英雄联盟比dota好玩在哪里
㈠ 英雄联盟和DOTA哪个好玩一些
英雄联盟更好玩一些。
dota出现的早,dota玩家都是从魔兽争霸里拉出来的,所以玩dota的多少对操作这方面都有蜜汁自信。
反观英雄联盟出现的比较玩,玩英雄联盟的人呢,对操作手法来说相对比较弱一些,所以英雄联盟针对玩家操作方面就简化了操作,让新手也可以操作的很快捷。
dota更讲究人员之间的配合,一个大神遇到菜队友,一样要被虐的。而lol则不是,lol只要核心成长的好,完全可以一个大哥带一帮小弟一起玩。所以从这个角度说,英雄联盟再次完胜dota,英雄联盟玩的烂没事,找个大哥带你一样飞。dota玩得好没有用,遇到菜队友一样废。
现在游戏都是快餐,没有人有耐心玩个游戏还要打出气质来?都是什么过瘾玩什么,什么嗨玩什么,dota的玩家如果想要赢,太难了,而lol相对就更容易赢一些。前提是你要找大哥带你,要多开心有多开心。挫败感是毁灭游戏的大忌,而dota就触碰了这个大忌。
另外英雄联盟的宣传和营销能力都远远强于dota,这也是导致英雄联盟的玩家多,也就更好玩一些。
最后,像dota,英雄联盟这样的游戏最大的乐趣就是这是多人对战游戏,输了可以埋怨队友不好,赢了就能够享受荣誉的快乐,所以说,能够甩锅给队友的游戏才是好游戏。每个人都倾向于享受快乐,逃避责任,这是人性的根本。
㈡ 英雄联盟好玩还是dota好玩
都很好玩,玩dota八年了。一直重魔兽争霸3c,真三走过来?对战游戏嘛。现在和朋友改玩lol感觉很不错。重要的事有朋友跟你一起玩什么都可以现在玩英雄联盟的人多很火。有妹子呢!哈哈
㈢ 都是LOL好玩,到底比DOTA好玩在哪里为什么网吧这么多小学生都在玩
LOL呀 比较简洁明了 方便上手
WE战队也很火 带动了不少热情
㈣ dota与英雄联盟哪个更好玩,哪边玩家多点
dota
㈤ LOL比起DotA好在哪里
我和室友玩过一个月的LOL,我对LOL的唯一评价是除了多了一个法伤概念以外一无是处,完全是腾讯牟利的工具,几乎是每周一个新英雄,改改名字,改改技能名字和效果其实最终技能的效果不外乎如实,这就是一个新英雄,可笑。
自恃清高?我只能说我的室友不会打dota,但是他们玩lol长期的口号是队友太坑,他们已经是打排位了,而且他们长期叫我和他们lol单挑?我不知道什么叫自恃清高,我只能说你不明白dota和lol的区别。
㈥ dota和英雄联盟哪个好玩 具体点说明原因
10年前开始接触魔兽,打了3年的澄海,6年的DOTA~~~作为一个业余的竞技老玩家,也十分喜欢竞技游戏。近2年出现的LOL(羊刀领衔制作),十分风靡,魔兽世界被誉为不可超越的游戏,(但LOL已经超过了魔兽世界的在线人数),仅仅只在进入中国1年左右。不可否认,LOL必有其游戏的精华之处。LOL只是把握了先机。羊刀非常之准确的看出了现在游戏玩家的心理特点。与冰蛙不同,冰蛙在制作DOTA2,但入市较晚,也仅仅引起少量老玩家的关注,对于大部分的玩家,则是漠不关心。我来谈谈近2年玩LOL和DOTA的感触:
LOL的出现是为了保护新手玩家,包括羊刀也是这么解释的,DOTA高精度的操作,1V5的非常犀利变态的英雄,辅助只能包J包眼,让线让经验。而对于新手玩家,在初期玩DOTA时候会被虐的很惨,看不懂装备,不能正确理解英雄技能,线上被别人正反补,苦逼的练一个刀都补不到,死了还掉钱,最后打了20分钟可能连个鞋子都出不出来。不然就是看见一个残血的,眼看就要杀死了,但被他绕树林,各种戏耍,最后还被风筝死。哎~~苦逼啊!(我就是这么过来的)LOL就不会,保护了新手玩家,不会让你感觉兵难补,取消了反补,没有J,眼也很便宜,(DOTA的眼比较贵)起初还有装备推荐,死了也不掉钱,卡通的形式,看起来也十分可爱,上手容易,操作较为简单,技能统一定位(QWER)就4个键,也缺少了硬控英雄,不会被从头控到死。LOL也的节奏也比较快,一般在30分钟左右,基本就到后期了。(DOTA在30分钟才是中期)LOL也增加了法伤这个概念,每个英雄都可以打后期,辅助也可以打出高伤害,(DOTA里必须有辅助)。基本上也不会存在一个人虐翻全场的情况(LOL基本出现这种情况不会存在,但DOTA出现频率很高)平衡了玩家的心理。羊刀单正是看到了竞技游戏玩家每一个人都想成英雄,也成就了LOL的光辉。
我说一句———感谢LOL!自从LOL的出现以后,净化了DOTA,使得DOTA的游戏玩家骂人的情况大大的减少了,据说 LOL还有“小学生大进军”~看到此种情景,我不禁感慨~LOL的竞技性也就缺少了很多,娱乐性倒是蛮多。作为一位竞技玩家~我还是支持DOTA.
