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dota2火猫为什么不出跳

发布时间: 2023-01-31 03:56:59

❶ DOTA2火猫怎么玩 火猫进阶技巧

DOTA2火猫怎么玩 火猫进阶技巧

火猫 灰烬之灵
好吧,这个萌萌的大叔怎么看也不像只猫啊,只是因为DOTA1里的模型是只熊猫,所以从此再也脱不了火猫的帽子啦。言归正传,本文将为您介绍火猫的正确玩法。为什么在大神的手里火猫各种灵动,F,R的释放好像没有延迟呢?为什么我操作起来就各种尴尬,在无影拳落地的一瞬就被对面群殴致死呢?那是因为你没有掌握正确的玩法呀。

火猫代言人_430
火猫进阶技巧:
第一条技巧,无影拳期间可以使用所有的其他技能,会不会这项技巧直接决定了玩家的档次
使用这招可以增加你的大招位移距离 想要成功完成超长位移需要等待无影拳释放即将完毕的时候 这一点需要各位玩家多多练习才能感受到其中的手感
第二条技巧就是 大招飞行期间实现炎阳索(C)的释放
第三条技巧是 可以利用隐刀增加无影拳的伤害。150点的隐刀伤害既可以增加无影拳的伤害,也可以提供给狂战斧实现溅射伤害。

❷ DOTA2火猫大招三连冲怎么操作

看到1楼我笑了,51?要补兵压制对面,还要辅助,一个不好就被队友骂,还叫新手用的?FW(斧王)倒是好玩,只是。。。这破英雄移动慢,需要良好意识和走完,意识用来短兵完了就跑,走完是关系FW的W(战斗吼叫)能不能吼住问题,W的范围一般,不是很大,而且还有大概0.5秒的施法延迟,不怎么适合新手。至于骷髅王。。请问3楼,你觉得一个后期是新手该用的?JUGG(剑圣,在DOTA里BM是兽王)1级就能旋风,只是这个范围很小,需要极强的走完和挡人,新手适合?
其他的还是不错的,月骑这英雄,不外乎就是用弹射压人,C(月光)补英雄,然后用大招在河道或者落单的杀人,需要的技术意识和走完不是很多,适合新手,但是这英雄就是入手简单精通难。月骑大招特别猛,这没人反对吧?大招是攻击范围内随机目标,注意,是范围内,所以经常看见某些大神用大招在兵周围用,居然还是只打到英雄,那就是那么十几码的距离差距,这就需要意识了,所以月骑可以作为新手的选择之一,但是不能深入。
我推荐的是小强(地穴领主)和SK(沙王),小强都知道的,可惜居然没人推荐。小强不外乎用“X光线”(烧魔法的技能,忘了叫什么)进行中路压制并保证速度到6,到6更简单,大招A X光线 E,就这3连,然后就是无脑的普通攻击A,出装也是百年不变,魔瓶 红杖(达贡之神力) 红杖升级(达贡之神力的卷轴),偶尔觉得无聊了,可以出个刃甲,团战大招隐身过去A E X光线,秒掉对方法师,你就没什么用了,这时候用刃甲既能吸收对方的技能,也能给对方造成伤害。
SK就更简单,无脑两连,E(掘地穿刺) C(大招,撼动大地),出装推荐1.魔瓶出门,护腕,跳刀,其他随意,跳刀的用法参见“SK的跳射”一文,在U9能看见,几乎是老鸟必知!!2.出门护腕,1级的隐身,3级E,1级黄点,杀人先E过去立刻C,完了差不多你也没魔了,对面也残血了,A几下,对面就挂了,这时候对面的小兵或者其他英雄也把你搞残了,一个隐身等血,等队友来救,更为萎缩的是隐身有0.6秒延迟,也就是说你隐身后用物品或技能会在0.6秒后现身,隐身之后用跳刀树林里,然后喝魔瓶,这时候队友差不多来救你了,E一个,帮队友杀人,轻松的很。

对了,忘了还有一个,潮汐。用G减速减护甲打助攻,6级参加团战,看对面走一块了放大招,偶尔顺风局也可以用G抢抢人头。顺风局还可以打DPS流,出狂战,点3技能满,然后用G作为控制减速,你也能平砍A死对面

❸ DOTA2火猫怎么玩

dota2里面火猫多作为后期的一个主力输出点来打。大招的存在让他的切入和脱离战场都变的容易,无影拳可以保证他安全的输出,炎阳索又让他具备了控制,在大招和无影拳的配合下,炎阳索又可以变成超远的先手,是一个非常全面的英雄。下面我来推荐一种火猫作为主C位置的打法。
出装路线推荐:吃树、大药、圆盾、两树枝 近战英雄火猫线上前期比较弱势,需要足够的补给撑过对线期。
前期装备:相位、战鼓、回5 充足的属性保证蓝量,回5确保线上的续航,也方便转出狂战。
中期装备:相位、战鼓、狂战、水晶剑(暗灭也可)这套装备的火猫输出能力不俗,刷钱速度很快,已经可以作为团战输出点。
后期装备:飞鞋、大炮、大炮、狂战、圣剑、BKB 输出能力惊人,一刀暴死3个不是梦。

