dota裂魂人怎么玩
1. DOTA2裂魂人怎么出装
DOTA2裂魂人怎么出装裂魂人技能详细介绍,在DOTA2中裂魂人怎么玩咧,小编带大家一起了解下裂魂人的玩法还有技能加点效果,一起来看看吧~
基础属性
攻击:45-55
力量:13
智力:15
敏捷:17
移动:295
护甲:5
英雄技能
暗影冲刺(C)
裂魂人紧盯着一个目标向他冲去。在冲刺的过程中,他的速度逐渐加快,而他的身形渐渐模糊不清。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。速度加成会在击晕目标后继续保持2秒。 无视地形 施法距离:全地图等级1 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成1.4秒的晕眩。
等级2 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成1.8秒的晕眩。
等级3 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2.2秒的晕眩。
等级4 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2.6秒的晕眩。
等级1: 魔法消耗75点,施法间隔40秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔40秒。
等级3: 魔法消耗75点,施法间隔40秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔40秒。
暗影冲刺的移动速度提升为(0.5/次),冲刺时间在头顶显示神行太保(H)
裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近900范围内的友方单位的移动速度。
等级1 - 提升附近900范围内的友方单位6%的移动速度。
等级2 - 提升附近900范围内的友方单位10%的移动速度。
等级3 - 提升附近900范围内的友方单位14%的移动速度。
等级4 - 提升附近900范围内的友方单位18%的移动速度。
对建筑有效
英雄攻击 普通伤害
巨力重击(T)
在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害。 无视魔法免疫 巨力重击现在造成的伤害是基于你的移动速度的(具体为移动速度的10/20/30/40%)等级1 - 在攻击中有17%的几率重击对手,并将他向后推送140的距离。
等级2 - 在攻击中有17%的几率重击对手,并将他向后推送180的距离。
等级3 - 在攻击中有17%的几率重击对手,并将他向后推送220的距离。
等级4 - 在攻击中有17%的几率重击对手,并将他向后推送260的距离。
幽冥一击(E)
瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。施法时间:1秒 无视魔法免疫 法术攻击 普通伤害 施法距离:400/550/700(550/700/850)等级1 - 造成额外的100点的伤害。
等级2 - 造成额外的200点的伤害。
等级3 - 造成额外的300点的伤害。
等级1: 魔法消耗120点,施法间隔75秒。
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔75秒。
等级3: 魔法消耗175点,施法间隔75秒。
2. dota里的裂魂人怎样用
一
裂魂人 ,俗称 :白牛
4个技能: 1是冲刺 ,2是神行太保 ,3是推人(被动触发), 4是幽明一击
1:冲刺
从一起点准备4秒 冲向一人 等级越高造成的晕眩越久 是个很好的技能 最高貌似是2点几秒 一般从家里冲的话 蓝刚好会回满 基本可以不带回城了
2:神行太保
就是在你的基础攻击上附加移动速度的百分比 所以白牛前期主升第二招 。
相当高的攻强让你补刀杀人相当的牛X
3:推人
这个是除法,看脸的 ,前期建议不点。 主点1,2招 后面点满 ,攻击速度快后 。基本上克制所有后期 。
4:幽明一击
直接推起来 很简单 相当D痛和无敌的一招
1+4招基本上能秒掉一个法系
这里给你一个打法建议
二
神行太保应该是前期的核心技能。优先加满,四级神行太保在有鞋的情况下能加攻击65左右,对于杀人及补刀都是大大的方便!还有并且还有移动速度的提升。速度就是生命。
