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dota2大牛光环叫什么

发布时间: 2023-01-31 00:26:17

❶ DOTA中减甲流有哪些

鱼人守卫大招-20
炼金术师酸雾-6
潮汐猎人巨浪-5
复仇之魂恐怖波动-5
赏金猎人大招-5
刚背兽粘稠鼻液最多-8
影魔的光环-6
圣堂刺客隐匿后的第一次攻击-8
暗影牧师大招持续24秒(A杖持续30秒)每秒-1敌人护甲 +1友军护甲
另外还有3个很冷门的减甲流英雄 拿他们不容易被对面发现是减甲流
卡尔的火人 每次攻击减护甲(具体减多少忘了,很少用卡尔)
蚂蚁的蝗虫群 蝗虫每1.35秒攻击一次,每次-1护甲,持续20秒,蝗虫可承受4次攻击
还有一个小鱼人。。。。虽然减得很少,但每攻击7次好歹也减敌人1点护甲。。。
装备的话有勋章-6(持续7秒 CD7秒)
黯灭-6(持续15秒)
强袭-5

需要注意鱼人的大招不能和赏金猎人的大招同时释放给一个人
如果想打减甲爆发流的话大鱼人必拿
如果拿了卡尔+暗影牧师+蚂蚁,那么团战可以先把蝗虫、编织放了,让卡尔的火人多点几下对面,拖个十几秒再打,对面护甲全是负的。。。。(我有次就是被暗影牧师的大招+剧毒术士的大招恶心的不行)

❷ DOTA2里面创世神光环自然秩序百分比减甲和固定减甲同时作用时是怎么算的

固定减甲的物品有暗灭,勋章。 强袭。 VS吼 大鱼人点灯
大牛百分比减护甲的依靠是范围、我记得是275吧,反正很近
毫无疑问,那些固定减的除了强袭剩下的都是需要范围释放,而大牛是自动小范围释放
这样来说就很容易了,如果 一个人 走到大牛旁,减少了一定的甲。还剩10点甲。然后大鱼点灯,在减甲的基础上固定减少15。 就成为-5点甲。
如果先被大鱼点灯,减少了,成为0护甲了,或者负数,再靠近大牛,会收到光环减甲效果,但是不会再降低了,其他的同理

强袭范围大于大牛光环,如果敌人来了。先是强袭触发,减少5点,然后光环触发,在基础上减少百分之80的护甲。

❸ DOTA中所有光环

注意
:
两个同样的光环(同名,同效果)
永远都不
叠加效果.
光环名称:
辉煌光环
光环效果:
给予附近友好单位额外魔力恢.
拥有该光环的单位:
冰女,
圣殿指环.
叠加效果:
彼此不叠加
光环名称:
命令光环
光环效果:
给附近友方单位额外攻击力.
拥有该光环的单位:
复仇之魂,
狗头人监工
北极熊战士.
叠加效果:
彼此不叠加,
但是和
射击光环
或者
月光祝福
叠加.
光环名称:
月光祝福
光环效果:
增加附近友方单位的远程伤害
拥有该光环的单位:
月女.
叠加效果:

射击光环
还有
命令光环
重叠.
光环名称:
射击光环
光环效果:
增加附近友方单位的远程伤害.
拥有该光环的单位:
黑暗游侠
叠加效果:

命令光环
还有
月光祝福
重叠.
光环名称:
守护/强化
光环
光环效果:给予附近单位额外防御力
拥有该光环的单位:
流浪剑客,
圣殿指环.
叠加效果:
守护光环

强化光环
叠加,
但是和他们自身不叠加.
光环名称:
狂热
光环效果:
增加附近友好单位额外的攻击速度.
拥有该光环的单位:
巨魔战士
叠加效果:

耐久光环
叠加.
光环名称:
恢复光环
光环效果:
附近友好单位的生命恢复力增加.
拥有该光环的单位:
恢复头饰,
梅斯肯姆
叠加效果:
恢复头饰

梅斯肯姆
叠加.
但是和他们自身不叠加.
光环名称:
神行太保
光环效果:
增加附近友好单位移动速度.
拥有该光环的单位:
裂魂牛.
叠加效果:
无.
光环名称:
守幕者斗蓬
光环效果:
将受到的伤害反弹在中等大小的范围内..
拥有该光环的单位:
死灵飞龙.
叠加效果:
和利刃盔甲叠加.
光环名称:
邪恶光环
光环效果:
给予附近友好单位额外移动速度和生命恢复.
拥有该光环的单位:
塞特地狱使者
叠加效果:

梅斯肯姆
,恢复头饰,
巫毒恢复
重叠.
光环名称:
暗影领域
光环效果:
减少附近敌人单位防御.
拥有该光环的单位:
影魔
叠加效果:

