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dota自走棋什么出手游

发布时间: 2023-02-01 18:13:26

❶ 有什么自走棋类型的手游或者端游

“自走棋”是一款在一局游戏中有多位玩家一同上阵再轮流对战的棋盘游戏,玩家每一局都需要在棋子池中里购买棋子,然后再合理安排在阵容里来抵御其他玩家的棋子,当游戏开始后棋子就会自行移动或者攻击,是非常考验玩家策略的休闲游戏,正是因为自走棋玩法的新颖,以至于各个游戏厂商争先恐后的进行投资制作,不管是手机平台还是PC平台,纷纷有了“自走棋”的身影,本期小编就给大家推荐三款自走棋类型的游戏,喜欢的不要错过了。

一、《炉石战记:英雄战场》(端游)

在各家游戏厂商陆续推出了“自走棋”类型之后,暴雪也在嘉年华上登出了《炉石战记:英雄战场》,在这个全新的模式中,将有八名玩家一同进入旅店,运用手上的金币招募英雄卡牌来场对决,这些英雄卡牌将和传统模式中一样拥有血量和攻击就连能力也相同,如果能集满三位相同的英雄卡牌,就会提高成高阶版,并提高自身的数值与效果,和自走棋的玩法大致相同,非常的有意思。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位小伙伴们对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

❷ 上线3天最高在线人数超20万,V社《刀塔霸业》或成自走棋最大赢家

《刀塔霸业》在Steam上已经火了。

文/迪亚菠萝包

从来没有见过V社对一款 游戏 这么上心。

自6月14日宣布自研自走棋《刀塔霸业》(英文名:DOTA Underlords)开启内测后,V社先是在《Dota 2》 游戏 主界面最醒目的位置放置了这款 游戏 的入口,宣布购买了TI9 Battle Pass的玩家可参与为期一周的内测,然后一周后又开启了《刀塔霸业》的 多平台公测。 这是V社的第一款基于起源2引擎制作的手游,手游用户数据和端游互通,而且可以随时切换。

为了避免一些玩家因无法访问Google Play错失体验 游戏 的机会,V社还专门为《刀塔霸业》建立了官网,提供所有客户端的下载链接。

安卓版还特意提供了ARM32位和64位两个版本

从当前 游戏 的数据表现来看,V社的努力没有白费。《刀塔霸业》开启公测后,玩家人数迅速攀升,在公测第三天 最高同时在线人数一度超过20万 ,在公测后持续稳定位居 Steam在线人数排行榜第4位 ,而榜单前三名是《绝地求生》以及V社自己的《DOTA 2》和《CS:GO》。

葡萄君也在第一时间体验了《刀塔霸业》。事实证明,这款名字听起来十分山寨的 游戏 ,可能承载了V社在自研领域极大的野心。

继承DOTA 2 IP,新增大量易用性设计

或许是因为采用了和《DOTA 2》一样的起源2引擎,《刀塔霸业》的英雄设定、美术风格和技能特效表现基本继承自《DOTA 2》,这应该能帮助 游戏 吸引大量来自《DOTA 2》和《刀塔自走棋》的玩家。

游戏 中英雄攻击动作和攻击弹道都很清晰,技能表现相当华丽,

和《刀塔自走棋》不同的是,《刀塔霸业》对英雄技能伤害范围做了更明确的界定,技能边界也依据棋盘形状调整为方形。

游戏 UI极为简洁,界面的美术风格同样继承自《DOTA 2》,而且用图标代替了大部分文字,战斗界面的左侧为所有玩家的血条和状态提示栏,右侧集成了羁绊状态、伤害面板(包含敌我双方)和装备栏。

界面边框使用了不规则矩形,部分边框采用了类玻璃材质,看上去颇有设计感。不过可能是因为字体的原因, 游戏 的中文界面有一点儿匆忙赶工的感觉。

为了保证移动端操作体验,《刀塔霸业》采用了类似《多多自走棋》的点按式操作,不同的是,当棋盘和等待区的同类英雄数量达到三个时会自动合成,无需玩家手动进行升级操作。

游戏 在易用性上也做了非常多的交互式设计,比如点击棋子时会用浅色区域显示棋子的普攻攻击范围;当棋盘上棋子数量少于当前人口时,处于等待区的棋子会挥手向玩家示意;玩家在移动同联盟的棋子时,具备羁绊关系的英雄之间会出现和羁绊相同颜色的连线提示;商店中若有棋子可供升星,会高亮显示,便于玩家观察......

