dota鸡皇多少岁
⑴ dota2凤凰怎么玩
凤凰这个英雄在路人战是比较多用的一个英雄,SOLO很无解
英雄说明
凤凰
HP: 511 MP: 234
攻击 51 - 61 力量 19( 2.9)
攻速 1.52 12% 敏捷 12( 1.3)
护甲 0 智力 18( 1.8)
射程:500 | 移动速度:290
500的射程,2.9的力量成长,不错的弹道,不俗的初始攻击力。就是凤凰可以当成一个伪核的资本,无论是中路solo,还是烈士路一压二,凤凰凭借技能和初始属性都能做到游刃有余。移动速度上的劣势可以通过装备弥补,初始0护甲也是我们要注意的后面的装备推荐会详细说明。好了正片开始~
技能说明
凤凰冲击 伊卡洛斯之击快捷键:D
火凤凰以弧形向前俯冲,对所经过的单位造成伤害,接触到的英雄无法物理攻击,然后回到自己的初始位置。如果在飞行的两秒钟火凤凰施放其他魔法,该技能将被打断。施放该技能消耗当前生命值的10%。
最大距离:1400
冷却时间:25
魔法消耗:100
等级 1 - 造成100点伤害 2秒内无法攻击。
等级 2 - 造成150点伤害 2.5秒内无法攻击。
等级 3 - 造成200点伤害 3秒内无法攻击。
等级 4 - 造成250点伤害 3.5秒内无法攻击。
凤凰劣势路单的逃生技,中路击杀对手或对方小鸡的神技兼抢人头技能,也是凤凰烈蛋的保护技能(凤凰变蛋6秒,D可以禁攻击3.5秒)由于版本更新,此技能不再是魔免,能够被打断。
烈火精灵 烈火精灵快捷键:F
伊卡洛斯用自身生命力创造出4个烈火精灵 环绕他飞行。烈火精灵的力量会缓慢增加,可以被用来伤害敌人或治疗友军,治疗量为伤害量的50%。10秒后烈火精灵力量增至最大时,会在凤凰周围自曝。
生命消耗:10%当前生命值
冷却时间:30
魔法消耗:75
等级 1 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)7.5/30点生命。
等级 2 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)12.5/50点生命。
等级 3 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)17.5/70点生命。
等级 4 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)22.5/90点生命。
也是由于版本更新,此技能不再这么逆天但依然好用,凤凰中期主要伤害技和刷钱技。这里特别要注意使用是要消耗10%当前生命值,所以需切智力假腿使用,一来可以减少消耗的生命值,二是魔法就比较够用了。
烈日炎烤 烈日炎烤快捷键:R
伊卡洛斯释放体内的火热,以损失生命能量为代价,向前射出一束炙热的光线烤伤敌人,持续受到伤害。
生命消耗:25%当前生命
魔法消耗:10 4%最大魔法值/秒
等级 1 - 受到(自身最大生命值6% 15点/秒)的伤害。
等级 2 - 受到(自身最大生命值6% 30点/秒)的伤害。
等级 3 - 受到(自身最大生命值6% 45点/秒)的伤害。
等级 4 - 受到(自身最大生命值6% 60点/秒)的伤害。
依然那句话,由于版本问题,当初的神技,如今的鸡肋。许多人喜欢把凤凰这个技能代替凤凰的普通攻击,由于没有减速效果存在此技能已不能粘住人,何来的输出,何况还要消耗25%当前生命,你能想象那些还出门就学R、主升R的凤凰有多坑爹么。本人推荐学一级用来逃生(因为R的时候可以无视地形)或者直接黄点。
超级新星 超级新星快捷键:V
将自身所有的生命力爆发为一个燃烧的太阳,肆无忌惮的焚烧周围的敌人,造成持续伤害。太阳可以承受敌方英雄数次攻击,如果6秒内被击碎,则凤凰死亡 否则将对范围内敌人造成眩晕,并且凤凰以生命魔法全满的状态重生。
作用范围:1000
冷却时间:110
魔法消耗:200
等级 1 - 每秒造成60点伤害 太阳可以承受5次攻击 复活时造成1.5秒眩晕。
等级 2 - 每秒造成80点伤害 太阳可以承受7次攻击 复活时造成2秒眩晕。
等级 3 - 每秒造成100点伤害 太阳可以承受9次攻击 复活时造成2.5秒眩晕。
凤凰的招牌技能,凤凰加虚空、凤凰加大树、凤凰加...的来历。此技能可以使凤凰可以不回家,前期可以秀许多攻速慢的英雄。配合D使用在团战中是左右战局的存在,当然一个合格的团控可让你再无蛋痛之忧。如果阵容里没有比较大的团控的话,记住小心你的蛋蛋,亲~
装备推荐
终于说到重点了。
由于初始0护甲,出门必带 守护指环 之后合成 圣殿指环 。这里说个误区,许多人喜欢给凤凰出 秘法鞋 或者 灵魂之戒 ,根据本人玩N多盘(玩到被舍友鄙视只会用凤凰刷MVP)的经验。凤凰只要出了圣殿和假腿之后记得用F的时候切智力假腿就不会存在不够魔法之说。而且凤凰要打伪核,攻速略慢,必然需要假腿。接下来就要开始分类了。再次强调本人介绍的装备路线为凤凰打伪核的装备,凤凰两个AOE,还有大招和F恢复,刷线刷野加推塔(本人玩凤凰N盘得出结论,凤凰天生是个推进英雄,力求20分钟拆光对外塔方)所以凤凰不怎么缺钱!这才有了凤凰打伪核的玩法。
1、(均势局)出完圣殿、假腿之后补个战鼓(本人看法和pis一样战鼓合适任何一个英雄),战鼓可以进一步缓解魔法上的压力,撑下三围加强推进,还有就是移动速度,凤凰初始290的移动速度,战鼓无疑合适凤凰。再往后就是 散夜对剑 有了这件装备凤凰DPS就已经小成。在团战完成变蛋之后,开着F追着没有控制技能的英雄打,基本可以做到收割。再往后当别人注意到你的DPS时,你需要补个 黑皇杖 了。
