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dota阵营叫什么

发布时间: 2023-01-17 18:10:20

A. 爱好DOTA的玩家们,老鸟们菜鸟们,一起来盘点DOTA英雄全阵营各类头衔

1:路人的团控TOP5:猛犸(团战之王不是白叫的)、小牛、潮汐、大树、谜团
比赛的团控TOP5:潮汐(第一没啥悬念,其他的容易被ban)、谜团、沙王、大树、小牛(猛犸被ban太多)
2:路人DPS(物理)TOP5:幻刺(3倍暴击+闪避,第一当之无愧),TB,SNK,幽鬼,狗(N'aix)(盛宴太逆天,但有局限性,没撒旦的狗是没牙的狗)
比赛DPS(物理)TOP5:幽鬼(3大后期唯一一个在CW舞台还存活的了),SNK,水人,蚂蚁,混沌(这个真难写,熊德想加上,但考虑他太全面不能算纯的后期吧,作罢)
3:路人DPS(法系)TOP5:黑鸟(这个第一没啥悬念) 沉默 风行 QOP 先知
比赛DPS(法系)TOP5:黑鸟 风行 TK 卡尔 冰魂(CW人气攀升太快,大招太imba)
4:路人ganker TOP5:屠夫,VS,蓝猫,Pom,拉比克(72c削弱了路人依旧强劲)
比赛ganker TOP5:Lion(火女略弱,放辅助了),BM(视野、控制齐全第一也不为过),SK,Sven,蓝猫(小Y腿太短了,只好抛弃)
5:路人辅助TOP5:VS、Lion、火女、暗牧、全能(这个看个人了,路人愿意当辅助的不多)
比赛辅助TOP5:CM(万年辅助了,又漂亮,第一不为过。这个VS请并列),火女(这个有点争议,基本为了Lion顶位置,虽然很想换掉给bane的),小牛,陈,巫妖(潮汐在团控里,虽说也是辅助老大哥,就不放这里了,为bane报不平吧,DOTA第一单控,想放ganker里的,还是辅助吧,包括巫医、THD,只放5个真是痛不欲生)
6:DOTA前几大依靠低级装备就能造成高爆发的英雄
路人TOP5:哥布林(这个没质疑),Zeus,Lion,火女,TK
比赛TOP5:哥布林(人自杀太犀利,一堆炸弹更犀利,没得比),Zeus,Lion,火女,TK(这个榜意义不大吧,真要说高爆发,那个暗牧也能算,暗影波最大伤害可以到1000+,还有小小)
7:刷钱路人TOP5:SF(全DOTA唯二两技能绝对清兵的,耗魔比小小少多了),末日,光法,炼金,SK
刷钱比赛TOP5:SF,TK,光法,SK(当然CW你没机会刷钱),末日,大屁股(SK没时间刷)
8:力量最高大树3.4 最低小鱼人、小鹿都是1.0
敏捷最高TB 3.2(幻刺以3.15紧随其后) 最低尸王0.8
智力最高骨法 4.0 最低小鱼人1.0
综合最高的是火枪 1.7+2.9+2.6 总共是7.2属性成长,大树3.4+2.0+1.8也是7.2属性成长并列第一

常在VS平台,纯手打,累

B. Dota2出了,大家是怎么叫双方阵营的名字呢

嗯,是的。我们喜欢天灾和近卫的说法 常年的习惯了 改与不改对老玩家打游戏当然是怎么不拗口就怎么叫 那只是为了看着舒服 至于叫法得叫着

C. lol英雄联盟双方阵营叫什么,比如DOTA天灾和近卫

蓝色军团和紫色军团。。很无语吧……它不是按游戏背景来的,游戏背景里有很多势力,主要分国家,比如诺克萨斯—诺克萨斯之手、德玛西亚—德玛西亚之力、艾欧尼亚……背景故事挺有意思的,就想天灾和近卫。

D. 感觉不管dota2双方阵营叫什么,到我们这还是叫近卫天灾的

叫着舒服就好。
冰蛙之所以把近卫天灾改成圣辉梦魇,其实是为了给dota2一个完整的历史(在dota1里,除了英雄背景以外,几乎没有什么历史可言)
而且恐鳌之心或是龙心,噬魂鬼或是食尸鬼,血魔或是嗜血狂魔,都是翻译的事,我们只叫的习惯就很好了。管他食尸鬼还是噬魂鬼都是小狗,习惯就好。

E. “DOTA”是什么意思

“DOTA”原指《魔兽争霸》这款游戏里的自定义地图,后来,玩家们习惯把《魔兽争霸》直接称为“DOTA”。

“DOTA”的全称是Defence Of The Ancient,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫、多塔,是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》系列游戏中的一款多人即时对战、自定义地图,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。后来,玩家们习惯于把《魔兽争霸》这款游戏直接称作dota。

最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄。

最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。

F. DOTA2:将英雄划分阵营不知道该如何选

Dota2的英雄里分为两个阵营,分别是天辉和夜宴!

DOTA也是一款非常注重阵容的游戏,有的时候你阵容选出来就知道要输。所以在挑选阵容的时候一定要搭配合理,不能想玩什么就玩什么!

G. dota2是不是两个阵营

是的,对战类游戏,以前dota1叫近卫和天灾,现在叫天辉和夜宴。全阵营选择就是两边各在所有英雄当中选5人对战。也有别的模式,是三个阵营,无限杀人10V10模式,还有5,5,5三家阵营十五人模式,我没有玩过,只打过5V5,还有技能征兆(模型选定技能自己配)等模式,但最受欢迎的还是5v5经典模式。

H. dota是什么 什么被称为dota

1、《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

2、最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。

3、Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

4、最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,为之后的多个竞技类游戏产生了深远的影响。

I. dota天灾英雄阵营!

燃烧军团:暗夜魔王,混沌骑士,末日使者,深渊领主,影魔,恶魔巫师。
亡灵:斧王,骷髅王,裂魂人,沙王,食尸鬼,地狱领主,小强,骨弓,亚龙,暗影牧师,黑鸟,冰魂,术士,痛苦女王,巫妖。

J. DOTA是什么

楼上说的不错,考虑新手不易理解,我在写详细点。

2003年出了一款游戏叫war3(魔兽争霸3),这个游戏开放了地图编辑功能,即你可以编一个你喜欢的地图来玩。有人就编了一个名叫dota(DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫)的地图。

在这张地图上,玩家被分为两个阵营,左下角的叫近卫军团,右上角的叫天灾军团,各有五人。

每人要在游戏开始时选择一个英雄,然后控制英雄击杀小兵或对方英雄来获取金钱与经验,提升等级,更新装备,最终摧毁对方的核心建筑。

后来dota就指这种5v5的对抗游戏。

随着时间的推移,在dota的基础上也出现了一些改进产品,包括lol(英雄联盟)等等。

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