而加点路线我推荐31313432222114、4(、代表黄点)这套加点的火猫是胜率统计中最高的。
打法主要就是前期多多利用烈火罩的高伤害刷线或者配合队友击杀,在对面没有兵线时炎阳索困住敌人,造成消耗或击杀。团战和刷危险的线时,在后方先预留好一个残焰方便逃跑(这是一个良好的习惯,一定要养成),也可以放残焰在脚下,TP回家补给,尽量快速的出到中期装备。无影拳、炎阳索的连招需要一定的练习和手速,对一个敌人时基本就是在无影拳出手时立刻按炎阳索。后期装备的选择因为对面的阵容而定,如果对方缺乏对你造成击杀的控制,可以放弃BKB,直接爆输出装备。

❹ dota火猫怎么用

绝大部分情况学无影拳,3级加点一般是二技能1点,三技能两点。如果状态不错,对面消耗能力不强,可以先出鞋子击杀。如果状态不好,先瓶子。1级无影拳额外伤害20。可以转移仇恨,无影拳过程中可以吃大药瓶子。

击杀的时候看敌人技能能打多少伤害,短cd的可以先吃一个开火盾上,这样不会被2个短cd的技能打破盾,前期破了盾基本就没什么输出了。6级一套技能是 110+50+100+150=410。

(4)dota2火猫为什么不出跳扩展阅读:

加点看局势,一般的局就主盾副捆,如果对面是qop,就点一级t用来躲毒标,ts,屠夫,和vip这类的也要点一级,可以躲技能,当然这需要有一点操作,如果自信躲不开,那就老老实实主3副1。

但是到5级最好升c,因为二级捆和3级捆伤害从120一下跳到了240,性价比非常可观。六级点大,然后对面魔法爆发强就先满火盾,如果不是就满捆,大不着急加二级,除非对面冲脸多。风杖,卡尔的吹风都是秒破火盾的,加高了也没用。

❺ Dota2火猫法系出装成为主流,为何一刀流玩法绝迹了呢

因为这个版本火猫的一刀流玩法没那么强势,被策划进行了削弱。当前版本的火猫是由法系主导的,法系形成迅速,并适应当前版本的节奏。如果你出去,一个可怜的鬼盾一支仙火让你的队友养一棵树吃一棵树,然后运一大药,然后魔瓶稻草鞋大魔杖天鹰戒指,在这里我们需要注意,早期的大魔杖和天鹰戒指一定要出来。


第三、最后的出装较为灵活。如果需要刷钱可以补上雷锤或辉耀,如果对面控制较多也可以出跳刀迂回切入战场,如果有血魔军团可以出林肯,有沉默可以补风杖,也可以出莲花。这里需要注意,莲花与林肯的区别在于如果对面的一个技能会对你有致命的威胁就出林肯,反之则用莲花(举例:己方劣势的情况下对方有隐刀末日,这个时候末日一个大基本上你团战就废了,那么这个时候就出林肯。如果己方优势,即使末日大你但是你仍然可以顶住大招杀人就出莲花,莲花更偏向于进攻互相伤害,林肯则是保命)

❻ DOTA2火猫BUG卡住走不动

这BUG一般都是在敌方特定技能下用大招飞出去后造成的。游戏内最好的办法就是TP活着继续大招飞

❼ 求个dota2火猫的详细攻略

前面两个回答也太不负责了,还要采纳,可笑。我来说说吧,虽然火猫没有炉火纯青,但基本怎么玩还是知道的。
加点:1级学什么看情况,比如抢符的时候,你可以留个点,想要追击的时候学个捆,估计就有人头了,如果对面冲脸甩技能你学个3烈火罩,估计能帮你躲过一劫。也有可能你灵性爆表手速惊人,学了个T躲了一堆技能,秀了对面一脸,也是可能的。好的,接下来就是对线了,加点推荐主3,前期点一级的T用来躲技能,二级的一技能,保证控制时间。有大点大。3满了就可以补2技能了。前期建议只要1级的魂,用于追击逃命足够了。如果你要单杀就有大点大,三魂冲脸。
出装:现在一般分为中单和边路大哥火猫,边路有人保适合出飞鞋,然后狂战大炮。中路之前都是相位,战鼓转狂战。但我认为太拖了,中路还是推荐瓶子鞋子魔棒后飞鞋,刷起来不是一个级别。狂战后大炮,如果对面有控制和沉默,补个分身,有点控补林肯。再后期可以选择很多冰眼、圣剑、金箍棒。