而幽冥一击虽然也不错,但是前期升一级就好了,因为一级和四级都是17%的触发几率。
所以11级前应该是23212421114的加点顺序。
而装备方面,因为吸血会覆盖残废的发球效果,所以最好不要同时出疯狂面具和对剑。或者出对剑,或者疯狂。
本人倾向于疯狂。然后BKB。BKB是必要的。
白牛经常因为站位过于靠前成为炮灰,这点要注意。
此外,暗影冲刺有标记对方隐形单位的效果,很好用的。
后期龙心也不错。但白牛出了龙心对面还没退光的情况很少见。
有了攻速后才可以考虑金箍棒。
祝楼主牛逼起来
3. DOTA2裂魂人白牛怎么玩,白牛玩法详细介绍
1、裂魂人有着稳拿一血能力,只要其能够在1级时拿到河道的加速符,配合上3技能被动巨力重击的移动速度转化成伤害,可以对目标英雄造成大量的伤害,因此只要能够很好运的拿到加速符,一血对于裂魂人而言是一件非常稳的事情。
2、裂魂人前期会选择在线上混,待到6级后可以选择配合己方英雄先击杀一次线上的英雄,亦可以去其他线抓人。如果在线上被抓,可以选择利用暗影冲刺来进行逃生。
3、裂魂人不能浪费每一次能够击杀的机会,特别是在有例如先知的局中,只要先知敢带线,裂魂人可以非常轻松地将其击杀。
只不过作为一名合格的裂魂人需要注意小地图的情况,倘若地图上敌方英雄全部消失,只有一个人在线上补兵,那很有可能是对面的诱饵,因此多留意小地图是一名合格的裂魂人需要练习的地方。
4、裂魂人对于视野还是有相当大的需求,因此买眼视野什么的就不要推辞了,在对面野区做好视野可以逼迫敌方英雄放弃野区的经济。
5、裂魂人在团战时,需要留意自己与队友之间的距离,以免造成自己冲上去了队友没有来得及跟上的尴尬局面。另外团战时,除了秒掉对面核心英雄外,保护己方队友也是裂魂人需要做的。
4. dota2 裂 魂 人 如 何 玩
出装
裂魂人出门装推荐:
(1).随机选择,金钱825
圆盾(250)+树枝(53x3)+吃树(125)+治疗药膏(115)+力量手套(150)=799
(2).随机后与队友交换,金钱725
圆盾(250)+树枝(53x3)+吃树(125)+治疗药膏(115)=649
(3).手动选择,金钱625
圆盾(250)+树枝(53x2)+吃树(125)+治疗药膏(115)=596
(4).重新选择,金钱475
圆盾(250)+树枝(53)+吃树(125)=428
裂魂人前中期装备选择:
裂魂人一开始可以先以草鞋过度,接着可以将前面买的力量手套合成为影之灵龛,对于需要不停用暗影冲刺进行gank的裂魂人来说影之灵龛可以增强裂魂人的续航能力。接下来可以将草鞋合成为力量鞋,在这期间可以将前面的树枝合成为大魔棒。隐刃非常适合裂魂人,由于可以在暗影冲刺期间使用,可以让对面很难察觉,裂魂人已经出现在其身旁,因此,隐刃对于裂魂人而言是非常有用的物品。
裂魂人后期出装推荐:
到了后期裂魂人还是非常怕控制的,因此到了后期裂魂人的第一件装备应当选择黑皇杖。当出了黑皇仗,裂魂人强化输出可以选择出疯狂面具,因为疯狂面具的开启会导致受到额外的30%伤害,所以当出了黑皇仗之后再出疯狂面具就可以免除收到的30%的额外法术伤害。接着裂魂者应该做出强袭胸甲或者是龙心让自己更肉,毕竟裂魂人是需要冲入敌阵的。最后可以补上一件蝴蝶或者金箍棒进一步强化输出。
裂魂人的英雄定位
裂魂人在队伍中的扮演这,支援以及强力gank的角色。暗影冲刺,巨力重击,幽冥一击这三个技能的配合,可以让裂魂人长时间的控制住对手。这对于一个ganker来说至关重要。并且裂魂人初始属性很高,拥有最高的701血量,以及变态的5护甲。这让裂魂人在一开始就有非常强的正面能力,因此不需要虚,帮助队友吃伤害,这就是裂魂人的定位。
‘技能分析及注意事项’
裂魂人强力控制技能,能够给予单一目标大量伤害,是裂魂人追杀的强力技能。需要注意的是现在幽冥一击会有1.2秒的施法时间,并且期间可以被打断。在单杀时不会存在什么问题,但是如果在团战中,没有bkb的话非常容易被打断。
加点21233422334111545555
5. DOTA里裂魂人怎么用
裂魂人,简称白牛,英文简称sb,四个技能分别是,1.冲刺 2.神行太保 3.击退 4.幽冥一击
一般出门升2技能 加攻击 好补兵
然后12对点,六级以前加一级3技能
白牛主gank ,冲刺无视地形,点冲就直接出去了,神行太保是根据移动速度加攻击,3技能能把地方击退,退后过程中无法操作,大招是突然出现在地方面前,将其击退,并且造成伤害,
