dota荒年是什么道具
Ⅰ 魔兽DOTA的一些简单术语,装备简称,人物简称
DPS
Damage Per Second,指秒伤害。
而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位
高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。
在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。
其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。
这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。
作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。
Pushers - 能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。
这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。
Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。
gank
Gank,Gangbang Kill的缩写,一说为Gangbang flank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人 沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识
noob
在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。
补刀
补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
兵线
在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术
控线
控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处
外塔
外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。
ganker
ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。
一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。
路人
DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub
路人局的特点:
配合水平较低
由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑
拼装备、拼打钱速度
由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用
随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。
黑店
在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。
黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。
ih
IH,In House的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。
CW
Clan War(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等
三刀
指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合
法球
法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。 DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神. 之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.
Combo
2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
IAS
increase attack speed,指攻击速度加成。
Imba
imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。
ks
Kill Steal,抢kill
AOE Heroes
- AOE是"Area Of Effect"的缩写,指有范围效果的技能。 AOE heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。
精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。
拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。
Assassins - 专精于快速杀死对方英雄的英雄。
这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。
Disablers - 拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。
Disabling skills(限制技能): 包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能
强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人), 狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。
Nukers - 拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。
几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显着伤害的技能。
Spammers - 能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。
这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。
Stunners - 拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。
某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。
其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。
这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。
Support - 拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。
梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。
Tankers - 可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。
此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。
为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。
backdoor - 这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。
dropper - 这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leavers"区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。
leaver/quitter - 故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。
feeder - 让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。
ff - "Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。
gg - Good game. 一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。
gj - Good job. 用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。
n1 - Nice one. 类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。
imba - Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。
ks - Kill Steal(抢杀)。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。
mh - "maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。
noob, newb - 表示以下列出的几种情况之一:
"newbie"的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro, godlike。
某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。
将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。
afk - away from keyboard,玩家不在电脑前。
3: 这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用。
buff - 在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。
De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。
Combo - 2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
Creep - 非玩家控制的小兵,roshan不算 。
Creeping - 杀小兵赚钱升级的意思。
CM - Clan Match,战队之间的比赛。
CW - Clan War,同上。
PUB - 指路人局。
BLINK - 闪烁 闪耀。
H&R - Hit & Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。
MC - Micro Control,微操作。
MF - 打野怪练级。
EP - Replay,录象。
OB - Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。
LAG - 网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。
Solo - 单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。 因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。
stun - 带有眩晕效果的技能的总称。
slow - 带有缓慢效果技能的总称。
ult - ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。
HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕 光环效应 等打法..
A
Alchemist 炼金术士
am/anti/DH/magina 敌法师
Axe 斧王
B
Bane 痛苦之源
Bear 德鲁伊
bear/ursa 熊战士
beast/BM 兽王
bh/gondar 赏金猎人
bm/jugg 剑圣
BM/beast 兽王
bone/clinkz 骷髅射手(小骷髅)
bristle/pig 刚背兽(菊花猪)
brood/BA/spider 育母蜘蛛
BS 血魔
C
cent/warchief 半人马酋长
chaos/ck 混沌骑士
chen 圣骑士
ck/chaos 混沌骑士
clinkz/bone 骷髅射手(小骷髅)
cm 水晶室女
D
destroyer/OD 黑曜毁灭者(黑鸟)
DH/am/anti/magina 敌法师
dk 龙骑士
DK 地狱领主
doctor/wd 巫医(51)
doom/lucy/Lucifer 末日使者
DP 死亡先知
DR/drow 黑暗游侠(黑弓)
dragon/THD 双头龙
dryad/enchant 魅惑魔女
DS/Kardel/sniper 矮人狙击手
E
enchant/dryad 魅惑魔女
enigma 谜团
F
furion 先知
FV/void 虚空假面(J8脸)
G
geo/Meeop 地卜师(狗头)
gondar/bh 赏金猎人
J
jugg/bm 剑圣
K
Kardel/DS/sniper 矮人狙击手
kotl 光之守卫(光法)
L
lancer/PL 幻影长矛手(猴子)
layer/Lina 秀逗魔导师(火女)
Levi/TH/Tide 潮汐猎人
Lich 巫妖
Lina/layer 秀逗魔导师(火女)
Lion 恶魔巫师
lucy/doom/Lucifer 末日使者
Lucifer/doom/lucy 末日使者
luna/moon 月之骑士
lycan/wolf 狼人
M
magina/am/anti/DH 敌法师
magnus 半人猛犸
mesa 蛇发女妖(大那加)
Meepo/geo 地卜师(狗头)
MK/Zues 众神之王(矮子)
moon/luna 月之骑士
morph 变体精灵
N
NA 地穴刺客
NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)
Naix 食尸鬼
Necro 死灵法师
Nevermore 影魔
NS 暗夜魔王
O
OD/destroyer 黑曜毁灭者(黑鸟)
omni/omniknight 全能骑士
omniknight/omni 全能骑士
orge 食人鬼魔法师(蓝胖子)
P
PA 幻影刺客(幻刺)
panda/PB 熊猫酒仙
PB/panda 熊猫酒仙
pig/bristle 刚背兽(菊花猪)
PL/lancer 幻影长矛手(猴子)
potm 月之女祭师
priest 暗影牧师
Pudge 屠夫(胖子)
Pugna 遗忘法师
Q
qop痛苦女王
R
Raigor/shaker 撼地神牛
Razor 复仇电魂(电棍)
rhasta/ss 暗影萨满(小歪,青蛙)
S
SA 隐形刺客(隐刺)
SB 裂魂人(白牛)
shaker/Raigor 撼地神牛
silencer 沉默术士
Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)
SK 沙王
sk/sk king 骷髅王(大骷髅)
Slardar 鱼人守卫
sniper/DS/Kardel 矮人狙击手
Spectre 幽鬼(UG)
spider/BA/brood 育母蜘蛛
ss/rhasta 暗影萨满(小歪,青蛙)
ss/wl 术士
Sven 流浪剑客
T
TB 灵魂守卫
techies 哥布林工程师(本拉登)
TH/Levi/Tide 潮汐猎人
THD/dragon 双头龙
Tide/Levi/TH 潮汐猎人
Tinker 修补匠
tiny 山岭巨人(小小)
TP/treant 树精卫士
treant/TP 树精卫士
Troll 巨魔战将(绿皮)
TS 受折磨的灵魂(光鹿)
U
ursa/bear 熊战士
V
veno 剧毒术士
viper 冥界亚龙(毒龙)
Visage 死灵飞龙(40龙)
void/FV 虚空假面(J8脸)
VS 复仇之魂
W
warchief/cent 半人马酋长
wd/doctor 巫医(51)
weaver 地穴编织者(蚂蚁)
wl/ss 术士
wolf/lycan 狼人
Z
Zues/MK 众神之王
注:BM一般指剑圣;或者兽王
DK一般指地狱领主
三刀:散夜对剑+夜叉。
碎骨锤:晕锤。
散夜对剑:双刀 SY。
米达斯之手:点金手。
远行鞋:NIKE 飞鞋。
散失之刃:净化刀 消魔刀。
梅肯思姆:MEK MK。
支配头盔:HOD。
黯灭刀:减防刀 前期小圣剑。
狂战斧:金斧子 溅射斧。
黑黄杖:魔免杖 BKB。
洛萨之锋:风刀 隐刀。
达贡之神力:大根 红仗。
死灵书:40书 小人书。
金箍棒:MKB。
斯喀蒂之眼:冰眼 Skadi。
Aghanim的神杖:A杖 蓝杖。
Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。
Eul的神圣权杖:风杖。
回复指环:Ring。
逃脱匕首:跳刀。
回城卷轴:TP。
铁树枝干:Branch。赞同22提问者对于答案的评价:
aoe就是范围技能 清兵群伤等
BKB就是黑皇杖 就是那个用了魔免的道具(骷髅头的图片)
弹道 就是子弹飞行的动作与间隔时间(近战就是出手时间)
弹道熟悉了 补兵能力就上去了
影压就是影魔这个英雄的主要技能影炮 Z X C
主c啊 就是建主的意思呗
其它的比如
MBK指的好像是金箍棒。qop是痛苦女王,IMBA指的是很厉害,破坏平很的英雄,技能。BD指的是偷塔。DPS指的是攻击输出。AOE指的是范围性魔法。NUKE,指的是指向性技能,STUN指的是各种晕的技能。go指的是冲啊,杀啊。FB指的是第一滴血。SB指的是菜鸟。KS指的是抢人头。记得不是很清楚,有错误的话大家指出来。gank简单说就是去杀人。farm简单说就是打
网上找了些
noob
在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。
补刀
补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
兵线
在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术
Ⅱ DOTA所有的人物道具缩写是什么
远行鞋:俗称飞鞋。
Midas(麦达斯)之手:俗称点金手或炼金手。
护腕:又称力腕。
碎骨锤:晕锤。
漩涡:电锤。
散失之刃:褪魔刀,净化刀。
Eul的神圣法杖:吹风、吹风杖。
振魂石:石头。
梅肯斯姆:梅肯、补盾。
散华&夜叉:S&Y、散夜、双刀。
黯灭刀:黯灭、减防刀。
狂战斧:分裂斧、溅射斧。
水晶剑:倍砍剑。
黑皇杖:BKB、天神杖、魔免杖。
幻影斧:分身斧。
不朽之守护:不朽、复活盾。
Lothar之锋:疾风刀、隐行刀。
Dagon之神力:大根、红杖、冲击杖。(有人叫龙之神力恐怕是把Dagon看成是Dragon了,不过偶倒是希望IceFrog写错了。)
Linken发球:林肯、抵抗球。
金箍棒:MKB、猴王棒。
辉耀:熔耀(YY出来的,慢慢熔化你,听起来象荣耀给士气)
孔鳌之心:心、心脏、孔鳌。
撒旦之邪力:撒旦、邪力。
Skadi之眼:冰眼、冰脸。
蝴蝶剑:蝴蝶。
Aghanim的神杖:A杖、神杖、也有叫蓝杖的。
Guinsoo的邪恶镰刀:羊杖、妖杖、羊刀。
A:晨之酒馆:
复仇之魂:vs
众神之王:zeus
魅惑魔女:EH
变体精灵:Morphling
水晶室女:CM
流浪剑客:Sven
娜迦海妖:NaGa
撼地神牛:ES
隐形刺客:SA
秀逗魔导师:Lina
德鲁依:LD
剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm
B:无名酒馆:
月之骑士:Luna
矮人狙击手:DS或者Sniper
巨魔战将:TW
暗影萨满:SS
刚背兽:BB
熊猫酒仙:Panda
半人马酋长:CW
赏金猎人:BH
龙骑士:DK
敌法师:AM或者Magina
黑暗游侠:DR
全能骑士:OK
C:日出酒馆
破法者:Silencer
树精卫士:TP
谜团:Enigma
光之守卫:
熊战士:UW
食人魔法师:OM
修补匠:Tinker
幻影长矛手:PL
先知:Furion
山岭巨人:Tiny
哥布林工程师:Goblin
圣骑士:Chen
D:黎明酒馆:
兽王:BM
双头龙:THD
天灾军团:
E:夜之酒馆:
蛇发女妖:Gorgon
暗夜魔王:NS
骷髅王:SK King
末日使者:Lucifer;Doom
地穴刺客:NA
鱼人守卫:SG
痛苦女王:QOP
骷髅射手:Bone
虚空假面:FV
冥界亚龙:Viper
复仇电魂:Razor
食尸鬼:N'aix
F:午夜酒馆:
灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?)
