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dota2马尔斯如何

发布时间: 2023-02-01 02:21:03

Ⅰ Dota2求推荐几个反手英雄

传统的三号位都可以作为反手英雄 例如斯拉达 沙王 斧王 半人马战行者 马格纳斯 潮汐猎人 其他在己方关键英雄被先手时可以保护阵型或者打乱对方阵型的也可以充当反手英雄 例如寒冬飞龙 马尔斯 虚空假面 拥有高威慑力大招的也是很好的反手英雄 例如沉默术士 末日使者 谜团 陈 但这些英雄往往是敌人的先手目标开团时可能就直接阵亡 所以需要队友的辅助性道具或者自己出个永恒之盘提升自己的存活能力保证自己能及时释放大招 经过这么多版本的更新 先手和反手没有特别大的区别 区别在于双方开团前的视野和站位选位 如果在队友被先手而这些英雄没有被秒杀 他们就是反手英雄 相反他们就是先手英雄

Ⅱ DOTA2公布新英雄虚无之灵,未来是否会有元素之灵的“第四灵”

这次发布的新宣传片之中的那个英雄“虚空之灵”就是元素第四灵,还要什么新的第四灵?你可以去看看这个宣传片就可以从中了解到,“虚无之灵”为元素四灵中的一员(其余三位分别是 火猫、蓝猫、土猫),他将以自己的登场帮助兄弟们完成大业。从宣传片透露的细节你也可以猜测,“虚无之灵”的武器为一把双刃长刀(可能是一位近战英雄),同时可能还具有控制或时空穿梭的能力(召唤传送门传到现场,以及身边其他英雄的幻影)。

并且如果你结合之前马尔斯语音当中提到的,“You should have offered me a cookie!”。以及小牛至宝语音,“Perhaps I can travers the space between worlds..”,“They spoke of your arrival. But now I see you on your way.”。也不难猜测出这个新英雄应该是一位来自其他位面的元素之灵,因为某些原因穿越过来,滞留在了dota战场。

Ⅲ dota2当前版本最肉的5个英雄

没有最肉,只有更肉。dota里面的有许许多多非常肉的英雄。下面我们来盘点一下 游戏 中有哪些“大肉排”。

钢背兽几乎是肉的代表英雄了。主要来自于他的被动,满级“钢背”可以减免40%任何类型的伤害。而且每减免一定的伤害还会被动释放一次钢毛。这也是钢背为什么追不得的原因。经常追着追着,就被钢背被动反杀了。大招的被动也让他拥有不错的输出和移速。钢背的天赋让他的回血高到可怕,这样的钢背兽实在是肉的恐怖。配合钢背经常会出一些肉装,先锋盾(赤红甲),笛子,甚至后期龙心(强袭)冰甲,亦或者辉耀闪避等等,钢背真是战场中打不死的一个存在。爆发打不死,他慢慢又回起来了。钢背比较害怕大隐刀和军团。一个破被动,一个强制打脸(猪头)。对于装备成型的钢背,你最好的选择是先以最快的速度解决掉他的队友,输出都打在钢背身上无疑是不好的一种选择。

龙骑的龙族血统是龙骑肉的资本,加护甲加回血。同时被火喷到的英雄还会被减物理输出。新版本中A杖4大黑龙还增加魔法抗性。现在龙骑士真的是全面,同时又不缺输出。龙骑士也会出一些肉装,强袭,BKB等装备让龙骑成为站桩能力最强的英雄,几乎没有之一。护甲高,魔抗高,血量高,再出一些闪避真的是全方位无死角的大肉排。同样龙骑也比较怕大隐刀。

伐木机的活性护甲是非常变态的被动技能,这也让伐木机能够在劣势路经常能够和对面两三个英雄有来有回,抗压能力非常好。被动层数叠满的伐木机给人的感觉是,你越打他血越多。护甲和回血几乎让他感觉物理免疫。伐木机的肉装一般都会先出一件t挑战,增加魔抗。伐木机的被动不是特别怕大隐刀,大隐刀的作用期间只是不会增加新的层数,但是之前的护甲和回血会继续保留。

屠夫是理论上能够最“肉”的英雄。力量可以增加抗性增加血量,而屠夫的被动可以理论上无限增加力量。同时还增加魔法抗性。血多抗性足,只要补若干护甲,这种屠夫几乎是不死的存在。

