Dota2卡尔伤害多少正常
① dota2里面的伤害系数是什么意思
这东西你认为冰蛙会就出一个吗 敌法的大 敌人最大魔法值减当前魔法值乘于系数等于伤害还有死灵法的大是算生命值的
黑鸟法球呢就是魔法值乘于伤害系数 但是是当前魔法值 就算你满魔 你一旦用了你就必须是用前魔法值减100 当然如果你人品好光环出来了 那就是满魔法值的伤害 而且有些新手没看清楚以为光环后期点的 其实光环要先满的 一 升级光环增加几率回魔 二 光环增加最大魔法值 有些人想出秘法鞋来撑魔法值 虽然不是不行而且前期输出非常爽 但是如果你是核 你打的好还好 打输了 别人屌死你
还有楼上的那伤害不是纯粹的是要见魔抗的 神圣伤害也就是纯伤害有卡尔天火 tk激光 伐木的转(不是大)在刮到树的时候是神圣伤害
② Dota2卡尔的基本连招
不是,现在卡尔很少出吹风,出也是对面出了沉默什么然而控制不足然后补一个吹风解沉默。一般打到后期还是会考虑bkb(毕竟对面光有沉默没有控制的情况还是少数,占格子,后期没什么太大用,而bkb就是团战一劳永逸的输出环境)下面跟你说几个常用的combo吧,其实我打了几百盘卡尔,到后面其实没有固定的combo了,团战需要什么给什么,熟了也就灵活了。(第三个需要有a仗)
1.吹风磁暴,走上去冰墙,用来消耗,留人。不是为了打伤害。
2.民工三连:身上挂天火和陨石,出一个风仗,风仗把人吹起来,算好天火1.7秒,吹风时间是2.5,吹起来一秒后天火陨石放下去,敌人落地会落在你的技能上,这时候可以接qqq急速冷却或者qwe刀片,然后追着a,只要不是肉的不行,一般都能秒掉。(注意天火伤害会被地方其他单位平摊,要找个能让他吃全额伤害的地方动手,站在小兵堆里不行,伤害会不够)
3.第三个也是最经典的,4连:身上先切wwq,再切eew,挂好这两个技能,身上三个球挂www仨雷球,动手的时候吹风放出去一瞬间按r切出磁暴,算好落地时间磁暴陨石甩出去(先磁暴,因为延迟比陨石慢点,陨石1秒就能砸下来),最后切qwe刀片,整套伤害吃满2000多伤害还不算普攻,脆皮没有bkb基本吹几个死几个。一是要有蓝仗大招cd只剩两秒,二是注意冰等级不同吹风滞空时间不同,4级冰有两秒,满级2.9秒。自己摸索,反正效果基本都是吹风定位,落下来被技能砸的时候给一手控制,让地方英雄吃满技能。
③ DOTA2卡尔后期怎么样
卡尔后期的话相当猛,既可以当输出也可以打伤害,如果你是玩的冰雷卡或者,骷髅卡,那么凭借自己的操作单杀对手来打开节奏。先召唤出骷髅,立刻给对方上紫苑,然后QQQ(急速冷却Y)丢给对面英雄,平A。估摸着敌方快走出攻击范围的时候丢出寒冰之墙(即使是冰雷卡,我一般也是 会点一级火的,为了技能,你懂得~),接平A。这套伤害非常高(主要靠骷髅的平A和自己的平A打输出),基本上对方是脆皮肯定死了,如果不死,最后补一个 强袭飓风(X)。这是一种方式,也是我个人最常规的方式。还有就是先吹风(强袭飓风)然后走过去丢冰墙,这两个技能是事先切好的,然后立刻切出骷髅进行攻 击,等技能快好了切出急速冷却。这招适用于比较远的时候想要留人。
④ 刚入坑dota2,朋友说卡尔影魔最简单,是真的吗
对,是真的,除了卡尔、影魔这类超级简单的英雄,你还可以玩地卜师、火枪、陈、电狗、米波等。 好吧,玩梗结束。
不知从何时起,当萌新问老doter:大佬,dota2什么英雄简单易上手啊?此时就会有人露出坏笑:当然是影魔啦,再不济就卡尔嘛!开局三个球,超级简单!
呵呵,千万别信这种鬼话。
[影魔]
每当这个画面重演,我都能笑出声: dota2国内玩家少的原因终于找到了!一部分自己玩被劝退,一部分跟朋友玩被损友劝退。 就真实的 游戏 体验来说,影魔和卡尔绝对是dota2 T1难度的英雄。
先说影魔,我对他可谓印象深刻。当初笔者信了队友的邪,第一局 游戏 玩了影魔,然后打了85分钟的人机。
[影魔技能]
补刀?不存在的。
影压?没压住过!
