dota三核战术是什么
Ⅰ 什么叫三核战术
如果是Dota里的三核战术其实很好理解
所谓的核,就是Carry 核心的意思,一般也能理解为后期英雄,比如虚空假面,黑暗游侠,幽鬼,龙骑士之类的。。。
三核战术就是在队伍里面选3个后期英雄,搭配一个Gank英雄和一个辅助英雄的战术。
优点:有3个后期在场,对手容易顾此失披,就算一个后期被重点照顾了发育不顺,但还有两个呢,总有一个能发育起来的,要是都发育不顺。。。就退吧。。。比赛拖越久局势越有利,后期有装备杀人就象切菜。。。
缺点:容易前期被抓导致全面崩盘,对操作Gank和辅助两个英雄的队员要求比较高,操作3个后期英雄的队员要求补刀基本功扎实和保命逃生能力很高。。。容易被速推战术直接推上高地。。。总体节奏偏慢。。。
Ⅱ dota打三核怎么打
真要打不是没有胜算, 水人solo,NAGA单劣,DS、LINA、SG三人走优势路, 在优势路很容易打开局面, DS先手拉接LINA晕、SG晕,基本可以带走一个。 要是线上没打开局面可以让DS刷野。 中期是最难打的。 对面推进相当凶残,只能牺牲一个后让NAGA卖,然后SG和水人直接冲后排,先带走骨法和WR最好,带不走WR就切掉谜团,残局先不管CG,集火秒了没有魔免的狗,有SG的点灯应该不难。总之就是用塔来换时间和经济,最好对面推一个塔对面就要死2,3个。拖到水人和SG都能抗住了再让NAGA发育。 要是都发育基本没 可能赢的。
Ⅲ dota先锋盾以及三核
哥是从6.35开始玩的,从43版本开始打CW,48时代是巅峰。
48时代大多是法师的天下,基本CW标准配置是4保1,上路双晕+中路游走GANK(大多是QOP,PUCK,POM,VIP)+下路的奶妈和后期,所以挑战的作用远远大于先锋
而现在先锋加强(抵消伤害提高,价钱变便宜),出的人自然就多了,而且现在双晕法师逐渐淡出舞台,双晕组合遇到LOA+AEX,或者OK+LOA这种强力奶妈等于找死。
说现在打钱快是因为2点,第一是塔好推了,推了塔对方不好打钱,方便自己GANK,且塔钱比较多,还有救是补刀斧,小魔棒的出现,让霸线打钱不再是难事
当年SPE 30分钟憋辉耀那是高手,现在SPE 30分钟没有先锋假腿辉耀都不好意思出门
还有就是,48时代CW那个SPE敢裸辉耀?藐视对手呢?一般都是4系带辉耀
43时代是比AOE,48时代是比GANK,51时代是比推塔,现在66仍然回归到GANK了
Ⅳ 什么是三核阵容
出自于dota 现在cw战队比赛中比较常出现的阵容。
就是一个队5个人 其中以3个为核心,打钱带线,其他两个辅助,通常现在是双游或者一游走一打野等为主的阵容方式。
再来解释下为什么三核阵容会这么突出,甚至被人诟病,
因为dota历经过全gank时期,4保1时期,团战推线的时期,甚至到后来的3保2时期,后期最多也就2个。
而现在甚至出现了3个后期,这大大影响了比赛的观赏性,曾经一场比赛,可以打出30多比40多的比分,而如今一盘60分钟的比赛,人头加起来甚至不超过30个。可以说三核是一种相当功利性不具观赏性的阵容模式。
再补充下 现在3核中比较红的几个英雄 死灵飞龙,死灵法师,影魔,鱼人,水人,猴子,电魂,幽鬼等等。。。
3核得至少1个远程,(通常是两个),这样线上不必太大压力,
要打好3核不容易,需要过硬的打钱能力,以及良好的团队配合。
Ⅳ 在DOTA什么是三核整容 = = 举点例子 详细说明下
3核其实很简单就能理解,3个核心,到后期不至于酱油就可以了.
3核其实不单单指3个后期,是你这个阵容能够保起3个人出来打后期,懂吗?
就算你个阵容,5个后期,难道就能叫5核阵容了吗?显然不行,
如果单单把一个大后期,前期有carry,有gank,gank里的人也能在最后重点培养成核心,流浪就很多次,前期当gank游走打,后面就打物理输出点,也有流浪到后面酱油的,几个核心是看你这个阵容打算培养,能保起几个核心输出点来.
