dota宙斯为什么出刷新球
Ⅰ DOTA2:吾乃天界之王 7.22D中单宙斯上分攻略
DOTA2 7.22D更新后,宙斯得到了加强,静电场的伤害得到了增强,再加上宙斯全期优秀的爆发能力使他可以很好的补充团队的魔法爆发。之前火热的TA或者火猫都在新版本中得到了削弱,因此这位传统中单又有了登场的能力。
英雄属性
2.1的力量成长和1.7的敏捷成长代表了他是一个脆皮法师,3.3的智力成长,保证了自己的蓝量以及后期的魔法爆发。虽然宙斯的普通攻击弹道不好,但他具有54~62的基础攻击力,在对线期中,宙斯在反补上不会吃很多亏。
技能详解
弧形闪电使宙斯最基本的伤害技能 ,技能1.6秒冷却时间,恒定80点耗蓝。这个技能可以使快速的清理兵线以及触发自己的被动静电场。后期在有了25级天赋的时候可以变成伤害很高的AOE技能。
雷击是宙斯主要的魔法爆发 。雷击可以选择对地面释放,有开视野的效果,而且雷击后的区域可以获得真实视域,可以通过雷击进行反眼和侦察隐身狗。 当雷击地面时,雷击会自动选择325范围内最近的敌方英雄
雷击造成的0.1秒眩晕还可以打断各种持续施法。
静电场时宙斯作为法核的资本。 每次宙斯释放技能击中敌人后,都会对敌人造成当前生命值减少。配合1.6S冷却的弧形闪电,可以在团战中打出极高的伤害。而且静电场造成的生命减少可以随着智力的增加而增涨,这样后期不论是多么肉的英雄在静电场的面前都是弟弟。
雷神之怒不仅仅是爆发更多的是视野意义。 雷神之怒前期拥有不错的爆发,可以作为输出技能(全图抢人头,深藏功与名)。雷神之怒除了伤害还可以获得视野,这样在中后期就可以通过雷神之怒可以侦擦敌方动向(可以显示敌方开雾的位置,但无法对开雾的目标造成伤害)。
雷云是宙斯装备A杖之后的技能。 同样也是宙斯的关键技能,雷云和雷神之怒一样,都可以全图释放(又一个远程K头神级),雷云同样可以获得视野,并创造出以一个冷却时间为2.25秒的雷击地带(TK克星)。
技能加点及天赋选择
虽然宙斯的初始攻击力较高,但因为攻击弹道略显蛋疼,所以建议在3级时点出2级的弧形闪电辅助补刀,2级的弧形闪电也可以更好的消耗和你对线的英雄。主升雷击提高前期战斗力(方便K头),副升弧形闪电,这样方便清兵,提高Farm效率。雷神之怒在前期生命值普遍都较低的时候,伤害一般,可以后期再补。
因为法核宙斯全部依赖技能伤害,所以十分吃等级,因此在10级的天赋建议选择经验获取天赋。15级选择移动速度加成,这样在装备飞鞋后,宙斯拥有433的移动速度,更好的帮助宙斯在团战中找到自己的位置。当对面有像TB,小娜迦这样的幻想系英雄时,可以选择左边的静电场伤害。20级建议选择15%冷却时间减少,虽然左边的雷击眩晕可以在双雷云的加持下,让敌方英雄动不了。但是这里为了追求更高的输出,建议选择右边的冷却减少天赋。25级选择左边的弧形闪电伤害,这样普通的弧形闪电会造成税前300点魔法伤害(雷击的税前伤害时350点),同时还可以跳跃15次,这个天赋可以让宙斯在25级的输出提升一个档次。
装备选择
出门装选择双圆环双斗篷,属性拉满(记得向队友要2个吃树一个眼)。这样的属性装可以保证宙斯的攻击力足够高,配合弧形闪电更方便补刀。
前期装备的关键点在于续航 。如果对线想要打的凶一点,可以选择瓶子+婚戒,瓶子更多是为了游走,婚戒是保证对线时对地方英雄的消耗能力。在补出秘法鞋后,优先转型以太之镜,因为前期宙斯没有保命道具,所以依靠以太之镜的增加技能施法距离来确保自己团战处于安全的位置。
中期建议优先做出A杖。 A杖对于宙斯来说算的上是质变装备,不仅仅是A杖提供的伤害,更可以帮助宙斯远程打击目标,方便队友抓人。A杖后可以选择做出飞鞋,有了飞鞋,宙斯可以更轻松的收线,提升Farm效率,也可以即使支援队友。我比较喜欢跳刀作为宙斯打输出或逃生的武器(主要还是至宝的跳刀特效帅),跳刀的机动性是推推棒不能比拟的,有时候团战也更方便宙斯K头。
后期优先刷新球。 因为之前20级选择的时减CD天赋,因此刷新球的CD只有160S,基本可以做到团战都有两个雷云,而且在有了刷新球之后,2个大招2个雷云的团战输出也十分恐怖。之后缺少输出可以选择将辉光升级成慧夜对剑,慧夜对剑提升的移速,魔法伤害以及减少耗蓝量都是宙斯所需要的。如果后期战斗较频繁可以选择做出玲珑心。在玲珑心加天赋的加成下,雷云的CD是23秒,大招的CD是57秒,刷新球的CD是120秒,这样基本在团战中可以释放出3个雷云。
其他装备的可选择性就比较多了。有幽鬼这样的英雄的时候可以选择出隐刀(后期很少有幽鬼有空格子带粉),有发条的时候可以选择推推棒,队伍缺少控制选择羊刀,队伍缺少输出可以补出虚灵大根,吹风和盘子也是作为保命的道具存在。因为DOTA2的出装并不是那么固定,所以就不把契合宙斯的装备一一介绍了,还是希望大家可以在 游戏 中多融会贯通。
目前版本中,中路几个核心都有了一定的削弱,再加上这个版本追求中期的爆发能力,宙斯在这个版本应该会有不错的登场率以及不俗的胜率。更新后宙斯在高端局的胜率到达了52.4%,比赛中出场次数较多的火猫胜率51%,TA胜率45%,拉希克胜率49%,因此这里很看好之后之后 游戏 中宙斯的表现。
宙斯是一个魔法输出极高但是缺乏物理输出的脆皮法师 ,技能释放十分简单,比较适合新手玩家使用(在阵容明显缺少推塔能力时请勿选择)。目前版本胜率不错,也希望大家可以通过这篇攻略获得出装加点的思路,帮助大家多多上分。
Ⅱ DOTA里的刷新球是什么啊怎么合成有什么用
刷新球就是可以把技能的冷却时间刷新掉、像术士、放完一个大招、点刷新球、只要有蓝、就可以再放一个大招…
黑店里的第2行的第2个和第3个物品买了合成坚韧球 然后短棍 法师长袍 艺人面具合成空明仗之后买个1875的卷轴合成
