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dota2祈求者怎么打船长

发布时间: 2023-01-23 16:14:29

A. dota祈求者的打法,出装

...冰卡还是火卡- -。冰卡主雷副冰,中期可以点1点火。冰火的话主火副冰,先把冰点到4,然后全火。火雷,出门1点冰,然后火雷对点,偏雷点。出装的话,相位,战鼓,A杖,羊刀是通用的,冰火可以出勇气勋章和小人书,冰类可以出风杖。晕技能就一个急速冷却。伤害大的技能有陨石,天火(1个人吃伤害很高,但能被几个单位分担就很低了)。团队辅助有吹风,雷暴,冲击波(QWE推人),冰墙(强烈建议需要,无视BKB的减速),加速(这个很少用到)。后期装备,A杖,羊刀,冰眼。然后看你走法输出还是物理,物理出筋骨,分身。法系,冰甲,紫怨。鞋子后期都是飞鞋。

B. dota2 祈求者

祈求者有几种路线,以前主流的是冰雷卡,吹风接磁暴打乱对方阵型以及急速冷却控制。在6.74版本的时候冰蛙将卡尔的技能修改为被吹风吹在天上的时候不会受到任何伤害,所及就要求更高的意识和手速了,冰雷卡就慢慢的没什么人用了。
现在dota2应该跟6.74同步了所以比较主流应该是火卡了,火卡的爆发输出非常高,手速快的话,可以瞬间秒掉对方的脆皮英雄,我用卡尔是团战一般用陨石、超声波之后上急速冷却黏住人点,也可以在团战之前切个小火人出来(火人的伤害记得是神圣伤害不计算任何减伤)然后天火。我一般主火,优先点4技能和火属性,然后一级的雷,等冰4级后再升级雷。
我以前刚开始玩时学过一种打法4级时就是4个技能各点一级,然后切个陨石放在身上,大招CD好了之后抓住对方走位的失误扔陨石然后切出急速冷却黏住点,只要不是太厉害的人一般的中路脆皮都会被点死,点的时候记得切回3火攻击高(可以打电脑多练练)
装备的话相位、战鼓、推推、风杖都行,中期可以出个A杖打九剑卡尔,前提是你手按得过来,后期羊刀、冰甲,刷新也行。(冒着被老板发现的危险纯手打,望采纳。还有不全的你可以追问)

C. DOTA2祈求者怎么出装

想知道更多关于DOTA2祈求者出装的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DOTA2祈求者出装的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DOTA2祈求者出装的介绍吧~

DOTA2祈求者出装怎么出,卡尔出装建议,DOTA2祈求者出装怎么出,祈求者卡尔是一名智力型的远程英雄,那么,祈求者卡尔出装怎么出,祈求者卡尔出怎么准备比较好呢,接下来,小编来给大家说说卡尔的出装。

卡尔的出门装,树之祭祀、治疗药膏、铁树枝干等。前期是对线发育期,线上的续航能力是线上发育的一个重点,树之祭祀和治疗药膏可以恢复生命值提高线上的续航能力。卡尔升级元素会得到相应的属性加成,所以不需要太多的属性装。

卡尔中期的时候,可以出相位鞋、魔杖、原力法杖和战鼓。相位鞋、原力法杖和战鼓增强了卡尔的机动性,而且相位鞋也弥补了攻击力不高的短板。魔杖和原力法杖可以提高卡尔的恢复能力,提高续航能力。

卡尔在后期的时候,可以出羊刀、跳刀、A杖、黑皇杖等装备。神杖是卡尔的核心装备能够减少元素召唤的CD时间让卡尔在短时间内切出技能完成连招,跳刀和吹风的搭配可以让卡尔很轻松的留住对手和逃生,冰眼不错的三围和减速效果搭配羊刀和黑黄的控制和魔免能够在团战中打出不错的伤害。

D. DOTA2船长昆卡怎么玩,船长昆卡玩法详细介绍

doat2中的船长昆卡怎么玩的呢,高手一般都是怎么玩,下面就由小骨来为大家详细介绍下船长昆卡的玩法吧,作为一个团控,一般在团战中后先手的能力是非常强大的,也一般当做2号位来玩,有一定的后期能力,真是所谓的团战英雄之首。

