dota2自走棋精灵守卫什么用
A. DOTA2自走棋——地精篇
开篇提示温馨提示,此套路适合划水摸鱼边吃饭边玩消磨时间,对非酋极度不友好但欧皇爽到飞起。前期就是弟中弟,但抽出橙卡以后翻身教做人。
前期不需要太多操作,就是攒钱吃利息。
地精套路核心是橙卡,飞机、潮汐、谜团、炸弹人。只要抽到其中一张就能体验到此套路的爽快之处,抽到两张就可以清场了。
开局发条技师和伐木机二选一起手,如果这两张卡都没有也可以选择小鹿或者大树都是可以了的。前期回合结束刷到地精两兄弟或者三兄弟就买,刷不出地精阵容就放弃,TK这个英雄有待修改实在是有点弱。
赏金、伐木机升到二星,然后出个精灵龙,因为TK的输出实在是太低,培养TK太不划算了。如果抽出TA、PA这种刺客就更舒服了,打架打得过就可以保持血量在一个舒服的位置,经济又好,可以速度9级加快成型,提高自己的 游戏 体验。
存钱最高存到50金币就可以,超过以后就可以搜英雄或者升棋谱。这 游戏 拼的就是后期,利息比起连胜奖励更划算。利息就是每回合开局系统根据你的存款,额外奖励你的金币,10金币利息1金,最高五金利息。
9级开始抽橙卡,抽出飞机炸弹人就基本上稳了。再加上TA,PA,杀王三刺客,吃鸡稳稳的。
别问为什么你说地精那么厉害,那你敢不敢把吃鸡图放出来。
非酋不想回答这个问题,吃(翻)鸡(车)无数把一张橙卡都没有见过的我心里很难受。
B. 刀塔自走棋玩精灵ban什么
刀塔自走棋的S10赛季中假九精灵阵容有一定的保分能力,玩家该如何使用好假九精灵阵容呢?下面就给大家带来刀塔自走棋S10假九精灵阵容使用心得,以供玩家参考。
前言
精灵一直是巨鸟多多的亲儿子,在10.27版本更新后,九精灵羁绊进一步加强,虽然移除了邪影芳灵造成了成型难度的增大,但一旦成型,假9强度比之前更加恐怖了。
10.27版本更新内容:
1)精灵-隐蔽效果调整
(3)精灵:所有友方精灵有20%几率闪避敌人的攻击。
(6)精灵:所有友军有25%几率闪避敌人的攻击。(原为20%)
(9)精灵:所有友军有20%几率闪避敌人的攻击,任何闪避都会产生一个幻象迷惑敌人。(原为只有(9)的20%概率闪避会产生幻象)
tips:九精灵的羁绊由原来的20%概率闪避会产生幻象,变为任何闪避都会产生一个幻象迷惑敌人。
2)本赛季的妹妹棋子:邪影芳灵被暂时移除棋库,等待调整或者重做后再回来
tips:邪影芳灵移除,要求假9必须搜到恶魔巫师、拉比克、天涯墨客三个巫师才能成型,同时原本只需要大树、风行、邪影芳灵就可以触发的三精灵羁绊,变为了大树、风行+其他精灵棋子才能触发,对于人口的要求+1。
10.31平衡补丁:
1)树精卫士的基础生命值由750/1500/2800平衡为750/1500/2650 。
tips:小削了三星大树的血量,目前的情况裸装大树像纸一样,还是需要装备加成,才能成为那堵不可逾越的铁树。
2)风行者-强力束缚击:束缚未成功的眩晕时间由0.5秒提高为1秒,束缚成功的眩晕时间由2/3/5秒提高为2.5/3.5/5秒
tips:加强了风行技能的控制时长,在邪影芳灵移除后,风行在假9体系中的控制和输出地位愈发重要。
C. Dota2自走棋怎么玩 Dota2自走棋新手玩法技巧
[海峡网]