Ⅲ DOTA中刷新球是什么啊在哪里买作用
刷新球的效果是使用后让所有技能的物品都处于可使用状态,简单说就是驱除技能和物品的cd,本身使用后cd210秒,技能比较恶心的英雄可以出
不死盾就是你杀掉roshan后掉的一个物品,如果你被杀死,那个盾把你复活并送回自家泉水,不掉钱,roshan大约15分钟刷一次
Ⅳ DOTA刷新球的意思
刷新球的功能:1.可以让正在冷却中的技能瞬间变得可以使用;
2.可以让物品栏中大部分冷却中的物品瞬间可以再次使用(如:回城等),当然有少部分的物品是无法刷新的(如:黑皇杖BKB)。
Ⅳ DOTA新手宙斯用法
宙斯呢,是一个可以从开始玩到结尾的英雄,不像其他法师,后期废柴一个。因为他的3技能可以稳定的伤害对方30%的血量,团战作用很明显。而且宙斯可以全场杀人(大招实在是。。。),所以仇恨值很高。所以前期一定要买个魔瓶、两个护腕撑撑血。然后就是相位,血晶石了,不过具体看形势,如果对方有幽鬼、猴子之类的恶心人的分身就出个冰甲。如果对方控场厉害,也有高输出,就出羊刀限制。还有钱的哈,a杖吧(刷新对宙斯作用实在不大,他那小身板,仇恨值又高,来个两三下就蹬腿了)。如果被压得很惨,自己技术又不是那么牛,出了相位、护腕后就开始包眼中求存钱吧。
另有见解:
简单的说,法师系的东西都能用。 个人建议变羊杖,加血还有魔,而且多个限制技能。冰甲也要弄个,法师后期普遍缺护甲。 如果对方经常点你,血太少可以买血石头,宙斯本来拿人头数就多,血石头有一定效果。 后期钱多可以出大招升级的那个法杖
很多人喜欢直出刷新球,2次大招的诱惑。个人不建议第一个出这个道具。第一,性价比很低,不加生命和魔力上限,而且很贵。 第二,大招在后期,效果实在的不大。
总之大部分法师都要出变羊杖,尤其是宙斯这皮薄的英雄,遇到对方强力DPS的时候,变羊可是个决定生死的技能。宙斯技能刷新快,往往变羊之后就刷新好。
技能:
1.走中,1322242333,以后有大点大,没大点黄点,1技能最多升2级,3、4级永远不学
2.走边:看情况,一般还是13222,但如果你和一些前期无敌的英雄一路,如火女之类,可以12232,增加3级拿fb的机会
记住,Zues的大,不要光用来抢人头,大的很重要的作用,一个是3s的全地图真视,一个是废掉团战前对面的跳刀
至于为什么1技能不学3、4级,是因为1技能看似cd只有2s,但当你学高了以后,连的单位多了,而下一个连锁闪电必须在前一个连完后才能放,也就是说,学高后,你的1技能cd就变相变长了....
另有见解:Zeus是目前DotA最受欢迎的英雄之一,其原因不单是在路人局中使用时有无比的乐趣,还因为他的能力受到大家的肯定,这个可以从他往往在高水平比赛中被ban或者第一个被选走可以看出。尽管他没有可以逃跑的技能(特别是在最近跳刀被削弱后),他仍旧是为数不多的出现在比赛中而没有晕技的智力英雄。Zeus并不是什么特别复杂的英雄:他在早期有强大的爆发力,在后期由于静电场的原因仍然可以左右比赛,何况还有那个全场伤害的大招,那可能是DotA里最让人烦恼的技能之一。
加点顺序
等级 1 - 弧形闪电
等级 2 - 静电场
等级 3-5 - 落雷
等级 6 - 雷神之怒
等级 7 - 落雷
等级 8-10 - 静电场
等级 11 - 雷神之怒
等级 12-15 - 黄点
等级 16 - 雷神之怒
核心装备
无用挂件/护腕:自从NA(地穴刺客)开始流行起来后,我会选择用3个无用来代替升奥术指环来开局。我觉得生命/魔法上限对脆弱的智力英雄来说非常重要:如果你愿意,也可以把它们换成护腕。
精气球:由于很多小战斗都是2v2 3v3或其他什么由满血打到死血,尽可能把生命撑高是保存性命的重要之道,而用于撑血撑魔的精气球其性价比相当不错。
瓶子:帮助你控线,如果你是单中,利用瓶子收集神符对你来说非常重要。
高级物品
羊刀:在后期,羊刀对你的整支队伍都有很大作用-不俗的属性点,较高的mana恢复,还有那个无价的妖术(hex)能力。
飞鞋:对于Zeus来说这是标准装备,能提高机动性和行走速度。
其他物品
奥术指环:你会发现很多人都不会为了魔法恢复而买奥术指环,因为这是为了那些要长期撑线的人而设的。而由于Zeus是一个玻璃炮台,他往往成为别人首要的瞄准目标(译者:意思是Zeus没事就要回去泡温泉或者读读秒,所以不需要买一件撑线物品)
其他后期装备:如果你farm到让你能买下羊刀还有余...那你可能farm太多了(换言之你把一部分应该留给Carry的钱也farm走了)或者你参与的团战,gank太少,或这两样都是...Zeus可以算是一个很有潜力的后期英雄,但是你应该把farm的机会多留给你队伍里面那些更加依赖装备的英雄。
Zeus的玩法
早期:出门装可以选择4树枝+3清醒药剂+吃树。由于我玩Zeus的时候倾向于单中,所以我会尽快出瓶子来夺得早期优势。一般我的早期物品是3个无用,鞋子,回城和瓶子。
攻击动画:他的攻击前摇非常长,但你可以把这个化为你的优势,因为你可以较容易用“s”来取消你的攻击动作来骗last hit.必须指出,很多用Zeus的玩家太依赖用弧形闪电来补刀。
控线:弧形闪电会把兵线推前,而且依赖清醒药剂来补充,不过把兵线推前也让你有时间去检查神符,所以你要在这两种情况中权衡一下。弧形闪电和落雷都有700的施法距离,使得你可以在敌人射程之外施放。