大屁股没有特别的技能增加自己的抗性,但总是给人打不死肉的不要不要的感觉。主要如下原因,首先被动减攻击让他身边只要有单位死掉,攻击就会被他大幅度降低。其次大屁股力量成长非常高,同时经常会出一些肉装。最后大屁股的无脑告辞,让人真是那他没有什么办法。

最后:肉的英雄其实还有一些,比如开大时候的拍拍熊,被动减伤的滚滚,还有马尔斯。这些英雄都有一些不能忽略的软肋。同样的还有身板天然好的力量脸的智力英雄蓝胖子也让人觉得特别肉。还有一个被低估的肉英雄,那就是熊德。不过熊德一般没那么多钱给自己出肉装,所以给人留下不是特别肉的印象。

Ⅳ 11平台dota7.0马尔斯出什么装备

11平台dota7.0马尔斯出连击刀、吹风、战鼓。连击刀的力量、回蓝、攻击、被动效果都非常适合马尔斯。裸出吹风在部分情况下好。战鼓性价比高。

Ⅳ TI11败者组首轮卫冕冠军TS不敌Boom遭淘汰,TS缘何失利

今天是10月24日,根据最新报道显示,DOTA2项目的国际邀请赛正在新加坡如火如荼的进行中,而作为上届TI10总决赛的冠军战队,也是3-2战胜当年全年无敌手的LGD战队的东欧战队team spirt竟然在败者组的第一轮比赛中,输给了东南亚的Boom战队,可以说是非常让人不理解。更何况Spirt刚刚拿下了一个阿林顿MAJOR的冠军,那么TS为何会这次失利呢?

无论如何,希望我们的cndota,这次可以拿下冠军!

Ⅵ dota三大核心之一的虚空却在dota2中成为体系英雄,这是为什么

虚空在dota1里是前三的大后期,输出能力、团战能力、后期正面能力都是佼佼者。而来到dota2的7.22版本虚空却成为边缘的体系英雄,坐上了职业比赛的冷板凳。

carry型英雄综合能力降低,提升酱油英雄的存在,这是dota2大势所趋,也是保证游戏生命力的必然手段。幽鬼、水人等大核英雄与1时代横向比较是更弱势的,dota1没有天赋也没这么多工资和这么



Ⅶ dota2崩溃哥为什么叫崩溃哥

因为它的游戏id有崩溃的意思。根据查询相关资料显示,崩溃哥原名马尔斯,dota2游戏中的知名选手,在Spirit战队打过很多战役,其游戏id为Collapse,翻译成中文含有崩溃的意思,网友们都亲切的称呼他为崩溃哥。

Ⅷ 自走棋无面人什么效果

自走棋无面人分为四个英雄,效果分别是:
新英雄卡你,是张5费的授卡棋子,技能暂时没更新显示了三个问号,既然更新了神族,难道是法师之神。
新英雄虚空,3费的蓝卡,技能已经明确显示为时间结界,在DOTA2可以定住除自己外的所有目标,不知道自走棋中会是怎样的呢?种族未知,可能是无面者。
新英雄马尔斯,虽然从更新的代码中只有一个被动技能,连棋子具体代码也没有,不过这位在DOTA2中才出的英雄,现身在自走棋中还是不错的,被称为战神,那也就是神族了,费用也未知。
新英雄亩斯,这可能是神族中的代表性英雄了,加入自走棋也算是让玩家很期待,技能显示为thunder,具体是哪个技能不知道,可能是雷击,技能效果类似兽王、妊那种小范围的技能,费用未知,当然也就是神族。

Ⅸ dota2论能抗的话,是一味撑血好,还是堆护甲魔抗或者抗性比较好

dota2里伤害类型很多,单撑一种肯定是不行的。这里说一些dota2里能抗的属性,

第一:百分比减伤,很实用,一般都是英雄自带的被动属性,有此技能的英雄大多是很能抗的,可以打肉核,比如幽鬼,钢背,马尔斯等。甚至幽鬼还可以把减免的伤害反弹,这让幽鬼有了打大后期的保障。

