09平台dota玩家多少
㈠ 高分求中国dota同时在线最高有多少人,请写下各个平台的大概数字及计算方式。包括线下局域网估计的人数。
浩方dota大概算了算高峰时期能达到25w,vs玩dota的差不多是浩方两倍,也就40w-50w左右,其他平台就是小数点了。不过无法准确统计的校园网很多,因为中国近1500所高校,像我们学校我估计了下高峰时期大概1000人在线(因为我们学校有局域网搜索器,可以根据 等待主机数/总在线人数=1:100进行粗略估计),当然各学校有不同(我们学校算是玩的比较少的),如果按此保守估计,仅高校教育网内也大概有100w以上。然而dota与网游不同的是,玩家在线时间短一些,很多人玩几局就休息了,而不像主流网游那样一泡半天甚至一整天.总的来说,dota的影响力还是巨大的
㈡ dota有多少中国玩家
我目前知道的情况是,根据HF VS ZMR QQ AA之类不完全统计同时在线人数80万是有的,加上AI党局域网党,按照网游统计方法玩家数量=同时在线人数*5计算,估计中国DOTAER有500万,和WOWER差不多,这个在国内是比较好计算的。
问题来了,国外的有多少,通过和留学生可以确认欧美主要是通过GG对战平台玩游戏,而GG平台欧美玩家在线数量不过几万而已,其中还包括众多自己人去虐菜的。以此估算欧洲大概有20多万DOTAER,GG上如果加上其他地区(主要是东南亚)的话,在线人数有18W,很难相信占世界人口4/5(不包括大陆)的广大地区玩家数量才100万,不到我们总数的15%。这个数据太打击人了,作为一个自己喜欢的游戏当然希望看到它的流行。
眼下唯一的不确定性就是东南亚地区有没有和HF VS之类之类的本土对战平台,而导致数量被低估,因为我看论坛上说东南亚DOTA和大陆一样流行,而东南亚人口在5亿左右,如果和大陆一样,那就意味着高达200万的玩家数量,真是太奢侈的数据。
最后,根据对icefrog在09年2月被采访时全世界DOTAER500万-800万的估算,让我怀有我统计方法错误的侥幸心理。
万能的DOTAER告诉我真相吧、、外国所有DOTAER加起来不超过100万实在过于打击人了,毕竟外国有50亿+的人口...
问题补充:我们留学生和东南亚华人那么多,有知道点大概的么..。
szhwyq 你说中国大概150W+,这是明显低估,毕竟一款同时在线人数上百万(数据很容易统计到,登陆那些平台就知道了,平台和网游不同,双开的完全可以忽略)的游戏怎么可能只150W+。
不过你说的“外国大多是一群人自己一起娱乐”启发了我,只是我们这都很少一群人在一块儿局域网而不上平台的,毕竟中国人这么多10个人都不好找,除非同学聚会之类。
511567707 ,谢谢你的转帖,这正是我所苦恼的地方,这个新闻说DOTAER 1000万,IF也说有500万-800万,他们肯定有依据的。我奇怪的是如果真有这么多人玩,那应该有一个或者一些在线人数足够的对战平台。而毫无疑问的是GG在线人数只有20万,欧美确定没有其他平台,东南亚也很可能没有。难道说,有那么多AI党局域网党?DOTA绝对是一款平台游戏啊,怎么可能这么美好的估计,譬如韩国星际玩家50万,用概率统计的方法,如果韩国算作一个平均水平,那么韩国总人口为世界的一百四十分之一,所以全世界星际er=50*140=5600万,这当然是荒谬的。DOTA在中国的流行程度远远高于除东南亚之外的地方。
以上转载。。
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㈢ lol和dota的玩家到底分别是多少
2020年《英雄联盟》端游国服总玩家数量为4693万,几乎是DOTA2玩家数量的五倍左右。玩家数量对比如此悬殊的情况下,电竞赛事的观看热情似乎差距远没有想象中明显。