一般白牛出疯脸,BKB,冲到了之后开疯脸a人,然后开大,基本就能杀人了。
6. DOTA裂魂人出装是什么
前期:圆盾,数值,吃树,大药。
中期:假腿,疯脸(或者疯脸配件),战鼓,大魔棒,黑皇杖(配件),TP(回城卷轴)。
后期;假腿,疯脸,黑皇杖,强袭,大炮等,可是经济情况而出。
中期是他爆发最高的时候,特别是配备了BKB(黑黄帐)和疯脸之后,可冲向一个敌人,冲到后,立马开启疯脸和黑皇杖,基本上那段时间是无敌状态,能轻松秒一个脆皮法师。
7. DOTA裂魂人
裂魂人,我的打法就是GANK和伪后期..加点的话每种打法加点都是一样的,231224,先把2技能加满,3技能开始学1及就可以了,把1技能和大招加满,以下是裂魂人的技能:dota暗影冲刺 (Charge of Darkness) [C]
裂魂人紧盯着一个目标向他冲去。在冲刺的过程中,他的速度逐渐加快,而他的身形渐渐模糊不清。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。
冲刺的过程中得到目标视野。
无视地形
施法距离:全地图
冷却时间:40秒
魔法消耗:120点
第一级 - 缓慢地加速向一个目标冲去,击中他时造成1秒的晕眩。
第二级 - 平稳地加速向一个目标冲去,击中他时造成1.5秒的晕眩。
第三级 - 较快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2秒的晕眩。
第四级 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2.5秒的晕眩。
这是一个追杀神技,具体用法在后面会提到
dota神行太保 (Empowering Haste) [H]
裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近300范围内的友方单位的移动速度。
对建筑有效
混乱攻击 普通伤害
第一级 - 增加裂魂人相当于4%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位2%的移动速度。
第二级 - 增加裂魂人相当于8%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位4%的移动速度。
第三级 - 增加裂魂人相当于12%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位6%的移动速度。
第四级 - 增加裂魂人相当于16%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位8%的移动速度。
此技能给予了他非常nb的移动速度,初期4级的此技能+鞋,移动速度为(295+50)x(1+8%)=372,非常快了,要是配上假腿,就会有390左右的移动速度
dota巨力重击 (Greater Bash) [T]
在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害。
无视魔法免疫
第一级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成25点额外的伤害,并将他向后推送140的距离。
第二级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成50点额外的伤害,并将他向后推送180的距离。
第三级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成75点额外的伤害,并将他向后推送220的距离。
第四级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成100点额外的伤害,并将他向后推送260的距离。
一个晕技,非常高的几率(17%),而且也有很高的伤害加成
dota幽冥一击 (Nether Strike) [E]
瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。
无视魔法免疫
法术攻击 普通伤害
施法距离:400/550/700
施法时间:1秒
冷却时间:75秒
魔法消耗:200/250/300点
第一级 - 造成额外的100点的伤害。
第二级 - 造成额外的200点的伤害。
