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dota2信仰之光怎么开弄

发布时间: 2023-01-17 20:26:44

⑴ dota2新手礼包怎么领

在DOTA2中,所有新人玩家在进入游戏后,只要进行一场比赛就会获得一份新成长手礼包,其中包含了多种物品道具,玩家每到一定等级都可以开启礼包获取相应的物品。这个礼包是在你比赛后自动送给你的,在你的道具仓库里就可以找到,不需要专门去领取。而礼包的内容是当你的战斗等级达到要求了,就可以打开获得奖励物品。

新手礼包的具体内容是:

  1. 战斗等级到达1级时获得【一件随机饰品】和【名称变更工具】;

  2. 战斗等级到达2级时获得【巧匠凿刀】和【铭刻宝石】;

  3. 战斗等级到达3级时获得【一件随机饰品】、【铭刻宝石】和【描述变更工具】;

  4. 战斗等级到达4级时获得【信仰之杖守卫】和【一至二件随机饰品】;

  5. 战斗等级到达5级时获得【2013年国际邀请赛门票】、【嘲讽:死亡庆典的图纸】和【一件随机饰品】;

  6. 战斗等级到达6级时获得【“汹涌暗潮”游戏界面皮肤】、【铭刻宝石】和【一件随机饰品】;

  7. 战斗等级到达7级时获得【迎新宝箱】;

  8. 战斗等级到达8级时获得【迎新宝箱钥匙】、【巧匠之锤】、【“狂暴野猪”信使】、【名称变更工具】和【兵器库扩展工具】;

  9. 战斗等级到达10级时获得【一件随机饰品】和【播音员:“死亡先知”】。

⑵ 新手如何玩好dota2

分析如下:

1、先要熟悉一下dota2商店和购买物品的变化。

2、现在买东西用右键,而且如果钱够可以一次性买装备,不用像原来买够配件才行。

3、上手的话建议先玩辅助,像神牛,冰女,恶魔巫师,巫妖等,这些可以锻炼你的大局观,让你对dota2有更好地理解。

4、建议从隐身保命英雄入手,赏金猎人

5、玩WAR3的dota,熟悉地图,习惯反补,适应不回家也可以买东西,并且要认清你每局都会死成鬼。

6、新手的话冰女和食人魔魔法师还是比较推荐的,操作简单,也不怎么吃装备,战斗时只要远远放技能就行,不怎么容易死。

拓展资料:

战斗系统

游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。

在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团,地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

游戏中玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备,最终摧毁对方遗迹的一方达成胜利。

匹配系统

玩家可以通过《刀塔2》游戏匹配系统匹配到其他玩家进行路人比赛。该系统通过一定的匹配算法将同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功后,拒绝进入比赛,会有2分钟的禁止匹配惩罚。玩家如果因为放弃比赛多次、比赛中因为恶劣行为被其他玩家举报,会进入低匹配队列。进入低匹配队列的玩家匹配时候只能匹配到其他同样在低匹配队列的玩家。在此情况下比赛结束后没有战斗点数,也不会掉落饰品。

《刀塔2》进行比赛时有断线重连系统,玩家掉线后再次登录游戏点击重新连接按钮,可以继续进行游戏。断线重连有5分钟的时间限制,如果5分钟内没有重连成功,系统判定玩家逃跑。如果玩家5分钟后连入游戏,玩家拥有的金钱分给其他队员,并且在个人资料上增加一次逃跑次数。

游戏模式

《刀塔2》有暂停机制,暂停情况下不计算游戏时间,玩家无论多长时间重连都不会判定逃跑。

《刀塔2》无需在开局后输入命令,只要在匹配寻找比赛前勾选游戏模式。

参考资料:网络-dota2

⑶ dota2怎么开dlss

dota2怎么开dlss需要在游戏中开。
1、进入图像或者图形设置,
2、找到光线追踪光照点击打开即可。

⑷ 圣斗士星矢珠链怎么得信仰之光声望换取

信仰之光声望有两个获取途径:黄金试炼15次共5轮,每轮180声望;使用道具希望徽记,一个获得60点,希望徽记在每轮黄金试炼中都掉一个绑定的,不想刷也可以去拍卖行购买。 当信仰之光声望达到尊敬之后,可以到西弗勒斯这里购买,绑定金就可以购买了。 属性:2000+的战力,还是非常给力的。 信仰之光刷到尊敬,买紫色珠链然后吃个初级进修信就行了,进修信不值钱,别被黑,2级通灵就能造。

