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dota暗影恶魔怎么用

发布时间: 2023-01-30 04:37:36

⑴ dota2暗影恶魔暗影剧毒怎么用

影恶魔
Shadow Demon
在那些能够直接进入现实世界肆虐的强大恶魔中,末日使者几乎不理会那些低等物种的琐事,影魔来到世间只是为了他的灵魂收集。而暗影恶魔则一向对这个世界有着浓厚的兴趣,他似乎觉察到对两个世界之间坚定联系的掌握可能是统治整个物质世界的关键所在。一开始,暗影恶魔是被一些低级巫师召唤的,他满足了他们所有的愿望,展现出惊人的法力,直到一些高级恶魔学家注意到他的存在,进而一些试图通过巫术来维持他们世俗统治的暴君、独裁者们也开始利用他的恶魔之力。暗影恶魔的欺诈之术高明至极,以至于那些召唤他的人都认为自己是主人,暗影恶魔只是他们的奴仆;而就在同时,暗影恶魔不停地吞噬着他们的神智,并为己所用。到了最后,那些召唤过他的人,都成了他的傀儡,为他那邪恶的意志卖命。没人能猜到暗影恶魔下一步究竟想要做什么,然而就在那时,影魔偶然间吞噬了一个充满着恶臭的灵魂,发现里面竟然有着暗影恶魔的痕迹。在意识到暗影恶魔即将对他们的统治造成威胁,依靠阴影契约维持的古老的平衡已经不复存在以后,末日使者和影魔立刻加入到摧毁暗影恶魔傀儡大军的力量中。在他们那不可思议的力量面前,暗影恶魔几百年的精心谋划毁于一旦,他的傀儡大军也遭到瓦解——所有人都被杀死了。到最后,只有他自己的一点碎片残留了下来。然而,即使是一点碎片,也足以让他卷土重来。在接下来的几百年里,他开始缓慢的重新凝聚。他的碎片将触碰到的一切事物感染,而这种感染则逐渐滋生壮大。那些以前被撕裂的,现在被感染的部分通过一片混沌结合在一起,重新连接,给予了暗影恶魔一个比以前更加强大的形态。他几乎已经凝聚完成,而他那永久统治世界的计划也更加的周密。虽然我们的世界似乎不可能出现一个如此邪恶和恶毒的存在,这将是对所有生命的巨大威胁……然而,暗影恶魔的信徒,依然众多。
HP:473
MP:229
射程:500 移动速度:295
攻击 50-54
力量 17+(1.9)
攻速 1.7
敏捷 18+(2.2)
护甲 2.52
智力 23+(2.7)
技能

崩裂禁锢
暗影恶魔将目标放逐至一个亚维空间,与世隔绝,持续2.5秒。目标返回常规空间后,会生成两个由暗影恶魔控制的目标镜像,持续5/6/7/8秒。镜像拥有本体部分攻击力,承受150%伤害。 施法距离:600
等级1:镜像拥有本体30%的攻击力 施法间隔:25秒 施法消耗:120点魔法
等级2:镜像拥有本体40%的攻击力 施法间隔:22秒 施法消耗:120点魔法
等级3:镜像拥有本体50%的攻击力 施法间隔:19秒 施法消耗:120点魔法
等级4:镜像拥有本体60%的攻击力 施法间隔:16秒 施法消耗:120点魔法
细节:这个技能如果可以灵活应用,那绝对是一个是神技!
1.留人。
2.断技能。
3.躲技能。
4.线上骚扰补刀。
5.后期D住对方DPS,造成强大输出
以上一些简单粗暴,楼主不详述
6.逃生。被人追杀的时候可以D自己,出来的时候不要慌,拉着一个幻象不停跑,十有八九对方会把技能都甩到幻象身上,这招屡试不爽。
7.反杀。当你和对方火拼成残血,但是发现自己拼不过的时候怎么办?不要慌,吃个药膏或者瓶子然后D自己,在2.5秒内,你药膏不会被打断,出来后对方发现你血量瞬间上升了这么多,然后你懂的。这招也是屡试不爽的,如果身上有恢复符就更完美了。

灵魂猎手
暗影恶魔在目标区域内降下诅咒,使其中随机一个敌方单位遭殃,受到攻击承受额外的伤害,持续12秒。 作用范围:500;施法距离:600
等级1:额外承受20%伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:50点魔法
等级2:额外承受30%伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:50点魔法
等级3:额外承受40%伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:50点魔法
等级4:额外承受50%伤害 施法间隔:13秒 施法消耗:50点魔法
细节:这个技能的伤害加深可以让再肉的英雄都变的跟纸一样。