要注意的细节:
前期火猫靠的是烈火罩的持续伤害和不断的tc,打输出,必要时三魂冲脸,或者火魂追杀。核心就是TC,这个一定得练好,建议试玩模式多练练。出飞鞋的真空期,要猥琐,可以囤野然后清掉,在后面就是留魂带线。团战收割。出到狂战就好办了。团战记得留个魂在安全地方,留着必要的蓝保证自己可以飞走。多练以后就熟了。

就这些暂时,也可以去找找首页局或者选手rep看看,很有帮助。

❽ Dota2火猫法系出装成为主流,为何一刀流玩法绝迹了呢

因为狂战改了和无影拳削弱太多了,以前狂战斧分裂高,而且是无视护甲溅射伤害,狂战打小兵是百分比伤害加成,所以无影拳打到小兵身上分裂出的伤害很高。特别是有大炮的情况下,打到脆皮小兵身上暴击分裂出的伤害爆炸,出了双狂战双大炮基本上无影拳出个暴击就能秒人。 后面削弱了狂战斧分裂范围减少了伤害不再无视护甲打小兵不再是百分比伤害加成了;无影拳攻击以前是随机位置攻击,所以狂战斧性价比很高,后面改成只攻击正面,也就是英雄站小兵前面英雄就吃不到无影拳打小兵的分裂伤害,或者站位分散点英雄就吃不到无影拳狂战斧的分裂伤害

综合起来就是无影拳+狂战的输出相比过去一刀之灵1:被砍了小兵百分比伤害 2:被砍了无视护甲溅射伤害 3:被砍了无影拳随机分裂位置的优势 4:被砍了狂战斧分裂范围。所以物理火猫直接被砍没了 法系火猫的由来:狂战斧4000+伤害比不上电锤稳定的魔法输出刷钱速度电锤也不比狂战慢,所以既然电锤比狂战厉害干脆就直接电锤+纷争面纱(以前是挂件加头盔正好补充了火猫蓝量和属性不高的缺点)打法系了有属性还有输出,出个刃甲就是全身输出装,后面慢慢就变成法系是主流的打法了,而且后面版本加A杖效果就更加合适了火猫以法系为主流的打法了,主要原因就是物理系被砍没了,后面版本强化了法系的机动性,就更适合了法系火猫的打法为主流了。

以前物理火猫是飞鞋、狂战、跳刀、大炮、圣剑,看情况补林肯或bkb,打幻象和分身系很好用。大家看看这些装备,几乎没有撑属性的,火猫自身的成长并不好,所以成就了三万经济一秒躺,火遁在对线期结束以后就成了带线刷野的工具了,这个火猫是不会主动冲脸的。

法系火猫是天赋树系统建立开始的,常规出装:相位、战鼓、电锤、纷争、刃甲、辉耀、西瓦、A杖、玲珑心。再加上天赋的加强,火猫再也不会秒躺了,且能持续输出,火盾既能输出也增加自身的肉度。可以说,法系火猫把火猫所有能力完美释放出来。雷锤辉耀的出装能针对的体系更多了。

可以说,物理火猫是因为受限于版本打针对用的,法系火猫就可以拿出来作为一个主动作战的核心了。

法系火猫才是真正的火猫,能打能秀,物理系给人一个控制,秒没,秀不起来

容错率太低,就拿ti4来说,22.30出到相位战鼓狂战斧就是大优,可以参考dk打谁我忘了,徐志雷的火猫,上面词条写的,但是这个时间段开始,火猫基本有没任何正面能力了,只能TTTTTTTTT,然后是叶师傅风靡一时的刃甲电锤,后来被中单军团化解,然后是苏美尔的纷争电锤,中推曾经有过很短暂的ee邪教,就是裸西瓦……其实说了这么多,核心思路就是一句话,活下去,火猫是一个法师,但是也是近战,需要贴脸,所以狂战后的真空期实在太久,就这么简单

打幻象系我还是狂战大炮圣剑,谁用谁知道。

一刀之灵砍别人一刀,对面砍他也只要一刀

❾ 现在的火猫怎么玩,不出狂战了

火猫是dota2中极少数能够在前期带节奏,后期干大哥的伪核,其对选手的要求非常高,想玩好火猫,至少做到以下几点:1、前期对线补到稳健,主学套子,能配合支援的队友击杀2、中期多打收割,做好刷干平衡3、保命装,分身斧,bkb等,火猫输出高,但容易被秒,打钱时身后永远有一个魂4、后期大炮,狂战后切记不要随便冲脸,放t消耗5、每次放t时,要大喊,爆,爆击率会增加

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