幽灵船

舰队统帅召唤出神秘的幽灵船S.S.椰子号,横越战场,椰子号经过友军时,会为友军灌下椰子船长的朗姆酒,使其在接下来的数秒内提升10%的移动速度,减少所受伤害的一半(酒劲消退时会承受累积的那一半伤害)。幽灵船撞毁后,会对425范围内的敌方单位造成伤害和1.4秒眩晕。

伤害类型:魔法

技能效果延迟:3秒

朗姆酒持续时间:8秒

作用范围:425

施法距离1000。

技能伤害:400/500/600

魔法消耗150/200/250。

冷却时间:60/50/40

技能分析:昆卡最强力技能,大招的各种属性堪称完美,一个一个来分析。

首先说他超高的伤害,一级就有400的范围AOE伤害!这你敢信?在昆卡到6时,普遍英雄的血量也就是700左右,一个大招就能打掉敌人近一半的血量。如果能打到多人,那么一场小规模的战斗胜利就不在话下了。其次是技能超短的CD,60/50/40秒。这代表什么,几乎每次打架都会有,因为CD真的太短了。所以不要不舍得放技能,每次打架都无脑扔出去就行了。这么强力的技能CD竟然这么短,真是太不科学了

再来看看大招附加的各种效果,1,4秒的面积眩晕。虽然不长,但是如果再配合洪流的话,控制敌人3.5秒左右的时间也是很随意就能做到的。配合队友轻松击杀目标敌人。提升10%团队移动速度,算是个不错的附加效果吧。最变态的来了!只要被幽灵船经过的友军都能获得减免50%伤害,持续8秒的BUFF!这代表什么船长一个大招别的不说,开团之前就能给队友提供50%额外血量持续8秒的BUFF。一场团战的碰撞也就几秒而已,8秒的时间,足够打出正面优势了。

但是,这么逆天的效果还是有副作用的。8秒后,会扣除这段时间内所减免的伤害,是以生命移除的形式带来的,但是不会致死。虽然有副作用,但是团战第一时间的碰撞,打出正面优势才是最重要的。反正这些伤害都是要承受的,可以说是晚几秒才还给你而已,还不至死。这就已经非常优秀了。

可以说,这是有昆卡的队伍团战的核心技能~!

三.技能加点及适用出装

主升潮汐使者,点一级洪流,四级五级连点两级标记,有大加大,之后先补满潮汐使者再升满洪流,最后加黄点,不必再升级标记。

虽然昆卡的技能加点方式多种多样,但是这样的加点方式目前看来是最简单,也是最稳的一种加法了。

这套打法是6级加2级的地图地标技能,只学1级的洪流,2级的标记配合洪流打先手,再补满潮汐使者增加爆发。值得注意的一点就是,这套加点标记只学两级。之后一点都不点。就算到了23级黄点都点完了,还有两个点也留着。不然可能会对使用标记不熟练的玩家造成技能打不中人的困扰。

与之配套的出装及思路

魔瓶:之前说属性时提到,昆卡初始智力以及智力成长都很低。所以蓝量是比较匮乏的。而每次GANK都需要释放标记+洪流+船的3连,基本一套技能打完蓝量就所剩无几了。所以续航就对昆卡来说非常重要。因此一个魔瓶加控符所带来的续航就对昆卡很关键。不然打完一波就要回家泡次温泉是非常蛋疼的事情。这时有昆卡的队伍最好出1-2个秘法鞋保证续航。

相位鞋:昆卡虽然拥有2级标记后先手变的非常稳定,但是2级标记的施法距离有650.说进不进,说远不远。如果没有一个高额的移动速度,不容易先手标记到敌人,这套的COMBO就不容易打出了。因此相位鞋所提供的高额移速对于昆卡来说很重要。同时相位鞋所提供的24点攻击力在前期来说非常之高,配合满级潮汐使者打出的第一刀威力无穷

大魔棒:由于昆卡前期打架很凶,所以利用优势期频繁游走是肯定的。因此一个大魔棒这样的打架必备的装备也是不可避免的了。因此魔瓶+相位+大魔棒几乎成了昆卡前期小件装备的标配。

这三件装备都出炉后,经过频繁打架推进积累优势之后,有钱了就要出第一件核心装备了。

隐刀!这件装备跟昆卡的契合度也是非常之高。之前说出相位鞋的目的就在于增加移速使得先手标记容易命中目标。而出了隐刀的昆卡,先手标记就变得非常简单了。开启隐刀后增加20%移动速度并且隐身。敌方不可能为了防一个昆卡而满地图插真眼。所以需要先手时,开启隐刀,在隐身状态迅速贴近目标,然后点击标记技能,点击敌方英雄就可以了。大大的增加了昆卡的先手力度。同时增加的22点攻击力和相位提供的24点攻击力,使得昆卡在没有潮汐使者BUFF时也威力十足,增加昆卡战斗力。