第三级 - 造成额外的300点的伤害。裂魂人在整个DOTA团队作战中,起带动作用,最主要的定位还是前期的GANK,前期的伤害是非常高的,带动团战很有用,一般前期出了假腿,可以出个先锋盾或者2个护腕,就可以全场杀人,如果对面阵容限制或者控制英雄多的话,前期GANK是需要队友的配合,之后你可以BKB,是首选的装备,有了BKB在GANK的话,就顺风顺水了,之后可以出疯狂面具,在就是对剑,打的好的话,队友配合默契基本上已经结束了。
8. DOTA裂魂人(白牛)攻略
自从被灵蹄部落放逐以后,Barathrum带着羞愧藏身于灵界。在那里,他以吞食游魂为生,就这样浑浑噩噩、孤独而又凄惨地游荡了好几个世纪。在被巫妖王发现并招至帐下以后,Barathrum不可思议的速度和幽魂般的力量得以在尘世释放。他的灯笼能向对手投射冥界的力量,将他们向后推送。藉着瞬间靠近对手的能力,Barathrum对于任何人来说都是不容小看的对手。
初始射程 : 100 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度: 295 | 初始防御 : 4.0
基本属性 :力量 | 初始攻击力 : 47 - 57
初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 17 | 初始智力值 : 15
力量增长系数 : 2.50 | 敏捷增长系数 : 1.70 | 智力增长系数 : 1.80
暗影冲刺 (Charge of Darkness) [C]
裂魂人紧盯着一个目标向他冲去。在冲刺的过程中,他的速度逐渐加快,而他的身形渐渐模糊不清。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。
冲刺的过程中得到目标视野。
无视地形
施法距离:全地图
冷却时间:40秒
魔法消耗:120点
一级 - 缓慢地加速向一个目标冲去,击中他时造成1秒的晕眩。
二级 - 平稳地加速向一个目标冲去,击中他时造成1.5秒的晕眩。
三级 - 较快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2秒的晕眩。
四级 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2.5秒的晕眩。
神行太保 (Empowering Haste) [H]
裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近300范围内的友方单位的移动速度。
对建筑有效
混乱攻击 普通伤害
一级 - 增加裂魂人相当于4%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位2%的移动速度。
二级 - 增加裂魂人相当于8%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位4%的移动速度。
三级 - 增加裂魂人相当于12%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位6%的移动速度。
四级 - 增加裂魂人相当于16%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位8%的移动速度。
巨力重击 (Greater Bash) [T]
在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害。
无视魔法免疫
一级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成25点额外的伤害,并将他向后推送140的距离。
二级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成50点额外的伤害,并将他向后推送180的距离。
三级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成75点额外的伤害,并将他向后推送220的距离。
四级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成100点额外的伤害,并将他向后推送260的距离。
幽冥一击 (Nether Strike) [E]
瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。
无视魔法免疫
法术攻击 普通伤害
施法距离:400/550/700
施法时间:1秒
冷却时间:75秒
魔法消耗:200/250/300点
一级 - 造成额外的100点的伤害。
二级 - 造成额外的200点的伤害。
三级 - 造成额外的300点的伤害。
优点:比较高的初始攻击+出手前就附加上2技能的伤害让裂魂B补刀极为容易,加上前中期它那不需要经过大脑而对大多数落单智敏英雄又极为致命的EC二连让它能够得到很好的发育
缺点:力量成长(2.5)排在他前面的除了蓝胖子(2.75)都是力量的,分别是大树(3.4)
、屠夫(3.2)、末日(3.2)、潮汐(3)、山岭(3)、混沌(2.9)、熊猫(2.9)、
骷髅王(2.9)、夜魔(2.8)、鱼守(2.8)、龙骑(2.8)、狼人(2.75)、猛犸
(2.75),流浪剑客(2.7),深渊领主(2.6),力量中和斧王并列第15,总排名第16。
敏捷成长(1.7)排在他后面的非智力英雄有兽王(1.6)、地狱领主(1.5)、屠夫(1.5)、潮汐(1.5)、老牛(1.4)、深渊领主(1.3)、炼金术士(1.2)、末日(0.9)、山岭巨人(0.9)、尸王(0.8)
仔细研究裂魂人的技能与成长:不高的力量和敏捷成长决定了他前中期不可能作为肉盾,更不能作为DPS,而是一个长着力量脸的靠魔法杀人的刺客型英雄。需要靠前期杀人得来的钱买后期的装备从而后期转型成为半肉盾半刺客。
裂魂的技能升级路线是先点1级的C,第二级点巨力重击,从第三级开始优先把神行太保加满,有大点大。然后点满1技能最后再点巨力重击。
晕推速速速大速晕晕晕大推推推黄大黄*9
即:(15级点黄点)16级后把黄点点满
裂魂的技能对于它的杀人方式来说几乎都是不可少的,15级前点黄点会削弱它的能力,而之所以不优先点巨力重击是因为6.48将裂魂的大招从6.43的与挂钩修改为了不论学了几级它都会触发4级。
值得注意的是裂魂的蓝非常珍贵,前中期返回家补给后上线的路上千万不要贪快而用加速,你很可能因此失去了杀掉对手的机会。
前期:由于最近练习裂魂,所以手选,出门回复指环+吃树+树枝(这个很重要!如果没有它在你6级时只有312的蓝几乎是刚好不够+的2连,而有了这个则足够你华丽的强杀甚至反杀)不要solo,走下路,要是队友有stun技能或者限制技能的可以一路,非常好杀人,6级后即使是SOLO要杀比较耸的对手也不难,SOLO杀比较耸的对手关键在于1、留足1+3的蓝(120+200)2、诱gipao,掉血后不用太着急吃树回血,回塔下靠恢复指环慢慢回血,比较耸的对手经常会冒着塔的攻击来打算强杀,这时候就是我们的裂魂发挥的时候了,一套EC连招上去足以让对手在3-4秒(看RP)的时间内白被塔砸而无法做出任何动作,再加上我们裂魂的高初始攻击与的附加伤害足以反杀对手于塔下。
中期:中期是裂魂的优势阶段,弱智的E+C二连(CE我也没意见)可以把大多甚至是满血的智力敏捷英雄持续不断的推倒直到精尽人亡。
拿了外快回家补给时包里记得补上这几样东西:
护腕:绝世好BRA,谁用谁知道啊,堆上3个4个都不闲少
假腿,只推倒LOLI一次怎么够,越推越上瘾啊(前中期钱不多它是最佳选择)
疯狂面具 这个绝对是裂魂的标准装备开了疯狂后对方几乎只能无助的看着自己在被无限推倒、蹂躏、XX00。
回城:差点忘记了最重要的机票,重要性我就不多说了。
后期:后期当大多数英雄血量都有了大幅增长后你的角色就变了,你的作用是冲进敌阵同时尽你可能限制住对方的DPS从而保护好自己的队友,此时千万不要开疯狂。如果团战有了优势那么找个倒霉鬼把第二个C点到他/她/它身上吧,看情况开疯狂,STUN2.5秒+不停的推倒+队友的狂轰滥炸钢猪也受不了。(裂魂是比较克制BB的英雄,因为当打算背对裂魂逃跑时裂魂放大,这个大抽的是猪脸而不是猪屁股同时推后了猪,从而队友可以赶上抽猪脸),此时你需要这几样行头:
BKB 你要去限制别人,没冲过去被人限制了就尴尬了
心 男人都需要的东西
飞鞋(如果手头宽裕的话吧假腿卖了出+,不宽裕的话只好把假腿当半个振奋用了)+90速度与极大提高自身机动能力的同时对裂魂来说还额外增加了攻击力(第二招)
其他一些钱多了可以选择的物品
HOD====》撒旦。
强袭
挑战
先锋盾
莫尔迪基安的臂饰,新道具里它的性价比对刺客类英雄都很高
大炮金箍棒辉耀蝴蝶暗灭(有钱攻击装随意出)
羊刀死灵书(这俩东西谁出都没错,不过智力的出更没错,死灵书的用法参照HOD流)