⑸ 自由幻想,信仰之光哪里出

八仙:
26名器和剑客20级的盾
28级下级天魔仆从(双头的BOSS)掉魂(戒指)
28级下级天魔爪牙(猪)掉诺(衣服) <补充:有人说可以出头盔戒指>
牛:超难刷,所以没打到过东西,听朋友说打到过帽子。
推荐等级为26-30级,30级以后爆装几率迅速下降,但还是爆的。不过猪只有JK和ZS可以打,JK的混沌和ZS的破防都是对付它的利器我的JK朋友在那里闭关打猪练级,55级进去60才出来,一直有打到东西。

纯阳塔:
小怪:除了甲虫外暴各职业32到38名器和剑客32,38的盾。
34级暴熊精英爆32级各职业明器;
35级石像精英爆32级各职业明器和32级盾牌;
36级食心精英爆32级各职业明器加32级盾牌,一定几率爆38的;
37级黄泉精英爆38级各职业明器加38级盾牌。<爆38级名器的机率最大;>
38级彷徨的凶灵(头目)光(武器)
38级悲戚的凶灵(头目)勇气哲理信仰光
38级嫉妒的凶灵(头目)信仰光
38级杀意的凶灵(头目)车(鞋子)
38级愤恨的凶灵(头目)触(手套)

天泉:
1层头目掉风(背包)
1层各种小怪掉物理系心护(护是帽子,心是项链)<物理系的装备比较多>
2层各种小怪掉法系心护(护是帽子,心是项链)<法系的比较多>
3层:头目可能爆除了衣服、武器的所有套装,以及44级明器,盾。如:龙鳞金盾,太极,霸王枪等。小怪爆44级名器和戒指。(44的明器比较多些)

不过几率很小吖、、

本人只在纯阳刷出过

38级的JP名器龙息。。

我有一同学刷出过信仰诺啊、、、

光的几率很小、、

不建议要、、买太贵、、

⑹ dota2为什么没有光环的效果



最近很多兄弟问我,为啥一直号称“DOTA原班人马打造”的DOTA2,连地图上树的位置都一样,却没有保留DOTA1的光环效果呢?


下面我就来为你解答这个问题,在开始之前,首先我们先来回顾一下DOTA1的光环效果:


DOTA1的光环效果

在DOTA的世界中,很多物品装备之后,英雄的脚下都会出现独特的光环效果,比如圣殿指环(DOTA2中叫王者之戒)、天鹰之戒、吸血鬼的祭品、战鼓、西瓦、强袭等等,这些光环效果大多来自WarcraftⅢ 游戏 本身。


吸血鬼的祭品

蓝色十字魔法阵,外围有两层蓝色圆环。


战鼓

白黄色魔法阵,2环穿4环。


强袭胸甲

蓝白色魔法阵,三层圆环带有8条线和4个角,带有蓝色符文。


西瓦的守护

个人觉得最好看的一个,蓝色魔法阵,四芒星外套多层圆环,带有蓝色符文。


所有光环叠加

集齐上面4件装备就可以召唤这个亮瞎眼的光环特效了。


不难看出,DOTA1的光环效果非常好看,在提高了 游戏 美感的同时,也方便玩家能够快速识别英雄的出装进度,可谓一举两得,那么这么好的设计为啥没有在DOTA2中得以延续呢?

其实,在DOTA2早期版本中,Valve制作了一些光环效果:


DOTA2的光环效果


吸血鬼的祭品

橙色的圆环里面套着橙色的闪电?(白色那个环是英雄被选中的效果,不是光环效果,下同)


韧鼓

黄色的圆环,内有8条直线。


强袭胸甲

DOTA2里最好看的一个,橙色圆环内有八角魔法阵。


西瓦的守护

这个就有点应付了……蓝色的圆环里面有蓝雾效果。


所有光环的合体

放一起还是有些好看的:


为什么上面制作好的光环效果,最终却没有正式推出呢?


真相只有一个



第一, DOTA1中的地图表面是比较平整的,地上大部分的花花草草仅仅是贴图彩绘效果,并非实际存在,而DOTA2中的很多地表生物是实际的3D模型,光环铺在上面效果并不好。


第二, DOTA1地图颜色偏暗,光环效果可以使用亮色,但是DOTA2地图亮度比较高,很难使用简单的线条和亮色突出光环效果,又不能使用暗色。


TI7新地图颜色更亮


第三, DOTA2中本身有很多饰品 ,带有很多特效,和光环效果放一起会显得有些乱(比如最近的沉没圣物特效),长时间 游戏 容易导致视觉疲劳。


沉没圣物光环效果


第四, Valve的美工技术比暴雪差的不是一星半点,没有想到上述3个问题的解决方案。


第五, 不能收钱的东西为什么要浪费时间去做?我们明明还有2天就要休假了啊!