水晶剑和代达罗斯之殇:水晶剑之后转大炮。这套流程的装备可以说是对于昆卡输出的质变道具。因为潮汐使者的溅射是可以附带暴击效果的。一身攻击装在附带潮汐使者BUFF,攻击力轻松到200,然后如果你长的足够英俊的话,第一刀打出就暴击,那么你就可以见到传说中的昆卡一刀清屏流!

黑皇杖:之后的装备选择很多,如果对面的魔法输出非常高,生存很成问题时。黑皇杖能帮你解决问题。后期团战开启BKB也敢往前冲了。

之后看局势,如果你们打掉了ROSHAN,并且给你拿到了盾。身上的余钱还足够,那么你可以考虑出DOTA2中的究极装备。就是圣剑!但是前提是你有黑皇杖,而且你能保证你的生存。那么一把圣剑能够将你们的局势瞬间打开。无论是顺风还是逆风!增加300的攻击力!配合大炮隐刀以及其他基础装备攻击550左右。带着BUFF一刀爆出去,全屏无视护甲上千伤害,足以秒杀一切。这种快感,没出过大炮圣剑的昆卡不会明白!如果条件允许,做一名一刀流的昆卡感受一下秒杀的快感吧!

四.昆卡的阵容搭配

能跟昆卡配合的英雄非常之多。因为昆卡几乎为一个团战完美的英雄,有魔法输出(技能)有物理输出。有控制,有减速。并且全是AOE效果。因此想打得暴力一点,再考虑到分路的问题。那么其他非中路主流英雄中,跟昆卡一样,同样具有高爆发AOE的英雄都很搭。

适合昆卡的队友

远古冰魄:有了冰魂的存在,昆卡几乎可以在地图任何一个位置杀掉任何一个人。只要先交流好,昆卡出标记的瞬间冰魂只要对着标记位置来一发大招(无论冰魂在哪里),接着昆卡一套COMBO,超长时间的控制足够冰魂大招打上。配合昆卡的一套爆发。秒人就是瞬间的事。就算没打死,冰魂大招后续的掉血以及斩杀效果足以杀掉那个可怜的敌人。

矮人直升机:飞机的一切技能都跟船长是那么相似,在船长先手标记开团后两个人火力全开。那真是魔法与物理的双重爆发。各种绚丽技能一套狂轰乱炸,剩下的只有收割战场了。

伐木机:3个纯粹伤害的AOE可以帮助同样高爆发的昆卡瞬间秒杀掉任何人。

昆卡惧怕的敌人

暗影恶魔:在昆卡先手标记后,一套华丽的技能全额甩出。正准备大招拳脚一番时,暗影恶魔对着被标记的队友的一个禁锢,就能使昆卡一套爆发的伤害为零。

全能骑士:洪流,标记,大招都可以被全能的一个魔免小技能轻松化解。你要过来打溅射伤害,大招一开,又是0伤害。

发条技师:只要昆卡被发条大招钩到被关到小黑屋里,发条的弹片能让昆卡一个技能都放不出来就被打残甚至直接摁死在小黑屋里,好恐怖。

五.昆卡其余注意事项

E. DOTA2祈求者大型攻略 DOTA2祈求者怎么玩

7级点2级大。保证有D和天火2连,或者陨石超声波2连,在搓个天火。(相信15分钟左右都有相位加疯面和战鼓,前期不会太崩的话。适当补经济,所以我都 赖到8,9级才让中)我正常8,9级开始游走,保证有4级的火,天火伤害可以达到325~400.陨石伤害不用说了。主点火到7级,有大点大,火满了开始 点雷
17级时候保证有3级冰。保证冰墙的持续时间够。卡尔的组合技,大家都知道,我就不卖萌了。
25分钟内的卡尔,有相位、战鼓、疯面、水晶就合格了。玩火雷,一般都会出BKB,保证输出不被打断。团战时候,先手陨石加超声波,马上切吹风,切好直接 疯面AAA。对面跑的时候在吹风,切灵动迅捷。17级的大招CD很短,足够你追杀或者天火等残血TP回温泉的人.也可以出跳刀,尝试过陨石超声波,跳过去 放冰墙。

