B. 《dota2》自走棋阵容是什么

最强的阵容当然是根据发牌员给的牌来制定阵容。这里我举一些当前版本强势且阵容所需key牌不一致的阵容(下面阵容皆为9人口阵容)。

1、巨魔骑

必须卡:混沌,露娜,死骑,蝙蝠,战将,巫医,萨满,死灵

选择卡:炼金,娜迦,谜团

选择要点:前期有混沌或者露娜对子,场上准备转骑士的玩家≤2,且最晚20波前来战将。

C. 究竟是MOBA还是ARTSMOBA的未来会在哪里

如果你是一名细心的 游戏 玩家,你会发现MOBA类 游戏 已经取代了以往MMORPG的地位,成为网吧 游戏 的霸主。无论你是哪个圈子的 游戏 玩家,都逃脱不开MOBA 游戏 的影响,MOBA 游戏 已经随着电竞的热潮开始四散,成为了年轻人生活当中不可缺少的一部分。

MOBA 游戏 的发展如此迅速,以至于大家都已经忘了,这一种类 游戏 的诞生时间还非常之短。并且随着时间的推移,越来越多的 游戏 加入到这类型 游戏 的阵营当中,对于MOBA 游戏 的定义也开始渐渐产生了更多的争议。

MOBA 游戏 的起源

说到MOBA这个单词,大家第一时间想到的是什么 游戏 呢?是Dota,还是LOL,还是更加遥远的3C(应该是没几个年轻人记得这款 游戏 了吧)?这一类 游戏 大家很熟悉,但是讲到了真正定义上,却又是众说纷纭,吵闹不休。

那么什么是MOBA,什么才是MOBA类 游戏 ,还是ARTS 游戏 究竟有什么区别?这是我们首先就要搞明白的事情。

MOBA,我们引用一下维基网络上的解释,既是Multiplayer Online Battle Arena Games的缩写,翻译过来就是“多人在线战斗竞技场 游戏 ”。这类 游戏 主要脱胎自RTS 游戏 当中,玩家不在需要操纵复杂的战斗兵群,而是只需要操纵单一的英雄。由于与传统的RTS相比带有了一定的动作、技能要素,因此也被称为Action real-time strategy,简称ARTS。

尽管现在大家对DotA、LOL这些MOBA 游戏 很熟悉,也有许多玩家知道DotA源自《魔兽争霸3》的自定义RPG地图。不过Dota并不能说是MOBA的起源,而只能说是MOBA成熟的标志。

MOBA 游戏 真正的起源,依然跟暴雪 娱乐 有关。这家公司在1998年发布了RTS史上最杰出最重要的 游戏 作品《星际争霸(StarCraft)》,这款 游戏 不仅有着雄伟的太空歌剧剧情,优秀的RTS操作手感,还携带了日后在War3当中发光发热的地图编辑器雏形。玩家可以利用StarCraft的这款地图编辑器,自定义一些特殊的关卡内容。

正是有了这款地图编辑器,在2000年5月25日,一位ID为Aeon64的玩家贡献粗了出一张名为Aeon Of Strife的自定义地图。在相关的维基页面上可以看到,AOS在创立时候就有了现今MOBA类 游戏 的主要元素:三线对战、防御核心塔、英雄单位、5 VS 5的对战、胜利条件、经济与装备系统。

AOS的元素非常丰富,以至于现在看来后期的DotA只是在它的基础上进行修修补补,整体的核心和 游戏 玩法从一开始就已经被确定下来,这也是非常不可多得的。

随后到了2002年7月,暴雪继续发售了《魔兽争霸3:混乱之治(Warcraft III: Reign of Chaos)》。这部经典的作品依然携带了地图编辑器功能,Aeon Of Strife也顺理成章的被复刻到了War3当中。

一张图告诉你这类 游戏 的核心玩法:

到了2003年,日后被誉为DotA之父的Eul以AOS为基础,制作发布了一张名为“Defense of the Ancients”的魔兽RPG地图。这张地图继承了AOS的经典要素,并且从之前的8位英雄新增到32位,囊括了War3当中的经典英雄、技能与物品,便是日后DotA的最初始版本,被称为DotA Classic 1.0。不过可惜的是,Eul在发布“DotA: Thirst for Gamma”之后,就再也没有更新这款 游戏 了。为了纪念Eul开发的最初始DotA,在 游戏 当中的“Eul的神圣法杖”也算是一个小小的彩蛋。