下面给大家带来Dota2自走棋新手玩法技巧分享,Dota2最近上线了自走棋玩法,相信很多玩家都在玩这个卡牌rpg 游戏 了,那么Dota2自走棋有什么套路呢?一起来看看吧,希望能帮到大家。
DOTA2自走棋新手套路技巧
首先,你把它当成麻将就好了,每盘可以摸牌,卡池共享,3缺1升2星,9缺1升3星(听牌)。因为卡池共享,所以各种颜色的牌有限,如果有人和你胡一样的牌,那你胡牌的难度就会上升。
1.根据前期来的牌,以及对手来的牌,判断这场比赛要起的组合。
2.前期通常来什么就打,但有一个初步的组合方向,因为后期改组合就落后了很多手牌,对比打麻将换听牌就行了。
3.如果有人和你玩近似的组合,比如巨魔,骑士,战士,那么你获得该类牌的难度会大幅上升。
搭配套路分享
1.地精亡灵猎:适用于首抓多地精的情况,初期伐木机TK发条(赏金视情况,不是必要组件),中期攒小黑+兽王(或风行或火枪)+NEC(亡灵次之选巫妖再次选死骑)。最后补MED和潮汐,以及飞机炸弹。这个阵容满工匠1阶地精1阶亡灵1阶纳迦1阶猎人,大后期娜迦潮汐双团控,基本稳赢,需要注意的时大娜迦和潮汐1级很可能见光死放不出大,请注意站位。
2.兽人战士亡灵猎:适用于首发剑圣斧王海民的情况,前期剑圣斧王海民,中期补兽王狼人,之后补萨尔(萨尔是关键,不可替代的),同时补小黑+NEC(亡灵次之选巫妖再次选死骑),最后补MED和潮汐,这个阵容全期平滑,拥有满兽人带战士/猎人/亡灵/娜迦的buff,坦度输出控制应有尽有。
3.人类法师流:适用于初期脸黑3蓝胖的情况,前期蓝胖,之后依次补齐冰女火女帕克,前排选择狼人及龙骑,最后补齐光法,昆卡(次选全能),毒龙,电棍(巫妖),注意的是,在前期缺少英雄是可以用海民过渡,这个阵容拥有满人类带满法师带满龙,物理可以把对面打缴械,法术伤害无视护甲,可以在纳迦潮汐放大之前直接秒杀,后期无解阵容之一。需要注意的是法师阵容前期需要补好前排坦度,否则前期就是个弟弟。
4.精灵刺客流:蝙蝠+小y(巫医),小鹿大树ck过度到精灵刺客流,满配敌法、PA、TA大树风行月骑CK小鱼抄袭娜迦,三猎人最后弄,其他的优先级高。
D. dota精灵守卫怎么出装,及操作
DOTA精灵守卫出装。
1圣殿:精灵守卫本身技能低消耗,初始攻击低,0护甲。
2梅肯斯姆:被连接英雄的两倍回血,团队生命好助手。
3挑战:明显这样一个英雄脆皮高威胁,很容易被急火先手秒,挑战是的不二选择,后期可以转型笛子。
4冰甲:梅肯冰甲笛子,如果团战都能点出来那可以静待对方团灭了。 而且护甲也是精灵守卫的硬伤。
基本上从技能来看小精灵的定位就是团队辅助,4个技能对队友的辅助作用都十分明显,T无疑是小精灵的核心技能。2技能的伤害和减速也是比较重要,在稍微成型后生存能力提高可以尽早加满过载,辅助本方DPS进行输出。
英雄配合:前期配合拥有良好切入能力的英雄,如混沌,隐刺,水人,白牛,龙骑,狼人,拍拍,幻刺,虚空,等等。
最常见的精灵混沌:
前期均2级就可以开始杀人,最好走优势路,容易控线。精灵出门可以要组真眼,或者自己买。以防对面隐身系劣势路,就算没隐身系也可以排对面封野+河道眼。