苹果里的忍道传承 可以玩玩不错的

F. dota2祈求者问题

你要抓住对方的心理,对方要在路上被追杀的时候肯定直接往回跑,你在前方放一个天火他肯定不愿意躲,而是抱着侥幸心理冲过去(因为他要是绕过天火就很有可能被友军追上)。还有有些人有时候对线期很容易顾着补兵而忘了看自己,你放个天火有时候他就注意不到。还有有人残血回家,你直接估摸着他回家以后在对方家里放,我经常这样拿人头。还有对方近程英雄和己方近程英雄对A的时候,你在他身上放个天火,他根本不愿意躲开,因为一旦躲开再打架就要被己方多砍几下。你玩儿多了就深有体会了。所以说要善于抓对方心理。祈求者是DOTA2最难操作的英雄,但操作好了就是最BT的一个。我的DOTA2战斗等级已经11级了,你怎么样?为什么不给我最佳答案呢,ty,lol

G. 《DOTA祈求者卡尔》玩法攻略是什么

其实你刚学的话,就用冰冰冰,冰冰雷,雷雷冰,雷雷雷这四个技能就够了的,很多局都打不到后期的。
熟练之后再练练冰冰火,这个比较有用;还有个冰雷火,团战打响,对方进攻时放一个,效果好的出奇,缺点是cd太久。
后期火级别高了可以时不时的用用火火冰和雷雷火,耗魔少,cd短
还有个火火雷,用来打乱阵型很有效
最后一个火火火,老实说,我自己都放不好。所以无可奉告了。
玩卡尔除了技能之外,要经常看情况切球,血少切冰球,点人切火球或者雷球,追人逃跑切雷球。
没啥好解说的,自己玩上两把就会了,小心点,玩卡尔很上瘾的。

H. dota2冰雷卡祈求者攻略

我是比较喜欢玩卡尔的。从43年代开始玩DOTA。最后一个学会的英雄就是卡尔。卡尔的各个时期各个玩法都经历过。
毫不客气地说,冰雷卡已经过时了。你要坚持也没什么意义。冰雷卡前期很难打出高伤害。而且卡尔初始攻击被削了10几点,冰雷卡本身不加攻击力,对中水平差不多的,补刀被压爆。现在中单流行送瓶。单纯想靠YYY 消耗毫无意义了。游走起来,靠吹风 磁暴跟YYY 只能打出不算多的伤害。关键是自己的平A 伤害也不高。
现在DOTA2的卡尔比较主流的是冰火卡。最近看了G神的卡尔。有了很大的感触。之前只一味准备好EEE天火支援边路。第一级学E 然后R。但是他是 第一级学E 第二级看情况。有点被压学Q 。三级才学R 。然后出火人。无论是压人。正反补都有很大帮助 更关键是才75点耗魔。4级学Q。5级学E。2.4.6分钟用火人去看F 。看到了 直接A掉或者看情况去吃。6级学W 。一是有隐身技能。二是可以切出QWE连招。顺风出点金。飞速提升等级。天火看情况支援。10级出双火人。这样的卡尔优势是占线非常之稳。而且前期能很好的压制对线和控制神F。缺点可能就是无法很好的动起来支援边路。但是两相比较卡尔双火人出的够早。能在团战提供稳定伤害和大量输出。双火人。打团切EEW陨石和QWE冲击波。然后切个QQE冰墙。非常好团赢。
出装可以很灵活。相位有人出。加移速。可以。但是火系卡尔W一般等级很低。相位加成效果不好。出假腿提供蓝量 回魔 平A输出。 顺就点金。然后风杖单杀。就是先风杖起人。然后EEE EEW 和QWE连招。或者出推推 A帐。然后补个羊刀。跳刀也可。逆风很多人出战鼓。可以是可以。但我一般只出一个护腕撑血量。因为现在战鼓的性价比不太高。你再出个450+850完全就可以出个1000魔力杖憋推推了。其他的没有什么固定套路。也看自己。电锤卡尔,支配卡尔都可以玩。给自己套个WWE就开撸。
看在同是卡尔爱好者上 给你打了这么多。奖励时间也超过了。汗。

I. dota2船长的加点以及装备选择

船长拥有充足的aoe,船长在后期也有足够的爆发力,不少新手玩家都想知道dota2船长的加点。下面是我为你整理的dota2船长的加点的相关内容,希望对你有用!

