dota2驱散是什么机制
A. 玩了3年《英雄联盟》,想试试dota2,需要注意什么
需要注意的地方还蛮多的,毕竟LOL与dota2虽同属一类 游戏 ,最终目标都是推倒对方基地。但两款 游戏 的 游戏 体验却是完全不同的。
补刀
三年的LOL 游戏 经验,即便只玩人机,也应具备了基本的正补基本功。而dota2除了正补还有反补,刚入 游戏 可能会不太适应。特别是遇到补刀熟练的对手,线上压刀能直接搞得你心态爆炸。
所以,初入dota2,最应注意的便是练习反补,并且适应正补时的人物后摇。
英雄选择
[英雄]
dota2与LOL英雄方面最大的区别就是一次性将全英雄开放,这给了新玩家更多选择,但也不可避免的造成选择恐惧症。 dota2虽无LOL中比较明确的对位关系,但却是五个号位的划分。建议新手在号位选择尽量别选1号,与2号,毕竟这两个大哥位需要在中后期承担起carry的任务,很不适合新手。
所以,我个人建议先选一些操作要求低的四号与五号位英雄。米波,卡尔,暗影萨满等。由简入繁进行英雄选择。
装备技能
[跳刀]
dota2与LOL在装备机制的最大不同是,dota2装备附着了许多主动技能,各式各样的装备技能与人物形成完整的天赋体系。所以,刚入dota2时,你需要认真看看装备技能介绍。真正懂得装备含义,才能更好使用装备。毕竟四号与五号位将在团战中承担起开团,甚至打控制的重任,而一些酱油必备装备对时机的要求颇高。
结语
其实初玩dota2,我个人更建议先打一个星期人机,毕竟这样能练习到最基本的正反补技巧,熟悉人物技能,也能使自己更快从LOL的节奏转变到dota2的节奏中。
忘掉你会玩moba 游戏 重新开始学
进去屏蔽九个人,其他没什么了
一句话,注意自己的心态,被队友喷的时候不要抓狂。还有选sf,卡尔,火枪,让你快速感受每个英雄的技能
注意不要随便扔鼠标,砸键盘,删 游戏 等
前言
无论是玩了多少钱的moba类 游戏 ,要玩dota都是需要苦练的,因为dota类的机制是非常多的,《dota2》还比较人性化,《dota1》的装备合成还需要去记怎么合成。所以不断的联系才能大力出奇迹。
机制
因为《dota2》的机制非常的多所以要慢慢的温习例如:白天夜晚、反补、小丛林等我就挑几个难点来说。
补刀
补刀和LOL有非常大的区别,首先《DOTA2》是没有初始天赋的必须要达到10级15级20级25级才有天赋可以加,并且每个英雄都有前摇和后摇。如何理解前摇和后摇举个例子:前摇是抬手动作!很好理解,也就是一个法师要出手速度会比敏捷英雄要慢。所以需要不断的练习每个英雄的补刀。推荐练习补刀英雄:工程师、卓尔游侠、莉娜。
反补机制
反补和正补不同的是自己的小兵血量达到一定的是可以反补的。自己会增加少量金钱,也会增加少量经验!反补这里就非常有讲究了,反补的好可以压得对方没有任何补刀,也可以造成非常大的等级差距。如果还能击杀对方,那么对面就不能在线上对线了!
自杀以及补队友
自杀的话目前是亚巴顿的一技能缠绕,屠夫的腐烂可以自杀。
补队友的情况是必须队友残血,中了末日使者大招末日,以及痛苦女王的毒镖,还有剧毒术士的大招,以及毒龙的技能。这中情况下都可以补掉队友使对面拿不到击杀金额与经验。
白天黑夜
四分钟变换一次黑夜,并且开局是白天。白天视野会比黑夜的视野要大,所以黑夜的时候一定要及时的补充眼位!
攻击类型
可以分为物理、魔法以及纯粹,顺便也一起介绍一下攻击特效。物理计算护甲。(附带一提《DOTA2》已经没有像之前一代一样的特种护甲类型。)魔法则计算法抗,纯粹伤害是多少则打多少,也就是LOL当中的真实伤害!
特效也有许多种
暗灭:减少护甲。
斯嘉蒂之眼:减少攻击速度与移动速度。
雷神之锤:释放闪电链,可以弹射法术伤害。
散失之刃:被动削蓝,主动减速移除弱驱散增益。
驱散
在DOTA2中,有三种不同等级的驱散:基础驱散,强驱散和死亡(人都死了,所以什么都驱散了冰蛙好脑洞)。 基础驱散能够移除大部分如改变攻击力、改变速度、减速、沉默等状态效果。然而,它们不能移除大部分硬控,如眩晕和强制移动(如蝙蝠大招)。技能免疫也可能会施加一个基础驱散,但不是所有技能免疫都会这样。这种驱散与基础驱散没有任何区别,实际上,它们使用同一种机制。
这就是为什么被眩晕后全能给套子不会解晕。强驱散可以驱散任何基础驱散和技能免疫能驱散的状态。不仅如此,强驱散还可以移除更多状态效果,包括强控制。我们不知道强驱散会不会驱散正面状态,因为没有任何强驱散来源可以对敌方单位使用。
当然这都是基础,只有理解了基础才能更加的了解,总结一个字,那就是多联系,再厉害的天赋选手也需要练习!去理解这个 游戏 !