所以,你明白了吗?



dota1时代有部分光环暂未加入DOTA2中,如DOTA1中的强袭、冰甲、A杖。

而DOTA2本身每个英雄都有装备饰品这个特性,DOTA1却没有饰品套装这一说,

很多DOTA2套装饰品带有粒子特效,比如DOTA2的至宝系列,本身让英雄的模型,光特效就有很高的提升再加上DOTA1脚底下的光圈,会和DOTA2的周围环境有违和感,太多的光特效眼睛看久了会不适,dota2画面不是war3的那种纸片模型加了光环会增加违和感扰乱视觉。

还有一点就是V设目前有很多带特效的,都是会变成饰品装备,小本子任务可得,至宝这种有价值的东西,如果玩家对脚板底光圈需求量大,呼声高,将来可能会变向加入到DOTA2的,当然也会需要你花费金钱购买,比如开箱子小蓝本概率爆出,V设爸爸这么会挣钱的,不会放过特效赚钱的机会的。

部分DOTA1的装备效果其实DOTA2多少有所传承,如:辉耀。装备后小兵有被灼烧的视觉特效。

每年的TI小本子(勇士令状),tp泉水身上会有颜色特效,使用风帐也会有相应特效。

本次2017年TI7勇士令状有个斯拉克的激流轰鸣,如果你运气好中到最中间的球,会得一个英雄脚板底的海洋特效,和DOTA1那种光环样子类似,视觉爆炸而且拥有该饰品的玩家每个英雄脚底下都有,市场上暂时高达上万块,毕竟V设这种都是低概率出,DOTA2的特效能赚钱题主所期待的一定都会变向更新!

DOTA2的特效饰品非常的多,已经很让人眼花缭乱了,便宜的不朽特效都很爆炸,其实还是有个平衡比较好,相对比DOTA1没有饰品能有个装备光环显得就很酷,DOTA2玩特效饰品就够多了。

不知道有多少人希望刀塔2里面也加入光环效果,刚开始转刀塔2的时候真的不习惯,因为像刀塔1里,对方英雄出个强袭,希瓦,一眼就能看出来,根本不用去看他的物品栏,现在的刀2就不一样了,毛线都没有,不过呢,刚开始的时候,V社还是有这份心思的,比如下面的

祭品光环



就一个黄色的圈圈,那个白色的圈是斯温的单位选择区域,真的是给画着玩似的!

希瓦


从祭品到希瓦,V社在后台就把颜色改成了蓝色,要是再配合地图的颜色,他的光环效果可以忽略不计了。 感觉V社下了一盘很大的棋,要是有光环效果,他们出的地图和饰品谁还买啊? 下面我们来欣赏一下刀塔1的光环效果图吧

祭品


战鼓


希瓦


强袭


组合套装


结语

大家觉得刀塔2不出光环效果,什么原因呢?有没有剁手党?欢迎补充和讨论,谢谢阅读

很简单,DOTA2里面的技能的光影特效已经太多太重了,打一场团战,十个英雄几十个技能的光影特效,还有一些装备又有特效,一场团战下来,整个屏幕都是技能光影特效,已经够让人眼花缭乱分不清的了。还要加光环特效就显得没用了,因为在团战中,连技能特效都看不过来,光环的特效就可以忽略不计了

⑺ 神魔大陆永恒的信念怎么做

你好,一楼那个应该是复制过来的吧,说的太官方,太笼统了,我帮你总结下永恒是每个星期二开的,8点开始8点接了任务后开始第一阶段就是杀和自己等级4级内的怪物,会掉落残片(吃掉加经验的)当残片数量到一定的时候,开始第二阶段,也就是你问的问题了,你的那个任务是第二阶段的,不是一开始就可以接的(具体第二阶段什么时候开始,就要看你们那个区,第一阶段做的速度了,如果慢,很可能压根第二阶段都不出来的,一旦出来后,世界会有红色的字公告的)第二阶段任务分19级29级39级49级59级等等第二阶段做到一定数量(这个看整个区有多少玩家完成任务)后,开启4大巫妖,4个都打掉,星期三出双子大帝,不然不出

⑻ dota2控制台启动项都有那些,都是什么意思

-dashboard spirits_2013 三灵开泰 -dashboard international_2013 TI3 -dashboard international_2012 TI2 -dashboard frostivus_2013 冥魂之夜
这个是ti2的,大厅界面的蓝光也是会动的
其他启动参数
-novid 去掉进入游戏的光头画面,省的每次都按ESC跳过。
-processheap 不知道吧友有没有长时间打开游戏后,帧数会突然稳定在很低的数字,画面极其卡的经历。硬要重启d2才会恢复正常。这个命令据说就是解决这种问题的。原理估计是重新分配内存占用吧。
-------------------------------------------------------------------------------
下面是我的所有启动项,请参考
-console -perfectworld -novid -dashboard international_2012
-------------------------------------------------------------------------------
2.“控制台”的运用技巧
在启动项添加-console后,启动游戏后就能弹出控制台。
(1)控制台输入fps_max,默认120。建议设置为游戏过程稳定值+10.这样可以减轻显卡负担,稳定fps跳动。
(2)在控制台输入net_graph 1(2或3显示方式不同)可以显示帧数、Ping、丢包等信息控制台的命令除了net_graph 1,输入一次永久有效外。其他命令随游戏重启后重置。
(3)如果ping高的不行,还各种丢包。
像在控制台输入net_graph 3,然后观察chock和loss。
接着控制台输入: cl_updaterate 30 cl_cmdrate 30 ex_interp 0
如果状况好了点,可以尝试再将2个30增加到40,50,60…ex_interp 始终为0chock和loss增加就别加了。