强大的敌人:面对一个强力的控线英雄,之前提过的那个落雷/黄点加法就可以派上用场,例如你在面对影魔和沉默的时候。在和影魔的对抗中,很重要一点是你要在早期抢last hit时取得优势,而属性点则会在正补反补中都能帮你(很显然,弧形闪电只对正补有帮助)如果你要对付的是像血母蜘蛛这样的棘手英雄,那么你要保证在6级时身上有一个回城同时要升一下弧形闪电。尽量把符都控好(通过插眼等方法,嗯,队友赞助的)那你就做得差不多。在有需要时到边线参与一下gank
噢,或许试几次那个黄点/落雷升法几次后你会掌握好怎么用Zeus来拿last hit
MYM|Merlini的5个黄金法则
1.永远先用落雷再到弧形闪电
看上去似乎先用弧形闪电再用落雷会让静电场发挥更大伤害,但如果你先放弧形闪电,你可能会让你的敌人有机会躲进迷雾中。
2.永远永远留意你的位置
落雷拥有一个很远的射程,雷神之怒拥有无限远的射程,弧形闪电也拥有相当远的射程(加上弹射后),所以除非你是在追杀英雄,否则你没有理由和敌人靠得太近。
3.利用雷神之怒来开视野
当你想杀那些低生命的英雄(低,但是不够只靠雷神之怒就能杀死),而刚好你又在那些很难追击的地方(意思是有很多诸如树林,斜坡等因素导致你很容易失去对方视野,例如近卫下路那个外塔附近),利用雷神之怒来打开视野,之后你就可以用落雷来杀死他们。
4.和你的队友共享操作
通过和队友交流来完成某些事情永远都比你自己去做慢得多
5.利用好落雷的射程
在团战前你可以用你落雷超远的射程来磨一下对方的血,落雷远得不合理的射程和这样做的效果会超乎你想象。
补充
我将会讲更多的关于Zeus的细节问题。有些人在后面的回复里对我作出批评,他们认为我把一些秘诀什么藏起来没有说。他们或许会觉得这是一个份“如何玩Zeus”的攻略,但我觉得这更多是一个介绍我玩Zeus风格的文章。玩Zeus的方法其实有很多种,我不想说某一种就肯定比其他都好。有些时候你要进行很多gank,因为对面养了很多后期,而你们则有很好的gank英雄,加上你们的Support(支援英雄)还能去到处拆别人的眼。有些时候你必须在前15-20分钟尽可能打钱,可能因为你的对手有了整个地图的视野(译者:MH?)或者你们有几个不错的后期英雄在龟缩,希望熬到后期。这里实在有太多不同的游戏风格,而这些都取决于当时的游戏局面,所以我无法一个游戏一个游戏去慢慢分析应该怎么玩。
Zeus只拥有3个nuke技能。他不是那种需要极好操作的英雄。如果一个英雄在使用魔法上没有难度,那操作他又有多难呢?(有难度的魔法,类似神牛的沟壑,狗头的连环网/忽悠)有些人因为这个理论把SNK称为“菜鸟英雄”,毕竟,他只有一个主动技能(3个被动技能!?!?)。但当然,我还是很容易分清一个有经验的SNK和一个刚起步的SNK。例如玩家表现出来的侵略性,和队友配合时对时间的拿捏,晕人的对象,攻击的对象,地图感等等。有很多东西是随着一次又一次游戏慢慢学来,不是说能通过看一篇攻略轻易学会。不过,或许还是有些“技巧策略”什么的可以在一篇攻略里教会大家,我也会尽我的努力试试。
1.落雷有一个非常短的眩晕。有些用途自然是显然易见:打断TP,打断长时间通道魔法(黑洞,束缚(暗影猎手)...)。还有一些并不那么明显。例如打断QoP的闪耀动画。破坏神牛那套闪耀,回音,沟壑,强化图腾连击。打断你对手的一次攻击。最后一个看起来很荒谬,谁关心那么一下攻击呢?而事实上,在solo对线中,一切都是很重要的。一次gank,一次额外的攻击,往往就能把整个局势的平衡打破。使用这个迷你的晕来让你的效率最大化吧!
2.Zeus是一个很特殊的英雄,他可以在战斗中看到敌人而别人却看不到他。其他可以做到这点的英雄是血魔,炼金等等。当你在一个迷雾重重的地方(树林阴影,上下坡等造成)开战,如果你能放出落泪或者雷神之怒,你将会取得巨大的优势。你可以照常放出你魔法/攻击(你的队友也可以),而你的敌人却仍然在迷雾里寻找你在哪里。这感觉就像你自己弄了个高坡然后站在上面。我对于Zeus的这个优势可是用得淋漓尽致,这个技巧会让你的水平有质的提高。
3.如第一点提到,Zeus只有一个方法去打断TP。这会是一个小麻烦,因为当你在gank时,某些相对水平高点的对手会在感到有威胁的时候使用TP。通常来说,你会在gank的时候用一个落雷/弧形闪电连击开局,然后重新放这些魔法,等到你需要的时候你再放雷神之怒。而一个熟练的对手会在你放出落泪后马上开始TP...然后你就只好看着他跑掉,因为你的落雷可是有7秒CD。而如果你把落雷留着来打断他的TP,他就会直接跑(自然你不可能靠着弧形闪电就把他杀死)。有些时候把一个敌人逼得回城所起作用不亚于把他杀掉,他会因此失去很多打钱的机会以及在一段时间内(将近60秒)无法去支援队友。不过如果你一心一意想杀死某人,而你又认为他可能会用TP来保命,你可以尝试用雷神之怒和弧形闪电开局,让他们以为你已经放了落雷(两个技能的动画是一样的),然后在他想Tp的时候打断他。雷神之怒是没有眩晕效果的,如果敌人很细心,他可能就会察觉出来,之后他会第一时间开始逃跑。大部分人是会想“oh fu**,Zeus!”然后带着恐慌跑掉。
Ⅵ DOTA的雷神(宙斯)怎么玩,有啥技能,出啥装,谁给个简介
弧形闪电 快捷键:C
释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。
施法距离:700
冷却时间:2.5秒
魔法消耗:65/72/79/86点
等级 1 - 造成85点的伤害,跳跃5次。
等级 2 - 造成100点的伤害,跳跃7次。
等级 3 - 造成115点的伤害,跳跃9次。
等级 4 - 造成130点的伤害,跳跃15次。 雷击 快捷键:G
从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。
施法距离:700
冷却时间:7秒
魔法消耗:75/95/115/135点