暗影剧毒
暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后 固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的视野。作用范围:160;施法距离:1500
等级1:毒咒基础伤害为20点 施法间隔:3秒 施法消耗:50点魔法
等级2:毒咒基础伤害为35点 施法间隔:3秒 施法消耗:50点魔法
等级3:毒咒基础伤害为50点 施法间隔:3秒 施法消耗:50点魔法
等级4:毒咒基础伤害为65点 施法间隔:3秒 施法消耗:50点魔法
细节:这个技能是毒狗得以爆发的资本。
1.7级的毒狗,4级毒叠4层不算魔抗可以达到65X8+50X4=720点的伤害,非常惊人!当然对手不是AI,不会站着让你叠,所以你要在对方补刀的 间隙W他,提高命中率。为什么楼主要强调4层,因为此技能前4次翻倍,之后固定增加50,也就意味着叠4次暴掉再叠的伤害会比直接叠5层6层的伤害要高, 大家要注意这点。
2.W的1500范围是亮点,对线期你可以用W打断对方的药膏或者净化,让对方痛不欲生的莫过如此。
3.W可以提供一点视野,看roshan什么的很方便
4.W到后期的伤害就没这么恐怖了,但它的作用依然不减,因为它的超远范围超短CD可以让你轻松打断别人跳刀。看到对面的鱼人、沙王、小牛躲在角落里准备 跳进来了没?果断W过去,有时候你会发现,小牛在原地空大了,沙王摇了大却跳不上来,每当这种时候,对面多半在摔键盘了,当然这个时候也是你们反击的绝好 机会~