还是回去继续玩英雄联盟吧
在 游戏 界有众多的鄙视链中,有一条关于这两款 游戏 的: 玩星际的鄙视玩魔兽的,玩魔兽的鄙视玩刀塔的,玩刀塔的鄙视玩英雄联盟的,玩英雄联盟的鄙视玩王者荣耀的。 在早期网上讨论刀塔和英雄联盟这两款 游戏 总是生灵涂炭,就算现在也是血雨腥风,为了不伤及无辜,我们不吹不黑,素质聊 游戏 。
言归正传,两款 游戏 同属MOBA类 游戏 ,英雄联盟初期宣传更是打出了冰蛙原版人马打造, 游戏 风格上两款 游戏 有着类似的地方,但是在细节上自我感觉两者差距还是蛮大的。 既然已经玩了三年的英雄联盟,想必也有一定的基础,在这里就不啰嗦和英雄联盟有关的问题,着重说一下刀塔2。
要熟悉刀塔2,我觉得需要从下面三个方面入手: 地图、英雄、装备,熟悉了这三个只能说是基础入门,后期需要学习团战的打法(英雄联盟与刀塔的团战相差巨大),节奏的控制等等。
一、地图
刀塔2的地图和LOL一样同样分为三路兵线,中间以河道分割。 刀塔2在地图上和LOL设定不一样的有野怪、兵线、地势、视野四部分。
在刀塔2中要合理的运用野区资源,充分利用野怪的刷新时间来囤积野怪,使自己可以快速的积累经济,刀塔的打野难度要比LOL高很多。
刀塔中最基本的要学会卡兵、反补及拉野,这三种方式是控制兵线最有效的方法。把兵线控制在靠近己方的位置,有利于已方英雄GANK,也可以保证自己的安全。反补除了控制兵线还可以降低敌方英雄的经济和经验,对线好的选手可以压制你的补刀,补刀少就意味着经验和经济被拉开。
所谓地势我感觉就一点高地和低地的差别,这一点尤为要注意。高地对低地有绝对的优势,攻击优势、视野优势,所以要避免以低打高。
战争迷雾在刀塔中运用的比较好,虽然在LOL中也有类似的设定,但是在刀塔中要注意真假眼的使用、要注意眼的位置、要利用视野盲区,这些都是LOL中不具备的。
二、英雄
刀塔的英雄数量不如LOL,但是英雄难度不能以数量来计算。初玩刀塔首先要熟悉英雄的技能、出装,可以看下视频或者在训练营玩下。有了三年英雄联盟的基础熟悉刀塔的英雄应该不难,其中有一点要注意的就是施法前摇(所谓的施法后摇,初期感觉不用在意,到了熟悉之后再去调整),有一些刀塔英雄的施法前摇是比较明显的,熟悉这些设定可以更好的释放技能或者躲避技能。
三、装备
刀塔中的装备与LOL中的相差巨大,尤其是其中的装备互克及主动装备的应用。首先要熟悉购买装备商店所在的位置,有些装备需要在野外商店购买;其次是需要了解装备的作用,这需要在实战中进行了解;最后需要了解什么时候、什么英雄出什么装备,这需要大量的实战积累,前期可以看看视频、比赛,来增加经验。
以上三者是我能想到的大的方面,其实还有很多小的细节没有说到比如神符的妙用,还有TP的作用(玩刀塔最感动的就是你被GANK,身后亮起的四张TP,这一点在LOL中你绝对体会不到)等等,刀塔的魅力需要你自己去实战中体会,学会它你会爱上它。
熟悉下所有英雄技能就行了,dota比lol简单些,刀只有117个英雄,lol有143个,刀塔的技能大部分都是指向性点控+大范围aoe非常容易中,敏捷核心打团就是bkb无脑aaa,lol大多预判类弹道技能,没有魔免道具,没有买活容错,打团难度高一个档次。
大局观,视野上刀塔假眼范围巨大而且夜晚不降低视野范围,不开雾其实很难被抓。lol可以绕后眼tp,眼视野范围小,召唤师技能cd长,没有闪现很容易被抓
整体来说,刀塔只是看起来难于上手,英雄本身有转身速率和抬手延迟,技能可以s,对于操作反应容错高,lol看起来简单,但操作往往是毫秒级别,空一个技能往往就是蝴蝶效应。
键位可以我这样设置,又科学又无脑
打辅助要买眼,即使不出装备也要买眼。
B. dota2小鱼能驱散羊刀吗
不可以。因为在刀塔游戏中羊刀更新了一次,准确的说不只是羊刀,所有变羊术羊刀,所以小鱼的驱散功能对他无效,所以是不可驱散。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏。
C. 关于如今DOTA2酒仙大招能够驱散技能能驱散哪些BUFF的疑问求各路大神指点迷津。
能清除以下技能魔法效果!
