dota怎么求
❶ dota怎么玩我是纯新手,一点也不会。求教、求指导
你可以打带AI的地图,就是打电脑!
新手的话最推荐你用巫妖,一级升吃兵,刚出兵时吃一个,到了兵线上再吃一个。这样第一波兵对面比你少两个兵的经验和金钱。然后升霜冻新星。
无限吃兵,无限nova啊,对面也是和你同等水平的新手的话你能把对面压成狗!
六级后强势游走,边路谁看到你都会怕的,一个nova然后上去A人,对面2个英雄站的比较近,而附近没有敌方小兵的话果断放大!双杀、三杀的不在话下!
出装:速度之靴、梅肯斯姆(记得主动用,团队加血的)、蓝杖(撑3围、又能增加大招的威力)。
蓝胖子也不错,血多,不是很依赖装备。
你先把这两个英雄玩好,在考虑别的英雄吧!
可以去优酷上多看看海涛、2009、pis、鼠大王的dota第一视角。能学到很多东西的!
最后给你发给攻略网站http://dota.replays.net/hero/
技能介绍、加点、出装都有介绍。
祝游戏愉快!
❷ DOTA各类计算公式
护甲公式:护甲 *0.06/(1+0.06*护甲)。得出的结果就是你能抵挡多少攻击。 伤害计算:物:你的攻击-你的攻击×对方护甲减伤百分比 魔:你的魔法伤害-你的魔法伤害×对方魔法抗性 攻速计算公式:(1+IAS)/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒 基础攻击间隔 / ( 1 + IAS ) =游戏秒/攻击 基础攻击间隔:每次攻击之间的间隔(IAS不算) 几率叠加算法:(1-原有概率)*新增的概率 +原有概率
❸ 求DOTA的基本操作方法
dota要说的太多。从基础开始说吧。去看海涛的视频,很基础的,一部一部看,每种英雄都看几部。看视频也只是让你明白这个英雄的技能……说真的,要打好不是从别人的视频开始的…真正的进阶技巧,在视频中会频频出现,但是你一定不会明白。不要看到视频里怎么玩觉得厉害,怎么怎么玩就去模仿…他们是大神……新手就做好最基本的吧。dota英雄分为力量,智力,敏捷(中期,前期,后期)你进入选了英雄后,买与自己的属性相符合的装备,力量英雄就买加力量的装备,力量就是血多,出肉装。智力魔法多,出智力装。敏捷攻击高。还要买补给,就是加血的加魔的。dota这个东西我想没有人只听,看就会了。你按照我给你讲的去做,那你就能迈出dota的第一步了。有些网络都有,自己去看,我也是这样过来的。一,看所有装备,有什么用,怎样合成,在哪里买,必须有个大概映象。不能说在游戏时候去看怎样合装备,就这么几秒,你就可能被杀。商店在泉水旁边(那些人和建筑 ),野店自己满地图去找。二,了解英雄的技能,就选几个自己喜欢的,熟悉它。新手就需要搞懂几个就好。具体怎么用看视频,和看电脑怎么用的。什么时候出门,右上角有两分钟的倒计时,给你买东西的时间。最后十秒有号角吹响,十秒钟后,就有兵出发,你和兵一起走到前线,然后就是打兵升级,学习技能。之后就可以去杀人了。三,先下载AI(单机)地图,先和电脑对战。大概100把左右就可以去平台坑队友了。我擦,现在6*73的aI老子不想吐槽了,变态。打得赢电脑你也快成神了。我会告诉你至今我裸补补不赢疯狂的电脑……??先练练单击,也不能说马上就记住很多英雄的技能,所以突然死了也没什么,所以要成为高手要从菜鸟做起,不停的去平台上打,队友会教你很多东西,去坑他们!当然,这之间有很多人会骂你,叫你滚。别走,脸皮厚,要会道歉,并说明自己是新手,去请教。实在不行,被虐成狗了,就呆在泉水,看别人是怎么玩的。然后买买眼,雾什么的。四,作为新手你要主动买鸡或者眼睛(看了装备表你就会知道是什么),为团队做贡献。五,平台的选择。新手要是一来就去浩方,vs找虐我也没话说。先去QQ这样的菜鸟居多的平台新人才有活路,你多玩玩单击,会发现扣扣的菜鸟很多不去简单的电脑……我会乱说……??选AP房,它用的全营模式,所有的英雄都可以选,这样才会选到想要的英雄。选个会的,然后就是买鸡,出门装。六,出门装,一般是两拳套\丝袜\智力,两树枝,一个大药瓶和一个吃树。
❹ Dota 计算伤害是怎么计算了,求解
A英雄 攻击100 攻击间隔1.0 攻击速度100% 攻击类型英雄
B英雄 生命1000 护甲0 抵挡伤害0 护甲类型英雄
A攻击B 每秒造成100点伤害,10秒后,B英雄死亡。
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护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲)