等级 1 - 造成100点的伤害。
等级 2 - 造成175点的伤害。
等级 3 - 造成275点的伤害。
等级 4 - 造成350点的伤害。 静电场 快捷键:0
每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围800范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。
无视魔法免疫
等级 1 - 减少5%当前生命值的生命。
等级 2 - 减少7%当前生命值的生命。
等级 3 - 减少9%当前生命值的生命。
等级 4 - 减少11%当前生命值的生命。 雷神之怒 快捷键:W
用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
冷却时间:120秒
魔法消耗:225/325/450点
等级 1 - 对每个敌方英雄造成210(335)点的伤害。
等级 2 - 对每个敌方英雄造成335(460)点的伤害。
等级 3 - 对每个敌方英雄造成460(570)点的伤害。 加点1技能点一及用来补刀或者触发3技能磨血,2技能优先点满,有大加大其他点3技能。装备可以小鸡加树脂吃树回蓝出门或者直接瓶子出门。1v1 建议出红帐。前期基本没有英雄可以抗住宙斯cgw3连加红帐。然后可以a帐羊刀跳刀吹风。如果对手是强大的物理dps可以出幽魂权帐或者反甲。
Ⅶ DOTA中刷新球是什么啊在哪里买作用
刷新球=空明杖+坚韧球
空明杖=短棍+法师长袍+魔力法杖(家里就能买)
坚韧球=治疗指环+虚无宝石(在外面的黑店里买)
作用:加40点攻击加回魔回血速度,不过这不是关键
关键是它有主动技能可以把本英雄所有在冷却中的技能全部刷新,你就可以再放一边技能了
Ⅷ 求dota 资料..
看我空间吧-------大概都有了 否则打不下
圣剑=圣者遗物(3800)+恶魔刀锋(2600)+大剑(1400)=7800 提供250点攻击力。
7800块提供250点攻击力,很高的性价比,但是死亡掉落很可能让本来必胜的局势倒过来,不朽的取消使得出SJ的也基本见不着。在有实力保住的情况下出一把包养ROSHAN还是很NB的。
适合英雄:SNK天生的两条命及有闪烁的可以虐菜考虑一下
大炮=恶魔刀锋(2400)+水晶剑(阔剑+攻击之爪+卷轴=2350)+卷轴(1250)=6200 提供75点攻击力+20%的2.2倍致命一击。
后期强力输出装备,部件中的水晶剑前期花不多的钱就可以提供不错的DPS输出,后期+3850合成成大炮提供更强的DPS输出。不推荐大炮作为第一大件,爆击还是等装备有了提升后再出效果比较好。
适合英雄:每个没爆击的DPS都适合
MKB(金箍棒)=恶魔刀锋(2400)+短棍(1150)+卷轴(1650)=5400 提供75点攻击力,15%攻击速度 30%的几率造成100点额外伤害并晕0.01秒。
输出装备,合成相对不是很困难,最贵的部件才2600。75的攻击力和15%的攻速,并且不低的额外伤害从前期到后期都能吃的开。额外的0.01秒眩晕对大部分没有打断技能的GANK型英雄非常有效。30%的几率打断对方的持续性施法,打断TP效果都很好。
适合英雄:毒龙 女王 小鹿 刺蛇 大那加==没有打断技能的英雄及DPS
辉耀=圣者遗物(3800)+卷轴(1525)=5325 提供60点攻击力,每秒对550范围内敌人造成35点伤害,并增加8%的闪避。
刷钱装备,出的速度取决于第1个3800打出的速度,出了HY之后刷钱大大滴快,路人战中新手普遍喜欢出的大件之一。出HY第1就是为了刷钱花,第2则是肉出了增加团战时的输出和引人打你的资本(俗称找打 )。第3则是追杀系英雄出来用来烧人的,追杀的过程中不停的追着烧也能提供不少的输出。
后期DPS:出了刷钱,不过3800并不是那么容易打的……HY的一个坎就是顺利出到3800,经常被人GANK或者照顾导致发育不良的话放弃HY转出点小件慢慢过渡到其他相对容易出的装备吧。30分钟打不出3800的话那么考虑小件吧。
肉:刚才说过了,一般生存能力最强带HY可以在团战时输出更多的伤害(虽然也不是很多,但聊胜于无),而且没有输出能力的肉是没有人会来打你的,有了HY更容易吸引对方对你的仇恨。不过……肉要出5325还是挺难的,偶只是说说而已 不用一定去出的
另外对于兽王的鹰,蚂蚁的小蚂蚁是秒杀效果,出了HY后如果对面有兽王或者蚂蚁没事去野区河道转转可以烧掉不少免费眼睛。
适合英雄:U鬼 40龙 炼金 血魔==后期很大程度依赖装备的英雄及大部分肉
魔龙之心=什么什么的掠夺(- -3200)+活力之球(1100)+卷轴(1200)=5500 提供35点力量,300点HP,11点/秒的回血速度
每个英雄都适合出,撑血快速回血极大增强生存能力,肉出了更能抗,DPS出了更强的生存能力,法系出了……法系就不用出了 6护腕撑撑血就行了嘛
适合英雄:大部分都能出,法系可以考虑其他装备……
撒旦的邪力=又是那个啥子掠夺(3200)+支配头盔(吸血面具+铁意头盔=1850)+卷轴(1100)=6150 提供25%吸血 25点力量 5点护甲 点击激活 耗魔0 增加15%吸血 30点攻击力 持续20秒 冷却50秒
一般心和撒旦后期DPS总会出其中一件或二件都出。心提供的是回血和最大血量。而撒旦则是通过不断的输出来吸血。前期需要吸血来MF的英雄可以考虑先合成支配,MF的同时可以招点人马和熊来辅助GANK,后期则可以合成撒旦。爆击系效果不错。不过偶一向不喜欢合撒旦……
适合英雄:虚空 PA 巨魔==DPS