撼地神牛 强化图腾 (E)
全能骑士 驱逐 (E)守护天使 (G) 如果全能能再火起来,熊猫也能更虎吧?
树精卫士 疯狂生长 (R) 能驱散大inba的很,更inba的是分身本身也可以解大,再驱散个重要的队友.... 很黄很暴力!
半人猛犸 授予力量 (E)
神灵武士 牺牲 (F) 驱散减速效果
沙王 沙尘暴 (R) 可以使沙王显形,但不能打断沙尘暴
潮汐猎人 巨浪 (G) 驱散减速效果
暗夜魔王 虚空 (V) 伤残恐惧 (F) 驱散减速效果
鱼人守卫 伤害加深 (G)
德鲁伊 狂猛 (R)
幻影长矛手 灵魂之矛 (T) 驱散减速效果 综上所述 多数技能的减速效果都能驱散 !
巨魔战将 致盲 (D)
赏金猎人 追踪术 (R)
卓尔游侠 沉默魔法 (E)
熊战士 超强力量 (V) 驱散不掉熊战的大 PS:个人很喜欢和熊战对点 酒雾加醉拳 看着自己脑袋上的丢失无限刷新 拍拍会抓狂有木有!
复仇之魂 恐怖波动 (E)
血魔 血之狂暴 (D) 同样,大无法驱散
痛苦女王 暗影突袭 (D) 剧毒和VIP的毒标不能被驱散!
水晶室女 冰封禁制 (E)
魅惑魔女 魅诱 (C)
圣骑士 赎罪 (E)
光之守卫 致盲之光(B)
蝙蝠骑士 黏性燃油 (C)
召唤师 强袭飓风 (X)
死灵飞龙 黄泉颤抖 (G)
食人魔法师 嗜血术 (B)
暗影萨满 妖术 (D) 个人觉得解羊还是蛮有用的 不过手慢的话那就无所谓了 也就那么几秒~
地精修补匠 激光 (E) 驱散丢失效果
双头龙 冰火交加 (D)
痛苦之源 虚弱 (E)噩梦 (T)
黑暗贤者 奔腾 (R)
死亡先知 沉默魔法 (E)
恶魔巫师 妖术 (D)
巫妖 霜冻护甲 (F)
遗忘法师 衰老 (C)幽冥守卫 (W)
熊猫酒仙(大招的风熊猫)飓风(C) 3级大招、出a帐 之后吹风时间是很长的 如果吹起来已经包围好了 那就放下来日吧~
地精工程师 麻痹陷阱(T) 分身趟雷流 有木有!
矮人直升机 追踪导弹(E) 这个导弹是能驱散的 而且驱散了给22块零花钱!
对召唤生物或幻象造成伤害
兽王 野性呼唤 (D)
狼人 召狼 (R)
变体精灵 复制 (R) 受100%伤害,意义不大
娜迦海妖 镜像 (R)
幻影长矛手 神出鬼没 (W)并列 (X)
育母蜘蛛 寄生蜘蛛 (W)
魅惑魔女 魅诱 (C)
先知 自然之力 (F)
召唤师 熔炉精灵 (F) 这小东西点人真疼
死灵飞龙 召唤佣兽(T)
黑暗贤者 复制之墙 (W)
术士 混乱之雨 (R) 地狱火表示压力很大~
死灵书 给三级死灵书就是挠痒痒~
神符篇: 所有神符都能驱散!⊙ω⊙
物品篇:
风杖、羊刀效果可以驱散
真假眼可以驱散(分身在眼位的话 没事驱散下 说不定就反了一个眼 呵呵~)
可以驱散加甲效果 但使用梅肯增加的buff仍存在
可驱散减移动速度的效果,不可驱散减攻速的效果
同城刀塔寻找同城dota爱好者
D. dota2什么装备可以解除负面效果
首先我们要明确一个概念:
驱散(dispel)。
(下文会说到净化,也就是purge)
可以说DOTA2里面几乎所有的所谓的解debuff的技能/物品的机制都是驱散。
驱散是一个描述强制移除状态效果的术语。
驱散通常会与其它机制共同作用,而很少单独作为一个技能或物品的主要机制。
驱散能否移除状态效果取决于施法者是友方还是敌方,以及这个状态效果是正面的还是负面的。对友方单位施加驱散只会移除负面状态(俗称debuff)而不会移除正面状态(俗称buff)。反之,对敌方单位使用驱散只会移除buff,不会移除debuff。
如图,露娜使用风杖驱散了部分debuff,然而有些debuff和自身的buff并没有被驱散。
在DOTA2中,有三种不同等级的驱散:基础驱散(basic dispel),强驱散(strong dispel)和死亡(death)。
基础驱散能够移除大部分如改变攻击力、改变速度、减速、沉默的状态效果。然而,它们不能移除大部分硬控,如眩晕和强制移动(如蝙蝠大招)。
技能免疫(spell immunity)也可能会施加一个基础驱散,但不是所有技能免疫都会这样。这种驱散与基础驱散没有任何区别,实际上,它们使用同一种机制。这就是为什么被眩晕后全能给套子不会解晕。