邪恶净化
暗影恶魔用强大的邪恶之力净化一个敌方目标,移除其所有有益魔法效果。邪恶净化使目标静止2秒,之后将该单位速度减缓至1/3,持续2秒。净化效果结束后,目标收到额外的伤害。 施法距离:800
等级1:目标额外受到200点伤害 施法间隔:50秒 施法消耗:200点魔法
等级2:目标额外受到300点伤害 施法间隔:50秒 施法消耗:200点魔法
等级3:目标额外受到400点伤害 施法间隔:50秒 施法消耗:200点魔法
细节:这个技能简单粗暴,减移动速度和攻击速度,能解掉战鼓之类的BUFF,还有一些伤害,非常实用。大招减速效果无视BKB是亮点,当对面鱼人之类的冲脸型英雄 (又是鱼人=。=)开了BKB往上冲的时候你给他个G吧,等BKB时间一过,就是你们反击的时候~不要忘了减速还能减攻击速度,对方DPS开着BKB跟你 们的人对A的时候你也不要吝啬你的G,效果超群啊!
打法+加点
毒狗的定位很灵活,可以中solo,可以212分路中的2保人,可以311分路中的3,当然劣单也有不熟的表现。
1.如果打5号位,在212分路边路保后期,你可以一二对点主一技能,你的目的就是用D骚扰对面,保证你们的后期顺利补刀。
2.如果在311中3人路,你可以一二对点主二。两边311对线,要不是以高爆发秒对面一个英雄,要不就是靠消耗耗死对面,而主升二技能的毒狗无疑能够让己方的暴发更上一层楼
3.如果你被分配的是3号位去劣单,发现对面是3个人跟你对线,不要慌,你能抗的起压力。推荐加点是一三各一点主二技能。一级一技能是必要的,因为你背后 总会有些奇奇怪怪的人绕你,一技能可以让你躲过一劫。一级三技能可以让你探到树林里的视野,然后决定是继续混经验还是逃命。当然,不是说你足够猥琐对面就 不会杀你,毒狗这种小脆皮对面巴不得瞬间把你变成钱和经验。当兵线来到你塔下的时候对面就会开始蠢蠢欲动,主二技能的目的就在于此,对面越塔强杀时C到对 面扛塔的英雄,然后用D跟他们迂回,往往送一血的还是对面。就算你被杀了,能带走对面一两个人,在劣单也算不错的成绩了 。
4.毒狗打的最多的还是2号位,毕竟作为路霸,毒狗中solo不虚大部分英雄。推荐加点是一二一点主三。在毒狗还没被削弱的时候你可以主一技能,无脑D对 面,但是现在的版本更适合主W,主W也是你单杀对面的资本。三级的时候两级W,可以尝试击杀对面了。叠第一层的时候不难,但是叠第二层的时候对面就会有意 识的躲了,所以要尽量在对面补兵的时候或者他低地你高地的时候W他,叠了两层后你就可以冲上去了,他回头的时候D他,站在身后,出来瞬间W他,追着点,W 的CD好了再接一个,4层之后一般脆皮不死也残了 。
当然战场瞬息万变,对方不会让你这么轻松得逞的,具体的走位以及hit and run等小操作决定成败。
中单对线要把握细节。两兵相接的时候,你可以A两下对面被集火的小兵,红血的时候D住对面英雄然后正补掉,2.5秒后对面英雄出来了,如果他被幻象打跑了那他会损失一个正补,如果他想要正补就要被幻象和你多点几下 ,从而达到耗血的目的。如果你兵线控在偏己放高坡上,对面肯定不会放弃一波兵而回去吃树的,等一技能CD差不多好了你就可以往对面英雄方向走,当他反应过来回头的时候你D住他,2.5秒后你能站到他身后了,然后可以跟他激情对点了,大部分不满血的英雄都点不过你加两个幻象的。很容易你就把对面逼回去吃药膏了,不过这个时候你也两级了,你算好时间给他一个W断他药膏,如果你能断到的话对面肯定把键盘摔了不用说,然后你基本可以全程压制对面了。如果断不到也没事,因为对面躲起来吃药膏必定要比你少一波兵的钱和经验了。三级杀不了可以等4级,学了一级C后击杀成功率会提高很多,当然C可以在对面被D住的时候放, 这点要注意。一般英雄在前期被你压制了之后都会猥琐起来,不过到了六级之后往往别人一个走位失误便会被你击杀。
值得一提的是,如果对方是近战,两兵相接的时候,如果他上来补兵,果断D他,运气好的话他会被你围在两兵线和幻象中间不能动弹,这时候你只要hit and run走到幻象后面堵路就可以了,往往开局才一分多钟就可以顺利拿下一血,非常爽!
7级的时候有了4级的三级能,迎来了毒狗的黄金期。我们来粗略的算下7级的毒狗完美情况大概能打出多少伤害:4次三级能W=520+200=720;1次 大招G=200;假设你能打中5次普攻=70X5=350;假设幻象能打出4次普攻=70X30%X2X4=168。 (720+200+350+168)X1.2=1725.6!恐怖的伤害!不过实际中还要计算上魔抗与护甲数值会偏低,另外如果技能不能完美衔接的话伤害 也会相应下降。不过在7级来说这个伤害没有什么英雄能够抗的住,无论是中单SF之类的脆皮还是在野区遇到爱碰见斧王之类的肉盾,你都可以很轻松的单杀他们。
出装:
毒狗的出装路线教多,楼主推荐有以下几种。
1.5号位,不用说,多出肉装团队装即可,前期圣殿
,绿鞋,护腕,战鼓,梅肯之类的都可以出。
2.2号位,推荐的是静谧鞋
和风帐。毒狗的大招CD短预示了毒狗可以不停的游走,所以续航装是2号位毒狗的首选。静谧鞋的回血和风帐的回蓝非常适合毒狗, 当然这套装备最大的优点是高移动速度。静谧鞋80+风帐20=100点,跟飞鞋一样的移动速度!毒狗可以依靠这套装备灵活的进出战场,单抓时也能轻松的风筝死对方,非常实用。当然,单抓时遇到sven或者神灵这样的英雄,当你想用一技能D躲掉sven的锤子或者神灵的大招的时候,你会发现一技能那蛋疼的施法前摇深深的出卖了你!不过有了风帐之后只要不手残,都可以很轻松的躲掉这些技能。当然,风帐有很好的逃生技和留人技不多说。其他的话战鼓,梅肯都可以, 前中期非常强大。后期羊刀必备。
3.3号位,推荐的是假腿和紫苑。可以加到55%的攻速和63点攻击,配合上自己的一三技能,后期单挑不虚大部分DPS,没有被毒狗秒过的敌法水人小黑火枪等等永远不知道神装毒狗有多么恐怖!后期羊刀同样必备

⑵ dota毒狗(暗影恶魔)的技能介绍和使用,连招顺序

英雄职阶:暗影恶魔
英雄名称:艾瑞达

攻击范围:500
移动速度:295
主要属性:智力
初始护甲:3

敏捷:18 + 2.2
力量:17 + 1.9
智力:26 + 2.7

崩裂禁锢:

