dota电魂什么英雄
A. dota里各个英雄的简称
上面那个全到一定境界了,先复制下哈
你就假装我复制了一下
然后新来的那俩,鱼人夜行者一般就叫我们都叫他小鱼人或者小蛤蟆… 与之区分,有时候就管鱼人守卫叫大鱼人…极寒幽魂一般就叫冰魂啦~
然后是术语是吧,咳咳
Aafk——away from keyboard,玩家不在电脑前,纵是英雄亦枉然。上个洗手间固然在所难免,但长时间afk在BattleNet却是比中途退出更令人垢恨的事。aoe——area of effect,效果范围——引申为有范围效果的技能
Bb——back,就是回来,或者逃。bd——backd0or,泛指跳过小兵直接拆塔的行为。bg——bad game,为good game的反向使用,在即使是烂game也礼貌性地以gg结尾的今天,bg实不多见。bs——有bullsh*t,粗口,放狗p的意思。——blink strike,pa sa ck的追击技能。——Burrowstrike,sand king的招牌技能buff——指提升某个英雄或者某个技能——也指某种状态brb——be right back,很快就回来,一般是回去补血或者买东西,然后回来。
CCombo——2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。Creep——非玩家控制的小兵,roshan不算Creeping——杀小兵赚钱升级的意思CM——Clan Match,战队之间的比赛。CW——Clan War,同上
Ddeny——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术dmg——damage,伤害dmg dealer——专做物理伤害输出的英雄DPS——damage per second,伤害每秒,也引申为dmg dealer
E
Ffarm——打小兵,赚钱的意思,也有farm hero一说,就是靠杀英雄赚钱,可没有farm roshan...ftw——for the win,为了胜利。ffs——for f*ck sake,为了*&(%*&)%*的理由
Ggg——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。现今在BattleNet所有对抗性游戏的最后都会以GG作为礼节性结束语。当然也有投子认输之意。gj——good job。gl hf——good luck have fun。
H
IIAS——increase attack speed,指攻击速度加成。IH——in house,指频道里起的私人游戏,一般都是和认识的人一起玩的。
Jjump——在相持阶段2v1情况下,人多的一方派1人绕树林到敌人后方,同时发动进攻将其夹杀。类似弹墙2过1的战术。
Kks——Kill Steal,抢kill,某警cha甲追小偷追了九条街,最后小偷给一个“顺道”经过的同僚乙一巴掌扇倒锁去领赏,我们就称一无所得的甲被ks了(哦,他还能分到经验值,如果他还没死)
Llol——laugh on loudly,大声笑LMAO——Laugh my ass off,笑到pp落地
MMH——map hack,一种第三方的作弊程序,就是开图,用的人一经发现都会被别人所唾弃。MIA——miss in action,就是某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。
Nnewbie——泛指新手,菜鸟noob——newbie,菜鸟的意思,不过骂人noob比骂人菜鸟要狠(kofdmf:就是小白)nerf——指削弱某个英雄或者技能。nuke——能够即时减少对方一定hp的技能NVM——never mind,指不用介意,就是说之前说的话无效。
OOMG——oh my god,天啊(众:我们懂英文,不用你解!)。OMFG——oh my f*cking god,……
Ppowerup——河道中的符咒的别称push——冲锋性进攻,目的多数为敌方战塔、兵营等目标。盲目的冲锋意味着……
Q
RRax——指Barracks,兵营。ROFL——rolling on floor laugh,笑到滚地。rune——指河道中符咒,很有可能成为胜负关键的东西
Ssent——Sentinal,近卫,正方。Solo——单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。因为Solo的升级快,所以单干通常意味着重担在肩。ss——Shadow Strike,毒镖,PA、QoP等用毒高手的得意技能。stfu——shut the f*ck up,网上庸su用语的流通在所难免。stun——带有眩晕效果的技能的总称slow——带有缓慢效果技能的总称spoof——一种第三方程序,能够随意改变自己在BN上custom game显示的名字,甚至能加上颜色。sif——as if...无解 -_-|||
TTK——team kill,指故意害自己队友的行为Tank——吸收伤害专用的英雄,也解作肉盾。
Uult——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。
然后是各种游戏模式吧:Normal/regular,没有模式
ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。
ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。
tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。
mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。
lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。
vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。
dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。
id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。
sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。
em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)
np/nopowerup,没有符咒。
ai/allinti,只能选智力英雄。
as/allstr,只能选力量英雄。
aa/allagi,只能选敏捷英雄。
sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。
mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。
/plicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。
sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。
wtf,无cooldown,无限魔。
miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
然后是指令:random,不耗钱随机选英雄。
repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。
ma/matchup,显示对方的阵容。
ms/movespeed,显示自己的移动速度。
unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。
recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。
disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚考验)将不能放于你身上。
enablehelp,取消disablehelp。
cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。
refresh,让PA变回透明。
cson,显示小兵统计板。
csoff,隐藏小兵统计板。
swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。
gameinfo,显示游戏的模式。
hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。
unhidemsg,取消hidemsg
option 1,投第一种阵容一票。
option 2,投第二种阵容一票。
option 3,投第三种阵容一票。
就这样吧~ 凑了不少~嘿嘿,哥对你好吧~
靠,说我有敏感ci汇,改了不知多少次~!