但是有一些技能会周期性地检测技能免疫状态并在检测到的时候移除技能效果,如绿杖,小鱼2技能,卡尔超震声波的缴械,莱恩抽蓝等。
强驱散可以驱散任何基础驱散和技能免疫能驱散的状态。不仅如此,强驱散还可以移除更多状态效果,包括强控制。我们不知道强驱散会不会驱散正面状态,因为没有任何强驱散来源可以对敌方单位使用。
死亡是最高等级的驱散,几乎可以移除一切效果。只有少数效果不能被死亡驱散。
通常来讲,所有由光环提供的buff和debuff都不能被驱散。只有走出作用范围或不再符合作用条件时,光环效果才会消失。然而,几乎所有光环提供的buff/debuff都会有一段粘滞时间(通常是0.5秒),只有少数光环在光环来源死亡或消失后会立即结束。
其它永久效果和驱散的关系各不一致,有的不能被移除,有的却可以。然而,因为它们是永久效果,所以它们几乎可以在buff/debuff被驱散的同时立即重新生效
E. dota2血精石能被驱散吗
不能,dota2血精石是不能被驱散的,我们在进行do tr游戏时,装备血晶石,他的效果没有办法被。魔免或者是驱魔来进行驱散,因为水晶石的技能属于光环效果。属于始终携带的并不能够通过一些其他技能掩盖住。可以持续拥有。
F. dota2缴械怎么解
缴械无法解除。
缴械:1. 迫使敌人交出武器。2. 被迫交出武器。所以缴械是物理Debuff,驱散是魔法手段。如果驱散可以移除缴械效果,这合理吗?要么你给你的队友变一把武器,要么你帮队友把武器抢回来!所以游戏是来源于生活的。
《刀塔2》:
《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。
每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。
G. dota2为什么要锁个盘子
强断连招。dota2锁盘子原因是它能强断连招。在dota2游戏中,盘子这件装备叫做永恒之盘,这件装备的作用是被动强断连招,当受到伤害并且生命值低于70%时,会对英雄施加一个强驱散的效果。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。
H. 刀塔大鞋还能驱散队友吗
可以驱散的。
刀塔一般指刀塔2《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙悟空配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。
《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。
I. dota2散失之刃 能解哪些 2016
首先要明白dota2里面技能是否能驱散,也就是你所说的解技能要看两方面
第一,一个buff技能有三种选项,
1、可以驱散的技能,弱驱散技能可以解,这些buff如:食人魔加速,大鱼大招,德鲁伊小熊缠绕,小黑沉默,沉默的三个所有技能,沙王被动毒,毒龙前三个技能,幻刺减速,全能大招等等,这些技能的介绍里都有以下说明“能否驱散:是”;
2、仅强驱散,简单的说就是眩晕或者一部分持续性减速技能,这些buff弱驱散技能无法解,强驱散技能可解,这类技能包括所有的眩晕或这说限制移动技能,如人马踩,SVEN锤子,骷髅王锤子,大牛踩,剧毒一技能毒等;
3、无法驱散技能就是任何技能都无法解,除非buff技能时间到,或者被施放buff技能的英雄死亡这类技能有:末日大,毒龙大,全能套子,蚂蚁缩地和虫子,剑刃风暴,巫医诅咒,剧毒大和被动毒等;
第二,驱散技能货物品
1、弱驱散技能和物品:散失,青莲宝珠,BKB,分身斧,大绿鞋,风仗,剑刃风暴,末日大,小狗狂暴和大,神谕一技能,全能套子等,这些技能和物品只能驱散弱驱散技能;
2、强驱散技能可以数的出来,有军团强攻,拍拍大,神谕大,蚂蚁大,小鱼一技能,凤凰蛋,死骑套子和大,潮汐被动:
J. 现在dota2带驱散的技能和物品有哪些
亚巴顿的无光之盾技能, 军团的强攻技能;物品有青莲宝珠(莲花),暂时能想到这几个了。