===============
暗影恶魔将一个英雄禁锢2.5秒。当这个单位恢复时,暗影恶魔将获得这个单位的两个幻象。

禁锢时间:2.5秒
幻象造成的伤害:30/40/50/60%
幻象承受的伤害:150%
幻象持续时间:6秒

施法距离:700
魔法消耗75
冷却时间:16秒

注意:可对自己,友方以及敌方英雄使用。

灵魂猎手:

===============
暗影恶魔对一个区域释放诅咒,区域内的一个随机单位将被诅咒并承受更多的伤害。

伤害增加:20/30/40/50%

作用范围:500
施法距离:600
魔法消耗:50
持续时间:12秒
冷却时间:13秒

暗影剧毒:

===============
暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中 一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内 残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的 视野。

毒咒伤害基础伤害:20/35/50/65

作用范围:150
前进距离:1500
译者注:毒影的飞行速度为1000。

冷却时间:3秒
魔法消耗:50

例子:
一级毒咒的叠加:20/40/80/160 + 50/每次更多的叠加
二级毒咒的叠加:35/70/140/280 + 50/每次更多的叠加
三级毒咒的叠加:50/100/200/400 + 50/每次更多的叠加
四级毒咒的叠加:65/130/260/520 + 50/每次更多的叠加

注意:获得一个附属技能,可以随时释放毒咒的伤害,释放后,毒咒计数清零。

译者注:例如,你对一个单位使用4级的暗影剧毒:
第一次目标受到50点伤害,此时毒咒保存65伤害,若释放毒咒目标即刻获得65伤害,共计115伤害,魔耗 50;
第二次目标受到50点伤害,此时毒咒保存130伤害,若释放毒咒目标即刻获得130伤害,共计230伤害, 魔耗100;
第三次目标受到50点伤害,此时毒咒保存260伤害,若释放毒咒目标即刻获得260伤害,共计410伤害, 魔耗150;
第四次目标受到50点伤害,此时毒咒保存520伤害,若释放毒咒目标即刻获得520伤害,共计720伤害, 魔耗200;
第五次目标受到50点伤害,此时毒咒保存570伤害,若释放毒咒目标即刻获得570伤害,共计820伤害, 魔耗250;
第六次目标受到50点伤害,此时毒咒保存620伤害,若释放毒咒目标即刻获得620伤害,共计920伤害, 魔耗300;
……

邪恶净化:

===============
暗影恶魔对敌方单位释放强大的邪恶净化,清除其身上的正面Buff。被净化的目标被减速4秒。在净化结束时 ,目标将获受到伤害。

造成伤害:200/300/400
减速因数:2/3/5(初始减速为1/2,1/3,1/5)

施法距离:800
魔法消耗:200
冷却时间:50秒 连招顺序可以是先WWWWWW叠加。然后释放 耗学用的 然后可以D他 在扔个大 把伤害承受技能用在对方身上就会很疼的。 如果没有限制的技能 那么你和黑狗对线是非常的悲剧。悲剧到死 菜鸟 新手不再此范围内。 希望采纳 为你解答 我很开心。

⑶ 求DOTA暗影恶魔出装和讲解

一技能升到最高是在一定范围内随机选定一个单位,使他在x秒内受到的伤害增加50%。
这个技能简单的来说就是一个伤害加成技能,如果一个SF的影压伤害是300,那打上去就是450一下了。
但要注意的是它是随机选取一个单位,所以最后不要在兵线上放这个技能。
大招的效果是先减速x秒。然后减速效果消失后再照成x点伤害并净化,所以说拍拍遇到这个技能就sb了。。
你可以把它看成一个强大的减速,加一点点伤害,和一个净化的效果。
暗影恶魔的打法分两张,加点和出装也有不同。
第一种是核心型,即中单,gank核心,要带动节奏的。
加点321334322211144++++++++++,线上通过w磨血,如果叠了3~4层,就可以考虑上去压制,对面不敢和你点的。要是不走就D,W,C,然后再W,然后大招,带走。中期鞋子随意,然后魔瓶,大魔棒,顺风就推推,羊刀,血精,都可以。逆风就老老实实先锋,挑战,看情况是否转笛子,推推,风杖什么的。
第二种是酱油型,即走边路,辅助,保人的,
加点321114122233344++++++++++,用D和C配合拥有爆发技能的队友杀人,很轻松。线上一般不用w磨血了,因为魔不够用。打架就先D一下,然后旁边没小兵就接C,队友接技能,轻松带走。其实大招么,我基本不加的,伤害很不明显,而且很耗魔。出装就秘法,圣殿,梅肯,有钱就处先锋,挑战,羊刀那些的不现实。
暗影恶魔的核心技能就是他的2和3,但能不能把C放在英雄身上,能不能D到合适的对象,是非常考验玩家的经验和意识的。如果你是新手,推荐真的不要玩。
PS:我看过暗影恶魔D一个变大的狼人,然后回头A死的。也见过虚空一个大招套住对面SF,然后暗影恶魔把那个SF
D了一下的。真正还要靠你自己把握。