B. dota电魂
不好意思。。不会放图上来。只能说名字了
路人random开局的话一般出门推荐2吃树+2贵族圆环+2敏捷便鞋,钱刚好花光
手选的话我会2吃树+2敏捷便鞋+2树枝,对面压制强的话可以去掉树枝换成一个树枝或者100的恢复药水。
之后我会把圆环和便鞋合成系带。补充鞋子+加速手套以合成假腿,如果对面压制强大而且是dps多我会考虑出875的治疗指环+300的圆盾,然后合成先锋盾。
如果自方控场多,有肉需要你当dps的话,推荐漩涡,配合加速技能很猛,不过要注意就是法球的冲突。有了漩涡,就不能带吸血,覆灭等其他带法球效果的装备了。之后买鹰角弓合成雷神之锤。
如果要带吸血,就用吸血加冰眼,远程这两个可以共存,可以减速敌人以及撑下三围。
继续走dps路线的话最后就是大炮或者MKB了,再补充一个BKB,开了魔免后就尽情得输出吧。
对方多指向性技能(比如锤子帮)可以出林肯,很万金油的装备。
其他的就看具体情况了,呵呵,希望对你有用。
C. dota电魂技能详解
一技能:等离子场。释放环形的电圈,距离越远受伤害越高。 满级最多造成350点伤害,这个技能前期效果并不是很显着,性价比较低,耗蓝高,伤害一般,还要看打击的时候扩张程度如何。前期不建议多点,2级即可。用来追人足够了。二技能:静电连接。和敌方英雄建立一个连接,不断吸取对方的攻击力,满级每秒20点攻击力,持续8秒钟,并保有攻击力13秒。 这个技能是电魂前中期gank团战抓人的神技。消耗魔法很少,但是带来的攻击力却异常恐怖,最重要的是无视魔法免疫的。满级的时候,耗蓝50点,但是可以偷取敌方160点攻击力,这在前期就算是2,3级静电连接,如果时间偷满,也有100点攻击力的加成,对于大部分前期英雄血量只有6,700的情况,还有那些更脆皮的辅助,只要是被控制住了,开始吸攻击力,打一下,那可是少一大格的血量,这个技能是电魂gank最精髓的地方,也正是他这个技能,使得他前期游走起来异常犀利。建议7级点满。三技能:不稳定电流。被动技能,被动的增加移动速度,若有指向性技能对着电魂释放,会反弹4级最高100点伤害,并有1.2秒的净化效果。 这个技能使得电魂的二技能释放更加顺畅,一般来说,一个只有鞋子的电魂,有了2记得三技能,基本上可以和有假腿的英雄速度持平,这也就保证了他在释放二技能吸攻击力的时候,可以紧紧粘着敌人不中断施法,从而使得二技能得到完美发挥。除此之外,反弹一定的伤害和反净化也可以一定程度上提高了他作为肉盾的资本。有了这个技能,前期有个先锋盾,3级被动,没有3,个英雄很难将电魂瞬秒。建议10级前加三级。 四技能:风暴之眼。 召唤一个风暴之眼,不断释放出闪电攻击,风暴眼会攻击范围内最为弱小的敌人,并且每次攻击降低单位1点护甲。 这个技能的精华不是他的打击速度和打击程度,而是受到打击护甲会降低。这个技能也是为而技能配合的,比如说,电魂游走,绕后,队友流浪一个锤子晕住冰女,电魂先开吸攻击力,再开大招,盯着冰女打,由于攻击力吸取的很多,而受打击的英雄护甲也被降低了,那打一下可是生疼啊。这个技能特别适合单抓,跑也跑不过,回头打护甲越来越低,攻击力越来越少。而且该技能cd时间短,基本保证抓过一次人,补给一下,又可以继续gank了。 他的技能就这么多了,都是自己写的。 希望楼主满意也希望可以采纳为满意答案。
