dota2怎么玩半人马
① dota2半人马战行者怎么玩
双刃剑 半人马战行者对目标敌人发动双刃剑,对目标及附近小范围内敌人造成伤害,并对自己造成伤害。 伤害类型:魔法 双刃剑带有打断效果 双刃剑对自身的伤害不会导致半人马战行者死亡 冷却时间:8 施法距离:150 伤害:175/250/325/400 作用半径...
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② DOTA2半人马天赋树怎么点 DOTA2半人马天
10级:+30 攻击力 或 +2 魔法恢复速度
选攻击更好,30点攻击加成很可观,不管什么位置的人马都是需要普攻的;对于弱智力量英雄而言,加回魔速度远远不如加魔法上限,再加上人马不打架的时候基本不会耗魔,除非己方一个秘法都没有可以考虑加回蓝
15级:10% 闪避 或 +10% 魔法抗性
如果对面魔法爆发很强,人马肯定是要出笛子的,这10%的魔抗远远不够;要是对面魔法爆发不强就更不用点了。所以10%闪避更好,当然对面要是极端的法核阵容可以考虑笛子+魔抗天赋
20级:+10% 技能伤害增强 或 +15 力量
加力量更好,毕竟人马基本不会靠技能输出,对于被动来说,大部分情况下15力量对被动的加成也比10%法强要好。
25级:+1秒 马蹄践踏持续时间 或 获得反击光环
两个天赋都不错,如果己方肉多的话后者更好;自己属性不高、己方肉不多、己方缺控制或者己方大优势的情况下前者更好。
总而言之,天赋加点并不是一成不变的,具体怎么点还是根据当时的游戏形式判断会更好!
③ DOTA2半人马战行者出什么装备 出装建议详解
顺风的话可以直接小红帽,然后可以考虑出冰仗或者出天使大棒,之后是时空,然后基本上就差不多了(这里只限安妮)单挑猛的蛮族啊!5秒无敌还不够你杀?法师的话妖姬吧,她技能多是单体,团战法师凯南(狂暴之心)猛!伤害太高了
④ dota半人马新手玩法指点
NONONO,你这样是不对的,前期打野不跟线的话你会很亏,首先前期装备属性都不好,打野很吃力,如果被人家碰巧抓到的话肯定死,前期跟线的话4,5级的时候就能拿一个875的指环了,人马首先要够硬,其次再是谈别的,我前期就是鞋子/先锋/挑战出好,这样的话中期他们要弄死你就要费功夫,然后你出跳刀先手控场,帮助队友团战,如果他们已经打不死你的话你甚至可以处HY,前期如果要强秒英雄的话技能就用12,如果是打钱为主就是13,1是践踏2是牺牲自己的HP打别人,名字忘了,3是荆棘光环,我一般就是13的,这样人家打你自己也要伤血,所以一般不会主动来打你,而且这个光环打钱也不错,如果不是前期压制的话还是13比较好,不懂+QQ81936579 问我
⑤ DOTA2半人马出装技巧 半人马怎么出装
首先你出来是605买一个盾300还有305买1个树 2个瓶子,技能主升F和D,出装备记住相位鞋这样人马自己本身移动速度比较块完全可以跟住对方,另外一个先锋盾 挑战 一个跳刀是关键
希
⑥ dota2半人马酋长打野需要什么装备
打野爪,小圆盾,然后就是绿鞋,感觉现在半人马酋长的核心装备是A杖!!!
⑦ 半人马合什么装备
半人马是属于dota2二里面的一个英雄,适合半人马的装备有:静谧之鞋、闪烁匕首、魔杖、远行鞋、龙心、冰甲、羊刀、BKB等装备。
半人马出门装树之祭祀、治疗药膏、守护指环和铁树枝干。前期是对线发育期,线上的续航能力比较重要,有良好的血量保障才能安心线上补刀发育不是,铁树枝干的属性与后来合成魔杖都是挺实用的。
半人马在中期的时候,可以出静谧之鞋、闪烁匕首和魔杖。绿鞋的移速和生命恢复对中期半人马来说很实用,可以是人马在战斗间隙加快恢复速度;跳刀是为了半人马拥有更好地先手能力,配合技能马蹄践踏的眩晕技能很有意想不到的结果。
半人马在后期的时候,可以出远行鞋、龙心、冰甲、羊刀、BKB。飞鞋可以让半人马更好地到达队友之处帮助队友;龙心增强半人马的肉坦能力;冰甲则时候在半人马开团的时候更好地帮助队友;羊刀可以跟践踏技能配合,更容易控制
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⑧ DOTA2半人马酋长出装
DOTA2半人马酋长出装半人马酋长技能介绍,在DOTA2中半人马酋长怎么出装咧,小编带大家一起了解下半人马酋长的出装还有技能,希望大家对半人马酋长相关玩法有所了解~
马蹄践踏 (F)
猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。作用范围:315 施法间隔:13秒
等级1:造成100点的伤害,晕眩2秒。 魔法消耗:85
等级2:造成152点的伤害,晕眩2.25秒。 魔法消耗:100
等级3:造成200点的伤害,晕眩2.5秒。 魔法消耗:115
等级4:造成250点的伤害,晕眩2.75秒。 魔法消耗:130
双刃剑 (D)
人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标及其周围190范围内的单位造成伤害,并造成目标0.01秒的晕眩。 该技能不能用于自杀 施法距离:150 施法间隔:8秒 魔法消耗:0
等级1:对双方造成175点的伤害。
等级2:对双方造成250点的伤害。
等级3:对双方造成325点的伤害。
等级4:对双方造成400点的伤害。
反击 (R)
半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。
等级1:对近身/远程攻击者造成(16+自身力量*26%)点的反馈伤害。
等级2:对近身/远程攻击者造成(18+自身力量*34%)点的反馈伤害。
等级3:对近身/远程攻击者造成(20+自身力量*42%)点的反馈伤害。
等级4:对近身/远程攻击者造成(22+自身力量*50%)点的反馈伤害。
奔袭冲撞 (T)
在3.75秒内使全地图内你和友方英雄以及他们所控制的单位移动速度达到上限并且碰撞体积为0,你们冲撞到的任何敌方单位都会受到伤害并被眩晕1秒。敌人只能受到一次冲撞的影响。 冲撞范围:105 冷却时间:65 魔法消耗:80
等级1:造成你的力量值1倍的伤害。 冷却时间:120
等级2:造成你的力量值2倍的伤害。 冷却时间:90
⑨ dota2半人马学什么技能
关于人马基本加点方式有2种,一种主踩一种主D,2级踩2.25秒眩晕,4级踩2.75秒眩晕多0.5秒眩晕多100点伤害,2级D225点伤害,4级D400点伤害,多了175点,就理论上7级人马,4级踩2级D一级大的输出不如主D的打法(有装备支持0.5秒多a两下的话主踩),不过还是看实际情况进行选择,一般建议主D为主,也要考虑自己的回复能力,大招必升,后期补满1,2技能后补3技能。
⑩ DOTA2半人马战行者人马cent怎么加点
10级:+30 攻击力或+2 魔法恢复速率
15级:10% 闪避或+10% 魔法抗性
20级:+10% 技能伤害增强或+15 力量
25级:+1秒 马蹄践踏持续时间或获得反击光环
1212绿鞋点金无解毒瘤,人马叔叔重出江湖。这版本脆皮一大片一大片,力量成长笑哈哈,大哥人马起飞。风行哭晕在厕所。队友都不让打了,反击光环范围不大,反弹伤害根据人马属性来的。