冰眼=极限法球(2300)*2+精气之球(1200)+卷轴(1250)=7050 提供25点所有属性,200点HP,150点MP,攻击附带霜冻效果。 法球效果:-30%移动速度,-20%攻击速度。
撑血撑魔撑敏捷,不过7000多的价格注定了不是平民装备,属性也相对中庸。不过法球却是极其有价值。最贵2300的一个部件不难打出,即使被压也不难打出。在追杀,控制,撑属性都有效果,但是中庸的属性注定了不是个翻盘的大件,辅助效果强于输出效果。没法球的大部分英雄都能考虑。后期法系钱多的没处花也可以出个用来撑撑血。另外法球可以把模糊的幻影刺客打得不模糊 让丫的再混水摸鱼……
适合英雄:女王 灵魂守卫 影魔 水人 蚂蚁
蝴蝶=角鹰弓(3400)+短棍(1150)+卷轴(1800)=6350 提供30点敏捷,30点攻击力,30%攻速,30%的闪避。
个人认为性价比最高的大件,6350的价格提供如此的属性,神器啊 。
30%的闪避价值体现之一,对方物理DPS多的话这30%的闪避绝对能减少不少的伤害。
60%的攻速价值体现之二,俗话说站的高看的远、打的快掉血多 。多60%的输出配合狂热疯狂之类简直就是一台搅肉机呐……
后期DPS必出装备(当然如果对面5法你硬要出小心给队友打破脑袋 ),有天生晕技的英雄出了效果更好~
适合英雄:虚空 巨魔 敌法 U鬼==物理DPS
A仗=镇魂石(活力球+精气球+能量球=3300)+神秘法仗(2900)=6200 提供500的HP,500点MP和30点智力。提升那些谁谁谁的大仗效果。
先合成镇魂石撑血撑魔,A仗是顺大便出的 。必出的英雄:40法 蓝胖子。对于其他英雄来说A仗只是可以选择的装备之一。
适合英雄:40法 蓝胖子 黑鸟 透明鹿==对大仗有提升的英雄 不推荐先知 撒满 月骑 女王 刺蛇出……
刷新球=坚韧球(治疗指环+虚无宝石=1775)+空明仗(短棍+回魔面具+法师长袍=1925)=5575 提供4点/秒回血 150%回魔速度 40点攻击力 点击激活耗魔375 所有技能冷却 冷却210秒
合成平滑,回血回魔+攻击效果都不错。适合有强力控场技能和强力输出技能的英雄出。不过375的高耗魔使得大多数英雄不够魔放完一整套的连招,所以一般刷新的英雄总得撑魔。一般一个能量之球差不多可以提供这么点魔法。能量之球可以根据自身情况合成镇魂——>A仗或者合成秘法。
适合英雄:神牛 大树 猛犸 术士 米团及火女 恶魔巫师 山丘之类强力NUKE法师
羊刀=风仗(虚无宝石+魔力法仗+法师长袍+卷轴=2800)+空明仗(短棍+回魔面具+法师长袍=1925)+卷轴(400)=5175 提供35点攻击力,25点智力,150%的回魔速度。 点击激活耗魔100 把目标变羊3秒 冷却23秒
合成部件之一风仗合成平滑又便宜,提供回魔智力,还能让人坐飞机,居家旅行杀人逃命幸福选择。后期合成羊刀3秒的控制,23不长的冷却时间。当对方阵容中出现了强力DPS,正面交战时处于劣势时就可以考虑风仗——>羊刀了。限制住对方主力=具有了短暂的优势,抓紧这短短几秒让这短暂的优势转化为真正的优势那就是羊刀及风仗的效果了。而且变羊之后自身被动技能啥的全没了,3秒的时间可以虐待小绵羊,尤其是有了后期的沉默时,3秒能秒一个
适合英雄:法系英雄人人适用,辅助系比如王子之类的英雄都可以考虑出。
尤其是当对面出现以下阵容时:周杰伦……当之无愧排榜守 拍拍熊 虚空 幻刺 U鬼 巨魔 当然……都是指后期成型之后
散夜对剑=散华(半兽人之斧+力量腰带+卷轴=2050)+夜叉(欢欣之刃+精灵皮靴+卷轴=2050)+卷轴(1000)=5100 提供16点力量,16点敏捷,16点攻击力,提升10%移动速度和攻击速度,10%的几率发动残废效果,-35%移动速度和攻击速度,持续6秒。
合成超级无敌平滑的大件之一,最贵的一个部件才1000块,在被压成猪的情况下都能合出……而且属性实用效果明显。前期散华撑血,夜叉提供的移动速度在前期都是效果很好的小件。合成成为散夜之后10%的移动速度和攻击速度不可小视,不穿鞋都能提升30的速度,对于追杀型英雄来说确实很好很强大,10%不低的几率触发残废使追杀效果更上一层。合成绝对的平滑,中庸并不算太优秀的属性提升,强大的提升移动速度,残废法球。
适合英雄:隐刺 血魔 赏金 夜魔 狼人
黯灭=密银锤子(1610)*2+卷轴(1200)=4420 提供60点攻击力,减5防法球。
强大的辅助DPS装,60点攻击力,减5防法球,仅仅需要4420,最贵部件1610合成相对平滑。但是出的并不多,法球原因。被冰眼覆盖,被残废,闪电相互覆盖,天生有法球的英雄都不适合出黯灭(具体参考AV女优法球表- -)。减防法球决定远程DPS相对合适,但是不加属性只提供攻击力注定先出这个大件的英雄的脆弱。所以一般辅助DPS的远程英雄出比较合适。
适合英雄:先知 月女 大那加 暗牧==
狂战斧=坚韧球(治疗指环+虚无宝石=1775)+大贱(1400)+密银锤子(1610)=4785 提供65点攻击力,6点/秒回血,150%回魔速度,35%的分裂伤害。
刷钱、缺少AOE时出的装备。相信狂战控数量还是不少滴……理解应该比偶深刻多了
合成平滑,前期先合成坚韧撑线效果很好,然后合成狂战刷钱,暴击系的出狂战基本爆个2下就收一波小兵,非暴击系的出了刷钱也大大滴快,而且狂战分裂效果是线性叠加,直接%往上加就好。出了一把还想出第二把,出了第二把就渴望第三把,狂战叠越多钱来的就越快。回血回魔效果也很好,150%的回魔可以满足用技能刷兵了。但是出了狂战谁还会用技能去刷兵呢 6点/秒的回血速度无论打野还是线上都适用。但是不加属性所以贫血英雄第1件大件出狂战的话速度刷出点撑血的装备吧。使用者将会成为刷钱机器