红框内浅色区域为卓尔游侠普攻范围

等待区挥手示意的英雄

羁绊连线提示

从特效、UI、美术设计和用户体验等方面来看,无论是在电脑端还是移动端,《刀塔霸业》都是目前品质最高的自走棋 游戏 。

基于《刀塔自走棋》的玩法微创新

《刀塔霸业》对于英雄的联盟(包括种族和职业)设定大体继承了《刀塔自走棋》的设计,棋盘结构、经济系统和合成规则也基本与《刀塔自走棋》如出一辙。

不过,《刀塔霸业》并不是《刀塔自走棋》的换皮 游戏 ,在葡萄君看来,V社围绕《刀塔自走棋》的核心玩法做了一些颇有想法的玩法改动和创新。

首先, 《刀塔霸业》将原本”看脸“的装备掉落机制,改为类似《杀戮尖塔》的Roguelike式抽卡设计 ,并在道具池内加入了属性维度。

部分属性和英雄的种族、职业相关联,还有部分属性会改变英雄售价,甚至提升玩家总人口数量。

其次, 《刀塔霸业》取消了装备合成机制,每个英雄可携带装备数量为一件,并允许玩家随意更换英雄的装备。 这一方面使得玩家不能通过多装备的堆叠,最大化单英雄的输出;另一方面,也使得玩家在单局 游戏 中,可随时根据阵容和新增装备调整装备策略。

第三, 《刀塔霸业》对于部分英雄的技能和羁绊做了微调 。部分羁绊和英雄技能变成具有一定范围的效果光环,这提高了阵型摆放的策略性。

另外, 还有部分羁绊改动使《刀塔霸业》中部分联盟的运营策略与《刀塔自走棋》出现显着的差异。

比如德鲁伊羁绊被改成了战斗时的特殊效果,这意味着《刀塔霸业》不能利用1星小鹿理财,“奶德”阵容体系依靠德鲁伊合成特性速升三星的运营策略也不再有效。但反过来看,这样的改动使得玩家只需要拥有2个2星德鲁伊便可以在战斗中“制造”一个3星英雄,在 游戏 前中期能迅速提升阵容强度。

一个是 赛季阵容轮替 。《刀塔霸业》在后续的赛季更新中,不止会新增英雄、装备和属性,还会将现有的部分英雄、装备和属性移除。在赛季轮替玩法介绍的背景中,V社暗示了流浪剑客斯温将在后续的更新中加入 游戏 。

另一个是 霸主玩法 ,从玩法描述来看,霸主可能类似于《刀塔自走棋》的棋手(信使)或者《英雄联盟》云顶之弈模式的“小小英雄”,霸主不会加入棋盘参与战斗,但会为玩家提供特殊Buff,改变玩家所选阵容的局内表现。

葡萄君发现,在《刀塔霸业》的 游戏 库中,已经出现了和霸主相关的可选属性。

结语

不可否认,《刀塔霸业》当前还不够成熟。 游戏 在Steam商店的好评率只有72%,玩家的槽点集中于卡顿、掉线和平衡性等问题,手游在开启内测时很多玩家一度找不到退出按钮(没有做好UI分辨率适配,退出按钮被顶出了屏幕)。

但考虑到这是V社在移动 游戏 领域的首次尝试,起源2引擎此前也从未推出过移动端应用,出现各种问题在所难免。在各种 游戏 都相继推出自走棋玩法的时候, 尽早推出自己的自走棋 游戏 ,圈住尽可能多的玩家才是V社当前的首要任务。

从目前的情况来看,V社对于《刀塔霸业》极为上心, 游戏 公测时的版本就已经提供了市场上各类自走棋常规的天梯匹配和创建自定义房间等功能,新手教程、 游戏 资料也很全面,甚至连 游戏 的世界观都写好了—— 游戏 媒体BB姬曾经扒过《刀塔霸业》的世界观设定,并发现《刀塔霸业》的世界观和《Artifact》原先的背景设定有诸多相似之处。