减防刀
还有
恐怖叫声
叠加.
光环名称:
吸血光环
光环效果:
附近近身单位拥有吸取伤害的攻击.
拥有该光环的单位:
骷髅王.
叠加效果:

小狗的
吸血
还有
任何吸血物品
叠加.
光环名称:
散失光环
光环效果:
减少附近敌人单位的攻击力..
拥有该光环的单位:
死灵法师
叠加效果:
无.
光环名称:
虚空法杖
光环效果:
减少对方单位的魔力恢复速度.
拥有该光环的单位:
虚空死灵法师的技能.
叠加效果:
无.
光环名称:
衰老光环
光环效果:
减少附近敌人的移动速度.
拥有该光环的单位:
全能骑士.
叠加效果:

其他任何的减速物品
叠加.
光环名称:
遗言
光环效果:
当一个敌人在该范围内使用魔法,这个范围内的所有敌人都会被沉默.
拥有该光环的单位:
沉默者
叠加效果:
无.
光环名称:
耐力光环
光环效果:
增加附近友好单位的攻击和移动速度.
拥有该光环的单位:
半人马酋长,
死灵书弓手
叠加效果:
彼此不叠加,
但是和
狂热
叠加.
光环名称:
魔力侦探
光环效果:
增加视野并且可以看到隐形单位.
拥有该光环的单位:
死灵书战士,
守卫塔
叠加效果:
无.
光环名称:
复仇
光环效果:
在该范围内的敌人如果杀死单位,将受到伤害.
拥有该光环的单位:
复仇化身
叠加效果:
无.
光环名称:
巫毒恢复
光环效果:
400范围内可以额外恢复所有友方单位的生命.
拥有该光环的单位:
巫医
叠加效果:

梅肯斯姆
恢复头饰
邪恶光环
叠加.
光环名称:
精华光环
光环效果:
当附近的友方英雄使用魔法,有机率的恢复该英雄的部分法力.被动增加毁灭者的基础魔力值.
拥有该光环的单位:
毁灭者
叠加效果:
无.

❹ dota2牛哥是谁

撼地神牛,earthshaker,不过叫老牛比较多。
先祖之魂,这个叫大牛,牛头人酋长
裂魂人,这个叫白牛

❺ 魔兽dota中一共有多少种光环叫什么

有很多,主要分三大类:
第一、英雄自带的:白牛:移动光环,增加队友移动速度。影魔:魔王降临,减少对面单位护甲。冰女:辉煌光环。增加全图所有英雄回魔速度。黑暗游侠:命令光环,增加队友和自己的远程输出(记住是远程)。复仇之魂(VS):命令光环,增加队友和自己的输出(进程远程同时增加)。月骑:命令光环增加队友和自己输出(近程远程同时增加)。兽王:耐久光环,增加队友攻击速度。全能骑士:退化光环,减少对面英雄移动速度。骷髅王:吸血光环,给己方所有近程英雄增加吸血效果。死灵法师:邪心光环,每秒减少对面英雄百分百血量。牛头人酋长:自然次序,减少对面英雄魔法基础抗性。
第二:野怪带来的光环:枭雄:坚韧光环,增加己方护甲3点。人马:耐久光环,增加移动攻击速度。白狼:命令光环,增加攻击。治疗巨魔:辉煌光环,增加回魔速度。冲击波大巨魔:邪恶光环,增加回血速度。
第三:装备带来的光环:辉耀:辉耀光环(和冰女那个辉煌名字一样,但是效果不一样),每秒造成一定持续伤害。祭品:吸血光环、辉煌光环、坚韧光环、专注光环。战鼓:耐久光环。强袭:专注光环、狂热光环。恢复头巾、梅肯:邪恶光环,增加回血速度。死灵书:死灵耐久光环,增加移动攻击速度。
大概就是这样,手打,因为太多,不一定说全了,谅解!