受折磨的灵魂:TS
巫妖:Lich,51
死亡先知:DP
恶魔巫师:Lion
剧毒术士:Venomancer
半人猛犸:Magnataur
死灵飞龙:Visage
混沌骑士:CK(Chaos Knight)
狼人:Lycanthrope
育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的)
幻影刺客:PA
G:暮色酒馆:
遗忘法师:Pugna
潮汐猎人:TH
祸乱之源:BE
死灵法师:Necrolyte
屠夫:Pudge
裂魂人:SB(这个名字......)
地穴编织者:NW
影魔:SF
沙王:SK
斧王:AXE
血魔:BS
地狱领主:LA or 47
H:黄昏酒馆:
复仇天魂:Spectre
巫医:WD
黑曜毁灭者:OD
IH:in house 就是熟悉的人一起打
cw:——Clan War,战队之间的比赛
净化:指的是蛇发女妖的大招.可以减速的
sk:英雄沙王
ss:Shadow Strike,毒镖,女王,幻影刺客等用毒高手的得意技能。
ifnt:一个着名的DOTA战队名字
HF:浩方平台
天气效果
-weather rain 下雨
-weather snow 下雪
-weather moonlight 月光
-weather wind 刮风
-weather random 随机天气
-weather off 关闭天气
地图命令
这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,并且通常会标在房间的标题上。这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。
-aa - "All Agility"的简称; 强迫所有玩家只能选择敏捷型英雄。
-ai - "All Intelligence"的简称;强迫所有玩家只能选择智力型英雄。
-ap - "All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。
-as - "All Strength"的简称;强迫所有玩家只能选择力量型英雄。
-ar - "All Random"的简称;所有玩家使用随机从所有酒馆中选出的英雄开始游戏。在这个模式下重新选择需要的花费从200涨到400。
-ctf - "Capture the Flag(夺旗模式)"的简称;在这个模式下玩家不再需要摧毁古代遗迹,而是要到对方基地夺取旗子并拿回己方基地,每个带回己方基地的旗子算1分。任何带有旗子的英雄对所有对方英雄都是可见的并且英雄的魔法值被始终设定为0;最先得到5分的队伍将会获胜(现在这个模式不可以使用) 。
-wtf - 技能无冷却,无消耗
-dm - "Death Match"的简称;如果一个玩家的英雄死亡,那么那个英雄将被移出游戏同时玩家从还剩下的英雄中选择一个新英雄继续游戏。当一个队伍的英雄死亡达到36次时,这个队伍就输掉了比赛。当英雄死亡时,你将失去普通游戏模式中失去的金钱和一个英雄等级。(在新版本中-你将不在失去一个等级)等级丢失并不是一个bug:以前的版本英雄死亡会丢失所有的级别和物品。这是一个进步,因为dev战队不希望太多的改变dm模式。6.20版开始,死亡竞赛模式被重新激活。
- - "Duplicate Mode"的简称;不同的玩家可以选择相同的英雄。现在只能同-allrandom模式一起使用。
-id - "Item Drop"的简称;在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。
-lm - "League Mode"的简称;这是在6.20版本中引入的只能用于5 v 5游戏的新模式。在"联赛模式"中,每个玩家轮流选择英雄,近卫军团的玩家A选择一个英雄,然后亡灵天灾的玩家B和玩家C选择英雄,接着近卫军团的玩家D和玩家E选择英雄,如此往复直到所有的玩家都选择了英雄。如果一个玩家没有选择英雄,那么他会得到一个随机的英雄并损失所有的初始金钱。译者注:现在版本中玩家有20秒时间来选择英雄。
-mm - "Mirror Mode"的简称;玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏= 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。(现在这个模式是不可用的)
-mr - "Mode Random"的简称;从 ar/ap/tr/regular 中随机挑出一个游戏模式。
-sc - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。这并不是完全的公平,因为随机选取和多变的超级士兵的产生(例如,近卫军团可能会在游戏的晚期才获得超强士兵,而相对而言亡灵天灾可能更早更频繁的获得超强士兵)。新的版本(例如6.27b)尝试用同时生成的超强士兵来解决这个问题。另外,杀死超级士兵能得到同摧毁一个塔差不多的金钱,鼓励玩家跟在他们后面。即使让两边的超级士兵同时生成,一边仍然可能处于劣势,比如得到了一个较弱的超级士兵而对方得到了一个较强的超级士兵。在这种情况下,非常有可能出现一方在游戏早期就得到了一个远古九头蛇(最强的超级士兵)并且摧毁了对方几个塔从而很有可能导致游戏的快速结束,因为就当时的等级而言对方对这个超强的士兵没有什么办法。
-sm - "Short Mode"的简称;建筑和塔的生命值被减低,更多的经验获得和金钱积累。这个模式是公共游戏房间上最常用的游戏模式,通常会同-ap一起使用。一些更有经验的老玩家认为这个模式通过使后期英雄更容易变强而改变了游戏的平衡性(比如幻影刺客和小狗),这些后期英雄可以在短时间内更容易的达到他们的顶峰并且中期英雄(主要是智力型英雄)的优势时间被大大缩短了。
-np - "no powerups"的简称,神符不再随机的在河道中间生成。
-tr - "Team Random"的简称;玩家获得一个随机的本方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费500金钱来重新选择英雄。
-AH - 6.51版本新增加反作弊命令:ah(开场15-60间打AH,随后打mode2,进入反作弊模式
玩家命令
英雄选择过程中的命令:
-random - 在己方选择一个随机英雄。你可以输入 -repick命令花费200金钱重新随机选择一个英雄(注:在-allrandom模式和你自己输入-random时重新选择英雄的费用是不同的)。你只能在游戏开始的时候重新选择;在一定时间之后,-random便失效了。
-repick - 给你一个新的,随机的英雄,如果你在一个-ar的游戏中或者你自己希望更换你的英雄(花费400/200金钱)。重新选择英雄有一个45秒的时间限制(最大的重新选择次数是一次)。如果你选择了某个特定的英雄,输入-repick命令是有效的,玩家将失去现在的英雄和更多金钱,并得到一个新的随机英雄。这个情况只有在一个玩家无意按下了一个快捷键(当某个酒馆被选择时)召唤了一个英雄时才有实际意义。
用来在屏幕上显示信息的信息指令:
-DI - 玩家可以追踪他们杀死的敌方/己方小兵数量
-matchup (-ma) - 显示对方玩家的名字,颜色,和他们正在控制的英雄。
-movespeed (-ms) - 显示现在的移动速度(供调试和获得信息)。包括物品和技能对速度的加成效果。
游戏时的指令,通常用来解决英雄的一些小问题:
-disablehelp - 禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。
-enablehelp - 解除禁止己方圣骑的忠诚考验被加在玩家控制的英雄身上。
-recreate - 对于一些拥有和世界地图编辑器中没有的变身技能的英雄,比如:龙骑士,狼人,食尸鬼和灵魂守卫,有可能发生一些失去对英雄控制的问题。这可以通过把英雄带回生命之泉并且输入这个命令来解决。
-unstuck - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令。
Ⅲ DotA里所有物品的英文名称
1、Assault Cuirass
强袭装甲,简称强袭,是冰封王座的多人实时对战自定义地图里的一个物品。这件魔鬼般的板甲冶炼于斯塔克斯河畔深处。
Ⅳ dota26.86新道具
全新物品:
镔铁之爪
由压制之刃,守护指环和图纸合成的新物品。
需要:
压制之刃(200)
守护指环(175)
图纸(125)
总价:500
提供:
+ 2点护甲
压制之刃加成效果
主动:对非玩家控制的地方单位施放可以移除其40%的当前生命值。冷却时间: 14秒。
注:不能以远古生物为单位。对树木使用时有4秒的冷却时间。