装备?嘿,圣剑真牛皮!
再说说卡尔吧!这个英雄笔者只玩过一次,而且印象深刻。深刻到自那次后,再也没有碰过他。
[卡尔]
卡尔的初始技能很简单,三个元素,冰雷火。当初以为召唤三球转来转去,给人物个增益buff就成了。但当我看了别人的卡尔,呵呵,完美劝退。 卡尔的技能起来可以有十种组合,光是记忆这些组合就不是新手能承受的,更别提在装备技能和英雄技能间切换对手速的考验了。
[卡尔技能]
结语
所以呀,题主作为一个新手,还是不要尝试影魔卡尔这种难度颇高的英雄了,即便是朋友推荐的,也难免不会被劝退。
最后附一个新手英雄推荐,希望对你有用:毒龙,萨满,火女,龙骑,小鹿等。
好了,这就是我的回答。你对此怎么看?欢迎留言讨论。
是的,建议使用影魔走中单,有不懂的就多打“问”号,可以快速提高DOTA2水平。
你被你朋友骗了 影魔不是最简单的 卡尔才是 我在斗鱼看有个头大的人玩过卡尔 他有个攻击被动隐身技能 所以不容易死 特别适合新手
确实最简单,和地卜师,陈,熊德那些差不多,属于最简单的类型。最难的是蓝胖子,因为你在放技能之前是很难根据你自己的蓝量,以及对手的血量百分比去推算出来爆的是几倍伤害。。
你刚入坑DOTA2,你的朋友说卡尔和影魔是最简单的。我想是你的这位朋友在和你开玩笑。他只是想你体会一下这个 游戏 中被虐的惨象。和你开一个不太好笑的玩笑而已! 还有另外一种情况,你的朋友确实是大神,觉得这两个英雄操作很简单。但是即使在职业赛场上敢说这两个英雄难度很简单的人,我感觉也是不存在的。 作为一个DOTA2天梯4500的选手,我结合自己的经验谈谈我的看法。
我们来看一下这两个英雄的技能介绍和属性 。首先来看影魔。 SF的每一个技能都很有作用,影压可以释放三次,爆发很高,但是他的施法前摇很长,很难熟练掌握,准确命中敌方单位。就我所知道的职业选手,敢于在比赛中选出SF,也是十不出一。他自身十分脆皮,被辅助游走就很容易死掉了。所以这个英雄只有那些大神级的人物才敢在比赛中拿出来,而你作为一个新手,玩这个英雄就不太合适。
接下来,我们来看一下卡尔的数据和他的技能介绍。 前期卡尔在等级不高的时候,技能伤害很低,而且他的技能都是靠兵,雷,火三种元素组成技能的,总共有十种组合方法,组合成十种技能。有这就导致要想准确熟练的切出技能,就需要大量的操作和记忆,不是一朝一夕能够熟练掌握的,更何况是一个新手呢。而且这个英雄对节奏的要求十分高。技能的衔接,技能的准确切换都十分的重要。你想下如果一个新手在打团的时候连技能都不会切,肯定是会被队友所喷的,成为对方的ATM。
所以说这两个英雄都是高手,进阶型选手才能玩的。你的朋友应该是出于玩笑的心态,推荐你玩这两个英雄。所以你千万别上当,如果你玩这两个英雄,将会在开始就遇到很大的难度,觉得这个 游戏 没有意思,没有兴趣了就没有继续玩下去的动力。
我的建议:你还是去玩一些辅助型的英雄等,先从这个 游戏 的 游戏 机制和玩法上熟悉 游戏 ,当你对 游戏 有一个全盘的了解以后,可以慢慢的尝试着玩那些有一些操作难度的英雄,慢慢的了解每个英雄的技能和特性,提高自己的操作水平和意识。当你达到了天梯5000分以上的时候,你就可以慢慢尝试着选一下这类英雄。当你真正的掌握了这两个英雄的时候,你将会感觉到无穷的乐趣,玩起来真的十分的爽。输出高到爆表,很容易超神。
一个玩球,一个玩炮,这么说明白吧。
作为一个三年的老玩家,我觉得新手最好玩米波,TB 兽王,德鲁伊,先知,狼人,死灵龙等等。这些英雄单位多,就很厉害很适合新手玩家入坑!
影魔确实是真的容易,我刚玩那会别人教我23对点,这样可以加攻击,容易补兵,然后出隐刀贴身放大就行,一般就是打架的时候放大,然后平A就行了!
你如果是真的新手的话,建议你玩单机,练习补兵从1号位开始练习!不要从2345号位开始,太难了!