2、(顺风局)既然是优势就要扩大,可以选择跳过战鼓,直接出 散夜对剑 (双刀真的很合适凤凰,你们信我好吧)。外后是 漩涡 雷神之锤 和 强袭装甲 加强推塔。推完外塔打个盾一波带对面走轻松加愉快。
3、(逆风局)这个时候战鼓就体现出他的性价比了。在劣势局凤凰想要靠装备输出显然不现实,这是凤凰需要充当的是先手和控场。怎样使得凤凰在DF连招冲阵型之后还能在对方阵地中放出大招当控场呢? 黑皇杖 成了不二的选择,赢一场团战比什么都重要。先手进去开BKB,勾引对手打你,队友许多技能就会以为你开了视野而变得容易释放了,在快死或BKB要消失时变蛋这时许多脆皮已经不敢在去A你的蛋了,毕竟你还有队友嘛(所以说凤凰要陪个打团款)就算死也为队友拉扯出了足够的输出时间与空间。
4、说说凤凰后期的出装, 魔龙之心 是必须的,越往后期F就会变成一个伤害技能而不是一个恢复技,因为大招和攻速原因凤凰不推荐出吸血,龙心就成了凤凰恢复生命的必要道具。 黑皇杖 对面限制充足的情况没BKB何来的输出。 强袭装甲 弥补护甲加强攻速。 雷神之锤 斯嘉蒂之眼 远程最强组合不用我多说了。 金箍棒 如果对面有躲避技能或者蝴蝶的时候。还有一个也是我最早发现凤凰打敌法非常好用的装备——暗灭,不需要太快的攻速,但没点一下都很痛。
差不多也就这么多了伪核凤凰强就强在他是一个远程,而且是力量英雄有着D作为带线逃生技不容易死。大招可以完成补给持续在线上,两个AOE能刷,能推塔,容易形成装备压制。
具体打法
推荐凤凰走劣势路或者中路,当2号位打,因为技能强大凤凰3级以后就可以考虑杀人,特别是D这个技能,禁攻击,在前期技能伤害不高的情况禁上1、2秒的攻击就是反杀的资本。早早做出圣殿,用F耗血兼推兵线,并且不放过越塔杀人的机会。中期利用高等级的F消耗对方英雄的血量然后发动D和大招把对方必出塔的范围。就这样磨掉外塔,从而形成经济压制。放弃3技能使得我们的属性会比别人高,任何一个轻视凤凰普通攻击的人都会莫名其妙被凤凰点死。
总结
凤凰虽然已经被多个版本削弱,依然是个强力的英雄,cw还没有解禁,一旦解禁凤凰会是一个非ban既选的英雄,D的群体禁攻击,大招的大范围无视魔免晕眩,F的无脑耗血,不俗的力量成长,都是凤凰引以为傲的。凤凰比较依赖队友,凤凰的蛋无疑是强大的同时也是脆弱的,出疯狂的火枪、开启技能的拍拍、人多势众的狗头,都是凤凰的天敌。甚至对面远程多一点凤凰都不敢轻易变蛋。总之dota是5个人的游戏,只有玩出配合才能轻松的胜利。
上面那是dota
这个是dota2的
英雄及技能介绍:
(英雄头像) (正面照)
[凤凰]-[Icarus],俗称[凤凰]-[Phoenix];
[英雄介绍]:
将"勇气"、"智慧"与"坚持"三者祭天!You Ka Pi Yi Si Er For Ser Eve O Ro Wa,O Don Sor Roer Xi Li Ya,Er For Eres!精灵歌唱,亘古之力司万物,其命,其魂,以至其骸!天地火焰瞬间万变,地狱之门迎向黑暗,恶魔降临劈开巨石,太阳神之翼神龙,迎风飞舞飞向尽头!召唤!
[初始属性]:
HP:511/511 攻击 51 - 61 力量 19(+2.9)
MP:234/234 攻速 1.52 +12% 敏捷 12(+1.3)
射程:500 |移动速度:290 护甲 0 智力 18(+1.8)
[技能说明]:
神不死鸟(D):翼神龙的第三形态,玩家需支付当前10%的生命值才能发动!翼神龙将化为燃烧着金色火焰的不死鸟,以极高速度向前方俯冲,对1400范围内的敌人造成巨大伤害,而那些亲身感受到神之愤怒的可怜虫们,因为灵魂被燃烧,纷纷丧失战意!
再次按下技能快捷键可以打断该技能;
前进距离:1400,宽度:500,持续时间:2秒;
消耗100的魔法及10%当前生命值;
冷却时间:25秒;
等级 1 - 造成100点伤害,触碰单位2秒内无法攻击。
等级 2 - 造成150点伤害,触碰单位2.5秒内无法攻击。
等级 3 - 造成200点伤害,触碰单位3秒内无法攻击。
等级 4 - 造成250点伤害,触碰单位3.5秒内无法攻击。
烈火精灵(F):翼神龙第二形态的隐藏能力,需要玩家支付当前10%的生命值才能发动!翼神龙释放出一小股神之力,该神力会为以4只小翼神龙的形态围绕着主身,宛如炼狱血蝶般,翩翩起舞,随着10秒内对主身神力的吸允,4只小龙会一齐飞出,对一片区域的敌人/盟友造成巨大伤害/回复!
最大成长时间:10 秒;
烈火精灵不控制施放,在10秒后会在原地消耗;
烈火精灵的作用目标是地点而不是单位;
烈火精灵AOE范围:400,施放距离:1200;
烈火精灵的治疗效果为伤害效果的一半;
消耗75的魔法及10%当前生命值;
冷却时间:30秒;
等级 1 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)7.5/30点生命。
等级 2 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)12.5/50点生命。
等级 3 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)17.5/70点生命。
等级 4 - 每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)22.5/90点生命。
神之火炎加农炮(R):翼神龙第二形态的攻击招数,由玩家支付当前20%的生命值才能启动!翼神龙从嘴里喷射出强大的火柱,将面前的敌人瞬间烧成灰渣!想让翼神龙持续攻击的话,玩家得持续消耗能量!