在《刀塔霸业》开启内测后两周内, 游戏 进行了10次更新,修复Bug并按照玩家诉求调整平衡性。要知道,V社在玩家群体中一向以“度假社”闻名,此前的 游戏 几乎没有这么高的更新频率。

另外,尽管《刀塔霸业》才上线两周,线下联赛就已经出现了。

种种迹象表明,V社貌似要在《刀塔霸业》上实现在《Artifact》上未竟的野心,目前不仅在项目中投入了大量研发资源,未来也许还将组织《刀塔霸业》的独立赛事。

这就是《刀塔霸业》:它是V社的第一款自研手游,是V社的第一款跨平台数据互通的 游戏 ,还是第一款用起源2引擎研发的手游,这款 游戏 的快速研发和上线,也从侧面展示了V社的研发积累和研发实力。

最近几年,V社被不少业内人士诟病因为躺在Steam上赚钱太容易,不愿意继续在自研 游戏 中继续投入,甚至还衍生出了G胖不会数3的梗(很多玩家都在期待《半条命》系列出第三部续作)。

但通过《刀塔霸业》,V社向所有玩家和从业者展现了自己的能力:我不出《半条命3》,不是我不会数3,而是因为我不愿意。

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❸ 自走棋发展史:天资聪颖奈何天才夭折

2019年1月 《刀塔自走棋》 ,发布10天,同时在线人数就达到了10万人。同年4月28日,《刀塔自走棋》订阅人数正式突破800万,日均活跃玩家更是达到了30多万。甚至有人宣称:“没有自走棋谁下《DOTA2》啊!”

自走棋玩法最早可以追溯到《魔兽争霸3》的rpg地图 ,最早的自走棋雏形是 《宠物小精灵防御战》 ,然后该玩法在 《战三国》 得到了一定的发展,最后进化成为 《刀塔自走棋》

《刀塔自走棋》 由巨鸟多多团队开发的,这是一个5人的团队,在发布 游戏 后仅1个月的时间,就能达到10万同时在线人数。 自走棋借鉴了宠物小精灵防御战的利息系统,借鉴了战三国的羁绊系统,设计了全新的共享卡池机制,并将麻将的精髓融会其中,才最终造就了这款 游戏 。

《刀塔自走棋》 诞生之后,dota职业选手伍声2009借鉴了自走棋的玩法,制作出一款名为“09自走棋”的 游戏 ,并在平台进行测试。“09自走棋” 游戏 具体机制几乎完全照抄了《刀塔自走棋》的数据,巨鸟多多协同众多玩家质疑,虽然伍声百般辩解,甚至拉上了黄旭东,但这件事情最终还是还是闹得不欢而散。

在巨鸟多多忙着打口水战的时候,在诸多大厂认准了这个市场,纷纷加入了瓜分自走棋这块蛋糕的行列中来。

V社寄以厚望的卡牌 游戏 《Artfact》 的失败,让V社有了收购巨鸟多多的意向,巨鸟多多不想失去 游戏 的主导权,双方最终未能达成共识,V社在自家平台发售了 《刀塔霸业》 ,圈走了刀塔自走棋的一些玩家,而巨鸟多多始终未能找到新的融资,导致《刀塔自走棋》始终未能做出自己的独立 游戏 端。之后的日子里,英雄联盟做出 《云顶之奕》 ,国内大厂也相继推出自己旗下 游戏 的自走棋模式。

巨鸟多多在市场上大受打击,也希望发展手游,于是就与第一批申请自走棋版号的龙渊网络进行了合作。龙渊当然不及国内大厂,但旗下代理的 游戏 口碑都颇为优秀,巨鸟多多决定授权其开发 《多多自走棋》 ,同时IMBA传媒负责搭建全球电竞体系, 《刀塔自走棋》 的手游化自此展开。

《多多自走棋》 是唯一有巨鸟多多正版授权的手游,刚出时就圈粉了大批的玩家,不过却屡次遭到黑客攻击,bug频出, 游戏 体验巨差,且手游市场上有着 《王者模拟战》 《赤潮*战争艺术》 ,仰仗着庞大的用户群、过硬的 游戏 团队和一定程度上的 游戏 宣传, 《多多自走棋》 完全没法与他们对抗, 游戏 用户一直居低不上。