不适合裂魂的装备
秘法,
电锤,
冰眼,
A杖,
分身斧,
隐刀
9. DOTA裂魂人攻略
初始射程 : 100 | 初始攻击间隔 : 1.7
初始移动速度: 295 | 初始防御 : 4.0
基本属性 :力量 | 初始攻击力 : 47 - 57
初始力量值 : 23 | 初始敏捷值 : 17 | 初始智力值 : 15
力量增长系数 : 2.50 | 敏捷增长系数 : 1.70 | 智力增长系数 : 1.80
暗影冲刺 (Charge of Darkness) [C]
裂魂人紧盯着一个目标向他冲去。在冲刺的过程中,他的速度逐渐加快,而他的身形渐渐模糊不清。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。
冲刺的过程中得到目标视野。
无视地形
施法距离:全地图
冷却时间:40秒
魔法消耗:120点
一级 - 缓慢地加速向一个目标冲去,击中他时造成1秒的晕眩。
二级 - 平稳地加速向一个目标冲去,击中他时造成1.5秒的晕眩。
三级 - 较快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2秒的晕眩。
四级 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2.5秒的晕眩。
神行太保 (Empowering Haste) [H]
裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近300范围内的友方单位的移动速度。
对建筑有效
混乱攻击 普通伤害
一级 - 增加裂魂人相当于4%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位2%的移动速度。
二级 - 增加裂魂人相当于8%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位4%的移动速度。
三级 - 增加裂魂人相当于12%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位6%的移动速度。
四级 - 增加裂魂人相当于16%移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位8%的移动速度。
巨力重击 (Greater Bash) [T]
在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害。
无视魔法免疫
一级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成25点额外的伤害,并将他向后推送140的距离。
二级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成50点额外的伤害,并将他向后推送180的距离。
三级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成75点额外的伤害,并将他向后推送220的距离。
四级 - 在攻击中有17%的几率重击对手,造成100点额外的伤害,并将他向后推送260的距离。
幽冥一击 (Nether Strike) [E]
瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。
无视魔法免疫
法术攻击 普通伤害
施法距离:400/550/700
施法时间:1秒
冷却时间:75秒
魔法消耗:200/250/300点
一级 - 造成额外的100点的伤害。
二级 - 造成额外的200点的伤害。
三级 - 造成额外的300点的伤害。
优点:比较高的初始攻击+出手前就附加上2技能的伤害让裂魂B补刀极为容易,加上前中期它那不需要经过大脑而对大多数落单智敏英雄又极为致命的EC二连让它能够得到很好的发育
缺点:力量成长(2.5)排在他前面的除了蓝胖子(2.75)都是力量的,分别是大树(3.4)
、屠夫(3.2)、末日(3.2)、潮汐(3)、山岭(3)、混沌(2.9)、熊猫(2.9)、
骷髅王(2.9)、夜魔(2.8)、鱼守(2.8)、龙骑(2.8)、狼人(2.75)、猛犸
(2.75),流浪剑客(2.7),深渊领主(2.6),力量中和斧王并列第15,总排名第16。