在对方视野外,精灵先T链接混沌,开启W,算好时间,(T每级都是12秒持续/冷却,但是W每级持续都不同,算清楚。)在T的移速加成下混沌移速非常高,直接冲上去E拉人回来。混沌E可以触发小精灵的T的晕眩,晕眩触发后混沌接后手C,小精灵的T的CD好了T第二次,凭借混沌的高移速完全可以追上晕到第二次,即使是有blink的英雄,如果没有鞋也难逃一死。3级时在混沌人品不是极差的情况下,一套combo可以打400-600血。
中期开启好W,收缩到最小状态,T连接好队友混沌,算好T和W的CD,(尽量是都转了一大半的时候)大招带领队友飞到要gank的敌方英雄的必经之路上。混沌先手E拉回来,触发小精灵T的晕眩效果,混沌接后手C住,小精灵开启V加攻速,同时走上去W全部撞爆,第二次T的CD好了再次连接混沌再晕一次,也可以开启第二个W再撞一次。在第二个T的过程中可手动按T取消链接状态,将混沌留下带线或是追杀残血未死的敌方英雄。11-14级根据混沌的装备不同,一套combo可造成1000-1500血。
较凶残的精灵拍拍:
前期还是2级杀人。拍拍最好出门鞋,在T加成移速下拍拍直接走上去近身触发T的晕眩弥补了拍拍无先手技能的尴尬。精灵可以拉野混等级,拍拍速出相位,一般4分钟之内肯定相位了。精灵开启W,T连接好拍拍,拍拍开启相位正面直接冲脸,有blink的无鞋英雄一般也难逃一死。缺点是没先手,对面会玩一点前期不太好杀。
中期就简单了。精灵如果顺可以出跳刀,拍拍直接祭品黑皇,当然拍拍跳刀更好。同混沌过程。精灵开启W,T连接拍拍,算好技能CD时间,大招飞到敌方英雄身边,精灵或者拍拍跳刀切入敌方身后触发T的晕眩效果,精灵开启V撞破W,拍拍近身一顿猛打,精灵连接第二个T触发晕,开启第二个W撞破,基本稳杀了。
E. dota2契约垄断能不能用精灵球合
可以。
DOTA2自走棋新加入的小精灵是一枚比较独特的棋子,自身几乎没有任何价值,还要昂贵的五元。但是也因为其独特的可以当做任何合成时需要的素材代替品的效果,再贵也会让人忍不住买下来。但是盲目的胡乱使用,只会花了极大的代价却得不到应有的性价比。
四元的价格导致其本身非常难以三星,加之无论是巨魔骑还是外挂单巨魔的战士阵容,核心主力输出都是他。加之被动机制和幻影刺客一样,也是强度会随着星级出现质的飞跃,因此在经济宽裕,手气好的情况下可以试着赌一把三星。一旦成型,砍天砍地,一枚棋子强度顶得上好几枚。
F. dota2小精灵为什么可以打大哥
满级魂+20级天赋,每个魂有150伤害,五魂全中可以打750的魔法爆发。
出了a杖之后无限产魂,一场团战输出爆炸还能顺带救队友、辅助队友输出。
大招能刷打结合,类似ug大在发育期的作用,只是切入没那么无解(传送有延迟)。
魂打野怪、小兵不消耗,有一定刷钱能力。
这个版本支配精灵移速好快快快快快快快快快
G. dota2哪个英雄能给队友回血回蓝
精灵守卫,1技能羁绊连接对象将得到1.5倍精灵自身的恢复效果,又回血又回蓝。
骨法,大招说明栏里有一句“当pugna满血时继续吸血将恢复魔法”。由于骨法大招对友方单位释放将给他输血,所以同理,当友方满血了继续输将恢复其魔法。虽然说明里没写,但本人亲测有效。
这是dota中唯二能同时做到回血回蓝的英雄技能。此外卫士靖甲(大梅肯鞋)的主动技能“回春”也能同时回蓝回血,辅助英雄都可以出。