手游bug不断,每次更新都能出现新的问题, 游戏 开发的实力始终跟不上趟,巨鸟多多最终还是向腾讯妥协,选择与其合作。后来又经历了模型大改等事故,流失了大量用户, 《多多自走棋》 彻底从一个大火的 游戏 变得默默无闻。

一点点评:假使巨鸟多多能够在一开始就能知晓自身实力的弱小选择与大厂合作,其手游必定能制霸一方。但他们依然选择了自己独立研发,与口碑良好的公司合作,也能算是在这浮躁市场中为数不多的清流了。

❹ DOTA推出了一款手游吗

刀塔霸业,就是自走棋,你可以在STEAM里先试试,游戏有些烧手机,耗电太快,画面还是很好的。G胖正面怼了

❺ 类似dota自走棋的手游有哪些

类似自走棋的手游有:《多多自走棋》,《刀塔霸业》,《自走棋防御》、《部落冲突:皇室战争 Clash Royale》。

从这点上看,本作有些塔防游戏的味道,因为你不仅要攻破对方的塔,也要安排士兵保卫自己的塔,守住这最重要的一道防线。

卡牌收集是本作的一大特色,游戏提供了一系列英雄卡牌供玩家慢慢收集,你可以根据自身情况建立专属的英雄牌组,并建立部落向朋友分享自己手中的英雄卡牌。

关于游戏中具体的英雄,《皇室战争》既设计了纯原创的英雄,也会出现不少我们已在《部落冲突》中见过的熟悉面孔,对新老玩家都很友好。

❻ 自走棋是谁最先出的

DOTA2先出的。“自走棋”最早来源于根据DOTA2游廊自定义地图的游戏《刀塔自走棋》。

因为玩法是否受版权保护问题,引得网上曾有不小争论。现为一个游戏品类,至2019年12月为止,包括《云顶之弈》、《三国杀自走棋》、《战歌竞技场》、《赤潮自走棋》、《09自走棋》、《梦塔防自走棋》、《逆水寒自走棋》、《航海王:燃烧意志自走棋》、《DNF阿拉德谋略战》(排名不分先后)等自走棋品类游戏上线。

2019年上旬巨鸟多多工作室正在开发同名手机游戏。玩家通过搭建个人局内经济体系,使用英雄卡牌进行对战。

代表游戏:

《刀塔自走棋》

《刀塔自走棋》是一款由多多工作室基于dota2平台制作的自走棋,是所有自走棋之始,开创了全新的自走棋玩法,游戏持续在dota2平台更新。

《三国杀自走棋》

三国杀自走棋是游卡桌游于2019年6月27日推出的一款卡牌类自走棋游戏,该游戏在主流自走棋玩法的基础上,结合三国杀丰富的武将卡牌开发而成。

《战歌竞技场》

战歌竞技场(Chess Rush)是一款魔幻题材的多人对战策略战棋手游,以4V4组队合作模式为特色玩法,保留多人对战的经典玩法,游戏中可以体验有趣的团队战斗。

❼ 《刀塔霸业》手机版预约地址分享

刀塔,是一款经典的不能再经典的游戏,英雄联盟就是受到这款游戏的启发而出的。《 刀塔霸业 》是v社官方自走棋手游,这可以说是期待值很高的一款游戏了,同时结合了两大玩家最喜欢的游戏类型,当经典的刀塔游戏遇到自走棋玩法,会擦出怎么样的火花呢?下面下边就为大家带来游戏的预约地址分享,有兴趣的小伙伴一起看看吧。

预约地址: 点这里

游戏简介

刀塔霸业中文版是一款由v社推出的自走棋新游戏,而且还加入了无比振奋人心的玩法,各种新一轮的pvp跨服之争都是在等着您,独立于新医疗的中天梯匹配玩法,尽情的感受到与众不同的 策略 自走棋玩法,也是支持新一轮的联机对战玩法,让您在此大展拳脚,一起来享受到新一轮的自走棋终极挑战!