以上sf,电魂,猴子,是因为这3个英雄都有很好的输出,保命,后期dps能力,所以这3个都保起来比较简单,所以整个阵容能称为3核.
Ⅵ 求dota十大经典战术的介绍,,200分
每个人都有自己的想法吧
我说几个,说得不好的还请不要喷
1.5.XX时代的时候,CW比赛时,必须近卫选近卫英雄,天灾选天灾.这时候近卫速推流很牛逼.德鲁伊,CHEN,谜团,先知,兽王是主力
2.为了对付近卫速推,天灾产生了着名的4保一战术.当时的spe,bb,vis成为那个1
3.时代发展之后,进入6.XX,跳刀成为了最IMBA的道具,于是产生了跳刀gank流.注重技能的衔接.典型的就是线上狗男女LINA和sk
4.AOE流,使用AOE技能迅速打扫战场,SF,TS等是那个时候的主力
5.VP压迫gank.这个不解释,玩dota的都知道VIGOSS当时的风采
6.MYM全球流.SPE,ZUES,先知为核心的全球流.提倡的是迅速的支援和团战的把握.当然,spe依旧是那个4保的1
7.机动打法.依靠英雄的技能带动全场节奏.典型的是loda的鱼人,kuroky的SVEN等.其实这种我觉得就是现在双游走的雏形
8.减甲流.不久前兴起的减甲流,使用SF,鱼人,VS,电魂等英雄,造成敌人护甲值大幅度下降,己方物理dps疯狂输出的局面
9。双游走。VS,LION带领的双游走战术,相当于破釜沉舟。初期给予敌人致命打击。否则己方面临悲剧
10.6.64多核战术。这是一个全民farm的时代,双核,三核乃至ftd的四核战术大放异彩。由于肉装的普及。gank成为不划算的事,远不如占线打钱来的实惠。于是多核战术兴起。但比赛却少了很多激情。我想,665会做出改动的。
个人愚见。。。高人勿喷
Ⅶ DOTA中的三核分线流是什么
同意楼上,3个核心分3条线打钱,还有2个游。两个一般还都是一起走的。一般游走的都是有控制的,复仇、老牛、SK、LION等。打比赛的时候比较常见,像我们这些业余的玩家基本不用啦。用的不好,不但游走的杀不到人,经验也少,线上也会被压得比较惨!
Ⅷ 什么叫DOTA“三核”战术,可以举些例子说下吗
说个形象点的比喻 比如 近卫 中路 血魔 上 巫妖 野区 狼人 蚂蚁 神牛 下
巫妖 神牛 是可以算酱油来打 蚂蚁 狼人 血魔 都是可以当核心 蚂蚁对线强 可以说前期打架也不错 狼人不占资源 打野 自己起的也快 血魔 到6后配合队友 gank 也不错
这么一套就 是一套比较不错的3核阵容 不过如今的版本 抱团冲脸团战太频繁 核心多会很拖 可能前期就被打崩了
比如 对面 凤凰 潮汐 小娜家 暗牧 暗影萨满 前期 直接5人跑哪儿推哪儿 守也守不住 打也打不过 就没的玩了
现在的版本 还是 1核2核多 而且都会选择带线能力不错的 核心多 前期能熬过来 后期确保胜利的可能性就打 核多 资源不好分配 前中期相对会弱 容易被吃死 就是那种只吃饭不干活的核心不能太多 比如 大娜迦 猴子 幽鬼 队伍里有这么三个前期主要只能靠打钱为生不能给队友提供任何帮助的就会坑到爆炸 比如龙骑士 巨魔 大鱼人 赏金 蚂蚁 血魔 拍拍熊 SA 德鲁伊 AM混沌 等这类要么前期也有参战能力 不容易被抓死的 能带线的 能游走的后期核心有这几种效果中的几种的英雄就比较吃香 在举个例子
混沌 拍拍 上 恶魔巫师 中单 谜团 打野 赏金 下单 这么一套只要不是对面很恶心的阵容 或者速推阵容 打GANK 推进 团战 都有点力 资源也好分 混沌 赏金这类核游走gank能力也强
纯手打 希望能帮到你