适合英雄:幻刺及刷钱爱好者们- -囧(流浪和猛犸天生具有分裂,也可以考虑狂战进一步提升分裂效果)
水晶剑=阔剑(1200)+攻击之爪(650)+卷轴(500)=2350 提供35点攻击力 10%几率1.75倍的伤害。
门槛最低的DPS装,区区2350就能提供不错的输出。适合各类DPS前期提升DPS,后期可以过渡到大炮。便宜的部件不错的性价比。前期不顺利起水晶剑也不困难。低端输出的实用装备。
适合英雄:DPS
黑皇仗=阔剑(1200)+半兽人之斧(1000)+卷轴(1600)=3800 提供10点力量,18点攻击力。点击激活获得10秒魔免效果。
不低的合成价格,相对其他同价格装备来说10力18攻并不出众。但是这装备的价值就是10秒的魔免。当对面有强力限制或者强力魔法输出英雄时,挑战减伤已经不能满足你,你需要不被限制的行动时,BKB就是你的首选了。当对方有了后期黑鸟、沉默,当你是主力DPS需要不受限制的10秒输出时——请出BKB吧。后期的10秒任你输出,只要双方实力差距不是太大的话,基本局面已经倒向你这一边了。
适合英雄:需要的英雄都能出。
幻影斧=散失之刃(欢欣之刃+法师长袍+卷轴=3000 )+活力之球(1100)+卷轴(1400)=5500 提供18点敏捷,6点智力,250点HP。消魔法球,攻击消去36点魔法并造成等量伤害。点击使用召唤2个分身,拥有本体40%攻击力,承受300%伤害。耗魔165,冷却70秒,持续时间20秒。
前期先合成散失辅助、GANK、追杀,后期分身系转DPS的武器,每次攻击附加36点的伤害,几个分身几轮打下来目标就空魔了……确实挺恶心的。分身系出的话进一步提高分身的数量,不过由于只有近战分身才继承消魔法球,所以近战分身系出比较好。而且消魔法球被任何法球所覆盖,出了分身斧的话其他法球装就得放弃了。
适合英雄:猴子 小那加 馄饨骑士
洛萨之锋=欢欣之刃(1000)+大贱(1400)+卷轴(1400)=3800 提供21点攻击力,10点敏捷。点击使用9秒疾风步,耗魔125,冷却时间26秒,打破隐身状态造成额外50点伤害,+15%移动速度。偶个人出的并不多的武器,不算优秀的属性,只为了那9秒的疾风步。48真眼的加强使得隐身相对以前尴尬一点。提升DPS的效果并不明显,所以说隐刀基本是为了偷袭、追杀和逃跑而生的。另一种用法则是隐身施放需要引导的技能。施放完技能后点击隐刀可以处于隐身状态下继续引导技能。
适合英雄:影魔 隐刀流狗头人 没有逃生技能的敏捷英雄 需要持续施法的英雄
达贡之神力=攻击之爪(650)+魔力法仗(1000)+卷轴(1350)=3000 可升级4级 提供12/14/16/18/20点智力,9点攻击力,3点所有属性。点击施放400/500/600/700/800点伤害的能量冲击,耗魔245/265/285/305/325,施法距离600,冷却时间40秒。
说实话偶基本没出过这玩意
一般用于连招秒人GANK型英雄出,400点的伤害=火女1级的大招,245不高的耗魔,适合各类GANK英雄单独GANK人用,前期一套连招基本都能秒。同时略微的撑魔更有利于提高魔法上限,使得COMBO不会出现由于魔太少连不上的尴尬。一般升1级足够,升大根1300只提升100点伤害明显是傻子才会去干的事。后期用来拿拿人头600的施法距离400不低的伤害拿人头相对容易。另外用法就是。。。光法乌鸦大根队
适合英雄:小强 赏金 恶魔巫师==NUKE类法师
死灵书=魔力法仗(1000)+力量腰带(450)+卷轴(1300)=2750 可升级2次 提供15/21/24点智力,6/10/14点力量 点击召唤死灵战士/射手持续35秒,耗魔50,冷却时间90秒。
死灵战士LV1:法力损毁 25点魔/次,60%烧魔伤害。对杀死他的单位造成200点伤害
死灵射手LV1:法力燃烧 125点魔/抽掉的魔等量的伤害。 耐久光环提升周围3%攻速/移动速度。
死灵战士LV2:法力损毁 50点魔/次,60%烧魔伤害。对杀死他的单位造成400点伤害
死灵射手LV2:法力燃烧 175点魔/抽掉的魔等量的伤害。 耐久光环提升周围6%攻速/移动速度。
死灵战士LV3:法力损毁 75点魔/次,60%烧魔伤害。对杀死他的单位造成600点伤害 拥有真视能力
死灵射手LV3:法力燃烧 225点魔/抽掉的魔等量的伤害。 耐久光环提升周围9%攻速/移动速度。
辅助系可选装备,撑血(虽然不多- -)撑魔是次要的。小人是强大的。一般出小人书是为了克制对面的隐身系英雄(主要)及抽骷髅熊猫之类低能的魔(次要)。同时3级小人的伤害输出可以达到可以达到150+/每次攻击,远程小兵的光环等于给全队加了个散夜的效果,追杀逃跑时候效果都很不错的说。
适合英雄:术士 痛苦 米团这些辅助英雄出 不过不出也没什么大不了的- -可选装备而已……
林肯法球=极限法球(2300)+坚韧球(治疗指环+虚无宝石=1775)+卷轴(1425)=5500 提供6点/秒的回血,150%回魔速度,10点所有属性。 法术否定:每60秒抵挡一次指向型技能。
可有可无的装备,不错的属性,但价格相对也比较贵。对面锤子党比较多时考虑出。坚韧球撑线效果不错,前期可以考虑先出个坚韧,中后期看情况转成林肯。偶个人出的不多……一般看女王出的比较多……
适合英雄:需要就出,可选。
夜叉=欢欣之刃(1000)+精灵皮靴(450)+卷轴(600)=2050 提供16点敏捷,5%攻速/移动速度。
3刀流3刀之1,提升5%移动速度,配合对剑的10%的速度总共提升15%移动速度。适合大部分追杀英雄,2050的价格便宜实惠,平民装备。
适合英雄:隐刺 血魔 赏金 夜魔 狼人