B现在拥有1点护甲 即:减少6%的伤害
100*(1-0.06/(1+0.06))=94.3
B现在拥有10点护甲 即:减少38%的伤害
100*(1-0.6/(1+0.6))= 62.5
B现在拥有50点护甲 即:减少75%的伤害
100*(1-3/(1+3))= 25
B现在拥有100点护甲 即:减少86%的伤害
100*(1-6/(1+6))= 14.3
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护甲是按照攻击者百分比来减少伤害的。
穷鬼盾(近战)减少20点伤害先于护甲计算。
即(100-20) *(1-0.06x/(1+0.06x))
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所以,穷鬼盾是非常强力的一件初期装备。
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护甲类型:
轻甲、中甲、重甲、加强甲、英雄甲、无甲。
具体的数值,你把鼠标移动到游戏中的护甲栏,就可以看到了,我就不多说。
一个很简单的例子,斧王3级打野。
地狱使者是混乱攻击、大人马也是、两只熊也是。
基本上打完就残,甚至打不过。
巨魔家是穿刺攻击,虽然攻击力和人马差不多,但是明显能打过。
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魔法攻击对英雄甲造成75%的伤害,也就是大家通常说的,英雄自带25魔抗、
纷争面纱可以移除25%的魔抗。
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攻击力的强度还取决于攻击速度:
英雄默认攻击速度是100%
假腿性价比很高,提供30%攻击速度。
一点敏捷提供1点攻击速度。
一般而言,攻击速度最高提升至400%
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1.0的攻击间隔等于 1秒攻击一下。如果是400%攻击速度,就是1秒攻击4下
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攻击间隔取决于英雄模型。
比如拍拍的攻击间隔就非常慢。
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敌法和剑圣的初始攻击间隔是比较快的,这也是他们作为后期的底气之一。
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有的英雄基础护甲就很高,比如蓝胖,所以根本不惧怕1级时对A。
部分英雄的技能也有攻击类型,如果是普通攻击也会受到护甲的见面。
比如炸弹人的炸弹。
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dota是个注重细节的游戏,神来之笔都是出自对细节的把握。
想要秀的飞起,就要知道自己秀的资本。
伤害和护甲的提高是可见的。锁子甲和圆盾 提升的效果比你想象中的好
❺ 菜鸟求dota怎么玩
规则嘛,就是双方各有三条路线(不过也可以调成2条或1条),开始先和队友分配路线,然后游戏开始。
近卫上路和天灾下路:开始是进攻
中路:无
近卫下路和天灾上路:开始是防守
依自己的个性来决定路线吧,不过如果是新手就不要选中路,中路通常是1人,而且中路这位置十分重要。
规则很简单,双方互相对决,在宰杀对方英雄和士兵的同时也要击破对方三个路线中其中一个路线的三座防御塔才能进攻进对方基地,破坏了路线第三个防御塔后,再击破两座建筑物可以使自己那条路线的士兵变强壮,使我方局势变为有利,之后再击破对方主要建筑物(天灾是王座,近卫是大树)的两座防御塔和主要建筑物就胜利。
规则很简单,但过程才是复杂,战略要了解英雄的招式特点、自己队的英雄、敌对英雄、情势和购买适合的道具才能获胜,这点很难说明,自己玩几盘就懂了。如果是新人建议求师傅带,那样能学习得更快。
另外也普科下lz所谓的“位”。
1号位:主CARRY,通常是后期dps,主要输出者。
2号位:副C 中路SOLO 主带节奏保护己方CARRY装备发育,压制对方CARRY发育