更多6.86更新内容到官方网站可以看到
Ⅳ dota 道具 英文名称
Clarity Potion 小净化药水
Healing Salve 大血瓶
Ancient Tango of Essifation 吃树
Bottle 瓶子
Observer Wards 假眼
Sentry Wards 真眼
Dust of Appearance 显影尘
Courier 小鸡
Scroll of Town Portal 回程
Gloves of Haste 加速手套
Maske of Death 死亡面具
Ring of regeneration 回复戒指
Kelen's Dagger 跳刀
Sobi Mask 艺人面罩
Boots of Speed 鞋子
Gem of True Sight 真视宝石
Planeswalker's Cloak 魔抗斗篷
Magic Stick 小魔棒
Talisman of Evasion 闪避护符
Ghost Scepter 幽魂权杖
Gauntlets of Strength 拳头
Slippers of Agility 袜子
Mantle of Intelligence 智力斗篷
Ironwood Branch 树枝
Belt of Giant Strength 巨人力量腰带
Boots of Elecenskin 精灵皮靴
Robe of the Magi 法师长袍
Circlet of Nobility 贵族圆环
Ogre Axe 食人斧子
Blade of Alacrity 欢欣之刃
Staff of Wizardry 魔力法杖
Ultimate Orb 极限法球
Blades of Attack 爪子
Broadsward 阔剑
Quarterstaff 短棍
Claymore 大剑
Ring of Protection 守护指环
Stout Shield 圆盾
Javelin 标枪
Mithril Hammer 秘银锤
Chainmail 锁子甲
Helm of Iron will 铁意
Plate Mail 板甲
Quelling Blade 补刀斧
Boots of Travel 飞鞋
Phase Boots 相位靴
Power Treads 假腿
Hand of Midas 点金
Oblivion Staff 空明杖
Perseverance 贱人球
Poor Man's Shield 穷鬼盾
Bracer 护腕
Wraith Band 系带
Null Talisman 无用挂件
Magic Wand 大魔杖
Mekansm 梅肯
Vladmist's offering 祭品
Arcane Ring 密法
Flying Courier 鸟
Nathrezim Buckler 玄冥盾牌
Ring of Basilius 圣殿
Khadgar's Ripe of Insight 卡加长笛
Headdress of Rejuvenation 回复头巾
Guinsoo's Scythe Of Vyse 羊刀
Orchid Malevolence 紫苑
Eul's Scepter of Divinity 吹风
Force Staff 弹射法杖
Dagon 红杖
Necronomicon 40书
Aghanim's Scepter A杖
Refresher Orb 刷新球
Assault Cuirass 强袭
Hearts of Tarrasque 魔龙心
Black King Bar 黑黄
Aegis of the Immortal 不朽盾
Shiva's Guard 冰甲
Bloodstone 血精
Linken's Sphere 林肯法球
Vanguard 先锋盾
Blade Mail 刃甲
Soul Booster 镇魂石
Hood of Defiance 挑战头巾
Sange and Yasha 对剑
Satanic 撒旦
Mjollnir 雷神
Eye of Skadi 冰眼
Sange 散华
Yasha 夜叉
Helm of the Dominator 支配
Mealstrom 漩涡
Staygian Desolator 暗灭
Mask of madness 疯狂面具
Diffusal Blade 散失
Divine Rapier 圣剑
Monkey King Bar 猴王棒
Radiance 辉耀
The Butterfly 蝴蝶
Buriza-do Kyanon 大炮
Craniom Bsher 碎骨锤
Battle Fury 狂战拯救世界
Manta Style 分身斧
Crystalys 水晶剑
Armlet of Mordiggian 鬼手
Lothar's Edge 洛萨
Demon Edge 恶魔刀锋
Messerschemidt's Reaver 大斧
Sacred Relic 遗物
Hyper Stone 振奋
Ring of Health 回复指环
Void Stone 虚无宝石
Mystic Staff 神秘法杖
Energy Booster 能量之球
Point Booster 精气之球
Vitality Booster 活力之球
Ⅵ dota2的阿哈利姆福佑怎么合成
dota2的阿哈利姆福佑是用阿哈利姆神杖合成的。击杀3代或以后的Roshan会掉落阿哈利姆神杖,合成阿哈利姆福佑。
需要注意的是,阿哈利姆福佑不会提供任何属性,只会提供技能升级效果。如果是后2种方式取得的阿哈利姆福佑,会影响个人经济和团队经济总量,但不会影响个人每分钟金钱。
dota2游戏其他情况简介。
dota2每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,不过可以直接进行物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换。
按照游戏中的设定,物品分为基础物品与升级物品,基础物品分为消耗品、属性、军备、奥数。升级物品分为普通、辅助、法器、武器、防具、圣物。游戏中的物品通常通过几个不同的商店购买合成。
Ⅶ 大祭品效果
回复血量。大祭品是DOTA2游戏中的道具,根据游戏规定,该道具的效果为回复血量,非常厉害。《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试。
Ⅷ dota物品大全
DOTA物品合成列表
1.合成卷轴商人 人类
名称:坚韧球 价格:1775 配件:治疗指环 虚无宝石 卷轴价格:免费 额外增效:攻击 7
评价:3星半
分析:看起来是很不错的东西,然而恋恋并不打算给它很高的评价.回4指环并不实用----除非你的操作烂得经常受到痛击.然而,假如你因为操作不好就带高回血物品,你将不能很好地锻炼自己的操作水平.同时,这对保全你的生命并没有太大的作用.因此,合成坚韧球一般是为了狂战斧、林肯球、刷新球的其中之一.它本身没有太高的评价也就可以理解了.
名称:回复头巾 价格:657 配件:回复指环 树枝 卷轴价格:225 额外增效:回复效果变为光环,全属性 1
评价:4星
分析:是个很不错的小零件.同时,它由很受欢迎的回复指环合成而来,也使得它相当普及.由于回复光环可以与回复指环的效果叠加,因此一个带着回复头巾的英雄能给同路队友提供相当不错的支持.同时,它也是632中一个很受欢迎的道具----梅肯斯姆的原料之一.
名称:玄冥盾牌 价格:877 配件:锁子甲 树枝 卷轴价格:200 额外增效:全属性 1,使用消耗50点魔法增加四周友方单位2护甲.
评价:1星
分析:说实在的,假如不是因为它是梅肯斯姆的原料之一,我实在想不出有谁会去合成这个东西.它的额外增效基本等于废物,5护甲的效果在初期是很明显----仅仅对于物理攻击来说.但Dota中占据主导地位的是魔法......因此,这东西本身不过是个鸡肋.比起另一个用锁子甲合成的装备来说,差得不是一点半点.
名称:圣殿指环 价格:500 配件:防御指环 艺人面具 卷轴价格:免费 额外增效:回魔机制更适应初期需要,防 1,均为光环,攻 6.
评价:3星半(对个别英雄可达4星)
分析:这东西在初期是很实用的.光环意味着可以对同路队友提供支持,同时0.65/S的回魔对于初期来说,比50%回魔效果更好.同路2英雄,一人回复头巾一人圣殿指环的打法在团战中很是常见.同时6点攻击对补刀提供一点帮助.但它的弱点也很明显.首先它不具备回血功能,却会花光一个手选英雄的500大元.因此,用它的英雄假如自身不带回血能力(不是电魂,龙骑士,灵魂守卫这类),将会对持续压线能力造成麻烦.其次,它是一个低阶物品.当游戏进入中期阶段,它将逐渐被其他更高级的物品取代,然而它却不能用于合成,意味着卖出它你将会浪费一点钱.
名称:远行鞋 价格:2700 配件:速度之靴 卷轴价格:2200 额外增效:移动速度 40,具有传送技能.
