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dota亚龙怎么加点

发布时间: 2023-01-30 12:46:51

① dota冥界亚龙出装加点及攻略!求详细

首先确定一下毒龙的定位,前期gank位,中期打架核心,后期肉盾兼输出
再说一下加点,很多人喜欢7级时候把法球加满,这其实本人觉得非常不推荐,法球加到3级就行了,主要还是3级以后无CD,毒龙的主要输出不是装备不是法球而是他的被动那个啥幽冥剧毒的。建议加点是3级毒 被动点满点皮肤,有大点大。根据局势,如果比较劣,皮肤可以点2-3级。
接下来说下出装,毒龙出装其实没什么悬念,就是一个突出肉,有肉就有输出,完全没必要出什么夜叉分身之类的,你如果太顺,出个A杖,保证你爽歪歪。好了说下正规的出装路线吧,相位大魔棒,可以出个骨灰,有钱了不要出先锋买个球,对面法系爆发高出个挑战,战鼓不错,前期不要出穷鬼,坑爹的,本身有皮肤不怕点也不怕对点,浪费钱。等你够肉了,可以考虑出输出装,但是不要出那种加敏捷的,比如夜叉分身,直接金箍棒 强袭,标准神装还是以肉装为主,怎么出看阵容,输出装一两个足够了
至于打法,一般都是放风筝,要么追着打,毒龙打的好不好,主要还是看你的对线基本功和节奏的把握,打架的时候技巧相对很多英雄要少一些,建议在判断好局势的时候多占线,毒龙需要等级,吃装备,不要一味gank,建议不要太主动gank,带TP打支援收割比较好,中期的时候除非装备压制,毒龙不要冲台前,就算你有肉装你也扛不住,跟着队友一起走,有命就有输出,这句话永远不会错
职业dota攻略写手,希望采纳

② DOTA中冥界亚龙的攻略

我比较喜欢的英雄呢- -!我说说我自己的心得吧,毒龙可是补刀之王呢。
初期随机随到的,两圆环+两敏捷鞋,四个树,中单- -!要是队友有买J就更加理想,不用回去。
不是随机就四个树,一个加魔,其余买树枝。也是中单。推荐中单
初期卡位,第一波兵要卡住,站高地打比较好,见面你有空你就C对方一下,是c,然后打一下,后退,基本可以耗对方很多血,基本你要到5级就可以把中的干掉。(5级C的CD是零)你需要C他一下,往前走一下,再C一下,也就是HIT AND RUN,六级你就去两边杀人,HIT AND RUN 要多用,加一毒镖,基本一杀一个准。杀完回家换装备,少少你应该有1100以上吧?一鞋一魔瓶,还有就和幽灵挂件,记住带两回城,然后继续去两边杀人,直接飞过去,现在他们级数基本高了一点,所以要在队友帮助下可以杀到,你要多走动,河道F都拿到手的话,对方基本是没戏了(RP爆发出双,让人活不?)。建议你三幽灵细带一魔瓶直出飞鞋,这样能提高毒龙GANK的能力,然后你就看飞鞋CD,一到你就看哪边比较好杀,就去哪里。装备是飞鞋之后你出先锋,然后就是金箍棒了.....这是主力GANK的类型
你要做小DPS的话,也是一样的出门装,然后你直出HY,然后就是随意出了,毒龙的补刀是比较厉害的,攻击高,攻速好掌握。

③ dota冥界亚龙加点

出门装

只讨论手选..4树枝6吃树,然后可以1个血瓶或者2个小蓝,看对面是否有TK,SF这样的依靠NUKE高爆发英雄。有就把吃树改成多买一点血瓶,效果更好。

加点方式

1212412之后有大加大,法师多就把3升满,有大点大,1技能最后升。不解释(viper的加点算简单的了..没有啥特殊要求,重在YD的走位) 法球游走(重点)。作为H&R的经典技巧,viper的法球游走十分锻炼这个能力。简单的说,就是C一下,走几步,C一下,再走几步。缩短与目标英雄之间的距离。因为法球甩出去以后,会比普攻多那么一点距离。所以恰当地把握这点差距,熟悉对手心理,viper能把对面压住最少1级。如果RAN到的,有闲钱,完全可以在对面高地插个眼。那基本上是完压。即使不能压出差距,也要保证自己的补刀。针对性的具体情况请见midsolo对面英雄策略)。

5级开始,法球就变成0CD的了,这是一个关键点,因为FB往往就诞生于此。很多时候对面的高爆发技能还未到高等级,也没大招(更惨的情况是只有4级)。并非为了抢FB(当然这也是目的之一),主要是midsolo的英雄都是需要等级的,你把他打回去一次,他就白单中了。viper找准机会,完全可以一口一口粘到死。再往后,扩大了等级差距,viper便可以更加从容地放肆吐口水了--。切记,在树林转角凹凸处/上下坡这样的地形,很容易被人绕丢。所以VP应该更谨慎地追杀。以免被对手逃跑后嘲笑...