当然真的,卡尔技能多,能保命能爆发,还能远程支援,影魔爆发超高,物法双修,大招秒人,非常适合新手玩,另外火枪也不错,超远程攻击,弹道又好。但这几个只能说非常适合新手,但最适合的绝对是地卜师,也就是米波,新手对 游戏 不熟,单对单经常打不过,米波多打少,三级两个,满大出a五个,绝对最适合新手英雄
⑤ dota卡尔怎么玩及其装备选择
卡尔是对线期十分强势的英雄,卡尔在后期的团战中也能打出超高的输出伤害,玩好dota卡尔很简单。下面是我为你整理的dota卡尔怎么玩的相关内容,希望对你有用!
dota卡尔的玩法
1、九剑卡尔是二号位,如果做一号位这些出装对于物理DPS没有明显效果。一定要占线,必须保持等级领先,不管队友如何说你,说什么中单一定要gank,再不济11级以后见分晓!
2、对面有沉默术士请自重,怎么说都挺克卡尔的,所以一定要玩卡尔就想办法吧。
3、有了风火连城杀人不要选,不用说一定要杀后期,见人就杀!
4、只有一个信号提醒你一定要抓后期,就是他在出BKB,其他一概不管,只管扩大优势,只要己方后期能与之一拼,你尽管有D就杀人,D的CD就是带节奏的信号有D就有命案发生。一个火枪就算你蝴蝶、分身斧、金箍棒什么的出完能有多少血?所以,不出BKB的后期不是好后期,特别是对面有卡尔的时候。
5、团战请给后期上Z,不要给自己。
6、前期单中磨血不要太过,无论是对A还是被小兵打要保留四分三的血量,地图上都有人可以多拼些,我们的补给不要钱啊!
7、当对方后期出了BKB怎么办?比如狼人,典型的20分钟成型祭品BKB,如果不想出绿杖、跳刀、推棒怕拖A杖节奏,就站后排吧,记住你的X是长距离的起手技能,等10秒也许等不起,多过一会BKB时间短了,他就活不久了。当然,有BKB的不能杀,别人一样可以杀,九剑卡尔不是一个前排的人,除非对方有BKB的人铁了心要打你。如果是虚空BKB的话,还是出个推棒吧,就算自己没被照住,推棒还可以救下队友。
dota卡尔的装备选择
出门装
树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干、铁树枝干
中期核心装
相位鞋、魔杖、原力法杖
后期神装
远行鞋、邪恶镰刀、阿哈利姆神杖、刷新球、Eul的神圣法杖、闪烁匕首
出装思路
相位鞋弥补了攻击低、跑得慢的缺点,原力法杖和风杖是逃生的关键道具,A杖能减少切cd,是祈求者的质变道具。
dota卡尔的英雄适配
搭配英雄
撼地者
撼地者的远距离沟壑,既可以在对线期帮助祈求者击杀,提供的控制效果可以使祈求者的技能伤害最大化。
谜团
谜团的F能和祈求者的急速冷却配合可以打出很高的伤害和眩晕,而且大招也为祈求者提供了给力的控制。
克制英雄
暗夜魔王
暗夜魔王可以在中期完美的针对祈求者,不仅可以轻松单杀,而且可以在团战中沉默祈求者。
莱恩
恶魔巫师的控制使祈求者丧失了秀的资本,加上大招的高爆发,可以说是祈求者的噩梦。
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⑥ dota2卡尔同学的一般技能连招是什么样的啊我一般打冰雷卡。
别听别人扯淡,不关什么手速的事情,卡尔要做的是在正确的时候使用正确的技能并且保证自己不死。
如果非要说手速,卡尔要做到的是在短时间内扔出3个技能,兼顾控制走位和小火人(如果有)攻击。
刷新球卡尔或许厉害,但是一般的局打不了那么久不说,真有刷新球不是虐菜就是大后期了,那时候扔对一个技能或者一把羊都要给力的多。
另外建议锻炼冰火卡,比冰雷要给力的多,也更全面。
冰火卡尔的技能组合翻来覆去也就那么几样:
急速冷却 + 小火人 预备切冲击波/冰墙/龙卷风
急速冷却 + 陨石 / 冲击波 + 陨石
吹风 + 陨石 + 冲击波/急速冷却
推推 + 急速冷却 + 冰墙 + 陨石 / 推推 + 急速冷却 + 陨石 + 冰墙
推推 + 急速冷却 + 陨石 + 冲击波
前期主要依靠 急速冷却 + 艳阳冲击 / 急速冷却 + 陨石 + 冲击波
这些组合都可以拆了 看情况临时使用 冰雷卡目前版本不适合卡尔了 没有冰火卡强势和逆天
这里有两个分支!!