⑷ dota2暗影恶魔怎么玩

对线的话 对面基本会立刻补一个魔棒 所以如果对线长手 比如火枪 沉默 宙斯 就不要叠毒了;如果是短手 叠毒随意压制。毒狗6级之前爆发虽然高但是难打出,如果到了6,就完全不一样了。 我打毒狗基本是这样的:己方一个小兵残血了 抓住对面要补兵的时机 关 加伤 放一层毒 基本关的时间到了 大 跟着叠毒 hit&run 一套下来基本不需要队友给伤害。 还有团战 毒狗推推跳刀基本至少出其中一个。 如果对面有JB 带X的船长这样的英雄 团战之前 站位需要猥琐一点,JB给了大你给他关, 船长X水 你给队友关, 等等。然后各种上技能。 如果一般是己方打先手,找到对面的关键人物 比如末日,跳刀 关 基本他就死了。 所以毒狗带5带眼是非常重要的。

⑸ dota毒狗(暗影恶魔)的技能介绍和使用,连招顺序

毒狗非常好的英雄啊,gank利器。加点方面,w一级或者二级点一次就可以了,主要加d和c,放技能顺序要是单杀的话,见面d上,放c,我说的是单杀,所以c尽量不要碰到小兵或者野怪,d效果结束时g上,同时W 就使劲放吧,操作好了就A几下。这一套下来非常厉害的!就算到了中期一般人都抗不下来。我觉得毒狗的精髓就是d的释放时机,d可以用来进攻,防守,拖延时间,躲避技能,保护自己或队友,而且前摇短,释放距离也可以,是一个灵活性非常大的技能。装备我没觉得他有什么必须出的装备,看场上情况而定了。定位的话,他是个非常好的ganker,六级之后游走把,貌似所有英雄都能跟他配合,因为中了他的c是非常要命的。缺点我觉得他的AOE爆发稍微弱一点,团战的时候略显薄弱,尤其是c在团战的时候针对性太差了,但是可以通过风骚的走位和意识弥补。个人辉常喜欢这个英雄。

⑹ DOTA里暗影恶魔怎么用,技能怎么升,还有常出的装备,谢谢!

吧友原创暗影恶魔攻略——若上CW必遭削弱作者:立花丶疾 来源:网络DOTA吧 发布时间:2011-04-13 14:42:20 技能分析 崩裂禁锢 (D)
暗影恶魔将目标放逐至一个亚维空间,与世隔绝,持续2.5秒。目标返回常规空间后,会生成两个由暗影恶魔控制的目标镜像,持续6秒。镜像拥有本体部分攻击力,承受150%伤害。施法距离:700 等级1:镜像拥有本体30%的攻击力 施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法
等级2:镜像拥有本体40%的攻击力施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法
等级3:镜像拥有本体50%的攻击力施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法
等级4:镜像拥有本体60%的攻击力施法间隔:16秒 施法消耗:75点魔法 1技能是毒狗APOM的招牌技能,是一个超强力的起手技能,甚至可以用他躲避对手的各种指向性技能,同时会暂停身上的DEBUFF,比如眩晕。配合1技能 的起手效果,可以用跳刀成为一个超强力的起手。不过本人很少出跳刀,就算大顺风我都会出虐菜专用的大根。平风选择平滑的一些物品,比如骨灰,风仗,甚至直 接挂件堆羊刀都是不错的选择。1技能的针对性很强,被制造出来的分身的第一攻击目标就是被禁锢的单位,包括是队友的话他的选择目标依旧是攻击他。被末日大 了HP低于10%会直接反补掉。 有的同学肯定要问了,什么叫暂停debuff效果?我们来举个例子吧,比如被流浪剑客的锤子打中了,然后被禁锢了,出现之后,依旧会眩晕2秒,基本情况就是这样。 这里我要分析一下镜像这个东西,我对镜像的说法比较喜欢用MIRROR,镜像可以继承原本单位的全部HP值和面板攻击力的百分比,而装备或者技能直接增加的攻击力是不算的,只会继承主属性为其提供的攻击。比如变体精灵复制一个100攻击的英雄,则有50点实际攻击,就算他带了6把圣剑,依旧只有50。但是如果他带了6个冰眼,则会增加150的全属性,然后他的实际攻击就是(150+100)X50%。所以,感觉影魔依靠2技能吸收了非常多的攻击力,但是分身的输出却不高,而MOR和黑暗游侠则不一样,就是因为这个原因了。<<<上一页123456789下一页>>>