对非英雄单位有贯通效果;
可手动控制打开和关闭;
释放技能后移动时属于飞行单位;
激活消耗魔法:35,生命消耗:20%当前生命;
持续消耗魔法:10/20/30/40+4%最大魔法值/秒;
等级 1 - 受到(自身最大生命值6%+15点/秒)的伤害。
等级 2 - 受到(自身最大生命值6%+30点/秒)的伤害。
等级 3 - 受到(自身最大生命值6%+45点/秒)的伤害。
等级 4 - 受到(自身最大生命值6%+60点/秒)的伤害。
神之降临(V):翼神龙的第一形态--神之降临,燃烧的大地!只有能读出"古代神官文字"的人才能控制神(参考英雄介绍),最初现世的翼神龙,并非以第二战斗形态,而是以第一形态--"太阳球"降临!散发着金色光辉的太阳球将黑夜变为白昼,强大的能量溢出令大地也燃烧起来,当玩家在6秒内吟唱完毕召唤咒文后,翼神龙将转化为第二形态--太阳神的战斗形态来毁灭胆敢反抗神的愚蠢之徒!
能正常发挥光环类物品效果;
作用范围:1000;
魔法消耗:200;
冷却时间:110秒;
等级 1 - 每秒造成60点伤害,持续6秒,太阳可以承受5次攻击,复活时造成1.5秒眩晕。
等级 2 - 每秒造成80点伤害,持续6秒,太阳可以承受7次攻击,复活时造成2秒眩晕。
等级 3 - 每秒造成100点伤害,持续6秒,太阳可以承受9次攻击,复活时造成2.5秒眩晕
[简评]:
凤凰从一出来就亮瞎所有人--霸气到爆表的模型,强大到几乎BUG的技能,在那个"神不死鸟"魔法免疫,"烈火精灵"手动点控,"加农炮"附带28%减速的年代,凤凰拥有着无敌冲脸、轻易制造团战混乱、强大AOE伤害和回复以及令对手无法逃脱的追杀能力,加上比骷髅王复活更优秀的大招"神之降临",几乎拿到凤凰就等于胜利了一半!当然,不久,广大被凤凰折磨得欲仙欲死的童鞋们受不了了,纷纷抗议,冰蛙也开始着手削弱,但削了几个版本,还是治标不治本,凤凰依旧BUG!"神不死鸟"的突袭能力有目共睹,虽说能被控制技能打断,但除非事先点到凤凰身上,否则,想没人能够在凤凰弧线飞行中点到主身;"烈焰精灵"经过修改后,成为了一个集伤害与回复一体的AOE技能,这个技能最BUG的地方在于,将4只火鸟射出去之后,火鸟击中的地方有伤害与回复,主身居然也有伤害与回复!想不通的话,举个例子,全能的洗礼可以让目标加血同时对目标周围造成伤害,这种效果大家还能接受,但如果同时还能回复全能自己并对自己周围造成伤害呢?
"加农炮"在以前拥有28%的目标减速时,基本是粘上一个死一个,现在没有了,威力大减,不过配合减速或者控制流队友,依然强大,按生命上限百分比扣血威武,什么龙心啊,人马啊,屠夫啊,在伟大的"神之火焰加农炮"面前,都是脆皮!最后,大招"神之降临"是凤凰的招牌,唯二拥有霸气全场音效的技能(另一个是屠夫的ah~fresh meat),短短的110秒虽然赶不上骷髅王三级复活的60秒,但附加的伤害及昏眩,往往让那些脆皮英雄还没打碎蛋,自己先碎了!凤凰的强大毋庸置疑,今天,小编我就来介绍下凤凰最简单也是最有效最霸气的玩法!
技能搭配装备:
在细说凤凰技能之前,我们可以发现一个有趣的现象,那就是,凤凰所有技能的耗魔耗血甚至冷却时间都是恒定的,加上效果成长明显,所以,凤凰都是优先升满一个技能,不会像某些英雄,每个技能都点一级。先来看大招"神之降临",该技能最大的特点就是复活后满血满蓝,所以,相比回复装,撑上限对凤凰来说更划算,加上技能冷却时间不长,并且是手动控制,当耗费了大量的血和蓝时,即使没有危险,也可以用之,然后满血满蓝重返战场,值得一提的是,在变蛋形态下,物品附带的光环(西瓦,强袭)甚至是辉耀都能照常触发,所以,这里推荐西瓦和辉耀,而鞋子也选择秘法--有大有秘法的凤凰,蓝是用不尽的!
接着来看看"神不死鸟"。该技能虽说不在魔法免疫,但真心没必要出个黑皇来保证完美释放,除非对面早早将榔头点在你身上,否则,几乎不可能在你施法过程中瞬间出手打断,当然大神除外。值得一提的是,该技能拥有位移效果,所以,中了血魔大还用的话,不死即残!另外,上面提到过的西瓦,可得公式:"西瓦"+"神不死鸟"=超大范围减速和伤害!然后来看看"烈火精灵"。该技能集长手、AOE、伤害、回复与一身,非常适合对线期的消耗,而与"神不死鸟"的配合,更是凤凰早期爆发的资本!该技能唯一的弊病就是要蓄力,并有很明显的提示作用,对线期可以把对面吓出经验区,遭遇战的效果不是很理想。相信大家很早就注意到了,凤凰用技能会掉血,并且又非常适合打消耗,加上"神不死鸟"会冲到人堆里去,所以,先锋盾的撑血、格挡加回复便很适合凤凰,先锋在手,凤凰冲脸都有底气!
最后来看看"神之火焰加农炮"。很多人觉得这技能失去减速后,基本废了,但转而一想,技能的高伤害依旧在,如果有减速或者控制流的队友配合,该技能依然BUG,不过,如果没队友配合呢?哎呀,大家是否忘记了Dota里有一个带有主动减速的物品?该物品的名字叫:阿托斯之棍,给凤凰提升血与蓝的上限不说,自带的减速技能有800的施法距离,减速50%,持续4秒!虽然持续时间不长,但把一个残血的折磨死,4秒钟足够了!这里注意一点,凤凰在喷射时是无法使用物品的,所以,先减速目标,然后再喷射,同时开"喷射移动"追击!
