dota压制之刃砍树干什么用
⑴ dota2砍树有什么用处
开视野,绕树林,还有高手补刀的时候经常开树是为了方便补刀。
⑵ 新图DOTA里出现了可以砍树的斧子(压制之刃),他有什么好的用处吗
不加属性,只增加对小兵和野怪的伤害。
最大的好处就是破先知的捆人、近卫下路拉双野、树林走位。
⑶ dota2里面的压制之刃为什么不可以补兵啊。怎么用求解
我明白你的意思了- -压制之刃是对小兵的伤害增高,不是用压制之刃的技能效果补兵,压制之刃的技能效果是对一棵树发动然后砍掉那棵树
⑷ 新图DOTA里出现了可以砍树的斧子(压制之刃),他有什么好的用处吗
压制之刃最大的用处除了加攻还有伐木,组成DOTA地形最多的要素就是树,有了伐木这个技能就不用老背着吃树走还有心疼30快钱一次了。 首先最倒霉的是先知,压制之刃基本废掉了先知的树捆人那个技能。 吃树也是一门学问,高手对阵,运用吃树杀人逃跑的例子数不胜数,需要介绍的地方有很多,而作者自己也是个假郎中,只知道一部分经典的地方,其他地点有兴趣的可以仔细研究。
伐木作用其一,打野创造出卡位地点,实现受伤最低化,提高打野效率,基本上所有的野点的树都可以用吃树创造出卡位而使得只能有一个近战怪物打你,而且还能创造出捷径,可以争取很多时间,1-2秒的走位可以多收N波野怪何乐而不为呢?这个技巧不难掌握,提高打野的效率就能增快出装备的速度和升级的速度,而且利于拉N波野一波清,特别到了中期的远古野清理一次收获很大。部分英雄打野升级要比中单还要快的多。推荐打野英雄,灵魂守卫TB,巨魔战将,狼人。
伐木作用其二,开路,用来杀人或者是逃跑,很多地方吃两次树可以有更隐蔽的路线,不过吃两棵树太复杂了,随机应变即可,可以在没事做的时候有意识的吃几颗树创造条件。反正20秒CD不耗魔的伐木,怎么用都行,只是树5分钟刷新,需要记住这点。
BUG:近战英雄买个压制之刃跟远程英雄交换(SWAP),远程英雄身上也是近战的压制之刃,拥有36%的攻击加成,如果觉得这个麻烦的话,那么巨魔和灵魂守卫的近战模式拿上压制之刃然后变身为远程也拥有36%的加成,同理德鲁伊也享受这个优待。
⑸ DOTA什么是补刀斧
补刀斧学名压制之刃对非英雄单位能造成额外伤害,方便那些补刀不好的人用的,近战远程的效果加成楼上们也都说了,我就不重复.有一些英雄带补刀斧,A兵的时候会有施放技能的动作,比如神牛,可以用来迷惑敌人.有几个英雄不能带补刀斧,比如船长,因为他的水刀跟补刀斧无法叠加,导致他连拿都拿不起来,所以.....还有的远程英雄带补刀会有近战的效果加成,比如巨魔,他的一技能是变身为近战,变成近战后捡起补刀斧,之后就按近战来计算对非英雄单位的伤害加成了,即使你再转换成远程,依然保持近战的属性加成.所以,用巨魔的时候,不防试一下.另外,补刀斧的最神奇之处:砍树(先知看到就哭了).要知道,经典的战役录像里面必有几个精彩的走位,绕树林等,而补刀斧,15秒的CD,注定造就经典嗯,差不多了祝你好运了
⑹ DOTA 压制之斧 适合谁怎么用砍树用处能合东西吗
适合的英雄类型:1、初始攻击力低的,如果攻击力在50一下,补刀会比较困难,用压制斧补兵容易些(当然是对菜鸟而言)。2、混野的非召唤系英雄,这类一般都是后期近战型英雄,幻刺虚空敌法等,一般弄个吸血再有压制斧去野区打钱会很舒服3、没有aoe清兵的英雄,有了压制斧前期线上打钱会快一点
砍树是个比较细腻的操作,在树林被追杀时突然砍开前面的一棵树露出一条小径,柳暗花明,绝处逢生非常的happy,当然你要熟悉地图,知道哪里砍开一棵树就能通过。还有就是在野点某处(具体方位不好描述)砍开一棵树会将3个野点连在一起,不用绕行树林,节省了时间。
没有其他用处了,不能合东西
⑺ dota补刀斧
可以提高你对野怪以及非英雄单位的攻击力
对ROUSHAN有效
对远古无效
对机械单位无效
对塔无效
对自己的兵无效
远程的加12%攻击,近战+32%的攻击,这个攻击不是体现在你的实际攻击上,就是你打的时候直接给你附加的
不需要合成,家里和边路商店都有卖,225一把,叫,压制之刃
但是记得,压制之刃的效果会被法球覆盖,所以你买了吸血之后,就把压制扔了吧
⑻ dota压制之刃怎么用,砍树干什么用的
砍树可以开路 近卫下路拉野的地方有颗树挡着可以用压制给砍了
主要还是打怪有伤害加成的
⑼ DOTA哪些英雄适合压制之刃
第一,树精适合压制之刃.砍树再在原来的位置种树,树会和原来的一样.
第二,对面有先知的时候,出个压制之刃防止被围无妨.
第三,大部分近战开始钱不算太紧张(即是开始不要求买眼买鸡之类)而对自己补刀又没信心都可以出,特别血魔这个杀兵能补血的.而且压制之刃打野有奇效.
第四,远程出就很鸡肋了,才加那么几点,还不如加点属性.不过巨魔和德鲁伊这种可以远近变换的,把压制之刃扔下,变成近战再拿起来.那么你的压制之刃将会是近战效果,即使你再次变回远程.
楼上某位说错了吧,船长现在已经不能出压制之刃了.
⑽ 关于DOTA6.61魔棒和压制之刃
压制之刃是近战初期装备需求比较高的单位必须配的东西。增加33%的对士兵的伤害,表示初期英雄50多的伤害就会额外增加15个对士兵的伤害。初期补刀貌似还没什么能在出们的时候就家这么多攻击的装备了。
至于魔棒是依照对手英雄配置而言的。比如对面有个频繁跳跃的人或者大树,蚂蚁什么的。这些人战场技能频发,容易给玩家增加魔棒的数值。加的越多回的自然。。。