敏捷成长(1.7)排在他后面的非智力英雄有兽王(1.6)、地狱领主(1.5)、屠夫(1.5)、潮汐(1.5)、老牛(1.4)、深渊领主(1.3)、炼金术士(1.2)、末日(0.9)、山岭巨人(0.9)、尸王(0.8)
仔细研究裂魂人的技能与成长:不高的力量和敏捷成长决定了他前中期不可能作为肉盾,更不能作为DPS,而是一个长着力量脸的靠魔法杀人的刺客型英雄。需要靠前期杀人得来的钱买后期的装备从而后期转型成为半肉盾半刺客。
裂魂的技能升级路线是先点1级的C,第二级点巨力重击,从第三级开始优先把神行太保加满,有大点大。然后点满1技能最后再点巨力重击。
晕推速速速大速晕晕晕大推推推黄大黄*9
即:(15级点黄点)16级后把黄点点满
裂魂的技能对于它的杀人方式来说几乎都是不可少的,15级前点黄点会削弱它的能力,而之所以不优先点巨力重击是因为6.48将裂魂的大招从6.43的与挂钩修改为了不论学了几级它都会触发4级。
值得注意的是裂魂的蓝非常珍贵,前中期返回家补给后上线的路上千万不要贪快而用加速,你很可能因此失去了杀掉对手的机会。
前期:由于最近练习裂魂,所以手选,出门回复指环+吃树+树枝(这个很重要!如果没有它在你6级时只有312的蓝几乎是刚好不够+的2连,而有了这个则足够你华丽的强杀甚至反杀)不要solo,走下路,要是队友有stun技能或者限制技能的可以一路,非常好杀人,6级后即使是SOLO要杀比较耸的对手也不难,SOLO杀比较耸的对手关键在于1、留足1+3的蓝(120+200)2、诱gipao,掉血后不用太着急吃树回血,回塔下靠恢复指环慢慢回血,比较耸的对手经常会冒着塔的攻击来打算强杀,这时候就是我们的裂魂发挥的时候了,一套EC连招上去足以让对手在3-4秒(看RP)的时间内白被塔砸而无法做出任何动作,再加上我们裂魂的高初始攻击与的附加伤害足以反杀对手于塔下。
中期:中期是裂魂的优势阶段,弱智的E+C二连(CE我也没意见)可以把大多甚至是满血的智力敏捷英雄持续不断的推倒直到精尽人亡。
拿了外快回家补给时包里记得补上这几样东西:
护腕:绝世好BRA,谁用谁知道啊,堆上3个4个都不闲少
假腿,只推倒LOLI一次怎么够,越推越上瘾啊(前中期钱不多它是最佳选择)
疯狂面具 这个绝对是裂魂的标准装备开了疯狂后对方几乎只能无助的看着自己在被无限推倒、蹂躏、XX00。
回城:差点忘记了最重要的机票,重要性我就不多说了。
后期:后期当大多数英雄血量都有了大幅增长后你的角色就变了,你的作用是冲进敌阵同时尽你可能限制住对方的DPS从而保护好自己的队友,此时千万不要开疯狂。如果团战有了优势那么找个倒霉鬼把第二个C点到他/她/它身上吧,看情况开疯狂,STUN2.5秒+不停的推倒+队友的狂轰滥炸钢猪也受不了。(裂魂是比较克制BB的英雄,因为当打算背对裂魂逃跑时裂魂放大,这个大抽的是猪脸而不是猪屁股同时推后了猪,从而队友可以赶上抽猪脸),此时你需要这几样行头:
BKB 你要去限制别人,没冲过去被人限制了就尴尬了
心 男人都需要的东西
飞鞋(如果手头宽裕的话吧假腿卖了出+,不宽裕的话只好把假腿当半个振奋用了)+90速度与极大提高自身机动能力的同时对裂魂来说还额外增加了攻击力(第二招)
其他一些钱多了可以选择的物品
HOD====》撒旦。
强袭
挑战
先锋盾
莫尔迪基安的臂饰,新道具里它的性价比对刺客类英雄都很高
大炮金箍棒辉耀蝴蝶暗灭(有钱攻击装随意出)
羊刀死灵书(这俩东西谁出都没错,不过智力的出更没错,死灵书的用法参照HOD流)
不适合裂魂的装备
秘法,
电锤,
冰眼,
A杖,
分身斧,
隐刀
10. dota裂魂人攻略
暗影冲刺,1级缓慢加速1秒STUN,4级极快加速2.5秒STUN。
前期冲上去,自身没装备,只是依靠近战可怜的hit&run蹭血,很有被反杀的危险。前期只升1级,应用在追隐身,上兵线缩短时间上很不错。四五个人遭遇战时,冲上去做个肉,吸引点攻击就闪。
神行太保,1级加移动速%4的攻,500范围2%提速,4级16%攻8%速
比起黄点,各有特点。可选择黄点,也可这个。中期有鞋以后一定要升满。因为中期白牛需要引起对手的注意,追杀要速度,逃跑也要速度。需要警惕STUN和NUKER,保持距离,除了夜魔,赏金,很少有人能跑得过白牛。通过操作和意识,能起到拉扯对手阵型的作用。
巨力重击,17%几率重击,1级25点额外,140距离,4级100点额外,260距离
