dota1船长大招怎么不一样
‘壹’ dota船长红叉出现的位置跟标记的位置不一样,还有和别人对砍放大招,对方不掉血怎么回事
第一点,船长的标记是有施法距离和施法延迟的,打的投入的时候会不自觉忘掉这一点。如果对方在你的施法距离之外,你标记到他身上,英雄就会自动的靠近到最大施法距离去放标记,如果对面的英雄也在移动,那就会出现你所说的红叉位置和标记位置不同的状况。
第二点,船长的大招的动画效果和实际作用区域并不完全吻合,只有最后的时候才有实际效果,有的时候看似幽灵船打中了,其实只是擦过去,不触发眩晕和伤害。如果你能确定对面的英雄没有开启BKB或者魔免类技能,那就铁定是上面的情况了。
‘贰’ dota船长的大招的船则么会有时候不一样,效果有什么区别吗
跑出来的船有一定几率变成炮船,比原来的破船看着帅一点。效果不变
‘叁’ DOTA 船长技能说明。
简单的解释下吧,船长的1技能洪流就是在地面一个范围225的地方会出现一个水冲。是在释放技能后2秒出现的,伤害逐级递增。2技能可谓补刀攻击神技了。每级都增加伤害减少CD。3技能是个技术活,可以使自己或者对方返回1-5秒前的地方,杀人救人逃跑都很好用的。最后是大招,大招是一个鬼船冲过来,撞到敌人后会造成眩晕和爆炸伤害,还能给己方英雄提供加速效果和减少伤害效果,但是效果过后会承受之前的伤害。
‘肆’ DOTA介绍一下船长的技能、
洪流(E) 通过运用他无与伦比的海洋方面的知识,普罗德摩尔将军有能力在指定的区域召唤一阵水流。2秒之后,水流变成一股汹涌的洪流,冲出地面,将范围内的敌方单位抛至空中,造成伤害并在接下来数秒内降低30%的移动速度。作用范围225,施法距离1500。 等级1:造成120点伤害,落下之后移动速度减少30%,1秒减速。施法间隔:12秒;施法消耗:120点魔法。 等级2:造成180点伤害,落下之后移动速度减少30%,2秒减速。施法间隔:12秒;施法消耗:120点魔法。 等级3:造成240点伤害,落下之后移动速度减少30%,3秒减速。施法间隔:12秒;施法消耗:120点魔法。 等级4:造成300点伤害,落下之后移动速度减少30%,4秒减速。施法间隔:12秒;施法消耗:120点魔法。 潮汐使者(D) 在剑上附加大海的力量,每过一定的时间,潮汐使者便被动地给予普罗德摩尔将军额外的力量(增加攻击力和380/420/460/500范围的溅射伤害,仅限一次攻击) 等级1:每16秒在下次攻击中增加15点攻击力。作用范围425。 等级2:每12秒在下次攻击中增加30点攻击力。作用范围450。 等级3:每8秒在下次攻击中增加45点攻击力。作用范围475。 等级4:每4秒在下次攻击中增加60点攻击力。作用范围500。 地图地标(X) 在一个英雄脚下画出一个十字,一段时间后这个英雄会自动被传送到这个十字点。也可以使用Return(R)让那个英雄提前回到十字。施法距离500/650/800/950。 等级1:1秒后传送回十字点施法距离500。施法间隔:30秒;施法消耗:80点魔法 等级2:2秒后传送回十字点施法距离650。施法间隔:30秒;施法消耗:90点魔法。 等级3:3秒后传送回十字点施法距离800。施法间隔:30秒;施法消耗:100点魔法。 等级4:4秒后传送回十字点施法距离950。施法间隔:30秒;施法消耗:110点魔法。 幽灵船(T) 召唤出鬼船S.S.CoCo,鬼船会在船长与目标点连成的直线上航行2000距离(从船长身后开到身前,各1000距离),然后发生爆炸,对425范围内的 敌方单位造成一定伤害并且造成1秒眩晕。途中鬼船经过的己方英雄移动速度+10%,只受到50%的伤害,当加速效果消失后会受到在这段时间里积攒的另外 50%的伤害。幽灵船有视野。 等级1:爆炸造成300伤害,加速效果持续5秒。施法间隔:100秒;施法消耗:150点魔法。 等级2:爆炸造成400伤害,加速效果持续6秒。施法间隔:100秒;施法消耗:200点魔法。 等级3:爆炸造成500伤害,加速效果持续7秒。施法间隔:100秒;施法消耗:250点魔法。
‘伍’ 船长 大招 DOTA问题
船长的大:
是以前方800 为中心 造成周围400范围内300-500伤害
怎么施放船长的大:
当你在对方视野外的时候 可以直接(1000范围左右) 放个大 然后在冲过去
或者直接 对目标进行 标记→洪流→幽灵船(标记最好只升到2级 这样你就不需要手动 拉回目标)
不管是 洪流还是 幽灵船 都需要2秒的时间才能刚好攻击到 目标位置
PS:标记 接 幽灵船得时候 注意你自己离 目标的距离 最起码要是700
‘陆’ dota6.74船长大招两种船怎么回事
有一定概率的,会放出那种很霸气的船 其实效果都一样.
就好比选宙斯有可能选出来的宙斯名字是 merlini 或者选vs名字是820 影摸名字是yephets一样.
‘柒’ dota船长技能分析与操作!
船长我玩过一阵 对他稍微了解点 不算大婶,但一般都这种操作 船长属于那种中期配合队友GANK的英雄 也有一定的后期能力。 一般都是中单船长带节奏 对于加点。如果对面中单英雄占优势的话可以主水刀,加点1级水2级水刀2级标记1级大。这样的船长肯定能连到人。但你要注意自己的蓝量。尽量早早出瓶。游走不游走你得具体看阵容,也得看你们的局势!你得会×水船的三连。对于装备 可以 假腿 灵看 魔棒 后期隐刀,狂战 极品 强袭 都不错的 DOTA得看局势和阵容。希望能对你起到帮助
‘捌’ dota船长使用技巧。大招怎么放,放出来一定在船长正前多少码停下
船长的大释放技巧主要还是对距离的控制。因为船长的大施法距离是1000码,这个距离相当于中路河道近卫上坡到天灾上坡的距离,而作用范围是325码,就是说,释放大招后船会在你面前1000码停下来,但是在你面前675码就能作用到敌人。
也就是说用2级X(650码)最远距离标记到人后,紧跟着E,然后向后退一下,就能大到人。而3级X(800码),只要在最远距离能标记到,就一定能船到。
所以,在船长6级是,一般是2级E
1级D
2级X
1级T(或者是1级E
2级D
2级E)
XE2连后退后1步放船
如果对自己的水有信心,也可以不学X
直接E
T,但是距离要把握好。
总之,XET3连是比较稳妥的技能释放,如果船长玩的熟练的话,大招的释放是完全不成问题的。
‘玖’ DOTA船长怎么连招
首先说一下三技能。
1级1秒2级2秒以此类推
而1技能的延迟是两秒。也就是说想连招的话3技能至少先升到2级。
然后,船长的每一个施法动作要耗时1秒。
船来过来要3秒。
因此你的技能顺序取决于你的3技能的等级
这样的话,当你的三技能2级时,顺序为:标记-水-船
三技能3级时,顺序为标记-船-水
三技能4级是,顺序一样,比过要等1秒。
当然如果时间把握地好的话,放起来比较顺手的话,可以放得随心所欲些。