第二:普通减伤,先锋盾,穷鬼盾,潮汐被动,这些可以减免一定量打在身上的伤害。配合百分比减伤效果爆炸。

第三:护甲,减少物理伤害,对面物理输出高时要多出护甲,提高生存。

第四:魔抗,减少法术伤害,对面法术输出高可以出,有得英雄自带,比如敌法师等。

第五:法术护盾,可以定量减少法术伤害,也是对面法术输出高时来考虑,代表是洞察烟斗。

第六:闪避,闪避也可以作为一个能抗的标志,在没有金箍棒和圣剑的情况下,闪避可有效抵挡敌方的弹道。代表,蝴蝶,幻刺的魅影,虚空回到过去,辉耀,熊猫酒仙醉拳?。

第七:血量,这个就不用说了,没血量啥也白扯,不过dota血量高了,如果没质量也不行。一般 3000-4000血量足够。

第八:驱散,把自己身上一些Debuff驱散,也是能抗的表现,尤其是潮汐猎人的海妖外壳,不光能减伤,还能驱散各种不良状态,代表还有盘子。

第九:bkb,武功再高也怕羊刀,羊刀再强也怕黑黄。黑皇杖可以给与魔法免疫,简直那几秒无敌。

第十:吸血,边打边吸血也是能抗得一个指标,dota里确实有人虽然并不肉,但是靠吸血能绝地反杀,靠吸血的代表:骷髅王,齐天大圣,钢背玲珑心,老鹿玲珑心,谜团等。

第十一,状态抗性,状态抗性高了,别人控不住,这也会让人很头疼。。。代表小小。全能,撒旦,双刀。

第十二,就是不死,这个挺特殊,冲进去吃一波技能,就是不死,也很猛,,代表戴泽薄葬,巨魔战将大招。。。

第十三,恢复血量,代表人物炼金术师,小鱼人,,被冰魂血克。

还有没有补充,欢迎讨论

首先,我先说下在刀塔2里大致伤害有三种:物理伤害、魔法伤害、神圣伤害(纯粹伤害)。所有的抗性的前提都得有血量的支撑,不然你护甲魔抗再高身板还是很脆。在血量的支撑下你才有资格去说推护甲还是魔抗。要是对面法系多伤害高,那就优先出魔抗,要是对面物理输出非常高,秒人很快,那就先出护甲。在正常情况下论能抗的话,我建议出魔抗,因为大多数1号位大哥都带有魔法伤害,少数是纯物理的,魔抗高了,相应你被技能控制时间少了,再加上你的血量,能抗成吨的输出的。魔抗能减少很多技能的伤害,并且也能让你回蓝加快,更好的打一个反手。让对手措手不及。

一味撑血肯定不行,没有护甲和魔抗作为支撑,吃伤害的时候只能瞬间融化

钢背如果光撑血量的话 对面一个大隐刀 被集火就特别特别疼 如果有赤红甲 冰甲莲花啥的 护甲上来了 大隐刀都不怕

看阵容!没有绝对!

那真的得看对面伤害类型。如果是菜刀队,巨魔剑圣拍拍海民圣堂pa这种,你就拼命撑护甲,前排强袭西瓦空心三件套挂上,后排绿杖天堂什么的保命。

如果是魔法暴发,如龙鹰aa蓝猫nec老鹿,挑战bkb暗影斗篷再挂个龙心可以让你撑很久。

如果是神圣伤害,沉默小鹿黑鸟这这种,直接撑血就行。

如果是混合的,什么都有,先撑点护甲然后堆血出刃甲

dota2这个出装本来就很灵活,不过总的来说魔抗装备单一,一般就是挑战头巾就可以了,核心的话一般还是推荐BKB这件神器;护甲的话,护甲是非线性叠加,数值低的时候收益高,20点甲就达到50%的物理减伤,再往上堆,收益就不高了;抗性也是非线性叠加,抗性装备目前也就两件,一般出撒旦就够,主要是双刀这件装备比较鸡肋,撒旦和龙心相比,一般来说,核心出撒旦,3号位出龙心。dota2这个 游戏 单撑肉也没什么用,一般配刃甲或者辉耀。

这个要根据对手的输出性质决定的。对面如果单纯的都物理输出,护甲高肯定能抗。当时如果对手是魔法输出厉害,肯定出笛子等抗魔物件。不管怎样,血量上去,效果就杠杠的好

看阵容啊。这就是DOTA最有魅力的地方。同样是肉,同样的英雄都有不同的出装。

看打谁喽,打小狗nec这种撑再多血量也没用,打黑鸟滚滚你撑再多甲也是浪费

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