综上所述,凤凰的4格基本装是:秘法鞋,先锋盾,阿托斯之棍,西瓦;还有两个位置看阵容了,对面隐身流,选择死灵书,对面法师爆发流,选择挑战转笛子,对面物理输出流,选择刃甲或绿杖,如果顺风,果断龙心配辉耀,亮瞎全场吧!
装备选择路线:
决定好思路后,剩下的就是执行了。首先是出门装,由于凤凰没有回魔能力,加上蛋疼的0护甲,强烈建议:树枝*2,吃树*1,药膏*1,小净化*2,防御指环*1;这样出装的思路是,利用圣殿指环过渡到有大招,同时推线并配以"烈火精灵"压制,当然,分路肯定是劣势路了,但不要单,走劣势的英雄都肩负着折磨对方后期的任务,要么压残人,要么拆掉塔,没其他事可做,而圣殿太适合凤凰了!
有长手压制性英雄配合最好,例如风行之流,有PUSH能力的英雄在身边,就逆天了,比如双头龙,受折磨的灵魂!这里扯点题外话,Dota的最终目的是拆迁,Gank也好,几保几也好,都是为了让拆迁更容易,所以,当你发现阵容团战优势非常强时,比如:凤凰+双头龙+受折磨的灵魂+兽王+巫妖,你还Gank干什么?先把地方6外塔拆掉,接着干掉肉山,然后直接上高地不好吗?想打架,想激情?拆塔的时候肯定会有架打,10人团战必定激情!在路人局里,如果队友都不愿意买眼,最简单的办法就是Push,何必把时间和精力浪费在满地图上乱串呢?
[简评]:
"烈火精灵"满级10秒后拥有高达360的AOE伤害以及180的AOE回复,注意,不仅是小火鸟击中的区域有这些数据,主身周围也能产生伤害与回复,也就是说,当凤凰把火鸟射出去之后,总共能在800范围内产生伤害与回复(伤害与回复无法叠加),无论是先手冲脸,还是配合其他英雄冲脸,该技能都是神技,所以,优先升满毫无悬念!接着便是"神不死鸟"了,集冲脸、追杀、逃跑于一身的神技,但伤害没有"烈火精灵"高,往往小火鸟发光后,冲到人堆里爆发,扮演恐怖袭击;而"加农炮"在没有减速杖之前,效果不明显;最后大招,有大升大没悬念!
综上所述,根据凤凰的技能出装来看,凤凰由于技能CD不短,不适合高效率的Gank,偶尔一次没问题,但最好利用其强大的线上能力对对方后期进行压制转而Push,在团战中,凤凰也是扮演肉盾的角色,最完美的凤凰便是冲到人堆里,吸收第一波输出,残血开大,然后满血重生,有潮汐或者谜团等团控队友在,完成这并非不可能,然后将对面打散,用"加农炮"收割,或者用"烈火精灵"续航加拆塔!
路线决定玩法:
凤凰的技能很强大,强大到无解,所以,好好用来折磨对方后期吧,也许华丽击杀很不错,但把对方核心折磨得欲仙欲死会更High!找一名有强力压制或者能迅速Push的队友走劣势路吧,队友买眼最好,路人局没人买的话也没关系,到时候发现对面拉野的话,迅速推线,同时用"烈火精灵"1200的超远射程轰炸野点吧,轰掉对方英雄的HP是必须的,搞不好还能补中残血野怪!
这里提一下魂戒。看到有很多凤凰喜欢出魂戒,小编我表示出魂戒就是自寻死路!道理很简单,凤凰4级"烈火精灵"的回复才180点,触发魂戒就是150点HP,还不算开启技能的10%掉血,多开几次,你会发现凤凰慢慢残血了,然后没有大招回复,一不注意,0护甲的凤凰被秒……有兴趣的玩家可以试一下,当你有秘法鞋之后,"烈火精灵"的释放就不用停了!
这里说一下凤凰最简单最笨同时也是最有效的玩法--那就是霸线磨塔。在达到3级之前,不要用技能折磨对面,好钢用在刀刃上,依靠优良的弹道和500的射程,找机会点人,如果对方猥琐,便直接点塔,跑得了和尚跑不了庙,即使碰到对面残血,除非基友发力,否则,老老实实的拆塔,随时注意小地图,脑海里模拟下会来支援的敌方英雄,在"神不死鸟"面前,没人能阻止得了凤凰逃跑!
拆掉劣势路塔后,迅速做出秘法鞋,然后根据对方后期的行动来行动,通常情况下,对方后期要么继续赖在优势路(没有任何意义,纯粹是找心理安慰),稍微聪明一点的会去中路,如果是前者,那么继续推进便可,毕竟是深入,自己买组眼是必须的,如果是后者便轻松了,中路塔不是没倒吗,对方后期又在中路打钱,此时不去折磨他,更待何时?继续搞他吧,还是用"烈火精灵"磨血加推线,用"神不死鸟"逃命或强杀!
当你达到11级,并且有秘法,先锋,魔杖,圣殿时……你还是不要Gank!配合队友,继续推线,尤其是在逆风局,但不是强推,而是软推,即拖延,一个很简单的道理,换位思考,你是对面的,看到凤凰发育的是如此的好,推线是如此的嚣张,并且在初期各种折磨己方后期,肯定会来搞你人的,而你的凤凰有先锋加技能,本来就不容易死,完美吸收伤害后,反而给前来支援的队友提供反杀的机会,更是吸引了对方Ganker以免他们去找你们后期的麻烦,何乐而不为呢?这就是主动使用"全场嘲讽",保护自己的后期!什么,你说对方不管你?好吧,为你的后期默哀吧,然后,拼命折磨对方后期为队友报仇!