⑺ Dota新英雄 暗影恶魔 怎么用啊 主要是 W 技能

暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中 一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内 残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的 视野。

毒咒伤害基础伤害:20/35/50/65

作用范围:150
前进距离:1500
译者注:毒影的飞行速度为1000。

冷却时间:3秒
魔法消耗:50

例子:
一级毒咒的叠加:20/40/80/160 + 50/每次更多的叠加
二级毒咒的叠加:35/70/140/280 + 50/每次更多的叠加
三级毒咒的叠加:50/100/200/400 + 50/每次更多的叠加
四级毒咒的叠加:65/130/260/520 + 50/每次更多的叠加

注意:获得一个附属技能,可以随时释放毒咒的伤害,释放后,毒咒计数清零。

译者注:例如,你对一个单位使用4级的暗影剧毒:
第一次目标受到50点伤害,此时毒咒保存65伤害,若释放毒咒目标即刻获得65伤害,共计115伤害,魔耗 50;
第二次目标受到50点伤害,此时毒咒保存130伤害,若释放毒咒目标即刻获得130伤害,共计230伤害, 魔耗100;
第三次目标受到50点伤害,此时毒咒保存260伤害,若释放毒咒目标即刻获得260伤害,共计410伤害, 魔耗150;
第四次目标受到50点伤害,此时毒咒保存520伤害,若释放毒咒目标即刻获得520伤害,共计720伤害, 魔耗200;
第五次目标受到50点伤害,此时毒咒保存570伤害,若释放毒咒目标即刻获得570伤害,共计820伤害, 魔耗250;
第六次目标受到50点伤害,此时毒咒保存620伤害,若释放毒咒目标即刻获得620伤害,共计920伤害, 魔耗300;
……

⑻ DOTA暗影恶魔

暗影剧毒 (W)
暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的视野。作用范围:160;施法距离:1500

等级1:毒咒基础伤害为20点 施法间隔:3秒 施法消耗:50点魔法
等级2:毒咒基础伤害为35点 施法间隔:3秒 施法消耗:50点魔法
等级3:毒咒基础伤害为50点 施法间隔:3秒 施法消耗:50点魔法
等级4:毒咒基础伤害为65点 施法间隔:3秒 施法消耗:50点魔法

1、暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。

①对所有敌方单位造成50点伤害,此伤害基本相当于艾瑞达的一次普攻伤害,且耗魔只有50,在线上作用于协助补刀和骚扰对方补刀都有不错的效果。

②附加毒咒,持续10秒。效果期间每中一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。大家讨论最多的莫过于此技能高叠加状态下所能产生的巨额伤害,确实,4级技能在对面连中4次的情况下可以产生(50*4+65*2*2*2)*0.75=540的伤害,但需求输出时间却达到了1+3*3=10秒时间(之前的一秒为GANK时你被对面发现后所能发动伤害技能的时间,且要保证对面全中才能保证伤害输出,现实GANK中往往能连中3次已经不错了,其实际技能配合上,伤害收益是低于2技能的。

③效果结束时,中毒单位体内残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。为什么说这个附加伤害再GANK中没有配合呢?原因就在于先手造成的50点伤害是可以继承2技能的伤害加成效果的,诅咒伤害却不会继承,因此,在低连击数下,诅咒伤害并不高。

④中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的视野。作用范围:160。此视野其实才是该技能最让人痛恨的一点,作用范围刚好能看见中技能的单位,但这就足够了,GANK最害怕的是什么?最容易被反杀的情况又是什么呢?就是丢失视野的时候!此技能的存在,完美的保障了GANK目标的视野不会丢失,大大提高GANk效率
红杖 羊刀 风杖紫苑都不错。。

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