D. DOTA复仇电魂是哪个英雄
看那里面的介绍就是闪电幽魂,不过你看的那篇攻略都是08年的,这个英雄都改动很多了,大招也不一样了,没有意义了
E. dota电魂出什么
先锋不一定是必须的 远程出先锋只不过降低了格挡概率 回血 撑血效果还在
实在不想出可以两个力量护腕直接挑战 回血也有了 也能撑血 现在版本出力量牌也加攻击 而且价格比先锋便宜 回血就靠挑战吧
个人喜欢相位 这个看个人喜好问题了
之后可以出BKB 分身 三十或者电锤、双刀 都可以的 主要看对面阵容 比如有全能你可以先出散失之类
纯手打 望采纳
F. DotA中.哪个英雄克电魂
象电魂这类靠普攻输出的英雄,用限制英雄就能取胜,例如巨魔战将,裂魂人等,都可以击杀电魂,只要把操作练起来,没有什么不可以~!
G. DotA电魂属于什么类型的英雄
DPS,前期压人,配合环形闪电可以杀人,后期装备上去了的话,因为有狂暴+100%攻击速度是很厉害的。给他定位为DPS
H. dota对电魂
应对如下:
1,选择推塔英雄,比如术士,骨法,TS,这种类型,速度推塔,推的快的话10分钟上高地,这时电魂可能还没飞鞋。
2,选择强力GANK,比如小强,白牛,很好抓电魂的。特别是白牛。。。绝对是电棍克星
3,选择后期,和电魂拼打钱,比如月骑,巨魔,虚空,同样打30分钟钱,一样的水平,差不多的装备,电魂根本打不过
I. dota6.60克制电魂的英雄有哪些
很明显,电棍是一个高DPS低血不耐打的英雄,那么就要找一些高爆发类和控制类的GANK型英雄来克制他。现在的电棍一般是不会中的(电棍起不来就是个渣)
比如火女,Zeus,小强,恶魔巫师,TF,还有PUCK,血魔,当然SF,毒龙也行
火女可以先晕,再推波,再大,基本秒他没商量。
zeus可以先C再G再C,不死就跟着走,再补一个G。(不死就再给他一个大)
恶魔巫师上去先给一个插起,接着A两下,再给他一个大,不死就追着A,或者给一个羊,再A。(有红杖就红杖)
小强可以先隐身过去A一下,接着插起,A两下,抽魔,不死就跟着,然后插起CD好了就给,基本就死了(有红杖就红杖)
TF一般萎缩,一个人在树林里猫着,然后看准时机一个钩子,抓过来咬住,开腐蚀,不死就跟着。
PUCK就是标过去,沉默,C住,在A,不死就追着A或者补一个标(有红杖就红杖)
血魔上去给大,然后沉默,接着A(追死A)
毒龙和血魔差不多,上去先给大,然后开C点
影魔就比较的艺术了,看准时机三个影牙,A两下就死(或者可以隐身上去开大然后A)
还有大部分磨血的英雄也比较克制电棍
回5楼:难道说你打DOTA都是你一个人去GANK?没有队友配合?你也知道电魂的第三招,那么是指向型的技能,比如说VS的魔法箭(就是晕技),但是NA啊LION啊之类的插起你可以不点在他身上吧?一般来说,去抓人基本是两个或者两个以上的人一起去,要不一个人去就是目标残血,上面的操作基本抓死没商量(zeus算我没说)
J. DOTA电魂攻略
以下摘至http://hi..com/cn_wo/blog/item/4832d4c2af0c191e0ef477db.html
电魂是全DOTA最简单,最好用的英雄,菜鸟的最爱,又不像火枪那么容易死,操作简单,只有一个主动技能,不大会出现找快捷键然后错过技 能施放时机的情况,不就一个C么,应该记得住,撑死一个C。。而且配合大招和较快的攻速,较好的弹道,打钱也比较快,很容易出装备。中期的电魂是比较强大 的。