玩法得出结论:
也许有人会问了,小编你不是钟爱杀戮的吗,为何不用凤凰去Gank?从理性上来回答,凤凰前期"神不死鸟"配合"烈焰精灵"太霸道,的确能一套秒人,但是,这套技能需要蓄力时间,不仅要做好完全准备,而且"神不死鸟"CD较长,你冲过去的同时也意味着没有后路可退了;而从感性上来讲,在劣势路推线,一来折磨对方后期,二来能迅速拆塔得钱,真让对方来支援了,也是侧面给队友减少被游走的压力,一举三得,损人利己!
所以,本篇攻略的主旨就是教导各位新手们,别用凤凰做一些华而不实的事情,老老实实利用凤凰强大的技能推线加折磨对方后期吧,当把对方6外塔全部拆掉之时,剩下的时间还不是杀戮之刻?
⑵ dota拖鸡什么意思
你说的拖鸡应该是俗称的小鸡流吧,小鸡流就是以前老版本的时候系统有很多BUG时一些无聊的善于钻研的玩家发掘出来的会让游戏不平衡的东西~这些BUG多与信使也就是俗称的小鸡有关而且也是围绕着小鸡才能使用
因此称为小鸡流
意思就是不按常规比赛而利用系统漏洞的做法
最着名的应该就是小鸡臂章(6.57版本)了
食尸鬼王的臂章
装备唯一
而且开着会掉血
以前老版本的DOTA(就是59以前吧好像)
可以利用小鸡的bug让一个英雄携带两三个最多四个开着而且不掉血的臂章
你想一下
身上有两个开着的不掉血的臂章是不是很imba很虎?具体做法就是先合一个坚韧球
老版本的坚韧球在你的物品栏里时你左键单击它
它会自动拆分成一个环一个宝石
然后把你身上的臂章开着
放到小鸡身上
然后再让小鸡把臂章还给你
这时你身上的环和宝石会自动合成坚韧球
然后你会发现臂章是开着而且不掉血的了~
还有个小鸡吃树流
就是给小鸡一组吃树
再把臂章放到小鸡身上
然后操作小鸡去吃树
当小鸡在还没跑到树那里的时候把小鸡身上的吃树和臂章调换位置
那么当小鸡跑到树那里的时候系统会报错
然后就强制退出魔兽
这个猥琐的办法常用于顶不住了快输了的时候~~
还有用血精镇魂等加魔道具让小鸟有魔法 然后开无敌去电人
...我知识面比较窄,只知道这3个
还有个小鸡红杖流我不知道是怎么搞的~~
当然啦
只要是系统
就肯定会有漏洞
老版本的漏洞虽然修复了
但是新版本肯定也会出现新的各种各样的漏洞
钻研于这些漏洞呢其实是没有用的
毕竟它们影响了这个游戏的平衡性~
⑶ dota职业选手的绰号都是怎么来的
大妈这是最众所周知的外号,看直播圈内圈外貌似都这么喊吧。当时的DOTA比赛没有隔音房,可以互相嘲讽。大妈这个名字记得是有一次用蓝猫和奶哥哥的兽王对线,由于上一次决赛输给了奶哥哥的天禄(另一个故事了),所以疯狂嘲讽奶哥哥,再加上430平时也爱嘲讽,像个菜市场大妈,所以这个外号就叫开了,也叫到了现在。
⑷ 为什么DOTA选手的年龄大,而LOL选手年龄小
第一是两者游戏的玩家年龄段比例是不一样的。英雄联盟的玩家在更年轻的年龄段有更大的玩家基数,而DOTA即使在新鲜血液中更年轻的玩家也是极少数。所以职业选手更年轻也是很自然而然了。(另外实际上由于玩家基数高,低龄玩家的比例不一定很高)第二是游戏设计理念的不一致,DOTA选手的职业生涯会更长一些。英雄联盟里面操作的重要性不言而喻(这里的操作指指令下达的速度和精准度),而战略性是略显单调的。这一点可以从两者的精彩集锦里面可以看出来。英雄联盟的精彩集锦大多是某个英雄走位躲掉了多少多少技能,丝血反杀几个人。或者灵性走位躲掉技能(比如酒桶那个闪现过墙,E回来躲韦鲁斯大招)。但是战略性的精彩却很少。DOTA中却会看到很多战略性的博弈。不仅仅比赛上,视频里。你玩路人局的时候也偶尔会遇到语音分析对面策略,然后说咱们来个啥啥组合。速推,双核,双游,中路健身,刚三打爆的对面狗头之类的策略。其实英雄联盟里面玩家是很有创造力的,以前流传过很多套路的。比如魔腾,卡牌双飞。ap剑圣,ap蛮王。比赛场上的,双打野和疯狂四保一。但是呢?现在都没有了。然后让我很不喜欢的一点就是分路。一开始我玩英雄联盟的时候分路也是很传统的212,然后特别随意想去哪路看心情。之后欧洲那边出了现在这种经典分路一直到今天,还是这种分路。有变化,但是真的太小的变化了。所以我认为英雄联盟策略趋同,更重操作是减少了职业选手的职业寿命。操作的巅峰期永远只有那么几年,之后的手感是必然下降的。但是对比DOTA,DOTA更注重策略性无疑给了大赛经验丰富的老选手一个筹码。无论是开局阶段bp的对决,还是一开始分路上的选择。都很大程度的有对经验的依赖。所以DOTA老将本身在经验上的优势也是很有利的。(但是我并不认为这些对DOTA是完全的好事。)第三,外界环境因素(这一点非常主观,大家可以忽视),英雄联盟选手退役后生活的比较轻松。就目前来看,大多数英雄联盟选手如果选择退役直播开店。选择很多,要火起来还是比较轻松的了。基本上只要有点名气,加盟一个好一点的平台。过上不错的生活还是挺轻松的。(当然直播其实也不怎么轻松,我只是相对而言的)。而DOTA圈的话,真的感觉大多数职业选手还是憋着一口气。想要拿到一次不朽盾的。比如这么大年纪的B神,讲道理我感觉我很早很早的时候就听说过B神和09的了。没想到B神还在打。
⑸ 世界十大DotA高手(现今或者以前大神级的 都行,越多越好)
10. Jolie Virtus.Pro:70 分
排名第10位的是VP的队长和战术指导。Jolie总能制定出令人意想不到的打法,出奇制胜。虽然VP的战术上功劳不全算Jolie的,但是他居功至伟。他担任VP的solo选手,他有出色的打钱能力并能在合适的时机跟进VP那令人窒息的Gank。