游戏特色

1.这里没有更多的限制,刀塔自走棋的魔幻对决的新操作,让您自由竞技;

2.多种匹配新模式,让您可以和全国各地的小伙伴们一起享受到自走棋的乐趣;

3.包含了多种独立的新版本,给予您淋漓尽致的对抗玩法,一起来沉浸于此。

游戏亮点

1、游戏以刀塔为背景题材,还原了经典的角色形象;

2、组建专属的英雄阵容,展开一场刺激的竞技较量;

3、不断的升级你的武器装备,和玩家们展开激烈战斗;

4、不仅仅需要实用操作技巧,更多的是需要你的战略。

游戏详情

这是一款全新的独立版本游戏。在游戏里,你会与七名对手激烈斗智,组建阵容,组合英雄,不断升级,争夺对白色尖塔城的统治权。 在这款游戏里,获胜靠的不是微操作,而是高强的战略。

目前拥有勇士令状的玩家可以在Dota 2的主界面找到链接,将《刀塔霸业》加入其Steam库中。 一周后将进行公开测试。届时将免费登录Steam(Windows、Mac及Linux)、安卓和iOS平台。未来还将加入天梯匹配、跨设备比赛。所有设备共享天梯及进度功能。

❽ 自走棋手游哪个好玩

自走棋手游好玩的有:《王者模拟战》,《多多自走棋》,《刀塔自走棋》。

1、《王者模拟战》

王者模拟战采用了回合对战式的博弈:

8名玩家随机匹配组成棋局,每回合开始会提供一定的金币,玩家消费金币招募英雄棋子,布置阵型,随后由系统随机匹配玩家两两对垒,自动战斗,被消灭所有棋子的一方失败,幸存一方获得本回合胜利。

游戏将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,玩家每回合花费游戏内金币来招募棋子(英雄),然后搭配出不同的组合,与其他玩家以及野怪自动对战来获取胜利,非常考验玩家的策略。

❾ 夹缝中求生存《刀塔自走棋》倒在了通往900万订阅的路上

提到今年上半年最火爆的 游戏 ,不是宫崎老贼的《只狼:影逝二度》,也不是CA的《三国:全面战争》,更不是什么P社的《统治者:罗马》,而是《DOTA2》游廊里的一款小 游戏 ——《刀塔自走棋》。

巨鸟多多的黄金时代

在《刀塔自走棋》最火爆的时候,整个《Dota2》里几乎有近一半的玩家都在下棋,许多网友甚至调侃:“求求你们不要再玩Dota了,影响我们下棋了!”在那段时间里,《Dota2》彻底沦为了自走棋启动器,就连许多完全没有接触过刀塔的萌新小白都慕名而来,下10多个G的客户端只为过两把棋瘾。

那时, V社自家的《Artifact》虽然还没凉透,但就玩家量级而言,《刀塔自走棋》已经可以吊打十个A牌了。

真假刀牌之争,最后民间小作坊笑到了最后,将V社七年磨一剑的野心之作《Artifact》爆的体无完肤。A牌的玩家数量从一开始的六万出头,一路跌到的如今的一百单八将,这样的结局着实令人唏嘘。

不过,寄人篱下终究不是一个长久之计,流量和口碑是有了,但怎样才能把它变成真金白银呢?正当网易、腾讯等国内 游戏 圈一线大佬蠢蠢欲动的时候,巨鸟多多却把目光投向了并不怎么出名的龙渊的身上。

生不逢时的《多多自走棋》

龙渊的量级虽然比不上几个业界大佬,但旗下 游戏 的口碑都还算不错,比较知名的有《万象物语》、《核爆》、《无名之辈》等,TapTap上的玩家评分都在8分以上。

选择这样一个合作伙伴联手推出手游,既能保证 游戏 质量,又能保障自主权,巨鸟多多这一手可谓是一举两得。然而,自走棋手游化的道路并不顺利,从宣布推出到限号内测,再到正式公测,玩家群体的吐槽和不满声几乎一直没断过。