评价:4星半
分析:非常好的物品.虽然它的价格真的贵了那么一点,对于补刀不过关的新手来说,存这么多钱具有相当的难度.但它真的非常好.移动速度在Dota中非常重要,不仅仅意味着逃跑的能力,更意味着更好的进攻.传送技能使你在整个战场上具有极高的机动性,意味着初期比其他人更高的等级和更多的金钱.会选择它的一般是打钱能力很强的法师或者目光直接瞄准后期的后期敏英.但用它要尽量出得早.出晚了,意义也就渐渐变小,但即使到游戏末期,它的作用依然是不可低估的.
名称:假腿 价格:1530 配件:速度之靴 攻击手套 卷轴价格:420 额外增效:攻击速度 15%,移动速度 10
评价:4星
分析:速度之靴的另一个升级版本.同远行鞋相比,虽然移动速度低了30点,但价格也低了不少,还提供30%的攻击速度加成.这是适合中期物理输出流英雄的装备,或者像裂魂人这类非常需要攻击速度,但本身攻击速度又不高的英雄用它也非常不错.同时,10点移动速度可以使你在和仅穿速度之靴的敌人的赛跑中占到一点优势.但当游戏进入后期,随着英雄灵敏的提供,大家的攻击速度都渐渐接近上限,它本身在机动性上的弱点也就渐渐暴露出来.
名称:迈达斯之手 价格:1610 配件:攻击手套 卷轴价格:1000 额外增效:攻击速度 10%,可以使用点金技能
评价:4星半
分析:攻击手套的另一个升级版本.它提供的攻击速度加成比假腿少了一点,并且不具备移动速度加成,整体价格却还要高于假腿.这自然是由于点金这个技能.事实上,对于新手而言,这实在是一个宝贵至极的技能.它能够使新手在敌人的严密压制下仍然取得一定的稳定收入,同时提供攻击速度加成便于补刀----事实上,它存在的全部意义就是经济成长.但是,恋恋并不建议新人过多使用这个物品.过于依靠它,将不利于你提高自己的补刀能力.而毫无疑问,补刀能力比你用鼠标点金的能力要重要N倍.
名称:空明杖 价格:1925 配件:短棍 法师长袍 艺人面罩 卷轴价格:免费 额外增效:攻击 5
评价:3星
分析:这个东西的地位比较像玄冥盾牌.比较鸡肋的属性却相对高昂的价格.假如不是因为它是刷新球和羊杖的合成原料,只怕也不会有什么人去合它的......这个加攻不多,加魔不多,回魔也不多的典型的门门通样样瘟的东西......
名称:力量护腕 价格:510 配件:力量手套 贵族圆环 卷轴价格:175 额外增效:全属性 1
名称:幽灵系带 价格:510 配件:灵敏便鞋 贵族圆环 卷轴价格:175 额外增效:全属性 1
名称:无用挂件 价格:510 配件:聪明长袍 贵族圆环 卷轴价格:175 额外增效:全属性 1
评价:力量护腕4星,幽灵系带2星半,无用挂件3星.
分析:同类型的3个物品.分别提供3点单一属性和3点全属性.其中,最有用的当然是撑血的护腕,除了给力量英雄加攻,少少提升回血速度外,它撑血的作用在初期是非常重要的.高水平对抗中,早期要想不被法师秒,带2个护腕撑血是很常见的事.对于小强,骷髅王这类缺魔却又很需要魔的英雄来说,合1-2个无用挂件是很不错的选择.但幽灵系带与前两者相比却明显差了不少,加攻和攻速,以及少少防御.而初期的拿钱靠的是补刀,幽灵系带的效果并不明显.不过,感觉上它的合成卷轴太贵了一点.贵族圆环185全属性 2,175的卷轴却只 1.因此,除非没格子了,不然没必要太早组合.
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2.卷轴商人 半兽人
名称:夜叉 价格:2050 配件:欢欣之刃 精灵皮靴 卷轴价格:600 额外增效: 5%攻击速度, 5%移动速度
评价:3星
分析:合成过程平滑,没有非凡昂贵的零件,同时,这件成品本身还是散夜双刀的零件之一.但是,它除了16点灵敏之外没有其他攻击力的加成途径,使应用受到限制.但是又由于它具有5%移动速度加成,某些玩家为了达到极限移动速度而产生了散夜三刀流(即双刀之外再加一把夜叉.由于光环可以叠加,因此......)综合,给它3星的评价恋恋认为比较中肯.
名称:散华 价格:2050 配件:半兽人之斧 巨人力量腰带 卷轴价格:600 额外增效:攻击力 5,5%几率产生残废效果
评价:3星半
分析:同夜叉一样平滑的合成过程,同为散夜双刀的零件之一,散华却比夜叉更实用一点.这并不是指5%的残废几率----那不可靠,而是看中16点力量的撑血效果.比如血装全敏流水人假如出双刀,一般就会选择散华优先而不是夜叉.究竟,在魔法为主导的Dota中,生命上限比防御更重要一点.另一个原因则是看重部分英雄可以带上几把散华参与战斗,比如裂魂人;但却不曾听过有人带着几把夜叉去团P.......
名称:碎骨锤 价格:3220 配件:玄铁锤 力量手套 卷轴价格:1460 额外增效:攻击力 6,重击技能
评价:近身3星半,远程1星半
分析:请不要为恋恋给出如此悬殊的评价而惊奇.....是的,就是这样.一方面,每把远程碎骨锤比近战的少了5%的击晕几率(但它们的几率和并不是叠加的);另一方面,远程击晕对魔免单位只有伤害,而没有击晕效果.这使得大部分远程英雄使用碎骨锤的性价比都相当低.另一方面,适合远程英雄的武器却比比皆是.因此,远程的碎骨锤是很不受欢迎的.但有几个非凡的英雄,比如灵魂守卫和巨魔猎手,他们可以在近战和远程之间转换,因此,在近战形态下合成,并且在远程状态下使用是个很好的主意----这种情况下,击晕几率仍然是按照近战碎骨锤来计算的.但总的来说,它并不算"适合"远程英雄使用.
名称:刃甲 价格:1770 配件:攻击之爪 锁子甲 卷轴价格:500 额外增效:攻击力 9,20%近战伤害反弹
评价:半星,非凡情况下4星.
分析:又是一件评价相差悬殊的装备.当然,这种差距不可能由9点攻击力带来>_<.因此,原因也就很明朗.....仔细看看属性和价格,你很快就会发现,当对面的物理输出者是远程英雄,比如黑暗游侠,变体精灵这种,刃甲根本就是一件废品.但假如对面的主力物理输出是幻影刺客,虚空假面,赏金猎人这类近战英雄,可以考虑每人带上一件,甚至给队伍中的肉盾配上2-3件刃甲----别怀疑,它的反弹是叠加的!对方将会非常非常头痛.....
名称:旋涡 价格:3360 配件:玄铁锤 精灵皮靴 卷轴价格:1300 额外增效:攻击力 1,有几率发动连环闪电,法球效果
估略评价:3星半
分析:中期打钱用的过渡类装备.说实话,我印象中不记得自己有出过这东西.....因此,无法给出中肯的评价.暂缺.
名称:散失之刃 价格:3000 配件:欢欣之刃 法师长袍 卷轴价格:1550 额外增效:反馈法球,10次净化
评价:4星
分析:虽然无法提供高属性的杀伤力,但10次净化是这把昂贵的武器被人喜爱的原因.瞬间减低敌人的移动速度和攻击速度到原有的1/5,相当于蛇妖的3级大招.基本上净化一次就是一条人命----要么拿走敌人的,要么救下队友的或者自己的.每次攻击附带的16点削魔对一般英雄来说是种点缀,但分身也能吸魔使这把武器成为了分身系英雄的首选之一.尤其是后期还能合成幻影斧,更使得散失之刃的作用面进一步扩大.美中不足的,就是只能作为辅助武器----它本身增加的攻击太低了.
名称:支配头盔 价格:1850 配件:铁意头盔 吸血面具 卷轴价格:免费 额外增加:10点攻击,5%吸血,失去每秒2回血.技能:蛊惑.
评价:3星
分析:虽然带有护甲效果、吸血效果、少量攻击,然而它并不算是很实用.技能蛊惑要想用得好,需要一定的操作水平.对于只玩Dota的玩家来说那并不太轻易.这个头盔是撒旦邪力的配件之一,但撒旦邪力本身就是个冷门物品.也许圣骑士会用它来增加一个宝宝数目,或者长期打野的后期敏英会带一个野怪帮助FARM吧.但总的来说,它的出场率并不高.
名称:疯狂面具 价格:2000 配件:吸血面具 卷轴价格:1100 额外增加:狂热技能
评价:3星
分析:虽然花费了1100大洋,但这个向极端方向强化的面具却显得并不很实用.虽然能在一段时间内极大提高攻击速度,却也会受到更多的伤害.用得好能在敌人回过神来之前放倒对手,用不好就和自杀没什么区别.同时,由于它强化的是攻击速度和移动速度,因此也只有高物理攻击的英雄能把它用得好了,这也在无形中降低了对它的评价.它的另一个使用人群是带击晕技能的,比如虚空假面,鱼人等.但就像说过的那样,他们并不是血厚的英雄.使用这面具,就像踩在鸡蛋上跳舞.
