dota2智力是什么时候
A. dota2一点智力多少蓝
13点。
智力:每点增加13点的魔法每点提高0.04点/秒的魔法回复速度。
B. DOTA2沉默术士偷取智力是永久的么
沉默术士的偷取智力和军团指挥官的加攻击力一样是永久的,每死一个人就会吸取敌人的两点智力。希望我的回答可以帮到您。
C. DOTA2 英雄有哪些属性
dota,有智力,力量,敏捷三种属性,智力英雄他卡牌右上角的标志是蓝色的,敏捷是绿的,力量是红的,敏捷影响攻速,护甲,力量影响血量,回血速度,智力影响法量和回法速度。攻速在dota中没有明显体现,你可以自己感受,而且攻速受到攻击间隔的限制,就是说每个英雄都有理论最高攻速,不会超过。每个英雄都有魔抗,各不相同,不随等级成长,但有技能(敌法师,拉比克等)装备(挑战头巾等)加减魔抗。你可以点英雄介绍来看每个英雄的初始属性,和属性成长。还有有的英雄的技能和对方英雄属性有关(黑鸟大招等),还有的英雄能获取对方属性(尸王,小鱼人,黑鸟等)。在dota中没有提高法强的物品,有的英雄可以靠蓝杖提高大招,但伤害效果一般提高不多,只是其他的一些附加效果(冷却时间,范围,耗法等)有用,所以dota法师后期能力一般不强,但也有前期靠技能,后期出输出装备的法师(痛苦女王,蓝猫等)。多玩熟悉游戏就好,比lol强的多,祝你dota2游戏快乐,望采纳。
D. DOTA2里面智力有什么用
每点智力将增加智力英雄一点基础攻击力,增加所有英雄13点魔法上线,增加0.03每秒的回蓝
E. 刀塔2智力敏捷力量是什么意思
dota2里面力量,敏捷,智力是英雄的基础属性,每个英雄都会随着等级的上升自动提升这三种属性(每个英雄的成长率皆不相同,譬如卓尔游侠的成长是力量1.9,敏捷2.8,智力1.4,意味着每次升级都会增加如上属性)
力量与血量,生命回复和魔抗挂钩,每点力量相当于20点生命值,0.09/s生命回复,和0.08%的魔抗(例如掠夺者之斧会增加持有者25点力量,也就是增加500点生命,增加2.25/s的生命回复,增加2%的魔抗)
敏捷与攻速,护甲和移动速度相关,每点敏捷相当于1攻速,0.16护甲和0.05%的移动速度。(其中护甲可以理解为对物理伤害的防御力)
智力与蓝量上限,魔法恢复和法术强度相关,每点智力相当于12点额外魔法上限,0.05点/s的回蓝,还有0.07%的法术增强
除此之外,每个英雄都有其主属性,譬如卓尔游侠的主属性就是敏捷。每点主属性都会提升其1点物理攻击力。
说起来有些繁杂,不过大概了解一下就好,如果有问题请追问
(以上信息皆基于dota2 7.22f版本,ti过后应该会有一次大更新,或许会改动一些数值,不过游戏基础应该不会变化很大)
F. Dota2中敏捷力量智力都决定着什么
您好,DOTA2中力量决定物理攻击,血量和回血速度,敏捷决定攻击速度和护甲,智力决定魔法攻击,魔法值及回魔速度。总的来说对应主属性的英雄出对应属性的装备没错,但不是绝对的,像智力英雄因为血少皮薄,建议出点力量的小件撑血,避免被轻易击杀。
G. dota中 力量 智力 敏捷 都代表什么
dota中力量、智力、敏捷代表的意思:
DOTA中所有英雄力量:每点增加19点的生命,每点提高0.03点/秒的生命回复速度。
敏捷:每7点增加1点的护甲,每点提升1%的攻击速度。
智力:每点增加13点的魔法,每点提高0.04点/秒的魔法回复速度。
对不同类型英雄:主属性额外每点增加1点攻击力(力量型英雄每点力量增加1点攻击力,敏捷型英雄每点敏捷增加1点攻击力,智力型英雄每点智力增加1点攻击力)力量决定血量和回血速度,敏捷决定护甲和攻速,智力决定魔量和回魔速度。
DOTA中有许多不同的属性,每项属性都尤为关键,也有不少技能会对不同的属性有所加成,比如有的英雄可以提升自己的移动速度,有的英雄可以提升自己的攻击速度,还有的英雄可以提升自己的恢复速度。
还有,就是三围和攻击力、护甲等属性了。这些属性的初始高低也都和英雄的特色有关。可以说属性值天生就是不太公平的。
H. dota2里的力量 智力 敏捷究竟是什么意思 详细点
基于原游戏魔兽争霸的设定
力量up时加血量上限与当前血量
敏捷up时加护甲与攻击速度
智力up时加智力上限和当前智力
根据不同主属性的英雄
会有变化
I. dota2中,敏捷 智力 力量到底是加什么啊!还有劣单是什么意思
敏捷代表英雄的护甲值和攻击速度,其中每点敏捷增加0.16点护甲,每点敏捷提升1的攻击速度,每点敏捷还提高0.05%的移动速度。对于敏捷型英雄,每点敏捷还代表一点攻击力。
智力代表英雄的魔法值和魔法回复速度,其中每点智力增加12点魔法,每点智力提高0.05点/秒魔法回复速度,每点智力提供0.07%的技能增强。对于智力型英雄,每点智力还代表一点攻击力。
力量代表英雄的生命值和生命回复速度,其中每点力量增加18点生命,每点力量提高0.1点/秒生命回复速度,每点力量增加0.08%魔法抗性。对于力量型英雄,每点力量还代表一点攻击力。
劣单指的是,近卫房的一个英雄在本方上路或者天灾方的一个英雄在本方下路,即劣势路,牵制对方相应优势路,让己方优势路打出优势,给团队更好的资源分配。
(9)dota2智力是什么时候扩展阅读:
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命。
在《刀塔2》中,总共有3个类型的英雄,分别是敏捷型、智力型和力量型,每个英雄的初始数据都不一样,每个类型的英雄以其相对应类型为主属性,主属性会使每一点属性对应的功能增强25%。例如对于敏捷型英雄来说,一点力量代表18点血,对于力量型英雄来说,一点力量则代表22.5点血。