散华=半兽人之斧(1000)+力量腰带(450)+卷轴(600)=2050 提供16点力量,5点攻击力,5%几率触发残废效果,-35%移动速度和攻击速度,持续6秒。
同样是平民装备,适合需要合成对剑或者前期需要撑血撑力量的英雄。5%几率的法球几率并不高,但聊胜于无……
适合英雄:隐刺 血魔 赏金 夜魔 狼人 狗
晕锤=密银锤(1610)+力量手套(150)+卷轴(1460)=3220 提供30点攻击力,3点力量,15%(近战)或10%(远程)的几率造成1.1秒的眩晕,并附加25点伤害。
15%晕1.1秒,适合高攻速没留人技能的英雄。因为晕的几率非线性叠加,所以有天生晕技的英雄出一个,没被动晕的出二个然后堆攻速就可以追求无限晕了,人品决定一切。
挖坟挖出AV叠加表 转自AV女优
碎骨锤的叠加几率:
近战:
(1)15.00%晕,额外25伤害
(2)27.75%晕,额外50伤害
(3)38.59%晕,额外75伤害
(4)47.80%晕,额外100伤害
(5)55.63%晕,额外125伤害
(6)62.29%晕,额外150伤害
远程:
(1)10.00%晕,额外25伤害
(2)19.00%晕,额外25伤害
(3)27.00%晕,额外25伤害
(4)34.39%晕,额外25伤害
(5)40.95%晕,额外25伤害
(6)46.85%晕,额外25伤害
适合英雄:敌法 狗 巨魔 虚空 狼人 夜魔 (不加法球的拍拍熊- -囧)
刃甲=攻击之爪(650)+锁子甲(620)+卷轴(500)=1770 提供15点攻击力5点护甲,反弹近战伤害20%。
比较鸡肋的物品,打了半年DOTA基本没见过这个出场过…… 对面5近战或者后期近战DPS发育完毕后可以考虑堆一下刃甲,反弹伤害线性叠加。小强出刃甲可以弹死神装虚空 。比较鸡肋的物品
适合英雄:小强
旋涡=密银锤(1610)+精灵皮靴(450)+卷轴(1300)=3360 提供25点攻击力,6点敏捷。20%的几率施放150伤害的闪电链,弹跳3个单位,威力不递减。
便宜的刷钱装备,队伍里没有AOE的时候也可以考虑出一个撑撑门面 。20%不低的几率刷钱的效果不错。后期可以转成雷神。团P时经常打着打着出个闪电拿上几个人头 。雷神拆掉转蝴蝶后可以考虑卖掉换其他装备。记得上次玩另类流拍拍熊不点3出旋涡打了一窝小狗头一次都没出……整场比赛出的效果寥寥无几,被偶同学笑死
适合英雄:电魂 火枪 德鲁依
散失之刃=欢欣之刃(1000)+法师长袍(450)+卷轴(1550)=3000 提供10点敏捷6点智力。消魔法球,攻击消去18点魔法并造成等量伤害。 点击使用(10次):消除目标身上的魔法效果。作用于敌方单位时减速至20%或直接消灭召唤单位。 持续4秒,冷却12秒,施法距离600。
GANKER及分身系出的武器。持续4秒冷却12秒的80%减速效果,适合各类GANKER使用。
近战分身继承消魔法球,于是……噼里啪啦把魔打空,10次的减速的辅助GANK,帮助队友消除负面效果。10次用完之后转成幻影斧可以提供更强的DPS。6.43还能净化术士的大……现在终于不能净化了……不过流浪和蜘蛛的大还是能净化的吧。
消魔法球被任何法球所覆盖,所以出消魔的话其他法球的选择就相当困难了。
适合英雄:GANKER 猴子 小那加 馄饨骑士
统御头盔=吸血面具(900)+铁意头盔(950)=1850 提供15%的吸血,5点护甲,10点攻击力。可以支配一个不高于6级的中立生物(非远古),耗魔200,冷却时间300秒。
后期需要出撒旦,中期无力单独GANK、需要打野的DPS英雄可以选择。
可以支配一个熊或人马的晕来配合队友GANK或者辅助自己MF,俗称的HOD流。经常野区逛逛CD到了就抓个晕怪,就跟CHEN的玩法差不多,宝宝保护的好的话可以攒到不少,推塔GANK都能起到作用,但是对微操要求挺高……所以……偶一般不抓,野怪就是钱呐 送给别人还不如自己赚
疯狂面具=吸血面具(900)+卷轴(1050)=1950 提供17%的吸血 点击激活狂暴状态,耗魔25,持续12秒,冷却时间30秒。增加攻速75%,移动速度15%,承受额外的20%伤害。
吸血面具的另一个分支,追求更高的输出者选用,12秒的提升75%攻速,但是也会变的更加脆弱,如何取舍自己看着办……通常在对方第1轮技能丢完之后开启,追求瞬间的爆发力。逃跑追杀的时候也能用,提升15%的移动速度,但是增加20%伤害,所以在确定了没有危险的情况下再开启,不然小心被反杀
适合英雄:虚空 巨魔 流浪 鱼人 幻刺
风仗=魔力法仗(1000)+法师长袍(450)+虚无宝石(900)+卷轴(450)=2800 提供18点智力,100%回魔速度。点击使用(6次)使目标在空中停留4(20)秒,冷却时间20秒,施法距离600。
从头用到尾的装备之一,前期回魔撑智力GANK逃跑打断限制多种功用。用完转成羊刀,一辈子受用的装备。
回魔效果由于是百分比的,所以智力高的英雄出了绝对比秘法那破玩意好多了……
GANK的时候连完一套连招发现还没死,吹起来等等CD或者在他下面放点小破烂 下来继续搞。
逃跑的话吹个最有威胁的,风紧扯乎~~
打断米团大首选道具,无起手动作直接把丫吹起,对付其他持续施法的家伙如果没打断手段的话吹风也是可以考虑的。
限制的话后期吹个周杰伦啊JB脸之类让他们天上待一会,等消灭了他们邪恶的同党之后再慢慢搞他们 另外对付德鲁依的熊有奇效,普通单位吹一下20秒呦
适合英雄:辅助英雄
镇魂石=精气之球(1200)+活力之球(1100)+能量之球(1000)=3300 提供450HP,400MP,10%回魔速度,1点/秒回血。
A仗部件,撑血撑魔。
适合英雄:要出A仗的