名称:Eul的神圣法杖 价格:2350 配件:魔力法杖 法师长袍 虚无宝石 卷轴价格:免费 额外增加:2智力,6次龙卷风技能
评价:5星
分析:绝对的高性价比装备,对于法系英雄(不一定就是智力英雄)来说几乎是必备的装备.一方面把加智与回魔合二为一,另一方面,龙卷风技能无论是救援、追杀、逃亡甚至强拆塔都非常好用,尤其是还可以进一步合成不限使用次数的羊杖(能把对手变成小羊),更是使它成为了仅有的控制用装备.当敌人中有瞬发高伤害的英雄(无论物理魔法),一根羊杖通常是控场者的必备品.顺便说下,EU是dota地图的首席创作者。这个法仗就是以他的名字命名的
名称:振魂石: 价格:3300 配件:精气之球 能量之球 活力之球 卷轴价格:免费 额外增加: 1/S生命回复,10%魔法回复
评价:4星
分析:最终蓝杖的主要零件之一,由3个球组合而成.其实,这个组合纯粹就是为了省地方.多出来的1/S生命回复和10%魔法回复,有和没有的差别极其微小.但之所以Dota中要有这个物品,主要是为了2900的神秘法杖打底.但事实上,法师们购买这件装备,并不一定就是要出神杖,更多地只是为了撑血撑魔而已.虽然如此,但3300元换450点生命,400点魔法也是相当划算的,并且只占用一个物品格.
名称:梅肯斯姆: 价格:2434 配件:回复头巾 玄冥盾牌 卷轴价格:900 额外增加: 1所有属性, 3回复光环,范围回血技能.
评价:4星
分析:非常优秀的战场回复装备.只花费不多的钱,就可以产生 3的回复光环与一个范围补血技能,同时对持有者还有属性和护甲的加成,很适合团队中的辅助型角色使用.比如沉默术士,复仇之魂,死灵法师等.更BT的是,在632中,几个补盾是可以叠加补血的...假如一队人都出补盾,可以瞬间全体回满血.....对于法师群来说,这是很恐怖的效果.同时,新版本中加入了黑曜石毁灭者,他的精气光环补魔可以被补盾所启动.....这一切都使这个物品太变态了,因此,在更新版本中,取消了可以叠加补血的效果,使之趋向平衡.但无论如何,在632B时代,它是非常强的.美中不足的是,这是一个辅助物品,它产生的是战斗力的持久,而不是增加战斗力的强度.团队中主要的物理输出和魔法输出都不可能将它放在首位,甚至说不会去使用它的.
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3.卷轴商人 暗夜精灵
名称:散华&夜叉 价格:5100 配件:散华 夜叉 卷轴价格:1000 额外增加:11攻击力,5%攻击速度、移动速度、残废几率.
评价:4星
分析:合成过程最为平滑的中上阶装备.虽然零件众多,却没有哪一件的单价高于1000.这使得死亡损失可能对散夜双刀合成的障碍相当小.另一方面,这件武器同时增加力量,灵敏,攻击力,攻击速度和移动速度,虽然没有什么突出的闪光点,却也使之能符合大部分力敏英雄的需求,成为一件类似万金油的装备.由于还附加16点攻击,因此这件武器也能为力敏英雄增加32点攻击力,还有10%速度加成和残废几率锦上添花.在战况激烈,无法存出高级装备的局势里,散夜双刀也是不错的选择.
名称:黯灭刀 价格:4720 配件:玄铁锤*2 卷轴价格:1500 额外增加:2点攻击力,腐蚀法球
评价:3星半
分析:腐蚀法球降低敌人6点护甲,在游戏的初中期,护甲本就不高的英雄遇见这把武器简直是噩梦.巨大的伤害加成使被袭击者的生命以肉眼可见的速度流失.但随着游戏进程的发展,一方面天生护甲增高,另一方面可能开始合成不朽.而事实上,只要一件板甲就能使黯灭刃的作用大减.这时,它提供的攻击力不足的弱点就非常明显.因此,一旦合成了这把武器,就要抓紧时间收割人头才是.
名称:狂战斧: 价格:4785 配件:玄铁锤 双刃大刀 坚韧球 卷轴价格:免费 额外增加:10点攻击力,35%分裂伤害
评价:3星
分析:看起来是件不错的武器.中等攻击力还能附带回复.但事实上,除了少数几个自带范围物理技能的英雄,别的英雄带上这个东西也只是效果一般而已,远不如只比它贵几百元的猴王棒或者大炮.但用在自带溅射的流浪剑客与半人猛犸手中,由于溅射可以与自身技能溅射叠加,效果非常好.海巨人有范围性锚击技能,用它也是不错的.幻影刺客由于有高爆击,勉强也能凑合.其他人还是算了吧......
名称:水晶剑: 价格:2850 配件:阔剑 攻击之爪 卷轴价格:1000 额外增加:11点攻击,10%1.75倍击
评价:3星半
分析:性价比基本合格的装备.本身不错,但没有多少看点.大家合它,都是在为大炮做预备.我这里就不罗嗦了.虽然10%低了点,但作为过渡物品,也算足够了.
名称:黑皇杖: 价格:3800 配件:阔剑 半兽人之斧 卷轴价格:1600 额外增加:技能天神下凡
评价:3星,非凡情况下4星
分析:增加中庸的攻击力与生命值,却具有高昂的价格,其作用的体现在于技能天神下凡.在以技能杀伤为主的Dota中,能提供10秒魔法免疫是异常宝贵的.无论是对于物理攻击者的稳定输出,还是对于持续性魔法的释放,又或者是逃跑都具有不可替代的好处.但它并不是没有缺点.首先,作为一件武器来看,与同价位武器相比它提供的攻击力太少. 其次,150魔法消耗对于非法师英雄来说是不小的负担.最后,它不能丢弃.也就是说一旦你合成了它,就必然带着它到游戏结束.因此,它并没有太高的评价.但对于冰女,沙王这类英雄,或者是敌方英雄以法师为主,出一个黑皇杖也是非常有用的.
名称;幻影斧: 价格:5500 配件:散失之刃 活力之球 卷轴价格:1400 额外增加:技能分身,18点烧魔
评价:3星半,对非凡英雄4星-4星半
分析:整件装备从头到尾,付出了2950的卷轴费用,却不增加任何一点额外的攻击或者三围,这注定了它的亮点在于附加的技能.首先,散失之刃的净化效果非常之好,这点前面已有叙述.进一步合成幻影斧后,烧魔法球效果翻倍,同时附加了分身技能.对于多数英雄来说,它并不算太好的选择,因为战士选用它不能提高多少攻击,法师选用它也无法提高魔法杀伤.但分身系英雄使用它却具有无与伦比的效果.自身分身,幻影斧分身一起出现,一般能有4-5个(幻影长矛手可能有10个),这些分身同时围上去,敌人的魔法可能瞬间就干涸了......虽然它只能作为辅助武器,但无疑是分身系英雄的首选辅助武器.
名称:不朽之守护: 价格:4350 配件:板甲 流浪法师斗篷 圆盾 卷轴价格:2000 额外增加:20%魔法抗性,重生,圆盾效果提升30
评价:4星
分析:最昂贵的防具.最昂贵的卷轴.但提升宝贵的魔法抗性与重生的巨大优势,使每局打到后期的Dota中都能看见它的身影,也是闻名的圣盾流中不可或缺的黄金搭档之一.带上它,你会发现你的英雄经打了许多......当然,Dota是一个进攻性的游戏,除了极少数英雄比如斧王,恋恋并不建议将它作为第一件高级装备.究竟它没有任何进攻能力.但屠夫也不妨先买流浪法师斗篷来帮助战斗,提升的魔法抗性对自己效果很好.值得一提的是,假如你的英雄带有增加自身魔抗的技能,请在合成不朽之后再升技能的最后一级,将能获得更高的魔法抗性.敌法甚至可以达到约80%的魔抗......但注重,它现在已经是不可丢弃的物品.因此请慎重考虑圣盾流的可行性----确认你的队友能救助你,否则,你要么送剑,要么全身塞满盾以后送剑......
名称:lhothar之锋: 价格:3800 配件:欢欣之刃 双刃大刀 卷轴价格:1400 额外增加:技能疾风步
评价:2星半
分析:一件类似于黑皇杖的物品.但实用程度却要低了很多.对于大多数英雄来说,短短9秒的疾风步只能用于逃跑----除非你在敌人面前开疾风,他还没反应......同样,1400的卷轴没有增加任何攻击力或灵敏.虽然在路人局里并不算少见,但别忘了,隐身是可以被侦察到也可以被范围魔法击中的.现在,水平稍微高一点的路人都知道买眼了.它的实用性也越来越低.说实话,后期英雄买这东西为了逃跑的话还不如买个215的眼睛侦察.