相差120的距离,意味着多一次普攻或者少承受一次普通攻击,若在树林里,甚至可以依靠这距离躲掉一次stun或nuke技。但比起第二招逊色一些,优先升满第二招,又对黄点依赖,所以第三招看情况升,如果局势很顺,少一点黄点,多一个巨力重击;如果局势不顺,巨力重击升一级,算是大招多加25点额外和推进。
幽冥一击,75CD(IMBA的理由),1级100点额外,距离400,3级300点,距离700
先手的保证。75秒IMBA的CD时间,决定白牛的黄点不一般的地位。什么时候使用,什么方向,都有很多小的细节。进攻时候,保证有队友绝对的支援,和选择一个好的退路。防守的时候,要能打出突袭,死了无所谓了,要能以少换多。
白牛出装方法:
白牛依靠大招混的,这点先明白。出装备的总思路是围绕大招的75秒CD,原则是,有大放大。不求杀人,至少一个大招能折磨对手一个人残废。折磨他回家,让他不拿钱,不拿经验,就是白牛前期要做的事。装备撑血撑魔的护腕很不错。TP很不错,救塔救人,大招快好了,但是没魔法,可以回家泡温泉,同时,观察全局,锁定下一个目标。白牛不推荐出瓶子,因为白牛没有NUKE能力,不如让本方的GANKER控F。白牛不推荐出坚韧,虽回血回魔,但白牛不是混线英雄,钱多钱少,前期对于白牛来说,只是大招冲上去能活几秒的事情,白牛即使安然无恙,但是没有留人技能,大招冲到人,也可能被一个STUN,看着对手溜走,如果用C强追,很可能被反杀。护腕平滑,而且出了以后可以有较多时间和机会出假腿疯狂。有了疯狂以后,中期的白牛,即使对手WS,没有机会GANK,也可以混几个野点,魔法甩干了,回家泡温泉,拥有第二招和疯狂面具加的移动速度,回家的路还不是很遥远。中后期,BKB的白牛遭遇战时重点照顾脆皮法师,团战照顾重点控场,一定要无谓的冲在最前,破坏阵型之时,吸引攻击,人品好的话,对手控场被无限推进。BKB之后装备可选择性就多了。强调生存力可选择挑战,物盾,支配;生存和输出并存有双刀。奔放的话也可以选择振奋。追求控制也可以选择紫苑,羊刀,风杖。追求输出紫苑、MKB、大炮都可以。
白牛总体定位:
通过个人理解,发挥白牛的价值,就锁定这75秒CD的ULT。但说了如此之多,相比传统stuner,sk、sven、snk等,这75秒似乎又太长,比起SK GANK能力、逃脱能力,AOE能力,白牛凭这75秒的ULT,明显不及。锁定ult是唯一价值明显有点狭隘,看来很需要挖掘其他三个普通技能的潜力。
巨力重击,17%几率重击,这是依靠攻速才能发挥的,前期装备有限,没有潜力发掘。
神行太保,加攻加速,前期面对对手的STUN和NUKE,似乎也很软肋。
看来只有把希望寄托在暗影冲刺上了。
1级缓慢加速1秒STUN,4级极快加速2.5秒STUN。1秒和2.5秒差别很小,唯一亮点还是这缓慢跟极快的差距,对于全局来说,缓慢的特点是占有视野,锁定隐身和贫血有价值,但对手状态栏会显示,技能用法堪比血魔的嗜血渴望,缓慢的冲刺,面对有点实力的对手,想要截杀几乎是不可能。极快的加速有可能截杀,利用4级的冲刺,做到全屏的截杀,有点全球流的思想。比起先知、蚂蚁、山丘、幽鬼、机器人,后面五人每个的全局价值似乎都比白牛要高。这里唯一值得拿出来分析的,只有一点:当白牛选择冲向对手之时,也就是在告诉对手,我要去找你麻烦了,这时很可能出现的状况是,对手援军赶到,这个状况的价值是在于,对手的反击目标是白牛,白牛若能作出相应的动作,那么就能把握一下进退的主动权,这个主动权在手,在了解对手反击路线或英雄走位时,本方很有机会打出一个将计就计。
上面分析的,看上去好像是废话,事实上,也算是前期一个重要的细节策略,拉扯对手阵型。这些分析,当然是一厢情愿,通常几个眼睛,对手就能把握本方的动向。况且,面对PUSH阵容,白牛是有心无力。
现在DOTA的节奏之所以快,是玩家对前期优势积累的重视,极力分析白牛的暗影冲刺,其实几个眼睛也可以完全破解。看来用白牛GANK,不如SK,CK等等。前期白牛似乎软肋很多,那么后期呢。最早分析的白牛是先手控制 肉盾。作用在先手上,依靠BKB;控制上,依靠攻速触发的推进;肉盾上,物盾挑战。这里可相比潮汐猎人,潮汐算是群控,那白牛能算单体控制,单体控制又可比痛苦深渊,群控不如潮汐猎人,单体控制不如痛苦深渊。先手不如跳刀,肉盾不如人马、钢背。
总结一下,白牛非常全能,具体如何玩,要看队友其他四人对白牛的定位,围绕白牛为中心,发挥白牛的先手就拿个强力控制,在白牛锁定对面控制之后接一个后手控制;发挥白牛的控制可拿强力爆发,顺秒被控制的对手;发挥白牛的肉盾;来个全能骑士,白牛的BKB结束了接个套子。