GANK:

很多人都存在着这样的误区,认为viper7级不杀人就是废的。个人认为,在路人没有好的配合和视野优势情况下,viper贸然去抓人很可能被反杀。因为他只能依靠大招对一个英雄造成伤害,如果有支援,就是送人头了。虽然他的技能很适合GANK,但我建议还是看情况,除非线被推得很近,视野上占优势。还是要坚持霸住中路,争取打个两三千回家。冥界亚龙是典型的需要兼顾FARM与GANK的选手。所以说他对于意识的要求是很高的,反过来说又是很能锻炼意识的。不管是否定位为GANKER,如果发现附近有对面4保1的英雄,适当地选择三陪他..可以让他完全没有收入的。至于小规模团P的时候,VP的技巧就是1人粘住3个。毕竟一人之力有限,让队友尽情输出是好的。通过大招,可以迅速弄死一个,另外2个可以通过HR技巧同时粘住(理想状态下)。

装备路线:

虐菜的话,裸辉耀不是不可以,不过这种情况也没什么好说的了。一般是先鞋子——假腿,铁意头盔——挑战头巾。这2个装备可以说是viper的标配。如果把自己定位为GANKER,可以来个空瓶,加上几组眼睛。路人局里速出飞鞋也是不错的选择,不但可以各路刷钱,支援逃跑效率也很高。如果定位为大肉龙,就向堆血堆护甲方向发展吧。如果定位为DPS,可以考虑蝴蝶、MKB(少见)、隐刀、强袭等等常见敏捷DPS装备。

适合队友:控制(典型代表为锤锤帮插插帮),缺少留人技能的DPS...(啊,爱死龙龙了!)。

就好比双晕的组合在CW里十分流行一般,双减速虽然没有那么暴力,但是依然能够充分恶心到对手(比起被人粘住之后一下一下吐死,我宁可被秒杀..)

viper基本上没有什么天敌,如果回程卷也算的话..(有人提到光法的法力流失..当然,那是个很强悍很恶心的技能,4级几乎可以废掉VP,但是..你们懂的..光法...)当然,作为敏捷英雄,尽管viper有个被动魔抗减速3技能,早期面对强力NUKE法师时依然是很脆弱的。尤其是那些控制组合(当然,那是dota几乎每个英雄都会怕的。控制是王道啊)所幸viper可以通过YD的走位+H&R让放完控制技或者是施法距离不长的英雄感到痛苦。

VP团战中一般会作为仇恨度相当高的英雄优先被秒杀/控制。所以如果要作为DPS出场,黑皇杖是相当重要的(面对控制技能)。至于出林肯,也是可以考虑的。因为实战当中,vp的法球放着放着真有可能没魔,那是很尴尬的。如果对面有强悍的指向技能,林肯也是不错的选择。同时起到撑属性的作用,这个应该是谁都需要的吧..20个树枝集合体- -