名称:lhagon之神力: 价格:3000 配件:魔力法杖 攻击之爪 卷轴价格:1350 额外增加:3点属性,2/4/6/8/10智力,3点攻击,冲击波
评价:3星
分析:lhota中唯一具有攻击性魔法的道具.说实在的,性价比不高.虽然可升级,但事实上感觉是越升越亏.除非敌方有大量的贫血英雄又或者你在虐菜,否则,实在没有多少用武之地.即使法师类英雄配合自身魔法秒杀敌人,但它的高价格带来的缺乏撑血也使自己同样轻易被秒.除非你极度追求杀人数目带来的快感,否则实在不推荐出这个东西.另外,它还有个用处是抢KILL数.....
名称:死灵书: 价格:2750 配件:魔力法杖 巨人力量腰带 卷轴价格:1300 额外增加:0/4/8力量,5/11/14智力,复活死灵技能
评价:4星半
分析:路人战中非常冷门,性价比却非常高的道具.尽管一再削弱,仍然具有非常高的实用价值.它召唤出来的两个死灵都有很不错的技能,还对四周友军提供耐久光环,无论是压制还是打钱都有很好的表现.尤其是两个烧魔技能对法师的压制.同时,它对于法师来说,既撑魔又撑血,没有无用的属性.3级死灵还能反隐形.但是它的使用需要相当的操作,对于微操不好的朋友来说用好它是个挑战.....
名称:lhinken法球∶ 价格:5500 配件:极限法球 坚韧球 卷轴价格:1425 额外增加:5点属性,2/S回血,50%回魔,技能法术否定
评价:3星
分析:林肯黯灭流女王的中坚装备,提供高效的回复能力,法术否定的效果也不小.然而它的价格昂贵,同时2300的极限法球对于新人来说并不那么轻易.并且,法术否定技能可以被一些技能穿越,手动法球攻击也可以马上使之进入冷却状态.否则,它至少有4星的评价.....
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4.卷轴商人 不死族
名称:圣剑 价格:7800 配件:圣者遗物 恶魔刀锋 双刃大刀 卷轴价格:免费 额外增加:133攻击
名称:大炮 价格:6200 配件:水晶剑 恶魔刀锋 卷轴价格:750 额外增加:4攻击,技能致命一击效果提升
名称:金箍棒 价格:5400 配件:恶魔刀锋 短棍 卷轴价格:1650 额外增加: 29攻击, 5%攻击速度,技能猛击
名称:辉耀 价格:5325 配件:圣者遗物 卷轴价格:1525 额外增加:10攻击,8%闪避,技能献祭
名称:恐鳌之心 价格:5500 配件:希梅斯特的掠夺 活力之球 卷轴价格:1200 额外增加:10力量,50生命,11/S回血
名称:撒旦之邪力 价格:6150 配件:希梅斯特的掠夺 支配头盔 卷轴价格:1100 额外增加:8%吸血,技能死亡契约
名称:Skadi之眼 价格:7050 配件:极限法球*2 精气之球 卷轴价格:1250 额外增加:5点属性,法球霜冻攻击
名称:蝴蝶剑 价格:5950 配件:鹰角弓 短棍 卷轴价格:1400 额外增加:10攻击力,15%攻击速度,25%闪避
名称:Aghanim的神杖 价格:6200 配件:振魂石 神秘法杖 额外增加:5智力,提升某些英雄的大招效果
名称:刷新球 价格:5575 配件:坚韧球 空明杖 卷轴价格:1875 额外增加:18攻击力,50%/S魔法回复,技能与物品刷新
名称:Guinsoo的邪恶镰刀 价格:5175 配件:Eul的神圣法杖 空明杖 卷轴价格:900 额外增加:1智力,20攻击,妖术技能
Ⅸ DOTA各个物品的出处和合成列表
1.合成卷轴商人 人类
名称:坚韧球 价格:1775 配件:治疗指环 虚无宝石 卷轴价格:免费 额外增效:攻击 7
评价:3星半
分析:看起来是很不错的东西,然而恋恋并不打算给它很高的评价.回4指环并不实用----除非你的操作烂得经常受到痛击.然而,假如你因为操作不好就带高回血物品,你将不能很好地锻炼自己的操作水平.同时,这对保全你的生命并没有太大的作用.因此,合成坚韧球一般是为了狂战斧、林肯球、刷新球的其中之一.它本身没有太高的评价也就可以理解了.
名称:回复头巾 价格:657 配件:回复指环 树枝 卷轴价格:225 额外增效:回复效果变为光环,全属性 1
评价:4星
分析:是个很不错的小零件.同时,它由很受欢迎的回复指环合成而来,也使得它相当普及.由于回复光环可以与回复指环的效果叠加,因此一个带着回复头巾的英雄能给同路队友提供相当不错的支持.同时,它也是632中一个很受欢迎的道具----梅肯斯姆的原料之一.
名称:玄冥盾牌 价格:877 配件:锁子甲 树枝 卷轴价格:200 额外增效:全属性 1,使用消耗50点魔法增加四周友方单位2护甲.
评价:1星
分析:说实在的,假如不是因为它是梅肯斯姆的原料之一,我实在想不出有谁会去合成这个东西.它的额外增效基本等于废物,5护甲的效果在初期是很明显----仅仅对于物理攻击来说.但Dota中占据主导地位的是魔法......因此,这东西本身不过是个鸡肋.比起另一个用锁子甲合成的装备来说,差得不是一点半点.
名称:圣殿指环 价格:500 配件:防御指环 艺人面具 卷轴价格:免费 额外增效:回魔机制更适应初期需要,防 1,均为光环,攻 6.
评价:3星半(对个别英雄可达4星)
分析:这东西在初期是很实用的.光环意味着可以对同路队友提供支持,同时0.65/S的回魔对于初期来说,比50%回魔效果更好.同路2英雄,一人回复头巾一人圣殿指环的打法在团战中很是常见.同时6点攻击对补刀提供一点帮助.但它的弱点也很明显.首先它不具备回血功能,却会花光一个手选英雄的500大元.因此,用它的英雄假如自身不带回血能力(不是电魂,龙骑士,灵魂守卫这类),将会对持续压线能力造成麻烦.其次,它是一个低阶物品.当游戏进入中期阶段,它将逐渐被其他更高级的物品取代,然而它却不能用于合成,意味着卖出它你将会浪费一点钱.
名称:远行鞋 价格:2700 配件:速度之靴 卷轴价格:2200 额外增效:移动速度 40,具有传送技能.
评价:4星半
分析:非常好的物品.虽然它的价格真的贵了那么一点,对于补刀不过关的新手来说,存这么多钱具有相当的难度.但它真的非常好.移动速度在Dota中非常重要,不仅仅意味着逃跑的能力,更意味着更好的进攻.传送技能使你在整个战场上具有极高的机动性,意味着初期比其他人更高的等级和更多的金钱.会选择它的一般是打钱能力很强的法师或者目光直接瞄准后期的后期敏英.但用它要尽量出得早.出晚了,意义也就渐渐变小,但即使到游戏末期,它的作用依然是不可低估的.
名称:假腿 价格:1530 配件:速度之靴 攻击手套 卷轴价格:420 额外增效:攻击速度 15%,移动速度 10
评价:4星
分析:速度之靴的另一个升级版本.同远行鞋相比,虽然移动速度低了30点,但价格也低了不少,还提供30%的攻击速度加成.这是适合中期物理输出流英雄的装备,或者像裂魂人这类非常需要攻击速度,但本身攻击速度又不高的英雄用它也非常不错.同时,10点移动速度可以使你在和仅穿速度之靴的敌人的赛跑中占到一点优势.但当游戏进入后期,随着英雄灵敏的提供,大家的攻击速度都渐渐接近上限,它本身在机动性上的弱点也就渐渐暴露出来.
名称:迈达斯之手 价格:1610 配件:攻击手套 卷轴价格:1000 额外增效:攻击速度 10%,可以使用点金技能
评价:4星半
分析:攻击手套的另一个升级版本.它提供的攻击速度加成比假腿少了一点,并且不具备移动速度加成,整体价格却还要高于假腿.这自然是由于点金这个技能.事实上,对于新手而言,这实在是一个宝贵至极的技能.它能够使新手在敌人的严密压制下仍然取得一定的稳定收入,同时提供攻击速度加成便于补刀----事实上,它存在的全部意义就是经济成长.但是,恋恋并不建议新人过多使用这个物品.过于依靠它,将不利于你提高自己的补刀能力.而毫无疑问,补刀能力比你用鼠标点金的能力要重要N倍.
名称:空明杖 价格:1925 配件:短棍 法师长袍 艺人面罩 卷轴价格:免费 额外增效:攻击 5
评价:3星
分析:这个东西的地位比较像玄冥盾牌.比较鸡肋的属性却相对高昂的价格.假如不是因为它是刷新球和羊杖的合成原料,只怕也不会有什么人去合它的......这个加攻不多,加魔不多,回魔也不多的典型的门门通样样瘟的东西......