9. Hit0mi eMazing Gaming: 74 points
Andre是之前许多北美战队的核心人物。之前加入过很多顶级强队像JMC、x6、coL、tPD,现在加入eMg, Andre能适应各种比赛风格。 Andre在几个月前加入eMg并迅速找回状态,重回顶级行列,并帮助eMg 获得MyM#7的季军。同时在gotfrag对MYM#7的各项评选中凭借在对阵 Ks使用暗影撒满的精彩表现,荣膺最佳个人表现奖。他丰富的战术知识和阅读比赛能力确保他能跻身顶级选手的行列。
8. Hanni Meet Your Makers: 131 points
Hanni自MYM建队之初就是队里的明星选手。在队中他能胜任任何位置,是用任何英雄都很得心应手。他被认为是世界上最好的Solo选手之一,他侵略性强并且有出色的微操。他的冥界亚龙,地精修补匠和影魔将毫无疑问的占据队中Solo的位置,尽管在本届MYM比赛中有人使用这些英雄的风头盖过他。
7. LightOfHeaven Say PLZ: 171 points
LightOfHeaven被认为是VP在俄罗斯国内的主要对手Say PLZ的支柱。他有出色的farm能力和令人惊叹的阅读比赛的能能力。他最近又帮助俄罗斯队获得首届MYM国家杯的冠军。LightOfHeaven的成名开始于ESL系列赛中,在那届比赛中他对沉默术士和冥界亚龙完美的使用帮助SP击败当时不可一世的compLexity和tPd,并一举夺魁。他同时也是(沉默术士,和其他几个英雄)死灵书路线的先驱。
6. Ars-Art Virtus.Pro: 181 points
Ars 几乎无所不能,可以用Jermain这个名字将沉默术士和隐性刺客发挥到极致,但他最喜欢的角色还是ganker。他是DotA届最好的杀手,以屠夫和秀逗魔导师闻名于世。 过去他的光辉常常被他的队友Vigoss和Jolie所掩盖,但最近他通过在MYM#7的精彩表现为自己正名。 Ars可以称雄任何一条线,能完美的策划Gank。他被誉为当今的单杀之王,你不要在河道里和他单独碰面,他从不打没胜算的仗,他的钩子和晕技总能准确的落在你身上。当ARS的杀人数高居榜首时,那就意味着他可以凭一己之力摧毁对手。
5. Fear 原属col 220 points
北美的第一个豪门就是由Fear缔造的。那时他靠他那无可匹敌的战术理解和个人技术统治Dota,就在他Dota生涯的晚年他依然享有盛誉。他开始效力于 Plug战队,compLexity的前身,无可争议当时的北美最强的战队。他在那里获得了大量锦标。像Cal season 1亚军、Cal Season 2冠军。随着Dota的国际化,Fear开始用惊艳的表现震惊世界,个人居ihcs排名第一,带领compLexity折桂 ESL和MYM Pride 4。他创造了一个神话。之后随着col的解散,他也选择了退役,留下来的是一个个传说。(有传言说他可能会王者归来,组建自己的战队,恢复往日的风采,让我们拭目以待)。
4. Loda SK Gaming: 239 points
SK Gaming 的队长,Loda帮助SK成为世界顶级强队。他在队里通常使用 solo和后期英雄,代表英雄就是影魔。他是SK的灵魂,就像Maelk在一段采访录像里说的那样,只要限制住了Loda,SK就会瘫痪。然而, Loda既能像机器一样farm也能在合适的时候帮助队友gank。他的代表作有中路Solo的山岭巨人和虚空假面,他完美的诠释了一个近战英雄如何Solo。
3. Maelk Meet Your Makers: 249 points
Maelk是MYM自建队以来一直无往不利的关键。他是MYM的队长,也是战术的主要制定者,他的战术不只一次给人们带来惊叹。他再大赛中屡有惊人之作,像Dreamhack中击败sk的那局对chen的出神入化的使用。他的领导才能,对比赛的理解使他当之无愧的跻身Top 10之列。
2. Merlini Meet Your Makers: 283 points
Merlini被认为是北美最强的Dotaer之一,如果不是最强的。由于他令人可怖的Solo能力和对地图阴影的完美运用,他是你最不想遇到的对手。他令人疯狂的个人技术在许多IHL replays里得到展现。他成名于北美的JMC并在Cal season 2 中让世人知道了他无以伦比的Solo能力。经过短暂的休息,他又加入了MYM来向全世界展现他的风采。
1. Vigoss Virtus.pro: 403 points
Vigoss被称为当今的第一DotAer一点也不奇怪。他在VP折桂MYM#7的过程中发挥了不可估量的作用。他的Gank能力无人能及。就算他开局很糟糕,但当看见随后他的杀人数高踞榜首时不要感到惊奇,这真没什么可奇怪的。在最近的比赛中他带领队伍通过令人窒息的Gank摧毁对手。他可以胜任任何英雄,例无虚发的月神箭,无畏的赏金猎人,甚至巫医都是那么IMBA。毫无疑问,Vigoss将继续统治DotA界。
⑹ 如何成为电竞选手
1.超越常人的游戏水平:所在游戏的最强服务器,天梯全服前50乃至前10。如果游戏内或者第三方平台可以找到自身数据,那么尽量的让自己的数据异于常人,比如达到极高的KDA,并且拥有多次的场次作为数据积累。