http://wenku..com/link?url=F0AKL5p3q0NsmZw2V678j5DVdg--urPfwPwBoRpA-PlHafnoEUXB94agW

⑼ STEAM平台无法启动DOTA2游戏

STEAM平台无法启动DOTA2游戏,网络不稳定或者设置错误造成的,解决方法如下。

1、首先打开Steam平台,在右上角输入dota2,然后选择第一个,如下图所示。

⑽ DOTA2光之守卫怎么玩,光法玩法详细介绍及攻略

光法在路人中玩的不是很多,因为其技能及本身属性的特殊性,一旦被近身或者被控制技能晕住,那么就是一波带走的节奏,所以玩法中会非常的猥琐,一般不直接出现在线上的视野中,只会在后面偷放技能。

6技能:致盲之光

一道致盲之光在目标区域闪现,击退并致盲区域内的单位,使他们的攻击不能命中。

技能:点目标

作用范围:675 / 675 / 675

持续时间:3 / 4 / 5

未命中几率:80% / 80% / 80%

击退距离:250 / 250 / 250

魔法消耗:50/50/50

冷却时间:20/16/12

技能细节:

①在0.4秒内击退250码,从目标区域的中心算起。

②不能打断持续施法。

③被致盲之光推开的单位将摧毁其身边150范围内的树木。

‘技能分析及注意事项’

光之守卫的招牌技能,虽然不能打断持续施法,但是可以造成对面80%的miss率。而且满级时5秒的持续时间,对克制对面物理核而已效果非常好。但需要注意的是该技能只有在光法变身灵魂状态的时候才能使用。

四.光之守卫的英雄定位

光之守卫在团队中属于一个法师辅助。在线上可以不断消耗对面补给品,迫使他们不敢出来补刀从而压制其经济;在团战中可以很好的分割战场,为己方队友补蓝亦或者对对面进行一定的控制。光法之守卫可以将战场分割成有利于自己方;并且有着非常强的推线与防速推能力。

五.光之守卫加点及出装

光之守卫的加点方面,主要是在前期以冰火交加与原封路径互点,有大加大,后面再将液态火点满。

光之守卫出门装推荐:

(1).825光之守卫

树枝(53x3)+吃树(125)+治疗药膏(115)+净化药水(50x2)+侦察守卫(150)=649

(2).725光之守卫

树枝(53x3)+吃树(125)+治疗药膏(115)+净化药水(50x2)+侦察守卫(150)=649

(3).625光之守卫

树枝(53x3)+吃树(125)+治疗药膏(115)+净化药水(50)+侦察守卫(150)=599

(4).475光之守卫

树枝(53x2)+吃树(125)+净化药水(50)+侦察守卫(150)=431

光之守卫前中期装备选择:

光之守卫的出装思路是出团队辅助装。鞋子方面考虑到光之守卫的强回魔能力,配合静谧之鞋,可以让光之守卫有着非常强的续航能力。期间可以将之前买的树枝合成为大魔棒;接着光之守卫应该考虑出梅肯斯姆,帮助团队增强团战能力。中期如果顺利,可以给自己补上一个原力法杖,增加自身的生存能力。期间光之守卫要为场上的队友做好视野。

光之守卫后期出装推荐:

到了后期光之守卫还是以出团队辅助装为主,但这里推荐EUL的神圣法杖也就是俗称的吹风杖,可以将敌方或者友方的单位吹在空中2.5秒,其作用就是增强团队的控制能力。之后可以考虑做一个洞察烟斗,进一步增强团队的防御能力。其余可以考虑的装备推荐有死灵书,邪恶镰刀。

光之守卫小贴士:

光之守卫与很多英雄都有不错的配合,其中与黑暗贤者的配合堪称完美;黑暗贤者的真空,配合上光之守卫的冲击波,可以造成大量伤害,但是需要玩家与玩家之间的默契配合;还有就是光之守卫和幻影长矛手的配合,也是堪称经典组合。幻影长矛手以灵魂之矛对其减速,光之守卫对其使用冲击波,伤害相当客观。

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