这张DotA地图成功引起了广大魔兽RPG玩家的关注,尽管Eul再也没有更新后续版本,不过依然有玩家愿意继续为这张RPG地图贡献出力。随后ID为Guinsoo的史蒂夫·费克接下了开发的重责,给我们带来了“DotA:Allstars”的新版本地图——这张地图才是我们现在熟悉的DotA地图。

之后由于种种变故,Guinsoo退出了地图的开发维护团队,随后从6.0.2版本开始则由现在大家熟悉的冰蛙IceFrog接手,一直持续到现在。而Guinsoo从DotA地图团队退出之后,就职于Riot Games,称为了现在大家熟知的《英雄联盟(League of Legends)》的主设计师,操刀制作了20余位英雄,同时也初期LOL的宣传点之一。

接下来的故事想必大家应该熟悉了一些:LOL在2011年横空出世,吸引了更多的玩家接触到这类型 游戏 ;同年DotA2脱离War3地图编辑器的限制,独立IP称为了单独的一款 游戏 ,也是Valve的看家之作。这两款 游戏 从11年开始,带领着MOBA热潮一直持续到现在。

RTS的衰落与MOBA的兴起——MOBA的真正定义

我们之前说的MOBA类 游戏 的起源,那么我们来看看MOBA 游戏 的真正定义。

或许有许多读者就会问:前面我们不是说了MOBA 游戏 了吗?

如果你是一名MOBA类的老玩家,或许你还记得MOBA类 游戏 最初并不叫MOBA。在当年DotA风靡全球的时候,随之出现了一系列的跟风 游戏 ,例如《梦三国》、《300英雄》等等,这类型的 游戏 被冠以DotAlike的头衔。

随着 游戏 的增多,DotAlike 游戏 逐渐从小众玩法成为了一大种类的 游戏 群,这个时候DotAlike这样的名词似乎有点不合适了。此时有一小部分玩家在RTS上加了一个Action,演化出了一个ARTS的 游戏 类别——或者资深一点的玩家直接叫AOS类 游戏 。

那么MOBA怎么来的呢?

MOBA这个词究竟是谁提出来的,提出者很神奇的没有在 历史 上留下任何痕迹。根据外网媒体Polygon的报道以及Gamasutra对DotA2相关采访当中能够看到,我们可以不负责任的推测出MOBA这个词汇可能是LOL的开发公司Riot最先提出。

由DotA衍生而来的《英雄联盟》在2009年正式发布,我们在前文提到过的Guinsoo也是 游戏 的参与制作人员之一。与其他DotAlike 游戏 一样,LOL上带有了浓厚的DotA气息,从玩法、英雄、机制等等,都烙印在这类 游戏 的基因当中。

尽管一开始IGN对于LOL只给出了8.0这个比较优秀的 游戏 ,不过由于比DotA更容易上手、画面更好、 游戏 节奏更快等原因,LOL在初期笼络了很多粉丝玩家。许多被DotA高操作要求和比较闭塞的 游戏 圈所排斥的玩家,都在LOL上找到了DotAlike 游戏 的乐趣。

虽然继承了DotA的 游戏 基因,但Riot并不希望打造的LOL是效仿DotA,而是一个独立的更有生命力 游戏 ——甚至是 游戏 类型。这类对AOS的效仿者们更需要一个新的,能够代表 游戏 特性以及具有特色的 游戏 类型。Multiplayer Online Battle Arena Games这个词语就在Riot Games的稿件中应运而生了。

MOBA这个词汇与这类 游戏 的兴盛,都有着必然性与偶然性。在这一点上Riot的宣发非常成功,无论是自己,还是友商,在宣传自己制作的DotAlike 游戏 时候希望更够去DotA化——尽管这个玩法也不是DotA创立的。

MOBA 游戏 脱胎自即时战略类 游戏 (Real-Time Strategy Game)当中,它的兴起也代表着RTS 游戏 的衰落。

从1992年Westwood西木制作第一款RTS 游戏 《沙丘2》开始,到暴雪手下的《魔兽争霸》、《星际争霸》,再到千禧年之后的《魔兽争霸3》,在LOL诞生前的这段岁月里,可以说是RTS 游戏 的大跃进时期。大量优秀的RTS 游戏 出现在 游戏 市场之中,人们被那种运筹帷幄,与人对阵厮杀的乐趣所吸引住。