梅肯思姆=回复头巾(回复戒指+树枝+卷轴=657)+玄冥盾牌(锁子甲+树枝+卷轴=877)+卷轴(900)=2434 提供5点所有属性,5点护甲,500范围内3点/秒的回血速度。点击激活恢复450范围内友军250点HP,提高2点护甲。耗魔150,持续20秒,冷却45秒。
团队用品之一,辅助推进,提高续战能力,但是不大的范围不一定能照顾到全部的队友,所以使用的时候尽量照顾到尽量多的队友。一般由队里刷钱能力的英雄出,2400多的价格不算便宜。另外狗头人克隆的特殊原因一般都需要出一个。
适合英雄:辅助系及狗头人
坚韧球=治疗指环(875)+虚无宝石(900)=1775 提供4点/秒回血,100%回魔速度,7点攻击力。
出坚韧一般是为了转成狂战,林肯或者刷新其中之一。但但为了撑线一般购买其中一件足够。如果又需要回血又希望用技能刷钱的话出个坚韧效果也不错。提升的100%的回魔速度对于大部分智力英雄来说中期效果就能好于秘法,其他英雄提升100%的回魔虽然不能持续用技能收兵,但不时用技能收掉一波兵的魔量还是足够的。
适合英雄:都行
先锋盾=圆盾(300)+治疗指环(875)+活力之球(1100)=2275 提供250点HP,4点/秒回血速度,并有65%的几率抵挡35点伤害。
强大的肉装,半个心。65%的几率抵挡35点伤害完全可以顶住小兵的攻击,而且还有回血效果。可以说没有盾的肉就不是一个合格的肉,即使出了心还是顶不住小兵的攻击,而有了盾之后可以轻轻松松的顶下几轮小兵的攻击。绝对的超值物品
秘法指环=能量之球(1000)+守护指环(175)+卷轴(525)=1700 提供3点护甲,300点MP。 点击激活耗魔25恢复自己及周围友军135点魔法,冷却时间30秒。
现在喜欢出秘法的人那叫一个多呦……30秒用一次回复110点魔,11/3=3.6MP/秒的回复速度,而且是每30秒就使用一次回复的速度,可见秘法回魔也没啥快嘛,1700不低的价钱只比虚无回魔快没多少。
所以说,秘法其实只是撑MP上限的,适合一些高耗魔但是智力成长跟不上COMBO魔耗的英雄以及团队回魔用的。所以裸秘法的火枪骷髅王沙王什么的出些别的装备吧
适合英雄:山丘 蓝胖子 王子 牛
雷神之锤=旋涡(密银锤+精灵皮靴+卷轴=3360 )+鹰角弓(3400)=6760 提供35点敏捷,35点攻击力,20%的几率施放200伤害的闪电链,弹跳3个单位,威力不递减。点击施放静电场于友方英雄,被攻击有20%几率对攻击的敌人造成200伤害,每秒最多出现一次。
后期DPS装备,但是提升DPS效果并不是很明显,一般是出了旋涡后出蝴蝶前先合成耍着的,等钱够出蝴蝶了再拆开来出蝴蝶的。静电场给肉放一个不时可以提供点额外的伤害。
适合英雄:出了旋涡后想出蝴蝶的
吸血鬼的祭品=圣殿指环(500)+吸血面具(900)+卷轴(1000)=2400 提供16%吸血光环,80%回魔辉煌光环,5点护甲的专注光环,友方英雄增加12点攻击力。
除了玩狗头人之外基本没出过这玩意……友方近战多的话,钱多的烧的可以考虑出一下增加点团队实力。
适合英雄:狗头人
强袭装甲=振奋宝石(2300)+板甲(1400)+锁子甲(620)+卷轴(2000)=6320 提供10点护甲,40%攻击速度,900范围的3光环。专注光环:增加5点护甲 荒芜光环:减少敌方5点护甲 狂热光环:增加友方15%攻速
很尴尬的一件装备,贵的要死,需要输出的话一个振奋足够,多的那4000块完全可以考虑其他装备。后期钱多的烧的话出一个吧,荒芜光环还是很IMBA的 近战的话出一个可以增加不少护甲增强点生存能力,减甲提高不少输出,后期辅助效果还是不错的,就是太贵了……减甲配合暗灭或者鱼人大招超厉害
适合英雄:炼金 骷髅王 鱼人 山岭
血精石=镇魂石(精气之球+活力之球+能量之球=3300)+坚韧球(治疗指环+虚无宝石=1775 )=5075 提供450点HP,400点MP,5点/秒回血及110%回魔速度。技能:救赎(很长偶就不写了 )
基本没怎么出过……一般需要出A仗的英雄合完镇魂身上又有坚韧的话顺便出一下……等有了2900再拆了合A仗的……
适合英雄:要合A仗合完镇魂身上又有坚韧的……
挑战头巾=回复戒指(375)*2+铁意头盔(950)+抗魔斗篷(650)=2350或者治疗指环(875)+铁意头盔(950)+抗魔斗篷(650)=2475 提供8点/秒回血,30%魔抗
IMBA的装备,30%的魔抗加上英雄本身25%的魔抗达到52.5%,减少一半的魔法伤害,而且合成平滑,部件提供的回血前期撑线效果很好,野店可以买到铁意更加能增强前期线上生存力。毒龙屠夫和敌法合完挑战魔法打上来基本不痛不痒……对方阵容多法师的情况下出个快乐的不得鸟
适合英雄:屠夫 其他的看阵容出
以下是比较通用的,就不推荐啥英雄出了……
回复头巾=回复戒指(375)+树枝(57)+卷轴(225)=657 提供2点所有属性,500范围的回2光环。
梅肯的部件,为了出梅肯才会出的装备。
玄冥盾牌=锁子甲(620)+树枝(57)+卷轴(200)=877 提供5点护甲,2点所有属性。点击激活耗魔50,提高周围2点护甲,持续25秒,冷却25秒。
同样是梅肯的部件,为了出梅肯才会出的装备。
圣殿指环=艺人面罩(325)+守护指环(175)=500 提供6点攻击力,专注光环:提高900范围友方3点护甲,辉煌光环:提高900范围友方0.65/秒回魔速度。
性价比不错的装备,500的价格提供6点攻击力在初期补刀上有不小的弥补,辉煌光环的回魔也可以让不少低能英雄多丢几次魔法,前期的过渡型装备。不过记得开始的时候点击一下把专注光环切换成只对英雄有效,不然小兵增加3点护甲的话对控线影响很大的说。