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fps多少正常dota2

发布时间: 2023-01-23 00:32:18

Ⅰ dota2最高fps

dota2最高fps为240。根据查询相关资料信息显示,DOTA2最高可支持240帧,除非有显示器支持,不然去调帧数选项根本没感觉。

Ⅱ dota2FPS,延迟,丢包多少才正常

fps
60,70左右,不能低于30,延迟在100
以内吧,丢包达到5%就会影响自己游戏体验了,延迟超过一百就感觉走路很慢很费力,丢包率高就会看不见弹道和一部分动画特效,超过50%丢包就会顿卡,画面一卡一卡
说的都是自己实际体验,望采纳

Ⅲ dota2FPS,延迟,丢包多少才正常

fps 60,70左右,不能低于30,延迟在100 以内吧,丢包达到5%就会影响自己游戏体验了,延迟超过一百就感觉走路很慢很费力,丢包率高就会看不见弹道和一部分动画特效,超过50%丢包就会顿卡,画面一卡一卡 说的都是自己实际体验,望采纳

Ⅳ dota2帧数多少正常

对于RTS或者Moba这样的策略游戏来说30帧就算流畅了,但如果是射击游戏像CS这样的,至少要稳定在一百多帧,如果是RPG游戏,像魔兽世界这样的60帧流畅,所以说不同的游戏对帧数要求也是不一样的

Ⅳ dota2运行时多少FPS算正常

我的fps在30
到40
不卡其实没必要到60的
打开控制台输入net_graph
1
里面有fps的显示
保持60以上就可以
画面设置里
对画质影响最大的就是模型细节
自己建个房间
边看边调
调成高
把下面的拉动到尽量靠右
剩下的就高光
水面

补光这几个还有点用

Ⅵ dota2运行时多少FPS算正常

一般30以上都能正常游戏 流畅一些可以40 50 我家的FPS是88

Ⅶ dota2运行时多少fps算正常

我的fps在30
到百40
不卡其实没必要到60的
打开控制台输入度net_graph
1
里面有fps的显示
保持60以上就可以知
画面设置里
对画质影响最大的就是模型细节
自己建个房间道
边看边调
调成高
把下面的专拉动到尽量靠右
剩下的就高光
水面

补光这几个还属有点用

Ⅷ dota2fps100可以玩吗

可以的,100很高了。60帧以上就不会卡了。

Ⅸ 1060dota2帧数60

1060 DOTA 2帧数60的话,这是正常现象,因为1060 DOTA 2帧数一般都是要稳定在60左右的,如果说低于60帧的话,可能就会导致卡顿,但是如果高于,60帧的话,可能就导致高热量的工作而报废,所以说,1060 DOTA 2帧数为60的话是正常工作的现象

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