对路英雄策略

TK修补匠:TK的精髓是激光与导弹的连接,你最好带几个大血瓶,只要他耗没了魔,就一远程兵,任你虐杀。

WL术士:对于这个奶妈,你需要许多吃树与之慢慢消耗。要利用他暗言术比较长的CD,一次粘死。

SIL沉默术士:同样是靠法球吃饭的,SIL在早期跟VP完全不是同一个档次。当然,要看双方的HR技巧。但以SIL的脆弱,VP显然是可以游刃有余的。

LICH巫妖:作为老霸主,吃兵技能的霸道是毋庸置疑的。但他还是缺魔。只要你抗住了几次NOVA(6级前),依旧可以送他回家。

BROOD育母蜘蛛:单中新秀,面对他,只有真眼是王道。

SF影魔:SF的最大弱点是他在通过2技能积累起足够的攻击力之前,十分脆弱。无论射程还是初攻。

所以要早早点之。骗骗影压当然最好。同等血量的情况下,估算影压的位置,决定了是你死还是他死。

再往后,就贴着他的脸打,最多吃到一个影压。

其他:一般都是为了等级而单中的。viper可以尽情的狠压了,当然,要兼顾补刀。毕竟他没有刷钱技能。

④ Dota 6.59 亚龙装备和加点

没什么变化,自从DOTA的主要节奏从GANK转变成推塔后,VIPER就没什么发挥的余地了。

出门属性装,先出瓶鞋,6级后游走杀人。刚到6级时是VIPER最强的时候,必须要好好利用。

中期可选择先锋盾,配合VIPER的被动技能生存能力会很强。可选假腿或飞鞋,前者增加输出后者支援能力强。可以出疾风步,偷人追人逃跑三不误。

后期大件输出装选择金箍棒,弥补VIPER没有中断技能的不足。要是点了半天大也甩上了让人直接回城跑了就郁闷了。

加点肯定是优先升法球,次升三技能被动,狂热技能用处不大最后再升,有大升大。

具体升点顺序是2、3、2、3、2、4、2、3、3、1、4、1、1、1、黄点、4、黄点、黄点。。。

其实我个人倾向于不升狂热而先升黄点,因为亚龙主要是靠法球粘住对手慢慢耗死,对攻速没什么要求。

总得来说51版本以后就再没见过VIPER在职业比赛中登场,很悲情。希望以后ICEFROG会把它再增强吧

⑤ dota毒龙的加点以及打法技巧

毒龙在dota里是非常灵活的英雄,能够中单solo也拥有gank能力,但是不少新手玩家都不知道dota毒龙的加点。下面是我为你整理的dota毒龙的加点的相关内容,希望对你有用!

dota毒龙的加点
毒性攻击作为VP的主力GANK留人技能做为主升技能是毫无疑问,幽冥剧毒在中前期往往能给对方造成致命的打击。但是实战意义还是比不上vp的看家技能法球,所以作为第二优先技能比较合理。腐蚀外表是VP做肉的资本,16级前一定要点满,有大升大。
dota毒龙的打法技巧
6—10分钟是前期gank和小规模团战爆发的高峰期,如何平衡好混线和游走对于冥界亚龙保持等级压制尤为关键,笔者认为,Viper还是属于主动进攻发起者,不应该像某些英雄持续混线或状态不足清一波野回温泉边补给边观察哪路被抓然后tp反杀,而应该在达到关键等级之后,立刻发动一波gank攻势(至于这个等级是5级还是6级,主要看边路兵线和两边英雄情况);要实现这一切,一个好的控F节奏就是这场攻势发起的号角。

控到了神符之后的选择不用多说,基本上有很高的成功率配合边路队友拿到人头或助攻,又或者悄悄返回中路带走那个长吁一口气,边补刀边打字提醒队友中路miss的那个可怜虫;值得提醒大家注意的一点是:不管是新手或是老手,很多玩家在没有控到神符的时候,往往会取消这次游走计划,转而回到中路继续赖线,或是跑长途奔到河道另一头的符点,笔者想说的是,这个时候,你已经错过了gank的最佳黄金期,特别是在如今DOTA节奏越来越快的环境下,这种毫无作为的行为不啻是对将中路solo重任托付给你的队友赤裸裸的辜负。

其实仔细思考下来我们不难发现:尽管没有把这个神符握在手中,但事实上你已经掌握了神符刷新的动向,换句话说如果中路和其他一条边路的英雄在小地图上失踪的时候,很有可能就是去拿那个符了,此时你需要做的就是,发信号并打字提醒边路队友,“miss了,拿上F抓你们了”,让他们尽量猥琐龟塔,而另一边,你则继续原定的游走计划,甚至于掌握对手动向之后,你完全可以利用局部优势和队友配合进行越塔强杀,凭借Viper强大的放风筝能力,做到连塔的仇恨都不拉的情况下全身而退,真正是“事了拂衣去,深藏身与名”。
dota毒龙的技能分析
【一技能】:【毒性攻击】 快捷键:C

在冥界亚龙的箭矢上淬毒,造成额外的毒性伤害,同时降低目标的攻击速度和移动速度,持续2秒 。(法球效果)