3号位:一般是烈士路 1V3,没人疼没人爱的那种,要求比较猥琐 生存能力强一些的 吃到经验就OK
4号位:半辅助 半GANK(团战)
5号位:纯辅助 包鸡 包眼 (鸡和眼都是里面的装备,鸡是负责运输基地的道具装备,可与队友共享,眼主要是插在某地观察该地的情况,主要放河道和森林的高地处,真眼则是可以看见隐形物体)
如何玩dota,与其用说的,不如亲自玩几盘来了解和实践,希望这些资料对你有用。新人最好求师傅带。
❻ DOTA中攻速是怎么计算的
IAS即攻击速度提升(Increased Attack Speed)比如振奋宝石加55攻速 就是加55%IAS
攻速计算公式:(1+IAS)/基础攻击间隔=攻击次数/游戏秒,比如说攻速是100(IAS为100%)就表示这个英雄的此刻增加了100点攻速。
IAS是完全线性叠加的,如楼主所述 IAS即为15% ,那么此时英雄攻速为(1+15%)/基础攻击间隔,不同英雄的基础攻击间隔不同,比如敌法的j基础攻击间隔为1.45全英雄最短(不考虑技能) 。
(6)dota怎么求扩展阅读
游戏背景
《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。
整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。
这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。
❼ dota中攻击速度是怎么计算的
公式:(1+IAS)/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒
基础攻击间隔
/
(
1
+
IAS
)
=游戏秒/攻击
基础攻击间隔:每次攻击之间的间隔(IAS不算)
一般英雄的基础攻击间隔为1.7秒
IAS:你能提高多少攻击速度(100%IAS=1。00IAS)
每点敏捷给于0。01(1%)IAS
IAS是完全叠加的:加速手套(15%IAS)和振奋宝石(55%IAS)会给你0。7(55%+15%=70%)IAS。
负值(减缓你速度的东西)只是移除你的IAS:以上述物品为例,你增加了0。7(70%)IAS但是你被3级Enchant的大减缓了90%(-0。90)。所以你最后就有了-0。2(-20%)IAS。
所以最大攻击速度是:
5/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒
基础攻击间隔/5=游戏秒/攻击
最低攻击速度:
0。2/基础攻击间隔=攻击速度/游戏秒
基础攻击间隔/0。2=游戏秒/攻击
攻速计算公式:(1+IAS)/基础攻击间隔,一般英雄的基础攻击间隔为1.7秒,IAS上限400%,敌法基础攻击间隔1.4秒为所有英雄之最,而3级化学狂暴的炼金有DotA中最低基础攻击间隔的1.2秒,变身的狼人为1.3秒,魂守近程形态1.5秒,远程形态1.6秒,所以对比其他英雄,对这些低基础攻击间隔的英雄来说,增加攻速的装备更有价值。
❽ 求怎么玩dota
现在玩的时候不分天灾和近卫英雄的 所有英雄都是统一起来选择的
如果是远程的能压人又比较不容易死的话 我推荐 wl 就是术士 他的技能前期W和黄十字对点有大点大就可以了 装备基本上没要求 包小鸡包眼就可以了
该推塔的时候召唤出你的地狱火来去抗兵(不要抗塔...)
后期的话你可以出刷新球 西瓦的守护什么的都可以 走的路线的话一般是保护自己这边的后期 如果没人中间的话你去中间也将就 一般人压不了他的。
再推荐一个的话 我觉得现在的电魂也挺好 出血装开了大往前冲就行啦 还跑的快 不容易被杀 挺适合新手的就是对打钱的要求比较高 .
❾ 冰封王座dota怎么玩 求技巧
玩过冰封王座没?dota跟lol不一样,但也有相似处。他是冰封王座的一张地图,不是独立的一款游戏,对于新手,我觉得要先学三个方面:补刀,配合,合装备。对于前两个你玩过lol应该问题不大,装备比较陌生要多练习。补刀,dota讲究正反补,讲究控线,这个是最要练习的基本功。配合方面不像lol一套技能可以秒人,dota很少,所以配合时节奏要有,别太心急,别一直冲。装备方面,dota没有什么法强之类的,但dota的装备设计绝对比lol深入的多,有意思的多,可操作性也很多,这个要你多玩,时间长了自然会领悟,发现其中的深意。最后说下,lol是以前制作dota的团队中一个人做的,只模仿出dota的表面但没有做出它的内涵。欢迎来dota