名称:力量护腕 价格:510 配件:力量手套 贵族圆环 卷轴价格:175 额外增效:全属性 1
名称:幽灵系带 价格:510 配件:灵敏便鞋 贵族圆环 卷轴价格:175 额外增效:全属性 1
名称:无用挂件 价格:510 配件:聪明长袍 贵族圆环 卷轴价格:175 额外增效:全属性 1
评价:力量护腕4星,幽灵系带2星半,无用挂件3星.
分析:同类型的3个物品.分别提供3点单一属性和3点全属性.其中,最有用的当然是撑血的护腕,除了给力量英雄加攻,少少提升回血速度外,它撑血的作用在初期是非常重要的.高水平对抗中,早期要想不被法师秒,带2个护腕撑血是很常见的事.对于小强,骷髅王这类缺魔却又很需要魔的英雄来说,合1-2个无用挂件是很不错的选择.但幽灵系带与前两者相比却明显差了不少,加攻和攻速,以及少少防御.而初期的拿钱靠的是补刀,幽灵系带的效果并不明显.不过,感觉上它的合成卷轴太贵了一点.贵族圆环185全属性 2,175的卷轴却只 1.因此,除非没格子了,不然没必要太早组合.
2.卷轴商人 半兽人
名称:夜叉 价格:2050 配件:欢欣之刃 精灵皮靴 卷轴价格:600 额外增效: 5%攻击速度, 5%移动速度
评价:3星
分析:合成过程平滑,没有非凡昂贵的零件,同时,这件成品本身还是散夜双刀的零件之一.但是,它除了16点灵敏之外没有其他攻击力的加成途径,使应用受到限制.但是又由于它具有5%移动速度加成,某些玩家为了达到极限移动速度而产生了散夜三刀流(即双刀之外再加一把夜叉.由于光环可以叠加,因此......)综合,给它3星的评价恋恋认为比较中肯.
名称:散华 价格:2050 配件:半兽人之斧 巨人力量腰带 卷轴价格:600 额外增效:攻击力 5,5%几率产生残废效果
评价:3星半
分析:同夜叉一样平滑的合成过程,同为散夜双刀的零件之一,散华却比夜叉更实用一点.这并不是指5%的残废几率----那不可靠,而是看中16点力量的撑血效果.比如血装全敏流水人假如出双刀,一般就会选择散华优先而不是夜叉.究竟,在魔法为主导的Dota中,生命上限比防御更重要一点.另一个原因则是看重部分英雄可以带上几把散华参与战斗,比如裂魂人;但却不曾听过有人带着几把夜叉去团P.......
名称:碎骨锤 价格:3220 配件:玄铁锤 力量手套 卷轴价格:1460 额外增效:攻击力 6,重击技能
评价:近身3星半,远程1星半
分析:请不要为恋恋给出如此悬殊的评价而惊奇.....是的,就是这样.一方面,每把远程碎骨锤比近战的少了5%的击晕几率(但它们的几率和并不是叠加的);另一方面,远程击晕对魔免单位只有伤害,而没有击晕效果.这使得大部分远程英雄使用碎骨锤的性价比都相当低.另一方面,适合远程英雄的武器却比比皆是.因此,远程的碎骨锤是很不受欢迎的.但有几个非凡的英雄,比如灵魂守卫和巨魔猎手,他们可以在近战和远程之间转换,因此,在近战形态下合成,并且在远程状态下使用是个很好的主意----这种情况下,击晕几率仍然是按照近战碎骨锤来计算的.但总的来说,它并不算"适合"远程英雄使用.
名称:刃甲 价格:1770 配件:攻击之爪 锁子甲 卷轴价格:500 额外增效:攻击力 9,20%近战伤害反弹
评价:半星,非凡情况下4星.
分析:又是一件评价相差悬殊的装备.当然,这种差距不可能由9点攻击力带来>_<.因此,原因也就很明朗.....仔细看看属性和价格,你很快就会发现,当对面的物理输出者是远程英雄,比如黑暗游侠,变体精灵这种,刃甲根本就是一件废品.但假如对面的主力物理输出是幻影刺客,虚空假面,赏金猎人这类近战英雄,可以考虑每人带上一件,甚至给队伍中的肉盾配上2-3件刃甲----别怀疑,它的反弹是叠加的!对方将会非常非常头痛.....
名称:旋涡 价格:3360 配件:玄铁锤 精灵皮靴 卷轴价格:1300 额外增效:攻击力 1,有几率发动连环闪电,法球效果
估略评价:3星半
分析:中期打钱用的过渡类装备.说实话,我印象中不记得自己有出过这东西.....因此,无法给出中肯的评价.暂缺.
名称:散失之刃 价格:3000 配件:欢欣之刃 法师长袍 卷轴价格:1550 额外增效:反馈法球,10次净化
评价:4星
分析:虽然无法提供高属性的杀伤力,但10次净化是这把昂贵的武器被人喜爱的原因.瞬间减低敌人的移动速度和攻击速度到原有的1/5,相当于蛇妖的3级大招.基本上净化一次就是一条人命----要么拿走敌人的,要么救下队友的或者自己的.每次攻击附带的16点削魔对一般英雄来说是种点缀,但分身也能吸魔使这把武器成为了分身系英雄的首选之一.尤其是后期还能合成幻影斧,更使得散失之刃的作用面进一步扩大.美中不足的,就是只能作为辅助武器----它本身增加的攻击太低了.
名称:支配头盔 价格:1850 配件:铁意头盔 吸血面具 卷轴价格:免费 额外增加:10点攻击,5%吸血,失去每秒2回血.技能:蛊惑.
评价:3星
分析:虽然带有护甲效果、吸血效果、少量攻击,然而它并不算是很实用.技能蛊惑要想用得好,需要一定的操作水平.对于只玩Dota的玩家来说那并不太轻易.这个头盔是撒旦邪力的配件之一,但撒旦邪力本身就是个冷门物品.也许圣骑士会用它来增加一个宝宝数目,或者长期打野的后期敏英会带一个野怪帮助FARM吧.但总的来说,它的出场率并不高.
名称:疯狂面具 价格:2000 配件:吸血面具 卷轴价格:1100 额外增加:狂热技能
评价:3星
分析:虽然花费了1100大洋,但这个向极端方向强化的面具却显得并不很实用.虽然能在一段时间内极大提高攻击速度,却也会受到更多的伤害.用得好能在敌人回过神来之前放倒对手,用不好就和自杀没什么区别.同时,由于它强化的是攻击速度和移动速度,因此也只有高物理攻击的英雄能把它用得好了,这也在无形中降低了对它的评价.它的另一个使用人群是带击晕技能的,比如虚空假面,鱼人等.但就像说过的那样,他们并不是血厚的英雄.使用这面具,就像踩在鸡蛋上跳舞.
名称:Eul的神圣法杖 价格:2350 配件:魔力法杖 法师长袍 虚无宝石 卷轴价格:免费 额外增加:2智力,6次龙卷风技能
评价:5星
分析:绝对的高性价比装备,对于法系英雄(不一定就是智力英雄)来说几乎是必备的装备.一方面把加智与回魔合二为一,另一方面,龙卷风技能无论是救援、追杀、逃亡甚至强拆塔都非常好用,尤其是还可以进一步合成不限使用次数的羊杖(能把对手变成小羊),更是使它成为了仅有的控制用装备.当敌人中有瞬发高伤害的英雄(无论物理魔法),一根羊杖通常是控场者的必备品.顺便说下,EU是dota地图的首席创作者。这个法仗就是以他的名字命名的
名称:振魂石: 价格:3300 配件:精气之球 能量之球 活力之球 卷轴价格:免费 额外增加: 1/S生命回复,10%魔法回复
评价:4星
分析:最终蓝杖的主要零件之一,由3个球组合而成.其实,这个组合纯粹就是为了省地方.多出来的1/S生命回复和10%魔法回复,有和没有的差别极其微小.但之所以Dota中要有这个物品,主要是为了2900的神秘法杖打底.但事实上,法师们购买这件装备,并不一定就是要出神杖,更多地只是为了撑血撑魔而已.虽然如此,但3300元换450点生命,400点魔法也是相当划算的,并且只占用一个物品格.
名称:梅肯斯姆: 价格:2434 配件:回复头巾 玄冥盾牌 卷轴价格:900 额外增加: 1所有属性, 3回复光环,范围回血技能.
评价:4星
分析:非常优秀的战场回复装备.只花费不多的钱,就可以产生 3的回复光环与一个范围补血技能,同时对持有者还有属性和护甲的加成,很适合团队中的辅助型角色使用.比如沉默术士,复仇之魂,死灵法师等.更BT的是,在632中,几个补盾是可以叠加补血的...假如一队人都出补盾,可以瞬间全体回满血.....对于法师群来说,这是很恐怖的效果.同时,新版本中加入了黑曜石毁灭者,他的精气光环补魔可以被补盾所启动.....这一切都使这个物品太变态了,因此,在更新版本中,取消了可以叠加补血的效果,使之趋向平衡.但无论如何,在632B时代,它是非常强的.美中不足的是,这是一个辅助物品,它产生的是战斗力的持久,而不是增加战斗力的强度.团队中主要的物理输出和魔法输出都不可能将它放在首位,甚至说不会去使用它的.