RTS 游戏 的对战不仅充满乐趣,还有赏心悦目的观赏性。同时这类 游戏 也对操作水平有着非常高的要求。玩家不仅需要对己方阵营的资源进行合理运营,还要通过时间节点去预测对面玩家的运营情况,另外对战时候的多线操作与每个单位的细微操作,都对玩家提出了非常高的要求。

随后到了DotA、澄海3C、真三国无双等类AOS的魔兽RPG地图兴起,正是减少了RTS的经济发展、多线操作以及对战线路等等方面的要求,让玩家更注重在单个英雄身上的操作。

正是因为RTS的对操作的高要求性,容错率更高的DotA从它手上抢过了大量的玩家,随后对入门操作要求相对更低的LOL又抢到了更多的玩家,之后就是《王者荣耀》等一系列MOBA 游戏 吸引了更多对操作不那么流利的玩家。

MOBA 游戏 的未来

MOBA类 游戏 从诞生初始,到Dota的热潮和LOL的风靡全球,这类 游戏 的竞技性、观赏性以及 娱乐 性已经毋须再多过赘言。

但是MOBA类 游戏 真的会持续发展下去吗?或许它也已经到了一个瓶颈时期了——两年前的《绝地求生》就是一个非常好的证据。

在《绝地求生》最鼎盛的事情,无数网吧网咖为了这款 游戏 而更新自己的电脑,在网吧网咖当中清一色的都是玩吃鸡屏幕。在这些屏幕当中,只会零散的有几个LOL的画面,DotA2就更不必说了,不曾见过它的影子。

作为一名普通玩家,任何一款 游戏 玩多了都会产生一定的心理抵触情绪,无论这款 游戏 设计的多么巧妙多么有趣,这时候游玩并不会给自己带来更多的刺激反应。在长达数年的3路对线当中,无论有再多的英雄,再多的技能,也会对 游戏 腻味。

显然MOBA类 游戏 已经来到了一个 历史 拐点,这类 游戏 从诞生开始就没有发生重大改变的机制,已经让许多玩家心生倦意,再好玩的 游戏 也不值得反复千遍的游玩。

MOBA类 游戏 需要开始改变,《守望先锋》、DotA自走棋的出现,拓宽了MOBA 游戏 的验证范围。究竟什么是MOBA,这个命题又一次浮现在我们面前。

DotA自走棋可以算是DotA2最成功的衍生 游戏 了

究竟什么才是MOBA呢?是三线对路守塔推塔,还是保留英雄竞技多人混战呢?如果是前者,或者是一成不变的ARTS,改变的只有英雄与地图,可想而知后续的 游戏 无论在细节模型上再有更好的改变, 游戏 的受众也会越来越少。那么如果是后者,或许会将MOBA的整体概念扩大到另一个层次,让MOBA 游戏 再接受一次进化。

从MOBA这个词语组成我们就能看到,追求的核心概念是多人、竞技、战斗。在保留这个核心概念下,范围可以拓宽到许多领域,而不仅仅只是单纯的ARTS。诚然,现代 游戏 的杂糅已经越来越严重,许多 游戏 你无法按照传统进行分类,你能具体说明《侠盗猎车手》、《看门狗》、《刺客信条》、《上古卷轴》等等 游戏 究竟应该怎么分类吗?

对于MOBA 游戏 ,《守望先锋》给我们看到了另外一种可能性。多线对战、英雄技能、竞技,具有了MOBA对战中的内容,但是表现形式却从RTS到了FPS当中。这样的 游戏 让人眼前一亮,如果MOBA能够以FPS展现,那么TPS、ACT等等,也未尝不可——事实上已经有一部分厂商在尝试这样了。

面对已经开始走下坡路的MOBA 游戏 ,确实是需要迎来改变了。

D. 《刀塔》自走棋阵容是什么2022

2022《刀塔》自走棋阵容是:

娜迦战士配队:这套阵容需要的角色有潮汐五费卡、大鱼两费卡、末日四费卡、海民一费卡、小鱼三费卡、船长四费卡、潮汐五费卡、狼人三费卡、斧王一费卡。这套阵容的有着强大的物理抗性和法术抗性,适合对付刺客流、法师流阵容,缺点是比较怕消耗流阵容。