dota2船长的加点

为什么要先升满潮汐使者?潮汐使者是船长最得意的技能。100%溅射伤害并高达500的范围。是个收钱很快的技能,而且会造成不俗的伤害,是线上压人的利器。先加两级的标记再升4级洪流让船长提前享受X+E+T能无脑接上,船长以后就可以作为先手使用了。
dota2船长的装备选择

dota2船长的技能介绍
新增:天赋系统

英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择

等级 10 - +30 攻击力或+40 洪流伤害。

等级 15 - +15 生命恢复速率或+30 移动速度。

等级 20 - +300 生命值或+120 金钱/分。

等级 25 - +200 洪流范围或+35% 魔法抗性。

洪流快捷键:Q/E

主动技能。召唤喷涌的洪流,短暂延迟后,将敌人冲上天,造成伤害和减速35%。

施法距离:1500。

作用半径距离:225。

冷却时间:16/14/12/10秒。

魔法消耗:90/100/110/120点。

等级 1 - 造成75点伤害,减速持续1.75秒。

等级 2 - 造成150点伤害,减速持续2.5秒。

等级 3 - 造成225点伤害,减速持续3.25秒。

等级 4 - 造成300点伤害,减速持续4秒。

潮汐使者快捷键:W/D

被动技能。昆卡的传奇之剑提高他下一次攻击的伤害,并在前方造成大范围的溅射伤害。

作用半径范围:500/550/600/650

等级 1 - 冷却时间13秒,增加25点攻击力。

等级 2 - 冷却时间10秒,增加45点攻击力。

等级 3 - 冷却时间7秒,增加65点攻击力。

等级 4 - 冷却时间4秒,增加85点攻击力。

X标记快捷键:E/X

主动技能。对友方或敌方英雄使用,用 X 标记他们当前位置,4秒(友方8秒)后将他们送回 X 标记处。在技能持续时间内,昆卡可以手动触发送回。

魔法消耗:50。

等级 1 - 冷却时间26秒,施法距离400。

等级 2 - 冷却时间20秒,施法距离600。

等级 3 - 冷却时间14秒,施法距离800。

等级 4 - 冷却时间8秒,施法距离1000。

送回快捷键:E/X

主动技能。将标记的英雄送回 X 位置。

魔法消耗:0点。

冷却时间:5秒。

幽灵船快捷键:R/T

主动技能。召唤一艘幽灵船穿过战场,对冲撞到的敌人造成伤害并眩晕。友军被泡在昆卡的朗姆酒中,移动速度提升10%并对受到的伤害反应麻木。神杖升级:神杖效果(幽灵船现在会将其前方200范围内的敌人拖拽至粉碎点。幽灵船的出发点为英雄所在位置,而非身后,粉碎点和之前一致。被幽灵船拖拽的敌方单位仍然可以做出动作。[与卓尔游侠的狂风机理一致])

施法距离:1000。

作用半径范围:425。

buff持续时间:10秒。

晕眩时间:1.4秒。

伤害减免:40%/45%/50%(buff消失后伤害返回)。

等级 1 - 魔法消耗125点,冷却时间60秒,造成400点伤害。

等级 2 - 魔法消耗175点,冷却时间50秒,造成500点伤害。

等级 3 - 魔法消耗225点,冷却时间40秒,造成600点伤害。

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J. DOTA祈求者卡尔 全攻略

1.冰雷卡尔 主要是以吹风雷暴为主,现在最主流CW的打法~团战先手英雄。主要看对面和团队作用出装。并且主要以限制为主,羊刀,风杖等是核心装备。
加点,3级时,1冰,1雷,1大~~后续冰点1~2级就够了,看你前期线上,被压就点2级,对面有冲阵DPS,狼人,敌法,或者白牛也点2级,其他情况主雷,中期适量火加伤害~
2.火雷卡尔 09做过相关的视频去看看视频比较清楚,并主要以前期高攻高爆发为主,技能主要以大火球,灵动迅捷,以疯狂面具,等DPS打法的装备为主。主火,副雷,有大点大~
3.冰火卡尔 主要是以团战冰墙制造混乱,火人减甲流的打法,核心装备是跳刀(主要为了团战冰墙的放置),勇气勋章,暗灭,强袭等。9级~10级时保证至少4冰4火1大就行(为了火人可以有2个)
4. 全属性卡尔 个人觉得蛮没用的,主要是先出A杖,团战尽量多的放技能。

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