❻ DOTA大牛怎么玩。出什么装备

牛头人酋长,也就是俗称的大牛~ 这个DOTA的后起之秀越来越被DOTAER们关注,具体的使用方法我在这就为楼主手打一些,以下纯个人心得~ 大牛有很多种打法原因有三 1.大牛的C触碰后回到本体能提供强大的DPS,这为大牛提供了DPS的潜质 2.大牛华丽的技能,以及短时间的CD华丽的大招,全体抗性光环,这些都为大牛提供了一个控制的基础 3.优秀的高成长 力量 24+2.7(非常优秀的力量成长,让这个大块头可以很轻松的担当队内的肉盾角色)即使充当肉盾也毫不逊色~ 所以大牛的打法多样却也并不复杂,只要充分发挥以上三条优势的任何一条就好了 如果是1号路线,作为DPS的大牛很明显,狂战必定是首选。半人马戒指→坚韧球→狂战斧的成型也很合理 前期既能提供很好的续航solo带线能力,后期也能提供不俗的DPS~一个C配合狂战,一波兵的钱就到帐了 而且有句话说的对:狂战都有了,飞鞋还会远么?飞鞋都有了,神装还会远么?狂战后速飞鞋,三线solo。兽心 强袭 黑黄 甚至大炮,这些所谓的神装就可以随意选择了。如果对方控制居多,自然是先黑黄~如果是DPS居多,出个刃甲或者先锋盾也未尝不可~这个看个人拿捏~如果对方实在是菜,出个疯狂面具嚣张一下也是可以考虑的。在这透露些个人玩牛当BT DPS的小窍门,如果面临团战,而你在边路,先别着急直接飞回去,优先用C触碰对方一波兵后,在影子还没回到本体之前立马飞回去参与团战,团战之中再C一下,而等你远处的影子和战场上的影子回到身上的时候效果是可以累加的~攻击轻松接近300!而且只要英雄7级有回城就可以做到,相信楼主也明白这在前期大家都7-9级的时候意味着什么,而且如果后期配合有刷新飞鞋,光靠技能攻击上400也不是不可能! 如果走得是2号路线,大牛先天技能和后天的名字~都说明了它肩负了领袖的气质。全队都要看你的CT行事~作为一个控制,自然是优先考虑最大程度的发挥技能优势。CT需要大量的MANA作为支持,而大牛作为力量成长英雄无疑有些犯难,是像其他贫魔英雄类似小牛 小小之类的出个秘法,还是买个魔瓶呢?答案是这两者的补充都远远不够~真正适合的大牛的是血精石,血精石这个在-RD模式出现后就足以逆天的装备被越来越多的人关注,大牛需要的也正是它~ 原因有二:1.优秀的续航能力,无论是其优秀的恢复能力,还是在撑血撑MANA上,都满足了大牛的需求~大牛的大招是配合自身血量的百分比来计算的,换句话说就是大牛自身的血量越高所造成的伤害也就越多~由此看来血精石的确是不二装备选了~既能提供大量的生命值,还能提供MANA以及优秀的恢复能力。其合成顺序也颇为合理,坚韧球,精气球这些都是性价比极高的东西。大牛有了血精石如果人头拿的够多,足以逆天!而后续装备自然也根据个人的SOLO能力决定,如果较强的可以考虑优先飞鞋,如果一般的就优先出先锋盾~控制 控制,只有自己不死才能控制别人。而大牛的大却是根据生命值决定,大牛一味的撑血再配合大,足以让对方想杀控制的DPS郁闷的了~有人说大牛出刷新好,一次两个大。然而我却不推荐大牛优先出刷新,原因有二:1.性价比虽高但是前期鸡肋,相信大家都经历过大树或者潮汐成功出了刷新却MANA不够使用的尴尬,在加上大牛还需要大量的MANA作为技能支持,你总不能刷新两个大完了就什么都不干了;2.刷新不能提高血量,如果在有钱了后让我选择是兽心还是刷新,我肯定毫不犹豫的选择前者,兽心既能提高血量保障自身安全,也能提高输出,还能保证大招质量,~三者兼得 而刷新相对来说就差很多了 当然如果你连兽心都出了,那出个刷新自然也是无可厚非的。如果血精 盾 飞鞋 兽心 刷新都有了 最后一个林肯或者其他的就看自己喜好啦~ 最后一条路线,也就是肉盾。。。说实话,虽然大牛的成长很好,但是真是单纯为了做肉盾而堆血堆防的反而是有些非主流了。。。具体成型方法我建议参考DPS的成型路线~也是优先狂战,可以考虑单带有野的边路,通过野跟兵线提供收入保障,这样省下来的飞鞋钱就可以出个盾甚至两个盾~如果这样当肉盾的话 个人推荐盾配合护腕打前期速推就好了~大牛先控场然后冲上去XXXX 不过说实话这样的打法真的比较非主流~大牛如此强大的英雄,单纯充当挨揍的角色真是委屈他了~你见过有人拿皇帝当小兵用的么?

麻烦采纳,谢谢!

❼ DOTA里有哪些物品可以增加法术伤害

虚灵刀:增加40%的魔法伤害

蓝帐
:增加某些英雄的大招伤害

羊刀
:攻击时不计算被施法者的护甲和魔抗

紫苑
:对使用者有额外的魔法或者物理伤害的效果

如果是人物,就是大牛的光环,巫医的诅咒,狗头巫师的伤害加深,骨头法师的虚无,术士的1技能也可以算上,有些许的增强效果

❽ DOTA2 大牛的游魂怎么游走

游魂是自己控制的,在某个版本改了,点击选中右键移动,继承光环。这就是为什么大牛配高爆发AOE阵容很猛的原因。前期2级魂碰到对面两个英雄和几个小兵后返回来就能给你加不少攻击力,所以打一些线上午压制能力的近战很厉害。

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