以上保证你有了电竞选手的水平,然后,通过渠道展现出来,真正成为电竞选手。
第一个渠道:直接联系电竞职业战队考官报名
进职业战队首先你要有那水平~然后联系职业战队的考官通过考试可以进入...一般去职业战队的首页报名就好~多参加职业的半职业的联赛~混出名就好了。
第二个渠道:参加电竞的培训机构,他们将在接受一段培训后成为一名职业电竞选手。在高校涉足电竞之前,在国内成为一名职业电竞选手通常有两种途径。一是在相关游戏竞技平台成绩抢眼,被职业俱乐部相中展开试训。二是通过类似这样的培训机构受训后再被输送至电竞俱乐部,成为一线或储备选手。(目前比较成熟体系完善的电竞培训学校:磁维电竞学校)
⑺ Dota2-肺腑之言还是专业“捧杀”TI冠军表示:超哥Maybe强无敌
哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。相信大家都知道,在Wings战队解散之后Faith_bian和y目前依旧活跃于赛场之上(PSG.LGD战队选手),而跳刀Blink则是转型教练(XG战队教练)。就在近日,当XG击败iG.V并挺进下一轮的比赛后咱们的老鸡皇总算是出现在了大家的面前,而在接受采访的过程中身为TI6冠军中单的老鸡皇居然是吹了一波Maybe超哥……
众所周知,当老VG中的拒绝者、Pyw(Tank)、Dy携手加入这支刚刚才从A级杀入S级联赛的XG战队后,队内的一号位选手清净与三号位选手AVA阿发便成为了玩家们口中的短板,而在接受采访的过程中主持人也是问起了这两位选手的短板,身为XG教练的老鸡皇则是非常高情商的回复道 :“他们毕竟长时间没有打职业,对目前的强度还不太适应吧。”
而在评价起另外三位XG的成员时老鸡皇则是说道 :“Dy和Tank肯定没得说呀,老牌双辅助,经验非常的丰富,拒绝者则是因为刚转中单,所以他还有上升空间。”
在聊到对新赛季的展望之时,老鸡皇也是表现出了对XG的成员的自信并且表示“我觉得XG的成长空间很大”,而在被问及到对本次冬季邀请赛的预期之时老鸡皇又非常谦虚的说道 :“我也不知道能拿第几名,一步一步来吧,下一场是不是要打RNG?这次争取赢个小分再说吧!”
既然都聊到RNG战队了,主持人自然也是顺着这个话题和老鸡皇聊了起来,而在被问到“打RNG的难点”这个问题时老鸡皇则是情商拉满的说道 :“难点就是超哥啊,超哥强无敌!上次无限针对他,结果还是让他狂起来了……”
虽然老鸡皇的这番话有点儿捧杀的味道,但最近的Maybe的表现确实是相当好的,在与RNG的比赛中大家也普遍喜欢对其使用垚人战术,而中路的Maybe一旦逆风了RNG战队的声音似乎就不会太大,因此希望RNG也能够好好重视一下这个问题。
⑻ dota影魔中、后期出什么装
出装顺序
1. 魔瓶(600)
2. 两个贵族光环(370)
3. 速度之靴(500)
4. 跳刀(2150)
5. 合成力量护腕(650)
总共花费:4270
这套核心装备将加强影魔的单线能力,和毁灭阴影的杀伤力。
瓶子:线上快速恢复的基础,保证影魔线上生存。符文这种锦上添花的东西就更不必说了。
力量护腕:前期影魔贫血,低三围的惨状是有目共睹。力量护腕的合成恰恰使他能够渡过难关。
速度之靴:+50移动速度,让影魔早日走出二等残废的圈子。
跳刀:核心中的核心,高效率,高灵活性的装备。不但适于逃脱恶劣战况,而且能够给敌人带来突然袭击。我之所以选择它取代隐刀是因为,隐刀很容易被一些额外的道具/装备所洞穿,让你的行动付诸东流。
建议装备大炮,冰眼挑战
接上(核心装备)
6. 精气之球(1200)
7. 极限法球(2100)
8. 极限法球(2100)
9. 冰眼卷轴(1250)
10.阔剑(1200)
11.攻击之爪(650)
12.水晶剑卷轴(500)
13.恶魔刀锋(2600)
14.大炮卷轴(1000)
15.流浪法师斗篷(650)
16.铁意头盔(950)
17.两个回复戒指(750)或治疗指环(875)
总花费:15,250
解释:
这些装备是在你赚钱顺利下又或者是比赛将会持续很长时间情况下出的。
提示:保证出生存装备在伤害性装备之前,因为影魔开始已经具有了支配死灵这个好伙伴,高达60的额外伤害,所以你要尽快补充自己的不足。
冰眼:花费很贵,但影魔恰当的运用毁灭阴影将大大增加金钱的收入。冰眼的出色属性加成正是影魔所梦寐以求的。减速的效果也加强追杀英雄的成功率(影魔自身只有魂之挽歌一项减速技能)。
大炮:一些DPS的金饭碗,大幅度提高杀伤力,但不推荐第一个处。是因为自身不高的三围,难以将必杀一击充分利用。
挑战头巾:不错的后期装备,30%的抗魔。挑战头巾可以最低化影魔在团战中你所受到的伤害,充分做到DPS的职责。
洛萨之锋(3610)
洛萨之锋拥有属性加成,这是跳刀所没有的。但本人觉得它的价值却与价格不相符。隐身的技能固然是好,不好由于天敌过多,不推荐使用。
冰眼 花费:6650
优点:全方位提高自身属性,血量,魔法,伤害,护甲。随之而来的减速效果也便于追杀英雄,而且可以与多种法球效果重叠。
缺点:属于三种肉装中最昂贵的一个。
何时时机:冰眼在所有情况下(进攻/防守)都可适用,但要有良好的经济来源。如果队里需要另一名缓速人员,或你经常追杀英雄失败,就要考虑是否要出冰眼了。
魔龙之心 花费:5500
优点:三类中最便宜的一个。提供相当于1000的额外血量,外带11点每秒的恢复。生存类装备中的佼佼者。