后期也就很一般了,没有灵魂守卫,龙骑等英雄变态,你需要找个猥琐的位置开了狂热死命的电。所以在我心里电魂是个中后期英雄,不是后期。。
开局,51开始,手选是600多块,可以买 X2,X2,X2出门,这个开局,兼顾补刀和体格,在我看来是比较好的开局,钱也分配的正好。 是比较推荐的,因为增强了补刀,电魂的初始攻击不是很高。当然还有X5,其他都买的死不回家流,一般就是为了憋。也有高手很随意的X2,加X2,我觉得不是高手一般不会这么开局,不是很有利,没什么针对性,毕竟是高手,打的随意,很多高手都是裸体练习补刀的。当然也有变态的全 开局,这也是高人才能用,而且一般需要支持,要不就是很快买了,不然碰到线上强力压制型,比如这种,肯定是逃回家或者死回家。极其不推荐开局,基本没什么用处,375块钱,性价比也很低,+2回的也很慢,而且电魂也一般不用来合成装备,除非对面法师太多,可以考虑出一个,这个是特殊情况,以电魂的打钱能力也没必要一开始就买好配件。随机的话可以自己买;或者 X2,X2,加X2的完美开局。前提是你能随机到。。。
线上,就是正补反补,拉线和控线。有了 的支持,加上电魂的弹道,是很简单的。一般补刀有2种,一种是左右晃动,然后看准时间,给红血小兵致命一击,还有一种是猛按S,最后松开S,给小兵致命一 击,后者还具有一种迷惑性,可以混乱对面的反补。不管是在中路还是边路,总之要记得反补,还有不能A地板,这样会给对手很多可趁之机,打钱效率也是最低 的。一般都以打钱为主,压人为辅。加点方式,一般是2323有大点大;如果感觉压力大,可以优先点属性点,不仅耐打,也有利补刀,而且还可以给对手多吃1 个闪电链。
有了钱之后可以出若干,至少出2个吧,这个东西是宝贝,是极品。出了之后,无论补刀还是打野,效率提升了不少,也少量提升了血量和魔力。很不推荐,加的攻击也,电魂也不是肉,出这个只会显的你很怕死。
也是必备的。
之后就开始出第一大件。
首先是最流行的, + = 。合成非常平滑,合成之后也很容易拿人头打钱,再购买,升级到
,就比较厉害了。之后可以出,然后只要不是死太多,很容易就,如果限制多,就先,然后可以,,。。。爱怎么爽就怎么爽了
第二是,,然后的GANK流,相当平衡的一个出法,gank有力,生存也强,这个时候可以考虑,然后比较好的是出,再,之后随意,一般不出
。
还有走做第一大件的,操作得当的话,会很淫荡,然后出也有较高的DPS。如果对自己操作不自信就别出了,会浪费钱的。之后就不能出了,因为法球冲突,可以出。
总之电魂灵魂装备是
。
和可以共存,谁放在左上角那个格子就出谁。和没什么所谓.
不能和吸血叠加。可以和吸血叠加,也可以但必须是远程英雄。
还有什么,流,之后就随意了,什么都可以出,就是不要出太不适合电魂了,这东西只适合影魔渔人和大多数法师。
通过实战,感觉电魂出吸血,效果也一般,就是猛输出的,不回收的一个英雄。
前期在出了之后,可以补一个,基本可以无限电。。
面对,请带好回程,在没有的情况下,是可以逃生的。
以上摘至http://hi..com/cn_wo/blog/item/4832d4c2af0c191e0ef477db.html