dota如何防控制
‘壹’ 魔兽dota怎么防止被gank跟队友一起走半血回家没魔回家。。。求救
防GANK ?你说的都可以的,最好的方法是满血在血池不出来。开个玩笑啊!看小地图是可以防的,所以要有看小地图的习惯。带TP可以防止一小部分英雄的GANK如毒龙等减速流。还有就是低调,低调是王道,压线时别让兵太过了,尽量离自己塔近点,也可以很好的防GANK。插眼可以很好的开视野,一个好的眼既可以开视野,又可以封对面野可以说一举两得啊。当然了带棵树也可以在一定程度上防的,但是效果不明显。然后就是熟悉树林,好的绕树林可以把对手甩掉,甚至反杀,坏的绕树林可以.......把自己搞死。然后就是多练习,好的意识可以很好的判断,在对手出现之前就能凭借经验感觉到,从而避免被杀,防止GANK....................
‘贰’ DOTA中PA到底该如何防范,控制他补刀太难了
GANKpa还是不容易的,有模糊还有B,又有减速。唯一办法只能用法术,叫个法系队友到他面前晃一下让他有所顾忌。压制pa补刀的话就自己多练练,不是说pa出手有多好,关键是你的补刀,如果你的补刀好了,压他无压力。
‘叁’ dota中如何躲避技能
您好,
dota中躲避技能的方法有很多种,列举如下:
无敌。利用无敌躲技能。常见的有ST的飞,Jugg的无敌斩,分身斧点开的短暂无敌。
隐身。利用隐身躲一些无法捕捉隐身单位从而轨迹失效的技能,此类技能非常多,但是也非常容易被破——别人可以带宝石...撒粉...点灯等等。
闪烁。此类仅限于AM和QOP的B。闪烁突击为原型的不在此类,下文会说明。
禁锢类。 此类常见的有Des的T禁锢。毒狗SD的D禁锢。熊猫的分身。puck的F凤凰的大招V。
注意:以上几种方法只是理论上可以做到的方法,但是现实中要想做到得考验你的意识和手速了。
希望能帮助到您,谢谢 !O(∩_∩)O~
‘肆’ dota 灵魂守卫,如何防Gank
如果你发现小地图上表示对方英雄的红点消失超过两个的时候(被杀掉除外的 呵呵)你就用分身去路口转悠转悠,这样既能防gank同时如果你操作好的话还能骗一两个技能,万一向那种性急的人(比如火女一上来就给你分身三连)hoho~ 那你不是赚到了?没准还能反杀呢!
总之要多看小地图,淫荡一点,比如走近卫上路的时候尽量靠左走,下路尽量靠右走,这些都是防gank的有效对策。
说得还不错吧?楼主给点分吧~~~
‘伍’ dota共享完 不让别人控制自己英雄
Dota命令大全,介绍Dota中各个版本的一些命令极其作用,是你必看的Dota秘籍。更多Dota内容请关注太平洋游戏网Dota专区:Dota.pcgames.com.cn。 一、非娱乐版dota地图命令大全 主要游戏模式
常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。
单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取
队长模式: -captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄二级游戏模式
死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
复选模式: -/-plicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。扩展游戏模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
交换禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
禁止重选模式: -nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。
养人模式: -poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)
裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息
迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2
快速复活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2
仅近战模式: -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄
仅远程模式: -rangeonly/-ro 只可选择近战英雄
实验神符模式: -experimentalrunes/-er 实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符
玩家游戏辅助命令
显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。
显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。
显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目
显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目
隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目
禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。
解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地
重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。
显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。
隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。
显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。
隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。
天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令
反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson
显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板
隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100
开启/关闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启
隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称
禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音
随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。
重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。
显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息
交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。
反作弊命令 :-ah、-antihack
使用此命令用于反作弊
清除显示信息命令:-clear 清除屏幕左边显示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数
看各人的挂机时间:-afk
看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作
剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏
设定挂机值:-setafk
设定多长时间后才可以被踢
信使快捷图标:-courier
关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式
交换所有英雄:-swapall
向所有人请求交换英雄
禁止交换英雄:-swapcancel
禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入
音乐命令:-music XXX,
XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5
水色命令:-water XXX
改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一
杀人声效:-play ##
引用命令:-quote
查看经验模式:-bonus
查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和
换位模式:-swap
交换你和另一玩家的位子 这个很全了 貌似没有
‘陆’ dota2主技能被对方控制了释放不了 怎么办
让你用不了技能的情况有很多的,而且多数英雄总会有至少一个技能导致这个结果
应对这种情况一般都是出一把黑皇杖,俗称BKB,在BKB作用的时间内,你的英雄处于魔法免疫状态,只有极少的无视魔免的技能才能控制你
还有一个林肯法球,每17秒可以抵挡一个指向性法术,哪怕这个法术无视魔免一样可以被抵挡,但是17秒内就一次机会,所以大部分情况下还是BKB比较好
‘柒’ dota对线技巧及如何控制兵线
综述:顺风的时候,保持好视野,防止被人gank,封敌方野区。正补和反补都做好。有机会击杀敌方的时候要果断上前。注意控制好兵线,兵线在自己塔下无论对你打钱还是击杀敌方英雄都是很有帮助的。总之就是多对敌人进行有效的压制,同时让己方获得更多的收益。符的话也要控制好,如果实在没法抢到符,起码要保证在上下拿符的高地那里保持有一个眼睛,这样很有利于防止前期被人gank.此外想要击杀敌方英雄而没有击杀空间的时候,可以考虑拉野来制造击杀空间。此外有了钱就要及时买装备运输到前线来扩充自己,以便进一步增强自己的对线能力。 1.蓝领英雄:出门就包鸡,包眼,给需要钱的队友让刀,a敌方英雄,反补己方的小兵,保护己方英雄。插好眼保持好视野并且封敌方的野区。举个例子,如果你玩的是术士,跟你同路的队友是近战后期,对线的时候你就要经常去点对方的英雄,要让刀,要反补自己的兵。有人敢上来a你的队友,你就把他a回去。你的队友如果要上前a人,你可不能傻站到后面,要第一时间跟上去a.你的队友没血撤退的时候,你要在后面做掩护,要么卡对手的位,要么把对手给点回去让他不敢继续追你的队友。没血的时候要第一时间给自己或队友上套子,线上压力小的话就直接把套子丢给敌人耗血。塔下来了一批满血的兵的时候,你要把每个你队友想补的小兵都点第一下,方便你的队友补最后一下,因为你要保的队友往往都是近战,你如果让他们去a这第一下的话,那他往往会无谓地损失一些血量的。对手如果拉野,你就要去他们拉野的地点插一个假眼,让那块区域刷不出野怪,让他们没法拉野。总之就是想办法让你保护的后期队友尽量舒服地打钱,让你的对手尽量拿不到钱和经验,甚至将其击杀掉就对了。 2.后期英雄:这个比蓝领英雄要简单一些,就是尽量提高补兵的准确率,同时尽量降低自己在a兵时所受到的损失。尽量少主动去攻击敌方英雄,当然如果对方走位出现问题,有机会击杀敌方英雄的时候,也要毫不犹豫地对其进行打击,不要畏缩。如果敌方英雄顶着小兵来攻击己方的蓝领英雄,通常你也需要上前给他几下子,告诉他不要那么嚣张,不要一味地闷头打钱,这样做会减轻你队友的负担。进攻不利的时候,要及时撤退,你死了,你们队伍就亏大了。至于对攻守形势的判断,就靠平时的个人经验来判断了。总的来说,还是安心补兵,不轻易出击为上策。 3.强力压制英雄或者有击杀敌方英雄能力的强势英雄:1.中路强势英雄,例如vip,如果你比敌方强势很多的话,就不要一味埋头打钱,或者不要等敌方英雄上前a兵你才点他。你大可以绕到敌方兵钱,把他压出经验区去。当然这样做的话,控线就会出现问题,所以此时就要利用到挡兵那一章节的3,4两个技巧了,你做的好的话,既可以把地方压出经验区,而兵线也不会太靠前。2.边路强势组合:例如vs+dr的组合。多对点敌方英雄,多反补自己小兵的前提,做好控线的工作。只有当你兵线靠后,才能有更多击杀掉敌方英雄的空间。如果兵线太靠前,就考虑其中一人去拉野,制造一定的击杀空间,然后对敌方进行击杀。击杀的时候,注意走位,不要引到或者少引到对方的小兵,至于如何躲避小兵的攻击,前面关于仇恨范围的论述里已经讲过了。这是比较考验双方配合的时候,双方必须要心有灵犀才能达到最好的效果。推荐有条件的话上ut,is进行语音。 守要点:走位,拉野,插眼,拆眼,控符,运输。 论述:逆风的时候,比顺风更加考验dotaer的智慧。插好眼,控制好视野,防止被进一步gank。利用小鸡运送一些属性装和补给装到前线来撑属性和进行补给。如果野区被敌人封锁,可以考虑买真眼拆掉敌方的眼睛。如果是blood之类的隐身系英雄被敌方插真眼的话,也要考虑拆掉敌方的真眼。逆风的时候,拿到一个符,也可能改变你被动的局面。