缺点:其它两样相比,没有其他诱人之处。
购买时机:这是一个偏于防守化装备。在团战中,你总成为敌方关注的焦点。再者,队员中缺少坦克能力,可以考虑出魔龙之心。
撒旦之邪力 花费:6150
优点:吸血效果很有用,而且可以与冰眼减速,雷神之锤的连锁闪电,散夜对剑的残废叠加。与冰眼有着一样的力量加成,以及5点额外护甲。
缺点:吸血在团战中不能保住你的性命,而且不能给你的队友带来任何益处。
购买时机:撒旦之邪力属于进攻性坦克装备。当对方没有很多控制英雄时使用。攻击同时还可以吸血,在1对1战斗中,可以疯狂的进行DPS。
林肯法球 花费:4175
林肯法球有着很多优点,可以与魔龙之心匹敌,低廉的价格又使它高出一头。另一方面,法术否定也是可圈可点的。前期先出坚韧球,然后再进一步完成林肯法球。
黑皇 花费:3910
主要是为了天神下凡这个神一样的技能,在面对多个具有晕技,控技,DPS的时候,毫不犹豫地出黑皇杖吧。
散失之刃/幻影斧 花费:3300/5800
散失之刃在面对流浪剑客,术士格外显眼。既可以直接杀掉地狱火,又能洗掉神之力量,追杀英雄也是一把好手。至于幻影斧,能够提高自身DPS和生存力。提示:幻像不共享支配死灵的伤害。
花费:远行鞋(2700) VS 动力鞋(1850)+回城卷轴(135)
如果选择实惠的动力鞋,可以增加移动速度和攻击速度,但随身备几个回城卷轴,以为不时之需。飞鞋则可以随时换线,方便赚钱,又可以快速进入战斗。
大炮
优点:2.2倍致命一击。合成过程中所需装备也很不错(水晶剑)。
缺点:很贵的杀伤装备,前期有些鸡肋。
购买时机:大炮会随着游戏的推移而增强。出此装备,适合在长时间的战局中,而且把影魔变为一个真正的DPS。
金箍棒
优点:短暂眩晕且造成100额外伤害。很高几率触发眩晕,攻速略微提高。
缺点:需要两个很平庸的标枪。
购买时机:在中期,金箍棒所造成的伤害强于大炮。建议在级不是很高的时候出此装备。
辉耀
优点:500范围内35点伤害每秒,堪称赚钱好伴侣。
缺点:圣者遗物属于大件中大件,一个不小心就掉钱了。而且实际伤害并不是很高,对不起DPS的称号。
购买时机:对里没有其他人购买,适合像影魔这种冲在前线的英雄使用,但很容易被集火。
暗灭
优点:在四个装备中最便宜,性价比很高。于魔王降临相结合,更是如虎添翼。
缺点:暗灭的效果却和其它的法球效果冲突。在游戏后期敌人拥有高护甲时,效果不明显。
购买时机:如何影魔生存上没有任何问题,建议速出暗灭。如果队友有减护甲技能,更是推荐。
漩涡/雷神之锤
花费:3250/6660
漩涡/雷神之锤都是不错的装备。但影魔却不适合这个装备,此装备适合于那些攻击速度较快的英雄,这样才可以经常触发连锁闪电。加上需要鹰角弓这种大件,有些不划算。
蝴蝶
花费:6000
蝴蝶是个不错的选择,建议在完成核心装备后出这个装备。高伤害,高攻速,回避也可以对付那些物理型英雄。
强袭装甲
花费:6050
如果队里没有人购买,那你就再一次挑起重任了。不错的后期装备,额外护甲加成,攻速提升,光环效果也能造福队友。减防效果也能与暗灭和魔王降临叠加。
⑼ DOTA各种术语
关于阵容上的术语
disable,就是能让人有负面状态的技能,比如沉默减速晕什么的
stun,能晕人的技能
nuke,高爆发的技能,伤害高
硬控:能保证效果的控制,就是指向型技能,比如扔一个锤子。像随机晕,或者范围晕能被躲掉得就不叫硬控。
大控:大范围控制
tank:肉,血多防高的英雄
dps:输出
物理dps就是普通攻击打人疼的,那些有加攻加攻速技能的一般就是。
aoe:范围技能,一般用来收兵用,打团战输出高。
ult:大招
行为的术语
gank:指有目的的杀死对方某一个英雄。
push:推进
farm:打钱
团战:两边人马到齐进行5v5
常用暗号
3:散,都跑路吧
noob:菜鸟
sb:骂人的话
5:诡计之雾
jj:买鸡
gx:共享鸡
gg:输了之后打good game,称赞对方,表示礼貌
ATM:垃圾的像ATM一样给对面送钱
MISS:当前路对手走了一个,小心点。
肉山:一个非常厉害的野怪
办人:CM模式下禁用某些英雄。
优势路:天灾上路,近卫下路
装备的
Midas(麦达斯)之手:俗称点金手或炼金手。
护腕:又称力腕。
碎骨锤:晕锤。
漩涡:电锤。
散失之刃:褪魔刀,净化刀。
Eul的神圣法杖:吹风、吹风杖。
振魂石:石头。
梅肯斯姆:梅肯、补盾。
散华&夜叉:S&Y、散夜、双刀。
黯灭刀:黯灭、减防刀。
狂战斧:分裂斧、溅射斧。
水晶剑:倍砍剑。
黑皇杖:BKB、天神杖、魔免杖。
幻影斧:分身斧。
不朽之守护:不朽、复活盾。
Lothar之锋:疾风刀、隐行刀。
Dagon之神力:大根、红杖、冲击杖。(有人叫龙之神力恐怕是把Dagon看成是Dragon了,不过偶倒是希望IceFrog写错了。)
Linken发球:林肯、抵抗球。
圣剑:SJ、与不朽合成圣盾或神装。
金箍棒:MKB、猴王棒。
辉耀:熔耀(YY出来的,慢慢熔化你,听起来象荣耀给士气)
孔鳌之心:心、心脏、孔鳌。
撒旦之邪力:撒旦、邪力。
Skadi之眼:冰眼、冰脸。
蝴蝶剑:蝴蝶。
Aghanim的神杖:A杖、神杖、也有叫蓝杖的。
Guinsoo的邪恶镰刀:羊杖、妖杖、羊刀。
至于英雄,你网上查吧 很多的
http://..com/question/333663232.html
其他你有不懂得再问我
采纳吧!