地精巨龙配队:龙骑四费卡、赏金术士一费卡、发条一费卡、伐木二费卡、毒龙三费卡、炸弹五费卡、炼金四费卡、修补一费卡。巨龙有着超高的群体抗性和生命值,并且还可以吐出龙息造成海量伤害,是后期阵容里较强的几个存在,只要大成基本上没有天敌。

《DOTA2》自走棋全羁绊效果

兽人:2兽人全体血量+250,4兽人+350。

野兽:2野兽全体攻击+15%,4野兽+20%。

亡灵:2亡灵敌方全体减甲8,4亡灵减甲10。

龙:3龙开局满魔,即开局就放技能。

巨魔:2巨魔所有巨魔加攻速30,4巨魔加攻速30。

地精:3地精使随机一友军护甲15回血10,6地精全体地精护甲15回血10。

人类:2人类所有人类普通攻击20%缴械3秒,4人类25%,6人类30%。

E. dota2自走棋规则是什么求教

刀塔自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取棋池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家或野怪对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。

步骤2:从等待区域点击选择棋子派遣棋子上场,或者调整棋子位置。每位玩家都会拥有一只萌萌的信使棋手,初始血量为100,蓝量即金币数。

步骤3:3个同样的棋子同时在场会自动合成+1的高段棋子。

步骤4:场上棋子将自动对战,对手是随机敌对玩家,或云玩家镜像。

在游戏界面左上角的问号左边,玩家们熟悉的记分板变成了棋子图鉴,点击可以查看所有棋子的种族和职业,棋子技能以及棋子所需要花费的金币。

F. dota2自走棋阵容是怎么样的

1、娜迦战士流:大鱼2、小鱼3、一姐4、潮汐5、斧王1、狼人3、船长4、海民1、末日4

构成为2野兽2人类4娜迦、6战士(极高护甲和魔抗、输出低)

2、亡灵骑士流:蝙蝠1、混沌2、月骑2、全能3、死骑3、龙骑4、小黑1、瘟疫4、巫妖5

构成为2人类4亡灵、6骑士(极肉、输出高)

3、地精刺客流:赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、炸弹5、幻刺3、圣堂4、冰女2

构成为6地精2精灵、4工匠3刺客(极高护甲和回血、输出高)

4、地精巨龙流:赏金1、发条1、修补1、伐木2、炼金4、炸弹5、帕克2、毒龙3、龙骑4

构成为6地精3龙、4工匠(极高护甲和回血、输出高)

5、亡灵猎人流:小黑1、风行3、火枪3、一姐4、兽王2、潮汐5、死骑3、瘟疫4、巫妖5

构成为4亡灵2娜迦、6猎人(输出极高)

6、娜迦刺客流:赏金1、女王2、幻刺3、沙王3、圣堂4、小鱼3、大鱼2、一姐4、潮汐5

构成为4娜迦2精灵、6刺客(输出极高、魔抗极高)

7、野兽刺客流:小鹿1、海民1、狼人3、沙王3、赏金1、女王2、幻刺3、毒龙3、圣堂4

构成为4野兽2精灵、6刺客(输出极高、成型极快)

8、精灵刺客流:敌法1、大树2、幻刺3、圣堂4、沙王3、赏金1、女王2、小鱼3、一姐4

构成为4精灵2娜迦、6刺客(输出极高、闪避高、成型极快)

9、巨龙法师流:毒龙3、龙骑4、帕克2、蓝胖1、冰女2、火女3、光法4、巫妖5、潮汐5

构成为4人类3龙、6法师(输出极高)

10、野兽战士流:小鹿1、沙王3、海民1、狼人3、斧王1、剑圣2、船长4、大鱼2、冰女2

构成为4野兽3兽人、6战士(极高护甲、中输出、成型极快)

G. 刀塔自走棋6个模式

1x8天梯模式(默认)、1x8休闲模式、2x4休闲模式,多人模式,还有人机模式,排位模式。
自走棋最早来源于根据DOTA2游廊自定义地图的游戏《刀塔自走棋》。
《刀塔自走棋》是一款由多多工作室基于dota2平台制作的自走棋,是所有自走棋之始,开创了全新的自走棋玩法,游戏持续在dota2平台更新。

H. dota2天穹守望者是dota里的什么

弧光守望者,俗称电狗或AW,天灾落日酒馆,详见http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/heros/1210/2652153.html#ad=3150