S11和Ti10开始之前,《DOTA2》和英雄联盟两款游戏的玩家数量在国内是比较悬殊的。2017年的时候,DOTA2在线人数刚刚破亿,Valve顺势公布了具体的玩家地区分布情况,中国区玩家数量占到了8.3%。之后,V社就再也没有公布过类似数据,现在是否能够保住1000万都成了问题。
中国观众的Ti观赛热情与他们是否游玩DOTA无关,游戏本身的观赏性和团队之间的配合性足以为普通观众贡献一场视觉盛宴。然而,玩家数量锐减,职业联赛缺席,商业开发疲软,DOTA和《英雄联盟》在公众认知层面上的差距越拉越大。
DOTA是否是个“Dead Game”,我们还不得而知。不过,联赛和商业开发这些基础环节,如果完美世界无法拿出一些具体的措施,那么CN DOTA的所有辉煌,或许就真的留在了2016年的那个夏天。
㈣ 如何评价09创办09竞技平台并自己更新dota1
09作为商人逐利是正常的,创办09竞价就是争夺剩余的资源。
蚊子再小也是肉,更何况dota1仍在坚持的玩家相对于其他游戏玩家的数量来说,还是不少的。
只是不要抱有for the dream的梦想去看待09。
版权是硬伤,没有版权的11平台跟09平台都能互掐,假如一做大做强,你想手握版权的V社会不会插一脚呢????
㈤ DOTA1对战平台哪个平台人多
现在来看,09平台人气较旺,匹配时间基本都是10秒以内。11平台人气也还可以,竞技场匹配10秒左右也差不多,深夜场慢点。个人现在还是喜欢11,没别的,老朋友们一起玩,大家就娱乐了,大家在11,我也就在11了。综合以上,建议首选09电竞平台,然后11对战平台。
近卫力量酒馆1
海军上将:kunkka,船长,COCO——可以学习洪流,潮汐使者,地图地标和幽灵船。
兽王: Rexxar,BM,兽王——可以学习野性之斧,野性呼唤,兽之狂暴和原始咆哮。
半人马酋长:Bradwarden,CW,人马——可以学习马蹄践踏,双刃剑,反击和奔袭冲撞。
撼地神牛:Raigor Stonehoof,ES,神牛,柱子牛,老牛1——可以学习沟壑,余震,强化图腾和回音击。
㈥ 全球多少dota玩家
全球400万到600万之间dota玩家。
先说几个数据,周末上,HF上玩魔兽RPG的大概有40W,其中dota大概能有10W人左右。然后VS也差不多,这个就占了国内大部分,加上其他的对战平台,比如GG,QQ,掌门人等等,中国最多大概有30W人同时玩。算上那时没玩的或者自己打单机的,中国玩的应该在80到100万之间。
按照中国玩家与世界玩家比例,比如说魔兽世界中国玩家200W,全世界是1200W左右。dota全世界玩家大概是400万到600万之间,500有可能达到的。
㈦ 09,pis大神们dota2多少分
09大概5000-6000的样子,pis最近刚上7000.
㈧ 11对战平台DOTA天梯≥2000分的玩家有多少人
我是2050分,应该排名在5000以外,我已经很多年没用这个号玩了。
基本上都用小号玩
用大号,第一很难匹配到人,第二赢了不加积分,输了扣得多。
用小号玩匹配的很快,而且玩起来没压力。
此外,现在11玩dota的人也很少了,基本上是玩omg的。玩dota的都跑到09对战平台了。
㈨ 求DOTA玩家09的个人基本资料
伍声,男,1987年出生,DOTA职业玩家,游戏ID“2009”,被广大玩家和业内人士尊称为“9神”,FTD(LGD的前身)战队创始人;前LGD.sGty战队经理;现任WE_dota战队经理。
主要成就: 2008年PGL冠军2008年WCG总决赛冠军2009年SOLO大赛冠军2009年SMM世界精英总决赛冠军2010年WCG中国区总决赛亚军
代表英雄: SF、VIP、BR、SS
详细资料在http://ke..com/view/717308.htm#sub5800943