速度 4Q 4E 出2小火人 配合 4Q的急速冷却
优点:如果能速度成型,伤害高,遭遇战、小规模团战作用巨大。
缺点:缺少AOE魔法,害怕劣势速推,缺少逃生技能,移动缓慢,经济等级需求较高。
4E 3Q 1W
优点:有逃生、中规中矩的伤害、技能齐全、一次性的爆发。
缺点:中规中矩的伤害、技能齐全但都不强、一次性的爆发。
记住我说的话:卡尔的QQQ、小火人一定要学会使用,特别是QQQ,最好的卡尔技能。
卡尔最核心的装备是A杖,比什么刷新球要有用100倍。
你是要保证每次团战都能甩出足够多的技能,而不是打一轮爆发被人干掉。
⑦ dota里面,卡尔这个英雄为什么这么难操作
通常来说,我们说的驾驭,是指能够熟悉技能与加点,熟练的释放技能。这个对于普通玩家来说没有什么技巧,多学多练,十个技能虽多,但记住合成公式并不难,而操作也是一个孰能生巧的过程。 对于新手来说,DOTA2的游戏机制已经让卡尔的入门便的比DOTA1时代简单了许多,我可以将冰雷火三元素设置成QWE,然后将切出来的技能一设置为D,技能二设置为F,合成键为R。 这样可以保持在公式不变的情况下,不用再可以的去记技能本身的快捷键,而技能一,就是玩家刚刚切出来的技能,技能二是上一个切出的技能,这样操作起来,就会简单不少。
在能熟练的释放技能后,剩下的就是在比赛中的运用了,这种东西需要自身的DOTA水平提高才能提高,比如什么时候切入,什么时候运用什么技能,什么时候应该出什么装备,去做什么,总而言之,卡尔并非难以掌控,不要因为一点困难就放弃了这个可以让你有无穷乐趣的英雄。
作为资深卡尔玩家。卡尔这个英雄有无限的可能性,也就是作用的上限比较高,玩得好,可以当数个角色使用。
简单的说,dota每个英雄都大致有自己的位置,控制、输出、肉盾、后期、前期,控制又分先手后手团控点控,物理输出魔法输出。但卡尔已经跳出五行外,不在三界中。
能魔法爆发。
陨石,推波,天火。伤害爆表,尤其天火全屏可施放的神圣伤害,简直无情。
能物理输出。
灵动迅捷,双火人,切到雷球攻速爆表,配合紫苑极速冷却,输出那叫high。而且低分还流行着跳刀疯脸大炮的虐菜玩法。
能控制。极速冷却的点控,冰墙的团体减速,推波的控制+缴械,吹风超远距离打断、拉扯、留人。
能逃生。幽灵漫步,雷等级越高移速快,配合跳刀吹风打团各种风骚走位,就是不死。
能混乱战场。磁爆扔出来都得躲,陨石扔出来也得躲,冰墙扔出来绕着躲。
如此全面的一个英雄,喜欢的玩家绝不在少数,有的人想着这把能够民工三连单杀一次就好;
有的人想着吹风磁爆陨石推波刷新推波一次就好;
有的人想着13对点双火人,配合死灵书站撸一切物理;
还有的人想着打一把物理输出的卡尔爽一把就好。
玩卡尔的目的不同,心态就不同,祝大家卡尔坑的愉快。
我将会玩卡尔的玩家分为三个档次,
一是熟练切技能,会民工三连。到对自己技能的伤害计算和后续技能不够熟练,节奏不好时崩的一塌糊涂。
二自以为是的装逼卡。会熟练预切各种技能,会打团先手,会利用道具打出最大输出,会熟练打出自己的套路,但缺点是后续团战围观。举例,打团开始第一波,己方卡尔跳上去吹风一个人,然后tdb加普攻三连带走对面一个,然后队友黑压压的一群上了,他在后面扔了个qqq,就站那挂机了,或者切个天火收人头。队友无暇顾及对面角落开大的巫医,需要他吹风一下,他却远远跑开,还对你说哎呀我没技能了。这种人往往数据还比较好,人头比较多,节奏还行(●°u°●),但喷队友给差评。
三是充满灵性的神级卡。吹风接天火,刀片接天火,冰墙接陨石等等,合理施放各种技能,该小技能就小技能,该爆发就爆发,该卖就卖,此类玩家的特点是打团时冰墙放得比较好,吹风永远不会耽误队友输出或者误救对面,对面集火他杀不掉,不集火他对面难受。举例灵性卡尔,跳刀过去放冰墙,推推跑开切隐身,转身陨石接推波接磁爆。或者用wwq吹风接天火,刷新吹风接天火。
自己对号入座吧。