在最初的版本,《自走棋》手游与PC版的《刀塔自走棋》只有模型和棋子描述上的区别,其他诸如羁绊、职业等核心玩法一点都没有变。解决了版权问题,《自走棋》手游在某些方面就可以放开手脚了,什么棋盘皮肤、伤害特效、聊天表情什么的统统安排上,再搞个跟勇士令状类似的棋士证书,这下可算是把手游的必备要素给凑齐了。

然而,随着时间的推移,手游的内容更新速度却越来越追不上端游,《刀塔自走棋》都出冰龙了,手游却还在神族摩擦,版本差了不止一点半点。内容跟不上,玩家失去新鲜感,留存率自然会直线下降。

除了 游戏 内容,还有手机机能的限制。在从PC端“移植”到手机端的时候,龙渊的CEO表示讲给大家带来一款原汁原味的自走棋 游戏 。这也就意味着不管是玩法、操作模式还是 游戏 节奏,都不会有所精简,玩家需要捧着手机目不转睛的花上半小时以上才能打完一局......且不说累不累眼,有这个时间体验一局更紧张刺激的《刀塔自走棋》不是更好?

除了内部因素,外部市场对《自走棋》手游也非常不友好。早在《自走棋》手游开启内测以前,在市场上已经出现了多款反响不错的自走棋类 游戏 ,例如梦塔防、赤潮、决战平安京等等。换句话说,《自走棋》在手游市场已经属于后来者,前面几家已经凭借着时间优势吃掉了部分蛋糕。

除了这些搞玩法抄袭(?)的友商,5月份《自走棋》还撞上了一个庞然大物,那就是集二次元、塔防、养成于一身的超硬核手游——《明日方舟》。就在前几天,5月份手游氪金榜公布,《明日方舟》月流水破6亿,如果没记错的话,上一个引起全国轰动的二次元 游戏 还是网易旗下的《阴阳师》。有了更可爱的阿米驴,那还要什么自行车!(阿米娅:你们又要迫害我了吧。)

在这样的大环境下,《自走棋》手游能取得今天这个成绩已经算是非常不错了。5月29日,《自走棋》正式改名《多多自走棋》。6月11日,《多多自走棋》在E3 PC展上宣布,将在年内推出PC版本,并登陆Epic商店。巨鸟多多与V社,冰蛙和暴雪,可惜时代变了。

V社的野望与闷声发大财的拳头

A牌的暴死让V社意识到一件事:为什么我不继续做一个有钱的废物呢?看着脚边殷勤工作的冰蛙,V社就有了收巨鸟多多为己用的想法,你帮我打工,我把你扶正,岂不美哉?

然而,巨鸟多多也不是傻子,如果失去了自主权,那不就沦为G胖手底下的长工了吗?收购这事没得谈,您还是另请高明吧。

在合(shou)作(gou)方面,两家公司是毫无疑问的谈崩了。不过,在其他事宜上,双方应该是达成了一些共识。Z君在这里瞎猜一波:巨鸟多多把自走棋的玩法和创意统统兜“售”给V社,相对应的,V社要对偷卖糖果的事假装看不见,两家各凭本事搞自走棋模式的 游戏 ,看谁能笑到最后。

6月13日,《刀塔霸业》正式开启内测,所有购买TI9小紫本的玩家均可抢先体验。仅仅不到一天的时间,《刀塔自走棋》的活跃玩家数量就跌到了10万以下。等到正式版上线,这个数字恐怕会更加惨不忍睹。在这种情况下,也难怪《多多自走棋》选择叛逃到Epic平台了。

V社有自己的野心,隔壁默默搞“搬运”的小透明拳头公司也开始闷声发大财。在E3 游戏 展上,《英雄联盟》宣布推出新模式“英雄战棋”,说白了,就是把《DOTA2》里的英雄换成了LOL。此外,“英雄战棋”还将在未来推出电竞项目,将自走棋模式长期运营下去。

和V社、拳头这样体量的公司一比,巨鸟多多一下子就变成了小鸟夕夕,不管是宣传手段还是研发能力都差了一大截。等到两家大公司的自走棋 游戏 正式上线,《多多自走棋》怕是要在夹缝中艰难求生了。三足鼎立?不存在的,就算有,那也是老任的《宝可梦》宣布加入自走棋战场,《多多自走棋》还很难做到与几个大佬同台竞争。

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