3.卷轴商人 暗夜精灵
名称:散华&夜叉 价格:5100 配件:散华 夜叉 卷轴价格:1000 额外增加:11攻击力,5%攻击速度、移动速度、残废几率.
评价:4星
分析:合成过程最为平滑的中上阶装备.虽然零件众多,却没有哪一件的单价高于1000.这使得死亡损失可能对散夜双刀合成的障碍相当小.另一方面,这件武器同时增加力量,灵敏,攻击力,攻击速度和移动速度,虽然没有什么突出的闪光点,却也使之能符合大部分力敏英雄的需求,成为一件类似万金油的装备.由于还附加16点攻击,因此这件武器也能为力敏英雄增加32点攻击力,还有10%速度加成和残废几率锦上添花.在战况激烈,无法存出高级装备的局势里,散夜双刀也是不错的选择.
名称:黯灭刀 价格:4720 配件:玄铁锤*2 卷轴价格:1500 额外增加:2点攻击力,腐蚀法球
评价:3星半
分析:腐蚀法球降低敌人6点护甲,在游戏的初中期,护甲本就不高的英雄遇见这把武器简直是噩梦.巨大的伤害加成使被袭击者的生命以肉眼可见的速度流失.但随着游戏进程的发展,一方面天生护甲增高,另一方面可能开始合成不朽.而事实上,只要一件板甲就能使黯灭刃的作用大减.这时,它提供的攻击力不足的弱点就非常明显.因此,一旦合成了这把武器,就要抓紧时间收割人头才是.
名称:狂战斧: 价格:4785 配件:玄铁锤 双刃大刀 坚韧球 卷轴价格:免费 额外增加:10点攻击力,35%分裂伤害
评价:3星
分析:看起来是件不错的武器.中等攻击力还能附带回复.但事实上,除了少数几个自带范围物理技能的英雄,别的英雄带上这个东西也只是效果一般而已,远不如只比它贵几百元的猴王棒或者大炮.但用在自带溅射的流浪剑客与半人猛犸手中,由于溅射可以与自身技能溅射叠加,效果非常好.海巨人有范围性锚击技能,用它也是不错的.幻影刺客由于有高爆击,勉强也能凑合.其他人还是算了吧......
名称:水晶剑: 价格:2850 配件:阔剑 攻击之爪 卷轴价格:1000 额外增加:11点攻击,10%1.75倍击
评价:3星半
分析:性价比基本合格的装备.本身不错,但没有多少看点.大家合它,都是在为大炮做预备.我这里就不罗嗦了.虽然10%低了点,但作为过渡物品,也算足够了.
名称:黑皇杖: 价格:3800 配件:阔剑 半兽人之斧 卷轴价格:1600 额外增加:技能天神下凡
评价:3星,非凡情况下4星
分析:增加中庸的攻击力与生命值,却具有高昂的价格,其作用的体现在于技能天神下凡.在以技能杀伤为主的Dota中,能提供10秒魔法免疫是异常宝贵的.无论是对于物理攻击者的稳定输出,还是对于持续性魔法的释放,又或者是逃跑都具有不可替代的好处.但它并不是没有缺点.首先,作为一件武器来看,与同价位武器相比它提供的攻击力太少. 其次,150魔法消耗对于非法师英雄来说是不小的负担.最后,它不能丢弃.也就是说一旦你合成了它,就必然带着它到游戏结束.因此,它并没有太高的评价.但对于冰女,沙王这类英雄,或者是敌方英雄以法师为主,出一个黑皇杖也是非常有用的.
名称;幻影斧: 价格:5500 配件:散失之刃 活力之球 卷轴价格:1400 额外增加:技能分身,18点烧魔
评价:3星半,对非凡英雄4星-4星半
分析:整件装备从头到尾,付出了2950的卷轴费用,却不增加任何一点额外的攻击或者三围,这注定了它的亮点在于附加的技能.首先,散失之刃的净化效果非常之好,这点前面已有叙述.进一步合成幻影斧后,烧魔法球效果翻倍,同时附加了分身技能.对于多数英雄来说,它并不算太好的选择,因为战士选用它不能提高多少攻击,法师选用它也无法提高魔法杀伤.但分身系英雄使用它却具有无与伦比的效果.自身分身,幻影斧分身一起出现,一般能有4-5个(幻影长矛手可能有10个),这些分身同时围上去,敌人的魔法可能瞬间就干涸了......虽然它只能作为辅助武器,但无疑是分身系英雄的首选辅助武器.
名称:不朽之守护: 价格:4350 配件:板甲 流浪法师斗篷 圆盾 卷轴价格:2000 额外增加:20%魔法抗性,重生,圆盾效果提升30
评价:4星
分析:最昂贵的防具.最昂贵的卷轴.但提升宝贵的魔法抗性与重生的巨大优势,使每局打到后期的Dota中都能看见它的身影,也是闻名的圣盾流中不可或缺的黄金搭档之一.带上它,你会发现你的英雄经打了许多......当然,Dota是一个进攻性的游戏,除了极少数英雄比如斧王,恋恋并不建议将它作为第一件高级装备.究竟它没有任何进攻能力.但屠夫也不妨先买流浪法师斗篷来帮助战斗,提升的魔法抗性对自己效果很好.值得一提的是,假如你的英雄带有增加自身魔抗的技能,请在合成不朽之后再升技能的最后一级,将能获得更高的魔法抗性.敌法甚至可以达到约80%的魔抗......但注重,它现在已经是不可丢弃的物品.因此请慎重考虑圣盾流的可行性----确认你的队友能救助你,否则,你要么送剑,要么全身塞满盾以后送剑......
名称:lhothar之锋: 价格:3800 配件:欢欣之刃 双刃大刀 卷轴价格:1400 额外增加:技能疾风步
评价:2星半
分析:一件类似于黑皇杖的物品.但实用程度却要低了很多.对于大多数英雄来说,短短9秒的疾风步只能用于逃跑----除非你在敌人面前开疾风,他还没反应......同样,1400的卷轴没有增加任何攻击力或灵敏.虽然在路人局里并不算少见,但别忘了,隐身是可以被侦察到也可以被范围魔法击中的.现在,水平稍微高一点的路人都知道买眼了.它的实用性也越来越低.说实话,后期英雄买这东西为了逃跑的话还不如买个215的眼睛侦察.
名称:lhagon之神力: 价格:3000 配件:魔力法杖 攻击之爪 卷轴价格:1350 额外增加:3点属性,2/4/6/8/10智力,3点攻击,冲击波
评价:3星
分析:lhota中唯一具有攻击性魔法的道具.说实在的,性价比不高.虽然可升级,但事实上感觉是越升越亏.除非敌方有大量的贫血英雄又或者你在虐菜,否则,实在没有多少用武之地.即使法师类英雄配合自身魔法秒杀敌人,但它的高价格带来的缺乏撑血也使自己同样轻易被秒.除非你极度追求杀人数目带来的快感,否则实在不推荐出这个东西.另外,它还有个用处是抢KILL数.....
名称:死灵书: 价格:2750 配件:魔力法杖 巨人力量腰带 卷轴价格:1300 额外增加:0/4/8力量,5/11/14智力,复活死灵技能
评价:4星半
分析:路人战中非常冷门,性价比却非常高的道具.尽管一再削弱,仍然具有非常高的实用价值.它召唤出来的两个死灵都有很不错的技能,还对四周友军提供耐久光环,无论是压制还是打钱都有很好的表现.尤其是两个烧魔技能对法师的压制.同时,它对于法师来说,既撑魔又撑血,没有无用的属性.3级死灵还能反隐形.但是它的使用需要相当的操作,对于微操不好的朋友来说用好它是个挑战.....
名称:lhinken法球∶ 价格:5500 配件:极限法球 坚韧球 卷轴价格:1425 额外增加:5点属性,2/S回血,50%回魔,技能法术否定
评价:3星
分析:林肯黯灭流女王的中坚装备,提供高效的回复能力,法术否定的效果也不小.然而它的价格昂贵,同时2300的极限法球对于新人来说并不那么轻易.并且,法术否定技能可以被一些技能穿越,手动法球攻击也可以马上使之进入冷却状态.否则,它至少有4星的评价.....
4.卷轴商人 不死族
……字数超了 想看全的话,点下面的参考资料吧 这人写的很详细
Ⅹ dota荒年拿过什么名次
路人,拿过do1竞技场第一,路人王--荒年,所以叫他王荒年,最近在打09的比赛,fish强无敌,可惜19号被pk4和大熊他们破了不败金身啊,哈哈,还被情书队干了。来自一个只看不玩的老do1玩家