I. dota自走棋在哪打rank

dota2自走棋在哪玩 dota2自走棋怎么开始游戏优质
墨含1502次浏览2022年10月26日 17:19:29
最佳经验本文由作者推荐
dota2自走棋在哪玩,dota2自走棋怎么开始游戏。dota2自走棋最近很火,很多朋友听说了这个游戏名字,但不知道dota2自走棋在哪,在哪里开始游戏。下面给大家分享一下
dota2自走棋在哪玩,dota2自走棋怎么开始游戏。


操作方法
01
dota2自走棋是dota2里的一个RPG游戏,所以需要先进入到dota2里。打开dota2的客户端后,点击运行dota2。


02
进入dota2后,点击游廊。


03
进入游廊后,就可以看到自走棋的一些房间了,如果没有看到的话,在搜索栏上搜索刀塔自走棋就可以了。


04
找到刀塔自走棋后,点击开始刀塔自走棋。如果之前没下载过的话,要先下载安装。


05
点击后,会有一个提示框提示就绪,点击接受即可。


06
点击了接受后,要等待游戏加载。


07
加载完后,右边会显示一些信息,选择好自己的信使就好,其他的可以不管。


08
等右边的开始倒计时倒数完后,就开始游戏了。

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Dota2自走棋模式入口在哪?自走棋最强阵容搭配推荐
2019-03-18 来源: 琵琶网 作者: 小黄
DOTA2自走棋模式近来很是火热,这个新玩法一上线就深受玩家追捧,那么自走棋模式怎么玩?入口在哪里?以下是模式攻略,一起来了解一下吧。



【DOTA2自走棋模式攻略】

1、怎么进入?

该模式在游廊菜单下,首先肯要先下载好DAOTA2(20G版本),可以到STEAM上下载DOTA2,安装好后进入游戏,在主菜单会看到最后一项游廊,选择后在右下角安装自走棋模式地图(针对首次进入的玩家),然后选择自建房间或者加入房间即可。

2、自走棋怎么玩?

该模式的玩法采用回合制,有点类似国际象棋的玩法,玩家在棋盘上排兵布阵,在下一回合中和对面的敌人进行PK,每回合都有编辑阶段、准备阶段和战斗阶段,只有编辑阶段可以调整棋盘上的棋子,最终以信使的血量清零为结果,血量没了就输了。

3、自走棋阵容搭配推荐

1、小鹿和大树:这个组合是精灵阵容中的核心,而且前期也比较容易拿,特点是无脑抓。

2、小黑和兽王和蓝胖:输出和抗伤都不错的一个组合,前期就能凸显很大优势。

以上就是dota2自走棋攻略,你都了解了吗?想了解更多游戏资讯吗?请继续关注琵琶网吧。



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dota自走棋怎么玩?dota自走棋新手攻略详解

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J. 刀塔自走棋新手攻略,刀塔自走棋为什么这么火新手怎么玩

刀塔自走棋为什么这么火?新手怎么玩?

自走棋为什么这么火,原因应该包括:上手容易本质上和麻将很像,优待老年选手,因为公共卡池、随机对战、信使指挥英雄等设定,和朋友组队玩特别有意思,有槽点。

新手玩自走棋要先了解游戏风格和玩法,刀塔自走棋主要是将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取旗池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。

刀塔自走棋的玩法类似与War3的RPG地图军团TD,以及前段时间OB打得火热的忍法战场。很容易上手,也容易迷上这款游戏。具体的新手操作指南可以看一下详细新手攻略:刀塔自走棋最全面的新手向攻略-爱你城

刀塔自走棋段位怎么升

刀塔自走棋一共有五个段位,士兵<骑士<主教<堡垒<国王<王后;每个段位分位九个小段位,表示为士兵X段,数字越大表明排名越靠前。当你处于一个段位的九段时进行多人游戏并排名足够靠前(就是死的足够晚),便会提升为下一个段位的一段;相反若位于一个段位的一段还在多人游戏中提前退出(就是在挂掉之前就退出)或者排名太靠后,则会掉入上一个段位的九段。

这就是自走棋你可以实际体验下

刀塔自走棋装备怎么取下来

装备只要给英雄使用就不能取下来,只有卖了英雄之后,就会变成一个礼盒,使用角色拿礼盒装备就会回到身上,建议留着不要先装备或者给后期一定会换的棋子装备。

其中自走棋手游已经在预约状态,可以选择官网和好游快爆预约,双方都会有送糖果,真是可谓下棋一时爽,一直下棋一直爽。自走棋手游下载

Dota2刀塔自走棋主播为什么把装备扔在地上呢?就是为了防止装备莫名合成!并且信使的格子也不够。

假如说本来可以强袭龙骑的愁结果发现发现前面1400扔给3星大树了,会多难受?两个振奋宝石变成了个银月,我的双强袭啊!吸血面具不能锁合成,真是让人欲哭无泪。合成的东西还不能拆啊,本来想做个挑战,pia合了个 *** 球。

dota2自走棋代码是什么?