等级1: 降低目标10%的攻击速度和移动速度,造成10点/秒的伤害。 施法间隔:4秒 施法消耗:20 点魔法

等级2: 降低目标20%的攻击速度和移动速度,造成16点/秒的伤害。 施法间隔:3秒 施法消耗:20 点魔法

等级3: 降低目标30%的攻击速度和移动速度,造成22点/秒的伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:20 点魔法

等级4: 降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成28点/秒的伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:20 点魔法

冥界亚龙核心技能之一,伤害还曾被IF加强过,从3级开始无CD使其成为毒龙放风筝的神技,值得注意的是,无论在gank和团战时,尽量手动施放此技能,毕竟随时随地与敌人保持距离才是放风筝的真谛。

【二技能】:【幽冥剧毒】 快捷键:T

在攻击中附加强烈毒素,被攻击目标当前生命值越低,受到的伤害就越多。伤害值为技能等级*伤害系数,生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍。(效果对生物和建筑物减半。无视魔免,对建筑有效,对友军单位无效。)

等级1:初始伤害点数为2,最多造成32点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害系 数为2。效果对生物和建筑物减半。

等级2:初始伤害点数为4,最多造成64点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害系 数为2。效果对生物和建筑物减半。

等级3:初始伤害点数为6,最多造成96点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害系 数为2。效果对生物和建筑物减半。

等级4:初始伤害点数为8,最多造成128点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害 系数为2。效果对生物和建筑物减半。

【三技能】:【腐蚀外表】 快捷键:E

冥界亚龙的身体由毒素覆盖,任何攻击他的单位都会受到侵蚀,攻击速度和移动速度因此被降低,并受到毒素伤害,持续3秒。毒素同时能帮助吸收部分魔法伤害。

等级1:攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低10%的攻击速度和移动速度,受到10点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙10%的魔法抗性。

等级2:攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低15%的攻击速度和移动速度,受到15点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙15%的魔法抗性。

等级3:攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低20%的攻击速度和移动速度,受到20点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙20%的魔法抗性。

等级4:攻击冥界亚龙的单位会受到毒素的侵蚀,降低25%的攻击速度和移动速度,受到25点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高冥界亚龙25%的魔法抗性。

是的,你没有看错!1级即拥有和1级 同样的减速和伤害效果,同时还能增加魔抗,如此高的性价比能绝对是毒龙前期对线的神技,同时这也是为何毒龙能成长为一个相对合格的肉盾的资本。对于此技能的分析稍后还会进行详细阐述。

【四技能】:【蝮蛇突袭】 快捷键:V

恶毒地撕咬目标,大幅降低目标的攻击速度和移动速度,造成毒性伤害,持续5秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)减速效果无视魔法免疫,施法距离:500(800)

等级1:降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成60点/秒的伤害。 施法间隔:80(12)秒 施法消 耗:125点魔法

等级2:降低目标60%的攻击速度和移动速度,造成100点/秒的伤害。 施法间隔:50(12)秒 施法 消耗:175(125)点魔法

等级3:降低目标80%的攻击速度和移动速度,造成145点/秒的伤害。 施法间隔:30(12)秒 施法 消耗:250(125)点魔法

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⑥ DOTA中敌法与冥界亚龙加点及出装

DF,加点对面脆皮多你就主升1,次升2,对面法系爆发强你就先主升3升1点2,然后再升1

装备方面先锋盾是基本装,然后出假腿,然后祭品,碎骨锤,蝴蝶,最后就出强袭或者龙心

龙的出装跟敌法差不多,先先锋盾,然后出飞鞋,然后就可以出双刀,蝴蝶,然后…就可以随便出了,亚龙一般出不了一身的神装的,出到这4个装备就应该全场包眼了……技能点方面,1级升1,然后主升2,次升1,有大加大,然后升3。

解答完毕

⑦ 魔兽争霸3Dota冥界亚龙出装、加点。

我一般是先出肉装,先锋假腿,再出夜叉转分身如果对方的法系爆发高就再出个挑战,有钱了就转笛子,团战要保证自己能站住,这样你的输出和减速效果才能真正显露出来.

⑧ 求dota冥界亚龙的技能加点和装备

加点顺序1-2-2-1-1-4-2-2-1-3-4-3-3-3-+-4,毒龙的主要输出技能是2技能,开始加一技能有可能在河道帮助队友拿到一血,然后连点两个2技能,在连点2个1技能,3级的一技能就没有CD时间了,吧2技能升满,在升满1技能,出装就是肉装,使自己能够在战场站的更稳

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