㈦ 英雄联盟比DOTA好玩么
玩下来觉得还是英雄联盟好玩。
关键是无图无挂,一个后期就算你神装也翻不了盘,靠的就是团队配合。一个人是拯救不了世界的。
㈧ 英雄联盟好玩还是DOTA好玩
我以前是打《WAR3》的,DOTA是在《WAR3》的基础上制作出来的,所以很讲究操作,比如说DOTA里有菜鸟队友退了,大神可以一个人控制两个或者更多的英雄。LOL基本上都是只控制一个英雄就可以了,召唤物控制起来很不方便。因为操作相对简单,所以LOL上手很容易,而且LOL不存在反补,不会像DOTA里大神可以全收兵线,还可以让对手打不到钱,分不到经验,所以玩LOL的妹子远远多于DOTA。,当然也是因为LOL的画面比较Q,每个英雄又有各自的故事,还有整体的世界观。
建议APM高的玩家去DOTA,低的就去LOL吧。
我以前玩3C什么的,一个人控3个英雄轻轻松松,玩WAR3APM场均近200(有效操作),玩了1年多LOL,再玩其它的我自认为自己就是坑,而且是天坑,手速慢的自己都脸红。
总的来说,DOTA上手难,进阶难,成为大神难。LOL上手简单,进阶简单,成为大神却非常之难。
㈨ LOL比DOTA的好地方
作为一个忠实的DOTA玩家 对于 LOL 在这里 我只说优点 不说缺点
虽然我一局都没有玩过 我看也看了不少了
画面好
操作简单
难度较低
容易上手
主要表现在这几个方面
首先
画面比较大 人物就比较小 相比较DOTA而言 省的你 拉过来 拉过去的
第二
没有反补 DOTA里面 在压制对面的时候 可以通过反补 压制对面的经济 等级 还可以控线 LOL没有反补 所以就比较的简单喽 当然啦 还有很多细节 什么买装备 简单 各种闪现 回城 都自带了 比DOTA简单多了
第三
死了不掉钱 DOTA里面 前中期一般都有gank 抓对面的各种人
对于被gank的人来说 使其经济 等级 都受到限制 从而限制装备 尤其是死了之后会扣钱 对于有些辅助来说 还是比较伤的 LOL呢 死后不扣钱 是不是很容易上手
第四
画质比较“好” 一天到晚 不就有一群人 喜欢 比 啊啊啊啊这个游戏画质好 那个游戏画质差的 我就说一句 是不是画质越好的游戏就越好玩 魂斗罗呢 超级玛丽呢 切!
相对于DOTA而言 LOL的各种效果 尤其是技能的效果 在某些人看来 他们觉得比较漂亮 毕竟DOTA的魔兽争霸3画面是十几年前的引擎了
第五
英雄的设定
LOL不像DOTA 不是每个英雄你上来都能用 需要你花钱买 当然 可以使人民币 也可以是游戏币 还有符文 可以提高英雄的某个属性
相对于DOTA 每一局 每个玩家都在同一起跑线上来说呢 LOL在冥冥之中 给了玩家一个目标 LOL的玩家 可能都会这么想 我要用游戏币买那个那个英雄 我还要买符文 这样就造成了一种强大的动力 它会给你一个玩下去的理由 然后各种更新的时候 会出新英雄 俗话说 你拥有的远远小于你想要的 所以你就会 带着目标去玩(腾讯就爱这一套) 其实呢 切……(只说优点 不予吐槽 如有不满 敬请补充)
大概就这么多吧 谢谢你看完喽
魔兽里面 有一个 H 键 的设定 叫 保持原位 按过之后 你的单位 就会在原地不动 除非有地方单位进入你的射程之内 否则他不会攻击 也不会追击任何单位
最后说一句 魔兽是经典(大前提 公认的) DOTA属于魔兽(小前提 废话) 所以DOTA也是经典 (很强悍的演绎推理 哈哈哈)
最后表个态吧 如果LOL不是腾讯的 我绝对会玩 但是事实是