目前dota2自走棋出现的代码是回城代码-tp与自爆代码-wtf。

当局势焦灼、只剩下敌我双方互入的时候,很多玩家都会选择把信使缩在角落里,以延迟“金蛇缠沾手”的致死伤害。有些时候就是这晚一两秒的伤害就可以决定胜负。同理,当你按下回车,输入:“-tp”的时候你的信使重置到会回到自己的初始位置,可以延迟“金蛇缠沾手”的伤害,有时候有奇效。

在网络社区上面看到有小伙伴发帖声讨,在第一的时候听别的玩家说打-wtf玩玩,结果真的在聊天框输入了这个代码,没想到直接暴毙出局。

这两代码应该是为防止出现bug,巨鸟多多团队预留的一个代码,这个版本目前还可以使用,不保证后续移除此功能。

dota2自走棋新手培养卡牌攻略。

根据抽到什么核心卡,确定自己要玩什么阵容。举个栗子:

1、抽到龙骑,再考虑玩三龙,而龙骑没来的时候,毒龙和精灵龙都没有必要合2星,因为这占用你的位置和经济。

2、抽到熊德,再考虑玩德鲁伊,否则不要去强合三星,道理同上。

3、抽到电棍,再考虑玩三法。道理同上。

刀塔自走棋密码怎么设置

从平台上面修改,比如安卓版的就去刀塔官网输入账号登陆然后修改密码,就可以了

《刀塔自走棋》当前版本强势的三法阵容怎么玩,有哪些阵容能克制?

在当前版本四骑三龙三法是玩家研究出来克制法师的一套非常好用的阵容,在高分段的效果也非常给力。6骑三龙后期就怕没有盾,怕二星的谜团,经常有被秒的状况。所以不能拼消耗,就只能拼一波爆发。这套每一个人都不能换,四骑选择全能、混沌骑士、死亡骑士、龙骑士,三法选择莉娜,帕克,电棍。有人就问了怎么不用月骑,怎么不用光法。首先,咱说一下,这8个将,只有龙骑的技能不是魔法输出。不要看不起混沌骑士和死亡骑士的技能,有了三法之后的buff伤害也很强力。

月骑为啥不用就是因为月骑是大家都明白的充电宝。三龙三法就是怕对面抢夺先机的,所以月骑看起来很团战伤害很足,实际上是个祸害。光法为啥不能用的情况就是没冰女的光法没有输出,并且还总吃doom大招。冰女为啥不能用,因为我们这一套根本不需要回蓝。电棍,火女都是短冷却的,蓝回复很快的棋子。

三个骑士要用来顶前排,根本不缺蓝。龙骑士就是个摆设,负责收拾战场和顶doom大招伤害。面对所有带冰女的法师,永远是我们有先机,敌方如果是二星谜团的话,把所有棋子都分散站位就可以了。给电棍火女任意一个回蓝装,没有的话影响也不是很大。

9人口的时候最配的是潮汐,其他的都不是很需要。也别幻想巫妖可以换一个火女或者换一个电棍,巫妖的回蓝根本来不及。这套搭配一回合法师最少能放两次技能,火女puck三次都可以,双娜迦也不顶用。之后是双puck。puck是这个阵容里边伤害最炸的,双puck起手的话一波对面的潮汐还有娜迦,直接就会over。加上电棍的技能二星娜迦也能瞬间秒掉。其次搭的是nec,nec技能可以回复血量并且AP伤害技能还快还有双亡灵。龙骑士不追求三星,甚至都不用双两星,因为他只是个摆设。

刀塔自走棋有哪几个术士 分别叫什么

术士一共有6个,分别是

绝命巫医 冰川族

魔化毒虫 野兽

暗影魔王 恶魔

灵魂收割者 不眠

萃毒者 哥布林

暗之灵 灵族

新手(1)
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